KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
FF15 DLC3つ配信中止! 田畑退社! いい加減にしろ!
12:42
ネタバレあり ドラゴンクエスト YOUR STORY ユア・ストーリー 感想 マジでいい加減にしろ!!
27:44
Не так важно как ТЫ БЬЁШЬ, а важно какой ДЕРЖИШЬ УДАР😎 #shorts
01:00
Кеттік бәрін таста - Қызық Times | Қайрат Әділгерей, Уәлибек Әбдраимов, Диана Ягофарова, Қанай
1:05:24
Human vs Jet Engine
00:19
😜 #aminkavitaminka #aminokka #аминкавитаминка
00:14
FFシリーズの初週売上を見て語る FFブランドを地に落とした作品とは?
Рет қаралды 1,784,031
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 57 М.
スカイブルー
Күн бұрын
Пікірлер: 4 700
@mejpdgvjmwt9942
8 ай бұрын
FF12はFF1、FF2、FF4、FF6に似てて本来のFFって感じがした
@ri1944
19 күн бұрын
特に2って感じだ
@mejpdgvjmwt9942
18 күн бұрын
@@ri1944 特に6って感じ
@user-nw3qb6lk6c
17 күн бұрын
特に4って感じ
@ajgDwpjav5u
5 жыл бұрын
今のFFの制作陣に言いたいことは、俺は映画が見たいんじゃない、ゲームがしたいんだと分かって欲しい
@daisuki5306
5 жыл бұрын
実は昔、FF8の時点でそれと同じことが言われたんですがそういうユーザーの意見をちゃんと受け入れてかFF9では思い切って原点回帰して(これが上手くいったかどうかは何とも言いえないですが)少なくとも作り手のユーザーに対する誠実さはちゃんと感じられたんですが今はもうそういうのを全く感じないですね
@リーチマイケル-e9x
5 жыл бұрын
逆に自分は最近のFFはプレイする映画やりたくなったら買ってる ストーリー(ムービー)重視なのが和ゲーらしさとも言えるし
@user-bultria
5 жыл бұрын
FFは10までやりましたが、個人的には6でFFは終わりました。
@takeraw6976
5 жыл бұрын
昔、それやって倒産しそうになりましたね それでエニックスに吸収されました 私の中では9で終わっていますね。(8除く)
@ヤックルン
5 жыл бұрын
井坂フレンズ その誠実さのせいで9大失敗しなかった?
@bカレン
5 жыл бұрын
10で感動して泣いて 10-2で違う意味で泣いた
@sasatepotai
4 жыл бұрын
昔のFFみたいにワールドマップあって船や空飛ぶ乗り物で世界回れるFFがやりたい。
@you1234567ification
3 жыл бұрын
マジでそれ!もっと初期作をリスペクトして、変にシステムをいじくり回さんで欲しい。無駄にやりにくい。
@ハッサム-w8o
2 жыл бұрын
敵「じゃあドラクエやれよ」
@ba-ir6oi
Ай бұрын
@@ハッサム-w8oドラクエは陳腐すぎて嫌。
@ri1944
19 күн бұрын
@@ba-ir6oi ワガママやな……
@諒-i9s
5 жыл бұрын
曲と絵だけ進化して脚本が退化している。
@真-v9h
5 жыл бұрын
激しく同意。
@列車タマ
5 жыл бұрын
9はストーリー 召喚獣の演出 キャラの描写 からすごくすき
@CitronCoffee
5 жыл бұрын
それ。 最近ずっと脚本が陳腐。
@f-22usff
5 жыл бұрын
今の一般的なPS4のグラを維持しようとすればBD容量の都合上 内容を削らなければならないらしい 昔と同じボリュームのシナリオは収まらないとか その証拠にFFVIIリメイクは三部作以上になるらしいよ そのせいでストーリーが陳腐になってしまうんだろうな
@kanade1177
5 жыл бұрын
ストーリーは仕方がない部分あるよ。もう出尽くしてる感あるし。 クロノ・トリガーを超えるストーリーは、もう出ないと思う。
@hayato5289
4 жыл бұрын
FFは11がオンラインなので10-2で卒業した30代です
@デカエルチャンネル-z1t
4 жыл бұрын
ドラクエもF Fもオンラインはナンバリングにしないで欲しい。
@miyuki970
4 жыл бұрын
12やってみなよ
@あばばばばばば-o3o
3 жыл бұрын
同じく笑笑 12.13とかもかじってはみたけどバトルシステムがどうも慣れなくてやらなくなりましたね。
@miyuki970
3 жыл бұрын
@@あばばばばばば-o3o 勿体ない。12はよく出来てるよ。
@マオーニまお
3 жыл бұрын
@@miyuki970 そうなのよね。 敷居高く見えるけどやるとハマっちゃう
@DENJI.KUDOU_4096
5 жыл бұрын
ざっくり言うと「面白いゲームをしてほしい」ではなく「綺麗な映像凄い、ゲームは映画の為の踏み台」と坂口さんが変化していった事が、損失100億となった。
@ゆずぽんたろう
5 жыл бұрын
皮肉なことにスクウェアを出た途端にFFらしいゲームをまた作り出したけど
@ClockRabbit13
5 жыл бұрын
@@ゆずぽんたろう 坂口さんも植松さんも、ナンバリングとかで世界括られるより、常に新しい事したいんでしょうね。
@knkn9526
3 жыл бұрын
4,5,6あたりの作品は世界観とか音楽とか底しれないセンスを感じた。 プレイ中はホントにあの世界に入りこんでるかの様な気分になってて、プレイヤーをそういう感情にさせる天才が作ったんだってのがやってて分かったもん。
@健久保田-x4k
3 жыл бұрын
10-2とか有るなら5-2とか出しても良いと思うけどなぁ
@そん-k7g
2 жыл бұрын
よーくわかります!
