Дядя у меня вопрос, если вход к змее открывается после победы над тремя боссами а значит и тремя а то и более локами, то ты бы мог наверно найти бабу с хп апами и так не страдать, я вот также второй раз прохожу игру но не на НГ+ и хп найти труда не составило
@Da_poebat_mne20072 жыл бұрын
Келин, ты будешь смотреть на мобильные игры?
@АлексИвашин2 жыл бұрын
Aeterna noctis оценил?) Пиздец хардкорная игра, прям видно что полым вдохновлялись.
@vanGe1ion2 жыл бұрын
с каких пор в бласфемоса завезли нг+2? что ты несешь?
@Gelmon2 жыл бұрын
Год уже подошел к концу, а лолю со стандами так и не завезли, ну ё-моё...
@larry_berry2 жыл бұрын
Ещё неделя осталась. Впринципе, думаю, что всё-ещё можно порассчитывать на новогоднее чудо.
@ИгорКаСаН2 жыл бұрын
Це был байт
@jjone35723 ай бұрын
Не будет
@bigfloppagg2 жыл бұрын
08:54 Надеюсь в клетках ненужно будет начинать новый сейв, чтобы потрогать The Queen and the sea))))))
@Kelin20252 жыл бұрын
Нет)
@kyle_gun85042 жыл бұрын
Только по твоей отсылке на прошлое новогоднее поздравление я понял, что я на твоём канале уже целый год! Ни разу не пожалел что на тебя подписался. Мне нравится твоя подача, точка зрения и чувство юмора, а также твоя независимость от чьего-либо мнения. Продолжай в том же духе, Келин, ты всё делаешь отлично!
@НиколайОвчинников-о5д2 жыл бұрын
По поводу Blasphemous. Я не могу сказать точно, становится ли действительно сложнее на НГ+2 (3 и так далее), но точно знаю, что покаяния брать не обязательно даже на НГ+1. А если хоть одно покаяние уже было пройдено, то можно было взять амулетик, который берёт что-то положительное из забега с покаянием (реген маны тот же). Но враги такие же жирные, это да. И тем не менее, змейка всё равно очень толстая, даже не учитывая НГ+ (проверил на босс раше). Видимо, так сделали, чтобы музыку босса дольше послушали, лол) По поводу доступа к DLC. Тоже немного кринжанул, что не получилось сразу на него выйти. Самое главное - первое, что я сделал, загрузив мой сейв с полным прохождением, это пошёл в склеп и сразу же получил доступ к новому боссу (разом все кости отдал). Кайфанул, пошёл дальше искать змейку. Нашёл, побил. Потом закралось сомнение в правильности моих действий. Даже сестру босса на мосту нашёл, но она намекнула, что я обосрался в последовательности. И вот те на, игру действительно пришлось проходить заново, в который раз. Благо я карту уже на автомате пылесосил и сделал это довольно быстро, но ощущение зря потраченного времени осталось. В общем, ждём вторую часть. Надеюсь, кривизны и спорных решений там будет поменьше. Всех с наступающим!
@Dazzle_Novak_2 жыл бұрын
У меня длс к бласфемусу вызвало некоторый бугурт, так как я начал нг+, нашёл мать-церковь, она оказалась закрытой, получил этот скапулярий, пошёл попиздел с Эздрасом, прошёл игру на автомате, возвращаюсь в церковь, и оказывается я всех подвёл, не поверил в Крисанту, и вообще пиздуй-ка проходить игру заново. В итоге пройденная нг++, получил два реликвария на реген здоровья и реген маны (хоть какой-то бонус с этих покаяний) Ну и пожалуй пройду нг+++, так как за Покаяние Истинной вины дают самый пиздатый скин в игре. Ну и да, проходить нг+ с тремя пальцами, колесом и камнем это почти как спидран дедов, только урона меньше.
@ОлегРябиков-й2й2 жыл бұрын
За Everhood большой жирный лайк. Проходил игру дважды, уникальнейший и душевный шедевр
@facelessmadman56462 жыл бұрын
14:46 топовый момент видео^^ 35:57 а почему бы и нет, набралось несколько таких и сделал бы видос, я думаю, это очень даже интересно, что ты видел за игры на 2 часа)
@Иван-в9ъ9м2 жыл бұрын
Бласфемос опять затащил визуалом и атмосферой, но просрал всё остальное. Завершение традиции.
@Boba-bd6io2 жыл бұрын
Насчёт змея немного не согласен, он конечно чувствуется затянутым, но лично для меня это было даже плюсом, но этот босс явно рассчитан на более позднюю игру, когда набрал апгрейдов хп и меча. Меня он даже на нг+ не ваншотил. P.s. Я прошёл Бласфемос на покаяния с молитвами и хп, и сейчас почти добил последнее покаяние(где хилки вместо хп хилят рвение), так что может это я такая киберкотлета :D
@Huyahito_Takida2 жыл бұрын
Жиза. Я прошел его с покаянием на фляжки с рвением. И раза с третьего убил, будучи более менее прокачен. Мне босс оооочень зашел. Достаточно оригнально, на мой взгляд вышло. И то, что босс "толстоват", было даже в плюс - я лучше прочувствовал его атаки и фазы.
