Color Correction материал в Unreal Engine

  Рет қаралды 5,995

Nikita Tarasov

Nikita Tarasov

Күн бұрын

Пікірлер: 21
@Nikita_Tarasov
@Nikita_Tarasov 2 жыл бұрын
🔺Предзапись на курс "Анимация интерьера в Unreal Engine" bit.ly/3vJ7WvV
@ОксанаС-ы1б
@ОксанаС-ы1б 2 жыл бұрын
Спасибо. Классный урок.
@Nikita_Tarasov
@Nikita_Tarasov 2 жыл бұрын
Thanks!
@bahromahrorov9378
@bahromahrorov9378 Жыл бұрын
great lesson
@3dvideopresentationmk32
@3dvideopresentationmk32 2 жыл бұрын
красава , все очень доступно , особенно для тех кто в максе работает . еще бы таких уроков по остальным материалам как в настройках короны или вирея , например очень интересен материал леерматериал
@Nikita_Tarasov
@Nikita_Tarasov 2 жыл бұрын
Рад помочь)
@mykytapaplynskyi1124
@mykytapaplynskyi1124 2 жыл бұрын
Хорошее видео. Я почти один в один делаю. Мне правда удобнее в ноду десатурации добавлять 1-х просто для удобства, 0 - десатурировано, 1 - изначальная насыщеность. Могу еще дополнить, что для подмешивания грязи в рафнесс/бєйс колор также можно пользоваться нодами Blend_*Тип наложения* и также пропустить его через свитч. По сути будет аналог композита из макса. Часто этим пользуюсь чтобы добавить дёрт на материал
@Nikita_Tarasov
@Nikita_Tarasov 2 жыл бұрын
Спасибо! Вариаций бесконечное множество)
@arterminator1640
@arterminator1640 7 ай бұрын
1:36 агааа заебись, его даже назвать нельзя, спасибо, продолжай
@Paul-gv4zw
@Paul-gv4zw 2 жыл бұрын
БАЗА. Спасибо, в общем отсюда можно начать творить всё что хош. А можно как-то создать библиотеку матов, и подгружать её в новый проект? Или проще создать базовый проект с материалами, и прочими настройками, и в нём уже дальше работать?
@Nikita_Tarasov
@Nikita_Tarasov 2 жыл бұрын
Проще создать либо базовый, либо отдельный проект-библиотеку, откуда можно будет перетаскивать материалы в текущие проекты
@ИванНиколаев-э1ы
@ИванНиколаев-э1ы 2 жыл бұрын
Спасибо
@Nikita_Tarasov
@Nikita_Tarasov 2 жыл бұрын
Пожалуйста)
@abagdamov
@abagdamov 2 жыл бұрын
Красава братик
@Nikita_Tarasov
@Nikita_Tarasov 2 жыл бұрын
Thanks!
@Poloskun4ik
@Poloskun4ik 2 жыл бұрын
Спасибо за урок! А как можно отдельно сохранить этот материал? Чтобы потом импортировать его в другие проекты, просто скопировав файл, а не набирать все вручную заново. И будет ли этот материал корректно работать с BSP геометрией?
@Nikita_Tarasov
@Nikita_Tarasov 2 жыл бұрын
Да, коннечно. Можно экспортировать материал через Migrate
@adamguzuevdesign
@adamguzuevdesign 2 жыл бұрын
Вроде здесь есть про мерцание, как его удалять kzbin.info/www/bejne/pXrIgnSMr62smqM
@Nikita_Tarasov
@Nikita_Tarasov 2 жыл бұрын
Как вариант) Но все таки это костыль
@adamguzuevdesign
@adamguzuevdesign 2 жыл бұрын
@@Nikita_Tarasov Конечно это для педантов, можно и повозиться. Но большинству архитектурных клиентов люмена за глаза.
Triplanar материалы в Unreal Engine 5
6:52
Artem Maiko
Рет қаралды 27 М.
Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
00:15
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 23 МЛН
Cheerleader Transformation That Left Everyone Speechless! #shorts
00:27
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 16 МЛН
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 36 МЛН
黑天使被操控了#short #angel #clown
00:40
Super Beauty team
Рет қаралды 61 МЛН
Glass material with Lumen in Unreal Engine 5.3 | TUTORIAL
6:14
DrawWithNightBuzzer
Рет қаралды 39 М.
Hellblade 2 is getting TOO REAL in Unreal Engine 5 | New Metahuman Animator
18:20
Learn How to Open and Close Doors in Unreal Engine 5
10:07
Gorka Games
Рет қаралды 102 М.
Custom Sprite Material in Unreal Engine 5 - Paper 2D Basics
3:44
Импорт Floor Generator в Unreal Engine (2 способа)
12:15
Substance 3D Painter Textures into Unreal Engine 5 Including Emission
4:02
Mom Hack for Cooking Solo with a Little One! 🍳👶
00:15
5-Minute Crafts HOUSE
Рет қаралды 23 МЛН