¿El efecto del final es una referencia al puente de kingdom hearts?
@user-fj6go1sh1n5 жыл бұрын
wisiwowea 2018 NO LO DUDES
@user-fj6go1sh1n5 жыл бұрын
wisiwowea 2018 its a PUENTE DE KINGDOM HEARTS REFERENCE?
@yoquese2.0265 жыл бұрын
Se tenia que decir, y se dijo!
@Wisi20185 жыл бұрын
"El puente no es tan largo como parece"
@sistn1w5 жыл бұрын
Me leiste la mente :v
@joaquinesteban6865 жыл бұрын
"...siempre habrá un jugador enfermo..." XD 0:49
@Jose-oh3tb4 жыл бұрын
Son los creadores de la rule 34 xd
@pgamerxd04345 жыл бұрын
5 visualizaciones y 5 likes.Perfectamente equilibrado tal y como deberia estar
@roberto46455 жыл бұрын
Thanos approves this ✔️
@estelamiriamesquivel94635 жыл бұрын
No entiendo
@TheSkipButton5 жыл бұрын
@@estelamiriamesquivel9463 que youtube anda me dio loco y no pones las vistas y los likes :V
@JakeMarre5 жыл бұрын
tu comentario me aparece hace 5 horas
@Brandoncance5 жыл бұрын
@rousseauchess42495 жыл бұрын
AQUÍ LO ÚNICO INFINITO ES EL CAMPO DE FÚTBOL DE OLIVER Y BENJI
@youngukl.k20605 жыл бұрын
Son 55 km asi q no es infinito Xd
@yisuseldragon5 жыл бұрын
S e. R e p r o d u c e e n. B u c l e
@davidmaidana12015 жыл бұрын
Jejejf Jdmdjddm jaja
@undeaxoliversus54215 жыл бұрын
Ya nos exibiste
@undeaxoliversus54215 жыл бұрын
Y aparte me shamo Oliver 😃😃😃
@Abemirand25085 жыл бұрын
Que van a saber ustedes de ser infinito si no han estado esperando una nueva entrega de f-zero!?
@Francosmere5 жыл бұрын
O esperar Half Life 3
@angel_tu_crack80415 жыл бұрын
Eso no es nada lo infinito es esperar el gta 6 ::v
@muki-b4g5 жыл бұрын
@@angel_tu_crack8041 gta 6 esta confirmado
@diegocordero51425 жыл бұрын
LoL2.
@zilooh5 жыл бұрын
@@angel_tu_crack8041 Forngay
@MorroKnoxville5 жыл бұрын
Estoy en clase y quiero verlo xdd dejo mi like de todos modos me encanta tu canal aunque yo nunca programe cosas complejas pero lo explicas muy bien para la gente que no sabe de programación. Gran canal
@diegocordero51425 жыл бұрын
Pero madre mía Knoxville que haces aquí compañero?
@iMayorSeb4 жыл бұрын
Dou
@ElDiego20013 жыл бұрын
@@diegocordero5142 viendo un video
@angelfernandezdiaz6175 жыл бұрын
Hermano te sigo desde hace poco y me encanta tu contenido, sigue así :)
@unapersonamas47125 жыл бұрын
Una pregunta como es que en Mario 64 se rompe el bucle infinito con el glitch del salto hacia atrás. Digo como funciona ese mecanismo de glitch
@joseespartamarin91745 жыл бұрын
El salto hacia atrás permite a Mario acumular más y más velocidad sin límite de velocidad. Eventualmente Mario obtiene tanta velocidad que en un solo frame Mario cambia de posición desde antes de entrar en la zona del bucle hasta traspasar el bucle completamente.
@konosikis84245 жыл бұрын
Y ahora que lo mencionas estaría muy curioso ver a Mario haciendo ese glitch con la cámara desde fuera, porque es curioso que llegando a una cierta velocidad, el juego le es incapaz de volver a regresar a Mario, haciendo que éste se salga completamente de dicho bucle.
