Ce que les designers nous cachent | Game Next Door

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Game Next Door

Game Next Door

5 жыл бұрын

Afin de nous faire vivre une expérience optimale, les designers vont utiliser tous les outils à leur disposition. Quelles sont les astuces qu'on ne voit pas ? Est-ce que le mensonge en fait partie ?
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La conférence de Jennifer Scheurle : • Video
Keur sur vos manettes !
#PlagueTale #Uncharted #LastofUs

Пікірлер: 302
@FroFroggys
@FroFroggys 5 жыл бұрын
Un bon GND 100% pur jus, j'ai adoré. L'équilibre anecdotes/réflexions est super bien dosé, tout est intéressant et donne envie de se plonger dans les sources. Top !
@Noxus93190
@Noxus93190 4 жыл бұрын
Je suis qu'à la moitié de la vidéo mais je sais pourquoi je suis abonné à GMD, j'adore ces façons que tu as de décortiquer le jeu vidéo !
@PainkillerV3
@PainkillerV3 5 жыл бұрын
Quel plaisir de voir une notification de la part de votre chaîne !
@Cloud54700
@Cloud54700 5 жыл бұрын
J'aimerais tellement voir plus de making of dans les jeux... ça devrait être un standard. Comme pour les films
@maelvgx9363
@maelvgx9363 5 жыл бұрын
Emu et fier d'avoir vu le premier game next door qui ne contient pas le mot proposition. Super vidéo sinon :)
@okaniyoshiii9212
@okaniyoshiii9212 4 жыл бұрын
Wow ! J'étais sceptique quand j'ai vu le titre de la vidéo mais je peut dire que j'ai pas été déçu ! C'était super instructif et franchement bravo pour tout le travail en amont que tu as du faire pour nous livrer cette vidéo de qualité !
@LaMinuteScientifique
@LaMinuteScientifique 5 жыл бұрын
Bon rythme, bon montage, sujet intéressant, bien traité, illustré, sourcé, c'est de la vidéo triple A !
@maelno61
@maelno61 4 жыл бұрын
GND vous êtes vraiment au dessus du lot. Franchement c'est du high level vos analyses.
@nizeusrco6289
@nizeusrco6289 3 жыл бұрын
Salut, Je suis un dev du dimanche et ta vidéo est une sacré source d'inspiration ! Merci et GJ mec :)
@DarkandPeace
@DarkandPeace 5 жыл бұрын
De quoi faire redescendre sur terre les joueurs qui se prennent pour des dieux^^ J'ai beaucoup aimé les infos données dans cette vidéo. Je me suis souvent dit en jouant qu'il y avait parfois des soucis avec le compteur de temps, je pensais que c'était des erreurs dans le système.... Super vidéo en tout cas. Merci de nous faire sortir de la matrice Morpheus !
@GuillaumeLonguemare
@GuillaumeLonguemare 5 жыл бұрын
Justement c'est le contraire, c'est pour que les nuls se sentent moyens.
@TheEejil
@TheEejil 2 жыл бұрын
C'est hyper flagrant quand tu ne joues pas mais que tu regardes. Et que tu te concentres sur le timer. Alors là... 😂
@gunkat
@gunkat 5 жыл бұрын
wouaaa super recommandation KZbin, tu gères un max c'est hyper bien synthétisée
@lhyr8387
@lhyr8387 5 жыл бұрын
pourquoi cette chaine a pas encore 1M d'abonnés ? inadmissible !
