넥슨은 게임을 만들고 버리는게 빠르고 크래프톤은 이중가챠 넣어서 매출 땡기는중이고 넷마블은.. 이번에 진짜 나혼자 뇌물업 ...얼탱x NC는 뭐... 한결같고 시프트업은 성장 가능성이 보이긴하는데 아직 애매하다..
@김진형-b3w1tАй бұрын
뭔 칠대죄악 모아둔거같냐 ㅋㅋ 딱 두 기업만 더 모으면 되겠다
@경상도는노예시빨갱이Ай бұрын
3N이 사라지겟냐 도박에 환장한 아저씨들이 즐비가 아니라 대기타고 있는데
@CaaleafАй бұрын
나혼자는 뇌물은 뭐임? 나혼자 실제 매출 좋고 BM 나쁘지 않다고 하던데? 내가 잘못 알고 있나?
@CaaleafАй бұрын
찾아보니 대회도 했던데?
@pinksolejelly1128Ай бұрын
@@Caaleaf 이번 게임 대상 나혼렙이 가져갔는데 사전에 대상 정보 유출에 뇌물논란 있음
@llllllllllllllllllllllllll-z2gАй бұрын
아직 부족해…엔씨 건물 팔기전엔 아직이야….😅
@anjel-ut2upАй бұрын
건물 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@alrtmsjxmАй бұрын
건물 팔기전에 야구단 매각부터 해야 진짜 위기야.....ㅋㅋㅋ
@MACOS88Ай бұрын
엔씨 현 본사건물말고 이전 본사건물 nc빌딩은 팔았습니다
@요정-f8jАй бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭘 둘다 팔면되지 ㅋㅋㅋㅋ
@BO-nn9upАй бұрын
저기 대리석 한판 유리 한판 씩 사준 아재들의 염원이 울부짖을듯
@JoJaeAlDoАй бұрын
오늘 영상 실수가 왤캐 나옴 2:55 당기순이익 감소인데 그래프 표시는 상승표시 5:22 당기순손실이라 말하는데 표는 당기순이익 6:15 영업이익인데 표는 영업손실
@pk9468Ай бұрын
이제 귀차나지니까 대충대충하는거지 ㅋㅋㅋ
@Timing_GTАй бұрын
렉카잖아요. ㅋㅋ
@김이삭jАй бұрын
한겨레 수준이네
@jhb8926Ай бұрын
그냥 모르는 것 같은데
@자이신Ай бұрын
Nc까다가 nc광고받는 렉카가 그렇지 뭐..
@quuu213Ай бұрын
3사 중에 유일하게 넥슨이 확실히 행보가 바뀌긴 했네 넥슨 자체가 오리지널 타이틀로만 운영되던 회사가 아닌것도 있는데 그럼에도 과거에는 국내 갈라파고스 시장에 매몰되있었데에 반해 근래에는 글로벌 패키지 게임쪽으로 게임을 보는 방향성을 크게 바꾼게 딱봐도 보이는 듯. 국산MMO 구작들은 아직도 뭐 그 밥에 그 나물이긴해서 괘씸하긴한데 바뀐 부분 만큼은 반쯤 응원해본다.
@피카츄-e9kАй бұрын
넥슨이 요즘? 게임 잘만 드지만 운영으로 말아 먹음 일부러 그러나 생각도듬ㅋ
@마루마루-h2jАй бұрын
nc도 게임 방향성을 바꿔볼려는건 모르겠고 유행은 따라가볼라고 호연 냈다가 크게 말아먹었지 ㅋㅋㅋ
@최진우왼쪽젖꼭지Ай бұрын
@@마루마루-h2j개고기 탕후루
@dupk-w5kАй бұрын
@@피카츄-e9k 벌써 퍼스트 디센던트는 무덤으로 들어갈듯 보이더군요. 진짜 운영이 대차게 말아먹음
@배틀오Ай бұрын
@@피카츄-e9k 게임은 트렌드에 맞춰서 변화했지만 운영은 아직도 옛날 어른신들 운영 그대로 인들.. 임원들이 연식이 오래되니 어쩔수 없을듯 세대 교체가 필요 ㅜ
@으음-q4uАй бұрын
이것 역시 신창섭의 은혜겠지요
@김태환-u6yАй бұрын
역시 정상화는 신창섭
@Shi-s7hАй бұрын
창섭이햄은 어디까지 정상화 할지 매일이 두근두근 거림다
@황보정우-f4lАй бұрын
@@가쥬왕밈이잖아요 혼자 진지 ㄴㄴ
@황보정우-f4lАй бұрын
@@가쥬왕물론 신창섭도 확률조작 때 부터 계속 있긴했지만 그때 헤드는 오한별 강원기이고 현재 그 부분을 최대한 바로잡으려는 모습을 보여주니깐 좋은밈이 따라붙는거임
뭐 메이플 주작사건 등등 다양한 잡음이 있지만 뭐라도 ‘시도’한다는 점에선 확실히 고평가 할만하긴 함.
@eve0987-y9yАй бұрын
도전정신 있어보이려고 개발하는척만 오지게함. 그래놓고 맨날 프로젝트 싹다 유기함.
@loiwioaoflvАй бұрын
넥슨이 너무 압도적이고 엔씨는 그냥 나락가버리고 넷마블은 IP재탕 원툴이고 ㅋㅋㅋㅋ
@고리골Ай бұрын
넷마블은 자체 IP는 거의 없고 대부분 사와서 만든지라 IP 비용으로 나가는 돈이...
@넘어져쿵했어-m6cАй бұрын
ㄴㄴ 넷마블은 투자기업임. 게임으로 버는 돈보다 코웨이가 벌어다 주는 돈이 훨씬 많음
@정민균-u1xАй бұрын
@@넘어져쿵했어-m6c 사실 넷마블은 퍼블리싱 회사라 보는게 맞지않을까
@나그네-i4u7vАй бұрын
넷마블을 게임기업이라고 해야될까...?
