Рет қаралды 14,534
MetaHuman - отличные качественные персонажи, которых легко создать и не сложно применить в роли главного героя.
00:00 - вступление
00:12 - Quixel Bridge, импорт MetaHuman
02:03 - дублируем BP_MetaHuman и переименовываем
02:31 - вьюпорт MetaHuman - исправляем волосы
03:22 - Class Setting: Third Person Character
03:36 - создаём привязку
03:49 - выравниваем позицию и поворот MetaHuman
04:05 - UseLiveRetargetMode - включаем
04:32 - visible у основного персонажа и дубляж анимации
04:59 - настройки BP_ThirdPersonGameMode - назначаем MetaHuman
05:31 - в 5.0.3 и ниже уже должно работать
05:38 - для 5.1 добавляем настройки
06:00 - копируем Add Input Mapping
06:25 - Event Begin Play
06:56 - Get Console Variable Int Value
07:15 - проверяем, работает =)
07:43 - заключение
Исправляем локти у MetaHuman ThirdPersonCharacter в Unreal Engine 5.1 retarget
kzbin.info/www/bejne/ZqranoCwiJqXrsU
🔥 Подписывайтесь на мой канал, развивайтесь вместе со мной в Digital сфере, пишите комментарии и приятного просмотра!
----
🌏 Информация про мои услуги, проекты, курсы и дополнительное обучение здесь:
martem000.tilda.ws/
🍩 Мой Бусти:
boosty.to/martem000
🎬 Присоединяйтесь в наше комьюнити по Unreal Engine:
t.me/UE_3D
📘 Канал Unreal Engine по Blueprints:
t.me/ue_blueprints
🌐 Паблик по UE5 в ВК:
ue_3d
🗨️ Беседа в Discord:
discord.gg/kWWMSM2cvg
- Чат по Blender:
t.me/blender_education
- Чат по 3Ds Max (интерьеры):
t.me/interior_desing
🎨 Наш чат фрилансеров:
t.me/we_are_freelancers
📱 Я в ВК:
ma000
✈️ Я в телеграм:
t.me/martem000
#UE5 #MetaHuman #ThirdPersonCharacter