【ゆっくり解説】予算削りすぎてクソゲー化!没落した名作【ロックマンX】

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【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

Күн бұрын

Пікірлер: 184
@albertwily3391
@albertwily3391 Жыл бұрын
一応新作はソシャゲのDiVEがありました。 約3年続き先日惜しまれながらもサービス終了しましたが、オフライン版が発売され現在も本編と遜色ないアクションが楽しめます。 シナリオはオリジナルキャラメインで原作キャラはあくまでプログラムの復元体という位置付けなので賛否は分かれますが、本編を当時遊んだ人にこそ触れていただきたい作品です。
@manago8656
@manago8656 Жыл бұрын
Xの腕パーツ取らずにゼロ死んだらバスター引き継げるの好きだった
@takasii7122
@takasii7122 Жыл бұрын
イレギュラーハンターX2の発売をずっと待ってる勢です…
@十六夜-h9p
@十六夜-h9p Жыл бұрын
あくまで個人的な感想だけどX7は言われてるほど悪くはなかった、だいぶもっさりアクションになりはしたけどDASHみたいな3D探索要素を持ち込んだのは良いと思った(それも出来が良くないけど…) 逆にX8は言われてるほど良いとは思わなかった。Xシリーズ特有のスピード感あるプレイが楽しめるのはせいぜいOPステージくらいであとはステージが狭かったりちょくちょく小部屋に閉じ込められたり針だらけだったりでストレスが溜まる。あとダイナスティだけは微塵も擁護出来ないわ、X8好きな人でも評価分かれるステージだし。
@Csoldanell
@Csoldanell Жыл бұрын
X8滅茶苦茶名作なんだけどなぁ……個人的にはX4に匹敵するレベルで 前作の悪評を回復するレベルじゃなかったのが痛い Xシリーズ続いてほしかったもんだが
@モトツカサ
@モトツカサ Жыл бұрын
ボンボンでやってたロックマンXの漫画がそれはもう修羅の話で子供にこれ読ませんのかよって記憶あったな
@yukimichi2116
@yukimichi2116 Жыл бұрын
メリークリスマース!
@joog77
@joog77 9 ай бұрын
ドリルで穴開けられる記憶ある
@ホルモンX
@ホルモンX 8 ай бұрын
岩本佳浩さんのやつか
@藤原洋次郎
@藤原洋次郎 5 ай бұрын
児童誌とは思えないほど ハードな内容でしたね それ故に名作漫画と評されてますけど
@おうま-r1b
@おうま-r1b Жыл бұрын
どういう道を辿ろうが、僕はXが大好きだ!✨
@タイマー-r1p
@タイマー-r1p Жыл бұрын
ロックマンエックス9は、いつ出るのでしょうか? それとも、もう出ナインですかね?
@おうま-r1b
@おうま-r1b Жыл бұрын
@@タイマー-r1p やるねぇ。✨
@大タル爆弾
@大タル爆弾 5 ай бұрын
​@@タイマー-r1pおもんナイン
@dutj9ehr
@dutj9ehr Жыл бұрын
x4のどことなく感じる世紀末の雰囲気が1番好きやったな。
@じゅ-s1u
@じゅ-s1u Жыл бұрын
ニコニコ動画開設当初からひとりでMAD動画を投稿し続けてる信者がいる作品なんDAAAAAAAA!!!
@へたれまん603号
@へたれまん603号 Жыл бұрын
ゼERO「いつまで経ってもX9を作らないカプコンの、言わばケツだな♂」 SEックス「あぁん♥」
@haitoru
@haitoru Жыл бұрын
どうやらここの、警備システムをコン……
@竹川大智-h3h
@竹川大智-h3h Жыл бұрын
イレギュラーだな!排除する!
@naivesister
@naivesister Жыл бұрын
くそったれ!!イレギュラーめ!! チューしてやる!!
