Замена персонажа в Unreal Engine 5.1: ретаргет MetaHuman to Third Person Character

  Рет қаралды 19,384

Artem Maiko

Artem Maiko

Күн бұрын

Пікірлер: 91
@igors8218
@igors8218 Жыл бұрын
Один из лучших уроков по metahuman,все легко и понятно-огромное спасибо за труды.
@ws6925
@ws6925 Жыл бұрын
Спасибо из холодной (-50) Якутии, мне очень понравился ваш урок, очень доходчивый и простой!!!
@lizakosmeya8233
@lizakosmeya8233 11 ай бұрын
Спасибо большое, замечательный урок. Всё без проблем получилось.
@triplea6794
@triplea6794 Жыл бұрын
шикарный гайд! на мужском персе с стандартным мужским телом анимация получилась просто идеально!
@ЖИЗНЬПОКАРЛУ
@ЖИЗНЬПОКАРЛУ 9 ай бұрын
Чётко! Без воды! Лайкос!
@multodey
@multodey 2 жыл бұрын
Супер! Сработало! Спасибо огромное! Вот бы ещё научиться заменять на любого другого из *.fbx ...
@nailfah
@nailfah Жыл бұрын
Спасибо! Получилось по этому уроку сделать привязку, очень благодарен👍👍
@Maygli2020
@Maygli2020 10 ай бұрын
огромное спасибочки
@ИльяВекшин-я8з
@ИльяВекшин-я8з 4 ай бұрын
У меня перс двигается, но анимаций нет что делать
@максимпопов9
@максимпопов9 6 ай бұрын
Большое спасибо!
@rrreeqqq
@rrreeqqq Жыл бұрын
красавчик
@Kardi-dj7mj
@Kardi-dj7mj 7 ай бұрын
Спасибо респект тебе
@SSDBUSTERR
@SSDBUSTERR 8 ай бұрын
УВАЖАЕМЫЙ!
@rrreeqqq
@rrreeqqq Жыл бұрын
А вы можете сделать гайд как починить руки чтобы они не так сильно изгибались в локте? Заранее благодарен)
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
Такой гайд уже есть) он не идеален, но нормальный) m.kzbin.info/www/bejne/ZqranoCwiJqXrsU
@wildbread1
@wildbread1 Жыл бұрын
Я в шоке. До 7 утра 5 дней подряд я смотрел ролики подобного типа у других, и ничего не понял и ничего не работало. Теперь же мой метахюман) работает) чел, тебе надо премию выдать. Срочно свой бусти!
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
Большое спасибо!))) Бусти запустил))) boosty.to/martem000
@RPGamesOnly
@RPGamesOnly 2 жыл бұрын
вы лучше покажите как зайти в metahuman чтобы создать своего ибо у многих страница в браузере просто перезагружается сама и ничего не происходит...
@IvanHalimau
@IvanHalimau 2 жыл бұрын
VPN в помощь
@RPGamesOnly
@RPGamesOnly 2 жыл бұрын
@@IvanHalimau не помогает, в том-то и дело... Я уже думаю может что особенное надо устанавливать на комп дополнительно
@IvanHalimau
@IvanHalimau 2 жыл бұрын
@@RPGamesOnly не нужно устанавливать это точно. Возможно дело в провайдере или браузере. Использую Edge все отлично работает.
@RPGamesOnly
@RPGamesOnly 2 жыл бұрын
@@IvanHalimau а характеристики ПК какие?
@IvanHalimau
@IvanHalimau 2 жыл бұрын
@@RPGamesOnly характеристики ПК не влияют на работу Metahuman Creator. На работу влияет стабильность и возможность соединения через интернет. Все что мы видим удаленно запускается на серверах Epic Games. Metahuman можно открыть с планшета или с телефона при необходимости.
@АндрейЗнак-и1б
@АндрейЗнак-и1б 3 ай бұрын
Не работает use live retarget mode ставлю галочку не получается, что за ошибки могут быть давайте разберем
@Максим-х5щ2ц
@Максим-х5щ2ц Ай бұрын
Решил?
@iston3615
@iston3615 Ай бұрын
та же проблема...
@alegs_youtube
@alegs_youtube 21 күн бұрын
Короче в components персонажа в root выбираешь body и выставляешь там anim class персонажа чьи движения тебе нужны, мне помогло
@Kog580
@Kog580 2 жыл бұрын
Интересно как нацепить анимации стандартного манекена на метахьюмановского в синематик.
@martem000
@martem000 2 жыл бұрын
Нужно ретаргет делать, вот видос) kzbin.info/www/bejne/gXjCgXZ4g56iqK8
@foxcatfly
@foxcatfly Жыл бұрын
@@martem000 а разве ретаргет в 4 версии работает так же в 5.1? боюсь в 5.1 уже по другому
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
@@foxcatfly я не знаю за 4ю версию, использую 5.1.1, ретаргет классно работает
@flacastrexy
@flacastrexy Жыл бұрын
6:25 пкм по begin play >> Add call to parent function, так мы вызовем функция родителя, а копировать то, что уже есть у родительского класса это просто костыль + очень плохой тон
@beliishum
@beliishum Жыл бұрын
А можете расписать дальнейшие действия если не копировать?
@flacastrexy
@flacastrexy Жыл бұрын
