bit.ly/3OFbiJb - Пополни баланс Steam. Промокод:CUSTOM vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
@Sergius_prosto-igraet8 ай бұрын
А разве как то можно было пройти мимо того туманного леса? 47:35 Какой игрок, такой и конец... приключения XD
@SigamenSigamen8 ай бұрын
Э сышь хули 175 мелкий рост 😢
@OnikScaevola8 ай бұрын
Этот ваш Купикод сейчас, судя по комментариям в их группе, огромному количеству людей задерживает пополнения. Причëм счет там на недели уже пошëл. Осторожнее
@aya90787 ай бұрын
Блять, я вчера в неё начал, муторная игра какая-то. Через 3 часа надоела. 13 минут посмотрел видео - нахуй впизду удалю эту хрень. Я ебал эти заморочки.
@ТаДай-д5ь8 ай бұрын
ну что Михаил Андреевич, не смог получить альтушку в концовке, ну ничего вот тебе похудевший бебей
@balance13378 ай бұрын
Даже японская игра десятилетней давности даёт понять Михаилу Андреевичу, какой он ориентации на самом деле
@ZoV2548 ай бұрын
«Карлик с ростом 175 сантиметров» Больно
@Vlad1106948 ай бұрын
Еще больней ,когда твой рост 172 см. И ты всю жизнь не считал себя карликом.
@dormientestercore8 ай бұрын
Это шутка, не болейте. Говорю как чел 160 см
@flugeggenhaimen17228 ай бұрын
@@dormientestercore кто здесь? откуда то снизу голос идет
@gromov77 ай бұрын
Просто передвиньте в редакторе ползунок роста до 190 см, как я 😎
@shyriken-_-6 ай бұрын
Вообще похуй... Чем выше чувак - тем больнее ему падать;)
@gradergage8 ай бұрын
Если Миша не советует, значит 100% надо играть. Прошел недавно первую догму, балдеж
@thelupa68458 ай бұрын
Это как с папичем,если ему что-то дико не понравилось,то поиграть точно стоит
@sh4nesu3828 ай бұрын
Сам прохожу DDDA - ваще по кайфу
@Drezdenez8 ай бұрын
Хз у меня наоборот с Михаилом совпадают предпочтения.
@СергейДавыденко-з1ш8 ай бұрын
@@Drezdenez тоже любишь геев?
@moshi27358 ай бұрын
@@Drezdenezтогда глянь видик и тоже скачивай
@MaenHyrr8 ай бұрын
47:28 - так называемая ж*нщина летит в воду Какая-то из Пешек: -Бесспорно, отличное место для рыбалки
@kira58638 ай бұрын
А МЫ С НЕЕ ВЕДРО РАКОВ СНЯЛИ!
@JustBertha8 ай бұрын
Рыбы разные бывают. Да и не всех кого рыбами зовут рыбы)
@Skif.428 ай бұрын
Тонкости перевода
@aijiv34598 ай бұрын
Как ты так мисанул друг? 47:15 Хотел сразу диз кликнуть за пи*дешь, но пересилив себя и (предположив что у типа травма мозга мб) поверив в тебя, чекнул в видео временной отрезок в 1м. И, о чудо 47:07 Тот момент)
@aijiv34598 ай бұрын
Как ты так мисанул друг? 47:15
@Ksex3228 ай бұрын
Кстати по поводу роста. От роста ещё зависит высота фонаря и соответственно его свет. Будучи шпалой ты ночью больше видишь
@happybean91358 ай бұрын
Ещë и в воде фонарь гаснет, если ты низкий.
@Kuzip_Gagen8 ай бұрын
@@happybean9135 Ичибан фанат Мишки???
@happybean91358 ай бұрын
@@Kuzip_Gagen а ты думаешь, куда уходят все деньги с продажи печений? На донаты Михаилу, чтоб тот создавал новые ролики.
@jenyad6738 ай бұрын
Не думал что и в игре меня будут буллить за рост 😶
@JustBertha8 ай бұрын
@@jenyad673 я всегда низкая в ролевках. Если есть гномы, значит я буду за них. И не только из-за сопротивления к магии ( просто я в ней так же хороша)
@Nameless_14088 ай бұрын
50:21 Нет, Миша. Когда в конце персонаж приходит в себя на пляже - это уже не ты, это Клим Саныч. Твой персонаж не вернулся к жизни, он погиб, проткнув себя мечом. А в процессе падения с небес твоя пешка перерождается в тебя, приняв твой облик и обретая тем самым свободу и полноценную жизнь, самостоятельную (об этой способности пешек говорится в сюжете той самой эмо-ведьмочки). Ты не становишься богом, разрываешь циклы и бонусом - даруешь своей пешке свободную жизнь. На этом игра заканчивается. Однако, есть одна "конспирологическая теория" от фанатов, что на самом деле именно убийство самого себя - это и есть вот прям САМОЕ-САМОЕ последнее испытание, где ты доказываешь, что достоин стать новым богом - жертвуя собой и даруя Климу Санычу свободу. Твоё тело вместе с перерожденной пешкой падает на землю, а дух остается следить за мирозданием, ибо циклы разорвать на самом деле невозможно, ибо бесконечным циклам миров нужен смотритель. Эта версия подкрепляется тем, что предыдущий чел достает меч убийцы богов не абы откуда, а именно у себя из груди, словно он точно так же, как и ты, когда-то себя им убил. А ещё в финальной сцене на пляже есть дополнительный монолог, который открывается ТОЛЬКО в том случаи, если ты мутил с эмо-ведьмочкой (которая кстати тоже раньше была пешкой, но её хозяйка смогла даровать ей свободу) она так же прибегает на пляж (в выборе у дракона тоже будет она) но глядя на тебя понимает, что ты - это уже не ты, а Клим Саныч, и толкает на эту тему небольшую речь, т.к. сама является такой же очеловеченой пешкой. Вот так
@baronbeis8 ай бұрын
😱
@andraelwhite5478 ай бұрын
Так там в финале ти невидимый призрак бродиш по городу и никто на тебя не реагирует.
