참 리뷰를 꼼꼼하면서도, 섬세하게 잘해주셔서 도움 많이 받습니다. 소울 게임 해본적도 없는 저 같은 사람도 딱 1달 전에 엘든링 본편을 속는 셈치고 해봤는데 수백번을 죽으면서도 미친듯이 재미있어서 놀랐습니다. RPG 매니아로서, 정말 이 게임이 대단하다는 말을 가족 들에게도 자주 합니다. DLC에 대한 가장 와닿는 리뷰였습니다. 어서 본편을 깨고 DLC로 가고 싶네요. 말레니아라는 보스를 드디어 만났는데 수십번 죽고 있습니다 ㅜ
@mana09072 ай бұрын
늘 감사합니다 :) 재밌는 게임 재밌게 즐기세요!!
@lumierelim46762 ай бұрын
제 생각과 정확하게 일치합니다. 평가 좀 낮은건 시간 지나면 오를거라고 봅니다. 참고로 본편도 출시직후 억까 똑같이 당했지만 지속적인 패치나 공략 등이 풀리면서 현재의 갓겜 타이틀을 얻은거죠. 좋은 리뷰 잘봤습니다!
@79ruach2 ай бұрын
자신과 동일하게 느낀 부분이 많은 리뷰 잘 보았습니다. 감사합니다. 2년을 기다린 DLC라 조급하게 즐기다 초반 가호 설명 무시하고, 게임 중후반에 덤벼야 할 노장, 황금 나무?, 지네 여인 등 레전드 보스를 마리당 3시간씩 도전해서 잡은 제가 무지했습니다. 사서 매운 맛을...느껴 버렸네요 ㅋㅋㅋ
사실 깨는거 자체는 어렵지 않음....파편 템 전회 마법 영체 등으로 공략법 자체는 상당히 많음.......근데 나 엘든링 본편 깬사람이야하고 무지성으로 들이박으면 벽 느낌....... 근데, 그것 마저도 몇시간 패턴파악해서 스스로 성장하면 깰수 있고 성취감도 미침 솔직히 맵 디자인 미쳤고, 난이도도 적당하다고 생각했음.....제일 아쉬운건 퀘스트 동선..... 본편처럼 보스 다 깨고 퀘스트 있단걸 알게됨..... 그리고 카메라....드래곤들 왜 다리 타겟 안되게 해놨냐!!!
@mana09072 ай бұрын
필드에서 보는 영혼 용은 다리 락온이 되는데 세네삭스랑 베일만..😂
@JanKoller792 ай бұрын
메인 스토리만 빠르게 진행하며 어렵다고 불평만 쏟아내는 겉핧기 리뷰들과 다른 명품리뷰입니다. 저는 소울류 많이 즐긴 바가 있어 탐험으로 즐거움 느끼고, 성장시켜 도전하는 맛도 즐기고 있습니다. 넘 잼있고 아까워서 공략없이 구석구석 탐험하는 재미로 시간 가는 줄 모르고 패드 잡고 있네요. 각종 장소에 메시지 재미있게 남겨서 평가 50개 이상 받아보는 재미도 좋고요. 스포때문에 마나님 라방 안들어가서 그게 좀 아쉽네요. 그리고 망자들이 아닌 보통 유저들을 위한 장치는 소울류의 대중화에 있어서 조금은 아쉽다는 건 공감합니다. 원래 모든 세상사가 적당히가 참 힘들죠 ㅎㅎ 명품 리뷰 잘 봤습니다. 클리어하면 2회차 방송 보러 갈게요~
@mana09072 ай бұрын
얀콜러님 감사합니다ㅎ 그림자 땅에서 남은 여행 더 재밌게 즐기시길 바랍니다😇
@user-yk1mt3kr9p2 ай бұрын
모험한다 생각하고 하면 재미남 ㅎ 근데 길찾기는....
@user-bd7pj9qd3e2 ай бұрын
dlc 리뷰영상은 참많은데 하나같이 직접 겜 해보긴 한건가 싶을정도로 의견 물타기 식으로 제작한 영상들이 대부분이었음요 이영상은 dlc 모든 지역 꼭꼭 씹어본 입장에서 제일 공감가는 영상이었음니다 인생 최고의 게임으로 손꼽고 싶어요 막보빼고
@Eguteunyuquehan2 ай бұрын
전 이번 dlc 맵이 근본의 근 느낌이 나서 매우 좋았습니다. 개인적으로 소울류게임 보스보다는 탐험을 좋아해서
@JanKoller792 ай бұрын
많은 유저가 보스에 열광하는 걸 이해하지만 탐험 역시 큰 부분을 차지하고 있죠. 저도 탐험 좋아해서 맵 구석구석 살피면서 와~~하고 감탄합니다. 완전 동감합니다
@user-mu3fh8hh7h2 ай бұрын
너무 매워서 진짜 힘들었습니다. 결국은 꼼수 친구 도움으로 진행은 했으나 역대급인것 같습니다ㅎ
@mana09072 ай бұрын
고생하셨네요ㅎ
@user-nr4il6ki2g2 ай бұрын
리뷰 잘봤습니다. 그리고 디아4 ptr 서버 드루이드 6000조 데미지 나온다는데 빨리 보여주세요
@mana09072 ай бұрын
이따 방송에서 설명드리겠습니다.