@corie-2 жыл бұрын
Ещё раз спасибо за музыку из Маджулы)
@deriveepoch27252 жыл бұрын
21:13 Наверное, поэтому я люблю играть в нормальном режиме в Дед Селлсыче, я хоть и новичок, и только до одной клетки дошёл, тем не менее, мне очень нравится собирать билд, когда я прогрессирую по игре, и когда я собираю хорошую комбу под конец, это прям кайф, что я использую разные предметы каждый раз в забегах. Поэтому мне не особо нравится особый режим, ведь с ним ты чисто можешь себе предметы ограничить до тебе нужных, и всё. Хотя вот там настроек куда больше, чем просто "давайте мне чисто эти предметы".
@solsgarbage2 жыл бұрын
Еще не новый год, но желаю в Новом Году наконец поиграть в Супраленд)
@P_Randevu2 жыл бұрын
Еще Supraland Six Inches Under вышел.
@Chebukek_yt2 жыл бұрын
Всем дроу, это снова Тот Самый Вестник. Если вы были достаточно внимательны и по какой-то причине вам не насрать на эту рубрику, то вы могли заметить, что под прошлым роликом сводки новостей того самого клуба не было. Причина в том, что мало что обсуждалось, но теперь, за целый месяц есть что расписать. А именно за месяц в Том Самом Клубе: - Поговорили про работу с рекламодателями, в частности со skillfactory - Случилась битва титанов, Пётр против Винтера. Предмет дискуссии - карты battlefield 2042 - Вскрыли поднаготную работы в IT, послушали кулстори от @DW-8 - Спорили о существовании абсолютных критериев при критике игр - Поражались феномену Super Auto Pets затягивать на кучу часов, а также рофлили с решения юзать эмодзи в качестве ассетов - Анализировали нововведения kaycee mod для inscryption (официальный мод от разраба), который делает игру более рогаликовой и усложняет составление имба-билдов - Лучшие 🔝 билды 🏗 каждый час ⏲ Только в платном 💵 канале 📢 Того Самого Келина 😎 - Много кекали, особенно за барной стойкой Напоминаю, что большая часть футажей, что вы видите в видосах, пишется в прямом эфире за барной стойкой. Оформляем быстренько спонсорку 2го тира и бегом в Тот Самый Клуб!
@Kelin20252 жыл бұрын
Ты пропустил треды про "гены vs среда", "эффект наблюдателя" и прочие около-философские вопросы естественных наук
@ultralifer2 жыл бұрын
Если честно я про Кену даже ничего не слышал) Всех с наступающим!!
@GameEmperor-j1o2 жыл бұрын
Ксати, Келин, если хочешь сотню часов веселухи после НГ, советую игры Lobotomy Corporation... p.s (Ждем обзор на эту игру, да и все равно Стим оглавил её рогаликом, так что косплеем Хатико)
@ОлегПтов2 жыл бұрын
За лучшую инди не скажу, но очень понравилась Shovel knight pocket dungeon. Именно она мне понравилась больше всего, хотя чего-то супер крутого в этом году и не запомнилось.
@ghrench22832 жыл бұрын
Ура, дед, ты живой!
@MegaMorani2 жыл бұрын
Бласфемус это вообще что то странное. Прекрасный визуал, прекрасный испанский язык и такие душные уровни это просто ужас! Особенно по сравнению с hollow knight и dead cells(во что из похожего я играл, hk на 104% прошел, dc на 4 клетках бегаю сейчас) вообще непроходимое нелогичное непонятно что. Очень жаль, ведь история и визуал реально хороши и атмосферно всё. Но играть мне лично(на клаве) невозможно, скипнул(((
@ebuchiy_doppio2 жыл бұрын
Закрыл хк на 112% и наиграл часов 70, в отрыве от хк я смог бласфемусом даже насладиться, хоть и горел несколько раз на шипах, пропастях и тд.
