【祝・スト6参戦】テリーさんがスト6に参戦するのでSFC版餓狼伝説を救いたい レトロゲーム ゆっくり実況

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Күн бұрын

Пікірлер: 381
@ベンソンジョン-z7e
@ベンソンジョン-z7e 2 ай бұрын
クソ長いロード画面・・・SFCの時代からゲーム製作しておりましたがROMからVRAMに転送するだけでも 結構時間を要する(要はクソ遅い)のに容量を稼ぐ為にキャラデータを圧縮してROM上に格納しているので データを解凍しながらVRAMへの転送を更にクソ遅くなります、正直フロッピーディスクの方が早いです SFCにしては頑張ってると思いますよTAKARAさん(遊べるかどうか面白いかどうかは別として)
@オシントテクニクス
@オシントテクニクス Ай бұрын
へーなるほど!そういう理由だったのですね。 スト2SFC版は遅い感じがしなかったのですが、カプコンはそこら辺を解決してたってことなんでしょうね
@ズッキーw8gn3y
@ズッキーw8gn3y 2 ай бұрын
11:13 許るさーんは間違えてこそだからこの修正はむしろ評価を下げたのでは、ボブは訝しんだ
@shomasuda4675
@shomasuda4675 2 ай бұрын
最大のクソ移植ポイントだな
@先走魔羅男
@先走魔羅男 Ай бұрын
これはわかってないメーカーの修正なのだろう これだからTAKARAは...
@うめきち-m9j
@うめきち-m9j 2 ай бұрын
な、何故そろそろ良ゲー成分をと言いながらこれに手を出したんですか兄貴
@ヘイポー-o3i
@ヘイポー-o3i 2 ай бұрын
懐かしいw とんでもない出来だったけど家で遊べるって理由で無理矢理納得してプレイしてたw
@Megalara.garuda
@Megalara.garuda 2 ай бұрын
これのせいでガキの頃友人と餓狼伝説の話する時めちゃくちゃすれ違ってた
@モノマリス_01
@モノマリス_01 2 ай бұрын
悲しいすれ違いww
@saw196
@saw196 Ай бұрын
アンジャッシュかな?
@桑ちゃんねる
@桑ちゃんねる 2 ай бұрын
「んんんんんー、許さーん!」は格ゲー史に残る名台詞ですねw 初期のギース様キャラが定まってなくて小物感すごいのほんとすき
@Ady-kr
@Ady-kr 2 ай бұрын
何度見てもギース復讐が目的なのに「やった優勝したんだ!戦いも終わりだ!!!!」って言い始めるのに笑ってしまう
@マイケルジャクソン-k7f
@マイケルジャクソン-k7f 2 ай бұрын
このゲームで残影拳やタメのコマンドを出す時に、十字キーを何も押してない状態を挟む必要があるんですよね。1→ニュートラル(なにも押してない)→6だと、割とすんなりでます。
@じゃがいもサラダ-l6u
@じゃがいもサラダ-l6u 2 ай бұрын
それを理解するとレイジングストームとか却って出しやすかったりする。
@ひろさん-h6i
@ひろさん-h6i 2 ай бұрын
ボケ役はプレイゲームであって、魔理沙はボケツッコミ役、霊夢は再ツッコミ役の トリオ漫才だとようやく気付いた
@kelln
@kelln 2 ай бұрын
クソガキ時代あるある、なんだかんだで遊び倒す
@あつや-p8q
@あつや-p8q 2 ай бұрын
自分で初めて買ったSFCゲーだからか、こんな出来でも結構やってたなぁ懐かしい そして約20年後、アケアカで原作買った今ではもう戻れなくなった
@sosen_ga_kanshichu
@sosen_ga_kanshichu 2 ай бұрын
「んんんんん、許るさーん!」を修正するとはッ! タカラめ、許るせないッ!
