К тем кто не понимает тейк про непонятную мотивацию Шрама поясняю: Шраму было сказано что его нервная система угасает от выбросов. Если попасть под них. В самой игре же игрок как раз погибает если окажется под выбросом, после двух сюжетных выбросов на болотах. Но при этом нормальнейше переживает их, находясь в укрытии. Остальные люди в Зоне (по крайней мере на уровне лора) точно так же погибают от первого же выброса. И точно так же вынуждены искать укрытия. То что Шрам, зная что до этого выживал под выбросами, резко решает помочь разобраться с ними когда узнал что больше так делать не сможет - как по мне скорей похоже на отдаленное проявление комплекса бога, чем на адекватную мотивацию. Разрабам стоило дописать в лор что выброс в любом проявлении даже в укрытии достанет Шрама, тогда бы это выглядело адекватно но мы имеем что имеем и Шрам погнался за стрелком исключительно из-за того, что ему сказали, что оказывается он был эдаким бессмертным, а теперь он, сюрприз, обычный смертный как и все, прибив моментально его самооценку к уровню плинтуса.
@akymbomimbo2 ай бұрын
Я люблю кириешки.
@stalkash2 жыл бұрын
Во база подъехала. Касательно фильтрации теней в чистом небе. В последней версии своего фикса туда добавлен рендер из зова Припяти, так что тени теперь лучше.
@sopelligd97622 жыл бұрын
ОХ ЕБА... А мы тебя уже заждались)
@gpgpgp-x6j2 жыл бұрын
Да, я уже успел заценить)
@FreezeNext2 жыл бұрын
О, Сталкаш тут. Почему не полноценный кроссовер, а упоминания в видосах, да твое появление в комментах, а? Володя, Серега, че за дела?
@akirod38202 жыл бұрын
Было бы эпично увидеть кроссовер с тобой)
@johnsnow242 жыл бұрын
А че openxray и новый рендерне канон?
@DDK132 жыл бұрын
Слышал такую тему, что если Владимир хотя бы один раз в ролике НЧПН не упомянет Far Cry 3, то его сердце остановится.
@valalphak2 жыл бұрын
И без кадров с "Зеленого слоника"
@ArtemKorol2 жыл бұрын
Это походу правда )
@notbizkit2 жыл бұрын
Как Фредгитарист и Хэмметт
@Oleganse2 жыл бұрын
Просто на самом деле это его любимая часть франшизы, а Ваас - персонаж №1, но Владимир боится признаться в этом и действует через отрицание)
@sector_rtx2 жыл бұрын
@@Oleganse У него ФК 4 - лучше третьей
@sergeyivano225 Жыл бұрын
Сталкер ТениЧернобыля ровесник моего сына . Когда он только родился я проходил игру пока он спал днём , маленький в кроватке у нас в комнате. И вот а прошлом году он впервые прошел ТЧ , вместе со мной. Сталкер это целая ЭПОХА . особенно сурово погрузится в Народную Солянку .
@воинсвета-я5ь Жыл бұрын
Оо народная солянка это еще тот шедевр
@Mespet Жыл бұрын
Семейная игра про то как вы убиваете людей, мародерствуете, милота)
@Errorchix Жыл бұрын
я прохожу сталкер вместе с другом . Мы играем либо в тч либо в зп ,но зп мы уже прошли. Остался тч и чн
@i_ron.d_u-b.3836 Жыл бұрын
Я помню мой отец проходил сталкер, когда мне было года 4, а сам я поиграл впервые лет в 5-6. И тогда, и сейчас я восхищаюсь тем насколько игры серии круты и по сей день. Я сильно рпд тому, что просто смог окунутся в эту атмосферу и даже застать эпоху. Те же игры серии Метро мой пройдены полностью и не раз и не два.
@Dana222259 ай бұрын
Вы правы! Это не игра это эпоха это вселенная это шедевр!!!!❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
@Nitroxsenys2 жыл бұрын
Наконец то видос со сталкером подъехал.
@dummy67792 жыл бұрын
Привеееееет!
@N1coDe2 жыл бұрын
Нитроксеникс подъехал
@millky86552 жыл бұрын
О и ты тут
@alexfox89442 жыл бұрын
нитро, где новые видосы???
@VARus-qr7ol2 жыл бұрын
@@alexfox8944 Да где новые видосы? И у Мурка чет давненько ничего нет.
@Smowsher2 жыл бұрын
Вот честно, взрослеть - Это больно. Помню как будучи мелким пиндюком мы с пацанами играли в сталкер, интернета тогда со всякими гайдами по прохождению не знали. Помню, как я впервые выбрался на свалку в ТЧ, после чего долго обсуждал это с пацанами во дворе. Мне тогда таких баек наговаривали, мол "контроллер" может сделать из тебя зомби, а со стрелком будет очень жёсткий боссфайт. И тогда, когда я спустился в подземелье первый раз, я так пересрал от первой пси атаки контролера, что быстро рванул на базу военных, боясь что он меня превратит в зомбака. А сейчас, я знаю, что при крике активируется скрипт, я тупо подхожу к нему в упор и выношу с ножа, так как контролёр в ТЧ ближним боем не обладает и навредить не может. Благо в других частях это пофиксили.
@EnotHZ2 жыл бұрын
Да, как бы во всех частях он очень слабый мутант...
@konstantinzakariadze83462 жыл бұрын
А мне было 19 лет, когда я прошел первый раз. С пацанами не обсуждал во дворе, но эмоции были такие же, как у юных ребят. Игра - легенда! Сейчас мне 35, но я до сих пор прихожу все три Сталкача на мастере и кайфую .
@0megalu12 жыл бұрын
Вооо, вот это обсуждение Баек это вроде и смешно, со стороны виднее наверное, и спустя время грустно вспоминать. Вроде херня, (байки про нашествие мутантов на скадовск, пещеры артефактов, склад со всем оружием в неком тайнике, который выпадает очень редко, возможность вступить в монолит) так греют душу, когда вспоминаешь о них. А потом хватаешь какую то палку и бежишь во двор с друзьями играть в сталкера, с невидимыми мутантами и врагами. Эх, хорошо то как.
@РатмирВолков-д7я2 жыл бұрын
Smowsher здарова самый ярый защитник сэма
@nux57842 жыл бұрын
Даже когда интернет был, он был шедевром для всех
@ElectroFeel2 жыл бұрын
24:06 вот на этом моменте не согласен. В игре прямо говорилось, что несмотря на "неуязвимость" Шрама перед выбросами, его нервная система потихоньку сгорает, и если он не остановит источник этих выбросов: Стрелка, то просто умрёт. Поэтому его мотивация немного проста и даже наивна, но нормально объяснена: работать на других людей, чтобы выжить.
@Ryder603 Жыл бұрын
А ты не подумал про то что шрам может просто въехать с границ зоны? Я как человек для которого чистое небо было самой первой частей сталкера и самой любимой могу с уверенностью сказать.... У шрама нет мотивации.... Было бы круто если бы в чн было бы концовка где допустим шрам зачистил блокпост военных на кордоне и сбежал или дал бы взятку или ещё бы дал денег проводнику а той ему бы показал тайный выход из зоны и т.д.
@evgenmr2101 Жыл бұрын
@@Ryder603 на самом деле это было бы хорошо, но вставлю своих 5 копеек. Возможно, у шрама была необходимость переехать в зону отчуждения по какими-то причинам и он не может оттуда уйти, возможно именно тут он и может жить. В любом случае ждём ремейк ЧН от gsc, могут объяснить.
@Dvanov Жыл бұрын
@@evgenmr2101 Есть пруфы что gsc делают ремейк чн?
@evgenmr2101 Жыл бұрын
@@Dvanov от них же пост был, что предполагают делать ремейки, где-то в 2021 году.
@evgenmr2101 Жыл бұрын
@@Dvanov и ты можешь спросить их лично, но аккуратнее, сейчас время непростое, русских там банят за любое неосторожное высказывание.
@shec.company2 жыл бұрын
25:48 Так военные думали что они летят по правильным картам аномалий и из-за чего они не понимали почему упали вертолеты.
@@domenikrodrigez3646 да, полетели после выброса, а карты старые
@thedarkfun89062 жыл бұрын
Как же я этого ждал, кстати с помощью модов можно повысить графику сталкер до уровня 2018 - 2021 года, а если нужна просто равномерность то на пушки можно налепить STCOP или gunslinger, а на счёт карт в ЗП то обязательно поиграй с absolute nature 4, он добавит кусты и деревья с разными мелочами
@leonlaze9362 жыл бұрын
Есть ещё такой оружейный пак под названием FWR.