@takahiroyamamoto3137
Жыл бұрын
俺はキャラがホストみたいでいやになった。なんか人工的すぎるってか、。 7が最後だと思う。キャラの良さでは、
@xavier-follow
5 жыл бұрын
元々FFって坂口さんを母体として毎回スタッフが変わる方式だったから、その坂口さんがいなくなった事で各スタッフの個性のぶつかり合いが崩壊を生んだと思ってます。あとドラクエと違ってFFはスタッフにナルシシズムを感じる。FFを作ってる俺スゲー的な。
@骨川スネカス
5 жыл бұрын
自分的にはFFは6がずば抜けて最高傑作だと思う
@鷲羽-i9s
4 жыл бұрын
現実(リアル)にすればするほど幻想(ファンタジー)は遠のいていく。
@MrWILD-us4gt
3 жыл бұрын
たしかに
@yaoya808-54
3 жыл бұрын
ホントそれ。やりきれないからDLCでいいやが分かる。
@hayabusa3211
3 жыл бұрын
グラフィックに力入れれば入れるほど、コストが上がって、他が疎かになる説
@マッチーフル
3 жыл бұрын
わかる… グラフィックが良くなると… ファンタジー感がなくなっちゃうね…(´-ω-`)
@アッゴイトウ
3 жыл бұрын
この際グラフィックは良いとしても ファンタジーないとなんか物足りなくなるなーとは思ふ
@hitomi576
3 жыл бұрын
FF12が一番好きでやり込んでいたので、そんなに評判が悪いんだ……って思ってしまった 政治や人間関係を読み解くことで表れる心情が良かったし、戦闘システムも良かった SEがちょうど心地よいくらいに設定されていて、長時間のプレイでも楽に聞けた
@卯巳酉華山
3 жыл бұрын
やり込み要素や、濃い〔恋愛〕ではなく自由を求めるって意味で話も好きやったしね…
@天才の証明
2 жыл бұрын
俺もff12がffで一番好きだけど、正直シナリオは微妙やと思う
@badleek
2 жыл бұрын
シナリオもそれぞれのメンバーの思いが見えて最高でした。大人なストーリーだとは思いますので好みは分かれそうですが
@sousei4
2 жыл бұрын
ff12は主人公バルフレアと感じた。戦闘システムは好きだったけどシナリオが良くなかった。ライター途中交代したからと聞いて納得した。
@takahiroyamamoto3137
Жыл бұрын
俺→ホストみたいでキャラがいや
@iwantbardicbass
5 жыл бұрын
主の良いところはちゃんと本編をクリアした上で批評しているところ
@nakajimato2011
5 жыл бұрын
そこ重要
@ryotamitui9967
5 жыл бұрын
そんなん当たり前のことだろ。クリアしてないのに批評してる奴が異常なだけ。
@こうん-e2y
5 жыл бұрын
ryota mitui うんそうだよ笑
@user.George
4 жыл бұрын
ryota mitui その異常なやつらの声がネットでは大きい上に多いんや
@フロストジャック-b7z
3 жыл бұрын
未プレイで世間の評価だけ見て批判動画出してるアホが多いから困る
@スーパー6号さん
5 жыл бұрын
3のジョブチェンジでFFの面白さを知って、4でSFCの偉大さ、FFのすべての進化に小学生ながらに感動すら覚えました。やはり5は至高ですね。ガラフのシーンとかやっぱ泣いちゃうもの
@元気マン-f4v
3 ай бұрын
HPがゼロでも倒れないんだよなぁ……… おじいちゃん…
@氷華-t6p
4 жыл бұрын
結局、その人の心に一番強く残ってる作品がその人にとって一番面白いんだよね
@めたぐろす
4 жыл бұрын
めっちゃいい事言いますやん
@九条湊-x3d
4 жыл бұрын
それな 昔のFFが好きって人もいれば、今のFFが好きって人もいるし、昔も今も全部好きって人もいる 結局、質が下がったとか、面白くなくなったとかって、個人の感想でしかないんだよね
@浜田彰-k9d
4 жыл бұрын
世間の評判に振り回されず、 作品が好きだと言える姿勢が 1番だよ。
@ぴうい-j1o
4 жыл бұрын
それはそう。やった時期によっても思いの入れ方が違う
@お家キャンプ
3 жыл бұрын
じゃあ何故売れなくなった? 売れないのは平均的にダメになった証拠
@虚なる永を希いし咎人
3 жыл бұрын
ヴァンが目立たなかったのは、ヴァン自身が行動を決めて物語を動かす機会がなかったからだよなぁ 最初の「ダルマスカのものを取り戻す」って言って宝物庫を侵入するまでで、以降バルフレアやアーシェに出会ってからは半ば巻き込まれる形で行動を共にする感じだし、 後半はアーシェに対して大きな変化を与える発言を何度かするけど、結局どうするかはアーシェ次第な訳で名脇役のような立ち回りだったよな ヴァンが行動の決定権を握らなかったのは「あくまで戦争に巻き込まれた一般人」っていう設定を守ったからかも知れんけど、もっと王族に物言ってアーシェを引っ張って行っても良かったと思ったなぁ でもこれはこれで、ヴァン1人の視点だけでは無く 「イヴァリースにはたくさんの人物が生きていて、同時進行でたくさんの物語が動いている」って世界観が強く伝わって大好きだった
@harukaue3834
3 жыл бұрын
なるほど!考察がすごい!!納得です!
@ぴすやま
4 жыл бұрын
FF9の縄跳び1000回とFF10の雷避け200回出来た奴は学校で神扱いされてた。
@そうだ-n4b
4 жыл бұрын
ぴすやま 俺はその神を家に召喚して寝てる間に雷避けてもらった
@go-satoru
4 жыл бұрын
縄跳びは知らなかったからやらなかったけど、雷はやった。 物凄く集中して、300越えたら何か変わるのか試したくて、300以上までやった。 けど200までのアイテムと変わらなかったので少し残念だった記憶がある。
@pokkun1919
4 жыл бұрын
今どきPS3のリメイクやってるけど、雷避け200回が達成できない(இ௰இ`。) MAX197…orz=3ブッ
@go-satoru
4 жыл бұрын
@@pokkun1919 大変お疲れ様です ^^) _旦~~ 200近くになると「あともう少し・・」って心理が働くんですよね。自分もそうで、ミスりそうになりました。なのでプラス30くらいに設定してやったら結局300以上までやってた的な感じです。
@pokkun1919
4 жыл бұрын
goさとる 気がゆるんだんでしょうね(இ௰இ`。) そのあとは何回やっても100越えられない(இ௰இ`。)
@松本晴夏-d1w
4 жыл бұрын
FF12はストーリーの軸はそこまで面白くないというか世界史みたいな感じだったけど背景まで丁寧に見ていくことで表情の変化、言葉の裏まで読み込めて好きだったんだけどな〜
@おつむよくないななしさん
5 жыл бұрын
そもそもスクエニ自体が過去の栄光で飯を食ってるだけの会社に成り下がりつつあるような…
@shizuokacha5700
4 жыл бұрын
確か誰か退社したんやっけ?
@コメント太郎-t2k
4 жыл бұрын
だって挑戦したら叩かれるんやもん
@ナツヤサイ-l4t
4 жыл бұрын
ど、ドラクエは安定してるから……
@デジタルメガフレア
4 жыл бұрын
リメイクも聖剣2みたいなの出したりするからなぁ…… 安心できやしない
@ぴー子-i5d
4 жыл бұрын
9の世界観すごい好き
@testtest-sb5pf
5 жыл бұрын
ファミコンからFF10までリアタイで プレイしたオッサンだけど ハードが変わるごとにドキドキしたなぁ FF4(スーファミ) , FF7(PS1) は特に印象に残ってる。
@st-cs3ez
5 жыл бұрын
めちゃ分かる!
@くろた-g4w
4 жыл бұрын
お城とかが出てくる純粋なファンタジー物だけが面白いのかって言われたら、それはただの個人の好みだよね 7、8みたいな近代ファンタジーの設定だってすごく面白い 個人的には8の傭兵を育てる学校があったり給料が振り込まれたり科学がめちゃくちゃ発展した国のお陰で魔女にしか使えない魔法が一般人でも使えるようになった …みたいな設定は凄く新鮮だし現実とも少しリンクしてるから感情移入しやすくて面白いと思った 時代は中世、みんなが鎧を纏って求めるはクリスタル…だけだと流石に1から15までやってる内にネタギレしてたと思う FFがゲームとしてRPGとして面白くないと思ったのはワールドマップを好きに動き回れなくて町から町に一本道になった辺りからかな 10は大人気だから、これも個人の好みの問題だと思うけどね
