Да с этой стороны игру еще никто на разбирал ,ты первый на ютубе ,было очень интересно ,делай дальше такие видосы по играм
@GodRay4 жыл бұрын
Не, я не первый kzbin.info/www/bejne/ip-TpJl4qcaoiZo
@ФилиппХолмогоров-ч2г Жыл бұрын
Он сам в неё видимо не играл, учитавая как врёт про вертикальность города, где каждая комната проработана и обставлена. Нет там этого нихуя и в помине.
@Tr1Angel Жыл бұрын
Ну кстати было замечено что новый PT RT от части работает только в экранном пространстве. Словами сложно объяснить, но можно заметить как теряется, например, отражение цвета от тачки на пол, если её не видно в кадре. Например если поставить ярко красную машину в солнечный день под правильным углом, то лучи от солнца красят и асфальт в красный цвет, но если камеру опустить или повернуть так, чтобы машину видно не было, то и окрашивание асфальта пропадает. Проблема киберпанка в том что он очень вариативный даже на графической стадии. Он вышел очень рано. И если на релизе он был более менее, то щас он уже не очень выглядит. При этом если включить PT RT то он опять начинает выглядить как некстген, но начинают подводить устарелые текстуры. А если начать ставить моды для улучшения всякого неподтребства, то очень быстро кончается видеопамять и/или ресурсы самого ГПУ. Так что даже если на КП2077 навернуть какие-нибудь 4к текстурки на все объекты с правильным PBR, то понадобиться ждать выхода условной RTX6090.
@Денис-ы8ь3н4 жыл бұрын
Ожидание видео стоило того! Не просто отличный, а просто супер! Всё по полочкам! На некоторые вещи даже не обращал внимания, теперь будет интересно заострить внимание! Успехов и развития каналу!
@GodRay4 жыл бұрын
Спасибо большое, буду продолжать совершенствоваться)
@SelectFrom4 жыл бұрын
Про Jaily интересно - надо будет покопать) Спасибо за видео, Илья!)
@GodRay4 жыл бұрын
Да, там довольно подробно всё описано, я вкратце рассказал. Спасибо тебе за просмотр)
@218ky3 жыл бұрын
Ля, устроил марафон по просмотру твоих видосов про графику😉
@GodRay3 жыл бұрын
Круто! Скоро выйдет ещё один)
@218ky3 жыл бұрын
@@GodRay еее
@crabit4 жыл бұрын
Эх, мне еще учиться и учиться такие первоклассные обзоры делать!) Однозначно жирнющий лайк, киберпанк и в прямь вышел очень проработанным технически
@GodRay4 жыл бұрын
Спасибо большое, ты теперь в семье графодрочеров, так что совершенствоваться будем все вместе! :)
@Empel014 жыл бұрын
Да не , у тебя тоже заебок видео
@jackgreen99174 жыл бұрын
наконец-то кто-то сделал это видео я уже думал, что придется самому снимать видео в 6 ФПС
@AlexMugen16 күн бұрын
Етить Ты навалил (см. 6:27 - 6:58)!!! Ничего не понятно, но очень интересно! Аж завораживает!
@NickMar8211 ай бұрын
Этот обзор уже год как требует обновления.
@antonly41334 жыл бұрын
Обзор хороший, спасибо. Поиграю через пару лет.
@GodRay4 жыл бұрын
Спасибо тебе) Да, я тоже через пару лет, с RTX поиграю)
@MODHIIK4 жыл бұрын
Спасибо за хорошую работу, Олег
@crabit4 жыл бұрын
Он Паша, ты перепутал
@GodRay4 жыл бұрын
Взаимно Иосиф :)
@GodRay4 жыл бұрын
@@crabit Меня зовут Гильгамеш
@crabit4 жыл бұрын
@@GodRay точно не боч рвф 260602?
@nulevoekrylo28884 жыл бұрын
С какого перепоя это самый ожидаемый видос на канале Гудрона? Самый ожидаемый - это обзорный видос различных техник Ambient Occlusion.
@GodRay4 жыл бұрын
У меня шиза, я сам решил что он самый ожидаемый. Кстати вероятно про АО видос будет следующим
@rpgPalette3 жыл бұрын
6:41 Когда пришел отдохнуть после алгебры, посмотреть видосик на ютубе..
@DIGITAL_LABORATORY.4 жыл бұрын
Облака как RDR2 есть(масштабность), просто в игре не часто можно увидеть смену погоды, у меня получилось запечатлеть объёмные облака, во всей их красе, и у меня же в видео есть эти футажи.
@GodRay4 жыл бұрын
Я всё фигачил по кнопке "подождать", так нормальных туч и не увидел, может после патча как-то что-то изменили, хз...(
@Фелала4 жыл бұрын
@@GodRay так там при нажатии этой кнопки в основном ничего не поменяется. Лучше просто ждать
@GodRay4 жыл бұрын
@@Фелала Да вот и я о том же
@deMyxx2 жыл бұрын
Рекомендации ютуба иногда удивляют) Канал-находка!