@URBANizer3222 жыл бұрын
Ну перегнул, максимум 2013-2014
@thedarkfun89062 жыл бұрын
@@URBANizer322 возможно, я видел сборку где графа как в фар край 4
@a1mko_GAMES2 жыл бұрын
Сделать графику 18-21 года невозможно модами и причина этому проста. В самом движке игры нет современных технологий и куча технических ограничении.
@potroshutelincognito2502 жыл бұрын
@@a1mko_GAMES Но тем не менее графики 18 года некоторым модификациям удалось добиться, парадокс
@Regimentsarzt Жыл бұрын
Я всегда кайфовал в Сталкее с неба. Грозовые тучи, пасмурная погода, простое чистое небо -- очень красиво было, да и сейчас нравится. Очень рад, что сообщество делает моды, которые дают жизнь игре даже после стольких лет с выхода оригинала
@KRITOS2 жыл бұрын
Любимая игра. Наверное из за того что это была первая игра в которую я вообще на компьютере поиграл, как только он у меня появился в конце 2007 года) Раз 5 только оригиналы проходил, а уж сколько модификаций было пройдено, даже и не счесть...
@potatoboyitsuki6412 жыл бұрын
Ого, не ожидал тебя увидеть
@awpeshka2 жыл бұрын
Найс молодой, первый комп в 2007ом, первая игра сталкер))))))))))
@ИгорьВиноградов-у6г2 жыл бұрын
Опять парашный Кра(и)тос вылез. Скройся позорище.
@ukrainevoly2 жыл бұрын
На счёт Шрама нельзя сказать,что он унылый и лишён мотивации,если читать диалоги,то можно заметить,что Шрам может даже пошутить,это заметно в начале игры,при встрече с Лесником,он показывает свои знания в плане физики,а теперь мотивация,в Ч.Н происходят выбросы иза группы Стрелка,а третий выброс для Шрама летальный,он не мог бы спокойно расхаживать по зоне иза выбросов,в любой момент он мог бы умереть,ну и на последок,почему в Т.Ч был только один выброс, потому что зона пыталась избавиться от военных которые двинулись к центру зоны,в Ч.Н иза Стрелка,в З.П,потому,что осознание было уничтожено,они не могли больше контролировать ноо-сферу,вот от сюда и частые выбросы.
@gpgpgp-x6j2 жыл бұрын
Интересные замечания. Только вот по поводу мотивации немножко бредово. Чтобы у Шрама выгорели мозги, ему необходимо под этот самый выброс попасть, однако ничего не мешает переждать в укрытии
@ukrainevoly2 жыл бұрын
@@gpgpgp-x6j Знаю,но один момент,был у меня,когда я находился на границе свалки и кордона,приближался выброс,я линул на базу сталкеров и не добежал,так,что одно дело когда ты не можешь далеко уйти от укрытия,а другое,когда ты можешь спокойно исследовать зону,без мысли,что тебя накроет взрывной волной.
@ukrainevoly2 жыл бұрын
@@gpgpgp-x6j Кстати Green,а ты будешь делать ролики по Готике,или по другим р.п.г?
@ЯдерныйПельмешек2 жыл бұрын
@@gpgpgp-x6j если я правильно понял, то выбросы сжигают ему мозги даже в укрытии.
@СергейСмирнов-в2к2 жыл бұрын
Шрам мог просто свалить из Зоны и усё
@zbotman2 жыл бұрын
Самый главный косяк обзора ИМХО - нема комментариев про саундтрек. Саундтрек в этой игре делает, наверное, половину атмосферы той самой неизведанной Зоны отчуждения, кою игрок робкими шагами и исследует.
@Uncle_Bob_Smith2 жыл бұрын
+
@Splatbooms2 жыл бұрын
Ну, тут в любом случае особо обсуждать нечего, потому что штука МАКСИМАЛЬНО субъективная (тут были схожие темы, вроде локаций, но музло - это прям полнейшая вкусовщина), а обзор больше направлен на поэтапный разбор всех спорных и не очень аспекиов игры
@Nikolay73_777 Жыл бұрын
Для меня музыка в игре - это как минимум 50% атмосферы игры. Если в игре, во время; битвы, катсцены, просто брождения по миру, есть хороший музон... Это очень круто.
@thedarkfun89062 жыл бұрын
Green Paper: многие пробегают припять за 15 минут спидранеры пробегающие игру за 10 - 11 минут из за отсутствия ограничений при переходах: 🗿
@theemackers2 жыл бұрын
О боги! Король вернулся, еще и со Сталкером!
@LazyKoten2 жыл бұрын
О, не ожидал тебя тут увидеть. Когда видос кстати?
@Сталкерскийподвал2 жыл бұрын
@@LazyKoten думаешь ответит?) Будь я на месте большинства из блоггеров, скорее всего, выключил бы оповещения). Но, мне тоже интересно, когда видео)
@LazyKoten2 жыл бұрын
@@Сталкерскийподвал Та я не надеюсь что он ответит, чисто так написал, ответит или не ответит без разницы. Но с тобою я согласен, будь я блогером тоже выключил бы увед.
@Сталкерскийподвал2 жыл бұрын
@@LazyKoten , спасибо за адекватную реакцию). Я, кстати, с тобой солидарен в том, что не ожидал его здесь увидеть)
@vladimatroy53722 жыл бұрын
Супер Земакерс тоже здесь!
@maestro41112 жыл бұрын
Весь "шарм" умной тактики кровососа теряется, когда достаешь нож и, после его косого выпада, начинаешь бежать за ним. В голове сразу включается "Володенька, мы тоже умеем бегать", и ничего кроме смеха эта животинка более не вызывает.
@dexesis32682 жыл бұрын
в чн кровососа фиг убьёшь когда он в невидимой форме, помню мелкий был, настрадался с ним...
@maestro41112 жыл бұрын
@@dexesis3268 Ну там да, он же там вроде как ток в кмшках корридорных сидит. А вот в том же "зове П" на болоте рядом с пузырём, в котором долговцы роскомнадзорят, днём оч даже хорошо идёт. Советую попробовать, стресс на раз снимает)) апд Просто если бежишь за ним, то его логика "отойти -> напасть со спины" ломается об колено)
@chelol2082 жыл бұрын
@@dexesis3268 в чн нож ваншотит поэтому не сложно.
@dexesis32682 жыл бұрын
@@chelol208 о, правда? Надо будет попробовать, если конечно он ваншотит не на новичке только))
@EnotHZ2 жыл бұрын
@@dexesis3268 в чн на мастере прокачал Абакан на точность. Кровосос умирает меньше чем с половины обоймы, когда выходит из режима хамелеона. Правда бьёт больно, лучше не подпускать. А в ТЧ, хоть и получает урон находясь в невидимости но выдерживает порой 2(1/2) обоймы. А вот в зп реально сложнА ибо он полностью невидим и лишь по дыханию можно вычислить.
@ArtAkhmetov-Pripyat2 жыл бұрын
в Зове Припяти воссоздали 1 микрорайон города Припять детально.я был в Чернобыльской зоне.в том числе в самой Припяти.я был в шоке,что я ходил по улицам и видел дома которые в точности воссозданы в игре.это было незабываемо.
@LunaPal12 жыл бұрын
Настолько детально воссоздали Припять, что на экскурсии меня застрелил монолитовец из гаусс-пушки
@kemerovovlad1125 Жыл бұрын
@@LunaPal1 этим монолитовцем был я
@SV-qh8fl Жыл бұрын
Ми не ходили просто так, нас водили екскурсоводи, але деякі схожесті видно буквально, якщо не на 95% то на 80% точно! Мене тоді екскурсовод запитав "А ви з Прип'яті?" Але то було раніше ...
@ЯнЛасточкин-ч4ш Жыл бұрын
@@LunaPal1Господи меня порвало
@Liquor-u6v11 ай бұрын
@@kemerovovlad1125 здравствуйте я из группировки наемники,вас заказали вам пизда
@alexeyakimov85672 жыл бұрын
Хочу также добавить работу с эмбиентом на локациях: в том же Тень Чернобыля за авторством Mooze или в Зов Припяти на одноименной локации... Только спустя 12 лет узнал что, внутри непосредственно самого эмбиента спрятаны оповещения о смерти Брежнева или звук пожарных машин, которые ехали к ЧАЭС во время аварии... До мурашек.