@Nameless_14088 ай бұрын
@@andraelwhite547 это ещё не финал. Ты можешь вернуться обратно в "безвременье" и проткнуть себя мечом. И вот это уже будет полная концовка.
@andraelwhite5478 ай бұрын
@@Nameless_1408 да, старт нг+
@Nameless_14088 ай бұрын
@@andraelwhite547 ещё раз, возвращаешься к трону Сенешаля, пронзаешь себя мечом, смотришь финальную катсцену, титры. НГ+ открывается только после фуловой концовки.
@Den-bc1rs8 ай бұрын
Концовка со скуфидоном канон, прекрасный финал.
@MaxAntsiferov8 ай бұрын
10:18 многоуважаемый Михаил! В данном квесте не возбраняется датнь тягающему повозку быку пендаля, дабы квест занимал чуть меньше времени С уважением, ДДДА энжоер
@Minopsedv8 ай бұрын
Быка можно лечить после пенделей,Спасибо за внимание
@zabeipit26258 ай бұрын
Выпал с диалогов во время боя Клим Саныч: Гоблин упал!
@povlife12358 ай бұрын
!!!Рога в рейде нужен только по 1 причине - по команде “пацан хочет пернуть" подбегать к варлокам, присасываться ртом к их жопе и вдыхать в себя их газы. Потом, задержав дыхание, бежать к выходу из рейда и выдыхать смрад туда, чтобы в рейде не воняло пердежом и воздух не шкварился. Если газонюх будет работать херово и в рейде будет хоть малейший запах пердежа - его ждут жестокие экзекуции. Масть считается хуже всех других - «ниже кисоса»!!!
@денисмуляр-ж2е8 ай бұрын
Бля чел хорош)))))))
@денисмуляр-ж2е8 ай бұрын
Он ещё кольца пускает как в кальянной
@AnimeDius08 ай бұрын
ВоВер детектед))))
@GetrazarX8 ай бұрын
У меня истерика
@idontgetitanyway8 ай бұрын
Тот самый водолаз
@100gendos8 ай бұрын
Говоря о механиках и контенте в этой игре вспоминается цитата Гэндальфа о хоббитах: "Ты можешь узнать о них всё практически за месяц, но через сто лет они всё же удивят тебя."
@Серёга-я1т8 ай бұрын
Сначала расстроился, что Михаил будет срать на игру, которая тепло отпечаталась в моей памяти, но в итоге превьюха оказалась ДЕШЁВЫМ КЛИКБЕЙТОМ и видик напомнил мне почему я люблю эту игрульку. С Крим Сэндвича проорал на всю маршрутку, меня высадили.
@morthurert8 ай бұрын
За такие кликбейты уже по лицу надо начать бить на самом деле
@mr.pierdunn85796 ай бұрын
Тебе нравятся кликбецты? 🤦♂️
@Golova_chlena148829 күн бұрын
Крим Сендвич 😂😂
@Belgorod_Jedi8 ай бұрын
механика пешек и влияние антропометрии на статы персонажа ввергли меня в восторг
@i_am_armas7 ай бұрын
К альтушке в лесу ведет квест в самом начале игры. Староста просит найти деваху, которая пошла к ведьме за травами, чтобы исцелить рану воскресшего.
@alexhaler36278 ай бұрын
Третьего дня, по совету проверенных камрадов, создал себе пешку - Клим Саныч. Прокачка, моё почтение.
@YukiRT8 ай бұрын
Почувствуй себя NPC. Ведь Клим Саныч главный герой
@exurkun8 ай бұрын
Как же я орнул на моменте с редчайшим гримуаром, у меня была один в один ситуация, так как сторонняя пешка вдруг ни с того с ни чего сказала что можно сделать копию и как же я заржал когда этот патлач выбежал на боссфайт с подделкой. Проходил на прошлой недели кстати, подготовился ко второй части, впечатления типичное для японской игры - сначала не понимаешь за что все так любят, а потом не можешь оторваться
@r.p.71548 ай бұрын
Геймплейно игра очень понравилась. Да, хоть он и состоит из постоянных стычек с мобами в тех же местах, но благодаря глубине боевки и постепенному развитию героя в классе так и хочеться протестить новые скиллы. И так же очень зашел, скажем так, "реализм" с этими болевыми точками, ползанием по врагам, общим импактом от ударов и ИИ монстров. Чувствуется недостаток бюджета, но из-за этого ещё сильнее жду вторую часть ибо похоже в этот раз у разработчиков было достаточно ресурсов и возможно выйдет хороший проект(Правда оптимизация оставляет вопросы).