@youjaejung9707Ай бұрын
@@넘어져쿵했어-m6c 추가로. 하이브 뜨기전에 주식 매입해서 대박쳤음.. 적자에도 웃을수 있던건 하이브 주식이 연일 상종가 였음. ( 참고로 하이브 2대 대주주는 넷마블임) 그걸로 카지노업체 매입함... 머 이젠 퍼블리싱에 카지노기업이라 해야되나..??
@jjiilleАй бұрын
일본 게임사들 보면 오락실 시절부터 지금까지 성장해온 회사들 많은데 초심 잃지 않고 아직까지 게임 다운걸 만들어 줘서 고맙고 존경 스러움
@ehfnsАй бұрын
콘?마?이?
@dfga1185Ай бұрын
콦낪밊 제외
@KKK3306-s8mАй бұрын
일본영향에 있어서 고맙고.짜증나고. 또 고맙줘. 게임이 10원.50원.100원.200원.300원.500원시대 까지 몇 십년을 하면서 게임이 머릿속에 일본게임이존재 합니다. 35년이상 게임한 사람인데 죽지 않고는 일빠는 어쩔수 없는현실.. 한국인 이면서 일본게임을 한 유저의 머릿속에서 오직 일본.. 저 또한..
@싸우지마세요-z2rАй бұрын
그 코나미 마저 사힐2 리메이크를 기가막히게 내놓았죠 올해 고티는 일본게임들이 독차지할 듯 싶네요
도박 하는 게임에 5000명이나 있을 이유가 있냐 확률 조작할 5명만 있어도 게임 돌아갈듯
@Noogi-q2l2 күн бұрын
+100명 최정예 캄보디아 본사 이전 계획
@lee30011Ай бұрын
넥슨은 계속 게임은 만드는데 Bm 확립이 안되서 게임을 오래 유지하기 힘듭니다. 던파 없었으면 신규게임들을 만들수도 없었을겁니다. 거기다 메이플은 bm을 메이플 포인트로 미는것 같은데 아직 정착이 안되었고, 마비노기는 엔진교체 작업에 너무 올인 하는건지 컨텐츠 업데이트 속도가 느립니다. 가장 큰 문제는 두게임 다 밸패를 매우 못합니다.....
@낭낭하네요Ай бұрын
메던피 고혈빨아서 돈 내다버리기~ 시도는 많이 하는데 어설픈 시도만 해서는 아무것도 변하지않는걸 자꾸 어설프게만 시도해서 영 못미더움 넥슨이
@성공-q8kАй бұрын
@@낭낭하네요넷마블 엔씨에 비하면 그래도 선녀다... 앞으로의 평가는 어캐될지 모르겠지만
@ightkn8778Ай бұрын
왤케 돠도않는 시도만 많이할까 ㅋㅋ
@김하-i6dАй бұрын
@@ightkn8778 NC:ㄹㅇㅋㅋ
@asdfgh196882Ай бұрын
얘넨 차라리 데더다같은 패키지 게임에 dlc추가로 팔아먹는 게 나을 수도 있음
@user-uk1pw8pj7eАй бұрын
넷마블 전성기: 파란공룡 nc 전성기: 블소와 아르피아 넥슨 전성기: 진행형
@KMS_os777Ай бұрын
넷마블 전성기도 지금이긴함. 넷마블 현재 전체 매출이 넥슨보다 잘나오는 중임.
@kjy128Ай бұрын
@@KMS_os777 근데 매출 대부분이 코웨이 아님? 게임사로 보면 전성기는 한참 지났지
@jasonpark1750Ай бұрын
@@KMS_os777 찾아보니 연매출 3조5천억ㅋㅋㅋㅋ 좀 레전드긴하네 코웨이 인수 신의한수였네ㅋㅋ
@George3_3Ай бұрын
@@KMS_os7773분기 총매출 6천억이라고 영상에 나오는데 4조매출을 바라보는 넥슨을 어떻게 전체매출로 이길수있나요?
@youjaejung9707Ай бұрын
nc전성기는 블소와 아르피아가 아님.. 아이온과 리니지M임 매출로보나 인기로 보나 그때가 전성기였음. 당시 블자의 와우를 국내 PC점유울 넘긴건 아이온이 유일했던걸로 기억하고 점유율도 거의 40~50%대였음. ( 참고로 모델은 아이유 ) 리니지M은 매출로 신기록을 세웠음.. 최단기간 조단위 매출.. 넷마블은.. 기억상에 임펙트 남는게임은 모두의마블 뺴곤 머... 마구마구.스포2 있었고,, 머 여러 있었는데 모두의마블이 임펙트가 강했음 넥슨... 욕밖에 안나옴. 잘하고있는 게임사들 퍼블리싱 해서 가져오면 개판 치는거는 업계1티어임. 거기다 게임이 섭종하게되면 안에 인력들은 낙동강 오리알되는거임.. 회사내에서 다른팀으로 이적하면 그쪽팀에서 면접봐야됨.. 가챠만 2중구도가 아닌 면접도 2중구조임.. 여하튼 넥슨은 믿고 걸르면됨. 아무리 물고 빤다해도. 바다이야기 개발한 회사가 여기다 이것들아.