@a-train19882 жыл бұрын
24:15 У шрама была мотивация гнаться за стрелком, лебедев пояснил, что из-за каждого выброса страдает нервная система шрама, поэтому поймать стрелка для шрама это вопрос жизни
@bebra_love3512 жыл бұрын
А уехать из зоны? В какой-нибудь Японии выбросы вряд ли будут тебя беспокоить
@a-train19882 жыл бұрын
@@bebra_love351 на кой хрен тогда эти сталкеры в зону прут, если в Японию можна уехать?
@lilbaby40552 жыл бұрын
@@bebra_love351 но там не будет такой вкусной тушенки по цене трёх АКМ
@flazy_ty2 жыл бұрын
@@bebra_love351 Так разве зона и ноосфера не взаимосвязаны? Зона в своей зоне, а ноосфера со всем миром.Тип, если в зоне что-то сильное происходит, то наверное может и в мире может что-то произойти?
@speshlink2 жыл бұрын
@@bebra_love351 во первых из зоны тяжело выбраться, во вторых во всех играх сталкер все говорили, что зона не отпускает и рано или поздно ты вернёшься обратно
@HET0PT2 жыл бұрын
12:40 По моему, это как раз косяк ЧН. В ЗП увеличение пространства между точками интереса на карте, положительно влияет на Атмосферу. В ЧН когда у тебя в 5 метрах от одной фракции, сидит другая, а еще в 5 метрах тусит Мостра, то это балаган какой-то а не зона отчуждения. Тот же синдром в Фоллауте 4, когда в одном доме база Рейдеров, а через дорогу база Супермутантов, и это ломает Логику мира.
@eeeeeee82072 жыл бұрын
солидарен
@cheatspro Жыл бұрын
но убивает атмосферу и логику мира то что карта разбита на точки интереса между какими ничего не происходит кроме а лайфа
@themarshall5852 жыл бұрын
Стас: Однажды Лядов нашел бусы своей мамы и спросил: "Мама, а ты сталкер?". Та ответила: "Нет, проститутка!" Мятежник Джек: ХЕХЕХЕХЕХЕ Лядов: Блин, так не смешно же
@SerpovN2 жыл бұрын
А ты шаришь
@АлексейВырышев-ш1з Жыл бұрын
Стас: А знаешь, кем бы был Максим Кац во вселенной Сталкера? Мятежник Джек:Кем? Стас: Болотным Доктором! Мятежник Джек: Почему? Стас: Ну, потому, что Доктор собак любит...
@qu4zz4r Жыл бұрын
based
@ВсеХорошо-г5р Жыл бұрын
Маргинал: знаю легенду про сталкера, который из-за аномалии мутировал в крысу. Стас: я... слышу звуки, как будто какая-то крыса умирает. Маргинал: и эта крыса ты, чувак.
@МиленАверин Жыл бұрын
Что за ебланы?
@ГенриЧинаски-ц5э2 жыл бұрын
Мотивация Шрама - прекратить выбросы в зоне. Т.к. с каждым выбросом нервная система Шрамчика понемногу умирает, или что-то в этом роде, не помню точно. Об этом нам говорит Лебедев в самом начале. А выбросы, по мнению Лебедева, участились из-за Стрелка, который пытается прорваться к центру. Убить Стрелка = выжить
@Ahahahahahovich2 жыл бұрын
Кроме того, его спасли, и соответственно он хочет им отплатить.
@СергейСмирнов-в2к2 жыл бұрын
Шрам мог просто свалить из Зоны не попадать под выбросы совсем
@domenikrodrigez36462 жыл бұрын
@@СергейСмирнов-в2к и тогда бы не было игры. Это как скрытые концовки в ФарКрай 4 и 5)
@СергейСмирнов-в2к2 жыл бұрын
@@domenikrodrigez3646 как бы да, но мы тут логику обсуждаем
@MarkUA20222 жыл бұрын
@@СергейСмирнов-в2к У него вполне могут быть проблемы на большой земле, а так же в зоне он зарабатывает много денег, и терять такой прибыльный способ заработка не очень хочется
@ddddqqqq95812 жыл бұрын
Ох уж эти легендарные Чернобыльские гренадеры, способные забросить несколько гранат прямо к ГГ.
@ПоехавшийПКшник2 жыл бұрын
NPC в Чистом Небе владеют тайной техникой кидания снaйпepcких грaнaт. Шрам может умереть не только от взрывной волны, а ещё и от того что ему грaнaта в глаз прилетела)))
@ddddqqqq95812 жыл бұрын
@@ПоехавшийПКшник воистину главная аномалия Зоны. Это когда откуда-то рядом с тобой берется 3 гранаты без чеки.
@корундалмазович4 ай бұрын
В чн они превращаются в гренадёров - олимпийцев (кидают буквально с крыш многоэтажек по десяток штук).
@_l_3124 Жыл бұрын
Честно говоря, для меня, можно охарактеризовать всю трилогию СТАЛКЕРа фразой из игры "Ты даже не представляешь, где я был и что я там видел" - это описывает весь гемплей и затягивает игрока.
@dmitrymikhailov52322 жыл бұрын
Знаете, я заметил то, что видео Грина выходят так редко, что при выходе становятся реально ценностью и качеством произведенного контента, я уверен на 1000000 процентов, что такие длинные видео очень много людей смотрит до конца сразу же, ну или накрайняк досматривают по частям, по тому, что такой интересный контент делает только зелёный Крокодильчик, всегда поднимаешь настроение своими видео 💕💕💕
@НекитСкадо2 жыл бұрын
Казалось бы, уже все и всё знают про игру, но продолжают смотреть видео по сталкеру в 2022 году, ставить лайки и оставлять сугубо положительные комментарии. Шедевр. Спасибо за видео, Грин!
@mikhailovcharenko98302 жыл бұрын
Реально неплохо получилось тогда - то-то они сейчас наваяют в двойке, вангую приступы враждебной пропаганды и кислятину с "повесточкой". Если выйдет нормальная игра - буду предельно удивлен и озадачен.
@Hieveryone-xm5jd2 жыл бұрын
@@mikhailovcharenko9830 Ну блять а как ещё они сделать должны после полугода невойны? Понятно там будет повесточка.
@mikhailovcharenko98302 жыл бұрын
@@Hieveryone-xm5jd Понятно, что будет. И понятно, что это поделие пройдет мимо, вслед за авторами. Может быть конкретные разработчики конкретной игры и не виноваты в том, что началась война, но так-то ответственность на всем народе, кто-то хотел этого, а кто-то моя-хата-с-краю, я не лезу, молчаливо одобрямс.
@kemerovovlad1125 Жыл бұрын
@@mikhailovcharenko9830 ну вам с зигой на аве виднее
@mikhailovcharenko9830 Жыл бұрын
@@kemerovovlad1125 Правда Zа нами! Вы, кстати, из какой норы это выхрюкнули? Почему не на фронте?
@RastaGamesful2 жыл бұрын
Сталкер одна из уникальнейших и любимых мною игр. При всём производственном бардаке сделать такой культурно значимый и годный проект... Короче не зря игру так любят, да есть особо безумные фанаты сталкера, я сам знаю таких. Но в целом трилогия хоть и неровная, но годная и легендарная!
@billydilly59342 жыл бұрын
На счёт наёмников: В лоре вроде бы объясняется, что наёмники это как раз члены ЧВК, и всеми ими руководит неизвестный заказчик с неизвестными целями. Но мне кажется что разрабы просто хотели, что бы все группировки назывались одним словом а не аббревиатурой, потому мы получили наёмников.
@Sleipn1r2 жыл бұрын
Учитывая что разработка игры стартовала в начале 00-х, когда ни о каких "ЧВК" слыхом не слыхивали, то не удивительно.
@billydilly59342 жыл бұрын
@@Sleipn1r звучит странно, если учитывать что термин использовался ещё с бородатых времён, и тут скорее оплошность разрабов, а не их незнание
@Susmanskii2 жыл бұрын
@@Sleipn1r Боб Денар передаёт привет)
@Sleipn1r2 жыл бұрын
@@Susmanskii вообще-то я имел в виду пост-советское пространство и россиян. Граждан РФ и структуры, созданные гражданами РФ. Не знаю, имелись ли в Украине частные военные компании, но не думаю, что Григорович и GSC глубоко разбирались в околовоенной тематике, если у них даже модельки оружия с детскими ошибками в игре.