@@beliishum не вставляешь все то, что было в родителе
@user-wi8oz4tw5y
@user-wi8oz4tw5y 10 ай бұрын
и куда этот parent function девать?
@flacastrexy
@flacastrexy 10 ай бұрын
@@user-wi8oz4tw5y сразу за той, от которой брал родителя. Таким образом сначала у тебя вызовется логика с родителя, а потом дополнительная дочерняя логика. И не обязательно ее даже добавлять сразу, можно и наоборот, или хоть где-то в середине.
@skrilexms5206
@skrilexms5206 3 ай бұрын
Ребят подсобите Сделал всё по инструкции, всё заработало, но теперь метахьюман не реагирует на клавиатуру, просто стоит
@girlsonstream
@girlsonstream 10 ай бұрын
Как сделать реалити-шоу через телефон с моделями девушек?
@SSDBUSTERR
@SSDBUSTERR 8 ай бұрын
А КАК СДЕЛАТЬ ХОДЬБУ ? БАЗОВЫЕ АНИМАЦИИ ПЕРСОНАЖА ИМЕННО МЕТАХЬЮМАНА? ПОЧЕМУ ВЫ ЭТО НЕ ПОКАЗАЛИ?
@martem000
@martem000 8 ай бұрын
Не понимаю ваш вопрос, в уроке принцип ретаргета в реальном времени Анимации с манекена конвертируются в Metahuman анимации
@Djonsing
@Djonsing 2 жыл бұрын
0:21 Отображается пока ещё без VPN
@kevindavidson4841
@kevindavidson4841 Жыл бұрын
За глупый вопрос простите а в итоге комп не будет грузить оба персонажа а первый просто скрывать?
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
На счет насколько нагружается комп у меня нет ответа, но с ретаргетом в реальном времени делается именно таким способом
@SvoykinIlya
@SvoykinIlya 5 ай бұрын
Я новичок. Подскажите, пожалуйста, можно ли на любого своего персонажа из интернета или сделанного в блендер натянуть все анимации движения из манекена?
@martem000
@martem000 5 ай бұрын
@@SvoykinIlya да, можно, через ретаргет Главное, чтобы у персонажа был риг, можно Mixamo ему сделать
@Gamedeveloper-b1s
@Gamedeveloper-b1s 7 ай бұрын
У меня сколько я не перезапускаю метахьюман не прогружается😢 блюпринт бад и все
@martem000
@martem000 7 ай бұрын
Обычно такое происходит, когда при вставке MetaHuman 3 раза справа не нажать кнопку Enable
@Макароныч
@Макароныч 7 ай бұрын
Сделал всё по инструкции на версии 5.3 в итоге персонаж стоит дышит, а ходить не может. Интересно, где прослушал и как возможно решить проблему :D
@Макароныч
@Макароныч 7 ай бұрын
Решил.. :D Зашёл в BP_СвоегоПерсонажа и удалил Event BeginPlay. В BP_моегоперсонажа остался какой-то HairLODSetup. За что это отвечает и куда девать не подскажите?
@martem000
@martem000 7 ай бұрын
@@Макароныч я оставляю, выглядит так как выставить качество волос, но, возможно, он не рабочий в таком состоянии
@Scairp
@Scairp Жыл бұрын
Привет Unreal Engine версия 5.2.1 Я привязал метачеловека к скелету BP_ThirdPersonCharacter как заменить BlendSpace 1D BP_ThirdPersonCharacter. на мой BlendSpace СПАСИБО
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
Привет!) на этот вопрос не смогу ответить У нас также есть чат) t.me/UE_3D
@HariBroOG
@HariBroOG Жыл бұрын
Спасибо огромное!! Только после всего этого моя игра начала лагать, а до этого все былр ок
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
Поставьте LOD у Metahuman 4, 4, 4 Может быть это ускорит процесс Но если персонаж с особыми волосами, они могут не отображаться на низком качестве лода То есть надо зайти в блупринт метахьюмана И по центру слева LOD А справа вбейте числа)
@HariBroOG
@HariBroOG Жыл бұрын
​@@martem000хорошо, попробую
@Marti_Mirage
@Marti_Mirage Жыл бұрын
А можно такое продолжение как сделать чтоб каждый мог менять своего персонажа ну там лицо и внешность
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
На канале есть 2 видео подобных) m.kzbin.info/www/bejne/majHpXtofZJ5e7M m.kzbin.info/www/bejne/q3OakISiaM2pqa8
@Marti_Mirage
@Marti_Mirage Жыл бұрын
@@martem000 хорошо спасибо , а это же каждый игрок сможет делать ?
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
@@Marti_Mirage каждый человек, кто создает игру, может заменить стандартного персонажа на своего MetaHuman по этому уроку)
@ПисяКамушкинФедяЗелипупкин
@ПисяКамушкинФедяЗелипупкин Жыл бұрын
подскажите плиз, я добавил персонажа метахуман, но когда движок предложил мне что-то обновить, какие то плагины для метахумана, я нажал dismiss , и теперь у меня при попытке открытия блюпринта метахумана происходит неизбежный вылет из движка. заново скачивал другого - больше предложениа по плагинам не было, как мне это исправить?