@antonangald8 ай бұрын
Ну, там двигло неплохое, если оно переварит открытый мир, то всё будет здорово
@r.p.71548 ай бұрын
@@antonangald а я вот наоборот слышал что RE Engine очень не оптимизированый + у меня железо ниже минимальных требований, так что молюсь на хорошую имплементацию FSR. Ну и конечно чтобы разработчики не говорили «А мы составляли минимальные системки с учётом технологий апскейлинга»(хотя такой херней занимаются только европейские/американские компании, а в японцев вера ещё есть). Но это все уже покажет релиз, до которого осталось всего 5 дней.
@antonangald8 ай бұрын
@@r.p.7154 ну, посмотри на последние резики, очень хорошо идут. Тут единственный нюанс в том, сможет ли он открытый мир переваривать адекватно. А по системкам... Главное, чтобы проц был норм, видюху можно FSR-ом подтянуть, да
@arsonist54228 ай бұрын
@@r.p.7154 В смысле, не оптимизированный? Один из самых легких движков для железа. Мелкие косяки были только в самой первой игре на нём (Re7). К процессору не требователен, все ядра нагружает, имеет самые гибкие настройки графики, которые позволяют почти под любой конфиг игру настроить. Картинка, при этом всём, вполне сносная даже на минималках. Движок не страдает всякими фризами, статтерами и прочей лабудой, игры можно даже в 2gb видеопамяти впихнуть. Дружит почти со всеми современными технологиями, ssd не просит, загрузки быстрые. Системные требования всю жизнь писались от балды, обычно вписывали современную усредненную конфигурацию. Обращать внимание на это не стоит. Но открытый мир будет жрать конечно больше, чем коридорная игра.
@r.p.71548 ай бұрын
@@arsonist5422 ну вот ты же это как раз пишешь после релиза второй части, которая как раз таки плохо оптимизирована. Но отдаю должное, багов по ощущениям вообще нет. Если допилят оптимизация + выпустят дрова, то это должна быть очень крута екшн-рпг игра. На моем сетапе(GTX 1660 super + i7 7700 с 16 гб ddr4) выдает где то 35-45 фпс в фул хд на минималках(в столице все таки были просадки до 20-25) , но без fsr. Поставил лок на 30, ради стабильности. Даже так игра очень красивая, особенно нравиться внешность людей.
@АлександрНомировский-у4ц8 ай бұрын
48:10 блин у меня пол первого ночи а я ржу что ёбнутый. Михаил Андреевич, ваша реакция просто мооооё почтение. Такая искренность в моменте заслуживает царский лайк. Храни вас, Господь😂😂😂
@IgemonGaNozri8 ай бұрын
Решил пополнить баланс турецкого Стима. Выбрал доллары, необходимую сумму, оплатил и ошибка. Поддержка пассивнее стимовской. Спасибо за качественную рекламу
@firejak75048 ай бұрын
Игра - секс, видос - балдёж, Михаил - лучший лоровед соулсов в ру сигменте. Как я рад, что ничего не изменилось за эти 10 лет.
@rz55478 ай бұрын
8:11 не, у меня крупного перса вполне поднимали гарпии, правда делали это медленнее из-за чего я даже иногда успевал прожать QTE заполнение линии. 29:39 ну, вот тут не соглашусь - повторяться они любят. Тот же меметичный wolves hunt in packs. Ещё минус это доступ всего трёх спец.приемов на оружие, часть из которых вполне можно было бы забить на сочетание действий. Ну и бы не помешала возможность управлять сопартийцами как в том же да:о. Ибо хватает ситуаций когда пешки творят что угодно кроме того что надо именно сейчас(например мне давно усиление оружия на огонь, но пешка наотрез отказывается его кастовость)
@antonangald8 ай бұрын
У меня такого не возникало(чары на огонь). Может поведение пешки неправильно настроил?
@lostpepe2388 ай бұрын
Или кастует тебе хуйню которая совершенно не пробивает врагов -_-
@father_fester2 ай бұрын
Команда "на помощь" вне боя для пешки означает прямой приказ зачаровать тебе оружие. Рекомендую дать ей один и только один возможный вариант: если у пешки будет выбор между, например, огнём и молнией, то в теории она должна опираться на свое знание противников, но на практике просто будет выбирать рандомно Кроме того, нужно учитывать два момента. Первое: в игре есть большая таблица уязвимостей разных противников к разным стихиям. Второе: 95% всех противников в игре уязвимы к огню, поэтому учить таблицу необязательно 😂
@mrmohito5676Ай бұрын
@@father_festerну не знаю, пешка бафер при нажатии на помощь всегда давала нужный баф который подходит против противника, единственное на смерти тупила, т.к. сама говорила что хз про неё и как против неё сражаться
@Сашка-ш9м5ф8 ай бұрын
Все что находится у пешек в инвентаре - отправляется на склад. Уходит с пешкой только то, что ты на нее надел, считай, дополнительный подарок
@massimiliano97688 ай бұрын
Необходимо ввести счётчик отсылок на Бабая (и упоминаний Руса Клим Саныча с ящерами)
@mr.freeman51628 ай бұрын
Альтушка прикольная конечно, но лично я хотел заромансить темнокожую Жанну Д'Арк. Пока не дропнул игру, когда не получилось прокачать скранный уворот у роги
@КвазиМод6 ай бұрын
Из инвентерая пешки при ее отвязки вещи отпровляються дишь на склад, а отправляются игроку только новые надетые шмотки
@КонстантинГромов-я2п8 ай бұрын
Тот бородач на пляже он же прям вылетый кастом)) так что достоин любви только с самим собой)
17:06 в разломе доступны и пешки от разрабов. Кста, несмотря на то, что пешки игроков смешные, пешки разрабов удобнее. Во-первых, их шмот всегда подогнан под уровень, как и навыки. Во-вторых, неинужно ждать по паре минут синхранизации с сетью после каждого отдыха, поэтому даже на лицензии ты быстро перейдешь на локальную игру)
@Dainer907 ай бұрын
А серверы первой догмы разве доступны? Меня сразу автоматом в офлайн кидает.
