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@darkflames903910 ай бұрын
Saludos Guinxu, ¿podrías hacer un video explicando los obstáculos aleatorios de Touhou?, sé que ya hiciste un video sobre sus patrones, pero me refiero a cuando ponen una enorme cantidad de partículas con un muy reducido espacio para esquivarlos (y que son distintos cada vez que atacan). Me causa curiosidad, ya que si solo son al azar entonces eso no garantiza que habrá un sitio para esquivarlos, mas sin embargo siempre hay (aunque sea casi imosible de lograrlo).
@rafaelmorales355410 ай бұрын
Que curioso Una Cuerda y Unas Velas, a alguien le estan haciendo un hechizo de amarre jajajaja
@JonderQuintero10 ай бұрын
Blender y Godot son bastante practicos para eso. en Godot si mal no recuerdo se hace con "Kinematic Body 3D"
@NAROKUEX10 ай бұрын
❤Guinxu me borraron mi canal de KZbin pero no importa cuántas veces lo hagan seguire viendo a mi youtuber favorito
@CanaldeBastianCarcamo-nl5ei8 ай бұрын
derscarge fimora no wondershare
@CANALDEDRD10 ай бұрын
0:10 Hubieras puesto el sonido del tubo de metal.
@Distoupia10 ай бұрын
visionario 🔥
@MaximusXD00710 ай бұрын
Sabes cosas
@MachineCodes10 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/bJSTn5SrjsaXeaMsi=Koh-JcDB2Qdsvpem A este no kzbin.info/www/bejne/gJXMoaOhjriXfsUsi=usdXrfLml0uDMPbR
@jackgh848610 ай бұрын
Eso pensé weón, desperdició la oportunidad
@ekyas10 ай бұрын
Estuve esperando el sonido cuando lo vi cayendo.
@retrogameplaysgordis10 ай бұрын
Me encanta como metiste la publicidad 😂 Sabes, me encanta que hagas este tipo de videos, ojalá algún dia hagas un "Bullet Time" de Bayonetta
@Pirplu10 ай бұрын
El video lo tiene todo: Explicaciones claras, pequeño sketch y una forma super ingeniosa para colocar el patrocinador incluyendo detalles relacionados al tema del video (la cuerda). Estas cosas marcan la diferencia ✨ Buen video!
@Benjamin-gj9cw10 ай бұрын
el pirplu, cual fue el gol mas rapido del mundo?
@Pirplu10 ай бұрын
@@Benjamin-gj9cw Ya hice sobre eso ⚽
@Resumiendoshorts10 ай бұрын
@@Pirplu Hola Pirplu te quiero
@Lantra17210 ай бұрын
y el mas XD@@Pirplu
@albertojozez10 ай бұрын
Soy tu ídolo, digo eres mi ídolo
@Kiousax10 ай бұрын
6:30 momento en el que Guinxu se da cuenta que hay un fetiche sadista a su alrededor
@adultopigames10 ай бұрын
Masoquismo 😂
@misaonthefly10 ай бұрын
Aaaaah... jajajaja por eso lo de las velas jajaja...🎉🎉🎉
@nuassul10 ай бұрын
La mujer del principio le va a dar de riatazos amarrado a la cama jajajajajajajajaja...
@wmeneses10 ай бұрын
1:25 La cuerda para amarrar la tenías de antes, ese amarre se ve profesional y la chica se ve que ya te ha dado ordenes antes.... hoy me caes 200% mejor.