@エアロ45
4 жыл бұрын
決められたことを最後までやり遂げられない集中力がないだけ。
@Wフェン
4 жыл бұрын
8も中々面白かったけどね、システム面が難しいだけで理解すれば楽しめる、あとサブイベントや小ネタ、選択肢や条件によるイベントの変化など色々あった
@JapanNagoya
4 жыл бұрын
8は自由度も高いし最強、GFとるかも自由だし
@朔-k1d
5 жыл бұрын
昔(FF9までは)FFって言うだけで購入していたけど、今では逆に怪しい。 つかスクエニってだけで期待出来ない。
@chokochoko128
4 жыл бұрын
スクエニはドラクエは一切クオリティを失速させないで素晴らしいんだけどね( ˇωˇ ) もうスクエニはFF、ドラクエ、キンハの三大巨頭ではなくなってドラクエ一強なのかもしれない
@ろみ-z7x
4 жыл бұрын
言いづらいけどFF12のガンビットが歴代で1番好きなんや でも9のキャラもアビリティシステムも好きだし、8のラグナもEDの不気味さも好きだし、7のマテリアも好きで13はヴァニラ可愛いしファングかっこいいしサッズに泣いたし… でもワクワク出来てたのはPSまでだね
@モブA-j4e
4 жыл бұрын
バトルシステムは15を除けば順当に進化してましたしね。でもやはりストーリーが衰退している気がしますね。今更なんですが、ナンバリングが進むごとにだんだん軽装になっていくのは仕様なんですかね?w
@ナナナ-e4y
4 ай бұрын
まぁFF12はガンビットが面白いんだけどシステムを理解することができなかったら評価1つける人が出てくるのはしゃーないと思う ゲームシステム的に言えば1番面白いのは同意! ただこれをFFでやるべくではなかったと思う せめて外伝でやれば評価違ったかもね
@rokCYGNUS
4 жыл бұрын
FF12に坂口さんは関わっているよ。それが故に、スタッフロールに名前があった。
@豪坂
5 жыл бұрын
古参が離れ、新規は取り込めず、ユーザーのニーズが分からず開発を進め挙句に内部分裂…。 スクエニは続編を作る前に一旦立ち止まって見つめなおせば良い。
@田中亮-u6t
4 жыл бұрын
おっしゃる通りだと思います。 私はFFから離れた古参プレイヤーですが、(13でトドメ刺されたクチ)今のFFは心の琴線に触れないんです。 FFは一度立ち止まって、何が足りないのか突き詰める必要があると思います。
@銀蔵-p2f
3 жыл бұрын
私もそんな感じです。 8.9辺りから無理。イケメン、恋愛が強くて受け付けないです。
@minekura.yozuki
5 жыл бұрын
12は普通に好きだった ガンビットシステムが優秀 隠し召喚獣にモブ リドリアナの地下とクリスタルグランデの敵の強さ等がとても良かった どこから崩壊したとは思ってない
@ごりちゃん-g4l
4 жыл бұрын
Minekura Yozuki ヤズマットがヤバかった記憶しかないw
@tk_musicworld
4 жыл бұрын
ダンジューロなかなか落とさなくてそこで辞めちゃったけど、480時間くらい費やして遊べたからもう満足中の満足。 やり込み要素大好きなゲーマーには嬉しかった。 楽しかったよ、FF12。
@ごりちゃん-g4l
4 жыл бұрын
新世界のせみ 俺も中2の時FF12のせいで目悪くなったと言わんばかりにやり込んだ ほかにやるゲームなかったからなんだけど今思えばいい思い出だわ
@user-ui2me3iu3c
8 ай бұрын
FF13ってPS3で1番売れたソフトじゃね。2番目はFF13-2。ちなみに3番はバイオハザード6
@twinzykk
4 жыл бұрын
僕は13シリーズがすごい好きです。 ライトニングは強くなるために弱い自分を捨て変わるけど、最後は受け入れて凄く心に染みた作品だった。
@男は黙ってトュクトュク
2 жыл бұрын
@oyassan 高校生なんであなたとはいい麦茶飲めそうです僕は13と7が一番好きです
@おしまいける
4 жыл бұрын
FFは34567までやって8で挫折したから以降の作品が全然わからん。 個人的には6がマイベストFFだと思ってる。
@NonkeKiller
5 жыл бұрын
10-2のユウナは素のユウナなのにみんな受け入れない所日本のレビューでとても多く、海外では素のユウナが可愛くて好きって記事にも上がったんだけどね…。(青木まゆこさん(ユウナの声優さん)とプロデューサー曰く本来のユウナで女の子して可愛いって言ってました) ティーダが好きすぎて戦い方も行動もティーダに感化されつつ、楽しく平和になったスピラを歩んでいくユウナと仲間を見てほっこりしたんだけど。好き嫌いはっきり分かれるよね。 10のエンディングでティーダがこっち向いて泳いでくるあたりは続編で復活するって察せれたけども…
@たまむすび-i6q
4 жыл бұрын
FF13のbgmほんと好きだった
@rep_kyo
3 жыл бұрын
閃光やっけ?
@だいぽん-g7g
3 жыл бұрын
サンレス水郷最高
@44MagnumGameChannel
5 жыл бұрын
いよいよ本当の意味での”ファイナルファンタジー”になる時が来たか・・・
@ター坊-n9x
4 жыл бұрын
13はライトニングさんを生み出したから、それだけで評価できる。
@potato_f
4 жыл бұрын
それな、あと「閃光」
@CitronCoffee
4 жыл бұрын
坊ター 見た目や設定が良いだけで、キャラとしては、実際プレイしたら、脚本が悪いせいで頭が足りないキャラなのかと思ってしまった…。重力も操らないし…
@potato_f
4 жыл бұрын
@@CitronCoffee 重力?
@CitronCoffee
4 жыл бұрын
asa M あ、ごめん、雑誌のネタ「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」
@potato_f
4 жыл бұрын
@@CitronCoffee あーそれか! ムービーでしか使わないやつねw それは私も思いましたww
@cow1847
5 жыл бұрын
やっぱり坂口さんが作らないと駄目だということですね。
@フヘ子フヘ雄
4 жыл бұрын
坂口って最近面白いの作ってるのか?
@chokochoko128
4 жыл бұрын
@@フヘ子フヘ雄 FFの話をしているでしょ
@shangrila-children5557
4 жыл бұрын
主さんにビックリするくらい同意。 Ⅹ:クリアした。ストーリーは秀逸ではないけれど、全てがレベルが高くFFだったなと。 Ⅹ-2:最初はナニコレ?FFだったら買わなきゃな。そしてFFで初めて途中でやめた。2度とやるつもりなし。 Ⅺ:やってない Ⅻ:絵や世界観良さそうじゃん!でも、難しくて途中でやめた。リマスター版でもう一度トライしてみたい気持ちあり XⅢ:最初から面白そうじゃなかった。買ったけど速攻でやめた(最速記録) XⅣ:やってない XⅤ:めっちゃ期待し、フルプライスで予約購入。途中でやめた。時間あって暇すぎな時はやってみようかなの気持ちあり。 結局FFなので。損しても、今まで楽しませてもらったこと考えると、まあ良いかなと。 FF16出ても買うでしょうね。まあ様子は見ます
@ブラックナイツ-k6w
4 жыл бұрын
13ってそんなに評価良くなかったんやffほとんどやってるけど1番好きなシリーズやったな世界観とか召喚獣とか
@yoyo-wg6kh
5 жыл бұрын
とりあえず男性陣のホストみたいな日本人だけがカッコ良いと思ってる髪型、風貌をなんとかしてくれ 一番人口が多いであろう男性購入者のほとんどがだっせえってなって感情移入なんて出来ない カインみたいにカッコ良い兜被せるとか、エドガーマッシュみたいにダンディな感じにするとか、キャラクターをしっかり作って欲しい FF15のパケ見て誰が買うんだよボケ 「たくさんの広告+FFの名前を使った場合、ゲームがうんちでも何本売れるのか?」っていう検証でもしてたのか?