@サニータイミング
@サニータイミング 16 күн бұрын
どうしてイレギュラーは発生するんだろう。
@ip7058
@ip7058 8 ай бұрын
X4とX5はやりすぎてる感が少しあって自分の中ではX2とX3が最高傑作。 さらに言えば僅差でX3が上だけどbgmはX2の方がより良かった。
@Pikarun_Channel
@Pikarun_Channel Жыл бұрын
ロックマンXは2まではプレイしましたね。 とにかくCMが格好良かった。3以降はCMを見かけなかったような……。
@naoyahikoshima
@naoyahikoshima Жыл бұрын
ロックマンXは初代で99%土台が完成してX2で120%完成したと思ってるわ。 X2こそが完成形。うちはXしか持ってなかったけど、友達から借りて遊んだX2にめちゃくちゃハマったわ。 X3は一応遊んだけど、クリアだけ1回やって終えた記憶。
@松下憲一-k3p
@松下憲一-k3p Жыл бұрын
逆に3だけCMないよ。
@じゅ-s1u
@じゅ-s1u Жыл бұрын
ロックマンX6はマジで面白いゲームだぞ アホほどムズいけどめちゃくちゃ感が最高
@ttthy2095
@ttthy2095 Жыл бұрын
X6は人は選ぶけど、それなりに面白いと思う なんだかんだでハード全レスキューまでしたわ。 ただ被弾ごり押しが多くなってくるので、爽快感とはまた違うマゾゲー仕様
@SUN-km7ym
@SUN-km7ym Жыл бұрын
ロックマン界のトラキア776
@ch8333
@ch8333 Жыл бұрын
ワイも好きっす
@n-e-r-o1575
@n-e-r-o1575 Жыл бұрын
メタルシャークプレイヤーのステージとナイトメアマザーはトラウマです(笑)
@たまねぎ-g3t
@たまねぎ-g3t Жыл бұрын
スルメゲーだよねえ
@柴犬天使シバイヌエル
@柴犬天使シバイヌエル Жыл бұрын
現在だったらクラファンで資金集めてファンメイドしたほうがいい出来になりそうだな
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c 9 ай бұрын
カプコン「泣けるぜ………」
@野良猫-w2h
@野良猫-w2h 4 ай бұрын
これ作ったやつちゃんとプレイしてないんだろうな
@ytspeed4291
@ytspeed4291 Жыл бұрын
x7が戦犯て言われるけど、5.6.7が出すたびに劣化したのがあかんかったな。ボス声削除やったりテキスト含めて子供向けになったりテンションはガタ落ちやったわ。シグマと相打ちエンドの5とかよかったけどね。 高難易度って言われるステージもクイックマンステージの焼き直しみたいなんで、露骨にこれやったわステージがあったのもきつかった。 x7はそれまでのシリーズに比べて駄作やが、横スクロールでやれることが頭打ちしてる感じが当初あったから、新しいことして失敗すんのは当初許容したな。
@alda5459
@alda5459 Жыл бұрын
懐かしい… あのロックマンが聖闘士星矢みたくアーマーを着るのが子供心に凄い刺さって X1~3はメチャメチャ遊んだなぁ パーツをあえて取らない、取ったとしても1部位だけ~とか縛りプレイもしてた コミックボンボンの漫画も買ってたし大好きだったわ
@九条兎江
@九条兎江 Жыл бұрын
X4はいくらゼロが完璧に使えるようになった初の作品だからって優遇しすぎる感あるし、X5は当初シリーズ最終作と名打ってたのに手抜き感半端なかったな。ロックマンXシリーズは「こうすれば良かった」が多い作品だけどそれでも好きだ
@Lフランエルフラン
@Lフランエルフラン Жыл бұрын
いうてエックスでも余裕でクリアできる性能だし なんならアーマー性能だけなら歴代トップクラスだと思うよ 特殊武器が弱めなのは確かだけど ボス弱点付くなら十分な性能だし 雑魚狩りはプラズマチャージで事足りるし…
@大輔中村-z4o
@大輔中村-z4o Жыл бұрын
X4は面白かったけど、ゼロの方のストーリーに力入れすぎてエックスの影が薄かった感がある。すきだけどね