@쩌우Ай бұрын
5:56 다른 유튜버들도 전부 Breakers Unlock the world를 브레이커스- 언더락더월드 라고 부르던데 저는 아무리 돌려봐도 언락더월드로 읽히거든요.. 혹시 무슨 밈 그런건가요?? 진짜 너무 궁금해요
@hanru369Ай бұрын
NC가 under 에서 lock 한다는 story같음
@KatselphrimeАй бұрын
그런 거죠. Entertainment 를 '엔터테인먼트' 가 아니라 '엔터테이먼트' 라고 불러버리는 사람들이 많은 것같은... ㅎㅎ
@hanhy06Ай бұрын
5:23 당기 순손실이라고 말 하는데 당기 순이익이라 써져있어요
@hanhy06Ай бұрын
6:15 영업이익이라 말하면서 표엔 영업손실이라 써 있네욘
@whisle_whisleАй бұрын
@@hanhy06 같은 겁니당!
@archerri9075Ай бұрын
크래프톤은 진짜 어떻게 회사가 저렇게 성장해놓고 나오는게임마다 독창적이지가 않을까 저것도 진짜 능력이라면 능력인데..
@NuguDoggyАй бұрын
닼닼처럼 주워먹으면 안되는 것까지 양심 팔아먹고 품는거 보면 참 비호감인 회사임
@--CENSORED--Ай бұрын
그쪽이 게임 파쿠리 잘 하던 회사라서? 정확히는 모기업인 블루홀쪽이였나에 파쿠리한 겜 2개였나 있다던데
옛날에 모 게임리뷰어가 "지금은 다들 맹독성 과금에만 매달리고 있지만, 3N도 변화하는 시대에 맞춰 새로운 시도를 할거고, 그에따라 이미지도 갈아끼우며 계속 잘나걸거다" 라고 평가했던걸로 아는데, ...넷마블이랑 NC는 시대가 변하는데도 아직도 정신못차리고 옛날에 하던짓 계속하네요?
@통피Ай бұрын
새로운 시도를 하긴 했죠 하던 습관 못버리고 다시 돌아와서 문제지
@Jery_coАй бұрын
NKS 시대 넥슨,크래프톤,시프트업
@Ryuel-k5fАй бұрын
부르기 편하게 SNK하시죠!
@D컨트롤Ай бұрын
NKSP시대죠 (넥슨, 크래프톤, 시프트업, 프로젝트 문)
@E_whaleАй бұрын
@@Ryuel-k5fSNK? 어디서 많이 들어 본 듯한...
@Qpwoeiru0406Ай бұрын
@@D컨트롤프문이 아직 여긴 못끼지.. 직원 수도 아직 50 명인데
@reasonwhy4703Ай бұрын
@@D컨트롤프문이 개추 와바박 박히는 게임회사긴 하지만 프문을 넣으면 트릭컬 포함해서 몇개를 더 넣어야함...
@darktack121Ай бұрын
시프트업은 매출은 유명세에 비해 작지만 영업이익이 굉장히 높네요. 무려 매출의 61% ㄷㄷ 상장했다고 무분별하게 회사 체급을 키우지 않고 내실을 더 다지는 경우같아 다행인듯
@hyejam31Ай бұрын
니케 유저인데 얘네 상장 이후에 돈독올랐다고 유저들 불만 꽤 쌓여았어요 에반게리온 콜라보는 대체적으로 불호였는데 콜라보 픽업 캐릭도 2캐릭에서 갑자기 3캐릭됐고 이번 2주년 이벤트도 작년에는 1캐릭만 냈는데 갑자기 2캐릭 픽업이었고 이벤트 진행중에 소음도 꽤 있었고
@이준의-o2hАй бұрын
크래프톤은 나는 싫어함 다크앤다커 이후로 그냥 맘에 안듬
@k2m1650Ай бұрын
다크앤다커, 핵관리 미흡(카배), 갑자기 배그 한중일서버통합, 뉴진스사태...비호감이 될수밖에 없네...
@아옳아옳-n9fАй бұрын
배그 제외하면 내놓는 게임마다 대부분 망겜만 내놔서;;;;
@ovemeda8647Ай бұрын
에어랑 미스트오버랑 칼리스토 프로토콜도 있다구? 배그 제외하면 다 파쿠리 하위호환 아류작밖에 못 내는 회사임
@HyangYengАй бұрын
@@ovemeda8647 배그도 원래 H1Z1 아류파쿠리 겜임
@wjeuaАй бұрын
크래프톤 은 리니지3 만들던 사람들이… 소송당하며 시작아님? 닥엔닥 성공버전? ㅋ
@huiwonkim8391Ай бұрын
추운날씨에 이런 훈훈한 소식이
@대머리-c8oАй бұрын
블아와 니케 유저라서 흥미 진진했네요
@lililiklliАй бұрын
스마일게이트는 어떤가요? 매출정보를 알 수 없어서 애매하려나
@user-lf6gu7wp2oАй бұрын
순이익기준 넥슨, 크래프톤에 이어 세번째입니다
@내개인적인생각Ай бұрын
스마일 게이트는 상장 회사가 아니라 정확하게 알 수는 없지만, 알기로는 리니지보다 상당히 많이 버는 걸로 알고 있습니다. MMORPG 중에선 로스트 아크가 거의 원탑이라고 불리고 있고, 내세울만한 게임이 그닥 많지 않다는 것을 감안하면 3번째나 네번째쯤 되지 않을까 싶습니다.
@화붕이Ай бұрын
@@내개인적인생각 해외에선 FPS 게임 하나 흥행헀다고하등데
@BBoShogBBoАй бұрын
일단 모바일보단 피씨로 매출이커서 구글 애플한테 수수료 안때인 순수익인점인 큼
@zxcv0923Ай бұрын
채널주인장이 nc까는거보면 무슨 가문의 원수인가 싶은정도인데, 그동안의 nc 행동을 생각하면 업보일지도 ...