@ウェザーk
5 жыл бұрын
激しく同意です。あのすばらしき世界観はどこいった。
@geeeeeeeeen0125
5 жыл бұрын
まぁ、世界的に売れだしたのはホスト臭くなったFF7からなんだけどね
@hibiki824
5 жыл бұрын
ファッションセンスが20年前で止まっているのは流石に如何なものかと思います(汗)。今はビジュアル系なんてガクトとゴールデンボンバーしか生き残っていない時代ですよ…と。
@ST-rm6qg
4 жыл бұрын
@@hibiki824 まずビジュアル系を望んでないんだよ。 ラストオブアスとか、海外のソフト見てみ?主人公オッサンじゃん。 でもカッコいいんだよ、生き様が。 日本のキャラはチャラチャラしてる奴ばかりで、男が惚れるような『男の中の男』がいないんだよ。 思春期の女子だけをターゲットにして、他を捨ててるんなら何も言う事はないけどね。
@酸ア
4 жыл бұрын
王道RPGで感情移入が出来ないって結構致命的ですよね
@ポピィクラウン
5 жыл бұрын
10-2あたりからどんどん癖が強くなってヲタクしか出来ないような流れになっていった
@ホイミン-s1j
4 жыл бұрын
ユウナが主人公のやつストーリーあんまよく分からなくて唯一売った
@fefefefefefef4202
4 жыл бұрын
その辺りからシナリオライターが変わってますよ 渡辺大佑さんや鳥山求さんがメインで関わってきてから、キャラだけを重視した日常系アニメのような路線に変わりました 元からFFはキャラの癖自体は強かったですが、ストーリー全体がオタクっぽくなったのはこの二人が原因だと思います。 FF15は何故か実績の薄い女性のライターに、FF13ヴェルサスのシナリオ改変を任せたのが駄目でした この3人はメインのシナリオを担当する事はもうないと思うので、これから良くなる可能性はあります。
@fefefefefefef4202
4 жыл бұрын
スズキ勇者 FF7リメイクは自分が求めてたFFでしたね
@帝国宰相リヒテンラーデ侯
3 жыл бұрын
原作者は偉大 ドラクエも堀井雄二さんがいるからこそ 基本方針というかクオリティを保っている 坂口博信さん不在のFFは もはやFFじゃないんだよね… 看板詐欺は辞めてFFとは全く関係ない 別作品として販売した方が良い気がする それで売れなきゃ単純に実力不足という話
@魔術師-h8n
3 жыл бұрын
それはFFと言うには、あまりにも進化し過ぎていた 3とか4とか、あれくらいのファンタジーが好きだった
@kuta1373
4 жыл бұрын
12は雰囲気や世界観の作り込み死ぬほど好きだった モブ図鑑の設定読むのとか音楽とか最高だった
@バンドオンザラン77
3 жыл бұрын
発売当時はわからなかったがTZAが出て初めてやってみて同じく死ぬほど好きになった。
@goleiraman4369
5 жыл бұрын
この動画のコメントの多さや再生回数から、本当は皆FFが好きで叩きたい訳じゃないんですよね。 昔のFFは僕の人間性の基盤を造ってくれた青春であり先生でした。
@nakajimato2011
5 жыл бұрын
ファイナルファンタジー愛ですね これがFFだ!!!っていうのを 作って欲しいんですよね皆んな
@fs6162
5 жыл бұрын
バブルンバブル 教養がある人は違うな〜(感心
@nakajimato2011
5 жыл бұрын
教養!w
@kakkopon2129
5 жыл бұрын
教養あるお方がバカを連呼www
@次郎系
5 жыл бұрын
@@バブルンバブルあなたのFF愛は伝わるが、文章が稚拙すぎて教養があるとは思えないよ。売り上げが無ければ次のゲームは作れないし、ソシャゲに負けないように新しい試みで必死になってはいるんだろうけど今は空回りしてる感がすごい。正直俺も10以降は2週めやりたいとは思わなかったよ。けれどあなたの言い方は自己中すぎて無いわ。
@maniamash7493
4 жыл бұрын
自分の中ではFF9が最高です。次にFF3、FF5と続きます。
@redphoenix777
4 жыл бұрын
FF9は同感です。
@deer2500
4 жыл бұрын
一人一人の思いが強くて大好きな作品
@uni1442
4 жыл бұрын
FF9はあまり評価高くないみたいだけど自分もかなり好きです! 朝コンビニで買って学校行く前にやったのはいい思い出だ
@ざん-l6x
4 жыл бұрын
@@uni1442 FF9の評価はふつうに高いほうやで
@わらべ-k4w
4 жыл бұрын
残像FF9中毒者 大投票で4位だったもんな
@遠藤-q3w
4 жыл бұрын
自分10代だけどFF4とFF7はまじで神ゲーだと思う
@tairan04050327
3 жыл бұрын
5.6も是非お忘れなく!!
@のびた-v3i
3 жыл бұрын
セブンは面白かった
@ポテトサラダ-p6p
3 жыл бұрын
6、8に一票
@bakkannki
3 жыл бұрын
単純なゲームが好きか、自由度の高いゲームが好きか コンプリートするのが好きかで好みは変わるだろうな ストーリーは後から付いてくるもので、やっている時は没頭出来たかの方が重要 FF7はコンドルフォートも専用データ用意して遊んだ程だが、ゴールドソーサーという専用施設があるのがかなりずるい FF8も傭兵派遣業、カードゲームの会場、コロシアム、チョコボレース、ムンバの物語みたいな要素欲しかったな FF8に関連作品出せるならリメイクでも過去編でもなく続編であってほしい
@死刑囚マーシュ彩
3 жыл бұрын
8.9もお忘れなくー
@E--pk5ry
4 жыл бұрын
初見です。自分はFF12が好きで何かも繰り返してやってました。いまでも12は好きです
@にばにゃ
4 жыл бұрын
攻略サイトも攻略本もほとんど見ないままプレイしてたから初めてヤズマットに挑んだ時は「はぁ?」とか言ってしまったw
@yk8085
4 жыл бұрын
関係ないけどファンタジーなんだから9みたいなのを出して欲しい。
@大将さん-e9n
5 жыл бұрын
いや崩壊は10-2からだな! 10まではかなり良かった!
@真瞳術チャンス-y8u
4 жыл бұрын
10-2の売り上げが高いのは10ではまった勢いで10-2発売日で買うニカワな奴が多かったてことでしょうね。 つうか私もですが(笑) 10-2はジョブのシステムとか好きだけど、シナリオとか超クソで(笑)
@enz1b0yy
4 жыл бұрын
アイドルブームの先駆けみたいな作品イメージ笑
@yomesuki
4 жыл бұрын
FFは10が1番好き 10-2嫌いじゃないけどユリパが恥ずかしすぎた
@ozone7684
4 жыл бұрын
FF12はまだ許せる
@2tutom734
4 жыл бұрын
@@ozone7684 戦闘システムに慣れるまでが大変で、我が儘いうならキャラの掘り下げをもっとやるべきだったと思いますが、自分も名作だと思います。 世界探索、楽しかったなあ
@天嵐勇斗
3 жыл бұрын
FFは5が最高だったな~。
@中目黒マグロ
5 жыл бұрын
もうFFは安心して買えるソフトじゃない。 信じて買って毎回裏切られてる。 FF15はその最たるもの。
@エアロ45
5 жыл бұрын
日本人の能力はどんどん下がって、今ゲームを作る世代がいなくなった次世代はさらにゲームのクオリティーは下がるばかり。 ゲーム、アニメも100年後には終わってるかもね。
@f-22usff
4 жыл бұрын
ただ単に新しい技術、開発体制に対応できてないだけだと思う。 海外の会社は一本のゲームを複数のスタジオで大金を投資して同時進行で作って、短い開発期間で矢継ぎ早に新作を投入できる でも日本の場合は少ないスタジオで長い時間をかけて作るから資金が余計にかかっり資金難になったり、途中で人事異動があったりして、ゲームが順調に開発できず、 そういう現場のゴタゴタがゲームの出来に影響を及ぼしてるのかと。 現にFF15は開発途中で人事が変り、デザインやシステムの変更などが起き、 新しいプラン(オープンワールド化)で作ると開発期間が倍になるとわかってシナリオの修正、後半のリニア化が行われたそうですよ。 オープンワールド化も技術を吸収しながらの開発でムラが多かったとか
@フヘ子フヘ雄
4 жыл бұрын
もうゲームやる年じゃないんだよ 大人は小難しく考えるから楽しめない、子供は単純だから楽しめる 昔のFFやってた俺らも子供だった
@しばたみゆき
4 жыл бұрын
FF15は重要な部分が有料追加コンテンツと小説ですからね。ストーリー自体は悪くないけど追加コンテンツと小説のストーリーを本編に入れとけばいい作品だったのに惜しい作品
@油瓜-f4c
4 жыл бұрын
11からネットゲームに変わったせいでやらなくなった人が増えたと思う。敷居が高くなったせいで継続して続けていた人が離れた。 離れたことによってギリギリPS2だった12はまだ人が残っていたが、PS3スタートになった13は11のせいで連続性を失ったリピーターは本体を買ってまでプレイしようという気にならなかった。7、10までは本体を買ってまでやりたくなる求心力があった。間に11が入ったことにより、「1シリーズ飛ばしたから無理して本体を購入してまで13やらなくてもいいか」って気持ちにさせた。すべてのシリーズをプレイしてきた人間にとってはプレイしない作品があることによって購入に対する義務感がなくなった。
@user-lk3gw2wh7i
4 жыл бұрын
「習慣による義務化」の消失ね〜。納得だわ。
@油瓜-f4c
4 жыл бұрын
@@user-lk3gw2wh7i 納得してくれる人が居てびっくりしました(笑)ありがとう
@上村卓治
4 жыл бұрын
私は11やってから以降のシリーズ買わなくなったよ、評判を見ても居ないドはまりしました。まあ他シリーズと売り上げ比較すんのもむつかしいだろうけど、この動画は11と14飛ばしたのはどうかと思いますね。崩壊の原因の一端なのは間違いないと思うんだけどね。
@油瓜-f4c
4 жыл бұрын
@@上村卓治 自分も11以降のシリーズは正式には買ってません。あとから値崩れしたときに(ゲ○のワゴンセールとか)買いはしましたけど、最後までやってないんですよね
@天明テンペスト-tempest-ch
4 жыл бұрын
個人的には7がピーク 8で少し方向性変わって9で修正しようとし 10で完全に方向性が変わった(RPGとしては良作)そして11から崩れていく。
@祐一-g5e
4 жыл бұрын
FFは4から7までの勢いが凄かったね。 たしかに7がピークだと思う。
@likepsychedelico
4 жыл бұрын
祐一 個人的には10がピークって感じました。8や9から雰囲気を変え出すのは飽きさせないためですかね?でもストーリーも濃密で何周もしたくなるなとは感じました。10でやめて15をプレイして流石に変わったなと感じましたね笑
@ゆっくりクロロア-f3j
4 жыл бұрын
さいけでりこ 9はものすごく感動しました
@かまたひとし
4 жыл бұрын
人生で泣いたゲームは 後にも先にも FF10だけ
@Masa-es6yi
3 жыл бұрын
クライシスコアも泣ける
@ツーシー-w6h
5 жыл бұрын
FFは456のスーファミ勢です。 ソレ以降は11のオンラインですね。 11は神でした。 休日は朝から晩まで、酷いときは徹夜して(笑) オンラインの仲間でチャットも楽しかったなぁ。 リアルは知らないけど、当時のギルドメンバー元気にしてるかな(泣) アニメ、オーバーロードのモモンガさんの気持ちになれる。
@MK-ld4sc
5 жыл бұрын
自分の中のFFは10で止まってしまいました 7リメイクでFFの魅力を取り戻して欲しいです
@kotokoto.Oden.824
5 жыл бұрын
今のスクエニじゃ無理です。
@miro2519
5 жыл бұрын
シナリオやキャラの性格改変しなけりゃ良いんだけど、、、それをやらかすのが今のスクエニだからなぁ、、、7リメイクは発売後1週間は様子見安定かな?
