El secreto de las físicas de cuerdas en videojuegos

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Guinxu

Guinxu

Күн бұрын

Пікірлер: 419
@Guinxu
@Guinxu 10 ай бұрын
🌐 Prueba Wondershare Recoverit para rescatar tus archivos perdidos: bit.ly/3wlwPAh 🌐 Wondershare Recoverit: Recupera tus archivos en tarjetas SD fácilmente: bit.ly/3SJz1sP
@darkflames9039
@darkflames9039 10 ай бұрын
Saludos Guinxu, ¿podrías hacer un video explicando los obstáculos aleatorios de Touhou?, sé que ya hiciste un video sobre sus patrones, pero me refiero a cuando ponen una enorme cantidad de partículas con un muy reducido espacio para esquivarlos (y que son distintos cada vez que atacan). Me causa curiosidad, ya que si solo son al azar entonces eso no garantiza que habrá un sitio para esquivarlos, mas sin embargo siempre hay (aunque sea casi imosible de lograrlo).
@rafaelmorales3554
@rafaelmorales3554 10 ай бұрын
Que curioso Una Cuerda y Unas Velas, a alguien le estan haciendo un hechizo de amarre jajajaja
@JonderQuintero
@JonderQuintero 10 ай бұрын
Blender y Godot son bastante practicos para eso. en Godot si mal no recuerdo se hace con "Kinematic Body 3D"
@NAROKUEX
@NAROKUEX 10 ай бұрын
❤Guinxu me borraron mi canal de KZbin pero no importa cuántas veces lo hagan seguire viendo a mi youtuber favorito
@CanaldeBastianCarcamo-nl5ei
@CanaldeBastianCarcamo-nl5ei 8 ай бұрын
derscarge fimora no wondershare
@CANALDEDRD
@CANALDEDRD 10 ай бұрын
0:10 Hubieras puesto el sonido del tubo de metal.
@Distoupia
@Distoupia 10 ай бұрын
visionario 🔥
@MaximusXD007
@MaximusXD007 10 ай бұрын
Sabes cosas
@MachineCodes
@MachineCodes 10 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/bJSTn5SrjsaXeaMsi=Koh-JcDB2Qdsvpem A este no kzbin.info/www/bejne/gJXMoaOhjriXfsUsi=usdXrfLml0uDMPbR
@jackgh8486
@jackgh8486 10 ай бұрын
Eso pensé weón, desperdició la oportunidad
@ekyas
@ekyas 10 ай бұрын
Estuve esperando el sonido cuando lo vi cayendo.
@retrogameplaysgordis
@retrogameplaysgordis 10 ай бұрын
Me encanta como metiste la publicidad 😂 Sabes, me encanta que hagas este tipo de videos, ojalá algún dia hagas un "Bullet Time" de Bayonetta
@Pirplu
@Pirplu 10 ай бұрын
El video lo tiene todo: Explicaciones claras, pequeño sketch y una forma super ingeniosa para colocar el patrocinador incluyendo detalles relacionados al tema del video (la cuerda). Estas cosas marcan la diferencia ✨ Buen video!
@Benjamin-gj9cw
@Benjamin-gj9cw 10 ай бұрын
el pirplu, cual fue el gol mas rapido del mundo?
@Pirplu
@Pirplu 10 ай бұрын
@@Benjamin-gj9cw Ya hice sobre eso ⚽
@Resumiendoshorts
@Resumiendoshorts 10 ай бұрын
@@Pirplu Hola Pirplu te quiero
@Lantra172
@Lantra172 10 ай бұрын
y el mas XD@@Pirplu
@albertojozez
@albertojozez 10 ай бұрын
Soy tu ídolo, digo eres mi ídolo
@Kiousax
@Kiousax 10 ай бұрын
6:30 momento en el que Guinxu se da cuenta que hay un fetiche sadista a su alrededor
@adultopigames
@adultopigames 10 ай бұрын
Masoquismo 😂
@misaonthefly
@misaonthefly 10 ай бұрын
Aaaaah... jajajaja por eso lo de las velas jajaja...🎉🎉🎉
@nuassul
@nuassul 10 ай бұрын
La mujer del principio le va a dar de riatazos amarrado a la cama jajajajajajajajaja...