@nanashisan2658
@nanashisan2658 2 ай бұрын
やられ声のホワッホワッホワッ・・・ってのがじわじわくるwww
@kzy473
@kzy473 Ай бұрын
タカラ餓狼とボンガロはもうそれだけで伝説
@ドスコイン-e1q
@ドスコイン-e1q 2 ай бұрын
マイケルマックスさんトルネードアッパーのボイスだけアクセルで使い回されてるの笑う
@take-ma2
@take-ma2 2 ай бұрын
こう考えるとスーファミのスト2の移植は見事だったなー
@harisenchop1
@harisenchop1 2 ай бұрын
個人的に「許るさーん」の修正はしないで欲しかったなぁw
@ダメ絶対音感
@ダメ絶対音感 Ай бұрын
せっかく直したセリフがネットミームになっているという不幸
@goma6404
@goma6404 2 ай бұрын
タカラ餓狼の功績 ・当時国内シェア1位のハードに移植された事で特にちびっこに対するプレイの敷居を大幅に下げた ・あのボンボン餓狼誕生の要因になった(どうもネオジオ版ではなくSFC版のコミカライズという立ち位置らしい)
@松下憲一-k3p
@松下憲一-k3p 2 ай бұрын
やはり皆が持っているゲーム機でないとね。 そして「サニーパンチ!」
@syuhisagi9720
@syuhisagi9720 2 ай бұрын
サニーパンチとかいう謎の技を生み出したボンボン餓狼、何だかんだで大好きだったわww
@nzz8716
@nzz8716 2 ай бұрын
​@@syuhisagi9720サニーパンチは石川賢版の餓狼伝説にも出てくるので、どうも原作の時点で存在する技って疑惑があるんだよな
@五月雨ぼん吉
@五月雨ぼん吉 2 ай бұрын
ボンボン版餓狼読んでました。なんか台詞回しが独特過ぎた記憶が有りますが、スーファミ版の影響でしたか…
@Hyper-Nobitarou2491
@Hyper-Nobitarou2491 2 ай бұрын
テリー「おれのパンチとキックをたっぷり食わせてやるよ」 ダック「へえ…いうじゃねえか、うまいんだろうな  おれはグルメだぜええっ!!」 最初のダックとの戦いからしてこんな洒落た掛け合いがある?のが中々素晴らしい…。
@もにゅ-z9n
@もにゅ-z9n 2 ай бұрын
ROMカセットにも関わらずロード時間があるのはファミコンの「ジャンボウ」 必殺技が出にくい出にくいって言ってる割にバーンナックルをあそこまで安定して出せるうp主はやっぱゲーム巧いわ
@bluesoul4309
@bluesoul4309 2 ай бұрын
久しぶりの「ちゃんとした」金曜日投稿!
@超破落戸スーパーゴロツキ
@超破落戸スーパーゴロツキ 2 ай бұрын
「・・・・・・」ビュルルル まさか烈風拳のボイスがオミットされるとは……
@ハムたま-u4w
@ハムたま-u4w 2 ай бұрын
タカラ餓狼って、98年ぐらいのネット掲示板で制作関係者らしき人が「ナムコ相手ならきちんと作らないといけないが、タカラなら動いてりゃいい」って開発会社の社長が言ってたって書いてあったなあ。今となっては真偽は不明。餓狼2のことだったかもしれない。
@kgenmu4625
@kgenmu4625 2 ай бұрын
グラフィッカーさんはホントにすげぇ頑張った。でもそれでも職歴に「SFC版餓狼伝説」と書くと「ああ、あの…」と苦笑いされてしまうのが可哀そうすぎる(苦笑
@イオリ-r9q
@イオリ-r9q 2 ай бұрын
ちなみに餓狼はストリートファイターシリーズの原点であるストリートファイター1を作った人がカプコンからSNKに移り作ったと言う。そしてのちにスト4の開発に関わると言う。
@味噌汁のきらめき
@味噌汁のきらめき 2 ай бұрын
久々の豪鬼さんによるゲージ破壊…
@seraph-strosek
@seraph-strosek 2 ай бұрын
ギースのオシャレな腕時計もちゃんと再現されていますねw
@cybaster56184
@cybaster56184 2 ай бұрын
っしゃぁ、紛れもなく今日は金曜日!
@toru2220
@toru2220 2 ай бұрын
許るさんが許さんに修正されたことが、改善ではなく不要な修正に思ってしまった私の脳はゲーメストに侵食されている さぁ次は「起」必殺技が完全再現されたSFC餓狼2を
@beniusaduke
@beniusaduke 2 ай бұрын
パオパオカフェの店員全員トップレスなの攻めすぎやろ……
@はんぺんもどき
@はんぺんもどき Ай бұрын
懐かしい! 確かボタン押しっぱで通常技キャンセル必殺技できたよねw
@user-lg2er8hn7s
@user-lg2er8hn7s 2 ай бұрын
とにかく技が出せなくて困り果ててた記憶が蘇りました…
@syuhisagi9720
@syuhisagi9720 2 ай бұрын
当時プレイしてたけど、どうやらボタンを押したタイミングではなく離したタイミングで技が出るっぽいので、 ボタンを先に押す→コマンド入れる→ボタン離す。で結構出やすくなった記憶があります。
@かわもと強烈
@かわもと強烈 2 ай бұрын
ライジングタックルなんてまぐれでしか見た事なかったですよ
@薩摩男児-g4k
@薩摩男児-g4k 2 ай бұрын
TSされたり大乱闘に出たりと大活躍のテリーさん
@Nouyhjjk
@Nouyhjjk 2 ай бұрын
必殺技出すのめちゃ上手いですね
@036-w6q
@036-w6q 2 ай бұрын
俺にとって初代餓狼伝説は【斬影拳ゲー】なのよ。アーケード版で両腕ガード中のビリー・カーンに斬影拳を連続で当てて削りまくる時の脳汁出まくる感じとか大好きなんよ。このSFC版、必殺技が出ねえのよ…。特に斬影拳が出ねえのよ…。
@座敷猫と化した先輩
@座敷猫と化した先輩 2 ай бұрын
最重要項目にゲットザビリーをぶち込んでくるとは…流石アニキ、やりますねぇ!
