Implementando Enemigos en Godot | Navmesh + Cyclops Level Builder

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Germán Coronel

Germán Coronel

Күн бұрын

Пікірлер: 72
@GermanCoronel
@GermanCoronel Жыл бұрын
Mi Curso de Modelado 3D con Blender 4: germancoronelg.gumroad.com/l/CursoModelado3DConBlender4 Código de descuento: 4CC3S04NT1C1P4D0
@DJGamer_2022
@DJGamer_2022 Жыл бұрын
HOLA ME AYUDARIAS CON EL DASH I LA HONDA
@JuegosRec
@JuegosRec Жыл бұрын
EXCELENTE!!!! te lanzo este dato, haz un easter egg sobre esa pildora en el juego final jajajaja uno chiquito..que sea una referencia a "una mardit...a....pildora malvada jajaja un abrazo!
@lemihihe.w
@lemihihe.w 2 ай бұрын
3:20 como se hace para colocar cubos asi?
@jezreelmartinez
@jezreelmartinez Жыл бұрын
Tus Devlog hacen ir pensando que todo va cada vez peor pero siempre lo solucionas y da felicidad ver que todo va funcionando :D
@JRandom_
@JRandom_ Жыл бұрын
jaja , eso también me paso , y me costo una semana en encontrar el problema (y yo culpando a Godot xD)
@MAX-su9jx
@MAX-su9jx Жыл бұрын
Puedes usar muchos raycash al rededor del enemigo para que pueda detectar el player cuando esta a una sierta distancia.
@takodachi8283
@takodachi8283 Жыл бұрын
0:00 Y con esa frase comienza mi vlog favorito en todo KZbin 😊. Realmente, la simplicidad y funcionalidades de GODOT son sorprendentes. Me falta para comenzar a desarrollar, pero ya estoy viviendo el desarrollo con estos devlog. Esta me´canica me entusiasma mucho porque soy fan del sigilo, y eso de ocultarme de mis enemigos y eliminarlos sin que los otros se den cuenta, o simplemente huir sin ser detectado me encanta. Algún día me gustaría hacer un juego con un fuerte componente de sigilo.
@gamedev6698
@gamedev6698 11 ай бұрын
Esto de la Capsula es superimportante a tener en cuenta
@Kaior.02
@Kaior.02 Жыл бұрын
me sorprendió, pense q este proyecto estaba armado en unity. Tiene toda la pinta la verdad
@darshio8307
@darshio8307 Жыл бұрын
Godot está evolucionando muy rápido la verdad
@Kaior.02
@Kaior.02 Жыл бұрын
@@darshio8307 en 3d tiene mas aguante de lo que dice la gente se ve, ojala que en un futuro tenga mas comunidad aca en yt
@leidercastillo8377
@leidercastillo8377 Жыл бұрын
Estoy trabajando con flutter, pero quisiera dejar todo y ponerme a hacer juegos, pero son demasiadas cosas
@Narudraw
@Narudraw Жыл бұрын
Ya va a empezar
@arielgimenez_95
@arielgimenez_95 Жыл бұрын
te cruzaste con un bugazo de godot. Ese es el problema de Godot, tiene problemas raros con detalles en todos lados... menos mal que le encontraste la vuelta.
@workingjet2027
@workingjet2027 Жыл бұрын
No te rindas Germán!! Se ve muy bien el proyecto. Yo espero un día poder crear un videojuego también. Tus tutoriales me sirven muchísimo.
@anderromero2712
@anderromero2712 Жыл бұрын
Muchas gracias por tus devlogs! Nos animan a seguir desarrollando!
@Cherry-ec9cj
@Cherry-ec9cj Жыл бұрын
GENIAL ESTA SERIA, NO ME PIERDO UN SOLO CAPITULO
@bardock5016
@bardock5016 Жыл бұрын
Vengo del director y me gusto mucho el modelo del enemigo
@Proyecto_2.A
@Proyecto_2.A Жыл бұрын
Esta genial como va avanzando tu proyecto, me inspiras a aprender mucho sobre el desarrollo de juegos, grande German
@Pensamientocritiko
@Pensamientocritiko Жыл бұрын
Me dan muchas ganas de jugarlo, hasta así
@chloestudio9215
@chloestudio9215 Жыл бұрын
me encanta ver como explicas lo que haces, yo ando rompiendome la cabeza, con la programación, pero en realidad a veces no es la programación, es saber de donde viene la jerarquia de que y con que interaccióna que, por ejemplo estaba tratando de crear este label que aparece cuando un personaje se acerca a un objeto interactuable, indicandole que tecla presionar, pero resulta que duré acerca de una semana, porque no me servía jaajaj y todo era debido a que estaba usando un nodo que no era o la jerarquia estaba incorrecta. Voy a guardar tus consejos con el NAV MESH y demás para mi juego, y pensar a ver si puedo lograr solucionar el problema en el que ando.