@misakinng
@misakinng 8 ай бұрын
X3が最高傑作じゃないですか? アーマーも使えるし曲もかなり良い
@Sioux_Xo
@Sioux_Xo Жыл бұрын
Twitterのロックマン界隈では3作とも再評価されつつあるしどこのチャンネルも3作ともクソゲーっていう動画ばっかりで飽きた たまには3作を持ち上げる動画が見たいわ
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 7 ай бұрын
X7は、ロックマンDASHと比べるとありえないレベルだったなあw
@すたまん-w9z
@すたまん-w9z Жыл бұрын
x~x6まで普通に楽しく遊んでたから クソゲーって言われてるの知って悲しくなった
@匿名-x2d4
@匿名-x2d4 Жыл бұрын
私はx4が一押しです。 ゼロが主役で使える時は感動を覚えエックスよりゼロを中心にしてました。
@アカイナン-u6l
@アカイナン-u6l Жыл бұрын
やっぱ4の印象が強い
@かぴかぴ-w4s
@かぴかぴ-w4s Жыл бұрын
x2よりx4が最高傑作
@556regius
@556regius Жыл бұрын
5はまだ許せた、6は無理ゲーを気合いで乗り越えたけど7、テメーはダメだ!第3開発部、第3開発部が全てを殺した!
@rikuuuuu1022
@rikuuuuu1022 Жыл бұрын
これに尽きる
@松下憲一-k3p
@松下憲一-k3p Жыл бұрын
なんか7の時、ザ・プレ2で「3Dということはダッシュのように!?」みたいに変に期待を煽るライターがいたけど、あれも原因であったよね。 勝手にダッシュみたいな操作性を想像して……実際に遊ぶと分かるけど、全体的に6迄の難易度がかなり簡単な方向にうまく調整されているんだよね。 確かね、当時の個人のファンサイトに書いてあったんだけど「「最近EXEはロックマンじゃない」とか「5以降はクソゲー」とか簡単に言う昔からのファンがいて、そうだそうだと思っていたんだけど、甥っ子とその友達が楽しくEXEや7を遊んでいる姿を見ると、かつての自分たちを思い出すんです。おっさんたちがギャーギャー騒ぎすぎると良くないとはっとしました」と書いてあったんですよ。 まさにこれだなと。
@しらまん-x8w
@しらまん-x8w Жыл бұрын
ワロタ ボーボボのつけものを思い出したwww
@rikuuuuu1022
@rikuuuuu1022 Жыл бұрын
@@しらまん-x8w ただしつけものテメーはダメだ 名言ですね!
@KazunariKawashima
@KazunariKawashima Жыл бұрын
ロックマンXのRPG、、、コマンドミッションってやつは面白かった、、、あれは続編が出て欲しかった
@じゅ-s1u
@じゅ-s1u Жыл бұрын
情熱セツナ
@lovelivekohsakahonokalove
@lovelivekohsakahonokalove Жыл бұрын
ロックマンシリーズは、Xも含め、とっても大好きでしたが、 X7をプレイした時は、訳分からなくなって、 X7だけは全クリした事はありません(>_
@慎-マゴコロ
@慎-マゴコロ Жыл бұрын
Xは1作目がゲームとして完成度が高すぎた……(ノ∀`)<ボス倒さなくてもほとんどのパーツ揃えられるのはアクション下手プレイヤーにはありがたかった
@もーが-i3v
@もーが-i3v Жыл бұрын
3.4でゼロが使えた時の特別感よ
@jahah1828
@jahah1828 Жыл бұрын
何一つゲームに愛がないタイプのチャンネルだから酷いタイトルしかなくて引くわ
@shanwue_ch
@shanwue_ch 8 ай бұрын
1番遊んだのがx2, 4,5も好きだった。特に4には痺れた…
@umi293
@umi293 10 ай бұрын
エックスは可哀想な立ち位置よね 呼ばれるのは元祖のロックマンの方でXシリーズの主人公はゼロに取って代わられ、 後のゼロシリーズでは体はなく電子化されて続編重ねるごとについにはエックスは消滅してしまう結末
