【ITエンジニアへの道 21話】レーザーアクティブに挑戦(前編)【ずんだもん】

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プログラマーずんだもん

プログラマーずんだもん

Күн бұрын

#プログラミング #レトロPC #レーザーアクティブ #LD #メガドライブ
中学生がITエンジニアを目指したストーリー動画です。
[チャプター]
01:04 [前]LaserActiveに挑戦
09:20 [オ]LaserActiveのお話
[大学生編]
第17話 【カメラの制御に挑戦!!】 • 【ITエンジニアへの道 17話】カメラの制御...
第18話 【パソコン通信に挑戦!!】 • 【ITエンジニアへの道 18話】パソコン通信...
第19話【LANボード開発に挑戦!!】 • 【ITエンジニアへの道 19話】LANボード...
第20話【仮想86モードを使ってステレオ化】 • 【ITエンジニアへの道 20話】仮想86モー...
第21話【レーザーアクティブに挑戦(前編)】 • 【ITエンジニアへの道 21話】レーザーアク... (この動画)
第22話【レーザーアクティブに挑戦(後編)】 • 【ITエンジニアへの道 22話】レーザーアク...
第23話【渡米編その1 アメリカへ行く】 • 【ITエンジニアへの道 23話】渡米編(1/...
第24話【渡米編その2 アメリカ旅行記!?】 • 【ITエンジニアへの道 24話】渡米編(2/...
第25話【渡米編その3 海を渡った和製PCゲーム】 • 【ITエンジニアへの道 25話】渡米編(3/...
[ストーリー総集編]
【中学生総集編】 • 【ITエンジニアへの道 総集編】中学生編まと...
【高校生総集編】 • 【ITエンジニアへの道 総集編】高校生編まと...
[めたん解説]
No.000【マシン語とコンピューターの概要】 • 【めたん解説 No.000】マシン語とコンピ...
No.001【フラグと条件分岐】 • 【めたん解説 No.001】フラグと条件分岐...
No.002【スタックってなぁに?】 • 【めたん解説 No.002】スタックってなぁ...
No.003【古の高速化テクニック!?】 • 【めたん解説 No.003】いにしえの高速化...
No.004【掛け算ってどうやるの?】 • 【めたん解説風雑談 No.004】掛け算って...
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【効果音・BGM】
[MusMus]様 musmus.main.jp/
[OtoLogic]様 otologic.jp/
[効果音ラボ]様 soundeffect-la...
[DOVA-SYNDROME]様 dova-s.jp/
[On-Jin ~音人~]様 on-jin.com/
[効果音で遊ぼう]様 taira-komori.j...
[ポケットサウンド]様 @pocketse
【イラスト等】
[いらすとや]様 www.irasutoya....
[illustAC]様 www.ac-illust....
【ずんだもん/音声等】
ずんだもん/坂本アヒル様
紲星あかり/blueberry様
[VOICEVOX]様 voicevox.hiros...
©音読さん
【背景動画等】
MelonBrains/©1994 PIONEER/MCN
GOKU/©1994 PIONEER/MCN

Пікірлер
@baddyxt
@baddyxt 6 ай бұрын
えっ! これはメロンブレイン!? ライトワンスLDの実物映像や、開発機材の事情まで、なんと貴重なエピソードを……!