@SWooy...3 жыл бұрын
Еще меня поразило появление затенения при включении трассировки от заштатного локального источника света, в результате чего шкаф перестал "висеть в воздухе", а получил реальный объем.
@ФилиппХолмогоров-ч2г Жыл бұрын
Это можно было даже с помощью SSR сделать... поразило его блять
@sghunt15034 жыл бұрын
Блин. Довольно круто, было очень интересно смотреть и даже просто слушать на фоне. Харизматичный автор c приятным голосом и хорошо, что такие делают контент по киберпанку) Я также недавно начал снимать и сейчас делаю прохождение без комментариев, чтобы зрители максимально смогли насладиться игрой. (ТОЛЬКО ВЫСШАЯ СЛОЖНОСТЬ, ТОЛЬКО ХАРДКОР) >
@sghunt15034 жыл бұрын
>
@MrDerguncik4 жыл бұрын
Без комментариев никто смотреть не будет ) Так что ,соберись и начни комментить ) Успехов
@GodRay4 жыл бұрын
@@MrDerguncik Да, к сожалению время летсплеев прошло, но стоит развиваться в любом случае)
@ФилиппХолмогоров-ч2г Жыл бұрын
В данном случае харизма используется во зло
@harl3y-mantar0514 жыл бұрын
Дружище, главное - не останавливайся, смотрю уже 4 твое видео подряд, контент - просто огонь
@GodRay4 жыл бұрын
Спасибо, и не собираюсь останавливаться!
@MAX-qp6cb4 жыл бұрын
Спасибо за видео, желаю тебе успехов в дальнейшем.
@GodRay4 жыл бұрын
Благодарю, буду стараться)
@Baron_KartoFFeL3 жыл бұрын
19:19-19:23 (это очень интересная штука)) и надеюсь она усовершенствуется в дальнейшем)))
@lolol123lolol1004 жыл бұрын
к разрешению тут привязан и объемный свет и сср отражения и может еще что. Хотя это совсем не ново и так работает куча игр, но почему то народ заметил это только в киберпанке. А насчет эволюци или революции, то можно вспомнить трейлер е3 2018. Тогда он прям впечатлял, и походу был без какого-либо рейтрейсинга, но выглядел посолиднее релизной версии.
@MrMuxa0074 жыл бұрын
О, ещё один отличный канал, хорошо что наткнулся, теперь я собрал вас всех 😂
@GodRay4 жыл бұрын
Добро пожаловать)
@Азамат-х3й4 жыл бұрын
Подскажи про остальных, кто разбирает графику и технологии в играх, я тоже их собираю))
@MrMuxa0074 жыл бұрын
@@Азамат-х3й они все тут в коментах) Selectfrom, CRAB, Digital laboratory, etipuk, кого-то явно забыл
@MrMuxa0074 жыл бұрын
@@GodRay спасибо:)
@GodRay4 жыл бұрын
@@Азамат-х3й Digital Laboratory, SelectFrom
@MrTezeuz7 ай бұрын
Большое спасибо за такие интересные и познавательные видео.
@Повелительежиков4 жыл бұрын
Лично для меня Киберпанк 2077 является не только хорошим бенчмарком, но так же отличной историей (я знаю что в игре толком нет вариативности, но для меня это её не портит), и после прохождения я задумался в дальнейшем купить видеокарту с рейтрейсингом. Ну а насчет самого видео могу сказать что оно хорошее, но только пожалуйста не делай белые буквы на белом фоне их не получается нормально прочесть, как в этом моменте 15:34 и будет тогда вообще идеально. Надеюсь в дальнейшем канал будет более активно развиваться, хорошего всем настроения)
@GodRay4 жыл бұрын
Лично меня история очень зацепила, если бы не знаю что, я бы плакал как сучка( Разнообразие концовок одновременно радует и раздражает почему-то. А вот про надписи да, надо бы их как-то выделить, я добавил тени под них, но надо их сделать более объёмными. Спасибо!
@кумкумич-й3й4 жыл бұрын
Спасибо за труд!
@GodRay4 жыл бұрын
Спасибо за просмотр!
@ЯрославЗенин-й5з4 жыл бұрын
Шикарный обзор. Даже при желании не при%бусь. Еще хочу заметить, что здесь по настоящему нет ни единого спойлера, ни одного диалога. Тем временем другие обычные обзорщики спойлерят по чучуть уже портя общие ощущение новизны игры, будто уже играл в нее.
@GodRay4 жыл бұрын
Спасибо большое, ценю твои добрые слова! :)
@ФилиппХолмогоров-ч2г Жыл бұрын
Значит либо нет желания, либо ты не шаришь вообще
@yriysklar88184 жыл бұрын
Отличное видео. Самый лучший и непредвзятый тех.обзор Cyberpunk 2077. Сейчас его или облизуют или засирают.
@GodRay4 жыл бұрын
Спасибо, старался быть объективным, строгим и непредвзятым
@ФилиппХолмогоров-ч2г Жыл бұрын
Если это самый непредвзятый, боюсь представить остальные
@tutaf4 жыл бұрын
Крутой обзор, спасибо :) Сам недавно прошел киберпанк, SSR действительно шумные, меня прям раздражало. Кстати, откуда ты берешь столько информации об игре (точнее о том, как и какие именно технологии в ней применяются)?