@たかひろ-v4f
@たかひろ-v4f Жыл бұрын
6のトゲトゲギミックが何しても突破出来なくてトラウマしかない
@汰一大久保-t3x
@汰一大久保-t3x Жыл бұрын
リブート版たる イレギュラーハンターX(Maverick Hunter X) シリーズ化してほしい
@daisenri
@daisenri Жыл бұрын
アニコレで「Xの戦いはまだ終わらない・・・」って書いてくれてるんで!終わってないんで! 煽るタイトルの方が稼ぎやすいんだろうけど終了したような雰囲気作るのはやめてくれよな・・・
@枢木櫟
@枢木櫟 7 ай бұрын
5から崩れてった。 当時高校生だったがテキストからボイス、アニメーション廃止で舐めとんか?って思ってた。 鬼武者優先しすぎた結果と聞いたが、カプコンさんはもっと作品愛してほしいね。
@タイマー-r1p
@タイマー-r1p Жыл бұрын
水口エンジニアリングに 『ロックマンワールド2』をリメイクしてほしい…… 今となってはもう無理ですが。
@チラックマ
@チラックマ Жыл бұрын
コマンドミッションをなぜか評判がいいとか言わんでくれ 普通に面白いぞ。ナナがいきなり退場したりとストーリーの荒さは多少あるにはあるが
@でっていう-r3t
@でっていう-r3t 3 ай бұрын
X7の不評でシリーズ崖っぷちだったんだしX8はストーリー的にはしっかり完結して欲しかったな 無印と違ってXシリーズは9以降が出ないのはX8のEDの流れは無視できないし かといって今更あの続きを作るには時間が経ちすぎてるっていうのもあると思う
@MystVearn99
@MystVearn99 Жыл бұрын
ロックマンX7っていうほどクソゲーかな? ロックマンで3Dは異常だけど斬新で、なかなか味があったけどな X4とかイレギュラーハンターXは文句なしに良い出来栄えだけどX7も捨てたもんではない
@近藤みつき-t5p
@近藤みつき-t5p Жыл бұрын
X6は理不尽な難易度から否定的な意見が多いですけど、どうも海外ではそこに文句言う人が少ないらしいんですよね。 どうやら「難しい=遊び応えがある」という認識っぽい。
@松下憲一-k3p
@松下憲一-k3p Жыл бұрын
なんかここのコメントみても思うけど、なんで日本人のコメントが禁止されることがあるのか分かるよね。 「簡単にクソゲー扱いしすぎ」な人が多い。
@たいへー-x1h
@たいへー-x1h Жыл бұрын
てっきり没落はアクションゲーム自体の人気落下、グラフィックの進化がゲーム満足度にほとんど反映されないってのが原因だと思ってた。 ゲームジャンルの衰退に巻き込まれた、みたいな。
@kensin113
@kensin113 10 ай бұрын
X3はPS版持っていて、小さい頃にやっていたのもあり、8体ボスの1体すら倒せなかっただからこそ思い出があった 大人になってからX1をやったので思いがない X8はアニバーサリーのお陰で2年前にハードオフで見た時は1500円でプレミアムで無くなっていた 自分は19年か20年で2500円で買いましたね 既にアニバーサリー持っているのに
@kk9337
@kk9337 Жыл бұрын
てかシリーズ長すぎて新規ファンが入りづらくなっていったからだんだん落ちるんだろうな。 自分は6で入ったけど、やっぱり1〜5はどんなもんだろうとか頭をよぎってた。
@河原雄介
@河原雄介 Жыл бұрын
ロックマンだけじゃなくベルトスクロールってジャンル自体がオワコンだったから仕方ないのかも
@ttaajj
@ttaajj 11 ай бұрын
ロックマンはベルトスクロールじゃないよ それはファイナルファイトとかのジャンル
@Bananasan555
@Bananasan555 Жыл бұрын
ロックマン9が出るって聞いたのはいつだったか
@インポスターCO
@インポスターCO Ай бұрын
個人の感想ではなく世間一般目線のことしか話さないあたりプレイしたことないんだろうな
@憤怒の味噌汁
@憤怒の味噌汁 Жыл бұрын