@estelalorenamartin482310 ай бұрын
Capo el Guinxu explicando fisicas
@Guinxu10 ай бұрын
Muchas gracias por tu apoyo :)
@Ruisu_Anesuto10 ай бұрын
Ya sabemos que hacen Guinxu y Alva con esas cuerdas por la noche. Matemáticas. 😏
@Guinxu10 ай бұрын
Con una cuerda puedes calcular el número PI 👀👀
@Ruisu_Anesuto10 ай бұрын
@@Guinxu ¿Y qué se calcula con las velas? 🤨
@mms542810 ай бұрын
@@Guinxulas velas son para hacer magia negra y que un Script que no entiendes acabe funcionando
@TWF300110 ай бұрын
@@mms5428como en Warhammer
@JavafterFF10 ай бұрын
Yo si que me arrastro de manera natural a KZbin al ver que Guinxu ha subido un video nuevo
@Guinxu10 ай бұрын
Es lo más bonito que me han dicho nunca jajaja
@AstronautX529 ай бұрын
@@Guinxu Hola Guinxu
@phantomcade772110 ай бұрын
Guinxu viendo como le borran un guion en el que tardo dia y medio sin dormir: 🗿
@volkihar580610 ай бұрын
1:15 gunixu dandose cuenta de la forma que hacen los huesos de las piernas jajajaja
@audhsquegqduatx32610 ай бұрын
XD
@alanschldheis664810 ай бұрын
2:32 que elegancia y no la de Francia, sino la de guinxu
@zenshirogs10 ай бұрын
EL FINAL JASJASJ Increible Video Guinxu, esta vez te superaste, tanto por la explicación y lo técnico como por la comedia. Gran video, me encantó.
@marcbanfi498510 ай бұрын
Molaria que hicieras más videos sobre físicas en los videojuegos. Son uno de los temas más divertidos y apasionantes
@adrongames10 ай бұрын
Que haga un vídeo de cuántica en los videojuegos, con el rayo cósmico que alteró un bit de la memoria de la consola de un speedrunner de mario 64.
@stevenjaredc10 ай бұрын
No sabia que queria agregar físicas cuerdísticas a mi juego (proyecto vacío de unity) hasta que vi este video. Te amo guinxu (lo sigo desde 2016)
@Fapret10 ай бұрын
Hola guinxu, si bien esta bastante bien este approach para las cuerdas, otro approach bastante bueno es el usar las matemáticas, mas en especifico usar splines, eso permite cuerdas mas pulidas con mejor movimientos y animaciones. Gracias por la atención si lees este comentario.
@siniorgolazo9 ай бұрын
¡Fenomenal video! Comentar que para cosas estáticas y que estén a cierta distancia (tendidos eléctricos, cables en el escenario, lineas telefónicas y demás...) puedes ahorrar unos polígonos usando tramos 2D en modo billboard, o con un shader, en lugar de loops. Sobre todo si tu escenario está muy poblado o no crees que se vayan a ver de cerca, pero aún así necesitas que se muevan o que interactúen con físicas (viento, aspas de helicópteros...)
@mattzenuka10 ай бұрын
Hola, Guinxu. No suelo comentar mucho en KZbin, pero lo hago ahora para decirte que me encantan estos tipos de videos. Por estos videos justamente me suscribí a tu canal. Veo que tu "época de oro" sigue vigente. Que hermosa época para estar vivo.
@Calcetinuxia10 ай бұрын
2:51 Se podría decir que no es tan PESADO asignarlo todo? XDXDXDXDXDXD
@JESROFFicial-MX10 ай бұрын
1:58 Guinxu cada día más creativo con sus patrocinios. Me encanta.
@rising_fredo_pixel10 ай бұрын
0:34 lo único de blender que conocen los devs de garten of banban
@PersonalDieman10 ай бұрын
Al fin ya me estaba aburriendo de no ver a mi desarrollador de videojuegos de confianza
@megadiamond520810 ай бұрын
1:30 bro, solo lo movió a la papelera ☠
@The--Doge10 ай бұрын
El canal más serio de programación de videojuegos...
@cen198610 ай бұрын
Entendi la referencia
@Benjamin_Ro_Si10 ай бұрын
BDC referencia
@STG2410 ай бұрын
@@Benjamin_Ro_Si Es verdad xDDDD
@Dead_Zebra10 ай бұрын
Primero el canal más serio de biología después, el canal más serio de leyes despues y ahora el más serio de programación de videojuegos
@Benjamin_Ro_Si10 ай бұрын
@@Dead_Zebra Alanecuatro el canal más serio de ajedrez
@GeorgePaulSnap610 ай бұрын
6:25 yo también quiero vivir ese hermoso sueño, don Pool
@InariOkami10 ай бұрын
1:09 ¡Noooo, Guinxu! Así no es como funcionan las rodillas. Pobre Homi... 😭
@Junokaf10 ай бұрын
Me gusta mucho como gracias a que hay patrocinador puedes hablar de temas como este que no llega a los 10 minutos pero es super interesante y útil
@Chamito-El-Mito10 ай бұрын
Cómo agregar cuerdas flexibles, lo que necesitaba 😮 (probablemente si lo ocupe en 5 años)
@brianjoelbasualdo743610 ай бұрын
Vi un video de alva donde los subtitulos automaticos de youtube decian "Guincho" en vez de "Guinxu". De ahora en más te llamo Guincho.