@GodRay4 жыл бұрын
Ну, прежде всего визуальный опыт, знаю как что делается. Никакой документации с интересными подробностями, пока по игре нету(
@yurandritoyurandrito37804 жыл бұрын
Рэй лучший ! Красавчик , спасибо за видос ) удачного процветания и с наступающим
@GodRay4 жыл бұрын
Я так вероятно и не узнаю кто ты такой, но взаимно, брат
@rendemonender4 жыл бұрын
Прошу сравнение любой современной требовательной игры с Crysis 2/3 Хотелось бы узнать почему современные игры выглядят иногда хуже, но при этом намного требовательней игры 10 летней давности
@GodRay4 жыл бұрын
Какие игры например, по твоему мнению выглядят хуже Crysis 2? Более того, скажу что и Crysis 2 был в своё время, игрой мягко говоря, опережающей время
@ILYA_SVYAT4 жыл бұрын
@@GodRay особенно на консолях пс3 и 360бокс
@The9S2 жыл бұрын
@@GodRay, Deathloop... Игра выглядит на уровне 1-ой дизонорода... Сначала увидев трейлер, я подумал что может разрабы игру оптимизирует для всех микроволновок (с таким то графоном). И была надежда запустить её на gtx 650 с квадом. Моей печали не было конца.
@ФилиппХолмогоров-ч2г Жыл бұрын
@@GodRay не был он опережающим, просто хорошо вылизанным и доработанным. Тебе задали вопрос, но ты включил заднюю.
@tao3094 жыл бұрын
Вот и дождались! Спасибо!
@GodRay3 жыл бұрын
Вам спасибо за просмотр)
@DmitryTomat2 жыл бұрын
18:20 спасибо за такой осторожный обход спойлеров, что даже титры замазал
@GodRay2 жыл бұрын
Конечно)
@Dm-if3vl2 жыл бұрын
Очень мало подписчиков, я думаю тебя ждёт большой рост
@dangername69962 жыл бұрын
Лично моё мнение, киберпанк слишком неоднороден. Куча ненужной геометрии, которую бы никто не заметил. Когда я играл я тогда обратил на это внимание, но увидев, что даже болты, БОЛТЫ КАРЛ отработаны полигонами не говоря про доски на полу, мне стало плохо. Это десятки если не сотни тысяч лишних треугольников в кадре... зачем? Много объемных эффектов, например того же пара из труб, тоже вопрос, зачем? Так они ещё и на свет не реагируют. Шумность SSR, кстати, тут я долго сам думал, ломал голову. Будучи 3дшником и программистом пытался понять, как так... По итогу пришел к выводу, странному, что там вообще нет SSR, что там тоже работает трассировка лучей, свет испускается из виртуального источника света у камеры и обрезается по её границам, кол-во итераций очевидно очень маленькое, чтобы сильно не ронять производительность, и чтобы мыло не было таким мыльным используется шумодав. Что-то на вроде банального медианного фильтра, задача которого убрать случайный шум. А после денойзера накидывает простой линейный шум. Звучит абсурдно, но это делает сглаженный световой след слегка шумным и уже не кажется, что он мыльный. Я побаловался в блендере и сделал примерно тоже самое, эт выглядело похоже. В игре нет зеркал. Имею в виду в самом геймплее, например боковые зеркала авто. Которые якобы заменены камерой, но изображения с неё нигде нет. А ведь это элементарно сделать. Простой кубмап, на крайняк планарное отражение в низком качестве. Или что-то кастомное, раз там гуру сидят. В общем, из-за этой неоднородности, киберпанк выглядит то как современная игра с хорошей графикой, то как игра из 2006. Она не имеет единого графического этикета. А потому, несмотря на использование современных технологий, игра выглядит отнюдь не соответственно производительности
@ФилиппХолмогоров-ч2г Жыл бұрын
Там на болтах порой может быть больше полигонов, чем на НПС - это просто идеал говняной оптимизации. Игру будто на аутсорсе школьники и студенты рисовали какждый по своему а потом всё это сваливалось и напохуях собиралось другими дебилами. Зеркал в авто не появилось даже в их новом "настоящем" ретрейсинге - трассировке пути, как и многих теней и чёрт знает чего ещё
@Suffskin3 жыл бұрын
информативный обзор! Респект за проделанную работу!
@GenkUA4 жыл бұрын
Отлично, спасибо...👍 С наступающим новым годом...🎉✌️
@GodRay4 жыл бұрын
Взаимно)
@SaluraZi4 жыл бұрын
Меня удивляет сам факт того, что ПС4 с ее медленным HDD и довольно слабой начинкой способна отрисовать в 20-30 кадров и 900р (с последним патчем) столь детализированный город. Мне кажется, что поляки выжали максимум. Вот бы ещё все визуальные баги починили Я когда впервые запустил очень удивился 20 фепесам. Но стоило отодвинуть камеру от зеркала, то все стало отлично. Впервые вижу, чтобы отражения в зеркале так сильно просаживали кадры. Впервые вижу, чтобы хоть кто-то догадался замазать субтитры. Обожаю тебя и твой канал.