本当にどうしてこうなってしまったんDAAAAAAAAAAAAA!!😭
@地球明日葉
@地球明日葉 9 ай бұрын
波動拳パーツは流石に無理だったけど、昇竜拳とビームサーベルは自分で見つけて歓喜してたな
@Doz5923
@Doz5923 Жыл бұрын
全部買ったが7は主題歌しか評価できん😅
@柚屋-i7e
@柚屋-i7e Жыл бұрын
X1〜X6までは楽しめた。 X7はガッカリだったしX8は良作って評価が多くて期待してやったのに、売りである爽快感を殺すようなステージばかりでXシリーズとして見たら失敗だと思う。
@グローシュ
@グローシュ Жыл бұрын
個人的には、4と5の辺りが過去のシリーズの伏線や現状の世界観をよく知る事が出来て、物語が面白かったのも在り好きだったなぁ。 一応、派生シリーズとしては、ロックマンゼロシリーズもXシリーズの未来の物語に当たる作品ですね。 売り上げが落ちてたのは、SFC時代よりPS~PS2の時代は2Dアクションの需要ってかなり低かった気がしたのと、X7で初の3D化をしても、当時のCAPCOMの3Dアクション作品は、ロックマンDASHやマキシモくらいしか作ってなかったので、まだまだ粗削りだった事もありそうですね。
@レイヴンアーリア
@レイヴンアーリア Жыл бұрын
X5から開発環境がかわったからなぁ X7はカメラワークの改善ともうちょっとスピード感があれば、こんなXもアリなんじゃね?って受け入れられたかもしれないのにもったいない
@ゆう-p4t3g
@ゆう-p4t3g 9 ай бұрын
X4までプレイしましたが、やはりBGMが大好きです‼️ 「俺はお前が嫌いなのさ」 ゼロ、カッコよすぎ‼️
@HIROTYAN
@HIROTYAN Жыл бұрын
かなり納得だな。1~4は何度もプレイしたけど5、6、7は繰り返しはやらなかった。8は以前から最高の出来と言われているから気になる。
@ささ-g8b5y
@ささ-g8b5y 11 ай бұрын
Xからロックマン知ったアラフォーだが一応全部やった上で評価するとスーファミ時代が一番楽しかった…ボンボンで毎年情報が出るのワクワクしたし漫画も愛読してた。でも4から機種も変わって漫画も終わったあげく5までブランク空いてちょっと冷めた気がする😅ゴエモンとかも似たような経過だったよね😭もし続編出るなら無印みたいに原点に戻りスーファミ仕様で作ってほしいな
@kid7544
@kid7544 Жыл бұрын
X8になっていきなりエックス達の絵が変わったのも原因の一つだよな なんであんなにヒョロク変なキャラデザに変更してしまったのかあれで違和感あって別のゲームとかで勘違いして買わなかった人も結構いるんじゃないかな 特にあんなにかっこよかったアルティメットアーマーをクソダサくした事は未だに許せない あのX8のキャラデザの奴少なくともXシリーズには合ってないよなあ
@風翠
@風翠 Жыл бұрын
X5は鬼武者に予算削られてたとかエックスの声が2度も変更されたのとか???だった記憶が・・・
@yukimichi2116
@yukimichi2116 Жыл бұрын
X6ってそんな難しかったっけ。5と6と8は買って一日でクリアしちゃって特に5・6はすぐ売ったからその辺全然覚えてないや。 X4以降エックスが影が薄くなって言って実質ゼロがシリーズ主人公になってくんだよな。最終的にゼロシリーズが出てエックスとゼロの最後までやっちゃったし、X8のラストは明らかに続編意識してたけどもうX9は出ないんだろうなあ。
@Lapis.07
@Lapis.07 Жыл бұрын
海外でも人気があるけど海外でロックマンという単語が通じない悲しみ
@らぴ-y8s
@らぴ-y8s 11 ай бұрын
X7のせいで没落した!とかよく言われるけど、正直8作品+イレハンやらソウルイレイザーやら出てるの十分長寿作なんよね それはそれとして5〜7は許されないけどね。特に5のエイリアはマジで4やった直後だとクッッッソイライラすると思うし、6は特殊武器取ると事故率上がる意味不明作品だった
@どぉ.C
@どぉ.C Жыл бұрын
ゲ―ムだけじゃなくて食玩とかも集めてたなあ…懐かしい!