@heheshampoo8876
@heheshampoo8876 Жыл бұрын
j’vais pas te cacher, je suis tombé par hasard sur une de tes video, j’ai adoré mais j’ai une facheuse tendance a ne pas plus chercher sur la meme chaine. mais ce qui me fait fouiller ta chaine et tout regarder c’est l’intro une ref magnifique qui m’as chuchoté implicitement que ca ne pouvait etre qu’une bonne chaine
@mathr.3943
@mathr.3943 3 жыл бұрын
Très bonne vidéo! En résumé, si tu es joueur de JdR, tu approuve que le MJ lance ses dés derrière son écran sans avoir à se justifier ;-)
@Christ-hv4xt
@Christ-hv4xt 5 жыл бұрын
Un bon artiste c'est un artiste qui fait son numéro en nous donnant l'impression que c'est simple. je pense que cette idée est applicable au propos de la vidéo dans le sens où une partie du travail est de l'ordre de l'invisible, encore mieux même dans le sens où moins il est visible plus le travail est de qualité :) Enfin bref super vidéo et puis super réflexion ahah
@Mariglenn04
@Mariglenn04 5 жыл бұрын
Merveilleux. Dorénavant quand je coderai un programme je classerai mes fonction par niveau d’amour de l’utilisateur.
@popol44230
@popol44230 3 жыл бұрын
L'un des meilleurs épisode GND, merci à vous !
@lepetitbreton
@lepetitbreton 5 жыл бұрын
Sympa d'apprendre ce genre de petites choses, je ne m'étais jamais posé ces questions et hors du game design je n'avais aucune idée de ces astuces.
@eyokfla
@eyokfla 5 жыл бұрын
ça c'est ce que j'appelle une SUPER VIDEO. Wouaouh! ce sont vraiment des secrets qui m'ont échappé, pourtant je joues aux jeux videos depuis 30 ans.
@TheMetarceus
@TheMetarceus 5 жыл бұрын
Contenu de qualité comme d'hab
@TheDarkAng3l33
@TheDarkAng3l33 5 жыл бұрын
A chaque fois vos vidéos sont riches en info, à chaque fois j'apprends tellement de chose 😍 Merci beaucoup !!!
@raiseyourback1388
@raiseyourback1388 5 жыл бұрын
Simple, agréable et instructif, avec une petite note consciente. Keep it up !
@DocGeraud
@DocGeraud 5 жыл бұрын
Très très bon épisode. Bonne utilisation des sources et synthèse ultra efficace !
@pyrumid5673
@pyrumid5673 5 жыл бұрын
Excellent et passionnant. Avec les ouvertures pour continuer à creuser... Un vrai plaisir. Merci!
@Bjorn555
@Bjorn555 5 жыл бұрын
C'est la première vidéo que je vois de ta chaîne, merci de contribuer à mettre mon métier (je suis game and narrative designer) en valeur et en lumière auprès du public ! Tristement je peux confirmer que ces mêmes procédés sont parfois utilisé de manière "evil" et que certaines compagnies utilisent allégrement nos quirks pour forcer des joueurs à dépenser - c'est particulièrement le cas des jeux avec un fort besoin de grinding et/ou proposant des modes "freemium", on ne parlera pas des jeux axé sur notre esprit de compétition/besoin de victoire pour nous faire payer encore et encore (P2W) en rendant impossible ou extrêmement dur la progression sans payer - certains ont oublié qu'on était là pour faire rêver et se contente d'utiliser la psychologie d'une boucle de punition pour faire payer le joueur qui veux se sortir de sa frustration. Sad but true. Continue ta job ! Moi je vais aller checker tes autres vidéos :)
@John_Bauer
@John_Bauer 5 жыл бұрын
Très cool, très clair, très pertinent, très bien écrit. Comme dab, l'excellence de l'analyse vidéoludique, cimer les mecs.