@macb570710 ай бұрын
Me encanta tu sentido del humor ademas tu carisma...y obvio tu contenido... 😅😅😅... NUNCA CAMBIES... Salu2 desde 🇧🇴🇧🇴🇧🇴
@fisica896210 ай бұрын
Guinxu eres un genio introduciendo publicidad, lo haces divertido y ameno
@Carloskursh3 ай бұрын
hace poco he tenido que hacer una cadena en AGS y vaya tela... no acaba de ser realista pero me vale. te obliga a pensar como solucionar un problema y da satisfacción
@ank145710 ай бұрын
Tqm Guinxu gracias a ti le hecho ganas a la ingeniería en informática
@steffano_richi10 ай бұрын
Has explicado las bases del rigging, genial
@ELAGUZZZ10 ай бұрын
5:30 esas ficicas estarian bien para hacer el ataque "torsión testicular"
@Aslanpel10 ай бұрын
Gran video Guinxu, Sigue asi 👍 un saludo desde España
@Quiles978f10 ай бұрын
JAJAJAJAJAJA el final es top, llevo 5 minutos riendome jajajaja
@d4rkmn64310 ай бұрын
Justo estaba trabajando en un juego de fisicas de cuerdas, y estaba a punto de empezar a hacer el apartado visual de las cuerdas. Grande guinxu
@SirJellyfishOK10 ай бұрын
Yo esperando a Guinxu hablar de la Teoría de Cuerdas. :v
@Distoupia10 ай бұрын
me esperaba lo mismo jaksjsjs
@aaamedia66610 ай бұрын
1:25 peliculas estadounidences de bullies ser como
@Dln63510 ай бұрын
Tranquilos, las velas eran para que puedas construirte tu propio farolito colgante, gente malpensada
@michaelflores510710 ай бұрын
Ahora sigue el video de como simular una vela
@losbebes262610 ай бұрын
El video mas inesperado, random e impredecible que sacó Guinxu, pero aún así de gran utilidad y una base fundamental para muchos videojuegos.
@Mindthegame10 ай бұрын
Qué recuerdos de los estudios. Odiaba la parte de asignar pesos de huesos a los vértices, siempre alguno salía mal y se veía raro. Pero la parte de programar las físicas de sólido rígido era entretenida (hasta que dejabas la simulación demasiado tiempo corriendo y explotaba).
@Guinxu10 ай бұрын
No sabía que hubieras estudiado algo de videojuegos!
@Mindthegame10 ай бұрын
@@GuinxuHice el máster de la URJC: Informática gráfica, juegos y realidad virtual. Luego me dediqué profesionalmente a gráficos y no juegos. Y hasta he llegado a impartir clase en el mismo máster. Pero vamos el resumen: toda la parte de modelado, huesos, pesos, animaciones me llevaba por la calle de la amargura, qué mal se me da.
@Danielelterrores10 ай бұрын
Un video de Guinxu me hace dar felicidad
@pabloskyto1310 ай бұрын
En las películas las cuerdas se animan como en los videojuegos cuando hay poco presupuesto o como simulación de telas cuando no hay problemas de presupuesto xd
@jackgreen0510 ай бұрын
Buenísimo video! Estaría guapo explicar el tiempo en los videojuegos y como puede ralentizarse o de plano retroceder, como Bayonetta con el bullet time o Principe de Persia cuando retrocedes en el tiempo.
@WhatIveSeenThere10 ай бұрын
Gran video Guinxu! El problema de las salchichas se podría solucionar con un mejor trabajo de weight maps. El weight map que usaste hace el rigging muy rígido, como cadenas. Para cuerdas debería ser mucho más smooth/desvanecido. Saludos, Guinxu. Muy inspirador tu trabajo!
@diegops-0710 ай бұрын
Me encanta como has metido la promo jajajajaja bueno video 😂
@guillermoartaviazuniga937210 ай бұрын
Ahhhhh, a Ginxu lo dejo meterme toda la publicidad que quiera, me encanta! Muy buen contenido!