@wmeneses
@wmeneses 10 ай бұрын
1:25 La cuerda para amarrar la tenías de antes, ese amarre se ve profesional y la chica se ve que ya te ha dado ordenes antes.... hoy me caes 200% mejor.
@estelalorenamartin4823
@estelalorenamartin4823 10 ай бұрын
Capo el Guinxu explicando fisicas
@Guinxu
@Guinxu 10 ай бұрын
Muchas gracias por tu apoyo :)
@Ruisu_Anesuto
@Ruisu_Anesuto 10 ай бұрын
Ya sabemos que hacen Guinxu y Alva con esas cuerdas por la noche. Matemáticas. 😏
@Guinxu
@Guinxu 10 ай бұрын
Con una cuerda puedes calcular el número PI 👀👀
@Ruisu_Anesuto
@Ruisu_Anesuto 10 ай бұрын
@@Guinxu ¿Y qué se calcula con las velas? 🤨
@mms5428
@mms5428 10 ай бұрын
​@@Guinxulas velas son para hacer magia negra y que un Script que no entiendes acabe funcionando
@TWF3001
@TWF3001 10 ай бұрын
​@@mms5428como en Warhammer
@JavafterFF
@JavafterFF 10 ай бұрын
Yo si que me arrastro de manera natural a KZbin al ver que Guinxu ha subido un video nuevo
@Guinxu
@Guinxu 10 ай бұрын
Es lo más bonito que me han dicho nunca jajaja
@AstronautX52
@AstronautX52 9 ай бұрын
​@@Guinxu Hola Guinxu
@phantomcade7721
@phantomcade7721 10 ай бұрын
Guinxu viendo como le borran un guion en el que tardo dia y medio sin dormir: 🗿
@volkihar5806
@volkihar5806 10 ай бұрын
1:15 gunixu dandose cuenta de la forma que hacen los huesos de las piernas jajajaja
@audhsquegqduatx326
@audhsquegqduatx326 10 ай бұрын
XD
@alanschldheis6648
@alanschldheis6648 10 ай бұрын
2:32 que elegancia y no la de Francia, sino la de guinxu
@zenshirogs
@zenshirogs 10 ай бұрын
EL FINAL JASJASJ Increible Video Guinxu, esta vez te superaste, tanto por la explicación y lo técnico como por la comedia. Gran video, me encantó.
@marcbanfi4985
@marcbanfi4985 10 ай бұрын
Molaria que hicieras más videos sobre físicas en los videojuegos. Son uno de los temas más divertidos y apasionantes
@adrongames
@adrongames 10 ай бұрын
Que haga un vídeo de cuántica en los videojuegos, con el rayo cósmico que alteró un bit de la memoria de la consola de un speedrunner de mario 64.
@stevenjaredc
@stevenjaredc 10 ай бұрын
No sabia que queria agregar físicas cuerdísticas a mi juego (proyecto vacío de unity) hasta que vi este video. Te amo guinxu (lo sigo desde 2016)
@Fapret
@Fapret 10 ай бұрын
Hola guinxu, si bien esta bastante bien este approach para las cuerdas, otro approach bastante bueno es el usar las matemáticas, mas en especifico usar splines, eso permite cuerdas mas pulidas con mejor movimientos y animaciones. Gracias por la atención si lees este comentario.
@siniorgolazo
@siniorgolazo 9 ай бұрын
¡Fenomenal video! Comentar que para cosas estáticas y que estén a cierta distancia (tendidos eléctricos, cables en el escenario, lineas telefónicas y demás...) puedes ahorrar unos polígonos usando tramos 2D en modo billboard, o con un shader, en lugar de loops. Sobre todo si tu escenario está muy poblado o no crees que se vayan a ver de cerca, pero aún así necesitas que se muevan o que interactúen con físicas (viento, aspas de helicópteros...)
@mattzenuka
@mattzenuka 10 ай бұрын
Hola, Guinxu. No suelo comentar mucho en KZbin, pero lo hago ahora para decirte que me encantan estos tipos de videos. Por estos videos justamente me suscribí a tu canal. Veo que tu "época de oro" sigue vigente. Que hermosa época para estar vivo.