@kintakuj2122
5 жыл бұрын
尚、リメイク版ではミッドガル内のストーリーで完結する模様です。 真偽は不明ですが、今のスクエニなら十分にあり得そうな所が怖いですね。 全てのストーリーを楽しみたかったら、続きも作って行くから追加で買ってねって商法でしょうかね。
@レモン水-s4o
5 жыл бұрын
@@kintakuj2122 分作で作られてるよ。ミッドガルだけでも当時のFF7は結構時間かかったような?
@マサムネ-i9x
5 жыл бұрын
侍MKフルーツポンチ というか今更7に頼るしかないところまで落ちぶれたんだなと思う 大体カプコンがバイオ2のリメイクを出したりしてたのとはワケが違うんだがなぁ
@showatanabe1
5 жыл бұрын
FFは続編出したらアカン! 濃密なストーリー、世界観、音楽、キャラクター、思想 やり込み要素も含め全てクリアした時のまるで分厚いファンタジー小説を読み終わった様な感覚 それがたった一つのソフトで味わえる これがFF最大の魅力 7のリメイクはDLC無しでお願いしたいものです!
@山下仁士-y1q
4 жыл бұрын
7がラッキーナンバーで13はアンラッキーナンバーと言うのは嘘ではなかったようだ
@liamsmithrowe
3 жыл бұрын
???「運命すら断ち切る!」
@うぃうぃ-r6g
5 жыл бұрын
FFは大好きなんだけれども、12以降のFFは中途半端感が凄い。 王道のドラクエ、ストーリーのFF、キャラのテイルズという認識なんだけれども、最近のFFはストーリーが微妙なうえに下手に複雑だったりして楽しみにくい。
@ヤックルン
5 жыл бұрын
その中だとDQだけ本編が右肩上がりで頑張ってる感じがする。
@cqconlygod3616
5 жыл бұрын
ff10-0 ブラスカ、ジェクト、アーロンのストーリー楽しそう。
@エル-b8r
4 жыл бұрын
マジでそれやって欲しかった 子供を残してシンと戦うブラスカの心情とか アーロンがどうしてあそこまでブラスカへの忠誠心が高いのかとか ジェクトのティーダへの思いとかスフィアを残す時の気持ちとか 描けるところはいっぱいあるのに
@mizzitaka571
4 жыл бұрын
製作陣の胸ぐら掴んで、これをやれ!!と叫んでいいレベル👍
@user-nilb4na
4 жыл бұрын
パンツofパンツ Xー2はまだ良かったユウナは陽キャになったしアルベドっぽい顔になって可愛さやおしとやかさは残念になったけどティーダが復活してビサイドでハッピーエンドで良かった けど1番ヤバいのは2.5 ティーダの扱いも シンの復活もわけがわからなかった ナギ節の意味も ブラスカやジェクトの 葛藤も全て無になった 胸糞すぎて最悪
@lemonsoup1920
4 жыл бұрын
今やってもろくな作品にならない。ジェクト以外にシンからスピラに来る人間が増える。アジアンテイストの世界にビジュアル系バンドメンバーがやってくるなどろくなことがない。。そもそも前史はジェクトが残したスフィアでプレイヤーが想像補完するもので作品にするものでない。
@Wフェン
4 жыл бұрын
どうあがいてもBAD endですがね…
@bibivivitaro
5 жыл бұрын
10-2と13シリーズに全て関わった鳥山求 この人が一番罪が重い 15は起死回生のラストチャンスで蘇生失敗って感じかな
@user-pj8maMan
5 жыл бұрын
ファブラノヴァとかいうややこしい神話設定なんていらなかったんや
@うじまっちゃ-n4g
4 жыл бұрын
個人的に戦闘やレベルのシステム、ストーリー、BGMなど全体的に考えればFF9が1番好きだけど、FF10のストーリーは本当に最高としか言えない。
@とろろペ
5 жыл бұрын
この漫画家絵が上手くなってから面白くなくなった状態
@秋竹城-j8f
5 жыл бұрын
とろろペ それな
@faith8200
5 жыл бұрын
スクエニはもうグラフィック屋とエンジニアしか居ないからゲームの出来は期待しない方がいいよ 作り手の意識にゲームとしての楽しさが三の次にあればマシなレベルに見えるくらい腕が無い人材ばかりだわ
@lookpass-r5k
5 жыл бұрын
よくぞ言ってくれた…最近のFFを批判すれば「懐古厨」とか「老害」みたいに言われる空気あったし たしかに実際に過激に批判してる輩なんかも一部いて、そいつらが痛々しいというのも分かるんだけど やっぱ冷静に考えても最近のFFは明らかにおかしいよね
@my4994
5 жыл бұрын
ですね 売上が全てを物語ってるし数字は嘘をつかないってのは全ての事に言えると思います
@しいたけ-u7p
5 жыл бұрын
批判するのは別にいいと思うけど、それを「面白い」って言ってる人にわざわざこの作品はあーだこーだ言うのはなぁ...