@ebuchiy_doppio2 жыл бұрын
Для меня атмосфера вывезла всё, 22 часа как никак наиграл и дальше собираюсь
@nikashollow81622 жыл бұрын
Ты конечно хорошо сказал, что билды в автобатлерах для новичков и не должны быть в приоритете. Однако, я дропнул батлеры именно из-за того, что нужно тратить часы на изучение ролей/профессий или что там ещё бывает и их синергий, а без билдов это сделать ой как не просто (давайте, давайте напишите как вы начали тащить каждую катку с третьей игры)
@Kelin20252 жыл бұрын
Да, это сложно) но есть в этом некий азарт всё же
@Rey-812 жыл бұрын
Спасибо за auto pets. Залип до 9 утра😄👍
@ГосподинФеминист2 жыл бұрын
Наблюдаю ролики, сохраняя нейтралитет
@Tech-zt2zm2 жыл бұрын
С покаяниями стало ГОРАЗДО легче играть, просто берешь покаяние на ману и спамишь молитву на бессмертие. Все боссы без проблем проходятся
@SMT-ks8yp2 жыл бұрын
Скип Эсдраса выглядит как такое себе решение. Типа, вот он весь такой пафосный нас преследует, уже щас с ним подерёмся и... нифига. Боссов в игре и так не много, а этот ещё и один из самых персонажистых.
@Kelin20252 жыл бұрын
Но с лорной точки зрения эта парочка хорошо проработана
@SMT-ks8yp2 жыл бұрын
@@Kelin2025 чот пересмотрел видос и понимаю, что, к тому же, разрабы явно подпирают игру всё большим количеством костылей. Типа, вот эти никому не нужные косточки с бесполезным лором, который вообще ничего не объясняет и никак ни к чему не привязан. Добавили награду деньгами за какое-то число костей, хорошо, добавили в библиотеку загадку на косточки, окей, странно, там внезапно требуется расшифровывать этот ненужный лор... требуют для тру концовки собирать абсолютно все кости, чтооооооо зачеееем вы там совсем охренели каким боком это сюда относится??? Или вот есть имбовая магия, которой даже финальный босс на пофиг выносится. Не будем фиксить, лучше для выхода на тру концовку заставим надеть неснимаемое сюжетное сердце вместо имбового магического, а на новой фазе финального босса вообще всю магию отберём.
@redpanda99632 жыл бұрын
Так пили прям здесь на ютубе сообщениями. Чем мысли об играх хуже затравочкек? Пили тут.
@glebermak2 жыл бұрын
Величайший зафорсил музыку в Маджуле?
@Cobra2D2 жыл бұрын
Ты колотил змею 10 минут, поскольку играл с покаянием которое убирает 50% урона у меча. Тоже самое и про мобов.
@Kelin20252 жыл бұрын
Только бил я змею спеллами с двойным уроном и двойным регеном маны
@kuurliirhra58082 жыл бұрын
Год был так себе, остаётся только надежда что Team Cherry под новый год скажут что silksong в феврале.
@Полуночник-о3ц2 жыл бұрын
Я недавно проходил Hollow Knight и вспомнил, что там был босс, какой-то там Инкубатор, что на Забытом Перепутье. И путь до него от ближайшей скамейки был мало того, что длинным, так ещё и через кучу комнат с шипами. А тут минут 5 докапываются до того, что в blasphemous расстояние между боссом и алтарем длиннее чем в одну комнату, так ещё и с возможностью получить урон. И после этого blasphemous говно, а Hollow knight шедевр геймдезайна. 10-15 попыток убить змею можно объяснить тем, что босс рассчитан на высокоуровневых персонажей. Я пришел к ней раскачанный до предела и с молитвой на временное бессмертие убил со второго раза. Я думал, что это очевидно, поскольку вся локация с кораблями идёт как эндгейм контент, ибо мобы в ней ебут даже с максимальной прокачкой.
@claymor2 жыл бұрын
Космическая игра ещё - Galaxy On Fire 2. только порт на ПК без дополнений и это оч грустно, там новые пушки, сюжет и прочее. вообщем для телефона игрулька топ
@AhriOrion2 жыл бұрын
найс змея,по времени как 3 пантеон
@deltaalverius51842 жыл бұрын
Если ты криворукая мудло как автор видео то можешь и 20 минут проходить чо
@ПавленкоИгорь-ю3т2 жыл бұрын
Очень хотелось бы удивить видос по hyper light drifter, очень качественная и интересная игра
@Hedge_the_Hog2 жыл бұрын
Прохожу второй дарк соулс, пока слушаю твое видео. И не понимаю, почему ост Маджулы играет в другой локации. Поставил на паузу, понял.
@Hedge_the_Hog2 жыл бұрын
Прокачивать стат, чтобы нормально перекатываться, это они, конечно, очень умно. До такого даже Миядзаки не додумался.
@yoshintame20572 жыл бұрын
@@Hedge_the_Hog радуйся хотя бы тому что ты об этом знаешь, потому что я осознал эту невероятную механику только под конец игры, и всё прохождение горел, потому что не понимал: эта игра не работает или я криворукий. Особенно горело на демоне из плавильни, так-как i-frames не хватало на всю его атаку
@Hedge_the_Hog2 жыл бұрын
@@yoshintame2057 Я вспомнил титанитовых демонов из первой части, где моих квик роллов не хватало на его размашистые удары. Тупо все убивались в правую подмышку, где его палка не достает
@saitamaharuhiko83372 жыл бұрын
Кена - это как ори, зритель поофигевал с картинки, поплакал (хз есть ли там такое) или поумилялся и выкатывает своё 10\10 хочу еще
@gelekkelek67142 жыл бұрын
даже аналогия в виде более классного проекта есть.с ори полй рыцарь, а с кено инскрипшн)
@АлексейПавлин-ъ7щ2 жыл бұрын
Ага! Думал мы не заметим Тиджоя?! А мы заметили!