@Calcetinuxia
@Calcetinuxia 10 ай бұрын
2:51 Se podría decir que no es tan PESADO asignarlo todo? XDXDXDXDXDXD
@JESROFFicial-MX
@JESROFFicial-MX 10 ай бұрын
1:58 Guinxu cada día más creativo con sus patrocinios. Me encanta.
@rising_fredo_pixel
@rising_fredo_pixel 10 ай бұрын
0:34 lo único de blender que conocen los devs de garten of banban
@PersonalDieman
@PersonalDieman 10 ай бұрын
Al fin ya me estaba aburriendo de no ver a mi desarrollador de videojuegos de confianza
@megadiamond5208
@megadiamond5208 10 ай бұрын
1:30 bro, solo lo movió a la papelera ☠
@The--Doge
@The--Doge 10 ай бұрын
El canal más serio de programación de videojuegos...
@cen1986
@cen1986 10 ай бұрын
Entendi la referencia
@Benjamin_Ro_Si
@Benjamin_Ro_Si 10 ай бұрын
BDC referencia
@STG24
@STG24 10 ай бұрын
@@Benjamin_Ro_Si Es verdad xDDDD
@Dead_Zebra
@Dead_Zebra 10 ай бұрын
Primero el canal más serio de biología después, el canal más serio de leyes despues y ahora el más serio de programación de videojuegos
@Benjamin_Ro_Si
@Benjamin_Ro_Si 10 ай бұрын
@@Dead_Zebra Alanecuatro el canal más serio de ajedrez
@GeorgePaulSnap6
@GeorgePaulSnap6 10 ай бұрын
6:25 yo también quiero vivir ese hermoso sueño, don Pool
@InariOkami
@InariOkami 10 ай бұрын
1:09 ¡Noooo, Guinxu! Así no es como funcionan las rodillas. Pobre Homi... 😭
@Junokaf
@Junokaf 10 ай бұрын
Me gusta mucho como gracias a que hay patrocinador puedes hablar de temas como este que no llega a los 10 minutos pero es super interesante y útil
@Chamito-El-Mito
@Chamito-El-Mito 10 ай бұрын
Cómo agregar cuerdas flexibles, lo que necesitaba 😮 (probablemente si lo ocupe en 5 años)
@brianjoelbasualdo7436
@brianjoelbasualdo7436 10 ай бұрын
Vi un video de alva donde los subtitulos automaticos de youtube decian "Guincho" en vez de "Guinxu". De ahora en más te llamo Guincho.
@macb5707
@macb5707 10 ай бұрын
Me encanta tu sentido del humor ademas tu carisma...y obvio tu contenido... 😅😅😅... NUNCA CAMBIES... Salu2 desde 🇧🇴🇧🇴🇧🇴
@fisica8962
@fisica8962 10 ай бұрын
Guinxu eres un genio introduciendo publicidad, lo haces divertido y ameno
@Carloskursh
@Carloskursh 3 ай бұрын
hace poco he tenido que hacer una cadena en AGS y vaya tela... no acaba de ser realista pero me vale. te obliga a pensar como solucionar un problema y da satisfacción
@ank1457
@ank1457 10 ай бұрын
Tqm Guinxu gracias a ti le hecho ganas a la ingeniería en informática
@steffano_richi
@steffano_richi 10 ай бұрын
Has explicado las bases del rigging, genial
@ELAGUZZZ
@ELAGUZZZ 10 ай бұрын
5:30 esas ficicas estarian bien para hacer el ataque "torsión testicular"
@Aslanpel
@Aslanpel 10 ай бұрын
Gran video Guinxu, Sigue asi 👍 un saludo desde España
@Quiles978f
@Quiles978f 10 ай бұрын
JAJAJAJAJAJA el final es top, llevo 5 minutos riendome jajajaja
@d4rkmn643
@d4rkmn643 10 ай бұрын
Justo estaba trabajando en un juego de fisicas de cuerdas, y estaba a punto de empezar a hacer el apartado visual de las cuerdas. Grande guinxu
@SirJellyfishOK
@SirJellyfishOK 10 ай бұрын
Yo esperando a Guinxu hablar de la Teoría de Cuerdas. :v
@Distoupia
@Distoupia 10 ай бұрын
me esperaba lo mismo jaksjsjs
@aaamedia666
@aaamedia666 10 ай бұрын
1:25 peliculas estadounidences de bullies ser como
@Dln635
@Dln635 10 ай бұрын
Tranquilos, las velas eran para que puedas construirte tu propio farolito colgante, gente malpensada
@michaelflores5107
@michaelflores5107 10 ай бұрын
Ahora sigue el video de como simular una vela
@losbebes2626
@losbebes2626 10 ай бұрын
El video mas inesperado, random e impredecible que sacó Guinxu, pero aún así de gran utilidad y una base fundamental para muchos videojuegos.