@centmyria2671
5 жыл бұрын
まだ期待しているから批判もする。批判もされなくなったら終わり。そろそろ…。
@真っ赤真夏
5 жыл бұрын
面白いって流れのところに入ってきてつまらないとか崩壊とか言い出すからバカにされるんじゃね それはどんなときでもそう
@タレ-e4r
5 жыл бұрын
おかしいとか言ってるのは老害やぞ シリーズの変化についてこれず、とっくにゲームやめてるオッサンが言ってるだけ。 売上が正義というなら、1000万本売れたFF7、800万本売れたFF15は名作だよね。
@Made.IN.Z.A.I.A
4 жыл бұрын
FFは10までが全盛期だった。 -2は、正直……。
@ひのはねじむと
4 жыл бұрын
ff7を初めてやって楽しくて、全クリして…その流れでff8を遊んでみて、こっちが強くなる分相手も強くなってってクリアを断念…ff9を友人から勧められてやってみるも、結局途中でやらなくなって放置して…ff10で一気に楽しさ戻ってきて全クリして…買ってみた10-2の分岐エンドの存在にやられ、以降のffはやらなかった…。7と10が好きでした。
@KM-ht5zu
5 жыл бұрын
FF9の前半が一番好きだった。
@hironiiichannel5970
5 жыл бұрын
すごい13言われてるけど、 自分は13シリーズ好きだったなぁ。 それぞれの感情とか割と描かれてたし、それぞれのキャラが自分だったらって考えるとかなり感情移入してた。
@なっちょ-w7f
4 жыл бұрын
偏見になるけど、深い台詞を深く探らない人はこういう系のゲームしなくていいんじゃないかな
@あまなつ-c6h
4 жыл бұрын
なっちょ わかる
@hironiiichannel5970
4 жыл бұрын
セリフの意図とかを考えるとか、どんな気持ちでいるのかとかを考えて自分だったらって置き換えたりするのが、FFの醍醐味かなぁと個人的に思います笑
@kyo-lr4nj
4 жыл бұрын
ストーリーは良かったけど、戦闘システムがなぁ・・・
@ああ-b4u7r
4 жыл бұрын
なっちょ FFはそれが醍醐味やろ。それでもおもんないって言う人が多いのはストーリーやら戦闘システムやらに問題があったんやろ。偏見というよりただただ的外れなんちゃう?
@ochiai-mitsuhiro
5 жыл бұрын
5とか6って未だに戦闘の奥深さに驚くからな。サウンドもすごいし。 日本のゲームメーカーの凄さが全て集結したのが6。日本のゲームメーカーのショボさが全て集結したのが15。
@ドーナッツボム
5 жыл бұрын
15も結構好きなんですけどね
@エロいおっさん
5 жыл бұрын
いや6が一番つまらなかったんだが。3、5が面白いだろ。ジョブシステムあってのFFだろ。
@よよぎそそぎ
4 жыл бұрын
FF4・5・6・9が好きだった 8はミニゲームがすきだったけど、魔法のシステムがめんどくさかった思い出があるなぁ
@春介-s3v
4 жыл бұрын
ff12 はね めちゃ好き イヴァリースが好き ストーリーがRPGにしては締まらなかったのがうけなかったんかな
@ゆらゆら-g6z
4 жыл бұрын
みこりん 明確な悪がいないっていうのが、逆にリアルみがあって当時の俺は衝撃だったなあ
@七種九十九
4 жыл бұрын
普通にバトルシステムが変わりすぎて、下手でもクリア出来る可能性の高いジャンルであったRPGの敷居が、高くなっちゃったのが一番の原因。
@いしじま-m9r
4 жыл бұрын
七種九十九 めっちゃ分かる。 僕はFEシリーズ等の頭使うRPGが好きだからff12はハマったけど、ff10までの典型的なRPGが好きな人からして見れば賛否両論だろうなって思ってた。
@th-mt2vb
4 жыл бұрын
個人的には12が一番初めにやったやつだから一番好きだな ストーリーとかをもっとよくしてくれれば神だったろうな ラバナスタ、アルケイディスとか街によって雰囲気も違くて 個人的にはロザリオ帝国にも行きたかった
@三澤凪彩
4 жыл бұрын
FF13は一番最後にロゴの意味がわかったところが印象に残ってる
@kiii278
4 жыл бұрын
15もじゃないっすかね多分
@kiii278
4 жыл бұрын
@@burow034 確かに変わってますね!最初はノクトが居ないのか。
@nyaa7434
4 жыл бұрын
確かに13のロゴはエンディングで納得してスッキリした笑
@user-nytn
4 жыл бұрын
15が叩かれがちだけどその前からクソ化してたような気がしたわ
@栗-x5c
4 жыл бұрын
アゲリシャス 12と13も結構キツかったからなぁ 脚本が一気に陳腐になってた
@卵かけご飯-w9b
4 жыл бұрын
個人的には15途中までのシナリオは神だった
@元気マン-f4v
3 ай бұрын
個人的には13かな。何を言ってるか不明&1本道、戦闘はそこそこ面白い?で1時間で投げた
@r61223
5 жыл бұрын
13評価低いけど個人的には好きだった
@nao1098
4 жыл бұрын
自分も初ナンバリングffだったのと文字が読めない中坊のときにやったのでストーリーとかガン無視で戦闘に熱中できたということで楽しめましたね。
@白州-c2u
4 жыл бұрын
低評価されてるストーリーは 13単体で見るとクソ シリーズ全体で見ると神に開花する珍しい例
@ONAKAITAI3
4 жыл бұрын
ドンブラ 確かにストーリーは複雑すぎてコアなファンしか定着しなかったんだろうな
@白州-c2u
4 жыл бұрын
@@ONAKAITAI3 13そのものが設定や世界観、単語、新システムを覚える為の壮大なチュートリアルと考えて良いと思ってるわw
@垢抜け太郎
4 жыл бұрын
13は最高に面白かった ストーリーはちょっと難しかったけど!
@ぎぼ-q7e
4 жыл бұрын
FF13の浜渦さんの曲が神!わかる! バックに流れてるビサイド島も浜渦さんだし、この方の作曲は外れない。
@くろき-h9l
5 жыл бұрын
完全崩壊したことだし原点回帰するしか道は残されてない 自キャラがドット絵、カクカクポリでも爆売れしてた真の意味をもう一度見つめ直してくれ
@Lv-es4qe
5 жыл бұрын
ぶっちゃけ今度は全部ドット絵で売り出したほうが売れるんじゃないか笑
@yokotabaka
5 жыл бұрын
ほんと古きよきだった。深みがあった。
@S_Keikei
4 жыл бұрын
割とFF13シリーズは好きだったんだよな サッズやホープに代表される各パーティメンバーの他メンバーに対する葛藤で すごい序盤ギスギスするところから和解や成長していくシナリオとか、 ごり押しだと雑魚戦でさえ苦戦するけど敵の弱点をつける攻略法さえ分かれば それこそ爽快感MAXの数十秒で終わるバトルシステムとか、 ライトニングリターンズまでやんないとよく分かんないことなんだけど、 ファヴラノヴァの神話を根幹としたFF13世界の設定とか。
@S3-AI
5 жыл бұрын
個人的な意見ですが、私は13でかなり冷めました。 キャラクターは魅力ありましたけどなぜか感情移入する前に終わって 「あれ?さっきのラスボスやったんか、なんかストーリーも終わってしもた(´・ω・`)」ってなった。 ホープとかスノウとか茶番感がすごくて仕方なかったし、あまりに一本道を感じさせる一本道フィールド(なんていうか通路感?)がすごくて冒険感、旅感皆無だった。 不思議なことに10とかその他のFFでこの通路感はないんですよね。。
@やし-m2e
5 жыл бұрын
ほんとに通路って感じですよね笑笑
@不幸さん-w4s
5 жыл бұрын
いつになったらフィールドにでるんだろうなぁ…って思いながらプレイしててそういう仕様だと気付いたらクソゲーとして部屋の隅に投げ捨てましたね…
@疾風-x5s
5 жыл бұрын
凶悪な隠しボスは健在だったけどね(笑)亡都に新生せし翼(実質グランドクエスト)、最強で最凶のシガイが時間掛かった記憶あるわ。12のヤズマットは超えてないけど
@moirelement
5 жыл бұрын
[ホープとかスノウとか茶番感がすごくて仕方なかった]←これだなぁ。俺はFF13の一本道はあんまり気にならなかったのよね。 ってかそれ言ったらFF10のほうが一本道感が強かった。 それよりキャラクターに魅力がない。終始何いってんだこいつら・・・ってFFの中でも最も感情移入が出来ない作品だった。 世界観は良かったと思うんだけどね。
@rusiizana
4 жыл бұрын
僕は零式がすごい好きでした。 やり込めばやり込むほどモブみたいな人にもストーリがあって時間経過と共に変化があり感情移入もできてクソ泣けます。PSP版では協力プレイもできてよく友達とやってました。 続編が開発中止になったらしいですけど悲しすぎて死にそうです。 ぜひやったことな人はプレイしてみてください!