@Avorpal
@Avorpal 5 жыл бұрын
Ah depuis que j'avais vu le petit trick utilisé par Dead Cells pour faciliter les sauts, j'attendais un épisode comme ça ! Merci à vous
@titouanlefevre5231
@titouanlefevre5231 4 жыл бұрын
je me rappelle je m'étais marrée quand Iconoclaste de Trash disiat en avoir marre des niveaux de difficulté dans les jeux (facile,moyen...) disant que ça serait bien si le jeux s'adaptait à nous alors que c'est déjà le cas
@robertspeedwagon982
@robertspeedwagon982 4 жыл бұрын
Et encore quand le jeu ne le dis pas clairement, mais certains comme SSBU le disent clairement
@eddiebreeg3885
@eddiebreeg3885 5 жыл бұрын
Troooooop bien ! J'ai ici un exemple de mécanique de rétention de l'attention pour pourrait qualifier de... discutable, disons. Dans certains FPS multijoueurs, les développeurs se sont rendus compte que le fait de faire au moins un kill lors de notre première partie augmente CONSIDERABLEMENT la probabilité que nous poursuivions ensuite. Ils ont dont décidé de nous conférerer de légers avantages pendant ces parties : armes qui font un peu plus mal, points de vie fantômes etc... Voilà voilà, contenu toujours aussi qualitatif que d'accoutumée continuez comme ça !
@Roxassanctuary
@Roxassanctuary 5 жыл бұрын
Une vidéo géniale ! Merci pour ce magnifique travail.
@hervelegallou2948
@hervelegallou2948 5 жыл бұрын
Super intéressant ! Merci de m'avoir fait connaître Jennifer Scheurle. Moi c'était le viseur qui était aimanté dans les FPS pour viser plus facilement sur un ennemi qui me rendait fou !! Vu que le viseur lock surtout sur le corps et que je voulais viser la tête ^^
@miraiz64
@miraiz64 5 жыл бұрын
Super vidéo, les sujets dont tu parles dans tes vidéos sont toujours très intéressants. C'est sa que j'adore sur ta chaîne, a chaque vidéo j'apprend toujours quelques chose d'utile sur le développement d'un jeu ou sur le jeu vidéo lui même.
@ScottMccain117
@ScottMccain117 5 жыл бұрын
Un pur bonheur comme d'hab !! J'ai quand même tendance à croire certains jeux solos tombent carrement dans l'assistanat (horrible mot). C'est la raison pour laquelle des jeux comme uncharted me paraissent dénués de toute sensation de défi. En tant que grand fan de fps, les mécaniques de bullet magnetism et de aim assist sont aussi très intéressantes. Peut être dans un prochain épisode ? Much love et keep it up 👍👍
@texas8206
@texas8206 5 жыл бұрын
Uncharted il faut y jouer en difficile pour avoir du défi.
@ScottMccain117
@ScottMccain117 5 жыл бұрын
@@texas8206 D'après ce que j'ai vu pas vraiment. Les ennemis sont juste plus précis dans leur tirs ce qui entraine une mort plus rapide. Les qte sont raccourcis et la nécessité de se mettre a couvert est appuyée. Ca ne rend pas le gameplay plus difficile mais juste plus punitif.
@texas8206
@texas8206 5 жыл бұрын
@@ScottMccain117 Pour avoir fait les trois premiers en extrême, je trouve que la difficulté oblige le joueur à jouer intelligemment lors des combats et on se rend compte que le gameplay est, dans le 2 et le 3, assez bon. Rendre les erreurs plus mortelles oblige le joueur à jouer comme le jeu veut qu'on le joue, et on se rend compte que les combats ne sont pas si mauvais et assistés. Je dois avouer que l'intérêt de ces jeux n'est pas dans leur système de combat mais il est un peu injuste de les trouver totalement assistés (enfin en difficile).
@texas8206
@texas8206 5 жыл бұрын
@@ScottMccain117 Pour avoir fait les trois premiers en extrême, je trouve que la difficulté oblige le joueur à jouer intelligemment lors des combats et on se rend compte que le gameplay est, dans le 2 et le 3, assez bon. Rendre les erreurs plus mortelles oblige le joueur à jouer comme le jeu veut qu'on le joue, et on se rend compte que les combats ne sont pas si mauvais et assistés. Je dois avouer que l'intérêt de ces jeux n'est pas dans leur système de combat mais il est un peu injuste de les trouver totalement assistés (enfin en difficile).