@rhapsodyofice8184Ай бұрын
2:15 중간에 환세취호전은 뭐에요? 넥슨하고 연관이 있나요
@P0K3R9Ай бұрын
넥슨이 지금 환세취호전 온라인 출시예정중임
@rhapsodyofice8184Ай бұрын
@P0K3R9 헐 대박
@kim_yonai0714Ай бұрын
슈퍼캣이라는 넥슨 자회사가 개발 중이고, 넥슨에서 서비스 예정인 게임이라 그럴거예요.
@메레나드Ай бұрын
@@kim_yonai0714 슈퍼캣은 넥슨 자회사가 아닌데 넥슨에서 왜 일감 그렇게 주는지 모르겠음
@메레나드Ай бұрын
왜 거기에 투자하는지 모르겠음 ㄹㅇ
@림본좌Ай бұрын
nc 리니지m 인터페이스가 거의 변함 없다가 인벤 유저의 의견 반영한 것이 최근 중 제일 큰 변화였음 BM상품 기획에만 힘쓰는 곳
@던전앤파이터-k9rАй бұрын
5:21 당기순손실이라 말하고 그래프엔 당기순이익? 6:15 영업이익은 356억이라 말하고 그래프는 영업손실 356이라 되어있고?
@좝스-w4jАй бұрын
말꼬리 잡고 지적질 하지마 짜증나니까
@_ksm111Ай бұрын
조언은 좋게 받아들이겠지만 이렇게 반말 쓰면서 하는 조언은 꼬투리잡기로밖에 보이지않네요
@WomanSaidАй бұрын
라고 여자가 말했다.
@ivi1599Ай бұрын
욕쳐한 것도 아닌데 이게 뭔 지적질이냐ㅋㅋ
@이피_epepАй бұрын
NC 맨날 좀 해보다 안되면 섭종 안되면 섭종 안되면 섭종 계속 하니까 열 받아서 이젠 안 하게 되더라고요... MXM으로도 국내 클배때 재밌는 사람들 많이 만나서 서버 오픈 때 다시봐요~~~!!! 하고 훈훈하게 헤어졌는데 국내 출시는 해주지도 않아서 추억이고 인연이고 다 나가리됨 ㅠ
@connoc450Ай бұрын
국내 상장사로만 보면 크래프톤 원탑이네..
@jachun3587Ай бұрын
긴빠이 원탑임 ㅇㅇ
@user-cfonbve44Ай бұрын
내가 보기에는 시대가 변함에 따라 고인물 국내 게임회사들이 저물어가는 거 같음... 옛날에는 외국 게임을 하기가 쉽지 않았던 시대이고 지금은 스팀을 통해서 전세계 모든 게임을 다 접하다보니 한국 게임사의 게임들이 시시한거임... 당연히 돈을 쓰지 않는 것이고... 국내 게임사들은 앞으로 해외에서 모든 게임사들과 경쟁해야할 텐데... 그럴려면 지금보다 더 높은 기술력과 창의성을 가진 인재들과 같이 회사를 꾸려가지 않으면 10년내에 다 저물것이라고 예상해봅니다.
@일뽕발작감지센서Ай бұрын
스마게 가 상장회사는 아니지만 알고보면 굉장히 알짜배기이긴 함
@아메리카노-z1vАй бұрын
그건 상장이나 하고 말하슈 비상장은 규격외야
@일뽕발작감지센서Ай бұрын
@@아메리카노-z1v 규격외 라기엔 그냥 회사 자체가 존나 돈이 많고 덩치 큼. 저 리스트에 있는 상장회사 들이랑 비교해도 최상위 그룹에 속하는 규격. 대표 마인드 자체가 우린 굳이 상장해서 주주들 참견 받고 그런거 안할거다 왜냐 돈이 아쉽지 않거든 그런 거.
@왕개구리-k8xАй бұрын
개인적으론 제발 상장 안해줫으면 좋겠음..
@jasonpark1750Ай бұрын
비상장인데도 넥슨이랑 거의 비슷한 규모같긴해 크로스파이어가 중국에서 던파만큼 매출 나오지않나
@ovemeda8647Ай бұрын
오히려 상장 안하니까 스토브 인디로 수작 게임 많이 발굴되고 천억 단위의 돈을 오로지 개발에만 투자하면서 로아 가 떡상한 것처럼 좋은 사례들이 많이 있긴 한데 소울워커같은 아픈 손가락 빼면 행보가 괜찮은듯
@BlackVery486Ай бұрын
6:15 영업이익인가요 영업손실인가요?
@GROND1983Ай бұрын
지스타에서 그나마 나앗던게 넥슨임 넷마블은 키우기와 나혼렙 아니면 힘들고 NC는 그냥 이미 사망했고 국산 대세는 넥슨과 스마게, 시프트업임
@t알고리즘-p9yАй бұрын
크래프톤은 앞으로 더 발전할거임. 국내에건 파쿠리 어쩌고 댓글다는분들이 많지만 리니지라이크없이 업계2위 매출에 엄청난 순이익 올리는중. 거기다 배그는 아직 시장개척할곳이 널려서 매출 더오를거에여. 올해 매출 순이익 상승한거보면 뭐 거의 기록적인 성장수준이라...(작년 매출 1조6천억 찍던회사가 올해에는 3조에 근접할상황)거기다 개발중인 게임들 자체가 라인업이 상당히 훌륭하고 리니지라이크도 하나도없어서 더 유망한 기업. 올해는 매출 3조근처까지 가고 내년엔 넥슨다음으로 국내에서 2번째로 매출3조를 넘기는 회사가 될걸로보임.
@롤링라스Ай бұрын
3n은 우리나라를 대표하는 게임사를 말하는게 아니라 멸칭임 악질 bm 쓰레기 3대장 밈에서 나온건데 언제부터 뜻이 바뀐거지?