@ichiro6153
5 жыл бұрын
FFTの世界観(中世ヨーロッパ的な)が一番好き。
@ナキリエンジュ
5 жыл бұрын
なんか、分かるwタクティクスのシヴァが一番、薄着だったw
@user-jn9in8ml1b
5 жыл бұрын
バブルンバブル まがい物はお前だ FFVIIが好きな人をバカとか言うのは違うだろ 自分を知れ
@tk_musicworld
4 жыл бұрын
FFTは小説で読みたい。 FF7よりこっちを掘り下げて欲しかったな、スクウェアさん。
@decobocooo
4 жыл бұрын
やっぱり6がNo. 1
@サングラス呂布
5 жыл бұрын
DQは原点回帰して良作になった! FFもクリスタル時代のファンタジーRPGに戻ってくれ。 専門用語並べ複雑難解なストーリー ホストみたいなキャラ使用で内容薄くユーザーが何を求めてるか把握してないからこうなる。
@最近迷走しがちな瞳チャンネル
5 жыл бұрын
@@バブルンバブル だったら、ドラクエの動画だけ見てろゴミ
@池上新之助
5 жыл бұрын
バブルンバブル こんな暴言吐くやつが教養とか語れんのか 大人ならただただ情けないぞ
@骨川スネカス
4 жыл бұрын
鈴木瞳 FF売上落ちてるからってイライラすんなよ
@ミケ猫-m6z
5 жыл бұрын
個人的には13好きだけどね
@ともひろ-e2q
4 жыл бұрын
同じく
@豆柴-l6i
4 жыл бұрын
18年続いてる11はちゃんと評価されてる証拠
@菊千代-s7o
3 жыл бұрын
11は世界観がファイナルファンタジーそのものでした。
@ボブチャンチン-j5x
3 жыл бұрын
11は世界最高のゲーム だった
@豆柴-l6i
3 жыл бұрын
ちなみに現役プレイヤーです( *´艸`)
@ボブチャンチン-j5x
3 жыл бұрын
@@豆柴-l6i そうでしたか 自分は初期からアトルガンあたりまでやって引退しました ミドガルズオルム鯖で樽シーフメインでした((ノд`*)っ)) ほんとにいいゲームですよね 今でもゲーム内での思い出を思い出すことあります
@yo9984
4 жыл бұрын
ソシャゲ時代で家庭用ゲーム機離れもあるんだろうけど、やっぱキャラクターだったりストーリーって大切。
@my4994
5 жыл бұрын
10まではゲームの醍醐味であるプレイヤーが主人公ってのが強かったのにそこから先は制作側があてたキャラクターが演じているのをただ見させられるってものに変わってきたのを感じて自分も友達も離れていきましたね 主人公がプレイヤーじゃないんならRPGゲームじゃなく映画とかみてた方がいいって声もあったし
@ああ-y9g4o
5 жыл бұрын
FFはドラクエと違って昔から主人公にはキャラ付けされてたと思うんですが……
@fukamoco
2 жыл бұрын
ほんとこれ。 ゲームなんだから長ったらしいイベントやムービーばかり見せつけるのではなく プレイヤーの思い通りにキャラを動かさせてくれよ、と。 ボイスも、下手に付けると人によってはイメージと違ったってことで キャラに感情移入できなくなる恐れがある。 そんなFFも昔、原作の1や3は、主人公4人が無個性だったりしたのよ。
@塩ごま-t6c
5 жыл бұрын
FF11のシナリオは 2〜6のシナリオっぽくて作り込みが半端なくて好きでした 鬼のようにいる沢山のNPC達(の中でもモブキャラ)も一人一人本当にそこに住んでいるんだなって伝わるほど性格が作り込まれている あそこを現実世界と勘違いする人が出てもおかしくないくらい出来たシナリオと世界観でした 今でこそ、楽にレベルあげれるようになりましたが 当時は知らない人達とリアルな時間を共有しあって苦難しながらレベル上げしていたのでそこも経験値稼ぎと考えたらやりこみが初期のFFっぽかった 11はオンラインで誹謗中傷多かったですが あれは確かにFFでした
@cookingharsy
5 жыл бұрын
3国があってジュノがあって、大戦後の爪痕残る、あのカサカサした世界観って、本当に唯一無二だと思います。VRとかグラとかもっと進化して、オフラインでもあの世界でプレイしてみたいって思いますょ。
@kazuya4290
5 жыл бұрын
今はリアル生活第一にして引退しましたがこのゲーム、コンシュマー初MMORPGで大成功しましたね~wかく言うオイラもPS2HDを2台つぶしゲーミングPCでウィンドウズ版にかえてまでして12年間やりつずけれた化け物ソフトwいまだサービス稼動してるけどもう何年目になるんだろ。FFの原点回帰としてストーリーやオープンワールドの作りが11の世界観にヒントがあるようにおもえる。miluneko lunaさんやハッシーさんも長いことやってたのかな~w
@zen_kitsune
5 жыл бұрын
今思えば不自由でしたけどその不自由さをプレイヤーが楽しめた時代でしたね オフライン版が出れば速攻で買いたい 映画の大赤字もFF11が救ってくれましたものね
@八俣遠呂智-e5o
5 жыл бұрын
何故か外されてるff14 が最高!ffと言えば、やっぱ自由度!ドラクエとの大きな違いだった!飛空挺楽しかった!昔からストーリー良く分からない作りというか自由過ぎて忘れるw ff14がffの辿り着くべき形だと思う!あれやった後、他のffはキツイわ。
@レム大好き-r6h
3 жыл бұрын
ffは7、12、13をプレイしました。初めてプレイしたのは12(オリジナル)で当時、小学2年生くらいでした。 そのあと大学生になり13と7と12(リマスター)をプレイ。個人的な感想としては 7→素晴らしい神作品で海チョコボなどのやりこみも全てやりました。 12→ライセンスやガンビットのシステムが良かった。ヤズマットを4時間かけて倒したことは今でも覚えてます。ストーリーは普通かな。 13→ストーリーが理解することは難しかったです。しかし、戦闘はめちゃくちゃ楽しいです。また戦闘曲「閃光」がバトル意欲をあげてくれる神bgmでした。 個人的に 13では「閃光」とバルトアンデルス戦で流れた曲が好きです。
@ややたま-u3r
4 жыл бұрын
FFX2はリュックは可愛かった!個人的にユウナは和服の大和なでしこ感抜いて欲しくなかったな~…
@pata3580
5 жыл бұрын
ファンタジーは何処へ行ったと現開発陣に問いたい。 個人的に坂口、天野、植松でつくってほしい。
@yukkimouse
5 жыл бұрын
さんを付けろよデコスケ野郎
@ddadada5569
5 жыл бұрын
@@バブルンバブル さんを付けろよデコすけ野郎
@もだんでぶカンパニー
5 жыл бұрын
やっぱ天野のイメージはFF独特の世界観作るよね。 男臭くも美しい絵でしたね。 正直7のイメージは嫌い。天野も三枚くらい書いてるけど。 そして、植松の音楽とか、イトケンの音楽は最初の1節一発で プレイヤーを高揚させるのがうまいよね。最高です。 坂口はもう…天才口髭おじさん。
@desumachi4861
5 жыл бұрын
@@もだんでぶカンパニー さんを付けろよデコスケ野郎
@マル-q2s
5 жыл бұрын
この流れすこ
@wd7894
5 жыл бұрын
5までファンタジーにちょっと進んだ文明が割り込んでた感じだったのが、6~8で、進んだ文明にファンタジーが割り込んだ感じになってきた。 そこで古いFF世代が離脱したと思ってます。
@レギアス-h5u
5 жыл бұрын
>そこで古いFF世代が離脱した あ、オレの事ですか?