@AlonsoImput7 ай бұрын
@@Dainer90 в феврале все работало. Проверь, мб у тебя в настройках оффлайн режим стоит.
@Dainer907 ай бұрын
@@AlonsoImput dns гугла выставил и заработало
@Melivora8 ай бұрын
0:40 подарить любую шнягу нпс который вам понравился. 49:20 если проходить игру повторно после выбора остаться наблюдателем то на троне будет сидеть твой персонаж с первого прохождения. 50:30 к мирской жизни мы не возвращаешься твоё мёртвое тело занимает пешка.
@lirikaantropa71648 ай бұрын
С альтушкой тоже квест интересный, который дополняет основной сюжет. Что пешки тоже могут стать людьми и т.п. Но меня больше волновал диалог, в котором эта альтушка говорила, что как все уладится она сможет вместе путешествовать. И я бля думал можно будет ее в пачку взять, а нет( Предполагаю, что идеи были такие у разрабов, но не доделали, в итоге альтушка сидит в избе до конца игры(
@dearorange27158 ай бұрын
Блин, я только пиво у нее по квесту взял и все. Все думал при прохождении нахрена целую локацию запилили, если в ней ничего не происходит.
@antonangald8 ай бұрын
Одна из концовок это когда (СПОЙЛЕР) ты по итогу начинаешь играть за свою пешку, т.к. она обрела эту "волю"
@Воробей-х3р8 ай бұрын
Фразы у пешек почти не повторяются, также в любой момент "ВОЛКИ ОХОТЯТСЯ СТАЯМИ!!!"
@Sadness.501st8 ай бұрын
15:35 ... прям кадр из провожающей Фрирен (6 серия) 🐣
@ga74528 ай бұрын
Михаил Андреевич, каждый раз искренне удивляюсь как легко и играючи вам удается мне поднять настроение, огромное спасибо
@AlonsoImput8 ай бұрын
Ахахах, начало топ. Реальная проблема, кста, я прошел игру в 12й раз и все никак не могу закадрить Мерседес, зато замутил с черным котом, толстым торговцем из столицы, бродячим торговцем и еще с какими-то мужиками, которые хз кто они
@liszwave2 ай бұрын
Я в свое время сделал себе пешку Каску. Интересно даже, что там с ней спустя столько лет.
@bender88178 ай бұрын
Мишган, мы ждем обзорчик на Темную мессию, она точно оставить приятные впечатления от игры)
@GetrazarX8 ай бұрын
На лайве есть стримы по этой игре
@Raitrouns8 ай бұрын
После просмотра стримов с прохождением Мишганом Догмы решил тоже дать игре второй шанс, и как же Миша идеально описывает мой ахуй, когда я после прохождения выясняю, что в том вот лесу с туманом, который, как я думал, просто есть, оказывается живет тянка со своей сюжеткой, которую еще и заромансить можно. Делать я этого конечно не буду, есть же Мерседес ( которая правда умерла во время ее квеста по сопровождению, ну да ладно), но сам факт что такую часть контента можно вьебать просто дойдя до главного города (после чего квест с тянкой считается проваленным, как я понял) за 3 часа игры, очень удручает.
@vladllenv8 ай бұрын
блэээт это тот квест на поиск девки в лесу, тоже провалил просто поспав разок хахахаха
@Anomander2288 ай бұрын
Калькулятор для прокачки существует потому,что у разных классов повышают разные статы при прокачке и например у ассасина больше всех остальных растёт урон,то есть даже воину двуручнику полезно будет немного покачаться ассасином,потому что первую половину уровней прибавка может отличаться значительно
@DarthRevan2607 ай бұрын
Интересная деталь. Во второй части так же? Я сейчас прохожу и не придавал значения статам, т.к. они все равно пассивно повышаются
@Anomander2287 ай бұрын
во второй части пока не ясно,надо гуглить,потому что вроде как зависимость есть,но она явно по другому работает,потому что при игре за воина мне постоянно разные статы повышает,но всё таки упор именно в воинские статы@@DarthRevan260
@BJORSY8 ай бұрын
26:45 Клим Саныч всегда помнит о своем первом.
@shipovnik898 ай бұрын
Если честно, я несколько лет назад тоже приуныл при прохождении, но дополнение для меня вывезло игру. Атмосфера настоящего подземелья, как я его видел для себя играя в ДНД, тут воссоздано на 200%.
@lolihunterpro8 ай бұрын
Кучу часов там убил, все второе и тд. Прохождения я сидел в данже, просто 10 из 10. Атмосфера, музыка и главный босс просто балдеж полный, я помню даже смерть убивал тем что случайно стравил ее с мобом призраком который вселяется, он вселился в смерть и ваншотнул ее))
@dkstryhard8 ай бұрын
Я в длс 150+ уровней фармил, преисполнился.
@olgerdripley8 ай бұрын
@@dkstryhard, да как? Я обычным лучником 50+ уровня помню, что циклопа кровавого МИНИМУМ 30 блядских минут ковырял. Ну да,я туда пришёл под конец первого прохождения, посмотрел, пиздов получил и ушёл.