@_KCore5 жыл бұрын
Es como si, la distancia que recorre Mario entre cada frame, es mayor al tamaño del hitbox que hace que vayas hacia atrás
@labamusic69945 жыл бұрын
Puaj y eso no es todo una vez encontré este vídeo y alucine de lo que el Mario 64 puede hacer kzbin.info/www/bejne/oaHOY6eaqLWbZqM
@peppalacerda77604 жыл бұрын
Es porque el sistema de teletransportación, no está diseñada para teletransportar a un jugador que lleva tanta velocidad
@gonzaloacevedo71755 жыл бұрын
¿8:21 y ese puente es más delgado al final?
@omni__versals19875 жыл бұрын
No
@iboriss5 жыл бұрын
Google Play, no era Google Chrome?
@emmanuelbernal55475 жыл бұрын
Es Google y es lo que importa
@iboriss5 жыл бұрын
@@emmanuelbernal5547 Okeeeey
@juampydominguezmartin67095 жыл бұрын
@@emmanuelbernal5547 se ha equivocado igual
@stormgamer63653 жыл бұрын
Jaja x2
@danielfernandezjatuff73135 жыл бұрын
Acabo de conocer tu canal, y estaba viendo el video de fin de etapa y me pone muy feliz ver como tu apuesta por esto está creciendo! Saludos desde Argentina!
@LETTITBITYT5 жыл бұрын
Tengo 60 años y nunca he jugado un videojuego infinito
@BlackHoodWD5 жыл бұрын
Quién sos vos? Sergio Ramírez? Ahrre
@muki-b4g5 жыл бұрын
Esa referencia :v
@theaskawaii5 жыл бұрын
Te llevo a uno?
@user-bt8ht4fy4f5 жыл бұрын
Sergio Ramírez 2.0
@LETTITBITYT5 жыл бұрын
@@theaskawaii Claro, si puede ser, al puente infinito de Kingdom Hearts
@josuelmunendez66875 жыл бұрын
3:44 en tonces porque cuando hackeas el juego y le golpeas al saco con un porcentaje de 999 (el máximo) cuando llegas a la distancia 999999.9 se para o se crashea el mapa.
@skullkid16745 жыл бұрын
La respuesta esta en el mismo vídeo. No es un mapa infinito, si te pasas de la velocidad que va a ser la máxima del saco, obviamente no le va a dar tiempo de generar todo tan rápido
@lucasvenegas70205 жыл бұрын
Pensé que decían "Juegos íntimos,como funcionan" tengo la mente del pelado de Brazzers...
@fochus5 жыл бұрын
Y a él detrás
@antianarquista_rioplatence48585 жыл бұрын
@@fochus tuyo
@pedroalvarez62795 жыл бұрын
La mente del pelado de brazzers pero el cuerpo de un japones :v
@amazin17845 жыл бұрын
Lástima que no la fama, el dinero ni el pito :c
@gvjindiegames3105 жыл бұрын
Buen Vídeo,lo explicas de una manera intuitiva que hace que cualquier persona pueda saber de lo que hablas sin entrar en profundidad técnica.
@MLie_L4 жыл бұрын
8:06 Guinxu: Último ejemplo- Anuncio: Los batidos Shan
@blaya83025 жыл бұрын
2:16 , dinosaurio de google play ? XD
@santielcalvo16495 жыл бұрын
El juego esta en google play xd
@ziz68115 жыл бұрын
El juego esta en Google play
@KuitlahuakR4 жыл бұрын
En minecraft ya se llego al final del mapa enel SERVIDOR 2B2T un servidor publico, donde mucha gente entro he izo de todo ahi, contruyo destruyo, pelearon facciones, construyeron monumentos, los destruyeron.... el mapa del servidor se hizo un caos, bloques por todos lados. etc... hay asesinos por todos lados... la unica manera de ir seguro es caminando por el inframnundo... por abajo de la tierra, en caminos que construyen.... y caminando, porque no puedes correr, sino mueres de hambre.... No hay arboles, ni comida, es dificil encontrar. todo desaparecio... hay murallas gigantestcas ETC..