@화전-g1kАй бұрын
ㅇㅈ ㅋㅋㅋㅋㅋ 엔씨는 존나 까서 광고 안들어오니 엔씨만 존나 까다 보니 왜곡 된 듯 ㅋㅋㅋㅋ
엔씨는 진짜 자업자득임 넥슨은 요즘 애증하는 관계 (그 이유는 카트 섭종 관련) 넷마블은 성장중인지 아닌지는 애매하네 엔씨에 비하면 나은편 엔씨 : 업보다 이 자슥들아
@KMS_os777Ай бұрын
넷마블은 솔직히 비웃고 있을듯. 게임말고 투자쪽에 손대는게 성공중이라 몇년전에 인수한 코웨이하나가 넥슨 전체 매출급으로 돈 뽑아내는 중임 ㅋㅋ
@Susy466Ай бұрын
넷마블은 겜산업 슬슬 걍 유지만 해두는 수준에 이번 몬길원신에 돈좀 쓴거 같더라
@살찐코르그Ай бұрын
팬심으로 시프트업 넣고 싶지만 지난 막장운영 전적과 2개 밖에 없는 게임 수... 프로젝트 위치스가 원신급 대박 안 터지면 회사라기 보단 그냥 큰 스튜디오지. 적어도 3년은 기다려야 할 듯.
@Sup-x4lАй бұрын
솔직히 엔씨가 블소2에서 너무 기업 이미지를 똥통에 버린게 치명적이었음. 블소2가 그냥 지금 네오만큼만 나왔더라도 이정도로 민심이 나락은 아니었을텐데.😅
@shinu455Ай бұрын
예전에 너무 갓겜이 많이 나와서 그냥 게임시장이 이제 한계치에서 더 올라가지 못하니 기대치에 충족하지 못하는거지…새로운 돌파구가 AI가 될것인지…
@검은태양757Ай бұрын
캬 넥슨 ㄷㄷ 개발하고 있는 프로젝트가 몇개야
@따뜻한봄날씨Ай бұрын
마비노기 리마스터 까지 합해서 11개임
@민초-n9yАй бұрын
넥슨은 늘 뭔가 하긴했음 말아먹은게 많았을뿐
@운동일지-g9jАй бұрын
개발해도 다망하고 던파 중국 원툴로 영익 상승한듯
@CaaleafАй бұрын
넥슨은 던파없으면 적자 였을뜻 터진 사건이 너무 많음
@eve0987-y9yАй бұрын
맨날 저래놓고 대부분 출시 못하거나 출시하자마자 망함
@LosiLosiАй бұрын
던파만 15년 가까이 하다보니 던파 ip게임은 다 해봤는데 던혼, 던듀꼴만 안났으면 좋겠다... 카잔도 기대되고 던신도 기대되긴 하는데 오버킬은 너무 모바일게임 감성인데 5~6년전 감성이라 좀 불안불안해... 애초에 던파 정체성 자체가 레트로 이긴 하지만 애매한 레트로는 유행지난 스키니진 같은거라....
@점-u3kАй бұрын
내가 유일하게 믿는 한국 게임사는 에피드 게임즈 뿐이다 볼추
@--CENSORED--Ай бұрын
프로젝트 문쪽도 찍먹해 보시죠
@coingoblinАй бұрын
크래프톤은 제발 핵심 직원이 퇴사해서 그동안 만들던 게임 그대로 회사 차려서 냈으면 좋겠음.
@pstchiho9348Ай бұрын
결국 살아남은건 유저의 말을 들으려고 조금이라도 빨리 바뀐 넥슨뿐이군요. 유저 개돼지 취급하던 회사들은 빠르게 사라져 주시길. 세상에 어떤 서비스 업종이 소비자를 돈통, 개돼지 취급하냐고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@낭낭하네요Ай бұрын
넥슨도 여전함 워낙 규모가 크니까 상대적으로 멀쩡한, 혹은 멀쩡해보이는 개발자가 많아진거 뿐이지 윗물은 여전히 흐려
@a.i.2474Ай бұрын
넥슨이 유저 말 들으려고 한다고? 개소리 하지마라 예나 지금이나 바뀐 건 없다
@ruahkami9710Ай бұрын
넥슨은 느낌상 한국시장 버리고 해외쪽 집중할 거 같음. 지금 긍정적인 성과가 나왔다고 한들 실상은 다른 거 아는 사람은 알 거임. 신작은 많아졌지만 과연 살아남을 게임이 몇 개나 될 것인지ㅋㅋ
@고완석-d2uАй бұрын
넥슨도 온라인게임 운영하는거 보면 열받긴하는데 국내 대기업 게임사 중에서 가장 유저 생각 하는 듯, 최근 피파4에서 굳이 안해도 되는 아이콘매치로 레전드 불러서 여론 반전시킨 것도 그렇고 데더다, 퍼스트디센던트같은 여러 시도를 한다는게 좋은듯 자본은 피파4, 메이플, 던파같은 것으로 땡기고 자사 IP로 여러 게임 만드는게 완전 호감이라고 생각함
@조강현구독방지위원회Ай бұрын
생각해보니 넥슨이 생각보다 행보가 좋네요. 닼닼사건은 너무 안타깝지만..
@Mr.EEEEEEАй бұрын
3:34 서브노티카가 크래프톤꺼였나? 아무튼 재밌게 했던 게임이라 기대되네
@redwed5054Ай бұрын
서브노티카 개발한 회사를 크래프톤에서 인수했습니다.