@КириллКрайнов-у1л2 жыл бұрын
@@Sleipn1r Разрабы с одной украинской секты группировку Монолит списали ,вроде как Белое братство называлось которые шумиху в 90ые подняли один раз . Журнал Солдаты удачи в России появился в 1994 году про наемников и чвк . Есть информация ,что с 1992 в столице Украины начал действовать филиал самой большой по численности ЧВК - G4S. . Также Шрам может быть отсылка к наемнику Жанн Шрамм .
@BCLSAUL2 жыл бұрын
Самое прикольное что могло произойти в ранних версиях в сталкер, что его прошёл не ты(ПУП ЗЕМЛИ), а npc :D
@mavilros71519 ай бұрын
16:56 В тени чернобыля было мало выбросов потому что стрелок по мнению осознания куда то пропал и они ничего не делали, а чистом небе стрелок пробивался в центр зоны и осознание так пыталось ему помешать. В зове припяти выбросы стали регулярными из за смерти группировки осознание и контроль над зоной пропал
@nemrudekz2 жыл бұрын
35:10. Так переходы были сделаны в угоду производительности. К слову даже локации пришлось норм так урезать/уменьшить. P. S. О выбросах. Таблетки так-то вредные т. к. по сути человек который их принимает - теряет рассудок. После трех принятых таблетках гг получает достягу и выбросы гг больше не потреважат. :)
@marko61052 жыл бұрын
К слову о сюжете ЗП. Есть мнение, что завязка Зова Припяти была взята из одного мода на Сталкер Тень Чернобыля - "История Прибоя", который вышел 28 Января 2008 года. Ведь и там, и там нам рассказывали про военного, посланого СБУ в Зону по особому заданию (В ЗП для выяснения причин провала Операций "Фарватер", а в Историй Прибоя - для поисков документов) по мере которого он обнаруживает различную интересную информацию про Зону, исследует оную и общается со сталкерами.
@nick_toz2 жыл бұрын
Не, это всё равно дичь. Даже если кто-то в команде вдохновлялся этим откровенно плохим модом, то в любом случае история Прибоя базируется на раннем концепте ТЧ, где основной задачей был поиск семи частей документов, которые помогали раскрыть загадки Зоны.
@ЕгорСауткин-щ6г2 жыл бұрын
Нифига себе. Вот это аналитика, про все рассказал и объяснил, а главное затронул моды, ибо это уже совсем другие игры, которые действительно интересные и качественные. Даже затронул нескольких ютуберов по сталкеру, не думал, что вспомнишь про них.
@virob10652 жыл бұрын
По поводу неотмеченных мест в зове припяти еще вспоминается пещера контроллера
@Refon942 жыл бұрын
Спи спокойно, Вова Вист. И спасибо тебе за видео, Гриныч!
@4ukcha5 Жыл бұрын
2 часа ночи, за окном льёт июньский дождь, я сижу и смотрю НЧПН по Сталкеру
Уже за начало лайк сразу. Задолбали блогеры, превратившиеся в мамкиных политологов и начавшие вещать шизу на широкую аудиторию
@albo92232 жыл бұрын
Сюжет ТЧ наиболее близок к филосфии первоисточника(пикник на обочене). Реализация идеи Стругатских во вселенной шутера. Остальные продолжения можно рассматривть как отдельные истории второстепенных персонажей не имеющих влияения на основное повествование. Так как, Пикник на обочене, законченое произведение, не нуждающееся в ином толковании.
@NikolayFrolov19152 жыл бұрын
Молодец хорошее видео, давненько тебя не слышал. Всё ещё жду обзор на серию Wolfenstein
@VVolf_72 жыл бұрын
Поддерживаю =) Даёшь ещё больше годноты!
@semyonpersunov182 жыл бұрын
Знаете, вот бывает садишься такой смотреть кино. И если заранее не знаешь режиссёра, его другие работы, то переживаешь: "А вдруг говно?" Но вот проходят первые пять-десять минут и ты понимаешь, что следующий час пройдёт отлично. Благодарю за качественный контент!
@mrakoboID2 жыл бұрын
Таки да. Бывает такое
@cert650 Жыл бұрын
Великолепный обзор. Несмотря на то, что наизусть знаю всю историю серии - смотрел с интересом. Играл, и буду играть. Не даром в шкафу висит комбез Свободы, а на антресолях томится G36 в ожидании новой ролевки на полигоне. Разработчики сделали культурный феномен своего времени.
@Никто-э1ы2 жыл бұрын
Крайне рад что ты сделал обзор по этой игре. Я его ещё не посмотрел, только начал, очень надеюсь что он хороший, такой как все остальные. Хочу просто пожелать тебе счастья и здоровья. Таких комментариев много, и вред ли данное сообщение будет тобой (или кем то другим замечен). А теперь немного своего мнения по поводу сталкера. Для меня эта всегда была и будет "игрой души". В ней всё такое родное, дак ещё и может навевать воспоминания с моей деревни, где уже не живут мои друзья. А живёт лишь память, так и в игре, там не живут люди, брошенные вещи, дома и тд. Но про игру уже многими всё сказано. А моды! Это действительно феномен. Я лично ни в одной игре не видел такого модостроя, только вдумайтесь он держит игру уже 14-15 лет. Сейчас я уже знаю эту увлекательную вселенную 7 лет с копейками. За это время мне сталкер не то что не надоел, а наоборот я его теперь ещё больше люблю, больше прохожу моды, читаю книги и смотрю подобные видео как это. Если вдруг, кто-то это прочёл, хочу сказать просто - спасибо.
@chestek85642 жыл бұрын
Гриныч, не уходи, мы любим тебя, я по сей день смотрю твои обзоры на фар край, так что буду до последнего тебя ждать! И передам привет из Харькова)
@EnotHZ2 жыл бұрын
Надеюсь скоро война закончится.
@FreezeNext2 жыл бұрын
А куда Володя уходит, он же ничего такого в видосе, как и в сообществе, не говорил, вроде?
тень чернобыля - легендарная игра, чистое небо это то что при идеальной реализации переплюнуло бы все части сталкера, но реализация подкачала, зов припяти почти идеально реализован, но мало, 3 локации и коротенький сюжет, и плюс к этому слишком дисбалансная экономика, я еще когда первый раз проходил, по опыту предыдущих частей побежал по анамалиям, побочно нашел кучу квестовых итемов, и по итогу через час-полтора геймплея я был уже киборгом убийцей со 100к+ на руках с гп и бронёй чн, в том же чистом небе, ты тоже можешь быть киборгом убийцей, но это уже будет ближе к миссиям на агропроме за долг, и это только при условии, что ты еще будешь несколько часов бегать и выполнять побочные квесты, тч в расчет не беру, там тоже милионы на земле валяются, но при этом всю снарягу ты и так находишь по мере прохождения игры, на той же чс два берила лежат и экзыч + там пушки ломаются и покупать их смысла нет, и по итогу есть смысл только в медицине и только при игре на мастере
@Алтынус2 жыл бұрын
"Лор прописан очень достойно" также разрабы которые не определились со временем 2 взрыва: а, ну давай Кстати про артефакты: в диздоках было четко прописано, что после большого выброса в конце ЧН артефакты резко стали видимыми, и более не требовались детекторы для их поимки. Про артефакты находящиеся вне аномалий, поясняется в диалогах со сталкерами в ЗП. Эти артефакты, блуждающие, и двигаются от одной аномалии к другой. И да, арты ограничены только в ТЧ, где они все заспавнены с начала игры, В ЧН и ЗП они возобновляемы
@SimpleHuman-ug8fk2 жыл бұрын
Артефакты из электрических аномалий спокойно спавнятся по ночам в подземке Агропрома и Дикой Территории
@dem0n6542 жыл бұрын
Ну черт его знает. В ТЧ всегда находил новые арты на старых местах, а вот в ЧН они словно реально руками разрабов положены в аномалии и более никогда не появляются.
@Алтынус2 жыл бұрын
@@dem0n654 именно в ТЧ новых артов нет. Все арты заспавнены с начала игры, однако некоторые из них не видимы (электроарты), некоторые проваливаются под текстуры
@L4evsk2 жыл бұрын
@@SimpleHuman-ug8fk Но только один раз. Подобрал -больше не будет. Если появилось что-то "повторно" - это просто он по каким-то причинам не появился в первый раз.