@user-bd7pj9qd3e2 ай бұрын
본 리뷰영상중에 가장 공감감
@action-science2 ай бұрын
방송 잠깐잠깐 봤는데 소울류 잘하시더란 얘들은 그들만의 전투 시스템도 시스템이지만 특유의 분위기가 흐르는 그래픽 디자인이 진짜 끝내주는듯 블러드본때의 그 그로테스크함도 그랬고 이런걸 다른 게임들이 못따라오는거 같애요
@user-rp1wz9ke9l2 ай бұрын
정확한 평가다
@MOON-rs1sx2 ай бұрын
갠적으로는 세키로가 진짜 어려웠었는데 세키로는 하면할수록 실력이 늘는 느낌이 든다면 엘든링 dlc는 제발 패턴 잘나와라 기도하는 느낌이 더 강했던거 같네요
@whereismycow2 ай бұрын
맵 탐험하는걸 정말 좋아해서 하나하나 다 둘러보면서 템을 먹었다고 생각했으나 숨겨진 지역이 정말 많더라구요.. 본편에 비해 길이 많이 어려웠습니다..
@user-tk8ds9zu2s2 ай бұрын
반박불가 백번 공감가는 말이네요. ㅈㄹ맞은데 똥손인 저에게는 재밌는건 어쩔수없네요
@user-sn7hg1cu9j2 ай бұрын
어렵다 아직 고통 받고 있다 그럼에도 불구하고 닼소3첨접하고 1년 봉인 후 다시시작해서 순차적으로 모든 소울류를 정복했던 기억들 생각하면 별거아니다
@user-pw7ii8hs3h2 ай бұрын
해보고싶은데 소울류를 해본적도 없고 컨도 힘들고 ㅠㅠ
@uo100472 ай бұрын
ㅎㅎ 리뷰 이번편은 너무 맘에 드네요 맞아요 내가 했던 엘든링은 학학..힘들다..나중엔 오 "깻다" 야호 지만..이번 DLC는 진행을 막는 구조 때문에 플레이가 멈춤이 많아지니 저에겐 10점 만점에 3점 입니다 ㅜ.ㅜ
@@mana0907 결국 빤스입고 컷했네요 진짜 잘만든거 베일에서 너무역해서 다깎아먹음..음악이랑 글게잘만들어놓고..
@pwsjgld2 ай бұрын
전 베일정도면 괜찮았다고 봄 기존 고룡들 생각하면...
@43john432 ай бұрын
베일 맛있었는데.. 다른 용에비해 머리커서 머리치기 쉽잖아요
@ronj46192 ай бұрын
@@elkwsenklfnslknf배일 미디르급이던데
@user-jx1rg6cx3f2 ай бұрын
에휴 프롬 뉴비시치들..
@eksqlsus2 ай бұрын
글쎄요 대중성을 따지자면 소울류 장르의 게임이 안나왔겠죠. RPG에대한 불편함이 없어지면 그야말로 양산형게임이 되지않을까요?.. 망자라기보다. 다크소울서부터 내려온 힘들면 렙업해. 이건 어쩔수없는 현실이고 그렇기때문에 스텟 보정치가 있는게 아니겠나 싶은데요?? DLC가 어렵다고 느껴진건 다른 프론게임들도 그래왔지안았나 싶은데요. 루드비히 처음나올때 왜케어려워 이렇게 말하는 사람도 많았구요. 엘든링이라는 자체가 아이템에 종류도 많고 그걸 써먹을수있는 아이템들도 있고 빌드도 있는게 현실인데.. 이제 일주일됬는데 막보 20초컷 이런 동영상이 올라오는판에..자신이 모험을 한다면 충분히 깰수있는 난이도로 만듬 그리고 쉽게할수있는 무기도 그렇고.
@smb98462 ай бұрын
메스메르 3트만에 깸 ㅋㅋ
@user-qw6ie2fs4c2 ай бұрын
오 석유다
@user-ot9gw6ut3c2 ай бұрын
노영체 온리 근접 솔플이면 석유고 오로지 깨는게 초점이면 꼼수가 많아서 공략은쉬움
@smb98462 ай бұрын
뿔인간이랑 같이 출혈로 조지니까 살살녹아요
@user-sc7sw2in7m2 ай бұрын
가호시스템이 진짜 실패한 시스템 같아요. 보스가 패턴이 어려운거야 파훼가 가능한정도라면 불만이 아니라고 오히려 좋지만 내딜이 안박히게하고 딜타이밍도 안주고 한대맞으면 죽는걸로 어거지로 어렵게 만들어 놓은거같은 느낌이 들었어요. 소울류가 다른 rpg와 차별되는게 캐릭터의 성장보단 유저의 성장이 더 중요한게 매력인데 이건 그냥 캐릭터 성장을 강요하는 느낌이라 별로였고 그 캐릭터 성장을 중구난방으로 흩뿌려놓은 파편으로 성장을 하게 만드니... 결국 다깨긴 했지만 좀 심하다는 생각이 들더라구요. 스토리야 뭐 어차피 소울류 스토리가 중요한 게임은 아니라서 신경 안쓰지만 가호시스템은 진짜 무리수였던거 같아요.