@Mindthegame
@Mindthegame 10 ай бұрын
Qué recuerdos de los estudios. Odiaba la parte de asignar pesos de huesos a los vértices, siempre alguno salía mal y se veía raro. Pero la parte de programar las físicas de sólido rígido era entretenida (hasta que dejabas la simulación demasiado tiempo corriendo y explotaba).
@Guinxu
@Guinxu 10 ай бұрын
No sabía que hubieras estudiado algo de videojuegos!
@Mindthegame
@Mindthegame 10 ай бұрын
@@GuinxuHice el máster de la URJC: Informática gráfica, juegos y realidad virtual. Luego me dediqué profesionalmente a gráficos y no juegos. Y hasta he llegado a impartir clase en el mismo máster. Pero vamos el resumen: toda la parte de modelado, huesos, pesos, animaciones me llevaba por la calle de la amargura, qué mal se me da.
@Danielelterrores
@Danielelterrores 10 ай бұрын
Un video de Guinxu me hace dar felicidad
@pabloskyto13
@pabloskyto13 10 ай бұрын
En las películas las cuerdas se animan como en los videojuegos cuando hay poco presupuesto o como simulación de telas cuando no hay problemas de presupuesto xd
@jackgreen05
@jackgreen05 10 ай бұрын
Buenísimo video! Estaría guapo explicar el tiempo en los videojuegos y como puede ralentizarse o de plano retroceder, como Bayonetta con el bullet time o Principe de Persia cuando retrocedes en el tiempo.
@WhatIveSeenThere
@WhatIveSeenThere 10 ай бұрын
Gran video Guinxu! El problema de las salchichas se podría solucionar con un mejor trabajo de weight maps. El weight map que usaste hace el rigging muy rígido, como cadenas. Para cuerdas debería ser mucho más smooth/desvanecido. Saludos, Guinxu. Muy inspirador tu trabajo!
@diegops-07
@diegops-07 10 ай бұрын
Me encanta como has metido la promo jajajajaja bueno video 😂
@guillermoartaviazuniga9372
@guillermoartaviazuniga9372 10 ай бұрын
Ahhhhh, a Ginxu lo dejo meterme toda la publicidad que quiera, me encanta! Muy buen contenido!
@samuelrodriguez27
@samuelrodriguez27 10 ай бұрын
Justo hice así mi TFG. Que bien me hubiera venido este vídeo hace 1 año
@ShadowKShooter
@ShadowKShooter 10 ай бұрын
6:31 Guinxu perturbado. O también Guinxu "Risa incontenible".
@BKLU
@BKLU 10 ай бұрын
no entendi explicame porfavor 😭
@1050franco
@1050franco 10 ай бұрын
0:08 porque me reí tanto con eso xD
@gabrielgarciahuidobroaraya
@gabrielgarciahuidobroaraya 10 ай бұрын
Porque parece un plato de acero y uno se espera el sonido de tubos cayendo
@daredboi2
@daredboi2 10 ай бұрын
Maldita sea Guinxu, estaba a punto de dormir cuando TU apareciste y me mostraste un video interesante y divertido, ahora no puedo irme porque captaste mi atención 😡
@sergiofelicescruz3294
@sergiofelicescruz3294 10 ай бұрын
Muy buena explicación por parte de nuestro desarrollador de videojuegos de confianza.