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
Нужно зайти в плагины и включить в ручную: Live Link Live Link Control Rig Apple ARKit Face Support Groom Попробуйте так
@Djonsing
@Djonsing 2 жыл бұрын
А чёто фейсконтрол метахуман в UE5.1 не работает, те ползунки двигаются, но тут же на исходную нулевую позицию возвращаются, в UE5.0.3 всё нормально
@martem000
@martem000 2 жыл бұрын
Если метки создавать, то нормально На таймлайне нововведения появились, например, общая линия ключей
@Djonsing
@Djonsing 2 жыл бұрын
@@martem000 Точно! Работает, спасибо, это Face control board Ctrl rig, там надо ключи ставить вовремя вопрос задал, а то времени б столько потерял
@eulersosa6840
@eulersosa6840 Жыл бұрын
I did get your meta char to become the thirdperson character. No russian. Now about making the meta character into an enemy? Thanks.
@Jeweler-228
@Jeweler-228 Ай бұрын
Не работает на 5.4
@МихаилЕфремов-х8с
@МихаилЕфремов-х8с Жыл бұрын
У меня нет вкладки мой метахьюмон
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
Вам нужно зайти в учетную запись, справа есть вход, чтобы ваши метахьюманы отображались
@asurahan
@asurahan Жыл бұрын
Эпики в РФ работает без ВПН. метахуманы тоже норм работают
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
А у меня только с VPN) от провайдера многое зависит
@SotiW14
@SotiW14 11 ай бұрын
Что делать, когда вообще волос нету?
@martem000
@martem000 11 ай бұрын
Надо искать причину, если они есть в редакторе, то в Unreal надо добавить ещё раз персонажа, всё что не было добавлено, он добавит То есть просто еще раз нажать добавить, удалять прошлого добавленного этого же персонажа не надо
@SotiW14
@SotiW14 11 ай бұрын
@@martem000 Спасибо, попытаю счастья ещё раз!)
@SotiW14
@SotiW14 11 ай бұрын
@@martem000 Всё никак не нахожу время чтоб поблагодарить Вас , Спасибо Огроменное , никогда бы не додумался что нужно ещё раз добавить персонажа, всё работает , но теперь новые проблемы )) ( Метахьюман не даст заскучать ) когда при добавлении в сцену стандартного размера с ним всё в порядке - как только начинаешь увеличивать Scale начинают пропадать волосы и с каждым увеличенным размером пропадают всё больше -что здесь предпринять , не сталкивались с таким?
@Maygli2020
@Maygli2020 10 ай бұрын
был бы очень признателен если бы вы посадили персонажа на лошадь )
@SSDBUSTERR
@SSDBUSTERR 11 ай бұрын
мужик? как сделать АНИМАЦИЮ ХОДЬБЫ это ужас просто. сделай разбор. как кинуть анимацию на метахьюумана чтобы он ходил а не бегал
@martem000
@martem000 11 ай бұрын
У него встроенная анимация ходьбы есть Можно в его настройках уменьшить скорость и он будет ходить В BP метахьюмана слева по центру вкладка, что-то типа CharacterMovement
@AlexeyDuk
@AlexeyDuk 2 жыл бұрын
Весь видос вздрагивал от того что пишет везде о персе от третьего лица, а говорит о персе от первого. Было бы еще неплохо понять как урегулировать нормально разницу в росте между дефолтным персом и метахуманом.
@martem000
@martem000 2 жыл бұрын
Рост у меня средний стоит в настройках персонажа на сайте, а вот руки поправить не пробовал, видел видосы по ретаргету, где подобное исправляют На счет про от первого лица не понял это про мое видео или про какое?))
@AlexeyDuk
@AlexeyDuk 2 жыл бұрын
@@martem000 про ваше - вы везде говорите First person, а вся работа идет над Thrid person - 2:23
@martem000
@martem000 2 жыл бұрын
@@AlexeyDuk спасибо, буду учить произношение!)))
Гениальное изобретение из обычного стаканчика!
00:31
Лютая физика | Олимпиадная физика
Рет қаралды 4,8 МЛН
小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
00:49
好人小丑
Рет қаралды 54 МЛН
Китайский и Немецкий MERCEDES. Есть разница? Полный разбор
25:17
10 Unreal Engine 5 PLUGINS I can't live without!
9:37
Cinecom.net
Рет қаралды 618 М.
How To Import Any Character From Mixamo to Unreal Engine 5 Tutorial
13:40
Unreal University
Рет қаралды 81 М.
Triplanar материалы в Unreal Engine 5
6:52
Artem Maiko
Рет қаралды 28 М.
В чём величие BeamNG.drive
20:26
StopGame
Рет қаралды 886 М.