No video

Как работает модификатор data transfer? How Does The Data Transfer Modifier Work?

  Рет қаралды 3,692

Anton Klimenkov | Blender | tutorial

Anton Klimenkov | Blender | tutorial

Күн бұрын

Пікірлер: 8
@user-gf4gc3ll5u
@user-gf4gc3ll5u 7 ай бұрын
Очень полезное видео, спасибо, что объясняешь в доступной форме!
@mrgoodpeople
@mrgoodpeople 6 ай бұрын
Автоматическое вычисление нормалей в Блендере - это конечно какая-то беда. Вообще непонятен их алгоритм. Иногда хотя бы одна точка, но будет "кривая". Её в этом случае проще всего поправить вручную, без всяких модификаторов. А вот если их много, то да, либо Data Transfer, либо Mesh -> Normals -> Smooth помогает иногда. Кстати если сделать свою функцию на Python, которая просто будет для проблемных вершин брать взвешенное значение нормали по соседним точкам (исходя из расстояния до них), то это будет смотреться плавно и красиво. Ну это по сути и будет чем-то похоже на принцип работы Weighted Normals. Почему сам Блендер по такому алгоритму не работает - непонятно.
@wertyoz9457
@wertyoz9457 6 ай бұрын
Я только начал изучать блендер, большое спасибо за видео А что значит добавить веса , и зачем это надо?
@AntonKlimenkov
@AntonKlimenkov 6 ай бұрын
Здравствуйте, удачи в развитии. Добавить weight означает изменить параметр ребра. Он подсвечивается синим, чем больше значение, тем сильнее будет фаска на него действовать. Для этого дополнительно добавляется модификатор bevel и там выставляется режим weight
@sjdjjsjsjs3991
@sjdjjsjsjs3991 5 ай бұрын
Вес уровень воздействия чего либо на что то от 0 до 1
@3-et2ie
@3-et2ie 6 ай бұрын
Спасибо за видео! Моделирую шахматную фигуру (слона), есть на голове вырез, но шейдинг на голове немного "плывет", то есть с артефактами. Особенно хорошо это видно на полосатом маткапе. Сетка правильная (четырехугольная). Ваше видео помогло, шейдинг теперь идеальный. Но теперь есть трудность с экспортом в другую программу для 3д. Поскольку у меня модель под сглаживание, после применения модификатора subdiv, шейдинг снова плывет. Есть ли способ, чтобы после сабдива шейдинг не портился? Чтобы я мог применить модификатор data transfer, не применяя subdiv
@AntonKlimenkov
@AntonKlimenkov 6 ай бұрын
Здравствуйте, по идеи если применять модифкаторы в правильном порядке, то с шейдингом не должно быть проблем. Тут скорее вопрос в том, может ли другая 3д программа принимать кастомные нормали созданные в блендере. Напишите в телеграмм, я посмотрю.
@AntonKlimenkov
@AntonKlimenkov 7 ай бұрын
Другие видео на канале: 🔥 clck.ru/38EkwG
Полный Курс по Шейдингу в Blender. Модификатор Weighted Normals.
31:46
Anton Klimenkov | blender | tutorial
Рет қаралды 4,2 М.
What happens if you put portal in a portal? Explanation
24:00
optozorax
Рет қаралды 1,1 МЛН
He bought this so I can drive too🥹😭 #tiktok #elsarca
00:22
Elsa Arca
Рет қаралды 13 МЛН
나랑 아빠가 아이스크림 먹을 때
00:15
진영민yeongmin
Рет қаралды 6 МЛН
女孩妒忌小丑女? #小丑#shorts
00:34
好人小丑
Рет қаралды 87 МЛН
Running With Bigger And Bigger Feastables
00:17
MrBeast
Рет қаралды 169 МЛН
6 Blender Hard-Surface Modeling Tricks I Wish I Knew Earlier
9:32
СЕКРЕТНЫЕ МАТЕРИАЛЫ  Чистка и оптимизация меша.
27:51
Максим Кравцов - CG blog
Рет қаралды 17 М.
Tutorial: Quick Stitches In Blender 3.0
8:04
PIXXO 3D
Рет қаралды 246 М.
He bought this so I can drive too🥹😭 #tiktok #elsarca
00:22
Elsa Arca
Рет қаралды 13 МЛН