@laloteamtm729
@laloteamtm729 10 ай бұрын
No sé si ya hiciste un vídeo al respecto, de lo contrario sería algo muy interesante. Quisiera saber si se pueden ocultar en tiempo real polígonos de un modelo en tiempo real, polígonos que la cámara no ve y que puedan ocultarse sin necesidad de ocultar el modelo completo. Fue una idea que se ocurrió cuando estaba haciendo un modelo 3d en blender. No sé si es cierto o no pero creo que ratchet & clank y Jack 2 hacen algo parecido en sus cinemáticas
@Voinova
@Voinova 10 ай бұрын
Habla sobre como funcionan las balas en los videojuegos y la estela que dejan al ser disparadas
@ElDonitazz
@ElDonitazz Ай бұрын
que buen video JAJAJAJJA el chiste al final y como mete la publicidad 10/10, muy informativo sobre todo gracias
@HelPfeffer
@HelPfeffer 10 ай бұрын
las velas son para cortar las cuerdas en un puzzle que está descrito atrás en el paquete Espero que no hayas tirado el paquete, porque es un gran puzzle
@HelPfeffer
@HelPfeffer 10 ай бұрын
Es un coop puzzle
@ggemz2216
@ggemz2216 10 ай бұрын
Espere mil años por este video, gracias Guinxu por subir contenido :)
@raydarknosmanipuloZ
@raydarknosmanipuloZ 10 ай бұрын
De hecho estoy bastante seguro de que no necesitarias mas huesos, con hacer transiciones mas suaves entre los pesos ya tendrias! Blender tiene una opcion para asuavizarlos de por si, que podria funcionar bien
@FabianQuinones-uj3iz
@FabianQuinones-uj3iz 10 ай бұрын
Guau, es impresionante y genial lo que hay que hacer para que los objetos y personajes tengan físicas. Por cierto, que vídeo más genial, saludos desde Cuba😃
@david_SSJ
@david_SSJ 10 ай бұрын
1:36 guinxu sabias que existe algo llamado saltear 1 minuto de video?
@Gersonhc
@Gersonhc 10 ай бұрын
Guinxu ese youtuber pedante que te crítica es un orgulloso solo ignóralo apenas empecé a ver un vídeo suyo y era no más para criticarte, se que no me conoces pero e visto varios vídeos tuyos y me agrada la forma en que explicas datos sobre como hacer videojuegos y son muy útiles para los que sabemos muy poco, en fin que tengas éxito amigo no pierdas la fé👍
@nicolaspatterson-nz5uw
@nicolaspatterson-nz5uw 10 ай бұрын
Nunca imaginé que las cuerdas estarían hechas de kunais
@manuRGamedev
@manuRGamedev 10 ай бұрын
Super unexpected promo!!! Me ha hecho reir.
@gaston1397
@gaston1397 10 ай бұрын
Lo de las velas del final es más gracioso sabiendo el contexto de Twitter jajaja
@ErneVH
@ErneVH 10 ай бұрын
La mejor intro a una publicidad que he visto 😂😂😂
@GM-Devs-x3u
@GM-Devs-x3u 10 ай бұрын
aprendi a articular gracias a este directo
@ricardofuentes6640
@ricardofuentes6640 10 ай бұрын
Publicidad majestuosa! mis felicitaciones
@Inari9Tails
@Inari9Tails 10 ай бұрын
Próximamente video sobre bondage xD me mato la participación de ken para meter el chivo, sublime jaajaj
@danielcc2730
@danielcc2730 10 ай бұрын
grande guinxu creando las piezas de la teoría de cuerdas en unity.
@Manu-c5q
@Manu-c5q 10 ай бұрын
Tres comentarios para apoyar a el desarrollador de videojuegos de confianza.
@Simon_2005yt
@Simon_2005yt 10 ай бұрын
La promo ha sido guapísima, no la he visto venir
@Soy_Tiche
@Soy_Tiche 10 ай бұрын
Todos sabemos que ver un vídeo de Guinxu da paz
@madara50003
@madara50003 10 ай бұрын
no entiendo nada de programación pero igual es entretenido ver sus videos ,like
@alfredovelazquez7637
@alfredovelazquez7637 10 ай бұрын
El vídeo ha sido muy interesante. Pero lo mejor ha sido tu cara al final 😂😂😂
@Augustotecu
@Augustotecu 10 ай бұрын
Todo esto era un plan de guisado enchufado para spoilearnos que en el capítulo 3 de flatwordl habrá cuerdas o serpientes/enemigos que usen las mismas Físicas.