@ScottMccain117
@ScottMccain117 5 жыл бұрын
@@texas8206 "Rendre les erreurs plus mortelles oblige le joueur a jouer comme le jeu le veut" Voilà, tout est là ! Ce n'est pas le game-design que je respecte et je m'en préserve. Dark Souls est un jeu extrêmement punitif et pourtant le gameplay est extremement varié. C'est difficile de différencier difficultée et punition j'en conviens mais les jeux couloirs sont justement le parfait exemple. Voilà après tu as déformé ma phrase car je n'ai JAMAIS dis que les jeux solos étaient "totalement assistés", ca serait injuste de ma part en effet. Et je ne dis pas que Uncharted est un mauvais jeu pour autant l'ami 😉 les jeux "cinématographiques" peuvent être très plaisants !
@Antitheiste
@Antitheiste 4 жыл бұрын
Encore une bien belle vidéo ! Et en plus j'y entends Pete's Jazz de Pete Rock. T'as définitivement piqué ma playlist, enfoiré.
@vdgmplaylist8590
@vdgmplaylist8590 5 жыл бұрын
Un super épisode ^^ ! bravo pour le travail fourni et merci de faire partager ces petits trucs. En tant que MJ en jeu de rôle, les astuces pour tricher et faire vivre une bonne scène aux joueurs, quitte à mentir honteusement sur le résultat, c'est toujours une base. Merci encore pour l'épisode, très bon boulot !
@flouizz
@flouizz 5 жыл бұрын
Je crois que c'est l'un des meilleurs épisodes ! Super intéressant et super boulot, merci ;D
@zink3469
@zink3469 5 жыл бұрын
Toujours un énorme kiff de savourer votre travail les gars. Merci
@renaudbai6155
@renaudbai6155 5 жыл бұрын
TROP bien, vraiment super interessant. J'adore cette émission.
@z3oh521
@z3oh521 5 жыл бұрын
Le sujet est fascinant! J'ai vraiment envie de me renseigner plus amplement sur le sujet. C'est vraiment intéressant. Une super vidéo. Bien joué! 😊
@MrSisim18
@MrSisim18 5 жыл бұрын
Wouah super vidéo, tu m'a fait découvrir pleins de mécaniques très intéressantes, et j'ai adoré ton ouverture. Continue comme ça ! 👌
@yoannl2345
@yoannl2345 3 жыл бұрын
Super épisode, merci pour toutes ces informations ! J'ai pris comme réflexe de toujours me méfier des boutiques dans les jeux qui proposent des "boosts" ou autre chose que des éléments cosmétiques et rare sont les jeux dans lesquels je me lance lorsqu'il y a des boutiques ou la carte bleue devient reine. De la même façon que j'ai toujours préféré les jeux achetés en une fois plutôt que ceux avec abonnements ou avec X DLC qui n'auraient pas dû être des DLC 😅
@DaMonkeyFamily
@DaMonkeyFamily 5 жыл бұрын
Vous avez refait mon week end
@raphnyg2436
@raphnyg2436 5 жыл бұрын
Très bon GND comme à votre habitude! Ce sujet l'a fait remarqué bien des choses et paradoxalement j'ai l'impression que j'aime encore plus le JV maintenant. Sinon je suis actuellement en train de refaire Red Dead Redemption 2 et je me disais que certaines de ces techniques que j'aurais pensé revoir dedans ne sont en fait pas utilisé dans le jeu. Et c'est peut être aussi une des raisons qui fait que pas mal de gens n'ont pas aimés RDR2, parce qu'il n'utilise pas des techniques de manipulation auquel on s'attendrait inconsciemment.
@tamsinsandrielle
@tamsinsandrielle 5 жыл бұрын
Merci pour cette vidéo ! Merci pour votre temps et votre travail :D
@gabrielarcher1384
@gabrielarcher1384 5 жыл бұрын
C'est à qu'elle point je suis heureux quand vous sortez une vidéo 😀😀😀
@pilvia5573
@pilvia5573 5 жыл бұрын
Vous m'aviez manqué ! Merci pour la video :)
@eje795
@eje795 5 жыл бұрын
Super intéressant, merci pour le travail !!