@GodRay4 жыл бұрын
Спасибо большущее! Да, то что сейчас показывает Кибыч на старых консолях, уже чудо. А вот отражения конечно интересны, они применяются просто ко всем без исключения поверхностям, потому и садят фэпэсы я думаю
@blastwave_4 жыл бұрын
Спасибо за отличный обзор! Хотел сделать заметку по поводу "Точность цветопередачи" автор выразил мнение, что данная функция не заметно оказывает влияние на производительность. Отмечу, что лично у меня данная функция сняла примерно 2-3 FPS! И если у вас всего их 30 (но стабильных), 2-3 FPS имеет значение. Мой конфиг 10700k+GTX 1080 (настройки игры 4k с уменьшением рендеринга (fidelity) на 25% т.е параметр выставлен на 75), остальное на средних и некоторые на минимуме, кроме текстур - они на ультра. Должен сказать картинка великолепная даже на 75% от 4k!!! Такое качества текстур я даже не знаю где еще есть, может Control.
@GodRay3 жыл бұрын
Интересное наблюдение, спасибо. Отмечу однако, что у меня разница около 1 ФПС или даже меньше, единственное что растёт чуть-чуть потребление видеопамяти
@deathstroke113021 күн бұрын
Факт для 2020 года это самая графонистая игра) На релизе проходил её на старом железе 2013 года на средних настройках в 40 фпс, но уже тогда она впечатлила даже на средних, а сейчас у меня норм железо и карточка 40 серии, играю на ультрах и с лучами, это кайф 🙂
@MrRowanVanGoges4 жыл бұрын
Очень основательно. Хороший монтаж и звук. Такое раскрытие темы завораживает и редкость на ру ютубе. Жаль, конечно, большую аудиторию этим не собрать, не смотря на общее высокое качество. Всё таки подобные тонкости интересны немногим. У меня есть два вопроса. Будет ли видио про RDR2? Автор как-то связан с программированием графики?
@GodRay4 жыл бұрын
Спасибо за приятные слова) Касательно видео про RDR2, уже есть прекрасный ролик на тему графики от Digital Laboratory - kzbin.info/www/bejne/p2jHlqmihryUbKs. С программированием не связан, но есть некоторые планы
@DIGITAL_LABORATORY.4 жыл бұрын
Долгожданный видос ГудРона Чекербордовича!
@GodRay4 жыл бұрын
Deus Nikolai
@МитяДмитриевич3 жыл бұрын
Самый прикол в рендеренге Кибыча это спрайтовые машинки на дальнем фоне)) которые пропадают , видимо задумывалось их замена на модельки при приближении... Но что пошло не так...
@GodRay3 жыл бұрын
Баги(
@MrGrIgar14 жыл бұрын
Ждал видео от тебя
@GodRay4 жыл бұрын
Это дорогого стоит, спасибо!
@credoTI2 жыл бұрын
Круто, что мне твой канал попал в рекомендации. Потому что в англоязычном сегменте такого уровня не видел, диджитал фаундри не такой глубокий технический анализ делает
@arsaser5522 Жыл бұрын
Согласен.Ты первый кто с такой стороны разобрал игру.Красава!Ато только и слышеш недовольство.Как по мне как не игроману.Так эта игра как кено и кросива.А после тваего разбора понемаеш как посторались разрабы.Им тоже похвола👍🙋🏻♂️
@evelone_19210 ай бұрын
жаль, что так мало просмотров и лайков
@GEVO-RGN4 жыл бұрын
Отлично проделанная работа !)
@starlix_night45444 жыл бұрын
Наконец-то я дождался видоса
@КуанышАбенов-ц3ю5 ай бұрын
Не знаю прочтёт ли GodRay, но хотел бы обзор графики на какую нибудь Call Of Duty
@activision85204 жыл бұрын
Отличный обзор, а за таймкоды ещё большее спасибо)
Наткнулся на твой канал на днях, как цифровой 2д художник, очень долго искал, человека который будет рассказывать о труде художников в играх. Очень хотелось бы услышать твой обзор на двигло ReEngine P/S Канал очень хорош, буду держать кулаки за тебя, удачи)
@GodRay4 жыл бұрын
Ого, спасибо тебе) Буду стараться и дальше!
@LovelassMan3 жыл бұрын
Делай больше обзоров очень залипательно
@GodRay3 жыл бұрын
Спасибо, как скажешь)
@grobertross4 жыл бұрын
Спасибо за видео.