@x6698823
5 жыл бұрын
はい、7と8で絶望して離脱した世代。
@うみっこらんど
5 жыл бұрын
おっちゃん世代は『6まで許容派』と『6から否定派』に分かれますからなー ラスボスが雑魚になったのも6からやし ケフカで全滅した人って居るんやろか…? 個人的には6は『本当にギリギリでセーフ』 7は嫌いでは無かったが、やはり5までのワクワク感はありませんでしたな 8で世界観が完全に崩壊しました 9を惰性でやって10に手を出すも、最後までチュートリアルやらされてる感に嫌気が差して終了 違うゲームである11はスルーし、12を始めるも完全に別ゲーになってて本当にMyFF終了 ガラケーで出てたドット絵のヤツはそこそこ面白かったですな あんまり覚えてないけど
@wd7894
5 жыл бұрын
自分と同年代が沢山居そうで心強いですw 年寄り(古いファン)をふるい落としても若い(新しい)ファンを獲得出来てれば良いのですが(たぶん6~10ってそんな感じ)、最近は新しいファンも獲得出来なくなってきたんだろうなぁと……
@venusline1017
5 жыл бұрын
大体一緒かな FFは5までが至高。6から10までは少しずつ見えない不満が募ってそこで離脱していった人多かったかもね。 大体10までは惰性でも何でも手出してる人は多かったはず。
@プラモマン鎌田
2 жыл бұрын
いつのまにか美麗なグラフィックを見せるのがメインのゲームになったなぁ。それよりも、シナリオに力を入れてほしい。
@pinkmilulun
5 жыл бұрын
FF12はプレイ前に友達から難しいって聞いてたけど、個人的には最高のゲームでした。 世界観、戦闘システムが自分にあってて、大好きだったなぁ。
@ねむ-l1t
5 жыл бұрын
FF7Rは開発陣にとっての最後の砦 もしみんなの思い出の作品を汚してしまったらどんなことになるのか…
@kakkopon2129
5 жыл бұрын
予約しちまったが、第一弾がミッドガル編までらしいね、後で知りました・・ちゃんと最後まで作りこんでくれるのかが心配。
@万年草-x4j
5 жыл бұрын
なんならグラフィック作り直すだけでいい、余計な事しない方がいいかも
@nakajimato2011
5 жыл бұрын
FF7リメイクは本当にコケちゃだめな 一世一代の期待作ですよねw 素晴らしいものを作って欲しい
@ちゃんヘル-o1t
5 жыл бұрын
@@kakkopon2129 分作ってそこまで分けるのか…ニブルヘイムまで何年かかるんだろう(>_
@kakkopon2129
5 жыл бұрын
そもそも端折ってニブルヘイムなんか無かったことにされかねないかもw
@近藤勇-w5u
5 жыл бұрын
本当にfantasyしてたのは5までと9で6は少し近代とファンタジーでまだFF 7もまあ当時は衝撃的だった。 10も好きだけど10とそれ以降はFFじゃなくてもいいよねって感じなんだよね、、
@トビラ-z7y
4 жыл бұрын
10は神すぎた。8も大ちゅき
@Man-teen
5 жыл бұрын
FF12の戦闘攻略は楽しかった。ストーリーの流れを無視して、 現状で行ける所を極限まで進むのが面白かった。
@莫迦弟子
5 жыл бұрын
FFとDQ、これでもう出ないとしたら… DQはやりきった感があるけど FFは打ち切った感だね
@God_of_NattoXenoXeno
5 жыл бұрын
touhouhuhai.m.a 状況的にもあるよね、すぎやんとか堀井さんはご老体だし。
@johnny_joestar
5 жыл бұрын
ドラクエは、堀井さんがやりたいゲームを作って、それを俺らが共有させてもらってるって感覚。だからプレイヤーの意見がある程度反映されてなくても納得する。 FFは、ビッグタイトルでスクエニの看板だから続けてるって感覚。世界観もゲーム性もよく変わるから、プレイヤーの声に少し耳を傾けてほしいと思ってしまう。
@バーガー-n8x
5 жыл бұрын
ドラクエは中世で世界観が一貫してるからイメージ湧くけど、FFはナンバリングによって世界観が近未来だったりしてバラバラでファンがとっ散らかったイメージ。
@kmasaki10
5 жыл бұрын
ジョニィ・ジョースター FFは世界観もシステムもガラリと変える方がむしろ原点、1→2→3→4を見てもコロコロ変わっているしね
@ST-rm6qg
4 жыл бұрын
@@kmasaki10 それでも中世×機械文明というコンセプトはあったと思う。 それがいつしかアクティブバトルのイメージになって、今や原型も無くなってる。
@なお-p5p
5 жыл бұрын
15からFFに興味を持ったんだけどそんなおちたんか、15は説明とか足りなさはあったけど感動した ルナフレーナ編アラネア編ノクティス編が中止になったのはすごく残念だけど…
@さくらにこ-m6e
5 жыл бұрын
自分も15から興味持って 初めてプレイした勢です。 私も感動して泣きました
@user-lk3gw2wh7i
4 жыл бұрын
他の作品やってみ。楽しいはずだから。
@slimeamiami9992
4 жыл бұрын
FFは4が1番好きだな〜
12:42
FF15 DLC3つ配信中止! 田畑退社! いい加減にしろ!
スカイブルー
Рет қаралды 841 М.
27:44
ネタバレあり ドラゴンクエスト YOUR STORY ユア・ストーリー 感想 マジでいい加減にしろ!!
スカイブルー
Рет қаралды 1,1 МЛН
01:00
Не так важно как ТЫ БЬЁШЬ, а важно какой ДЕРЖИШЬ УДАР😎 #shorts
BalcevMMA_BOXING
Рет қаралды 11 МЛН
1:05:24
Кеттік бәрін таста - Қызық Times | Қайрат Әділгерей, Уәлибек Әбдраимов, Диана Ягофарова, Қанай
Marat Oralgazin
Рет қаралды 362 М.
00:19
Human vs Jet Engine
MrBeast
Рет қаралды 183 МЛН
00:14
😜 #aminkavitaminka #aminokka #аминкавитаминка
Аминка Витаминка
Рет қаралды 2,6 МЛН
41:34
クラウドの正体から導くFF7リバースの謎を完全解明
てつお / ゲーム考察&ストーリー解説
Рет қаралды 406 М.
20:51
【時代の終焉】超人気RPG”ファイナルファンタジー”シリーズがオワコン化した歴史【ゆっくり解説】
『ゲームの歴史』をゆっくり解説
Рет қаралды 161 М.
14:42
【FF15の歴史】FF15発売から小説までの歴史 FF15DLC中止の理由は?中止してまで発売したAAA作品のゲームはOO
スカイブルー
Рет қаралды 51 М.
13:48
【あまりにも悲惨】どうしてこうなった…スクエニを救うハズの『FF7 リバース』がまさかの大爆死【PS5、FF7 Rebirth、考察、おすすめゲーム情報、ゆっくり解説】
『プレステ系』ちょめすのゆっくりch
Рет қаралды 265 М.
53:38
FFとは何か、FF16とは何だったのか【ずんだもん】FINAL FANTASY XVI
やわらか宇宙研究所
Рет қаралды 290 М.
22:45
FF失敗DQ12は作り直し…新経営理念はダサい…スクエニの夢も希望もない決算を解説
ナカイドのゲーム情報チャンネル
Рет қаралды 604 М.
18:56
『必要なことは全てやりつくした』FF15がファンから叩かれまくった歴史【ゆっくり解説】
ゲームのゆっくり歴史伝
Рет қаралды 51 М.
20:56
【全部持ってたら廃人】FF10の入手困難すぎた激レア七曜の武器まとめ
FFおじさん
Рет қаралды 197 М.
26:54
どうしてこうなった…神ゲーと期待されたFF15が黒歴史となった15の理由。【PS4/PS5、本音でガチレビュー、炎上、酷評、クソゲー、スクエニ、FF16、ゆっくり解説】
『プレステ系』ちょめすのゆっくりch
Рет қаралды 1,1 МЛН
35:21
【FF7リバース感想動画】大ボリュームで高い満足度!何故高評価なのかがよくわかる!そして、何故このようなゲームにしたのか、エンディング考察もお話します!
けいじチャンネル
Рет қаралды 74 М.
01:00
Не так важно как ТЫ БЬЁШЬ, а важно какой ДЕРЖИШЬ УДАР😎 #shorts
BalcevMMA_BOXING
Рет қаралды 11 МЛН