@a.baciste1733
@a.baciste1733 5 жыл бұрын
Super vidéo ! Je connaissais certaines astuces (notamment celles de dead cells ;) ) mais j'en ai appris encore, ait de quoi creuser encore le sujet (je note Jennifer sheurle); et compris qu'effectivement les dark patterns peuvent être encore plus subtiles que ceux auxquels j'étais déjà sensibilisé... Le tout dans un format parfaitement adapté, bien monté... Merci !
@Rinku_42
@Rinku_42 5 жыл бұрын
J'ai appris beaucoup de choses dans cette excellente vidéo
@laoup26
@laoup26 5 жыл бұрын
3:42 Joli
@kevinl5219
@kevinl5219 Жыл бұрын
Encore une excellente vidéo, très instructive !
@raphaeldominici2638
@raphaeldominici2638 5 жыл бұрын
Bravo et merci pour vos vidéos!!! Fan de doom 2016, je viens de comprendre ce sentiment de puissance😅😅😅 Bonne continuation😁
@Garemir
@Garemir 5 жыл бұрын
Un épisode génial, bravo ! On a rien à envier aux anglophones qui ont GMTK avec des videastes comme toi :)
@BlueBPSC
@BlueBPSC 5 жыл бұрын
Super bien écrit. Encore un plaisir à regarder
@_kapy_
@_kapy_ 5 жыл бұрын
Excellente vidéo, je commente jamais, mais là j'ai beaucoup appris et j'ai trouvé ça super intéressant donc je souhaitais le faire savoir :)
@Kennedycomics
@Kennedycomics 5 жыл бұрын
Salut, je ne connaissais pas ta chaîne, c'est très chouette, merci pour ton travail !!
@vincentineichen6116
@vincentineichen6116 5 жыл бұрын
Il y a aussi le système des FPS multi qui nous mettent dans des gammes plus facile suite au déblocage d'une nouvelle armes.... Et je pense que ce procédé est déjà largement implémenter pour toute les achats payant pour donner envie de déboursé de l'argent....
@FRKLF
@FRKLF 5 жыл бұрын
Comme d'habitude au top!
@xanthoz5239
@xanthoz5239 4 жыл бұрын
hyper quali comme d'hab!
@elperoloco1938
@elperoloco1938 5 жыл бұрын
Merci pour cette video . Super... Compliment supplémentaire disponible via lootbox.
@PainterVierax
@PainterVierax 5 жыл бұрын
Au final c'est la même chose que dans les arts traditionnels, on utilise des artifices pour attirer l'attention sur ce qu'on veut mettre en valeur et des codes visuels ou auditifs pour communiquer avec le spectateur.
@katamino
@katamino 5 жыл бұрын
Je kiffe vos vidéos, merci
@wolfkiller51
@wolfkiller51 5 жыл бұрын
Super épisode ! Très intéressant, good content 👍
@CuCuz305
@CuCuz305 5 жыл бұрын
Excellent épisode, merci.
@nedioss6515
@nedioss6515 4 жыл бұрын
Vraiment une super chaîne j’adore
@nuagenoir4111
@nuagenoir4111 5 жыл бұрын
Super vidéo encore une fois !
@t4ncho
@t4ncho 5 жыл бұрын
Merci pour cette vidéo, c'était très intéressant :) c'est vrai qu'a force de poncer un jeu on finit par s'apercevoir de ce genre de chose, mais c'est pas du tout un réflexe d'en avoir conscience dès le début ! Quant au dark patterns, j'aime a croire que les derniers règlements comme la rpgd les mettent déjà en lumières en les interdisant carrément dans leur sphère d'application, ce qui permet de les détecter plus facilement autre part, comme dans les jeux vidéos :)
@manaco2143
@manaco2143 5 жыл бұрын
Excellent documentaire, j'ai adoré !