@たまねぎ-g3t
@たまねぎ-g3t Жыл бұрын
腕だけ関節あるフィギュアとかもってたわ🥴なついなあ
@ささ-g8b5y
@ささ-g8b5y 11 ай бұрын
めちゃくちゃ古い記憶だとガシャポンのvavaのフィギュア学校に持っていったら先生に取り上げられたよ😭
@とんび-b2l
@とんび-b2l Жыл бұрын
画面内に占めるロックマンのサイズが大きいと第一印象で難しそうって思ってしまう (ヒットポイントの大きさと反射神経を求められそうで) 背景も良く言えば凝ってるけどゴチャゴチャして重要なものが見にくいのはマイナスだな 昔のロックマンは安心感があって最近でもよくやるけどXはあまりプレイしないな
@南斗獄屠拳-f9b
@南斗獄屠拳-f9b 8 ай бұрын
Xは本当に最高でした X6ですら当時別に難しいとすら感じず、むしろ少し物足りないなあと感じたりしてました。 発生作品でゼロシリーズが出たけど、そちらの方が歯応えがあって面白いです。 X7さえなきゃまだシリーズ継続してたのかなあ? Xdiveはサ終までやってましたけど、ソシャゲの宿命で後半はインフレしすぎて同じようなキャラとしか対戦出来なくて勿体無いなあと感じました。
@MT-hr3cs
@MT-hr3cs Жыл бұрын
8をやってみたいけど問題作の7をクリアしないとストーリーが追えなくて詰んでるんですよね…
@のん-k3u
@のん-k3u Жыл бұрын
ぶっちゃけアクセルの設定を調べて把握しとけば7やらなくても別に問題ない、8で7の出来事に触れることは無いし。
@Hi4ybninntc79u4b
@Hi4ybninntc79u4b 2 ай бұрын
プロモーションの問題でもあるだろうな。こうしてKZbinとかで拝見して、8まで出てるなんて知らなかったし
@ACE-wp9hf
@ACE-wp9hf Жыл бұрын
そもそもロックマンX4が売れなかったのが最大の原因で、会社は「売り上げ=結果」として見られるのが当たり前の世界。いくらゲームが良作や神ゲーでも売れなきゃ意味がない。 しかも、その頃はバイオハザードが売れてて、広報面でも失敗し、ロックマンの影が薄くなってしまった。 X5以降続編は、バイオや鬼武者などのPS2やGCでの開発に予算も回され低予算ゲーと化す。 X4を当時のユーザーが沢山買ってくれたら変わってただろうね。あとはカプコンの広報面でももっと頑張るべきだったと思う。
@Dzukill-jp
@Dzukill-jp 6 ай бұрын
正直5は予算云々以前にテンポ悪すぎるのが問題。別に絵が使い回しでも紙芝居でもいいけどアクション面でロックマンXとしてのゲーム性が損なわれたら駄目なんよ。
@MAX-xy7hf
@MAX-xy7hf Жыл бұрын
スーファミしか持ってなくて、X3までやりまくりました! プレステ2買って7してみたけど、3Dになってて最初は距離感がつかめなくてなんやこりゃ!!という感じでしたが、慣れたらかなり楽しくなってゼンクリしました。 どのXもそれぞれが最高に面白かったです😊
@拳土-j5z
@拳土-j5z Жыл бұрын
解説になかったけど6と7にあったレスキュー救出も何度もリトライする羽目になって嫌だった
@高田修-v2o
@高田修-v2o Жыл бұрын
本当にソレだよね… いやらしい配置になっててストレスすごい溜まった記憶あるよ
@ふりふら-z9n
@ふりふら-z9n Жыл бұрын
6はゲームの出来とストーリーはさておき、BGMが良いのとボス達に闇深な過去設定があったのがなんか好きだったな
@黒田耕太-f2u
@黒田耕太-f2u Жыл бұрын
エイリアさんの過去も明かされたしね