@AruffyOuva5 жыл бұрын
Incluso, el mini mapa del Super Mario 64 DS te muestra como vas teletansportandote poco a poco...
@skullkid16745 жыл бұрын
A poco si? Eso no lo sabía, que cutre
@morquechoolveraaitordego87605 жыл бұрын
Jajajajaja si es cierto, tenia la respuesta en la pantalla de abajo todo el tiempo
@eduard84665 жыл бұрын
Es cierto!!! me acuerdo que cuando ví eso me enoje mucho jajajaja
@axelanaya21855 жыл бұрын
Hay un ejemplo de un juego en la carpeta Examples de GameMaker 8.1, y es Street Racing, y también tiene ese mismo principio.
@alexismercado39445 жыл бұрын
7:43 ¿Que sucede Mario? ¿No dijiste que vendrías por mi? Entonces ¿Por que sigues al pie de las escaleras? (A ver si entienden la referencia)
@stevensantanaareche2355 жыл бұрын
Pero Mario es italiano, no francés XD
@j.p.49912 жыл бұрын
Pero Ginxu, ¿cómo hace Minecraft para guardar la apariencia de todos los lugares que exploraste, sin explotar la PC? Por ejemplo, te vas lejos de tu casa, desaparece la zona donde estaba, vuelves, y sigue igual, no es que se generó un lugar nuevo.
@LaCasadelOcio5 жыл бұрын
Infinitos como el puente del Kingdom Hearts
@DiAnMa35 жыл бұрын
Bastante ingenio en hay detrás de los videojuegos, de nuevo me gustaría que realizarás un video sobre cómo hacen los juegos para replicar su gameplay, es decir cuando en las arcade mostraban un gameplay de demostración cuando permanece un tiempo en la pantalla de titulo que obviamente no es un video si no que el juego se juega a sí mismo de la misma forma, o cuando se crean fantasmas en los juegos de carreras donde se muestra exactamente un recorrido anterior hecho por un jugador y de más cosas similares.
@RyderElChidoRecargado5 жыл бұрын
Hola soy nuevo :v
@killer-ph3hd5 жыл бұрын
Omagad un fri fayer :v
@MrGamin893 жыл бұрын
@Dylan XD se llama jetpack joyride
@sebas7tian5 жыл бұрын
6:59 Lo vi en n deluxe
@martincarrasco87823 жыл бұрын
Amigo es un muy buen dato pero... No recuerdo haberte preguntado 😎👍
@roberto46455 жыл бұрын
No sé si conoces un juego llamado kingdom hearts, hay un puente muy largo que no sé si es infinito Por favor alguien que me explique ese puente 😭😭
@fedecatmew4175 жыл бұрын
Es un puente que se va achicando dando la ilusión de que es infinito 0ero cuando lo intentas cruzar aparece una pantalla de carga y no te deja verlo
@mercy065 жыл бұрын
@@fedecatmew417 no se si es un Chiste o es enserio
@Angel-ne2rm5 жыл бұрын
obviamente es broma xD
@Cibertuto25 жыл бұрын
Pensé que hablarías acerca de Mario Bros 1 para la NES que cuando llegas al final del juego vuelves a empezar desde el mundo 1, pero con la dificultad aumentada cada vez más; con más enemigos y todo. Yo lo pasé como 3 veces al hilo, pero creo que no tiene fin. Me gustaría ver a un loco que lo pase 100 veces seguidas y ver cuántos enemigos saldrían en la centésima vez(o sea la número 100) que te pases el juego. Queda de tarea para el próximo video de este tipo. Sigue adelante Guiniú. Jaja, así pensaba que era antes de darme cuenta que era Guinchu con x. Adelante hermano. Muy interesante todo.