@trauma_ssd8 ай бұрын
А там тоько дополнение и стоит играть) вот сразу в него со старта и гиндить гриндить гриндить, чтобы потом вкачаться, добыть лучший шмот, понять что в основной игре делать нечего и удалить к чертям)
@JustBertha8 ай бұрын
Атмосфера настоящего подземелья... Я в прошлом году в Даггерфолл играла, получила море удовольствия от первых подземелий 20. Пока не натолкнулась на подводное, на краю которого и осталась навечно. Вобщем я теперь не доверяю этому словосочетанию
@Fenix_the_128 ай бұрын
Где-то на 10-15 минутах я заорал, как чёрт, потому что любители "RPG" узнали, что такое внешность, играющая роль, горизонтальная прогрессия и мультикласс.
@glebsemirog8 ай бұрын
2.45 - Михаил Андреевич, это же была сгущенка
@Alastorko8 ай бұрын
Так ведь? Так ведь?
@hollun71085 ай бұрын
Уважаю дд, но сама смогла пройти ее спустя лет 5 с момента покупки, постоянно в какой-то момент душилась. А в финальный плей я задним умом создала себе пешку с характером мрази, от которого помощи не дождаться, но который в конце каждого файта выделывался, что без него бы тут не справились. Помимо него умудрилась взять в пати пешку с характером побирушки, который во время файтов радовался, что подбирал камни и грибы, ну и закрывала эту пати магичка, которая рашила боссов, дохла и кричала о помощи. И вокруг этих дурачков скакала я и охеревала от всего пиздеца. И знаете, очень круто. Это буквально портрет моей пати в балдурс гейт 3, только там друзья творили херню, а тут боты. Наверное, если бы не эти пешки, я бы наверное и в этот раз скипнула игру. Вторую часть еще не начала, но в целом уже с восторгом хочу повторить этот опыт.
@user-MyMaster8 ай бұрын
всё верно: выкинул бабу, значит нужен мужиг)
@ivandonbass84693 ай бұрын
В конце дополнения когда убиваешь Даемона, тебе открывается ещё один вариант исхода жизни воскресшего
@---pd6ml8 ай бұрын
33:30 про камень самое жизненное. Игра была заброшена давным-давно и потому детали могу не вспомнить, но одним из печалящих меня моментов было отсутствие смешанных классов для пешек. Было это сделано чтобы подчеркнуть избранность главгероя? Не знаю, но хотелось бы верить что во второй части так делать не будут.
@erafimefimov71088 ай бұрын
Смешанные классы слишком уж жёсткие, чтобы из них всю пати делать, 4 магических лучника делают 36 ледяных бонков из 10
@egorsharov70518 ай бұрын
уже давно подтвердили что будет то же самое, гибридные классы только для игрока
@BanKa_sHorOt28 күн бұрын
По поводу муляжа, я играю во вторую часть, первую пропустил и как оказалось она только на инглише, так вот, взял в городе квест на поиск сферы у двух торгошей, главное, я эту сферу видел в продаже у торговца в лавке, который тоже промышляет изготовлением муляжей. Про него можно в некоторых тавернах услышать от простых людей. Купил эту сферу, а так как квест на двоих, думаю, дай я сделаю муляж и одному из них подсуну. Так вот одному дал оригинал, но он решил проверить в лавке на продленность, благо все четко было, а второму подсунул муляж, тот даже проверять не стал, схватил и только пятки сверкали на горизонте. Одна моя пешка сказала, что зря я ему муляж подсунул, ему это может аукнуться. Вот интересно, это как-то обыграется в дальнейшем и вообще можно найти еще сферу?
@AlonsoImput8 ай бұрын
27:37 тут есть и обратная стррона, их првторение слишком хорошо работает. И если твой плейстайл немного хаотичнвй, то пешки тоже становятся какими-то хаотичными. Система ахуенная, но ей нужно больше прозрачности и меньше "волки охотятся стаями!"
@kons1antin_8828 ай бұрын
Шикарный видос, каждый раз хохму ловлю с постановки юмора, оч круто, смеялся весь видос, спасибо автору!
@VTplay728 ай бұрын
Иногда все таки пешки люто тупят. То когда нужно убегать от падающего моста они тупо стоят или когда не хочешь драться, пешки начинают и ты все время протыкиваешь кнопку ко мне что бы они уже отцепились от врагов
@erafimefimov71088 ай бұрын
Или пешка воин начинает заряжать ульту своего класса перед лицом летящего в неё босса, или пешка лучник, в бою с железным големом, бьёт его кинжалами по ногам...
@VTplay728 ай бұрын
@@erafimefimov7108 или пешка маг умеющий пользоватся фаерболами и заколдодывать оружие хилит пешек вместо того что бы спустить грифона на землю
@ГенаЦид-м2м8 ай бұрын
Особенно заметна их тупость на сильных врагах из дополнения. В одну харю, взяв навык одиночки (или как он там зовется), проще чем с этими тремя.
@erafimefimov71088 ай бұрын
@@ГенаЦид-м2м тот самый бой против смерти, когда все 3 побежали прямо под фонарь)))
@wawilov8227 ай бұрын
@@erafimefimov7108 когда мой маг вместо каста начал залезать на длсшного огра я просто отпустил геймпад и пошел курить великий экспириенс
@ДенисСафрнонов8 ай бұрын
Однозначно покупать вторую час.Лично для меня в игре были только 2 проблемы.1.Версия была на английском т.к играл на плойке.2.Тупые пешки.А так первая часть очень даже хороша и не похожа на все игры где вас водят за ручку
@AlonsoImput8 ай бұрын
37:05 еще нужно поведение изучать, некоторые движения открывабт новые слабости. Например опорная нога циклопа при повороте)
@antonangald8 ай бұрын
Кавоооо??????
