Рет қаралды 34,797
В прошлом видео мы разобрались с запеканием текстуры цвета - color. Однако, помимо этой базы, в процессе текстурирования создается гораздо больше карт - roughness (шероховатость), reflections (отражения), AO (Ambient occlusion), normal (нормали). О запекании карт первых двух типов мы и поговорим сегодня. И даже больше.
Группа ВКонтакте - brainyman
Discord сервер - / discord
Оригинал видео - • Beginners Guide to Bak...
Видеоряд и сам урок принадлежит Grant Abbitt.
Лучший способ поддержать переводчика - оформить спонсорскую подписку на KZbin
/ @realbrainy
Ссылка для разовых пожертвований - yasobe.ru/na/b...
#brainyman #blender #baking