@ねじめ犬
@ねじめ犬 2 ай бұрын
タカラ餓狼に慣れてたからアーケード版をプレイした時クオリティの高さに感動した思い出
@soldat2974
@soldat2974 2 ай бұрын
アーケード版ではなくこちらをベースにしたと思しき、ボンボンコミックの餓狼も一部界隈で伝説になりましたね。 空破弾ーっ!(と言いながら繰り出される昇龍弾)
@ユウキレン-l5l
@ユウキレン-l5l Ай бұрын
サニーパンチとかスーパードリンクはSFCで使われた固有名詞や変更点を採用しているけど、内容に関してはベースも何も無いと思う・・・
@エンドレジ-y6g
@エンドレジ-y6g Ай бұрын
まぁタカラだし!で全て諦めろ的に解決
@へけけ-f7u
@へけけ-f7u Ай бұрын
↙️キック(押したまま)↗️で空破弾。 これでスラッシュキックも出る。 わざわざ当時ファミ通攻略本まで買ってまじめにがんばってしまいました。
@ユウキレン-l5l
@ユウキレン-l5l 2 ай бұрын
アーケードより必殺技は出やすかった気がする あと対戦では敵キャラ使えたからそれで普通に楽しみましたわ
@yosa-ku6985
@yosa-ku6985 Ай бұрын
ワゴンセール送りになるのにはちゃんとそれなりの理由があるんだってことをこれで学んだ
@八重紅枝垂
@八重紅枝垂 2 ай бұрын
そりゃ、豪鬼さんも瞬獄殺かますわwwww
@kumachan19852007
@kumachan19852007 Ай бұрын
5:26 骨法を調べたら、想像以上に強烈な動画出てきて草w
@gaczogaczo3125
@gaczogaczo3125 Ай бұрын
ペチペチから全てを感じるのだw
@MySilveryWings
@MySilveryWings 2 ай бұрын
アケ版では必殺技も出せずにジョーのスライディングだけで戦ってた時代が懐かしい
@Low-sr9dk
@Low-sr9dk 2 ай бұрын
テリーに憧れて指抜きの手袋してたのはいい思い出!!
@ユウキレン-l5l
@ユウキレン-l5l 2 ай бұрын
テリーに限らず当時格ゲーにハマってたキッズにとっては憧れのアイテムの一つだったね
@ジョロキアジョースター
@ジョロキアジョースター 2 ай бұрын
自分は南光太郎でした。
@1661haja2112
@1661haja2112 2 ай бұрын
@@ジョロキアジョースター ゆ゛る゛る゛さ゛ん゛!!
@布団が吹っ飛んだ-q3w
@布団が吹っ飛んだ-q3w 2 ай бұрын
11:53 越前「なんだこの紹介はぁ」
@ジョロキアジョースター
@ジョロキアジョースター 2 ай бұрын
とにかく打ってみようぜェ。
@凛華-w1s
@凛華-w1s 2 ай бұрын
ネオジオなんて買えない時期これしかできなかったんですよね 3年後受験合格の対価に祖母からネオジオ購入を確約されて ようやくでした、その後ソフト購入地獄www
@ショコラーデ0212
@ショコラーデ0212 2 ай бұрын
11:34 ビリーさんが餓狼の新作でギース亡き後に組織のボスとしてかなり苦労してる設定があってただの棒を振り回してギースに忠誠心が強いだけの人じゃないんだ…って認識を改めた
@rasikumonaize
@rasikumonaize 2 ай бұрын
2:23 じゃあ次の餓狼にリュウかKOFにストファイチームが参戦するのかしら?