@33마징Ай бұрын
니케 중섭은 일러 검열이야 그렇다쳐도 스토리,설정도 많이 바뀔거같은데...워낙 매운게 많아서 괜찮으려나
@Moonknight.777Ай бұрын
넥슨이 욕도 많이 먹지만 유독 플레이하는 혹은 했던 게임은 롤 제외하고 넥슨이 많은듯 메이플 피파 서든 카트 크아 서브컬쳐는 블아 등
@롬베로Ай бұрын
nc = 미친과금겜 이라는 이미지고 또 그게 사실이라 무슨 장르의 게임을 개발하든 아예 찍먹조차 안함 나같은 사람 많을듯 몇년 손해를 보더라도 이미지를 바꾸지 않는 한 꾸준히 회사규모 쪼그라들듯
@한세현-m4pАй бұрын
리니지 아재들 힘 좀 써봐
@LHMinimАй бұрын
힘쓰면 안되는게 nc는 고일대로 고인 고인물이라서 바뀔 기미도 없고, 이대로 사라지는게 어쩔 맞는것 같음
@짬타이거-g8fАй бұрын
이젠 아재가 아니라 할배가 되어버린... 슬슬 치매끼오셔서 현질도 못하실듯
@LÊsuuLêsuuАй бұрын
미리 사전에 정보수집을 안해도 실전에서 배우면 된다 롤카롤카
@김루온-g9yАй бұрын
4:07 넷마블은 일단 빚부터 갚아야ㅋㅋ
@잠자는여우Ай бұрын
눈 편한 게임좀 내줬으면 좋겠다. 이제 침침해져서 힘들어.
@vakion1Ай бұрын
넥슨 - 사방팔방 열심히 우물은 파는데 시원하게 물이나오지 않음 NC - 먼 옛날에 파놓은 우물만 써먹다가 마르고 썩어가는지 모른채 물만 퍼올림 넷마블 - 우물을 빌려서 겨우 생존중 ...어딘가 익숙한 구도인데..?
@kwon670Ай бұрын
넥슨은 근데 우물 세개가 아니 댐 세개라고 해야하나 ㅋㅋ 여튼 그 세개때문에 계속 우물파도됨 ㅋㅋㅋ
@부농살인마Ай бұрын
@@kwon670 피파 메이플 던파 이거세개가 돈 엄청 잘벌지않나??
@kwon670Ай бұрын
@@부농살인마 아아 맞다 FC온라인도있었지 깜빡
@KMS_os777Ай бұрын
여기서 제일 웃고 있는건 넷마블일듯 ㅋㅋ 넷마블은 이미 게임이 주가 아님. 19년에 인수한 코웨이가 매년 4조 가까이 매출을 올리는데 올해는 4조2천억 정도 예상함. ㅋㅋㅋ 다른 게임사들은 이겨야한다고 오지게 힘쓰는데 넷마블은 투자잘해서 인수한 기업 하나가 넥슨 전체급 매출을 뽑아내는데 ㅋㅋ
@vakion1Ай бұрын
@@KMS_os777 기업으로써 성장은 그게 맞고, 게임산업만 보면 완전히 죽은것도 맞음 그리고 우린 게임산업만 예기하고 있고
@bandalgommanАй бұрын
돈슨이니 뭐니 해도 꾸준히 여기저기 사업확장하고 투자하는건 넥슨이 유일한듯
@t알고리즘-p9yАй бұрын
크래프톤도 투자많이함.
@eve0987-y9yАй бұрын
개발 하는척만 하고, 유기가 일상인게 넥슨인데 이걸 속아서 도전정신이라고 착각하는사람이 많네.. 그렇게 치면 nc도 개발은 많이해
@CaaleafАй бұрын
저도 이렇게 생각함.
@꽃송아Ай бұрын
개발 하는 척만 한다기엔 유지비 생각하면 월급루팡하기 딱 좋은 회사인거고 유기가 일상이라기엔 대기업게임만큼 모바일겜 섭종걱정 적은것도 없긴함 ㅋ 어디 첨보는회사겜 오랫만에 복귀해볼까하면 죄다 섭종돼있고 모바일시장 평균임 어쩔수없음 그건
@jasonpark1750Ай бұрын
개발은 뭔가 기깔나게 하는데 운영이 병신인...
@全羅道Ай бұрын
섭종안하는게 어디야 한잔해~
@오이55Ай бұрын
@@全羅道섭종안함(서든2 런치기 카트라이더 기습섭종)
@꿀밤-i3yАй бұрын
영래기님 모바일 게임 성지키기 온라인도 리뷰 해주세여!
@snucsepandaАй бұрын
아니 그래프에 이익에도 당기순손실이라 쓰질 않나, 손실에도 이익이라 쓰질 않나... 같은 그래프 x축으로 돌려막으면 어떻게 해유ㅜㅜ
@쓰랄-e2rАй бұрын
형 그래서 형 픽 주식은뭐야?????이정도면 꽤나넣은거같은데
@대군장-t3xАй бұрын
NK 시대. 시총 10조 이상과 5조 이하만 있을 뿐. 중간은 없는. 엔씨랑 넥슨이랑 주식 교환하고 밸브 산다고 할 때 양대산맥이었는데. 밸브는 훨씬 커버렸지만 한쪽은 어찌 저리 망가질 수가 ㅋ
@Flask-d2wАй бұрын
밸브가 아니라 EA
@커밍툰힐링채널Ай бұрын
좋은 소식이군요!
@라프렐Ай бұрын
넥슨는 진짜 콜라보를 잘 이용해..
@chimac-kingАй бұрын
차트 나올때 차트랑 자막이랑 안맞는구간이 많네요;; 헷갈리게 ㅠ
@user-vq2mr6dr2mАй бұрын
일단 요즘 10대들 사이에서 3N중 넥슨만 1황임 ㅇㅇ 당장 미래 개발자 유망주들은 NYPC 같은 대회도 열어서 빵빵하게 지원해주는데 싫어할 이유가 없지
@Azusa_LoverАй бұрын
넥슨의 세 신이 보우하사 넥슨의 매출은 보존되리 넥슨의 세 신이 지키는한 누가 감히 넘볼 수 있으리
@LimpidFlameАй бұрын
스마일게이트는 주식회사가 아니라서 집계가 안되는건가?