@skamillagames
@skamillagames Жыл бұрын
Que grande, ya quiero ver como sigues progresando en la creacion de este juego.
@caleb9132
@caleb9132 4 ай бұрын
te amo german coronel
@robertomartinezflores5891
@robertomartinezflores5891 Жыл бұрын
Me motivas bastante bro me estoy guiando de tus videos y son buenísimos más que nada por qué también estoy emprendiendo un proyecto con un amigo y esto me va muy bien Psdt tu juego esta quedando asombroso
@douglasmoran9129
@douglasmoran9129 Жыл бұрын
otro video si!
@romeo154
@romeo154 Жыл бұрын
Te entiendo Germán, ya me ha pasado varias veces en godot, que siempre termina siendo una cosa que no veo hasta tiempo después de haber tratado de arreglar una cosa 😅. Buen video 👌 suerte 🍀 en los próximos devblogs👍
@PorroYMonster
@PorroYMonster Жыл бұрын
Ere un maquina brother
@logan4280
@logan4280 Жыл бұрын
Felicidades German por tu avance en tu video juego y se ve muy bien los resultados, también tu curso esta genial la verdad los estoy disfrutando mucho y aprendiendo de gran manera. Espero te valla muy bien con el curso para que después puedas hacer un curso de Godot. Muchas Gracias-
@jerome1101
@jerome1101 Жыл бұрын
ya sabes lo que siente ubisoft cada que saca un juego
@javaboy6581
@javaboy6581 Жыл бұрын
Qué buenos tus vídeos, deseando ver el siguiente. Abrazos Don Germán!
@blessupvasquez9199
@blessupvasquez9199 Жыл бұрын
esperando!
@TuMejorCompra-jq6pg
@TuMejorCompra-jq6pg Жыл бұрын
Bro, te digo que mejor te cheques UE5, generar una IA que te vea, que te escuche y que te siga, es mucho mas sencillo de hacer y a la vez puedes modificar tantos parametros que el resultado es mucho mas complejo y sencillo de hacer. We con todo lo que te haz roto la cabeza con GODOT ya serías un dios de UE. Solo dire una ultima cosa BLUEPRINTS
@Son78_Yt
@Son78_Yt Жыл бұрын
Estaria bueno que el enemigo se mueve un poco para atras o se deje de mover cuando se le pega con la piedra
@FulgorNegro
@FulgorNegro 9 ай бұрын
cuidado con las colisiones ami me pasa que cuando colisionas contra el navmesh a proposito (osea que el jugador se mueva hasia el NPC directamente) puede pasar que literalmente atraviesen sus colisiones y comiensen a volar porque se superponen
@rrivillox
@rrivillox Жыл бұрын
El Verdadero Camino del Héroe Versión Godot. No te rindas Germán. Saludos y a los demás, vean el video hasta el final. :8)
@luck8762
@luck8762 Жыл бұрын
He visto varios vídeos sobre Godot 4.2 que tal tu experiencia ahora que actualizaste Godot? Voy de cabeza a comprar el curso 🎉
@wolobi
@wolobi Жыл бұрын
Hola interesante propuesta. Podrías valorar añadir un ligero knockback al enemigo al recibir un disparo. Así podría caerse del puente y además tendría un aspecto menos artificial. También habría sido interesante ver el debug de Godot para ver donde se te habían ido los FPS. ¡De todas formas, excelente devlog, sigue así! Saludos
@matiturock
@matiturock Жыл бұрын
Sos un crack querido, me encantan tus devlogs. Una pregunta: te planteaste codificar con C#, o con los type hints activados en GDScript? Para tener esa ayuda de tipos que te muestra errores en tiempo de codificación/compilación además de que te activa el autocompletado.
@oswaldcopelpot3263
@oswaldcopelpot3263 Жыл бұрын
Se ve muy bien el juego 👌
@javaboy6581
@javaboy6581 Жыл бұрын
Buenas, Don Germán! Primero de todo, cuando dices la hora a qué hora te refieres? Porque tus 5 puede que no sean mis 5. Segundo, mola un montón tu estética, qué bien vistes! Y tercero, cuando programas algo como que el enemigo te vea con lo del raycast, cómo lo haces? Se te ocurre la solución al pensar cómo hacerlo o mirar por foros cómo se hace o hay guías? Es que eso no se me hubiera ocurrido nunca, qué genialidad!. Saludos.