@samuelrodriguez2710 ай бұрын
Justo hice así mi TFG. Que bien me hubiera venido este vídeo hace 1 año
@ShadowKShooter10 ай бұрын
6:31 Guinxu perturbado. O también Guinxu "Risa incontenible".
@BKLU10 ай бұрын
no entendi explicame porfavor 😭
@1050franco10 ай бұрын
0:08 porque me reí tanto con eso xD
@gabrielgarciahuidobroaraya10 ай бұрын
Porque parece un plato de acero y uno se espera el sonido de tubos cayendo
@daredboi210 ай бұрын
Maldita sea Guinxu, estaba a punto de dormir cuando TU apareciste y me mostraste un video interesante y divertido, ahora no puedo irme porque captaste mi atención 😡
@sergiofelicescruz329410 ай бұрын
Muy buena explicación por parte de nuestro desarrollador de videojuegos de confianza.
@laloteamtm72910 ай бұрын
No sé si ya hiciste un vídeo al respecto, de lo contrario sería algo muy interesante. Quisiera saber si se pueden ocultar en tiempo real polígonos de un modelo en tiempo real, polígonos que la cámara no ve y que puedan ocultarse sin necesidad de ocultar el modelo completo. Fue una idea que se ocurrió cuando estaba haciendo un modelo 3d en blender. No sé si es cierto o no pero creo que ratchet & clank y Jack 2 hacen algo parecido en sus cinemáticas
@Voinova10 ай бұрын
Habla sobre como funcionan las balas en los videojuegos y la estela que dejan al ser disparadas
@ElDonitazzАй бұрын
que buen video JAJAJAJJA el chiste al final y como mete la publicidad 10/10, muy informativo sobre todo gracias
@HelPfeffer10 ай бұрын
las velas son para cortar las cuerdas en un puzzle que está descrito atrás en el paquete Espero que no hayas tirado el paquete, porque es un gran puzzle
@HelPfeffer10 ай бұрын
Es un coop puzzle
@ggemz221610 ай бұрын
Espere mil años por este video, gracias Guinxu por subir contenido :)
@raydarknosmanipuloZ10 ай бұрын
De hecho estoy bastante seguro de que no necesitarias mas huesos, con hacer transiciones mas suaves entre los pesos ya tendrias! Blender tiene una opcion para asuavizarlos de por si, que podria funcionar bien
@FabianQuinones-uj3iz10 ай бұрын
Guau, es impresionante y genial lo que hay que hacer para que los objetos y personajes tengan físicas. Por cierto, que vídeo más genial, saludos desde Cuba😃
@david_SSJ10 ай бұрын
1:36 guinxu sabias que existe algo llamado saltear 1 minuto de video?
@Gersonhc10 ай бұрын
Guinxu ese youtuber pedante que te crítica es un orgulloso solo ignóralo apenas empecé a ver un vídeo suyo y era no más para criticarte, se que no me conoces pero e visto varios vídeos tuyos y me agrada la forma en que explicas datos sobre como hacer videojuegos y son muy útiles para los que sabemos muy poco, en fin que tengas éxito amigo no pierdas la fé👍
@nicolaspatterson-nz5uw10 ай бұрын
Nunca imaginé que las cuerdas estarían hechas de kunais
@manuRGamedev10 ай бұрын
Super unexpected promo!!! Me ha hecho reir.
@gaston139710 ай бұрын
Lo de las velas del final es más gracioso sabiendo el contexto de Twitter jajaja
@ErneVH10 ай бұрын
La mejor intro a una publicidad que he visto 😂😂😂
@GM-Devs-x3u10 ай бұрын
aprendi a articular gracias a este directo
@ricardofuentes664010 ай бұрын
Publicidad majestuosa! mis felicitaciones
@Inari9Tails10 ай бұрын
Próximamente video sobre bondage xD me mato la participación de ken para meter el chivo, sublime jaajaj
@danielcc273010 ай бұрын
grande guinxu creando las piezas de la teoría de cuerdas en unity.
@Manu-c5q10 ай бұрын
Tres comentarios para apoyar a el desarrollador de videojuegos de confianza.