@d_Rub2 жыл бұрын
Мои мысли о видео: 24:04 - можно сказать, что Лебедев объяснил Шраму про выбросы, которые его 100% убьют при попадании Стрелка в центр Зоны, но соглашусь, что ГГ мог спокойно либо вступить к воякам на Кордоне и депортироваться из Зоны, либо ещё каким-нибудь образом уйти, если не навсегда, то как минимум на пару лет. 25:18 - ЗП можно считать унылой, потому что Дегтярев не на курорт в Зону приехал, а по работе. Это было поручение начальства, которое естественно весёлым быть не должно. 25:35 - абсолютно согласен, всё передвижение Шрама в ЧН строилось вокруг идеи о том, как после выбросов меняется месторасположение аномалий. 33:07 - поиск инструментов можно считать ограничением и последовательностью прогресса, хотя это и спорно. Но всё же заставлять игроков играть в нормальных шмотках, а не с экзоскелетом *бегать* вначале игры более-менее логично. 51:17 - На моей практике эти "уникальные билды" я применял во всех играх таская с собой 3 дополнительных артефакта. А артефакты в ТЧ я считаю слишком не честными, ибо ты либо бесконечно бегаешь, нося с собой 100 кг, либо аптечки и бинты из инвентаря выкидываешь за ненадобностью. 53:33 - НПС, которые не нашли укрытия таки умирают. Как минимум трупы птиц после каждого выброса можно найти постоянно. Но на базе Долга, после отсиживания в тире, сразу возле двери после очередного выброса я постоянно находил мёртвых долговцев. 55:07 - "узаконенная имба" это либо снайперские винтовки, либо какие-нибудь Обоканы, которые лишь для продажи сгодятся. А если серьезно, то данные награды заставляют залезать игрока в каждую попавшуюся щель по пути, как тебе и нравилось в ТЧ. 1:03:47 - Боже упаси назвать СЕВА универсальным. Ты либо его прокачиваешь на пулестойкость и теряешь кучу защиты от аномалий, либо умираешь от двух выстрелов неважно куда. 1:04:07 - Берилл попал сюда незаслуженно. Данная броня получается почти на старте ЧН и идеальна до получения ЧН-3а. 1:09:38 - по лору фракция "Наёмники" это группировка, нанятая за пределами Зоны. Сами работодатели - цель СБУ. Так что, да, наёмники - ЧВК.
@niktommiska85812 жыл бұрын
Не совсем понял претензию про СЕВУ, если играть аккуратно или от укрытий, то с СЕВОЙ можно и всю игру пройти, сам устраивал такой челлендж, даже Коли ты качаешь только броню, то тебе даже стандартной защиты от аномалий достаточно
@d_Rub2 жыл бұрын
@@niktommiska8581 зачем тогда вообще предназначение каждому типу брони создавать, если кому-то "и так нормально" проходить? И да, после ваншота в Жарке с надетой на только пулестойкость СЕВА, я своё мнение про узкую специализацию данного комплекта никогда не поменяю.
@niktommiska85812 жыл бұрын
@@d_Rub но это ж не значит, что он во всех аномалиях так плох, помню, что в ЗП (за ЧН говорить не буду, упаси боже мне ещё раз в неё зайти) помимо этих двойных апов существовала ветка на переносимый вес и термозащиту, вес можно спокойно добивать Грави и грамотной подборкой инвентаря, а вот аномалии как раз можно ебануть. Да и честно сказать, я не знаю, как ты в жарке запекся, это 1 из тех аномалий, которую ты и видишь спокойно и пробежишь с болтом как нефиг делать, сталкер с любым костюмом должен быть внимателен.
@mitztli9 ай бұрын
Игра считается легендарной, если в нее , несмотря на корявость, играли снова и снова и снова . Сталкер мы с пацанами проходили раз 50 точно
@domenikrodrigez36462 жыл бұрын
Спасибо модам и их авторам за то, что из ванильного Сталкера можно сделать симулятор сталкерства. В свое время порядка 200 часов провёл в Call of Misery, который потом перерождён в Dead Air. Кстати, некоторую нелюбовь к ЧН можно сравнить с ФарКрай2)))
@pAnda-jx5np2 жыл бұрын
если я правильно помню, то у шрама была вполне очерченная мотивация. выбросы негативно влияли на его нервную систему, и если бы они не прекратились, то он бы просто умер или превратился в зомби, точно не помню. так что нейтрализовать стрелка, который и был причиной этих самых выбросов - вполне адекватная и обоснованная цель.
@fastwalker355111 ай бұрын
Прекрасно. Не знаю как этот видос описать. Так умело рассказать с минимум спойлеров для новичков, достойно уважения. Пусть я и прошёл все части (На днях даже чистое небо впервые), но всё равно круто, для меня это ностальгия. Даже добавлю это в свой плейлист под названием "ГЕНИАЛЬНО" для самых мощных видосов.
@rumy13762 жыл бұрын
Гриныч, спасибо за твой контент. Я счастлив.
@staspogrebnyak54362 жыл бұрын
Позиция Ладимера Еленокова я поддерживаю 😂. Ну а если серьезно,уже тошнит от этого срача в интернете,и хочется уйти от этой темы. Спасибо автору канала за такую возможность,всем хороших консервных банок.🥫☢️👍
@isonosepia93892 жыл бұрын
Эх, вот бы и на твои земли война пришла, а то так от срача то тошнит(((
@ЩВВ2 жыл бұрын
Ебать, в соседней стране идёт самая масштабная война в Европе со времён второй мировой, а ты, бедолага, от срача в интернете устал( Давайте как-нибудь новую тему для разговора найдем, а то всё про войну и войну, ну с кем не бывает)) Наглухо пришибленные бля
@staspogrebnyak54362 жыл бұрын
@@isonosepia9389 чел,я тебя удивлю,но я сам с Мариуполя и лично видел всю картину войны. А верить тебе или нет,это твое решение.
@SlavkaUkrainian2 жыл бұрын
@@staspogrebnyak5436 Отвечать не отвечать - твоей выбор: Скажи пожалуйста, то что говорила и говорит Украина про Мариуполь зачастую правда? Так же ещё, реально РФ спецом обстреливали дома и расстреливали гражданских, и по твоему какова причина равнение города в тру
@staspogrebnyak54362 жыл бұрын
@@SlavkaUkrainian Да,а солдаты из полка "АЗОВ"которые прятались в больницах,в школах,в детский сад,В ЖИЛЫХ ДОМАХ,выгоняя при этом мирное население на улицу не предоставляя ни какой альтернативы виде подвала или убежище. Понятное дело будут стрелять туда где есть враг,я лично сам видел ДВАЖДЫ как стреляли по гражданским,и как по нам украинский снайпер не давал выйти из под подъезда чтобы набрать воды и приготовить еды на костре. Пока депутаты нашего города находились за границей (Европе не в Европе похер)и нихуя ничего не делали для города,только спустя месяц вспомнили про народ (когда уже освободили и помогали народу с работой, едой,связью и.т.д),и давай ехать по всей Украине,собирать деньги на гуманитарку, фотографироваться и рассказывать"как они до последнего сидели в городе,но вынуждены были уехать, что бы помочь своему горячей любимому народу,спасибо блять говна от своих же нажрался сполна. P.s:уважаемый комментатор,гляньте у Анатолия Шарий два видио про Мариуполь, как выживали обычные граждане говорят что они видели,слышали и что они делали для того что выжить.
@xthNqq2 жыл бұрын
У Шрама есть мотивация. Каждый выброс рушит его нервную систему, и если Стрелок спровоцирует огромный выброс, то скорее всего Шрам умрет. Это рассказали ещё в начальной катсцене, и по факту это и есть главная мотивация
@TSUMUGYY2 жыл бұрын
А в чём проблема просто свалить из зоны?
@АланСкверия2 жыл бұрын
@@TSUMUGYY Тут в коментах это объяснили тем,что Зона связана с Ноосферой,а она в свою очередь опоясывает всю Землю.Так что Шраму даже в Казахстане плохо будет.
@mr.anderson88032 жыл бұрын
Вот графен да! Освещение даже сейчас выглядит очень натурально. Солнечные лучи они не навязчивые порой и не такие вырвеглазные как в кукурузисе - они естественные. Тени от деревьев, лэп, зданий и прочего ложатся на траву и кусты очень натурально (под определенным углом в движении посмотрите). На фоне ультра графонистых игр сегодняшнего дня, Сталкер заслуженно можно назвать игрой с самый реалистичным освещением и натуральной графикой. Она не фантастична или красочна. Она... естественная что-ли)) Особенно взгляните на Lost alpha dc extended 1.408 (достойный мод, если не замена ТЧ).