@Shaman_Hikan2 жыл бұрын
Опа, тут как раз на Blasphemous скидка в стим. Найс тайминги, чувак
@Roman0ff_492 жыл бұрын
Хорошо, что я в Blasphemous убил только двух боссов.
@mir59582 жыл бұрын
Очень странно, что в 2017 году ты не посмотрел в сторону мобильной Galaxy on Fire 2 HD (или же просто не упомянул) - игру, если правильно помню, делала команда, которая в последствии стала разрабом everspace. Да, игра из 2009-2010, да, dlc есть только на мобилках (пк версия мало того, что вышла без обоих dlc, так ещё и не совсем качественная), но всё равно это был годный аркадный космосим (наверное всё таки по тем временам, ибо геймплейно chorus-у она проигрывает), и, если захочется поиграть в космосим с телефона, то можешь попробовать (ну или просто глянуть, главное видосы/скрины смотри у android/ios HD-версии, а не j2me-вариант, который в своё время тоже восхищал).
@AntonXCMlite2 жыл бұрын
Вы заметили, что в Фарлуме кроме вечно повторяющихся символов шелка, колокольчиков и так далее есть много костей! В Халлоунесте костей не было за исключением масок, но это не то. Есть теория, что в силксонге есть реальные животные!
@Fredford_par2 жыл бұрын
Надо завтра не забыть репост в ВК сделать.
@Fredford_par2 жыл бұрын
Кстати, по поводу последних минут про игры недостойные видоса. Что если в Дискорде сделать отдельный приватный текстовый канал, которые все могут читать, но писать в нём мог бы только ты?
@Kelin20252 жыл бұрын
Есть ощущение, что в дискорде это нафиг никому не нужно. Вообще не видел чтобы кто-то постами на дискорд серваках занимался
@Lacrimosa422 жыл бұрын
Ооо, саундтрек из Маджулы.
@kriyakriya70002 жыл бұрын
Думаю что за знакомый хаос в тфт, а это тидж, изи реклама
@sdsda-2 жыл бұрын
Видос найс,но главный вопрос донатил ли ты на стриме видосов у папича
@dj_o6py6ok662 жыл бұрын
Я по незнанию не дошёл до перпетвы и всрал концовку на новой игре; Загрузил старое сохранение, а это оказалось НГ2+ Было прикольно:)
@AnyWay_z2 жыл бұрын
Мне одному это напомнило саунд маджулы из дс2?
@dicher33992 жыл бұрын
Это ж он и есть, не?
@AnyWay_z2 жыл бұрын
@@dicher3399 хз, вроде да.
@DandelionExplain2 жыл бұрын
Келин, будешь ли ты делать видос по Fight Knight?
@kappapride62262 жыл бұрын
Эвэрспейс классный, жаль только, что 2-ая часть имеет больше требований, и надо брать ноут или комп получше.
@tsefal49792 жыл бұрын
я вот начал играть в TFT в лаунчере лиге легенд пару недель назад и вооооооооообще не узнаю её (TFT) они вместо добавления чемпионов и классов (забыл как эти специализации называются) просто меняют их? (это я сравнивал свою игру и которая в ролике)
@ebuchiy_doppio2 жыл бұрын
8:12 сразу Huntdown вспомнил ибо вчера прошёл
@ebuchiy_doppio2 жыл бұрын
Не особо похоже, но всё же
@kuroki64332 жыл бұрын
Жаль так и не услышал мнение по новому метройду. может конечно на стримах что то проскакивало, но не получается их смотреть.
@torez15612 жыл бұрын
Выскажу свое мнение по поводу предпоследнего фрагмента, как истинный фанат Everspace. Способности и активируемые устройства тоже присутствуют в Everspace в виде девайсов. Те же телепорты, рывки, инвиз, всевозможные щиты, есть интересные и оригинальные, как разбрщик дронов на ресурсы или генератор корабля-приманки. Различное оружие под конкретные цели, как по мне, вообще неотемлимая и каноничная для космо-игр вещь, лазер против щитов, пушки против брони ну и ракеты, как нечто особое. Everspace в этом плане не исключение. Все вооружение разнообразное и интересное, под каждое приходится подстраиваться и менять геймплей. По противникам в Everspace тоже не хуже, невидимые снайперы, дроновозки, гипер-щитовики, огромные крейсеры и даже, мать его, телепортирующаяся сингулярность. Квесты, побочные задания и сюжет не дают заскучать при прохождении. Сюжет, сам по себе, лично меня порадовал. Ну и визуал в Everspace на просто космическом уровне, любой кадр из игры можно скринить и ставить на рабочий стол. Разнообразные туманности, звезды, астероиды, космический мусор и прочее выглядит красиво и органично. Отдельно порадовала генерация локаций. Какая-нибудь черная дыра или густая туманность прямо в центре могут заметно повлиять на геймплей, добавляя в очень важный для рогаликов рандом и реиграбелдьность.