@wh1tebread8 ай бұрын
Михал Андреич, большое спасибо Вам за целый час прекраснейшего контента! Отлично провел время и порекомендую всем своим друзьям и родственникам
@wowlthwow8 ай бұрын
Как раз сейчас прохожу - внезапно тоже за рогу, сделав мейн пешку танком-милишником. Остановился аккурат на финальной дыре в земле и чешу до финала. С обзором полностью согласен, кроме гринда. Ибо по личному опыту, мне гриндить вот вообще не приходилось. Я прост делал квестики и иногда заходил в данжи. Квест с доски объявлений сделал только один и не то чтобы собирался делать другие. В итоге пришёл к дракону на 41-м уровне и обоссал ему колени с нулевой. Сюжет в игре занятный - хотя и полон белого шума. Система пешек - во. Боёвка очень комплексная и зрелищная. Боссфайты - во. Прокачка, билдостроение и прогрессия - во. Но неудобный инвентарь, коридорный открытый мир с респом врагов раз в пять минут, побочки нестабильного качества - эти вещи удовольствие портят. Я лишь надеюсь, что на вторую часть Капком дали деньги и Ицуно выдаст шедевр который изначально хотел. И мы сможем оценить его видение.
@ailhate40398 ай бұрын
15:34 упомниаются механики
@mek96198 ай бұрын
Кстати, если надоел квест по перевозке головы то скажу, что можно кататься на коровке пока она тащит повозку
@eliasisaev70608 ай бұрын
Дай Бог каждому блоггеру делать такой негативный видос, шоб играть захотелось. Лично прошёл игру в 2015 году, здоровья и долгих лет жизни всем причастным к разработке.
@m1tekure8 ай бұрын
Я всё же думаю, что сатанисты нужны сюжету, так как создают саспенс. Что они мега корпорация, которая в итоге ничего из себя не представляет.
@Тимур-щ3и2о8 ай бұрын
9:30 ну вы и гад Михаил!) Какого это, давить на эмоции своих подписчиков, а ведь мы ждем и надеемся, а вы ножом по сердцу.
@Belgorod_Jedi8 ай бұрын
механика пешек и влияние антропометрии на статы персонажа ввергли меня в восторге
@Episkopos2288 ай бұрын
Да, болванки вместо нормальных сопартийцев это круто, японский гейминг в массы.
@ЭдуардПолитов-з9к8 ай бұрын
Сегодня , только только скачал Драгон догму , хотел глянуть обзоры и БАЦ , МНЕ НРАВИТСЯ
@СтАрАеМсЯ-б5ы8 ай бұрын
Спасибо. Я так давно не ржал. Ты мне жизнь продлил на час :) Хотя и отнял от нее столько же.. Так что мы в расчете! И кстати, после просмотра сделал предзаказ ДД2. Спасибо... наверное..
@Grimtale8 ай бұрын
Заметил для себя, что абсолютно все начали на хайпе выхода второй части играть в первую Догму, но как показывает практика, все кто начинает играть на хайпе, обязательно будут хейтить эту игру. А все кому она понравилась играли ещё в момент её выхода на шайтан коробке и пк. Вы не берёте в учёт то, что, играя в такие игры в 2024, xyесосить их нет смысла, так как они сделаны для нишевой аудитории игроков тех времен. А ведь им даже невдомёк, что игра не была закончена так, как планировал автор, из-за недостатка финансирования.
@Мерлин-л5в8 ай бұрын
Если бы игра была сделана лучше, то она не была бы "для нишевой аудитории". Ну или исходя из твоих слов игра с вырезанным контентом и сшитая из того что было впопыхах это уже какая то ниша
@Grimtale8 ай бұрын
Так она не могла быть лучше так как денег не было у создателей. Поэтому если ты не зажравшийся представитель поколения Z, то игра вполне себе хорошая. Прошёл её 6 раз и всё понравилось, конкурентов у игры тупо нет.@@Мерлин-л5в
@albertnobel42656 ай бұрын
"проходя любую нормальную РПГ" - и на экране Ведьмак 3. тонко, тонко!
@Каракуля178 ай бұрын
175 см... Ничего и не низкий, и не Карлан, Вполне себе нормальный рост... Даже высокий... плак.
@кебабуля8 ай бұрын
Будущий фембойчик, девушки на ниже 250см не заглядываются
@smallnooby22888 ай бұрын
12 лет. Надеюсь, что во второй части не будут продавать ДЛС как отдельную игру. И спасибо за воспоминания.