@samabezdarnostt2292 жыл бұрын
а у вас компы современные игры в 720р на ультранизких в 20 фпс тянут только? тогда да
@InStoKiller2 жыл бұрын
По поводу энтузиазма шрама: он помогал потому что у него выбора не было, в диалоге с Лебедевым , Лебедев сказал ему что у тебя нет выбора, так как Стрелок готовит группу для похода к центру зону, а это может спровоцировать еще один "Мега"- выброс, который может окончательно снести его психику и он может превратится в зомбированного, и для того, чтобы сохранить рассудок Шрам вынужден остановить Стрелка
@Kvintanin022 жыл бұрын
Ага, не понял как Грин это упустил, Лебедев напрямую это говорит. Но вот почему бы Шраму просто не прятаться от выбросов как всем сталкерам? Он (Шрам) тогда получается просто бафнутый человек. Кстати в начале написания сценария планировалось, что выброс будет создавать клона шрама, а сам "оригинальный" Шрам погибал бы, и такое происходило бы и с другими людьми. Вроде как даже можно найти одного и тоже npc живым в каком-то месте и его же труп в другом. Причём его живая копия всё также продолжит существовать и получится даже с npc поговорить.
@H9lLLIKA2 жыл бұрын
@@Kvintanin02можно даже найти "останки" этой изначальной задумки в лице дублирующихся по именам разбросанных трупах или модельке трупа Отца Валерьяна в Рыжем Лесу, когда живой вон на базе сидит. Собственно, скорее всего из-за отказа от изначальной мотивация у Шрама и осталось такой неполноценно прописанной. Да, вроде как он умрёт от следующего мощного выброса и, видимо, даже находясь в укрытии его достанет. Но в такой ситуации, как по мне, самое логичное хочется хапнуть по-быстрому небольшой навар и уйти из Зоны, а не бежать через три тысячи опасностей к самой ЧАЭС за мифической фигурой некоего сталкера. Я понимаю, что скорее всего у разработчиков не было особо времени на замену мотивации ГГ после отказа от идеи сюжета с двойниками, учитывая, что игра вышла спустя год после ТЧ. Но даже на скорую руку можно было бы, в принципе, уйти в какую-то личную историю. Например, в самом начале Шрам куда-то вёл учёных. Предположим, что, будучи наёмником именно вольным (он не часть Синдиката, это по ЧН), в выполнении своих заказов преследует исключительно личную цель. И работа с учёными может помочь разгадать Шраму какой-то секрет, касающийся его самого, потому он и берётся за их заказы. Учитывая, что он преспокойно водит их по Зоне в одном плаще, мужик он явно и очень опытный, и, вероятно, везучий. После этого та же история с выбросами, которые почему-то его не берут, но мотивация сотрудничества с Чистым Небом может быть другая: у тех своя цель по поиску инфы в Зоне, в т.ч. и борьбы со Стрелком с точки зрения показанной в игре, мб чуть туманная; у Шрама же поиск нужной ему информации о нём самом и его судьбе, за которой итак нужно вглубь Зоны двигать, а Лебедев, как бывший учёный О-Сознания, что-то в этом немного шарит и обещает помочь с этими поисками и/или направить Шрама по нужному пути туда, где эта инфа может быть. А т.к. Шрама итак сделали "особенным" в оригинале, типа выбросы почему-то не жгут его нервную систему, то можно было пойти дальше и сделать его, допустим, одним из людей, над которыми О-Сознание когда-то ставило опыты. Уж не делать то, что он какой-то клон или сверхчеловек, это много раз уже было прежде (привет Deus Ex), но допустим учёные работали с пси-способностями данного персонажа. Он по каким-то причинам выжил, сбежал, но мало что помнил об этом, при этом обладая уникальной изменённой нервной системой (почему его не берут выбросы) и, возможно, даже небольшими способностями псионика (тут уже возможная почва для будущего конфликта с Долгом, который всячески против мутантов, и недоверия со стороны обычных сталкеров, есть где разгуляться). Звучит может фантастично, но по крайней мере мотивация не притянута за уши, как осталось в оригинале
@Kvintanin022 жыл бұрын
@@H9lLLIKA тогда, кстати, могла бы зародиться концепция программы S. T. A. L. K. E. R. от О- Сознания. Мало того, что бывший коллега не пойми где и может слить неприятную инфу, так ещё эксперименты сбегают, хвосты подчищать надо. Тут в игру вступают наёмники. Их заказчик не известен, так? Им вполне может оказаться О-сознание. Скажем наёмники были первой попыткой убрать ненужных людей чужими руками. Пусть О-Сознание воспользуется своими связями вне зоны и завербует людей к себе на службу, под предлогом солидной оплаты. Однако всё обернётся промывкой мозгов и кодированием на служение О-Сознанию. Всё пошло не по плану и попытка провалилась (что-то часто у О-сознания люди из под контроля выходят, но у них и по лору всё из рук вон плохо получалось), те сошли с ума, но не как монолитовцы, и придумали себе врага - Свободу. А потом, уже в ТЧ, башка после амнезии прояснилась и наёмники начали искать инфу, в первую очередь у учёных. А Монолит и сталкеры стали более удачными проектами, вроде регулярной армии и разведки соответственно.
@TheCyberAngel2 жыл бұрын
После видоса Грина, GSC перенесли Сталкер на 23 год! Посмотрели видос Грина и побежали исправлять ошибки 😉
@plooshkaedits20462 жыл бұрын
Ещё плюсом русскую озвучку выпилили...
@karen1.4.8.62 жыл бұрын
@@plooshkaedits2046 це добре
@plooshkaedits20462 жыл бұрын
@@karen1.4.8.6 Какие-то притензии к Русскому языку? Что вам язык сделал? Тем более у вас и не только (СНГ страны) больше половины населения говорит на Русском. Чего хорошего в том, что вырезали из игры язык, без которого некоторым будет не комфортно играть?
@petrograd882 жыл бұрын
@@plooshkaedits2046 да это из обезьянок,которым нассыт в глаза русофоб им божья роса нахер
@krakovzavod2822 жыл бұрын
Они пошли фанатский 64 битный x-ray дорабатывать
@exstima70992 жыл бұрын
У Шрама была мотивация, Лебедев сказал что если стрелок попадёт в центр зоны, то нервная система Шрама просто откинется и тот умрёт. Да и выбросы в тч можно объяснить каряво - никто не бежит в центр зоны, отсюда выбросы и не нужны зоне. В чн напротив, Стрелок идёт к центру зоны, отсюда и выбросы, но в зп неясно
@Kronos-vq6nb2 жыл бұрын
Как это не ясно? О-Сознание уничтожено, больше некому сдерживать выбросы.
@mormich2 жыл бұрын
Разбор отличный. Судя по шуткам, предположу, что Грин подписан на ЫТАЛКЕЯ)
@gpgpgp-x6j2 жыл бұрын
И не только. Все эти приколы давно в народ ушли, еще до популярности ВК)
@P1gga2 жыл бұрын
Ты никогда не меняешься, ты такой же классный парень как тогда, в 2015 году. Это надо же уметь так впечатлять остротой мысли и адекватностью, даже на дисклеймере меня поразило то, что ты, в отличии от других, не влезаешь в эту неразбериху и невероятно правильно говоришь, что с этим нужно идти с специалистам. Спасибо большое тебе, за маяк адекватности, а то иногда мне кажеться, что я один такой. А обзор как всегда-отпад, жаль такие обзоры мало кто смотрит, ведь мало того не несёт никакой певесточки, рекламы, так и сами по себе вполне обьективны и корректны! :)
@данон-г1щ2 жыл бұрын
Мне кажется настоящий a-life невозможен из-за размеров локации. То есть: как и в реальности происходят разные события, но их слишком много на 1 метр, из-за чего можно встретить кучу мутантов. Возможно не удалось ее реализовать из-за швов между локациями.
@basilioblairi68572 жыл бұрын
Как то оно криво косо работает в модах, тот же стасон
@basilioblairi68572 жыл бұрын
Нам бы хватило и просто на локации активностей, на которой находишься
@MediaFireX2 жыл бұрын
Так он еще и работает в режиме офлайна, что хорошо видно в модах, да и в том же оригинале, где твоя цель для заказа находится на границе карты, а Волк проходит от Кордона до заветного костра. Короче в модах поправили, где ты на Кордоне уже можешь встретить наемников или контролеров.
@данон-г1щ2 жыл бұрын
@@MediaFireX у сталкера и правда очень преданная аудитория, которая подобные моды создает.