@takeyamiteru
@takeyamiteru Ай бұрын
安定しないことに定評のあるSNKのボクサー枠の初代・マイケル・マックスさんじゃないですか
@内海正利
@内海正利 Ай бұрын
ビリー=上乗せもしくは継続確定👍 でも、緑ドン!はやってません。おこづかい制になったあの頃😢
@omega3600_
@omega3600_ Ай бұрын
こんなに連続で必殺技だせるのすごいわ。
@beni_pachi
@beni_pachi 2 ай бұрын
鳥肌実みたいなビリーカーンとか髪を降ろしたダックキングが出てくるパチスロ餓狼すき
@nanaokande
@nanaokande Ай бұрын
アケ版ギースも1回ジャンプから歩いて投げるだけのお手軽モブだったんすよね……
@くるみらくる
@くるみらくる 2 ай бұрын
対してタカラのガロスペはなかなか面白かった
@Susi-Tenpra-Umai
@Susi-Tenpra-Umai Ай бұрын
タカラ……たぁあかぁああるぅああああああ!
@へけけ-f7u
@へけけ-f7u Ай бұрын
ギースは裂風拳をとびこえて着地投げのほうが早いぜ。
@核の夏
@核の夏 2 ай бұрын
Tシャツやアクリルキーホルダーも出るほど有名なあの許るさーんが修正されてるなんて…! 13:10 容量の都合上バストアップ絵だけでの展開がなんかゆっくり解説動画みたいに…
@kelln
@kelln 2 ай бұрын
3:56 男なら拳一つで勝負せんかい!!そしてこいつの使い道はまだあるぜ!!(石つぶて
@shironron
@shironron 2 ай бұрын
スト2の移植度の凄さを見せつけた名作ですよね
@flagflag-t7b
@flagflag-t7b Ай бұрын
ホアジャイ、KOF13に出た時は何でお前?ってなった思い出
@月春-r4h
@月春-r4h 2 ай бұрын
それでもね、当時は餓狼が家でできるんで夢中であそんだもんですよ
@かもねぎ-j3e
@かもねぎ-j3e 2 ай бұрын
飢えて力尽きた餓狼伝説があったのか…
@presto0270
@presto0270 2 ай бұрын
小学生の頃初めて買った格闘ゲームがこれだった。本当に技コマンドがクセあるわ出にくいわで 全クリもできずで自分が格ゲー全部を避け始めた要因だったわw
@akasakashigure
@akasakashigure Ай бұрын
ゲットザビリー好きだったなぁ……
@タチコマ-e2w
@タチコマ-e2w 2 ай бұрын
タカラ「つまり、版権じゃないオリジナルをやりたいと。よし。好きな人生ゲームを選べ。」
@oonishi3453
@oonishi3453 2 ай бұрын
当時、SFC版の初代餓狼とSPを指痛くなるまでプレイしてましたわ。 たしかにワザすごい出にくかった・・。
@たかおみ-o6i
@たかおみ-o6i 2 ай бұрын
アケ版で必にギースを倒して窓から落としたのが本当に爽快だったのに… TAARAさんさぁ
@unboba-ri8xe
@unboba-ri8xe Ай бұрын
ちなみにSFC版にはライン移動はない 後に発売されたMD版には実装されてんのに
@hawak0113
@hawak0113 2 ай бұрын
記憶違いかもですが、パンチorキック長押ししながらコマンド入れると簡単に技が出てた記憶あります
@桜猫-z7j
@桜猫-z7j 2 ай бұрын
初見で闘うとマイケルマックスが強いんだよなぁ…。 あとトルネードアッパーは後にSPECIALでアクセルホークが使いますね(2では「ワッハッハ!」って言いながらソニックブーム撃ってましたがw)。 あと、KOの時にキャラが「ワホホホホ…」っていうの当時みんなで爆笑してました。
@giannibartoli8717
@giannibartoli8717 Ай бұрын
パチンコも格ゲーもやらないけど解説楽しかったです!