@GodRay4 жыл бұрын
И тебе спасибо)
@VikaCrayon4 жыл бұрын
Мир собран из прямоугольников без сложных оконных рам. Нет кирпичных кладок, дома тупо только по цвету отличаются. Без деревьев с листьями, ветками, которыми забиты улицы того же недавнего вотч догса легион. Пальмы не такие сложные 3д модели. Ещё и копипаст один, со всех сторон на тебя одни и теже блоки смотрят. Особенно те что с окнами в сетку в китайском стиле. И магазины в игре, такая прям архитектура сложная: 5 параллелепипедов, и магазин готов. А потом меняем параллелепипедам цвет, и вот вам уже другой магазин получился ))) Куда уж до такого некст гена другим играм. Ну и вода в игре шикарная, даже если на машине въехать у воды ноль реакций. Да у них даже большая часть фонарных столбов, это параллелепипед с гайкой внизу, что наверно тоже очень требовательно к железу. Игра то красивая, но нагибать так пк, у неё нет повода. Но некоторые плохую оптимизацию, и ошибки в коде, что приводят к застою, и багам - выдают за технологичность игры.
@GodRay4 жыл бұрын
Да ты прав
@ФилиппХолмогоров-ч2г Жыл бұрын
Самый годный обзор оказался на самом дне. Спасибо, девушка. А то я думал я один (и ещё 2-3 комментатора) в здравом уме и при зрении.
@ФилиппХолмогоров-ч2г Жыл бұрын
@@GodRay тоесть ты согласен, что всё твоё видео - пустопорожний трёп? Ну разумист
@Солембум4 жыл бұрын
Да-а, ночью по-другому ощущается. Ибо в будущем решили отказаться от любых фонариков, а до пнв и термалок ещё не додумались - и приходится выкручивать яркость, ибо по углам, переулкам, да за городом нифига не видно. Ну, благо, что не Великая Тьма уровня Чистого Неба.)
@GodRay4 жыл бұрын
А по-моему очень атмосферно ночью, хоть и ни черта не видно)
@Солембум4 жыл бұрын
@@GodRay ну, блин, это не ж не сталкер, Dying Light или Outlast, тут темнота не используется для запугивания. Да и отсутствие контрвозможностей, кроме выкручивания гаммы, удручает.)
@GodRay4 жыл бұрын
@@Солембум Хз, может у тебя что с монитором, у меня ночью не всё так плохо
@Солембум4 жыл бұрын
@@GodRay ну хз. Когда многие жаловались, что в Horizon Zero Dawn ночи слишком тёмные, у меня, наоборот, никаких проблем не было. \_(-_-)_/
@ЯрославСайченко-у9г4 жыл бұрын
Интересно, подписался
@GodRay4 жыл бұрын
Спасибо
@АнтониониАнтон4 жыл бұрын
Обзор бомба! Будь добр - подскажи пожалуйста как выключить ssr (отражения) в игре полностью? Инструкция: в каком файле игры и что нужно отключить? На какой видеокарте ты проходил, поделись личными впечатлениями? Там ещё digital foundry выложили гайд по настройкам... Процессор понял что fx у тебя
@Noname-fl4cf4 жыл бұрын
Ssr отрубаются полностью в настройках игры. В чем проблема?
@GodRay4 жыл бұрын
@@Noname-fl4cf Верно
@GodRay4 жыл бұрын
В настройках игры ставь выкл на "отражения". Видеокарта у меня разогнанная RX 580 8gb, с локом 30фпс и половинной вертикалкой всё идёт очень хорошо на почти максимальных настройках, больше ограничивает производительность игры у меня, скорее HDD и процессор местами. Проц у меня FX, да)
@АнтониониАнтон4 жыл бұрын
@@GodRay спасибо за ответ, просто пока жду еще патчей и не запускал
@PeterSereda3 жыл бұрын
Скажите пожалуйста что вы ночью не рекомендуете выключать блики или хроматическую дисторсию
@sev0742 Жыл бұрын
Пора освежить этот видос.
@iwahu-hi6lf6 ай бұрын
Пора освежить этот видос х2. Когда появился паф трейсинг, игра заиграла по-другому. Я ещё ахренел от того что мой чумба купил 4090, и вместо того чтобы насладиться качественно сделанными играми, он играет в ets2. А я в 30 кадров на 1060 пытаюсь выжить максимум из всего
@ketonal74844 ай бұрын
Везет вам там в 2020,у нас тут в 2024 sw outlaws выходят
@andreykvitkin21172 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Ещё не играл. Может быть жду, когда все дыры залатают, а может быть переиздания или следующей части. Мне почему то такая графика не зашла. Хотелось бы больше реализма, ближе к новому блейдраннеру (фильм). А здесь всё какое то комиксное. Даже третий ведьмак (кроме Туссента) кажется более реалистичным. Кстати во второго ведьмака тоже именно из-за графики (и кансольности) играть не мог. Так и не принял её. К футуристично-комиксному графону в той же деусэкс отношусь нормально. Игра в этом плане не такая пафосная, но стильная.
@КотБазилио-л8з Жыл бұрын
не думал сделать переобзор киберпанка? вышел новый ртикс и вроде с фиксами разные фишки добавляли типо очень густого тумана и тд
@GodRay Жыл бұрын
Думал, но карточка донная
@КотБазилио-л8з Жыл бұрын
очень жаль
@CriminalCrysis2 жыл бұрын
5:40 Я на*уй просто под столом ору! =)))
@arseny_afanasyev2 жыл бұрын
Настройки растеризации игнорируются, если врубать Рейтрейсинг? Или надо отключать тени, скринспейсы и окклюжны самому?