@srqubit9480
@srqubit9480 10 ай бұрын
una pequeña recomendacion en lugar de aumetar los huesos pueden suavizar los pesos en blender para que la trancicion no sea tan brusca
@Ethevian
@Ethevian 10 ай бұрын
Las velas eran para un ritual de invocación de un monstruo de tentáculos ;3
@PSAGameplay
@PSAGameplay 7 ай бұрын
4:55 ¿Para qué lo quiere en una puerta? Si no hay jerarquía en la animación. Únicamente hay que animar la rotación de la puesta sin ningún tipo de dependencia.
@cristianrojasolivares8343
@cristianrojasolivares8343 6 ай бұрын
Las cueedas sel the last of us 2 fueron demasiado para mi, dije cuantas semanas estuvieron sin dormir para hacwr esto, fue un juego apatte para mi ese puzlez muchas gracias por el video !!!
@Shushinko07521
@Shushinko07521 10 ай бұрын
Qué crack que eres Podrías quizás hacer un video de cómo hacer animaciones entre dos personajes en Unity? Como por ejemplo los Memento Mori en Dead By Daylight o acciones por ese estilo en donde dos personajes separados interactúan entre ellos para hacer una animación conjunta? Alba Mayo no podría explicar eso, punto para que hagas el video
@zat_dev
@zat_dev 10 ай бұрын
✨️Nuevo video!!😮❤
@PSAGameplay
@PSAGameplay 7 ай бұрын
6:12 Con esa posición de la cámara podría ser un sprite y no tener que calcular la física.
@Sanker1
@Sanker1 10 ай бұрын
las del zelda wind waker son buenísimas, debiste hablar de ellas
@MarioG9421
@MarioG9421 10 ай бұрын
Hombre pero si es guinxu tu desarrollador de confianza y patrocinador de los batidos sustitutivos plennyshake los cuales tienen todos los nutrientes que mi cuerpo necesita, y que personalmente él toma y recomenda, comentario patrocinado.
@ArquelAdonis
@ArquelAdonis 10 ай бұрын
El Guinxu bondage no existe. El Guinxu bondage:
@petalsgamedev
@petalsgamedev 10 ай бұрын
LA MEJOR PUBLICIDAD DE LA HISTORIA
@doomood
@doomood 10 ай бұрын
Hay una manera fácil de mejorar el look sin poner mas rigidbody! El truco es de de tener mas huesos, pero menos rigid body. Podemos calcular la posicion de los huesos usando un algorithmico de Catmul rom curve! Asi ponemos la pocision de los 5-10 colliders, y recebemos N posiciones que siguen una curve super smooth entre los colliders
@manuelcobasguerra4741
@manuelcobasguerra4741 10 ай бұрын
Mi desarrollador de videojuegos de casi confianza porque sube un vídeo al mes xd tqm Guinxu pero sube aunque sea un vídeo de relleno pero pa verte
@Imanol_039ZalazarPoelstra
@Imanol_039ZalazarPoelstra 10 ай бұрын
Que buen video guinxu , saludos :)
@JakeTPB
@JakeTPB 10 ай бұрын
Video nuevoooooo🎉🎉🎉🎉🎉🎉 saludos guinxu de tu sub cubano🇨🇺
@guawi005
@guawi005 10 ай бұрын
No se si soy yo pero no entiendo un carajo de la mayoría de videos de guinxu pero aun así me encanta ver sus videos :3
@SilverBYTE
@SilverBYTE 10 ай бұрын
Guinxu: *Se da cuenta que que no eran cuerdas normales* Todos: Ese compa ya esta muertooooo~ No mas no le han avisadooooo~
@D4v1d123
@D4v1d123 10 ай бұрын
Hola buenas estuvo muy bien explicado,Buen video mi amor Guinxu ❤(XD)
@marca9562
@marca9562 10 ай бұрын
Me gustó que hablaras de la fisica de la cuerda en TLOU2
@Dhyotteh
@Dhyotteh 10 ай бұрын
1:12 HOMERO NAZ-
@Rasumikine
@Rasumikine 10 ай бұрын
Eso de Recovery le habría venido muy bien a Muzsca
@alextintofresco
@alextintofresco 10 ай бұрын
Muy buen video, por cierto 6:25 ¿Nombre de la tienda?, es para una tarea.
Era IMPOSIBLE lograr esto en juegos RETRO
9:27
Guinxu
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