@pgrZundmn
@pgrZundmn 6 ай бұрын
メロンブレインですー(^^)/
@younonakahiroshi
@younonakahiroshi 7 ай бұрын
もはや完全にプロじゃないすか…
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
(´-ω-)ウム
@神谷了
@神谷了 Ай бұрын
Mac のケースの裏側にプログラマーの名前が書いてあったり、キーの組み合わせで作者の写真が流れたり。当時はプログラムの隙間を使って遊びがありましたね。当時 Mac でウィルスが初めて発見されたけど、画面にアニメーションが出てくるだけの遊びみたいな物でワクチンが開発されたとか言って喜んでました。 レーザーディスクはレーザーカラオケに関わっていたので懐かしいです。 日本が元気な時代でした。
@pgrZundmn
@pgrZundmn Ай бұрын
カラオケは圧倒的レーザーの時代でしたね。 ウイルスで言うと、X68000のSRAMに常駐するのが日本製だと初めて聞いたかなぁって記憶です。
@MC68060RC75
@MC68060RC75 7 ай бұрын
レーザーアクティブのファーム関連の話題って、おそらく初出なんじゃないですかね?これは貴重! LD-Rとか全く知らなかった・・・
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
開発してた人自体が少ないと思うので、他では出てないかなーと思います😊 なのでLD-Rとかは実写でお送りしています(;^ω^)
@AkihitoKoriyama
@AkihitoKoriyama 5 ай бұрын
@@pgrZundmn その数少ない元開発者です!私たちの時はLD-Rというものはなく、高価(80万円程度?)なプレスが必要で全部で3回しか作成できないというあり得ない制限がありました。しかしよくこれだけ覚えてますね!驚愕です。
@ゴミ屋はオモチャ
@ゴミ屋はオモチャ 7 ай бұрын
後編も楽しみしております🙇‍♂️
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
ありがとうございます(´▽`)
@yukizokin
@yukizokin 7 ай бұрын
68、メガドラ、OS-9、レーザーディスク、てんこ盛りですね。レーザーディスクがガラスで重くてライトワンスディスクが存在して経時劣化する等々映像までついていて興味深いです。
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
何処かに資料として残しておきたいと思ったので紹介出来て良かったです😊
@きなこもち-e6i
@きなこもち-e6i 3 ай бұрын
ビデオソフトをよく購入する人の間ではLD持ってる人はそれなりにいましたよ。VHSはレンタルビデオ再生用でした
@pgrZundmn
@pgrZundmn 3 ай бұрын
AVマニアな人はLD揃えてましたね~。 自分も結構買ってました♪
@YasuhiroNakashima
@YasuhiroNakashima 7 ай бұрын
多分10年くらい年下のかつてのパソコン少年です。全部最初から見てきました。10年上の先輩方は皆さんパワフルでハードの理解も段違いで、とても羨ましく見ておりました。私もギリギリMMLでFM音源を制御して遊びつつ、DTMの発展とPCのシーケンサーの台頭でやりたかったゲームのプログラミングをするに至りませんでした。幸か不幸かサンプラーの大容量化の波に乗って作曲家にはなれたのですが、PCをいじり始めるとFM音源を通ってしまう感じにとても共感するとともに、動画を拝見してもう一度ゲームを作る目標を追いかけようと思えました(Unreal EngineのためにC++勉強中)。これからも更新楽しみにしております。
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
現役の作曲家の方にコメント頂けるなんて光栄至極に存じます✨ 自分もV50というヤマハのシンセを入手した後、MIDI音源を買いあさって打ち込みとかはしていたのですが、才能がないと気付きまして(;^ω^) 当時の曲がDATテープに収録してあったので動画にしようと思ったのですがDATテープが見つからず没に(;^ω^) これからも遊びに来てくださいませ(´▽`)
@BNR32GTRN1Vspec
@BNR32GTRN1Vspec 6 ай бұрын
三次元Y/Cセパレータは東芝のTDS-100を持ってたなー。 あと三菱のVC-2001にも三次元Y/Cセパレーターが内蔵されていて LDユーザーはそれらの機器を外付けして映像を楽しんでいた。
@夏目甘太郎
@夏目甘太郎 6 ай бұрын
レーサーアクティブは情報が少なくてこれは大変に貴重な動画でした レーザーアクティブモードではz80にアクセス出来なかったのですね 開発者でなければしりえない情報です
@pgrZundmn
@pgrZundmn 6 ай бұрын
Z80は分からないです(;^ω^) そうだったのかもしれないって感じですね!