5 жыл бұрын
Pas une vanne de Max et pas de cœur sur vos manettes a la fin? Vraiment, GND c'est plus ce que c'était. Le boulard les gars, le boulard!!! Non je déconne c'était parfait comme d'habitude 😅
@clelestthedoc8141
@clelestthedoc8141 5 жыл бұрын
Le délire autour de Resident Evil me fait penser à Spyro 3 qui usait de la même mécanique. Je sais pas trop si c'est le premier, mais en tout cas c'est l'un des plus notable. Enfin notable, quand on sait qu'elle existe xD
@TimVKFlyn
@TimVKFlyn 5 жыл бұрын
"Tricher" pour améliorer l'expérience des joueurs je suis totalement pour. Je le pratique en tant que MJ dans les parties de jeu de rôle pour faire vivre des situations plus épiques à mes joueurs, leur compliqué la tâche parfois mais sans jamais les frustrer par un déséquilibre injuste.
@guynelk
@guynelk 5 жыл бұрын
Wow. Interessant. Meme moi qui fait un jeu d'action et d'aventure 3D sur Unity, meme ayant fait des petits jeux videos sur rpg maker, construct 2, etc, je connaissais pas toutes ces techniques. Merci. Dans tous les domaines y a toujours du travail caché qui n'apparait pas aux yeux des gens. Des problemes qu'on ne voit pas. Quelques exemples: Ça parait stupide, mais les gens doivent tester les objets qu'ils mettent en vente. Vous imaginez le desastre si les gens faisaient des ventilateurs mais les materiaux ou la vitesse de l'objet decoupait le doigt des enfants qui s'amusaient à mettre le doigt dedans?
@MrBeloup
@MrBeloup 5 жыл бұрын
Et bah c'était vachement intéressant, comme d'hab !
@erosennin4043
@erosennin4043 5 жыл бұрын
je commente jamais mais là je me sentais obligé de te féliciter, très bonne vidéo !
@rickdeckard8380
@rickdeckard8380 5 жыл бұрын
Wouah le coup du level design pour te diriger c'était suffisamment visible pour que je le remarque dans pas mal de jeux mais le coup du jaune dans The Last of Us c'est surprenant !
@pausetite4475
@pausetite4475 5 жыл бұрын
Très bon épisode. Je me doutais de certaine choses, mais maintenant je sais que c'est vrai.
@YoannDessin
@YoannDessin 5 жыл бұрын
Toujours au top 👌
@Nickx321
@Nickx321 3 жыл бұрын
Super vidéo. Très intéressant. Merci
@ccoylca
@ccoylca 5 жыл бұрын
Excellente vidéo, merci !
@aymericdebray2792
@aymericdebray2792 5 жыл бұрын
Dans le genre "truc de l'ombre" il y avait une théorie sur le taux de loot des monture rare dans WOW qui aurais un lien avec les abonnements, du genre si un type ne s'est pas abonner depuis longtemps et qu'il cherche a chopper quelque monture rare il "aurait", toujours selon la théorie, plus de chance d'en obtenir, cela pour qu'avec le plaisir d'obtenir ses prestigieuses et belle monture sa l’amène a banquer sont abonnement plus longtemps. J'ai toujours penser que c’était qu'une théorie farfelue, mais je doit avouer qu’après cette épisode de GND, je ne peut m’empêcher de me demander s'il n'y a pas un peu de vrai dedans X).
@mreatboom1314
@mreatboom1314 5 жыл бұрын
Du coup.. Est-ce que Dark Souls aide son joueur de manière cachée ? Ça serait comique !