@YoungCruella5 жыл бұрын
*“Cultura Videojueguil”* _-Guinxu_
@Branixer5 жыл бұрын
Minecraft añade un trozo de mundo aleatorio a medida que te acercas al límite ya creado. Ok. Pero que pasa si construyes algo en un lugar, y te vas muy lejos? La zona anterior se descarga, para dar paso al nuevo trayecto aleatorio creado, pero a la vez tiene que mantener guardada la información de lo que tú construiste en ese lugar, de otra forma cuando vuelvas sería algo nuevo. Entonces si construyes algo en muchas zonas alejadas, debería guardar la información de toodas esas zonas? Eso generaría algún problema? PD: No sé nada de programación, solo es curiosidad.
@SoapCkat5 жыл бұрын
Por fin alguien hace esto denle un premio a este hombre.jpg xD
@ElBrujas2935 жыл бұрын
Estaría bueno tener camara libre en Dark Souls para ver en profundidad el diseño de niveles...y apreciar Lordran como se debe xD
@joacoyco83245 жыл бұрын
Aun me acuerdo cuando minecraft tenia un mapa finito, con bordes y todo eso... Ay que tiempos
@KALABERTWORLD5 жыл бұрын
Farlands sigue existiendo lol, y si que hay mas mundo inaccesible para él jugador
@endlive61205 жыл бұрын
Aún lo tiene, 30 millones de bloques desde tu punto de spawn, las únicas versiones más finitas, con un mapa de 256*256 (creo) eran las antiguas de pe, xbox360 y ps3, pero la pc siempre ha sido "infinita"
@revix_d5 жыл бұрын
Creo que un mundo de minecraft mide 30Mx30M de bloques, solo que no se carga la primera vez, y para cargar todo tendrias que pasar por todos lados, y el mundo pesaria muchos gb
@vicood5 жыл бұрын
Bueno You tube ya ví el video ¿contento?
@JoseLuisAlgar5 жыл бұрын
Tengo una duda con Minecraft: entiendo que conforme vas hacia el horizonte se va generando mundo aleatorio para dar la sensación de infinito... Pero, ¿Esas nuevas zonas de van guardando? ¿Si empiezo a romper bloques o construir mucho mucho mucho todo eso se guardará? Porque debe haber un límite de “cosas” que Minecraft puede memorizar... (No sé si me explico)
@googleylacsm5 жыл бұрын
la zona ya viene definida por la semilla los cambios que haces serian la unico que guarda
@JoseLuisAlgar5 жыл бұрын
@@googleylacsm Coño. Tiene toda la lógica del mundo xD Si una semilla X siempre genera lo mismo solo tiene que recordar los cambios. Soy lerdo. Gracias xD
@rottenpotato28884 жыл бұрын
7:44 me recuerda a la escena cuando Polnareff encuentra a DIO xD
@resubreview85425 жыл бұрын
Hola guinxu a Monse me ocurre una idea para desvelar como está montado el santuario de la espada de Zelda hay un truco con el que puedes atravesar parades usando el escudo y si sales de los límites de la sala te encuentras con un mapa enorme ybpuses ver las demás salas y como cambia la climatología al acercarte está muy chulo y me gustaría que lo miraras y hicieras un vídeo explicando todo lo que descubras en ese segundo mapa que hay
@resubreview85425 жыл бұрын
A sí también si es posible me gustaría que investigaras sacando la cámara la batalla de Zelda skyward sword ya que.eo.escenario parece infinito Pero es mejor idea que mirases lo del santuario de la espada que es muy fácil salir de los límites de la salas y ver el mapa que hay bajo el mapa principal
@geovany_bg4 жыл бұрын
7:43 polnareff subiendo las escaleras hacia dio
@juanvf42233 жыл бұрын
Estaba buscando este comentario JAJAJAJAJA
@byismael80805 жыл бұрын
Lo que yo hago en mis videojuegos de Arcade, es hacer que el personaje pues esté completamente quieto horizontalmente, el fondo se mueve tal como en el ejemplo del super mario de cartón, pero para esto utilizo un objeto "generador" que en ciertos intervalos de tiempo genera obstaculos u objetos que se mueven hacia el otro extremo de la pantalla, eso da el efecto de que el personaje es el que se está moviendo infinitamente y el tamaño del mapa es realmente pequeñísimo.