@L4evsk2 жыл бұрын
Еще такая штука есть, что настоящий a-life запросто может поломать квесты и даже сюжет. Помню, сделал простейшую вещь - чтобы НПС могли помереть от ран, как помрет и ГГ, если нет бинта. Так у меня квестовые персонажи в оффлайне отчего-то померли, и сюжет навернулся.
@virob10652 жыл бұрын
О наемниках, насколько можно судить по характеру заданий, это действительно ЧВК
@green_smile366911 ай бұрын
Самый ПРАВИЛЬНЫЙ обзор на сталкер что я видел.
@gudzonkalyan4you6222 жыл бұрын
Мотивация Шрама - выживаемость его мозгов, ведь с каждым выбросом у него они превращаются в кашу. Это следствия, а причина выбросов - Стрелок, с его тягой к центру зоны. Так что вот так вот)
@onerock32592 жыл бұрын
По поводу лост альфы, то скоро на неё выйдет порт ганслингера с отличной кастомизацией оружия и новыми анимациями. Так что будет повод пройти лост альфу ещё раз)
@r0zben2 жыл бұрын
44:01 ЗП настолько лучший в плане симуляции жизни, что он ограничен ходьбой по кругу по одним и тем же вейпоинтам пары-тройки отрядов на группировку и локацию, а также спауном новых видов мутантов и людей в зависимости от пройденных сюжетных/побочных квестов. Ни оффлайн перемещений между локациями, ни какого-то контекста в изменении обитателей того или другого лагеря [вне заданий], ни оффлайн-сражений.
@dyadyabafomyot1668 Жыл бұрын
Хз, у меня были довольно интересные ситуации. 1) После того как я зачистил лесопилку от зомби, через какое-то время прихожу туда, и вижу как в одном здании сталкеры развели костёр и там чиллят, правда потом они ушли оттуда 2) Бандиты зашли в депо где по заданию Зверобоя нужно было убить бюрреров, и там они полегли от тушканов) 3) Долговцы устроили рейд на бандитов на складе контейнеров, всех перемочили и потом ушли Конечно нет прям симуляции жизни и захвата точек разными группировками, но то что есть в игре мне хватило для того чтобы создавать прикольные ситуации
@likesave35452 жыл бұрын
Дождались! Спасибо за обзор, Гриныч!
@МаксСергеев-в6ю2 жыл бұрын
Люблю тебя Грин, очень рад что ты завязал с горесборками, новый формат огонь,скорее бы следующее видео
@namesurname28382 жыл бұрын
Я очень редко оставляю комментарии, но сей случай особый. Речь потрясающая. Сказываются попытки в эпистолярный жанр в юношестве. И самое захватывающее - монтаж. Эти врезки с мемами и цитаты из игры - великолепие в чистом виде. Особенно 55:55, где речь за кадром сменяется без пауз на звук из игры. Очень органично. Мое почтение, автор канала, нашел видос случайно, лойс и подписка однозначно.
@lilbaby40552 жыл бұрын
Огромное спасибо тебе за такие классные, наверное одни из лучших на KZbin, обзоры с адекватностью и полнотой разбора У тебя кстати тайм код съехал: мутанты находятся по тайм кодам в группировках, а по факту начинаются уже в оружии И наверно написали уже, но Шрам не наёмник а наёмный одиночка как и Меченый. То есть бегает выполняет задания А обзоров на Metro с Fallout ждать ? Одни из моих любимых игр (включая S.T.A.L.K.E.R.), а в шутерах самые любимые
@mbom3r2 жыл бұрын
Фоллаут очень вряд ли, а метро вполне возможно
@henryheexal2 жыл бұрын
Сразу. С ходу, только лишь за Дисклеймер - лайк. Так и нужно. Ты, как многие другие блоггеры и видеомейкеры с большой, и не очень аудиторией, просто делаете дело. Так сказать - работаете. А твоя позиция на счёт происходящего, в свете податливости умов несовершеннолетних, юных и неокрепших умом зрителей, просто оставляет лишь за собой желание поставить лайк, подписаться и продолжать смотреть твои видео. Спасибо. Было очень приятно это услышать.
@ДмитрийМакаров-ш4х2 жыл бұрын
Кстати! Интересный момент с канала Edward Wolf, а именно в неком несоответствии дизайна экипировки "Свободы" и "Долга": Почему анархисты используют защитную раскраску, которая по идее должна была быть у военизированной группировки, а военизированная группировка, использует красно-черную раскраску, которая, используется именно у анархистов. Например, можно вспомнить тот же флаг анархии (Красная "А" на черном фоне")
@nechaevg Жыл бұрын
Fac Cry 3: *просто существует* GREEN_PAPER: Я НЕНАВИЖУ
@Zoom_Z0om Жыл бұрын
Скорее он ненавидит безумных фанатиков божества с ирокезом и тропиков. Он сам говорил, что игра неплохая, НО НЕ БЕЗ НЕДОСТАТКОВ, они есть, и его раздражают тупорылые школяры, которые наяривают на троечку и поливают дерьмом ту же самую четверку, которая, если верить всем аргументам Владимира, является улучшенной версией троечки.
@crutchm50702 жыл бұрын
Про завязку зп: все не знали о причинах падений вертолетов, т.к. аномалии в расчет не брали, из-за наличия карт аномалий. И только в "последнем аккорде" сюжета, бравые военные узнают от стрелка о перемещении аномалий (а военные почти всегда одни из последних в плане изучений фич зоны), так что завязку глупой не считаю.
@nifiga_prikolno2 жыл бұрын
Вся суть военных в ЧЗО это то что там либо тупые срочники, либо не менее тупые офицеры, которые кроме как шмонать деревню новичков на кордоне в полном экипе нихрена не могут, в итоге в аномалиях дохнут пачками
@crutchm50702 жыл бұрын
@@nifiga_prikolno ну так, я про это и сказал, они не осведомлены об особенностях зоны, чтобв для них было очевидно перемещение воздушных аномалий после выбросов)
@VEGAS_SHOW2 жыл бұрын
Чистое Небо лучшая часть, ибо там экшона навалом, то что я люблю😝🤘 Рыжий Лес-лучшая локация в серии, до сих пор не забуду момент, когда я по ней в ночное время суток бегал
@vlad071096 Жыл бұрын
1:00:32 Ну как сказать: будь я винтовкой, я бы только гордость испытывал, если б меня самолетом обозвали
@lowner86242 жыл бұрын
Володя, с возвращением! Как всегда топ обзор.
@biotronic69123 ай бұрын
Чтоб ты знал, я уже 2й раз пересматриваю этот видос, он максимально объективный, а это главное
@MineFord2 жыл бұрын
Ну наконец-то, этот обзор можно на киногрехи разбирать!)
@llldeluxelll2 жыл бұрын
привет
@senpalma2 жыл бұрын
Владимир первый человек в мире, которого я видел, который похвалил Wolfenstein 2009, жду обзор.
@godcheatermusicandothersTVEB2 жыл бұрын
Я тоже эту игру обожаю)
@stpdtsd86422 жыл бұрын
Про чистое небо У шрама была мотивация остановить стрелка. Насколько я помню, каждый выброс убивал его здоровье, а стрелок спровойировал бы мегавыброс, так что он боролся за свою жизнь
@akita2235 Жыл бұрын
Шрам просто мог бы уйти из зоны и все, выброс бы его не достал, а значит и вреда для здоровья бы не было, обьективно мотивация персонажа в чн высосана из пальца
@alexandersansay5536 Жыл бұрын
Я первый раз на канале, и прослушав вступление, понял что Автор уже заслуживает подписку и лайк 👍
@azovkun Жыл бұрын
Уважаю Володю за то что не поддается на все эти вскукареки от "пасреотов" с обоих сторон и абстрагируется от всего этого. Спасибо за обзор одной из моих самых любимых серий игр.
@maledictumalter Жыл бұрын
@whiteguarddoomer1052 ти просто ще один бот.
@maledictumalter Жыл бұрын
@whiteguarddoomer1052 відійди від дзеркала свинофіл.
@ChannelsGames Жыл бұрын
Помню когда не было интернета мой друг принёс мне диск с этой игрой, мы установили и поиграли ❤, до сих пор играю, лучшая игра и вполне приятная атмосфера 🎉
@СтарыйВедьмак-п3щ2 жыл бұрын
Вова Вист навсегда в наших сердца.