@Kelin20252 жыл бұрын
Тут основная проблема в том, что боевая система EVERSPACE дизайнилась с расчётом на то, чтобы игра проходилась с любым набором оружия/девайсов. А значит, ты как разработчик не можешь сделать противников, которые >требуют< для их убийства то или иное средство, поскольку у игрока его может не быть. А Chorus - линейная игра, где все способности с момента открытия остаются тебе доступными -> есть атаки, от которых можно увернуться только рывком; есть щиты, пробиваемые только лазером; есть враги, которые обнаруживаются только сканером итд
@Kelin20252 жыл бұрын
В случае с EVERSPACE, им стоило, наверное, сделать разные корабли как разные классы - чтобы были какие-то свои фишки в плане мувмента, свои классовые наборы оружия итд. Чтобы геймплей за разные корабли разительно отличался. Но они различаются лишь соотношением статов здоровья, скорости и прочими штуками, которые концептуально геймплей не меняют
@kramzii2 жыл бұрын
хороший видос
@lucefir2 жыл бұрын
Музыка и маджулы хороша)
@неизвестность-ж4у2 жыл бұрын
Келин, интересно было бы посмотреть на твоё мнение про solar ash kingdom потому как сам прошёл и эмоции смешанные
@Пережиток2 жыл бұрын
В видео про метроидвании будет бог метроидваний? (Я про полого рыцаря).
@rendering_nomedia94612 жыл бұрын
Как думаешь, Despot's game ещё можно спасти? Задумка-то в целом интересная.
@Kelin20252 жыл бұрын
А хрен его знает. Ну, как минимум, можно сделать то, что я упомянул в видосе. А дальше - боюсь, другая игра получится))
@trytryipo6732 жыл бұрын
музыка из Маджулы на фоне
@McConaughey20032 жыл бұрын
Кто-то активно смотрит прохождения дар соулс 2 Папичем, кто же это может быть...
@Kelin20252 жыл бұрын
?
@Довольный-ц5и2 жыл бұрын
А почему саунд из Мадужулы?)
@breadslayer79872 жыл бұрын
Ну да, бить Полого каждый раз после трая с лучезарностью верняк лучше.
@breadslayer79872 жыл бұрын
Классно ещё выглядит претензия что лейтгейм босс на нг+ ваншотает на минимум хп. Странно, согласен.
@Kelin20252 жыл бұрын
1. Этот босс доступен после первых трех боссов, то есть не лейтгейм 2. Какая разница, лейтгейм или нет, ваншоты - это рак в любом случае
@breadslayer79872 жыл бұрын
Нет, о глазах узнаешь только после посещения библиотеки. То, что к боссу можно попасть раньше - доп. челендж для игроков, которые босса уже проходили. Такие боссы не новинка - вон а ДС 3 к танцовщице можно раньше второго босса попасть. Ну, и последствия, соответственно. А, тебе ж ДС не нравится, понял-понял.
@Kelin20252 жыл бұрын
Ну то есть то, что я без задней мысли туда дошёл - это типа ок? И ты ещё упускаешь момент, что на видосе у меня треть апгрейдов хп уже взята. То есть, если я добрал бы апгрейдов, то я бы стал на 2 удара) вот это кайф, вот это усиление
@breadslayer79872 жыл бұрын
Стоп, за какого босса мы сейчас? Изидора, согласен, она доступна как только соберёшь кости. Змейка будет аж в конце Матери Матерей. А это уже после 5 из 6 усилений здоровья. Зачем перется на нг+ с двумя, ну это ты меня извини, слишком. Ну и сама концепция нг+ что подразумевает? Усиленный челендж уже досконально (в идеале) пройдённой игры. А ты длс до конца проходил, нет? Там это, третья фаза последнего босса и концовка с заделом на сиквел? Нет? Как знаешь.
@herbertwest765 Жыл бұрын
Интересно было бы послушать аналитику метроидвании Afterimage. Эта игра, без преувеличения, попыталась вобрать в себя всё самое лучшее из всех метроидваний прошлого, но, на мой взгляд, практически полностью обосралась, хотя, казалось бы, разработчики учли все переменные в формуле успеха.
@Іван-ш4ш2 жыл бұрын
Мне одному кажется что на фоне играет музыка из Маджулы в ДС2 ?