@Landry_PvzArt
@Landry_PvzArt Жыл бұрын
Pregunta ¿como puedo ver los colliders o coliders a la hora de ejecutar el juego?
@marlonmarinbarco7505
@marlonmarinbarco7505 Жыл бұрын
Te compro el curso de intro a godot cuando lo saques
@yacoobsc.m3269
@yacoobsc.m3269 Жыл бұрын
Está quedando muy chulo todo el juego pinta muy bien, una pregunta amigo, que Pc usa para programar y creación del juego? CPU, GPU, RAM todo eso 😅 saludos 😊
@fabianusandivares7076
@fabianusandivares7076 Жыл бұрын
Pc cpu ram Yo tambien quisiera saber
@CubeMania_MC_4558
@CubeMania_MC_4558 Жыл бұрын
Bro si estrenas el vídeo tendrá menos vistas que si lo publicas normal, lo ví en un vídeo de Joseph Gooding
@eduardomatapaternina9637
@eduardomatapaternina9637 Жыл бұрын
Porque?
@eduardomatapaternina9637
@eduardomatapaternina9637 Жыл бұрын
Pero genera Hype no?
@lau_b32
@lau_b32 Жыл бұрын
hola me podrias decir como hiciste el sistema de raycast por favor porque estoy intentando hacer n juego y eso me seria de mucha ayuda
@Jacko_Animations
@Jacko_Animations Жыл бұрын
O sea que le puso demasiado polígonos a un objeto con una forma tan simple? 🤔 😅 Me gusta ver estos tipos de videos ver como se crean los videojuegos. 😊 Llegado a su momento de publicarlo solo lo subirás para PC o también podría estar para android? 🤔
@laureanotulian4012
@laureanotulian4012 Жыл бұрын
Consulta. ¿El modelo 3D de Naro es el final?😊
@frodobolson213
@frodobolson213 Жыл бұрын
Según Google las 5 pm hora México son las 12 de la noche hora España. Subes el directo para poder verlo en diferido? Aunque un ratito estaré antes de dormir 😂😋
@A.leirbaG
@A.leirbaG 11 ай бұрын
Si notas problemas de FPS podías añadir un sistema que a sierda distancia los enemigos se desativan
@dfdevs
@dfdevs Жыл бұрын
Sinceramente lo único que te deseo es que llegues de verdad a terminar el juego, un saludo
@LinkYTPvP
@LinkYTPvP Жыл бұрын
Como haces para agregarle ese efecto de polvo al personaje cuando corre?
@oscarelpepe7123
@oscarelpepe7123 Жыл бұрын
LLEVO 14 HORAS ESPERANDO AL VIDEOOO, q pena la verdad q rompió tu juego, al menos aprendiste arreglándolo
@jmartz5515
@jmartz5515 Жыл бұрын
Tienes algún curso de godot?
@melanie_mel_mvg
@melanie_mel_mvg Жыл бұрын
Soy una experta en llegar tarde, casi es mi super poder 😐😂
@neko_2820
@neko_2820 Жыл бұрын
sacaras algún tutorial explicando como aprendiste a usar gd script? eso estaría épico
@eduardomatapaternina9637
@eduardomatapaternina9637 Жыл бұрын
Necesitas alguno?
@neko_2820
@neko_2820 Жыл бұрын
siempre es bueno aprender más y si :D@@eduardomatapaternina9637
@kagarte4664
@kagarte4664 Жыл бұрын
esta de putisima madre eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
@PorroYMonster
@PorroYMonster Жыл бұрын
Tu juego me recuerda a ratchet and clanck
@tec2138
@tec2138 Жыл бұрын
¿Escalaste el tamaño de la cápsula mal?
@german7885
@german7885 Жыл бұрын
El problema eran las colisiones, demasiados vértices en una sola caja de colisión (los de garden of banban estarían orgullosos)
@d3v4g
@d3v4g Жыл бұрын
@@german7885 muchas polimonos xd
@tec2138
@tec2138 Жыл бұрын
Falle
@melanie_mel_mvg
@melanie_mel_mvg Жыл бұрын
Yo siempre salgo impresionada, hablas tantas cosas que ni idea de que son para mí y me asombra todo tu conocimiento aprendido solo por tu cuenta. Recuerdo que se mencionó ese falle en el stream. ❤ Espero si llegar temprano al de mañana. Creo que las 5 de México son las 8 de la noche para mí. 😊
@cplusytanuy
@cplusytanuy Жыл бұрын
💊
@comandantety
@comandantety Жыл бұрын
garten of banban estaria orgulloso de ti (?
@luismartines577
@luismartines577 Жыл бұрын
Ola
@eduardomatapaternina9637
@eduardomatapaternina9637 Жыл бұрын
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