@Simon_2005yt10 ай бұрын
La promo ha sido guapísima, no la he visto venir
@Soy_Tiche10 ай бұрын
Todos sabemos que ver un vídeo de Guinxu da paz
@madara5000310 ай бұрын
no entiendo nada de programación pero igual es entretenido ver sus videos ,like
@alfredovelazquez763710 ай бұрын
El vídeo ha sido muy interesante. Pero lo mejor ha sido tu cara al final 😂😂😂
@Augustotecu10 ай бұрын
Todo esto era un plan de guisado enchufado para spoilearnos que en el capítulo 3 de flatwordl habrá cuerdas o serpientes/enemigos que usen las mismas Físicas.
@srqubit948010 ай бұрын
una pequeña recomendacion en lugar de aumetar los huesos pueden suavizar los pesos en blender para que la trancicion no sea tan brusca
@Ethevian10 ай бұрын
Las velas eran para un ritual de invocación de un monstruo de tentáculos ;3
@PSAGameplay7 ай бұрын
4:55 ¿Para qué lo quiere en una puerta? Si no hay jerarquía en la animación. Únicamente hay que animar la rotación de la puesta sin ningún tipo de dependencia.
@cristianrojasolivares83436 ай бұрын
Las cueedas sel the last of us 2 fueron demasiado para mi, dije cuantas semanas estuvieron sin dormir para hacwr esto, fue un juego apatte para mi ese puzlez muchas gracias por el video !!!
@Shushinko0752110 ай бұрын
Qué crack que eres Podrías quizás hacer un video de cómo hacer animaciones entre dos personajes en Unity? Como por ejemplo los Memento Mori en Dead By Daylight o acciones por ese estilo en donde dos personajes separados interactúan entre ellos para hacer una animación conjunta? Alba Mayo no podría explicar eso, punto para que hagas el video
@zat_dev10 ай бұрын
✨️Nuevo video!!😮❤
@PSAGameplay7 ай бұрын
6:12 Con esa posición de la cámara podría ser un sprite y no tener que calcular la física.
@Sanker110 ай бұрын
las del zelda wind waker son buenísimas, debiste hablar de ellas
@MarioG942110 ай бұрын
Hombre pero si es guinxu tu desarrollador de confianza y patrocinador de los batidos sustitutivos plennyshake los cuales tienen todos los nutrientes que mi cuerpo necesita, y que personalmente él toma y recomenda, comentario patrocinado.
@ArquelAdonis10 ай бұрын
El Guinxu bondage no existe. El Guinxu bondage:
@petalsgamedev10 ай бұрын
LA MEJOR PUBLICIDAD DE LA HISTORIA
@doomood10 ай бұрын
Hay una manera fácil de mejorar el look sin poner mas rigidbody! El truco es de de tener mas huesos, pero menos rigid body. Podemos calcular la posicion de los huesos usando un algorithmico de Catmul rom curve! Asi ponemos la pocision de los 5-10 colliders, y recebemos N posiciones que siguen una curve super smooth entre los colliders
@manuelcobasguerra474110 ай бұрын
Mi desarrollador de videojuegos de casi confianza porque sube un vídeo al mes xd tqm Guinxu pero sube aunque sea un vídeo de relleno pero pa verte
@Imanol_039ZalazarPoelstra10 ай бұрын
Que buen video guinxu , saludos :)
@JakeTPB10 ай бұрын
Video nuevoooooo🎉🎉🎉🎉🎉🎉 saludos guinxu de tu sub cubano🇨🇺
@guawi00510 ай бұрын
No se si soy yo pero no entiendo un carajo de la mayoría de videos de guinxu pero aun así me encanta ver sus videos :3
@SilverBYTE10 ай бұрын
Guinxu: *Se da cuenta que que no eran cuerdas normales* Todos: Ese compa ya esta muertooooo~ No mas no le han avisadooooo~
@D4v1d12310 ай бұрын
Hola buenas estuvo muy bien explicado,Buen video mi amor Guinxu ❤(XD)
@marca956210 ай бұрын
Me gustó que hablaras de la fisica de la cuerda en TLOU2
@Dhyotteh10 ай бұрын
1:12 HOMERO NAZ-
@Rasumikine10 ай бұрын
Eso de Recovery le habría venido muy bien a Muzsca
@alextintofresco10 ай бұрын
Muy buen video, por cierto 6:25 ¿Nombre de la tienda?, es para una tarea.