@Semga2 жыл бұрын
Келин, а может обзор на halo infinite?
@Svyatoslav_Yazev2 жыл бұрын
Ох, Келин тоже смотрит Варлока? Как занятно: я то думал, что он довольно мелкий и локальный стример, а о нем и Тиджой слышал, и Келин, и у других стримеров про него слышали. Эдак, Куплинов в своем прохождении Инскрипшн скажет: "Я у Варлока видел этого босса".
@Kelin20252 жыл бұрын
Ну, "и Тиджой, и Келин, и другие стримеры (скорее всего в той же группе)" это всё ещё локальная компашка)
@ОлегПтов2 жыл бұрын
Ну а че нет, направление примерно одинаковое. Друг друга смотрят.
@PashaP22 жыл бұрын
Посмотрел видео, пошел и купил It Takes Two и DualSense Midnight Black - 8100Р, SONY отсыпь за нативную рекламу! Спасибо, Келин!
@lolex55252 жыл бұрын
Келин, пройди Castle Crashers, если ты ещё делаешь летсплеи. Охуенная игра из моего детства, перепрохожу уже много раз за других открывающихся персонажей.
@i3DRaven2 ай бұрын
Кто то подбор решений задач оптимизации типа генетических алгоритмов неймифицировал и назвал автобатлеры :) Юзеры не в курсе, а пользы вагон :)
@theholycryptoguardian9 ай бұрын
15:05 Потому что у создателей Blasphemous отсутствует мозг целиком и полностью. Это можно понять буквально спустя 5 часов игры
@МаксКоробков-й4д2 жыл бұрын
28:00 Everspace 2 какой-то. 32:40 да это он определенно
@Kelin20252 жыл бұрын
Жду выхода из раннего доступа)
@kart93262 жыл бұрын
психонауты 2 получше чем ит тэйкс ту, поэтому не понимаю почему не психонауты
@namigava2 жыл бұрын
Келин, играл в salt and sanctuary?
@ИбрагимАлимагомедов2 жыл бұрын
А Eldest Souls тебя не заинтересовала?
@АнтонПермяков-о1ф Жыл бұрын
Ребята как пройти бласменус на 100 процентов и на хорошую концовку?
@Иван-в7ш2р2 жыл бұрын
Обзор GRIME так и не вышел((
@acidsoul93242 жыл бұрын
А чем дискорд не подходит: отдельный канал с возможностью писать только Админам и всё как бы
@acidsoul93242 жыл бұрын
Когда Library of Ruina?
@valik_nano2 жыл бұрын
почему бы не писать свои мысли на Сервере в Дискорде просто создав для этого специальный канал? это будет удобно для людей из Того Самого Клуба (хоть меня там и нету) все в одном месте так сказать, при желании можно сделать отдельную роль чтобы вместо пинга всех, пинговать только тех кому действительно Интересно (хотя предполагаю что в Дискорде и так большинство людей кому действительно Интересно), но если этот вариант тебе не нравится, то расскажи почему, если ты не против конечно)
@vvvnphd63492 жыл бұрын
28:33 А чё, всё? Про иксы уже все забыли?
@Ozenarc2 жыл бұрын
Чё за дед мороз вначале
@error4ik6142 жыл бұрын
ну лично я за телеграм. вряд-ли в группе в вк будет сильно больше людей, пришедших не с канала на ютубе.
@arkanum64292 жыл бұрын
Не понял. «Впервые согласен с игрой года». Просто интересно: какая игра должна была выиграть вместо Зельды в 2017?
@manoleeen2 жыл бұрын
что за вопросы? глянь в каком году вышел холоунайт) хотя я бы назвал дивинити скорей.
@ihavenoidea5982 жыл бұрын
Где-то можно узнать музыку из видео?
@Kelin20252 жыл бұрын
Majula
@ihavenoidea5982 жыл бұрын
@@Kelin2025 Благодарю
@dojinn42682 жыл бұрын
Келин, все что угодно, кроме твиттера, пожалуйста...