@weferepajas18585 жыл бұрын
Y si así funcionará también en la vida real?:'0 Alv no mames tengo miedo! >:'v
@elluchadoresrojo50985 жыл бұрын
Wefere wefere pajas
@santi32565 жыл бұрын
Ahr. El universo no aguanta masGB le dice la compu a diosito. Y ahi diosito dice: Los humanos ocupan muchos GB vamos a borrarlos xdxd.
@Cibertuto25 жыл бұрын
Otra idea para un futuro video es: cómo se calcula el daño en los ataques y/o el daño que recibes cuando eres al que le disparan, cuando le pegas en la cabeza o piernas o cosas por el estilo como - especialmente - en el Left for dead 2 y Pokemon.
@seba81155 жыл бұрын
Hay algo super infinito el camino de la serpiente de dbz las tecnicas la cancha y los tiros de supercampeones y la estupidez humana jajjajjajajajjajaa
@angelalaric36895 жыл бұрын
¡Muy buen vídeo como siempre Guinxu! :D. Oye de casualidad sabrás si existe en la actualidad un motor de videojuegos para crear contenido en consolas antiguas, es decir quiero crear juegos para pc engine, nes, supernintendo,genesis,etc. De antemano gracias por tu respuesta :)
@putosnegros38624 жыл бұрын
Yo conozco uno Game maker ds
@Dios_Z5 жыл бұрын
Se siente bien llegar temprano :v
@estelamiriamesquivel94635 жыл бұрын
Es mi primera ves en guinxu
@Dios_Z5 жыл бұрын
@@navichrisfy Equivocado mi amigo, lo que las "ratas" dicen es: *Primero* lo que yo dije es que *se siente bien llegar temprano* lo que es muy diferente.
@user-xp8rh5yt5k5 жыл бұрын
@@navichrisfy Y se sentirá mejor insultar sin motivo
@walterdarker18375 жыл бұрын
@@navichrisfy reportado y demandado por insultos :3
@subzone22505 жыл бұрын
Me gusto mucho el video. Pero no entedi la parte de Minecraft. 5:05 Dices que la parte de mundo no esta alli pero cuando tu pasas se va creando nuevos bloques, eso quiere decir que si te vas muy lejos toda esa parte de mundo y bloques se van a guardar? Por que se supone que cuando vuelves deberia de ser exactamente lo mismo?
@subzone22505 жыл бұрын
@jaipume28 Muchas gracias.
@carlosciro49245 жыл бұрын
Para Minecraft bro pon tp @a 99999999 20 99999999 y verás el increíble problema
@mateofalabella74585 жыл бұрын
En otras versiones ni hay barrera, hay una copia de el mismo mundo sin texturas físicas
@carlosciro49245 жыл бұрын
@Agustín Conte Solis no mira y veras
@carlosciro49245 жыл бұрын
@@mateofalabella7458 no hay algo mejor mira
@carlosciro49245 жыл бұрын
O grabo
@jojo989GD5 жыл бұрын
En mcpe los blockes se ven raros poniendo /tp @s 2666666 ~ 26666666666
@santi32565 жыл бұрын
Video interesantisimo. Hacia mucho que no disfrutaba tanto un video
@ItsZariep5 жыл бұрын
Así funciona geometey dash pero sin generar a lo random :v
@_lifestress_5 жыл бұрын
En Minecraft en un cierto punto se deja de generar terreno también pasa en el mar llega un momento en el que no puedes pasar
@Junapilo5 жыл бұрын
Ostia vine más rápido que mi padre a pegarme cuando llega ebrio
@marcoantonioguzmansueros13015 жыл бұрын
una pregunta. si tomamos el ejemplo de minecraft... se crea nuevos cubos y dices que se eliminan los de atras pero si por ejemplo haces una casa en un punto A y avanzas muchisimos bloques, creando una casa en un punto B porque el juego sigue recordando la casa del punto A si se genera el terreno aleatoreamente
@diegoruizmartinez76705 жыл бұрын
Wow estos vídeos son de lo más TOP tienes.qje traer más al canal. Y ojo! Los diarios de desarrollo me flipan! Saludos
@useeerr___U5 жыл бұрын
Y yo tratando de acabarlos :v He de haber parecido una idiota
@diegoG215 жыл бұрын
Pues yo quisiera un reto, sé un poco de la generación de mundo de Minecraft desde hace un tiempo, pero quisiera ver (ahora con el renacimiento que ha tenido) que seas capaz de generar tu propio mundo costumizado en lo que se refiere al terreno en sí, sin usar métodos convencionales, sino destripando el sistema de generación y haciendo unos cambios en sí, como lo sabes hacer :3
@weferepajas18585 жыл бұрын
Minecraft si tiene fin Por algo son las farlands XD
@nicohf86603 жыл бұрын
Me encantan tus vídeos, me ayudan mucho con la programación de juegos y son super interesantes.