@granshoal9665
@granshoal9665 7 ай бұрын
そういやまだゼビウスがあった頃のゲーセンでレーザーアクティブのゲーム台を見たことがありますよ。 冒険もののアニメゲームで、タイミングよくボタンを押すとそのまま敵が倒れるシーンに続く、タイミングを間違うとシークの後、敵に倒されるシーンに続くみたいな。当時としてはゲーム機としてあり得ないダントツの画質だったから、結構ショックだったのを覚えてます(最初だけね)。
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
当時は動画が流れるって珍しかったですよね。 麻雀系のアニメーションにもビックリしました(;^ω^)
@デブリ-v2i
@デブリ-v2i 7 ай бұрын
最初はインテル系CPUでアセンブラを覚えたのでセグメントによるアドレス管理はそういうものだと思っていましたが、後にモトローラ系をやったらリニアな空間のスマートさに感激すると同時にセグメントのクソっぷりに気付きましたw
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
自分もZ80からx86系だったので、メモリアクセスに制限があるのが当たり前という感じでしたが、フラットにリニアにアクセス出来るって、こんなに楽なんだーって思いました(;^ω^)
@akapee
@akapee 7 ай бұрын
懐かしいです。レーザーアクティブ末期は秋葉原にて新品がPCEとMDパック付きで5000円で売ってました。車で行ってたら買ってたなぁ…
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
今は高いんですよ(´・ω・`) 投げ売りされてた時に買っておけば(´・ω・`)
@janjapan1689
@janjapan1689 7 ай бұрын
ライトワンスLDなんてあったんですな。すごい。ガラス製とか重そうでモーターに負担がかかりそう。
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
実際、本体の劣化と相まって、モーターのトルクが足りないのかベルトが滑ってるのか、再生出来ない事もあります(´・ω・`)
@Aniram.
@Aniram. 7 ай бұрын
時代に愛されてますよねー(^-^)主 言語然りメディア然り(^-^)PC 主の動画が楽しみ、(なのは内緒w 追伸: ずんだで動画も時代に愛されてるのは内緒w
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
もし今中高生だったとしたらプログラミングやってないかもしれません(;^ω^) ちょっと頑張れば自分もプロの作品に近いの作れるんじゃないかという希望?がありましたから(;'∀')
@yukizokin
@yukizokin 7 ай бұрын
そしてまさかのゲームクリエイターデビュー。
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
クリエイターと言うほどではないですが(;^ω^)
@カタナ乗り-c5u
@カタナ乗り-c5u 7 ай бұрын
レーザーアクティブってそんな仕様になってたのか 高額で縁のないマシンだったので初めて知った 後編も楽しみにしてます
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
ありがとうございます😊
@starlucky8181
@starlucky8181 7 ай бұрын
レーザーアクティブ、カタログだけで実機は見たことないんですが、値段も性能も憧れでしたねー
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
LDプレイヤーとしての性能は高く無かったんですよね。 ただ異なるゲーム機メーカーのソフトが共通で動かせるって後にも先にも他に無いので画期的?ではありました(;^ω^)
@三島千歳
@三島千歳 7 ай бұрын
それにしても30年以上前の事を すごい詳細に追ってますね 日記とかつけてたんでしょうか?
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
若い頃の記憶は何故か明瞭で日記はつけてませんが大体覚えていて、このシリーズは中学生から始めてますが、まぁ確かによく覚えてるなーと(;^ω^) 今はもうダメダメですが(;^ω^)
@ラグズエドガー
@ラグズエドガー 7 ай бұрын
Y/C分離・・・うっ、S端子がぁ… 当時欲しかったけどLDプレーヤー持ってたし、パック込みだと高杉と出力系で断念しました。 なかなか掘り起こされないお話が聞けてワクワクしてます。
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
もはや知っていても役に立たない知識を披露させて頂きました(^▽^;)
@syunkunTrader
@syunkunTrader 7 ай бұрын
DVD-Rならぬ、LD-Rか何か知らないが、そんなメディアがある事を初めて知りました。 私も、映画やアニメを購入する時は、当時はVHSではなくLDで購入していましたが、VHS以上にLDプレイヤーの入手が困難になっているので困った物です。
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
自分もLDを大量に持っていましたが、2000年頃にプレイヤー含めて全部友人にあげてしまいました(;'∀') レア物でなければ映像だけならDVDや他のメディアで再販されたり、今だとネットでの配信もありますし。 保管状態によっては読めなくなったりもあるので、コレクションって難しいですね(;^ω^)