@fardgodgred48672 жыл бұрын
Когда обзор на дарк соулс
@Cybersanders2 жыл бұрын
Я чего-то не понял как зайти в тот самый клуб)
@Kelin20252 жыл бұрын
Оформить спонсорскую подписку 2+ тира
@ambller2 жыл бұрын
Соу, немного тут повоняю спустя время, но мне it takes two не зашла. Точнее как, первая половина игра была супер крутая. Прям очень. Но чем дальше она шла, чем скучнее становилась. И я понимаю почему всё таки, много часов кооператива, нужно придумывать всё новое и новое что сложно. Дальше идут !Сплойлер! !Спойлер! !Спойлер! Первые 3 главы. А именно сарай, дерево и комната Роуз, потрясающие. Правда, они очень хороши. А дальше всё скучнее и скучнее. Часы с кукушкой как по мне вообще одна из самый скучных глав. Потом снежный шар, поинтересней, но скорее средничок. Потом идёт Сад. Он не так плох как часы с кукушкой, но всё ещё плох. А чердак это просто самая унылая вещь евер. Мы играл честно, но всё таки не пытались пройти игру за день, так что не думаю что штука в том что просто сама игра успела наскучить. Просто взаимодействия в коопе и силы поначалу ощущались очень свежо и интересно. Ты мог взаимодействовать с окружением и друг другом. А дальше силы скучные, конфликт исчезает (А как известно любое произведение строится на конфликте и его решении). В часах с кукушкой всё линейно. Нету никакой вариативности. И можно так сказать и про другие главы что так, но там благодаря взаимодействию с окружением и 2 игроков, это не ощущается. В снежном шаре, это частично вернули, потому и стало лучше. Сад это просто попытка в какой-то.. как бы назвать... короче как 2 глава (Дерево) только скучнее, потому что тебе надо просто в тупую заклинивать, что дольше, суть даже в убийстве врагов, а взаимодействия с 2 игроков гораздо меньше, а в бою почти нету. Ну и так далее
@vore7622 жыл бұрын
Ну и в полом нельзя просто так тратить лучезарность
@michaelskopnenko59632 жыл бұрын
2021 уже все, а Silksong nety(
@maximlebedev95602 жыл бұрын
Построчил тут It Takes Two. Тиммейты не хотят играть в эту игру года, пол игры только осилили на релизе. Вообще рассуждать о качестве той или иной кооп игры или игры с поддержкой коопа нужно, начиная с ответа на один простой вопрос: Для чего в большей степени я запускаю ту или иную игру в коопе - потрындеть или поиграть. То есть из всех способов совместного времяпрепровождения является ли данное времяпрепровождение хотя бы процентов на 90 совместной игрой? Вероятно среди кооп игр на прохождение It takes two лучшая, но сам данный подход тупиковый. Эффект от игры сильно зависит от заинтересованности и настроя напарника. Эта проблема в разы менее актуальна в сессионных кооп играх будь-то соревновательные pvp игры или, например, рогалики с поддержкой коопа. К тому же игры на прохождение всегда сопряжены с какой никакой нарративной частью. И определенные нарративные подходы просто противопоказаны кооп играм. А именно лобовое повествование, то самое, какое использует Фарес. По той же причине заинтересованности вас или напарника. Если в It takes two был сделан упор на геймплей в виде широкого разнообразия "мини"-игровых ситуаций, то как раз таки a way out страдала от ориентированности на лобовой сюжет. Здесь куда лучше встраивается косвенное повествование, например через окружение, находки, где и может проявится с положительной стороны наличие и взаимодействие более одного игрока. Проблема в том, что видимо Фарес такое за сюжет не считает. Kena. Инди. Ну а Hellblade? Она тоже наверняка позабирала инди 2017 в различных церемониях. Че тут удивляться. Да и по сравнению с некоторыми годами в плане инди (так же как и в целом) в 2021 все не особо хорошо. По крайней мере я в такое количество говна и середняка переиграл, шо писец... В Loop Hero пока чет не хочу, в инскрипшн начал, перебил стражами и так и не вернулся. Вот недавно вышла Aeterna Noctis... любимый жанр и вагон времени. Сложная собака (хз, осилю ли до конца), и не без греха, но в целом хороша. Стражи А в стражах очень хорошо поработали над персонажами, может даже лучше, чем когда бы то и кто бы то ни было - бытовуха, внутренние дилеммы, спасение галактики. Да и плотность событий зашкаливающая. Все думали, глядя на ролики предрелизные, что какой-то кал, а оказалось Eidos жива
@Kelin20252 жыл бұрын
Ответочка It Takes Two Определённо, зависит от заинтересованности товарища. Но показатель ли это плохой игры, если товарищей, заинтересованных в погружении?) Это по сути как глянуть вместе кино, только с интерактивом и периодическими микро-соревнованиями. Формула работает отлично, если сами люди заинтересованы, разумеется Kena Ну, Hellblade я тоже не считаю чем-то омегатоповым. Но там хотя бы идея есть, шизу какую-то демонстрируют. А не дженерик лазание по лианам ~_~ Стражи За персов не ручаюсь, но геймплейно ультраскучно, и технических косяков, ломающих погружение, тоже предостаточно
@manoleeen2 жыл бұрын
Ну во1х не позабирала. ХБ таки номинировали в инди секцию на тга, где она смотрелась действительно несколько неуклюже рядом с остальными номинантами, но награду не взяла. А во2х ХБ всё таки делали за свои ресурсы и малой командой, без издателей, партнерств и прочего финансово-маркетингового допинга. Майкрософт пришел уже после.
@happyheadd93492 жыл бұрын
А что была за музыка на фоне?