@Gelanzo8 ай бұрын
Кайфовый видос, спасибо. Заспидранил его за 60 сек
@LarsonDarker8 ай бұрын
Dragon Dogma штука класная, но не без недостатков. На момент выхода она мне показалась душным говном, потому пропустил её, но, спустся пару лет дал ей шанс и конкретно засел. Да, открытый мир там пресноват и в нём реально можно уснуть, но вот боёвка просто шедевр... при условии, что играешь за лучника, так как у любого класса с кинжалами самый бодрый мувсет, потому и играть кайфово и стычки с летающими врагами не душат (у войнов жопа как раз с летающими противниками, а вот маги... пешки и ГГ кастуют свои заклинания очень долго, а если оно и хай-ранга, то там уснуть можно за кастом, который любой враг собъёт). Кстати о классах - играть за маг-лучника в Драгон Догме, это как бегать за мага в Дарк Соулс, так что привет ссаным казуалам (играл на страннике за счёт его сбалансированности, но маг-лучник прям частый класс у игроков, ибо у львиной доли мобов скудные резисты к магии). Тем не менее, в игре дико весело рамситься с мобами и боссами, чьё разнообразие даст защеку даже тупым Древним Свиткам, с их боёвкой кликера. 200+ часов игры и со временем точно в ДД вернусь. Что до сюжета, то в диалоге с сеншалем и подчёркивается бессмысленная мелочность жизни смертных ссыкунов, что для Воскресшего почти те же пешки. А сама истинная концовка в начале игры получает спойлер - цитату, что буквально раскрывает смысл божества-созидателя, что будто оторван от своего мира. Что до второй части, то я пас, ибо новые классы прям отстой какой-то + видно, что даже баланс старых классов не доработали и маг-лучник по-прежнему дико имбует, да мобов новых не то, чтобы много. За графон 2024 платить не хочется, ибо я не в графон играю.
@SergeyUstinenkov8 ай бұрын
DDDA шикарная. Посмотрев одно видео по этой игре на ютубе сразу захотелось пройти самому. 1000 часов я конечно не наиграл, это не Дарк Солс 2, но пару месяцев залипал. Континент хорош, а остров еще лучше. А мелодия из меню игры у меня стояла на телефоне наверное полгода. Очень жду DD 2, судя по роликам она будет еще лучше первой части.
@vovanvelikii8 ай бұрын
2 часть выглядит уверенно, она определенно будет хорошей и я пройду ее раз сто, но к сожалению она ощущается как хороший апгрейд первой, а не что то новое и самостоятельное
@antonangald8 ай бұрын
@@vovanvelikiiну, если они пофиксят недостатки первой части и вкачают её сильные стороны, то почему это не может считаться сиквелом? Таким хороший сиквел и должен быть
@vovanvelikii8 ай бұрын
@@antonangald Просто если мы исключим улучшенную графику, анимации и тому подобные технические вещи, что является само собой разумеющимся ибо прошло 12 лет с первой части, что мы имеем? Новая карта, пара новых классов и наверное несколько новых мобов и боссов? Опять же, я уверен в качестве и успехе 2 догмы, особо в сравнении с большей частью современных 3А игр, но мне всегда было немного грустно видеть как разрабы пытаются выехать абсолютно на том же самом, вместо того что бы хоть немного переосмыслить их предыдущее творение. Самое главное, если я увижу что в 2 догме воин двуручник все ещё бегает с половиной скиллов, я расстроюсь)
@antonangald8 ай бұрын
@@vovanvelikii там было видно, что у той же роги добавились скиллы. Они прокачают главное - боёвку. Догме не нужно переосмысление, ей нужен был бюджет и время. Надеемся, что в этот раз всё будет
@TEMAH118 ай бұрын
Интересный факт про концовку: На нг+ в конце дерешься не с челом из пролога, а с рандомным игроком, но если ты перед босс файтом включил оффлайн, то ты будешь драться сам с собой
@GogiKonchalovskiy8 ай бұрын
Либрариум пару недель назад делал видос по ней. Мишаня опять преследует😅
@danguy65918 ай бұрын
23:15 весь лут на склад трактирщика переносится.
@steiner29728 ай бұрын
Когда уже пятые свитки, лоровед?
@unclebrigante80128 ай бұрын
Ты ошибся дверью. Клуб любителей второй части видео по Дракенгард 3 ниже.
@SPVKgameChannel8 ай бұрын
Посмотрел. Михаил вы действительно необычной обзорщик, который разобрался в игре, хоть кое какие нюансы ускользнули, но так или иначе обзор честный и сделан шикарно и с душой, спасибо!
@МинифаныйПрыщик8 ай бұрын
Меня пугают те , кто посмотрел почти часовое видео за 4 минуты
@DARK_DEEP8 ай бұрын
Пояснительную бригаду
@ihopeidie37488 ай бұрын
Так посмотр же сразу считается как открываешь видео…
@MERMELADKA8 ай бұрын
У них маховик времени просто есть
@ManFromHumanity8 ай бұрын
Сэр, вы трус!
@ThundeR-jo3jc8 ай бұрын
Скорость воспроизведения 25х
@ded-ok61438 ай бұрын
Михаи Андреевич вы как всегда, держите планку лучшего аниме тайтла. У вас есть все: интриги, превозмогания и неожиданная концовкв
@воинНиверленда8 ай бұрын
Пройди пожалуйста lies of p, очень хотелось бы узнать своё новое мнение об этой игре
@ave_satani14038 ай бұрын
bruh...
@28wounds8 ай бұрын
Спасу кому-то пару десятков минут жизни. Когда сопровождаете голову гидры, можно подойти сбоку к голове быка и нажать кнопку взаимодействия. Он потеряет немного хп и значительно ускорится. Не бойтесь его убить, он постепенно восстанавливает здоровье, если оно слишком низко падает, либо если попадает в область действия исцеляющего заклинания. А обзор хороший, спасибо, Михаил.