@kiyjy7Ай бұрын
비상장회사라 집계가 안 되는듯한
@Sungmin6436Ай бұрын
비상장회사라 재무 정보를 외부에 공시 할 의무가 없다보니 그런듯.
@gy9984Ай бұрын
스마일게이트는 공식적인 공개 자료가 없어요 일단 추정으로 전체 3~4등쯤이라네요
@0너굴맨0Ай бұрын
쉬프트업이 요즘 떠오르더라고요
@블루코리아TVАй бұрын
사행성 게임회사로 이미지가 박혀있으면 그 어떤 게임을 출시한데도 사행성이란 이미지를 벗어나기 힘듬. 과거에 사행성 게임이 통했다면 세대가 바뀌고 젊은 세대는 사행성 게임에 매우 부정적임. 사행성 게임으로 인생 나락간 중년 아재들이 어떻게 인생이 망가졌는지 얼마나 사행성 게임이 위험한지 유튜브를 통해 알게되고 중년의 아재들 또한 이제 과거처럼 현질을 많이 안하고 사행성 게임 또한 많이 접음. 이젠 사행성 게임은 미래가 없음.
@따뜻한바람떡Ай бұрын
5:46 리니지 그리고 리니지와 리니지와 리니지
@mingkee9654Ай бұрын
넥슨은 변화하는 티라도 내지, NC 넷마블 이것들은 리지니IP팔아먹고 모바일게임 가챠 팔아먹고 뒤가없음 ㅋㅋ
@ThuyNguyen-i9h5gАй бұрын
LOL 관한 모든 정보 및 분석 픽은? 롤카롤카 ㅎㅎㅎㅎ
@bgd-p4rАй бұрын
펄어비스는 어떤가요?
@jasonpark1750Ай бұрын
넥슨 크래프톤 2강에 그 바로밑에 시프트업 스마게 정도로 볼수있겠네요
@gy9984Ай бұрын
넷마블은 솔직히 컴투스 게임빌 같은 회사 뒤를 이어서 서서히 사라질거 같고 NC는 초거대 호화 크루즈인데 서로 이득만 챙기다가 암초에 때려박아서 침몰중인데 아무도 고칠 생각도 탈출할 생각도 없어서 아래부터 침수되다가 탈출해서 여러 도전을 시도하거나 침몰되서 빠져 죽을때 까지 남아 있을 일만 남았고 넥슨은 조상님이(오래된 자체IP) 황금이 흐르는 빨강사기자리 덕분에 해보고 싶은거 다해보는중인데 결과물이 아쉽네요 결국은 전부 자료과 경험으로 쌓이면서 대작이 나올 수 있는 기반이 되겠지만 상대적 매출이 적어도 콘솔쪽 투자도 해주면 좋겠네요
@curoyomaАй бұрын
엔씨는.. 일단 매운 BM과 망한이미지도있지만 게임을 너무 못만듬.. 워낙 리니지 원툴 BM으로만 매출을 내던회사다보니까. 게임성 관련된 개발 머리가 너무 굳어있음.. 내가 진짜 아이온 블소 나왔을때만해도, 이런게임을 만들다니 정말 감탄했었는데, 그냥 그떄가 게임성의 끝임...!
@全羅道Ай бұрын
잘하던 놈들 지손으로 고려장 시켰으니까 ㅋㅋ 뭐 틀린 선택은 당시에 아니였지만 엔씨정도 되는 회사가 호연을 낸걸 보면 갈때까지 갔다는거지
@Nniio-g2uАй бұрын
6:18 영업이익을 영업손실이라 적어둠
@화전-g1kАй бұрын
매출 때매 3n이 만들어진건가...? 유저 등골 빨아먹는 3n 아닌가? ㅋㅋㅋ 그런 의미에선 아직 3n 건재한거 같은데
난 넥슨 욕 엄청 먹지만 그래도 실험정신 하나만큼은 원탑이라고 봄 돈이 될까? 로 안만드는게 아니라 일단 만들고 돈이 되나? 하는거니까
@프링글스-e2vАй бұрын
코로나 시국 거치면서 PC 보급률이 늘어나고 멀티플랫폼 게임도 많아지면서 모바일이 시장규모 압살하는 것도 점점 옛날 이야기가 돼가는 것 같다
@llllllllllllllllllllllllll-z2gАй бұрын
모바일은 절대 pc시장을 이길수 없다. 터치로는 조작에 한계가 있거든…거기다가 모바일은 스펙도 구리고
@꽃송아Ай бұрын
아직 압도적으로 압살하고있고 멀티플랫폼도 그게 좋아서가 아니라 모바일시장이 압도적이라 어쩔수없이 모바일포함해서 멀티플랫폼으로 내는거임
@NoNa-tx8gtАй бұрын
미래를 위해 꾸준히 개발 한 회사와 그렇지 못한 회사의 당연한 결과
@kiyjy7Ай бұрын
솔직히 넥슨이 욕을 먹어도 수많은 투자를 하고 있다는 점은 높이 사고싶음. 그 놈의 카드맆만 빼고
@bramgo9716Ай бұрын
와! 게임사 주주총회!