@Kelin20252 жыл бұрын
Majula из DS2
@kotdavinci57862 жыл бұрын
Не надо гнаться за частотй! надо лолю со стандом) я заебу, интересно же)
@ДаниилС-з5в2 жыл бұрын
Силксонг не выйдет;)
@Yarik.Lizard2 жыл бұрын
Сделай блог на DTF
@achto98242 жыл бұрын
А в чём проблема делать видео каждый день?
@Kelin20252 жыл бұрын
А ты попробуй)
@IVAN_198822 жыл бұрын
Я надеюсь, ты когда игры трогал, руки потом мыл?))))
@maximlebedev95602 жыл бұрын
Разочарование года - отсутствие обзора metroid dread (негативного само собой)
@Nickell.2 жыл бұрын
Маджула?
@Kelin20252 жыл бұрын
Да, она самая
@MrYogest2 жыл бұрын
Серьёзно? Хорус? Поиграй во фрилансер
@Kelin20252 жыл бұрын
Открыл фрилансер и вижу ультрадопотопную игру с однообразным пиу-пиу. В чём панч?
@MrYogest2 жыл бұрын
@@Kelin2025 Хорус это по сути обрезанная версия Фрилансера. Нет возможности менять корабль, нет возможности менять снаряжение. Поиск пути до цели максимально кривой. Да и к тому же Фрилансер это классика, это знать надо!
@Kelin20252 жыл бұрын
Тут ниже писали про EVERSPACE, и я развёрнуто ответил, в чём разница между подходами с фиксированным кораблём+снаряжением и возможностью выбора. EVERSPACE в итоге играется как фрилансер, судя по футажам
@jeeguarda2582 жыл бұрын
Бесит, что в Blasphemous от точки до босса нужно пройти одну комнату и подняться по лестнице, при этом Hollow Knight - лучшая метроидвания?
@Kelin20252 жыл бұрын
Держу в курсе - из того, что какое-то свойство совпадает в двух играх и в одной из них оно проблематично, никак не следует, что во второй игре оно тоже будет проблематичным. В хк, в отличие от бласфемуса, перемещение по большинству комнат ультраизи + хилка за восполняемый ресурс. Посему в хк оно раздражает только в паре случаев, где идти действительно долго
@jeeguarda2582 жыл бұрын
@@Kelin2025 в ХК на протяжении всей игры напрягало. причем там у меня на босса иногда уходило по 20+ попыток. В Blasphemous вообще не помню, чтобы к каким-то босам были проблемные пути. Там всегда либо точка перед залом, либо шорткат к точке. Затуп на лестнице к змею - какой-то уникальный затуп. Она проходиться зажатой кнопкой вверх.
@Kelin20252 жыл бұрын
Да хорош сказки рассказывать, в бласфемусе комнаты гораздо душнее, чем в хк. Банально из-за менее фривольного перемещения и комнат плотнее
@jeeguarda2582 жыл бұрын
@@Kelin2025 ох, я бы поспорил насчёт душности. Имхо, ХК - это как раз наглядный пример этого понятия практически по всем параметрам. В Blashphemous на эту тему напрягает только бектрекинг. В плане дизайна рядовых врагов, босов, тех же путей к ним, шорткатов, точек респавна, даже платформинга ХК наголову душнее. Одно но. Я играл на свитче в версию со всеми патчами, длс и прочим. Сейчас я смотрю ролики с претензиями по Blashphemous от разных авторов и такое ощущение, что либо я дурак, либо речь идёт вообще о другой игре. Причём, большинство озвучиваемых проблем абсолютно применимо и к ХК. Только ХК - лучшая метроидвания, а Blasphemous нужно закидывать ссаными тряпками. И никак иначе.
@Kelin20252 жыл бұрын
Если что, я написал не мнение. А утверждение, основывающееся на фактах. Чьи-либо имхо мне не интересны, я предпочитаю рассуждать о том, что есть. Говорить, что хк душнее бласфемуса, притом что там 1) хил за восполняемый ресурс 2) ямы не ваншотят 3) комнаты широкие и высокие, засчёт чего большинство мобов можно игнорировать, даже близко к ним не прикасаясь 4) мобильности у игрока гораздо больше. Ну хватит хуйню заливать, честное слово. А насчёт "за те же свойства одну игру хвалить, а другую хаять" - перечитай мой первый ответ
@H1tARun2 жыл бұрын
Loop Hero это унылая гридилка, при этом ещё и поломанная в своей прогрессии.
@Kelin20252 жыл бұрын
Тем не менее, в ней есть интересные решения. А не another one adventure game
@Svyatoslav_Yazev2 жыл бұрын
Как бы странно это не звучало, но полуавтобаттлер, полуРПГ, полукарточный рогалик оказался довольно увлекательным. Не лучшая игра года, конечно, но за такую веселую смесь жанров снимаю шляпу перед нашими соотечественниками.