@Grifon-bd8gk8 ай бұрын
как же тяжело какой же ты стал душный просто жесть
@максиммаксимов-г3ч8 ай бұрын
Кастом всегда был душный и предвзятый, но насчёт дд он прав, пустой паражняк растянутый на 50 часов
@Grifon-bd8gk8 ай бұрын
@@максиммаксимов-г3ч раньше хоть смешнявками было разбавлено и не так сильно ощущалось. В последнее время анриал посмотреть его видос за один присед
@dr_keats8 ай бұрын
Отлично выглядите с бородой, Михаил Андреевич
@Comrade_Sentry8 ай бұрын
друг... я не знаю сколько рпг ты проходил, но ты удивляешься таким базовым возможностям, что закономерно появляется вопрос, а можешь ли ты вообще рассказывать а такого жанра играх
@LD_848 ай бұрын
37:04 - "Стихия- воск для дипеляции"!))) Это нужно запотентовать
@Kuzip_Gagen8 ай бұрын
Украл идею у Либрариума!!!! Дизлайк отписка!
@ElderBoomer8 ай бұрын
Украл идею из моей головы, дизлайк отписка! 😂😂😂
@felest_8 ай бұрын
Воровать у либрариума морально оправдано.
@lightgame33438 ай бұрын
Идею украл! Какой кошмар, всё видео плагиат! 😂
@lightgame33438 ай бұрын
@@felest_хз кто это но почему? Да и воровать идеи или формат видео не поагиат.
@lightgame33438 ай бұрын
@@felest_решил чекнуть и увидел видео почти на 4 часа. Ну его нахуй.
@djeeta948 ай бұрын
Спасибо за видос 👍 Поржала на некоторых моментах) Очень жду 2 часть *_*
@deart928 ай бұрын
Прошёл в своё время первую и перепрошёл месяц назад ещё раз, игра шедевр но зайдёт далеко не каждому. Предзаказал вторую как только она появилась в стиме. Аналогов нет и не будет.
@Shagrost7 ай бұрын
Спасибо. Молодец, все круто объяснил! А если сравнишь вторую Дрэгон догма с первой и расскажешь, изменились ли проблемы с открытым миром и квестами, будет информативно.
@comradeapreirogon29758 ай бұрын
Скуф-фембой выпустил новый видикс😋
@alekr00ts8 ай бұрын
Клим Саныч уже заслужил видеоигры. В жанре Попаданец исторический.
@ЭрикТихонов-р3м8 ай бұрын
Спасибо за ролик, пытался начать играть, дошел до главного города, чекнул квесты - был там один на помощь даме из первого города, до бежать туда нужно было очень далеко, думаю дай подкачаюсь, квестики поделаю, спускаюсь под землю, а это оказался основной квест. И все, квест на спасение проебан, сейвов нет(точнее их два один ручной,а второй -автосейв), да и дропнул с позором. Эта игра старой эпохи и Я для неё слишком нежный, такие дела
@VaneeaPepega8 ай бұрын
Ну наконец можно посмотреть рекламу, целый месяц ждал!
@ValorGuard8 ай бұрын
Я впервые вижу персонажа игрока настолько похожего на Николоса Кейджа
@loparlaopard90848 ай бұрын
Бизнесмены узнают о видосе из подкаста
@phoenixmap63228 ай бұрын
Dragons dogma - камень для телепортации духорево. Nehrim - камень для телепортации адекватное решение для более активного исследования мира.
@risage8428 ай бұрын
Ну так мод созданный двумя калеками или игра от огромной компании которая не ограничены отвратным движком?
@arsonist54228 ай бұрын
@@risage842 как связанны камни телепортации и движок? Правильно, никак.
@antonangald8 ай бұрын
@@risage842причём тут движок то, гений? 🤡🤡🤡 Сук, я так выпадаю, когда такие же клоуны приплетают двигло ко всему подряд
@antonangald8 ай бұрын
@@arsonist5422- Ты видишь связь между телепортом и движком? - Нет - А она есть
@eouv4nch8 ай бұрын
всё ещё не бг3 ну ладно, запишем карандашиком
@mishurator12 күн бұрын
Какой таймкод с промокодом на Клим Саныча? Я третий раз пересматриваю видос т.к сейчас прохожу эту игру, и каждый раз забываю сделать скрин где Михаил Андреевич призывает воспользоваться услугами своего верного напарника. Я думал, что этот момент может быть по таймкоду "Пешки" но не тут-то было. Помогите люди добрые!
@hanswithaskulloncap97558 ай бұрын
Мне интересно, когда разрабы додумаются демонстрировать геймплей не давая демки всяким левым челам, а дав поиграть нормально самим разрабам, знающим механики игры. Ну либо в демку подсказки вшивать. Ну не все же играли в первую часть и знают че там со слабыми местами. Я тоже далеко не сразу узнал, что боссам в Бладике можно по конечностям урон наносить и они старегиться будут, это изначально случайно получалось, а прохождению к пятому я уже Амелию валил как спидранер, и только потом я уже посмотрел нормально спидран и понял что в нем происходит. И чет я сомневаюсь, что до этого кто-то сам догадывался прям на первом прохождении, ну мб к концу игры ток. И не удивительно, что левый чел, который вероятно и в первую часть не играл, не знает как можно нормально босса бить по слабым точкам.
@alexmerzskiy1078 ай бұрын
Михавед Лоровилович, благодарю за выпуск очередного видео-игрового-эссе
@Ketzer_Cat8 ай бұрын
>29:10 Главное не перепутать с Клим Санычем... А Клим Саныч и не против