@makioasis57413 жыл бұрын
tus vídeos me ayudan a dormir, son muy tranquilizantes y pacíficos, siempre antes de dormir veo tus videos y quedo con sueño jajajajaj no me malinterpretes, no lo digo porque sean aburridos porque no lo son
@ConnosBee4 жыл бұрын
Blood, un juego de 1997, en su tercer nivel, un tren, tenía un mundo infinito, el tren inmóvil y el escenario con texturas móviles y algunos objetos moviéndose en sentido contrario. Fue todo un descubrimiento que mi yo crío recuerda con emoción al ver este vídeo. Cómo curiosidad, si te tirabas del tren por el costado, te quitaba vida considerablemente, pero cuando te tirabas por el frente era instakill, luego descubrimos que usaban la luz del tren con ese propósito xD
@ElJony-kun5 жыл бұрын
Uno que parece que si es infinito es el de Hillclimb Racing, te puedes hacer 100km de recorrido y el trazado del mapa siempre es diferente
@Rommel895 жыл бұрын
Como el Final Fantasy 7, cuando llegas a la ciudad Huesos y entras al Bosque Dormido, que si no llevas contigo el Arpa lunar el bosque se repite y se repite, pero si la llevas, el bosque dura como 3 pantallas (tres escenas distintas del bosque) y ya sales de él. La primera vez que llegué al bosque y como no sabía lo del Arpa (y no creía que fuera tan largo), lo que hice fue poner el control en el suelo , luego un libro pesado para que presionara la palanca hacia arriba y otro objeto para qie presionara el boton de correr y alli lo deje como 1 hora. Y fue cuando dije no manches esta cosa nunca se acaba o que, como será para pasar de alli. Lo mas curioso fue que cuando desistí de seguir avanzando dije. Ahora me voy a tardar otra hora pero en regresarme a la entrada, pero para mi sorpresa avance 2 o 3 pantallas hacia atrás y ya estaba en la salida. Ahora xon tu video entiendo un poco mejor. Jjjaa
@marccornejogaleano74715 жыл бұрын
guinxu enseñanos todos tus proyectos y nosotros los valoramos con una puntuación
@DonMr5 жыл бұрын
Los juegos de loop son infinitos,ya que usan algoritmos para generar niveles.Pruebalos son divertidos. Minecraft tiene un límite de 30 millones de bloques, el peso de generar todo el mundo, llega a 1000 petabytes aprox. Busca un vídeo al respecto.
@user-sj5my4xu9k5 жыл бұрын
Me gustó mucho como explicaste los trucos que usan para crear estas escenas! Nuevo sub
@yaelhau10973 жыл бұрын
En las escaleras infinitas de Super Mario 64 te puedes dar cuenta que se repite si giras la cámara hacia la puerta de las 70 estrellas
@Mingura6665 жыл бұрын
Hay otro loop infinito en las escaleras del Super Mario 64 y es posiblemente menos conocido. Se llama “Tono de Shepard” y es la superposición de ondas sinusoidales de notas musicales separadas por octavas que crean el efecto de que el tono esta cada vez aumentando de frecuencia cuando la verdad es solo un ciclo. Dicho efecto se escucha en el piano (siempre que no tengas el mínimos de estrellas para subir).
