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¿Cómo funcionan las cuerdas flexibles en videojuegos? Vamos a hacer rigging de una cuerda 3D en Blender y asignarle físicas de RigidBody a sus huesos en el motor Unity 3D, unidos por un Configurable Joint.
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▶▶ Música usada en el vídeo ◀◀
Intro: "Shell Warfare" (Hylian Lemon / ocremix.org)
OST de Pokémon 2º GEN & Wii Shop Channel Theme
Me llamo Guinxu y desarrollo videojuegos indie en Unity para PC (Steam) y Android. En mi canal te ayudo a crear tus propios juegos y manipulo juegos conocidos para aprender cómo funcionan sus trucos y técnicas. Además comparto los avances de mis proyectos y cómo soluciono los bugs que surjan.