Как скрыть голову, но оставить тень | Уроки Unreal Engine 5

  Рет қаралды 1,234

MakeYourGame!

MakeYourGame!

Ай бұрын

За любой ваш донат на boosty (boosty.to/makeyourgame) я вам присылаю ссылку-приглашение в ламповый Telegram-чат по Unreal, играм и 3D с доступом навсегда, а если решите оформить подписку, то помимо чата вы будете получать ежемесячно два эксклюзивных видео.
Присоединяйся к единомышленникам! Доступ - навсегда!
=================================
Группа в ВКонтакте: makeyourgameunreal
=================================
Подписка на канал - только приветствуется!
=================================
#games #unreal #unrealengine

Пікірлер: 24
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 Ай бұрын
За любой ваш донат на boosty (boosty.to/makeyourgame) я вам присылаю ссылку-приглашение в ламповый Telegram-чат по Unreal, играм и 3D с доступом навсегда, а если решите оформить подписку, то помимо чата вы будете получать ежемесячно два эксклюзивных видео. Присоединяйся к единомышленникам! Доступ - навсегда! ================================= Группа в ВКонтакте: vk.com/makeyourgameunreal ================================= Подписка на канал - только приветствуется! ================================= #games #unreal #unrealengine
@wi1dd0g_games
@wi1dd0g_games Ай бұрын
О, помню с месяц назад искал материалы по этой теме, но вроде ничего полезного для себя не нашел. Спасибо за видео!
@daniel24
@daniel24 Ай бұрын
Отличный вариант для новичков👍 Кстати, для тех кому лень разделять модель, можно поставить две одинаковые модели так чтобы они были друг в друге. Одной скрыть кость которая отвечает за голову (из event begin play вытягиваем ноду hide bone by name, и вписываем кость которая у вас отвечает за голову или шею, в моём случае neck), а второй отключить visibility в графе rendering и поставил галочку hidden shadows как и показано на видео
@TheModExperiment
@TheModExperiment Ай бұрын
О. Круто, давно хотел пофиксить шевелюру перед камерой и чтобы нос не занимал пол экрана, но не знал про эту тему. Кстати если голова это главный mesh, то установка невидимости вырубает анимацию перса, но при включении спрятанных теней анимация чинится. Удобно.
@tostik02
@tostik02 Ай бұрын
Спасибо огромное. Решил тоже пошаманить и самому что-нибудь поделать в UE5 на досуге, наткнулся на ваши уроки. Спасибо ❤
@doom2d
@doom2d Ай бұрын
Главная проблема игроделов - в отображении ног персонажа на виде от первого лица. Головы скрывать научились, а ноги в каждой втором шутере убирают. Потому что там какие-то косяки с физикой, особенно когда персонаж запрыгивает на всякие тонкие перила или на боковые поверхности тонких досок и подобных вещей. В результате со стороны обычно это выглядит так, будто модель игрока держится на 2 сантиметрах пятки и висит в воздухе) Ну или на пальцах ноги. Там какие-то косяки с позиционированием ног, относительно того, на чём игрок стоит. Видел кучу видеороликов о разработке игр, и почти все жалуются на то, что не могут придумать решение этой проблемы, поэтому удаляют ноги персонажа вообще.
@Animamundi24
@Animamundi24 Ай бұрын
Это всё очень круто, но как сделать так, чтобы голова всё-же рисовалась, но только для других игроков (в случае мультиплеерного шутера)?
@brainpashterovich3695
@brainpashterovich3695 Ай бұрын
Настроить камеру так, чтобы и без убирания головы все было нормально
@Del_End-ob4tr
@Del_End-ob4tr Ай бұрын
мог бы ты сделать урок про то как сделать механики из sons of the forest рубка дерева как там и другое пж очень надо
@user-dq7wd9wo4d
@user-dq7wd9wo4d 28 күн бұрын
В Атомик харт - нет тени, играем за вампира, судя по всему.
@reydo6417
@reydo6417 Ай бұрын
Подскажите, как делать перемещение игрока в другой уровень во время открытия двери, как в скайриме?
@Del_End-ob4tr
@Del_End-ob4tr Ай бұрын
и систему паркура как сделать можно а еще совмещение анимаций пж
@doom2d
@doom2d Ай бұрын
В UE 5.4 же добавили функцию Motion matching - это же вроде как раз автоматическое плавное создание переходов между двумя разными анимациями в реальном времени.
@Del_End-ob4tr
@Del_End-ob4tr Ай бұрын
я только начинаю делать игры и не опытен к томуже она находится в бета тестировании и к томуже я делаю игру на основе Advanced Locomotion System
@doom2d
@doom2d Ай бұрын
@@Del_End-ob4tr UE5.4 уже несколько дней как в релизном состоянии, а не в бете. Если точнее, релиз был 23 марта. А сегодня - 2 мая. Уже больше недели прошло.
@brainpashterovich3695
@brainpashterovich3695 Ай бұрын
Почему все убирают голову, если можно очень точно выставить камеру на голову персонажа и все будет идеально
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 Ай бұрын
Видео полностью посмотрели?
@kronas56
@kronas56 Ай бұрын
Скажи пожалуйста как сделать , когда включаю фонарик что бы был видео виджет на экране , а при выключении пропадал ?
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 Ай бұрын
Прости, а что за видео виджет? Не совсем понял
@kronas56
@kronas56 Ай бұрын
@@makeyourgame2210 не ) просто виджет
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 Ай бұрын
@@kronas56 из виджета доставай Remove From Parent, как вариант
@kronas56
@kronas56 Ай бұрын
@@makeyourgame2210 способ за ответ проблему решил , подглядел урок
@Lowly_on
@Lowly_on Ай бұрын
Зачем всё так усложнять? No owner see есть
@makeyourgame2210
@makeyourgame2210 Ай бұрын
Таким образом скрывается весь мэш
Они убрались очень быстро!
00:40
Аришнев
Рет қаралды 1,2 МЛН
🍟Best French Fries Homemade #cooking #shorts
00:42
BANKII
Рет қаралды 45 МЛН
ELDEN RING: (СТРИМ) №8/ НОКРОН
1:41:25
DarkSir09
Рет қаралды 20
Improve UE5 Performance with LODs - AUTOMAGICALLY!
11:13
Game Dev Academy
Рет қаралды 21 М.
Пока Unity и привет Unreal Engine!
4:31
BrozzzGamesRU
Рет қаралды 1 М.
Как делать РЕАЛИСТИЧНОЕ 3D
8:43
30 ИГР ПРО ПОСТАПОКАЛИПСИС в 2024
23:27
Sinobi Foxi
Рет қаралды 35 М.
На что влияют настройки в играх?
12:58
Клавомышь
Рет қаралды 471 М.
Талдың үстіне үй соқтым!!! (Scrap Mechanic)
41:36
CyberBrawl - The Last Sacrifice
1:35
Brawl Stars
Рет қаралды 1,3 МЛН