@0aquaris0Ай бұрын
가챠게임 자체가 끽해야 아시아권에서 흥할까 말까한데 요즘은 중국산겜보다 구려서 경쟁력 자체가 떨어짐 고로 BM 자체를 포기하고 다른 방식을 찾지 않는이상 국내 게임은 대부분 나락가는게 당연한 수순임
@KMS_os777Ай бұрын
나는 딱히 그렇지않다고 보는게 서양권까지 크게 흥행한 스텔라블레이드가 출시한 2분기 매출이 250억임. 근데 동분기 동사 가챠게임인 니케는 한일 유저가 대부분인데도 385억매출을 올림. 그리고 올해 게임대상 스블 제치고 받은 나혼렙은 출시한달동안 960억 매출을 올림. 물론 스블은 아직 플스만 지원해서 완전 비교가 힘들지만 그걸 감안해도 가챠게임이랑 콘솔게임이랑 매출격차가 굉장히 심각함. 서양권 유명게임사들이 요즘 사정이 매우 안좋고 상당수가 오늘 내일하는 가장 큰 이유는 결국 서양에서 주류인 콘솔게임이 돈이 안되기 때문임. 뭐 pc영향도 없다보긴 힘든데 그건 2,3번 이유고 결정적인 이유는 요즘 게임개발에 수백억은 우습게 들어가는데 콘솔게임으론 개발비 수거조차 힘든게 현실임. 근데 콘솔이나 스팀게임은 가격올리면 유저들이 발작해서 가격인상도 맘대로 못함 결국 우리나라 게임사들도 중국이 커지는거 알지만 포기못하는 이유임. 콘솔게임은 돈이 안되는걸 알거든.. 그래서 매출 주력은 가챠겜으로 밀고 콘솔게임은 곁가지로 개발하는 느낌이 강함.
@삼점프-t3kАй бұрын
7:02 빵디겜이 중국 진출? 글로벌 검열의 시작인가
@삽이Sab_EАй бұрын
3N은 국내3대악질 게임사 부분유료취지는 좋지만 게임밸런스 신경안쓰고 현질유도만하니 누가 하고싶겠음
@정순재-l5fАй бұрын
내년에 스텔라를 pc로 플레이 할수있는것인가... 기대된다.
@뚜벅이유저Ай бұрын
모드 으흐흐
@닌텐도-p7sАй бұрын
@@뚜벅이유저
@담력훈령Ай бұрын
@@뚜벅이유저dlc가 아주 맛도리있다보니...
@이야기꾼-ak7Ай бұрын
@@담력훈령 .PC로 나오기만 하면 이제 dlc는 유저가 만든다능.. 쿰척쿰척..
@여우키우고싶다Ай бұрын
넷마블은 세븐나이츠라는 ip를 가지고 게임을 조지고 엔씨는 그냥 더 조졌으면 좋겠고 넥슨은 던파라는 ip를 활용해보려 노력하는게 보임 말도 많고 탈도 많지만 던파의 세계관만큼은 옛날 게임 치곤 확실히 매력적인 면도 있다보니
@가을밤-r8pАй бұрын
넥슨은 첨부터 다른 게임사들과 달랐음. 돈슨, 돈슨거려도 아케이드성을 기반한 게임 만들려고 많이 노력했다. 그 결실이 이제서야 나오는거고. 넷마블은 초기에 비해, 너무 날로 먹으려다가 경쟁에 밀려서 퍼블리싱 밖에 안남았고. 엔씨는 돈 많은 아재들 타겟만 잡고 빠른 성장을 이뤘으나, 세대교체를 못한 채 나락의 길로 빠져들고 있음.
@꼬꼬-z7yАй бұрын
퍼디는 이제 동접도 2만 간당간당 노가다도 심하긴 한데 난 이런 장르는 첨이라 나름 재밌게 하고 있었음 근데 캐릭터 입모양 움직임도 한국말에 맞춰 만들고선 북미 대상으로 한 게임이라고 공지도 매번 영어로 올리고 한국인 피드백 다 무시하더니 사람 다 떨어져 나가니까 이제서야 소통하겠다 ㅇㅈㄹ 덕분에 넥슨겜 정 다 떨어져서 다 치움 개이득 감사감사~❤
@全羅道Ай бұрын
피던메가 진짜 망해야 바뀜 애네는 그전까진 운영 절대 안바뀜
@toong-o6xАй бұрын
이스포츠에 관해서는 우리나라가 최고의 실력 롤카롤카 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@군면제군바리Ай бұрын
넥슨에서 산소호흡기만 달려있는 버블파이터도 재밌습니다 많이 해주세요 썩은물이 점령해서 진입장벽이 매우 존ㄴ라 빡세고, 뉴비는 0명에 가깝고, 평일 낮 동접자는 잠수유저 제외 10명 미만, 유저들은 입에 걸레를 물었고, 정신병 보유자가 많을뿐더러 멘탈도 단단해야 플레이가 가능하다는 단점이 있네요
@화전-g1kАй бұрын
리니지랑 단점 비슷한거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ
@KharuteАй бұрын
넥슨도 행보가 애매한 게 결국 빅&스몰로 간다고 말만 해놓고 실질적으로는 스몰이라 불릴만한 것은 데더다 이외에는 딱히 없음. 새 IP는 대부분 다 온라인 게임이고, 기존 IP는 퍼스트 버서커, 아라드 제외하면 다 온라인인 걸로 기억함. 넥슨은 새 IP를 만드는 것에 대해서는 도전적이라 부를 만 하지만, 돈이 많이 벌리지 않은 콘솔 역시 거의 손을 대지 않았다 보는 게 맞지 않나 라고 말하고 싶음. 사실 퍼스트 버서커도 이미지 방어용으로 만들고 있는 거 아닌가 생각함. 다른 사람들은 뭘 기대했는지 모르겠지만, 나는 넥슨에서 빅&스몰이라고 하면 진짜 스몰을 다량으로 내고 실험적으로 콘솔 계열을 늘려나가면서, 좋은 프로젝트의 컨텐츠를 차용해가며 빅의 컨텐츠를 더 키워나가는 그런 구도를 기대했는데 기대와는 다르게 모바일, 온라인만 계속 만들어내는 거 보면 게임을 만드는 게 아니라 신규 BM을 만들고 싶다는 게 느껴짐.