@takpon9261
@takpon9261 7 ай бұрын
ゑ、当時のレーザーアクティブの開発機材をいまこの令和に起動してるんすか( ゚д゚)
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
開発機材は流石にありませんが、実機と当時の資料が少々残っているので、それを元にご紹介しています😊
@aozora-diary
@aozora-diary 7 ай бұрын
当時売ってました が、当店では一台も売れませんでした 本気で売ることを考えていたので ソフトはすべて揃えました おかげさまで、ソフトの方がよく売れていて 毎度「本体どこで買ってるん???」という謎だけ残りましたw 一番売れたソフトはバーチャルカメラマンだったはずで シリーズでよく売れたのは美リュージョンシリーズだったw
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
ではこのソフトも売ってもらえてたのですね、ありがとうございます😊 バーチャルカメラマンは売れてると聞いてました(;^ω^) アイデアだなぁと(;^ω^)
@ohnary
@ohnary 7 ай бұрын
ミニゲーム見た~~~~い!!😆💨💨💨
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
起動できぬ(´・ω・`)
@あぴよん-i5h
@あぴよん-i5h 7 ай бұрын
30年メディアが持ったのは凄いですね。 LDの素材は知らないけど、ブルーレイなんかは自分の場合ドライブ出た時に買ったら すぐLTHタイプっていうのが出て、互換性なくて使えなくなりましたよ(´・∀・`) (ドライブのファームウェアを更新しても駄目でした) このLTHタイプのメディアって有機色素素材なんで多分、初期のBD-Rより劣化は早いと思います。
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
色素系のはどうしても劣化しますね。 相変化タイプのであれば結構持つみたいですが(;^ω^)
@あぴよん-i5h
@あぴよん-i5h 7 ай бұрын
NTSC信号は白黒時代からのつぎはぎ規格だからねぇ。 例えば縦縞模様のスーツ着てるオッサンの模様なんかモアレみたいなのが酷くなったりするのが当たり前でしたね。
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
だからニュースキャスターとか着る服を選んでたとか言う噂が...
@あぴよん-i5h
@あぴよん-i5h 7 ай бұрын
@@pgrZundmn ほへ~ 番組側も考えてたんですね~
@kazka568
@kazka568 11 күн бұрын
ロストテクノロジー、隠しコマンド… 某PCバンドルFAXアプリのプロトコル制御モジュールに、 仕様書に書いてない(起動オプションで活性化する)パケットモニター組み込んだままマスターアップしたの、私ですm(_ _)m (バイナリサイズがRC版と極端に違うと報告書とかメンドクサイことになるので。) もう誰も使ってないと思うし前世紀の話なので時効です…多分…
@pgrZundmn
@pgrZundmn 11 күн бұрын
当時はリリースしてしまったらパッチ充てるとか基本的に出来ないですし、何かしら開発中のコードとかツールを入れたまま隠しておいてリリースとかやりましたよね(*´ω`)
@nekoronia
@nekoronia 7 ай бұрын
お前を消す方法w >LD あまり縁が無かったけど90年代末ごろからLDソフトが投げ売りされてるころで アキバで買いまくってたのだ・・・DVD時代に新品のプレイヤーとかも買ってしまったのだ でもあんまり見た覚えが無いのだ・・・ありすインサイバーランドくらいしか見なかった気がするのだ
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
お前を消す方法より10年位早いですぜ( ̄ー ̄)ニヤリ
@あぴよん-i5h
@あぴよん-i5h 7 ай бұрын
ゲーム機は色々触ったけどレーザーアクティブは流石にないなぁ 一時期、日本橋でみかけたアルジェントソーマのLDボックス買うかずっと悩んだなw VHSを使った、なんか婚活関係でNTSCとPALを制御する案件なら当時あったなぁ(90年頃) ただ断ったんで詳細は知らないけど。
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
開発はしてましたが高くて当時買えませんでした(;^ω^) それに両ゲーム機もライフサイクル末期でしたし(´・ω・`)
@バリンタン
@バリンタン 7 ай бұрын
レーザーカラオケ ディスクの切り替えが遅い どんどん増えるディスク
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
メンテも大変だったんですよね。 レーザーアクティブ出た頃には通信カラオケのシェアが伸び始めましたね。
@vianeplus
@vianeplus 7 ай бұрын
タイムギャル、ナツい。
@pgrZundmn
@pgrZundmn 7 ай бұрын
実はプレイした事ないんですよ(;'∀')
@Aniram.
@Aniram. 7 ай бұрын
(Switchでどぅぞ(ボソっw
@vianeplus
@vianeplus 7 ай бұрын
@@Aniram. 主人公のパンツ破れたりするのを任天堂が許したの?
@Aniram.
@Aniram. 7 ай бұрын
私には、わかりません!
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