@GodRay2 жыл бұрын
К сожалению, уже не помню :( В любом случае, проверить это очень легко. Однако, даже без проверки можно смело вырубать скринспейс отражения и затенение, если есть аналогичные настройки рейтрейсинга. По теням уже сложнее, ибо от солнца могут быть rt-тени, а от локальных источников освещения обычные карты освещения, тут нужно смотреть как они реализованы в конкретной игре.
@Cyberg_GK2 жыл бұрын
Красиво базара нет, но RDR2 пока что никто не переплюнул!
@DIGITAL_LABORATORY.2 жыл бұрын
Рдр2 каонечно хорош, но там нет трассировки лучей, а это значит, что освещение, тени и отражения там значительно уступают, а из этого следует, что графика там хуже :) У меня на канале есть разбор обеих игр ;)
@kchertupsevdonimi Жыл бұрын
@@DIGITAL_LABORATORY. отражения, тени и освещение там ГОРАЗДО лучше
@МаксимКрассов3 ай бұрын
@@kchertupsevdonimiа что в рдр2 с геометрией объектов и некоторых персонажей.
@ЕгорУльянкин-я1ж Жыл бұрын
но вот сцука тень ГГ даже в 2024м не починили досихпор ☠️
@FOX3490-z7u3 жыл бұрын
Для этой игры на самом деле нужен минимум 8-ядерный проц с частотой не ниже 4 ггц (райзен 1700 и 2700 не подойдет, 9900К или 3700Х и похожие - вот выбор) и карта уровня 1070/980ti с 6 и более ГБ памяти. Только тогда можно насладится!
@rush_82453 жыл бұрын
Розогнанный 3600 с нормальной памятью выдаёт от 60 фпс. 1070 это скорее около минимум для приятного визуала.
@Set_2223 жыл бұрын
А какая у тебя видеокарта?
@MODHIIK4 жыл бұрын
фикус просаживается. на стриме. д, там велась через карту. р7 3700х в топ разгоне на воздухе, с гтх 1080 была всего-лишь 40 кадров. норм, че.
@АллаБорзова-ю3э4 жыл бұрын
Так может упор в видяху был?
@samplistic4 жыл бұрын
13:57 Это разве не спойлер!? Так, прошу автора пройти... - Валера, расстрелять.
@GodRay4 жыл бұрын
Прастите(
@samplistic4 жыл бұрын
Валера, с%ка, какого черта!? Он ещё дышит!
@systemdefect26764 жыл бұрын
Спасибо за обзор, интересно и по полочкам разложено. Но мне графика в игре не нравится, очень много вещей выглядят ужасно. ДопустимNPC, которые не являются сюжетными, сделаны плохо, много одинаковых моделей, мало анимаций. Или едешь вот на машине и видишь, как жители из воздуха появляются. Освещение днем режет глаз диким пересветом, притом ночью в неоне все хорошо смотрится. Отражения где-то хорошие, а порой каша. В целом мир пустой, абсолютно статичный. Можно длинный список вывести, но суть в том, что игра лично для меня смотрится плохо. Запустил вчера Death Stranding, а потом зашел Киберпанк, и глазам просто больше было. Наверное нужно как-то равномернее ресурсы распределять было, а не полигонами делать трубы.
@GreedyLane4 жыл бұрын
Процедурная мимика пожалуй самая интересная технология которую, к сожалению, я не могу наблюдать. Баг это или фича, но нпц часто пропускают анимацию в разговорах. Возможно мой проц (i5 3570k) не вывозит и игра автоматически пропускает эти вычисления, чтобы не увеличивать время кадра.
@кумкумич-й3й4 жыл бұрын
Игра, визуально, шикарна, но все же РДР2, по красоте, для меня, она не смогла переплюнуть
@GodRay4 жыл бұрын
Да, RDR2 навела шороху в "графоноиндустрии"))
@blazehell88944 жыл бұрын
Эволюция потому что ничего нового не показали,но существующие технологии хорошо развили
@GodRay4 жыл бұрын
Да, скорее соглашусь)
@БогданКостяной Жыл бұрын
Рей трейсинг в открытом мире не революция? На то время революция, а сейчас ещё трассировка путей вышла, р это реальная революция.
@kchertupsevdonimi Жыл бұрын
@@БогданКостяной так это не первая игра с такой фичей, фиче на момент выхода игры было уже 2 ГОДА, а вот quake rtx и minecraft rtx революция
@kchertupsevdonimi Жыл бұрын
@@БогданКостяной да и рейтрейсинг костыльный
@БогданКостяной Жыл бұрын
@@kchertupsevdonimi сделать полный рей трейсинг в открытом мире с таким большим количеством источников освещения и динамической сменой дня и ночи это революция, Майнкрафт и квейк, хуже по рейтресингу, и по сути это неоптимизированные технодемки.
@max3790194 жыл бұрын
Будет ролик о том, что принесли ps3 и xbox 360 в графику? А то очень интересно.