@DmitrySSS2 жыл бұрын
Для меня это в любом случае шедевр. Не через призму ностальгии. Со всеми минусами. Это можно сравнить с тем, что, например, не заходит какой-то распиаренный ААА проект типа новых DOOM. Слишком они слащавые, вылизанные, пластмассовые. Зато получаешь невероятное удовольствие от пиксельного Brutal Doom или DUSK. Зачастую пиксельные игры могут создать гораздо более насыщенную атмосферу, чем нашпигованные технологиями ААА проекты. Примерно так и со Сталкером. Только в его случае это косяки, а не графика, на которые можно закрыть глаза. Потому что ни одна игра не передавала такой густо насыщенный дух СНГ. Вообще эта местность уникальная, поэтому так выделяет Сталкер на фоне миллиардов прочих игр о фантастических мутантах, гонках и приключениях. В Сталкер действительно интересно играть, он не кажется устаревшим. Долго перечислять все аспекты и механики, но, всё это сделано крайне интересно. Стрельба, физика тел, лут, Копание в инвентаре, эмбиент в конце концов, дизайн всего, не отдающий вычерностью и пафосом. Приятно находиться в этом мире и хочется стирать себе память, чтобы исследовать его снова и снова. Лучшей частью считаю оригинал, ТЧ. ЧН привнесла некоторые улучшения. Самым важным считаю настоящую, честную ночь. Но в целом по сюжету ИМХО послабее. Ну а ЗП считаю уже продуктом выдохшегося вдохновения и иссякшего запаса идей. Игра по сути ни о чём, по сравнению с ТЧ, в которой обычный Сталкер добрался до самого ядра и сути зоны. ЗП была какими-то побегушками по уже не столь привлекательной зоне с личной историей, практически никак не влияющей на мир. По сути аддон, кто бы что не говорил. И второй Сталкач, я практически уверен, успеха первой части не повторит. Может быть, разве что, сумеет привлечь красивыми видами. Потому что в таких играх важна загадка, развитие и познание мира. Во всех последующих частях этого уже не было. А во второй не будет и подавно, в шкуре Стрелка мы уже всего достигли и практически всё узнали. Но, в лучшее верить хочется.
@Димон-о4щ8 ай бұрын
Любимая игра. Недавно перепроходил зов Припяти на местере без сохранений. Сейчас только с пистолетами.
@golffilma8329 Жыл бұрын
Ехххх... Після цього відео хочеться мені з братанами бутербродів наїстися і енергетосів напитися та й піти постріляти в бандитів і клятих собак щоб Сідоровича порадовать що ми толкові і вечером посидіти посміятися від втрат Свободи і Долга від якоїсь бійні за якусь фігню і заснути надіючись на хороший завтрашній день. Григорович Сергій Костянтиновичу дай вам Боже здоров'ячка вам і вашим колегам щоб Сталкер 2 вийшов на світ не зважаючи на війну. А вам русские друзья желаю вам уклонение от мобилизаций и мира вам.
@allllexey1 Жыл бұрын
Спасибо! миру мир
@ПатриотРоссии-д8е Жыл бұрын
Я удивлён
@golffilma8329 Жыл бұрын
@@ПатриотРоссии-д8е Украинцы тоже люди которые работали, учились, А путин пришел з своей армией и начинают захватывать наши теретории при том что россия признала все страны бывшего союза и Украину в том числе и потом говорить что Украина не легетимное государство и вообще страну создал Ленин и у него есть глупые основания захватывать страну и убивать мирных людей это звучит глупо и по фашиски что ли. Тож адекватные люди свалили бо они не хотят быть пушечным мясом и ваши и наши. Да у как и вас есть люди которые готовы защищать свою страну некоторые идут основательно "Защищать своих родных от Z-дебилов" вот ваши большенство забирают в армию насильно и дают выбор на 10 лет или пушечный мясо без подготовки. Мы до 24 февраля ставились к вам нормально но после они ненавидят бо вы начали войну тож такие вот дела. Я не знаю кто победит но знаю одно "Кто победит у кого больше всё орудий, оружий, людей, и стратегия". Вот как то так
@ПатриотРоссии-д8е Жыл бұрын
@@golffilma8329 согласен
@Антон-ю4д9ю Жыл бұрын
Спасибо, редкий укр комментарий который не стыдно лайкать!
@РоманКулик-е7ю9 ай бұрын
Автор, ты чего, так то в ЧН была мотивация ого-го, выбросы шраму ЦНС жгли, а стрелок собирался сделать прям таки около выброс-экстерминатус стреляющий бэйнблейдами и Лебедев эту тему прояснил , вспоминай.
@Karbyurator..2 жыл бұрын
Грин: Я люблю рыжий лес. Лиманск:
@lisiypotrax2 жыл бұрын
готовьтесь к концу света, володя выпустил видео по сталкеру
@MineFord2 жыл бұрын
Придётся отложить
@space_wanderer_2 жыл бұрын
*Согласен насчёт S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha, тоже очень понравился мод, максимальное погружение!!* 👍👍
@Габри-эль10 ай бұрын
Я согласен по поводу lost alpha.
@FIL_KILLER2 жыл бұрын
18:54 В ранних версиях чистого неба объяснялось(сами неписи говорили") что исчезли артефакты из-за количества выбросов.(,примерная цитата "После выбросов артефакты исчезли и тропинки изменились может кто-то и выжил в баре но они там отрезаны от нас.) В тенях нету выбросов потому что зона стабильна. только в конце из-за налета на чернобыльскую станцию был выброс. А выброс когда с Кругловым замеряли скорей всего был для того чтобы сбросить напряжение ноосферы. До смерти о сознания они удерживали зону от выбросов, и по желанию вызывали выбросы. В Зове Припяти осознание убито и ничто не мешает выбросам. И поэтому поменялись свойства артефактов.
@Pilokarpios2 жыл бұрын
А как же: проходи не задерживайся, проходи не задерживайся.
@TornadoBlum8 ай бұрын
Иди своей дорогой сталкер
@Ahahahahahovich2 жыл бұрын
Обзор ахуенный, спасибо посмотрел P.S. Имхо, чистое небо лучшая игра в серии
@samael97272 жыл бұрын
он вышел 10 минут назад а видео идёт полтора часа, посмотрел он
@Tsyna_mi2 жыл бұрын
@@samael9727 Ахахахаха, щас бы дефолтного рофла не понять)
@rattube89612 жыл бұрын
@@Tsyna_mi А в чём рофл? В том, что он пишет, что посмотрел обзор, но на самом деле его не посмотрел? Это должно быть смешно?
@Tsyna_mi2 жыл бұрын
@@rattube8961 ну да
@sarmatiancougar75562 жыл бұрын
Забавно как фанаты выдумали свой собственный сюжет. В Тени Чернобыля прямым текстом говорится что Зона это сломанная реальность, которая возникла из-за вмешательства в информационное поле Земли. Фанаты навыдумывали что Зона это результат взрыва в 1986 году, то есть очень сильно сбили планку фантастики, которая в игре задумывалась.
@lauranceberiya13142 жыл бұрын
-Жиэсси, вы почему второй сталкер не выпустили? -У нас кодерам при бомбардировке оторвало руки, дизайнеров увезли в фильтрационные лагеря, сценаристов расстреляли, а тестеры уже месяц живут без света -Не надо политики!
@thevorbius61662 жыл бұрын
Вообще-то сценаристов сначала изнасиловали, а потом съели, так что не надо перевирать. А если серьёзно, то самое страшное что сейчас грозит разрабам Сталкер 2 - это просроченное чешское пиво
@deconeconus20982 жыл бұрын
Блять, слава богу ты не начал получасовую телегу задвигать на тему политики и почему та или иная сторона конфликта являются крайне нелицеприятными джентльменами. Спасибо.
@d0CT0R_Wh02 жыл бұрын
С языка снял прямо...
@ironheart39802 жыл бұрын
Не все так адназначна то есть?)
@IbtyL2 жыл бұрын
@@ironheart3980 ну да и вообще "ета палитика, мы не понимаем и люди маленькие - пусть палетеки разбираются"
@VEGAS_SHOW2 жыл бұрын
1:04:14 Так экзоскелет можно прокачать у техника, ветку с Оснащением сервоприводов прокачиваешь, и всё. Правда это только в Зове Припяти, а в предыдущих двух частях в экзоскелете не было необходимости)
@Alexandr62 Жыл бұрын
Теперь на вселенную Метро также сделать подобный обзор. Спасибо, посмотрел с удовольствием.👌