@松下憲一-k3p
@松下憲一-k3p Жыл бұрын
他の似たような動画にも書いたけど、別に「クソゲー」になったわけではない。 本来「楽しみにしていたゲームが思ったのと違ったショックを和らげるためにみんなでネタにしようよ!」という感じだったKOTYの初期のコンセプトを忘れて、ネットだからって簡単に「クソゲー」と言い過ぎな流れは悪い流れだよ。
@花房藤人
@花房藤人 Жыл бұрын
5以降のアーマーや敵味方のライフゲージのシステムは4までにあった成長性の表現がごっそり失われてしまったのが残念であった。7では演出面こそ改善されたが世界観への理解度が低い脚本のレベルは改善せず、ゲームとしては2D部分も悪化の一途だったし3D部分も挑戦としては杜撰だった。8の操作性は軽やかではあったもののXらしさを完全に取り戻せたわけではなかったな。
@アフロ·レイ
@アフロ·レイ Жыл бұрын
7だけやった事が無い😅 『3D』って聞いて嫌な予感がしたけど、想像以上に想像以下だったのには驚いた…
@rairai6788
@rairai6788 Жыл бұрын
X4までプレイしてそこで満足したからか X5を店で見かけても、なんか買う気が起きなかったな~
@たいら-k3f
@たいら-k3f Жыл бұрын
カプコンなんでこのシリーズ切ったんだ
@ch8333
@ch8333 Жыл бұрын
x7は確かにあれやが…X8もぶっちゃけそんなに好きじゃない   X4が神すぎたけど X4から受け継いだビターな雰囲気のあるX5とX6めっさすきやで… 色々問題点はあるがw
@yukimichi2116
@yukimichi2116 Жыл бұрын
X8はたしかにそれまでの不満点は改善してたけど、正直アクションゲーとして及第点というか、ここが面白かった!っていうところがなかったですよね。まあ普通のエックスじゃない?って感じでした。
@ch8333
@ch8333 Жыл бұрын
@@yukimichi2116 スーファミとPSの頃のような スピード感が欲しかったなと X8はスピード感っていうかなにかが違う感じでした…個人的には これも個人的にですが リメイクですが、イレハンがいい感じだったなと…
@mephistophelesoflosangeles2557
@mephistophelesoflosangeles2557 Жыл бұрын
パロディ同人の「MEGAMARI」も好きっす。 あと6は海外で好評なんでしたっけ。 自分はやりこんでました。
@kn-ig3ui
@kn-ig3ui Жыл бұрын
そりゃね……X4であれだけスタイリッシュなデザインで好評得ていたのに5から急にカタカナと棒読み日本語ナレーションにダサいインターフェイスで、恐らくだけどキッズを意識しすぎた弊害なんかと思ってしまったわ。
@sas33
@sas33 10 ай бұрын
ステージセレクトBGMは5が一番カッコよかった
@邪教徒の安息日
@邪教徒の安息日 Жыл бұрын
最近移植された奴やスーファミミニに入ってる奴は、表記や名前だけ「ロックマン」となってるけど、仕様は海外準拠の「Megaman」だよね。 日本版と謳っているのに、ストツーの「ベガ」の名前が「バイソン」のままになっている様な例のアレ。 雑な移植。
@user-fs9ul3jy8d
@user-fs9ul3jy8d Жыл бұрын
4くらいまでやな良かったのは。 確か4でボイス入りだしたと思うが、その時点で私的にはロックマンにボイスとか求めてないから違和感があった。 ボスのデザインもどんどん劣化して行くし興味もなくなっていった。 2が最高傑作だと思うよ。 順位付けするなら自分の中では2>1>3=4みたいな感じ。 5以降はなかったことにしてるw