@GodRay4 жыл бұрын
Да кстати, думал над этим, вполне возможно
@max3790194 жыл бұрын
@@GodRay Буду ждать, очень годные видосы, спасибо.
@GodRay4 жыл бұрын
@@max379019 Тебе спасибо, буду стараться радовать дальше)
@gabenstimovitch96534 жыл бұрын
Отличный ролик как всегда.Жаль с оптимизацией и наполнением игры авторы подкачали.Лучше через год сяду играть,когда выйдут некстген версии.
@NuclearSnake4512 жыл бұрын
Планируется ли перевыпуск обзора на графику, так как много что уже пофикшено?
@GodRay2 жыл бұрын
Ой не, вся похвала в этом ролике до сих пор актуальна, а минусы не сильно портят картинку) Да и я как задумаюсь, что нужно две версии игры, бок о бок сравнивать, о мороки то будет...
@NuclearSnake4512 жыл бұрын
@@GodRay Про мороку эт да... Ну ладно, спасибо за видео
@PeterSereda3 жыл бұрын
Также интересует нужно ли снижать качество отражений и теней при активации трассировки лучей
@Nikitashow123552 жыл бұрын
Именно отражение не надо, они отвечают за зеркала. А вот с помощью сср можно снизить. Тени xз
@neonime75063 жыл бұрын
Ну хз, на мой взгляд интерактивности в control куда больше и она интереснее, решил перепройти с русской озвучкой и не могу оторваться от разрушения всего на своем пути
@Villfol4 жыл бұрын
Дак в помещениях, при включённом ретрейсинге, освещение остаётся таким же как и без него?
@GodRay4 жыл бұрын
Нет, GI будет так же трассировкой, тени от локальных источников освещения обычными будут
@understan41833 жыл бұрын
По итогу ,это поллюция
@alexkeks1233 жыл бұрын
Сколько видосов не смотрю у всех текстуры в очень высоком разрешении, но у меня в пустыне или что это, на земле сплошное мыло, кто-нибудь знает почему?
@GodRay3 жыл бұрын
Привет, может подгрузка текстур) Какое железо у тебя?
@alexkeks1233 жыл бұрын
@@GodRay ну у меня она на ссд. Р7 2700х и 1050ти
@GodRay3 жыл бұрын
@@alexkeks123 Тогда хз(
@alexkeks1233 жыл бұрын
@@GodRay ладно.
@mskobellive19323 жыл бұрын
Игру последними патчами очень сильно ухудшили в плане графики . Это видно тем кто использовал фильтры резкости и чёткости от нвдиа. Так же урезали дальность прорисовки . Я когда спустя пару месяцев зашёл в игру , подумал что у меня Настройки слетели с ультра на минимум . В итоге в файлах игры добавил подгрузку ( дальность ) , а вот с текстурами ...
@Sefiros5554 жыл бұрын
Шах и мат консольщики! Ничего личного... Обидно только за Рэдов, лохонулись не слабо! Либо надо было в очередной раз игру переносить, либо вообще забить на предпоследние консольки.
@ФилиппХолмогоров-ч2г Жыл бұрын
Шах и мат здравый смысл и критическое мышление
@girok084 жыл бұрын
>Почему тормозит на консолях? Потому что директора откровенно лгали о состоянии игры, говоря что там все отлично, пусть теперь допиливают как хотят, конечным потребителям плевать на проблемы менеджмента студии. Графически она приятная, не более того, с rtx выглядит отлично, но это роскошь.
@GodRay4 жыл бұрын
Ну то что директора лгали это не первопричина, это следствие. А корень проблемы, как раз в высокой сложности геометрии и эффектов
@girok084 жыл бұрын
@@GodRay пожелаю им удачи с такими приколами. Если твоя игра не работает на пастгене, может стоит признать правду и не выпускать ее? Нет, мы будем ездить по ушам, а потом после релиза ссыкливо скажем что решим все патчами. Ну и кстати, насчет тяжелой геометрии и прочего, игра в базе разрабатывалсь под железо нынешних консолей, то есть xbox one. Вопрос, какого хрена все так плохо?
@GodRay4 жыл бұрын
@@girok08 Да, стоило бы наверное и не выпускать, но касательно разработки под прошлое поколение консолей, ты же видишь какая в игре детализация, очевидно что приоритетом было современное железо
@girok084 жыл бұрын
@@GodRay >Современнное железо. В это время господа из стима сидят на 1050ti/1060. Ну очень жидкое оправдание игры, у игры был активный продакшен с 2016 года, тогда, никакой пс 5 даже не пахло и амперами тоже. У рдр 2 активный продакшен был с момента релиза гта 5 на пк и чет я не помню с ней таким проблем. Можно конечно списать на то что в кп огромный город, а в рдр 2 маленькие поселения и буквально 2 крупных города, но даже в городах на стандартных консолях не было таких проблем. При том что в рдр 2 есть отличная симуляция жизни неписей, что также усложняет жизнь игры на консолях, с их слабым цпу. Киберпанк же, просто скоп коробок с тупыми боланчиками, да уникальных интерьеров там не то чтобы много, да и физика там не особо какая. Технически это очень сырая игра, которая просто неплохо выглядит, с обычной растеризацией, и отлично с rtx, но некстгена тут нет, увы.
