Здравствуйте, а куда делись ваши предыдущие ролики про моделинг автомобилей, очень интересные были. Их где-то можно посмотреть?
@konast27082 жыл бұрын
Они так же на канале, просто нужно нажать кнопку трансляции
@kostomosto4853 жыл бұрын
Костян молодчик, но хвалить нельзя. Есть куда еще расти. Потенциал - огонь.
@АлександрИсаев-у5л3 жыл бұрын
Всем бояться, Константин врубил конвейер, штапует тачки))))
@NikolaiVinogradov3 жыл бұрын
Когда стримы?
@konast27083 жыл бұрын
Как только, так только)
@fixestenerg65943 жыл бұрын
Здравствуйте, можете подсказать, я так понял из видео что для opacity нужен отдельный uv set, так как тип прозрачности alpha blend влияет и на не прозрачный объект , то есть конфликтуют друг с другом. У меня вопрос можно ли на отдельном uv set совместить материал зеркало, где прозрачность не полностью, а также полная прозрачность где нужно полность вырезать объект? У меня есть два объекта холодильник, где мне нужно запечь полку с решетками с alpha mask на чистый plane на котором останутся только решетки, и второй объект шкаф где дверца у меня с зеркалом. Подойдет ли одна uv-ювишка для объектов с полнным прозрачностью и полупрозрачностью для зеркалов?
@fixestenerg65943 жыл бұрын
Оставил комментарие не под тем видео, где вы делали фару для автомобиля
@konast27083 жыл бұрын
Точно не помню, но скорее всего подойдет. Попробуйте, если никаких косяков нигде не вылезет, то все норм.
@fixestenerg65943 жыл бұрын
@@konast2708 спасибо что ответили, попробую что получится.
@fixestenerg65943 жыл бұрын
@@konast2708 Привет Костя, вы не знаете почему при использование opacity для зеркало на объекте появляются прозрачные и не прозрачные треугольники артефакты, уже не знаю что мне делать, весь день сижу поисках решение проблемы, пока что безрезультатно. Пробовал разные способы, в итого после того как убрал модификатор триангуляции, артефакты исчезли. Что мне делать, ведь для игрового движка нужно объект триангулировать обязательно.