@edwinavila66675 жыл бұрын
Guinxu la manera en la que explicas es muy buena y te sabes dar a entander muy bien me gustan tus videos megustaria que expliqués como funcionan los rpg o si ya tienes un video me comentes para verlo gracias
@ruisuarehandoro92374 жыл бұрын
8:01 Creias que era un bucle, Pero no! Era yo, DIO!
@Altf4man5 жыл бұрын
Tenía tiempo esperando este vídeo! Muchas gracias!
@TheSmsm165 жыл бұрын
confirmado, guinxu tiene tantos traumas con los puentes como rockstar los tiene con los trenes
@JotaDev5 жыл бұрын
Las escaleras de Mario 64, el nuevo puente de Kingdom Hearts del canal
@GusanosBlogs5 жыл бұрын
Guinxu me encantan tus videos, crees que podrías hacer uno sobre videojuegos de deportes? Hace poco he empezado a jugar con un amigo juegos como FIFA, NFL, NBA y cosas así y hay mecanismos o características de ellos que si me ponen a pensar jajaja saludos, muy buen video por cierto
@xavialqui5 жыл бұрын
Guinxu: "el puente no es tan largo como parece" Yo: ah shit ,here we go again
@Alex-wo1bs5 жыл бұрын
guinxu podrias hacer un video hablando de como juegos pueden guardar "objetos" con un gran numero de variables cada uno (ej. pokemon)?
@shltgang5 жыл бұрын
El flappy Bird es el primer tutorial que hice de Unity. Y con lo aprendido creé una especie de Froggy Road en 3D. Es genial este tipo de juego para empezar a programar.
@sebastianerivesmejia44745 жыл бұрын
Tengo 60 anios, nunca he desarrollado videojuegos ni programado una sola linea de codigo. Por eso veo tus videos, para desarrollar lo que nunca pude
@matiasdelapaz35134 жыл бұрын
en minecraft los bloques se dibujan o cargan con la distancia de vision pero tiene un limite un mundo y es aprox 30,000,000 en estas cords pone un world border y no te deja pasar...
@martarivas23924 жыл бұрын
Cierto
@nett70515 жыл бұрын
Agregando un juego más que hace este efecto: Silent Hills (P.T.) Cuando haces la 2da vuelta.. te teletrasnporta con un angulo definido para dar la impresion que es la misna habitacion.. y en el loop rojo.. es un escenario en 3 partes/secciones... La 2da parte/seccion tbm usa la teletransportacion y solo activa ciertas animaciones/eventos. Creo qur no hay videos a tiempo real de ese teletransporte.. pero logre sacar la camara y ver eso :3
@hectorreyesmorla47715 жыл бұрын
Para cuando mencionarás un top de los mejores trucos en juegos... Por ejemplo, en Super Smash Bros hay una combinación de teclas que te permite entrar en zonas prohibidas, como la de las escaleras infinitas... Ese lo utilizan mucho los speedrunners. Deberías comentar algunos como esos.
@tamalitoeltamal31114 жыл бұрын
Y si... La vida es un juego programado así por un ser galáctico? Nosotros solo movemos los pies y depende de nuestra perspectiva el mundo de mueve al sentido contrario a donde vamos :0
@WatercraftGames4 жыл бұрын
2:46 qué arquitecto tiene la paciencia de hacer esa carretera
@Mindthegame5 жыл бұрын
En tren de Uncharted 2 funciona muy parecido al de Sonic que has mostrado. Lo vi en algún vídeo y no recuerdo de quién
@galisma4 жыл бұрын
Curiosidades: - Minecraft no es infinito porque al avanzar una cantidad de bloques inmensa llegas a las tierras lejanas, que son como minecraft bugeado con conjuntos de bloques flotando sin sentido. - Para pasarte el dinosaurio de google, tienes que jugar sin morir muchos millones de años (tantos como los dinosaurios llevan extintos) - Flappy bird termina con una batalla con mario bros en la que inevitablemente eres aplastado. - Muchos juegos con niveles "infinitos" como pacman, terminan con que el mapa de bugea y se vuelve injugable.