@QwertyQwerty-vv6qz4 жыл бұрын
@@girok08 Виноваты больше сони, нежели сами разработчики.
@Villfol4 жыл бұрын
На ps4, помимо fps и разрешения низкого, очень дохуя багов из-за которых как раз таки невозможно играть. И это после патча 1.11.
@alexkeks1233 жыл бұрын
сср отражения исправили в патче 1.3
@DragonsLord762 жыл бұрын
10:09 Да что ты, чёрт побери, такое несёшь?....
@mcfulllalca98303 жыл бұрын
Конечно спасибо разрабам за ртх, выглядит он реально красиво, но как по мне стоит его включать ради отражений, реалистичность теней многие не заметят, а освещение можно улучшить благодаря эффектами из решейда, а вот ртх отражения заметны сразу и сильно улучшают картинку
@ДимаЕр-й7х Жыл бұрын
После киберпанка в гта5 как то скучно и пусто... А тут можно просто гулять и изучать, даже после 2х прохождений... Детализация мира запредельная.
@maxshtayger95474 жыл бұрын
И какой у тебя проц с видяхой?
@GodRay4 жыл бұрын
FX-8370 и RX 580
@maxshtayger95474 жыл бұрын
@@GodRay пиздец тяжко тебе)
@GodRay4 жыл бұрын
@@maxshtayger9547 Да не настолько всё плохо)
@DragonsLord762 жыл бұрын
И хватит ту*пить! Из ролика в ролик одно и то же пересказывает. Облака никогда не делались и не делаются реймарчем! Волюметрические облака делаются совершенно по другому!
@alexkeks1233 жыл бұрын
А какая настройка отвечает за ао?
@GodRay3 жыл бұрын
Уже не помню, вроде что-то с затенением связано или рассеянным светом, что-то такое
@alexkeks1233 жыл бұрын
@@GodRay спасибо))
@SWooy...3 жыл бұрын
Да уж, еду на пощицейской машине, на двери подробная тень от сетки, поворачиваю, солнце уходит назад и тень едет по двери, ощущение что я реально на машине еду (играл с рейтрейсингом)...вот такие мелочи и показывают, что игра реально некстген.
@DenisShaver4 жыл бұрын
А что за железка? 3090?
@GodRay4 жыл бұрын
У меня? Не, rx 580
@DenisShaver4 жыл бұрын
@@GodRay Да не ) В ролике?
@GodRay4 жыл бұрын
@@DenisShaver Да, в ролике
@DenisShaver4 жыл бұрын
@@GodRay А вот сейчас не очень понял. А откуда кадры с лучами?
@foxshiron51394 жыл бұрын
@@DenisShaver не знаю как в Cyberpunk,но во многих играх лучи можно включить и так,вот только fps сходит на днище
@КаменьДагестана3 жыл бұрын
"Это не передать словами" странно слышать такое от человека который описывает то что обычный человек словами точно не передаст)))
@DIGITAL_LABORATORY.4 жыл бұрын
С АО ты перегнул, в квантум и контрол АО лучше без шуток. Здесь все стандартно.
@GodRay4 жыл бұрын
Я к тому, что он вообще без артефактов и неплохо смотрится, в QB всё-таки артефактики были) Но в принципе да, по качеству в QB получше алгоритм
@PetroDeineka2 жыл бұрын
PBR - это самое скучно о чём ты постоянно расказываешь об одном и том же. Это уже давно стандарт. Да это круто, но сейчас этим уже никого не удивишь. Xbox One вышел в 2013 году.
@GodRay2 жыл бұрын
Я рассказываю, потому что не все понимают что это
@PetroDeineka2 жыл бұрын
@@GodRay Такого сейчас разви что в SuperHot нету)
@aoozaki44894 жыл бұрын
Технологичная-то она технологичная, но, имхо, все в ней выглядит пластиковым и каким-то нереалистичным, даже на ультрах и с трассировкой.
@GodRay4 жыл бұрын
На вкус и цвет как говорится
@raydisgamevision37214 жыл бұрын
Это что? Адекватный разбор и анализ графики и технического состояния игры? Но ведь два белорусских ''правдоруба'' уже вынесли вердикт игре, что в ГТА 5 город красивее и лучше проработан х)
@GodRay4 жыл бұрын
Благодарю)
@VikaCrayon4 жыл бұрын
Raydis GameVision В гта не город лучше проработан, а мир, как минимум упав в воду будут брызги. А вообще глянь сравнения гта и киберпанк, вот тебе и будет анализ. Ещё посмотри сравнение с рдр2. Так вот киберпанк там по всем пунктам проигрывает. В аналогичных сравнениях он даже первому вотч догсу проиграл.
@AlexAlex-ct7jg4 жыл бұрын
ГТА5 не красивее, ее пора бы уже и на мобилки выпустить. Это игра проработана круто но графика там на сегодня уже никакая