@PenguinMasterX35
@PenguinMasterX35 5 жыл бұрын
Oui, un peu :p
@daiheart6346
@daiheart6346 5 жыл бұрын
Surement en jouant avec les patterns des boss. Genre si t'es morts trop de fois peut être que le boss fera plusieurs fois une attaque que tu arrives facilement à contrer. Puis à la fin du combat tu te dis " pfff j'ai eu de la chance il a fait la même attaque 3 fois de suite". Ça doit être un truc comme ça.
@guillaumelaurent3263
@guillaumelaurent3263 4 жыл бұрын
Bien que des actions comme frapper ou faire une roulade aient des coûts en endurance fixe, le jeu te laissera généralement réaliser l'action souhaitée même si tu n'as plus l'endurance requise tant que celle-ci n'est pas totalement épuisée.
@okaniyoshiii9212
@okaniyoshiii9212 4 жыл бұрын
@@guillaumelaurent3263 Bien vu ... 👍
@taliazorahvashrvatska8451
@taliazorahvashrvatska8451 5 жыл бұрын
Super intéressant cette vidéo. Merci les gars
@ProjetEgoOfficiel
@ProjetEgoOfficiel 3 жыл бұрын
Super vidéo! Merciiiii!
@guillaumed5527
@guillaumed5527 5 жыл бұрын
Super vidéo comme d'hab !
@sandrodibartolomeo5166
@sandrodibartolomeo5166 4 жыл бұрын
Propre ! Merci ;)
@larietournelle7904
@larietournelle7904 5 жыл бұрын
4:20 pour la couleur à suivre il y a le fil *rouge* de mirrors edge !
@clemnewter
@clemnewter 5 жыл бұрын
Je suis venu chercher ce commentaire, merci !
@christianmoniot1219
@christianmoniot1219 5 жыл бұрын
toujours excellent et vraiment très intéressant
@unchamo2091
@unchamo2091 5 жыл бұрын
quel plaisir dentendre la prod de madlib pour freddie gibs, merci chef
@MoonWalkerTexsRanger
@MoonWalkerTexsRanger 3 жыл бұрын
+1 pour le choix des musiques!
@ouaziss1820
@ouaziss1820 5 жыл бұрын
Génial la vidéo j'ai appris des tas de trucs vrm méga intéressant
@grenade8572
@grenade8572 5 жыл бұрын
Je découvre la chaîne avec cette vidéo, abonnée. :) Au début, je pensais juste passer un moment sympa (même si je suis une tanche en jeux vidéo et en suis restée au pc offline...), mais le final m'a laissée sur les fesses.
@asbelirving5536
@asbelirving5536 5 жыл бұрын
J'attendais l'exemple de destiny 2 a sa sortie avec l'xp qui était divisé par 2 si tu progressait trop vite !
@Adroft
@Adroft 5 жыл бұрын
Incroyable. S'il en existe plus, cela m'intéresse :D
@waterfluid9546
@waterfluid9546 5 жыл бұрын
Waow c'est top ! Bravo et merci pour la recette =D
@TheOmbrack
@TheOmbrack 5 жыл бұрын
Pour le coup, le premier jeu qui m'a vraiment marqué en terme de couleur distincte = chemin critique, c'est Mirror's Edge. L'univers est quasiment exclusivement blanc, et y a du rouge qui pète pour te dire où aller. C'en était parfois à la limite du grossier, mais j'ai l'impression que c'est le plus "gros" exemple de cette technique de game design.
@beguemot_
@beguemot_ 5 жыл бұрын
très bonne analyse, merci pour ton travail
@julien36120
@julien36120 5 жыл бұрын
Bravo, tu as gratté un sub !
@patate517
@patate517 5 жыл бұрын
Excellente vidéo !
@DaimonChroniques
@DaimonChroniques 4 жыл бұрын
Bon épisode et conclusion à souligner.
@haroldsedit5181
@haroldsedit5181 5 жыл бұрын
J'adore cette chaîne 🙂
@GrandPopeZion
@GrandPopeZion 4 жыл бұрын
Je suis partagé en ce qui concerne ton émission, par contre K Otix c'est bien vu ;)
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