@魂魄妖夢-o8i
@魂魄妖夢-o8i 2 ай бұрын
次は良作ゲーかぁ… 「ダビスタでヒトミチャンを三冠」かな?w
@keeighu937
@keeighu937 Ай бұрын
やられた時の情けない声めっちゃ好き
@ys-jg2bv
@ys-jg2bv 2 ай бұрын
ジョー「ヤッ!」※ハリケーンアッパー
@Maoh0824
@Maoh0824 2 ай бұрын
サムネみてバーンナックルって拳の向きそっちなんだ?って思った
@田中爆弾
@田中爆弾 2 ай бұрын
縦拳というやつですね
@マイティソー-v4n
@マイティソー-v4n Ай бұрын
ホアジャイといえばホアジャイ消失バグ
@asanebou13
@asanebou13 2 ай бұрын
パワーウェーブ(全部の必殺技がそう?)は ガードされてるのに得点はもらえるんですね
@reijis7
@reijis7 2 ай бұрын
これこれ!ダウンさせた相手の身体が妙に軽そうな跳ね方するのよね笑笑
@TheMasuzoh
@TheMasuzoh 2 ай бұрын
タカラが叩かれますが 開発はちゃんとSNKのコンシューマー部門 がやってたらしいですね グラフィックはいいんですよね 雑誌のスクショで当時だまされたwww でもパッケージとかもいいんだよなぁ
@chrysanthemum5681
@chrysanthemum5681 2 ай бұрын
移植した会社(ノバって会社らしい)は目コピで移植した可能性もあって褒めてもいいかもしれないが… 横を見たらSFCストIIの出来の良さを考えたら…当時の少年を絶望に突き落とした罪は重い。
@村山隆一朗
@村山隆一朗 2 ай бұрын
ダッグキングと生年月日が同じですwww
@umeyos
@umeyos 2 ай бұрын
ボーナスステージでパーフェクトを取ったご褒美が「1000点」ってどゆこと? と思って検索してみたらアケ版では「技のコマンドが表示される」のがご褒美だったのね スーファミ版では普通に取説に全部書いてあるからオミットされたってとこか
@大沢悟
@大沢悟 2 ай бұрын
当時、周りがストⅡ一色だったから あえて餓狼ばっかりやってたなぁ まさか、あそこまでの人気作になるとは思わなかった
@寿司ボンバー-j1x
@寿司ボンバー-j1x 2 ай бұрын
前やったのはスペシャルでしたか。 テリースト6参戦ですけどカプエスでリュウとかと戦ってるのであんまし違和感はないかと。 ちなみに私的に骨法と言えば掌底、掌底と言えば獣神サンダーライガーです。
@oudokusa
@oudokusa 2 ай бұрын
今ストリートファイター作ってるディンプスがSNKで餓狼作ってた人達だから実現したんかな
@はこむら
@はこむら 2 ай бұрын
褒める所が一切無いゲームの実況動画を見てる俺たちって何なんだろう・・・
@垣屋源八朗
@垣屋源八朗 2 ай бұрын
あの高さから落ちて3時間生きてるってすごいね(笑)
@takino1833
@takino1833 2 ай бұрын
クソゲーゲージだけでなくスロットお馬さんのダメージも癒して♡
@ためきち-w7q
@ためきち-w7q 2 ай бұрын
魔理沙の酷評がオーバーキルすぎるwww
@懺悔F-w8n
@懺悔F-w8n 2 ай бұрын
ギース倒してないのに長かった戦いも終わりとか喜んでるのほんと草なんだ
@覇王花-r9u
@覇王花-r9u 2 ай бұрын
そうして癒した精神が日曜にまた壊れちゃうんですね、分かります。
@T-KIRISHIMA
@T-KIRISHIMA 2 ай бұрын
このゲームのKOされて吹っ飛ぶときの「ホワホワホワホワ…」というボイス、クソゲーゲージが減るときの効果音に似合いそうな気がする。
@AKIRAFURUBANA
@AKIRAFURUBANA 2 ай бұрын
11:37 ビリーさん来年発売予定の餓狼伝説CotWだと、組織の後を継いでトップにいる設定なので、ギースさんは出てもナイトメア状態なんでしょうね…。親子対決も楽しみではあるんですが
@なおちゃんねる-z4w
@なおちゃんねる-z4w Күн бұрын
これしか知らなかったので,普通に楽しくプレイしていたした。はじめて烈風拳を見た時の感動は忘れられません😊
@tatatatataa6
@tatatatataa6 2 ай бұрын
空中で体力0にすると一度着地してから、改めて吹っ飛び直すのが当時すげえ違和感あったけど、やっぱり移植版独自の仕様なのね
@右向左
@右向左 2 ай бұрын
絶対に負けはゆるさんぞのギースさんが、馬券購入時の財務省さんに見えたぜ……。
@やつてつ-j8p
@やつてつ-j8p 2 ай бұрын
3人とも飛び道具、対空、突進技があるのに使い難いとか。2Pのホア・ジャイとか強かった気がする。
@ishinji1928
@ishinji1928 2 ай бұрын
5号機初期の餓狼伝説SPECIALは面白い台だったし、そっちの方に触れるかな?と思いきや 予想外の台紹介でパワーウェイヴ生える。
@drg7597
@drg7597 2 ай бұрын
師匠設定がまだ無かったせいで平気で爺さんに暴言吐くテリー兄貴
@青い悪魔たん
@青い悪魔たん 2 ай бұрын
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