@ShinkTD5 жыл бұрын
Como funcionan las escenas de X-ray de peleas de MK? Los huesos y los órganos siempre están dentro del personaje o solo cuando se supone que debes verlos?
@NicoBirck5 жыл бұрын
Muy bien bro...sigue asi.. me interesa mucho lo que haces
@arixon70305 жыл бұрын
toda mi vida he deseado saber esto gracias guinxu!
@thegaizka84565 жыл бұрын
Guinxu mal, Minecraft Java edition los 3 mapas miden cada uno 60M x 60M x 255, lo que hace es cada chunk (16x16) que se genera se guarda en tu disco los otros chunks no generados no se guardan en tu disco, espero que estiendas está explicación
@oamp2kk5 жыл бұрын
¿Y como hace Hill Climb para hacerlo "infinito" sin perder la forma y obstáculos de la pista?
@klemo25294 жыл бұрын
con que cosa se saca la camara del sitio? siempre he querido saber eso saca la camara del wii sport resort
@rappi-repartidor4 жыл бұрын
Infinitas Gracias Por Este Video!
@srcomplementos20805 жыл бұрын
El Minecraft es finito porque cuando pasas muchos muchos muchos bloques aparece una barrera asul que no te deja pasar más allá de la barrera
@rafaelrdzc5 жыл бұрын
A mi me interesa mucho , la forma en la que se programan cosas como skills o habilidades que puedes mejorar , se que en parte solo es matematica pero, y si quieres unas mecanicas de subir nivel, mas rebuscadas por decirlo de algun modo, saludos
@angelo00iutuv765 жыл бұрын
Oye men haces buenos vídeos recién hoy me di cuenta q este canal existe y me suscribi me gustaria q hackees otros juego populares estaría muy bueno
@Klibros5 жыл бұрын
Guinxu, como se hacen los juegos con gráficos pre-renderizados? Tipo final fantasy 7 o resident evil, podrías hacer un video profundizando sobre ello?
@sebastusk82245 жыл бұрын
Hola buenas ginxu, hace relativamente poco descubrí que minecraft si tiene limites no recuerdo las coordenadas exactas pero si que existe (menos 10.000.000. De bloques en cualquier dirección) lo que si anda muy lageado en esas zonas (por experiencia propia)
@maxicruz2465 жыл бұрын
7:10 Uf, qué clásico, el mejor juego de aventura que he jugado. Y lo más cómico es que no descubrí todos los secretos.
@fbi42715 жыл бұрын
Hola, No se si ya lo hiciste. Pero podrías hacer un vídeo explicando como hicieron que en el juego DOKI DOKI LITERATURE CLUB rompieran tanto la 4ta pared hasta el punto de lograr que los personajes eliminarán/agregaran archivos de la computadora?
@hombrerusode40anos725 жыл бұрын
De hecho Minecraft si tiene final, hay una pared azul transparente, y si usas una perla Ender para pasar apareces al otro lado pero no te puedes mover
@JaezG4 жыл бұрын
5:30 literalmente si es unfinito, solo que la pc no puede lograr cargar la verdadera infinidad del juego, el limite del mapa es el numero maximo que aguantan los 64bits Si es infinito, hay gente que logró ( con hacks para TP ) ir mas allá de las "tierras lejanas"
@baribari10003 жыл бұрын
Dato: En Minecraft el código del juego llega a un punto donde la complejidad baja considerablemente. En versiones antiguas de Minecraft java esto era un error desastroso al y al llegar a los 16.000.000 bloques de coordenadas x/z y el terreno se hacía completamente mie***. Ahora en java esta arreglado con una simple barrera pero en Bedrock (windows 10) aún se puede observar este error. A quien le interese este tema el youtuber AntVenom lo explica genial, pero está en inglés. Esto no es spam es solo una recomendación si no lo quereis ver no lo hagáis.