@ハト-x3e
@ハト-x3e Жыл бұрын
X6,7は駄作だったけど8は面白かったな。X7で3Dへの移行に失敗したのが致命的だったと思う。
@らいじんタブレット野郎
@らいじんタブレット野郎 Жыл бұрын
ついさっきとある配信者さんがXを生配信でクリアーしてました
@平木下和馬
@平木下和馬 Жыл бұрын
ジャンルを3Dにしたのは悪手だったな タイトル変えた方がよかった
@笊蕎麦600円
@笊蕎麦600円 Жыл бұрын
まさか海外のロックマンフォロワーのインディーゲーム達のほうが面白くなるとは思わなんだ
@カメックスケン
@カメックスケン 10 ай бұрын
8はなぜキャラデザ変えたかなぁ。 顔が違う!こんなのエックスじゃないっていう理由で買わなかったんだよね
@のん-k3u
@のん-k3u Жыл бұрын
X8は確かに7よりも良くなったけど手放しに名作って言えるほどでもない気もする…
@burning_
@burning_ 11 ай бұрын
今アニバーサリー2作買って7やってるけど、あまりのクソゲーぶりに度々4やってモチベ維持してるけどもう限界かも
@神林充
@神林充 3 ай бұрын
因みに,自分の中ではロックマンXは5で全て完結したとしていますが…。
@ベイソアル
@ベイソアル Жыл бұрын
6まではプレイしたんだけど、7は友人がクソゲーと評価したからプレイしないで終わったんだよな。8は評判良かったけど結局何となくプレイしなかったし。アニコレ1は買ってプレイしたけどやはり1.2.3までが至高だったなと思う(4.5.6も嫌いではないけど)
@tonbotokiki
@tonbotokiki Жыл бұрын
X4までしかやってないけどシグマとゼロの過去引っ張り過ぎだろと思ったな
@Aines_R
@Aines_R 7 ай бұрын
6まで楽しめた自分でも7は途中であきらめるくらいだったからなぁ Xシリーズの良い点を悉く潰したゲームって感じだったし
@GreenAhs
@GreenAhs Жыл бұрын
フルリメイク希望だな。シリーズ通して「大人向けロックマン・シリーズ」としてXを再生して欲しい。4以降はゲームとして欠陥が有り過ぎる。 8?…アーマーが致命的にダサい…。
@MAXI-cu7cn
@MAXI-cu7cn Жыл бұрын
X9でるとしたらスーファミグラフィックでスピーディーなシステムに戻って欲しい。
@たまねぎ-g3t
@たまねぎ-g3t Жыл бұрын
どっとのほが開発にお金かかりそう
@miyabimiyavi
@miyabimiyavi Жыл бұрын
ロックマンゼロまでやったなそういや
@satoal2156
@satoal2156 Жыл бұрын
あらためて初代Xをプレイすると、「新しいロックマンを作るぞ!」というスタッフの熱意が随所に感じられますね また、当時小学生だった自分はX4の演出・グラフィックの進化にとても感動したものですw あくまで個人的にですが、X5以降のカタカナ表記の演出方針?がどうにもダサく感じられて残念でした そして、X7はイライラしすぎてクリアを断念… X8はだいぶ大人になってからプレイして、確かにマシだけど、普通の横スクロールステージをもっとたくさん作ってほしかったなあという印象でしたね
@ひまわり-l5h
@ひまわり-l5h Жыл бұрын
7はアクセルがでたのはよかった アクセル結構好き
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