Кризис инди игр

  Рет қаралды 3,710

STERNEY

STERNEY

Күн бұрын

#игры #games
Данный ролик вновь призван дополнить и расширить тему развившую Кризис игровой индустрии.2.0. Восток против запада. В данном ролике мы поговорим уже о кризисе инди игр
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0:04 - Вступление
0:22 - Ад для ушей и глаз
1:12 - Всё проспали (
1:33 - Animal Crossing порешал рынок
2:10 - Перенаселение инди сектора
2:50 - Грустные тенденции
6:09 - Zzzzz шутка
8:03 - Конец Zzzzz шутки
10:30 - Время не щадит никого
11:10 - Былина о экспертизе в 0 лет
12:12 - Игры эпигоны
14:41 - Чисто закрепляем
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Мой паблик - sterney
Бусти - boosty.to/ster...
Телега - t.me/st3rney
Твич - /sterney_
Канал с нарезками - / @stetney_live
Сотрудничество - sterny13@mail.ru

Пікірлер: 86
@kaijidoh
@kaijidoh 3 ай бұрын
Привет. Это я убил инди-игры. Спасибо за внимание.
@rihukgok5514
@rihukgok5514 3 ай бұрын
О привет, взросление.
@pergugor_9178
@pergugor_9178 3 ай бұрын
Спасибо
@kingsombra870
@kingsombra870 3 ай бұрын
Я тебя запомнил
@probefisher
@probefisher 3 ай бұрын
Мужик, тебя плохо смотрят не изза того что Ваха это хайп, а культурка в играх нет. А потому что люди пришли в ролик слушать почему загнулисась индюшка, а вместо этого тут непойми какая каша без чёткого структурирования. Да и ещё фигово поданная. Мужик, - найди, купи, да блин хоть укради себе сценариста. А то смерть.
@sterney8829
@sterney8829 3 ай бұрын
Я разве жаловался на просмотры? Подача это фишка данной рубрики, не нравится не смотрите. Но спасибо за максимально странный комментарий)
@radical9862
@radical9862 2 ай бұрын
@@sterney8829 пхй на структуру От депрессухи хоть кайфуйте
@СергейЛансков-ч9и
@СергейЛансков-ч9и 2 ай бұрын
​@@sterney8829 эта фишка называется бесмысленный поток сознания на камеру
@Danila_GD
@Danila_GD 2 ай бұрын
Да норм подача, я все понял и, конечно же, согласен
@oxymoron2329
@oxymoron2329 2 ай бұрын
Какая- то сумбурная каша, без структуры и смысла. Шизофазия и утрирование.
@ammaterra
@ammaterra 2 ай бұрын
Честно говоря такое количество вымученых попыток в шутку на единицу времени без какой либо связной мысли забывает. Ждёшь ждёшь когда же уже начнутся какие-то мысли, в получаешь это.
@SSStripe
@SSStripe 3 ай бұрын
Вы во многом правы, но предлагаю поговорить о реально годных инди релизах. Много калла везде, поэтому иногда приятно послушать о хорошем
@sterney8829
@sterney8829 3 ай бұрын
Благодарю за отзыв. Уже скоро дойдем и до годноты)
@SSStripe
@SSStripe 3 ай бұрын
@@sterney8829 это будет легендарно)))
@DesuVult93
@DesuVult93 2 ай бұрын
Как по мне, есть и другая проблема:в последнее время грань между инди и трёхбуквенными проектами словно становится всё более размытой. При взгляде на трейлер какой-нибудь ILL легко может появиться ощущение, что она тянет скорее на крупную игру. И ведь она до сих пор так и не вышла. Страшно представить, какие у неё будут системные требования, хотя некоторое время назад инди-игры любили в том числе и за щадящие системные требования, иногда даже слишком. А так, видео понравилось, хотя насчёт сказанного ближе к концу и в конце-хз. Боюсь, в этом случае мы будем вынуждены играть лишь в то, что нравится другим, и то по большей части не в своё удовольствие, а чтобы другие нас хвалили за хороший вкус и прочие такие вещи. Да и многие талантливые разработчики наверняка останутся без внимания. Обычно-то ведь когда речь заходит о хороших играх, в первую очередь чаще всего упоминают всякую культовую классику, а не ноунеймовую и нишевую годноту. Да и делить игры на условные Disco Elysium и очередную игру от Юбисофт как-то такое себе. До упомянутой Animal Crossing была Stardew Valley, которую вполне можно отнести к cozy-играм, только вот многим она если и не спасла жизнь, то очень и очень в ней помогла. По идее цель игр даже как искусства-понравиться (просто к этому ещё добавляется авторский почерк и какой-либо посыл, заставляющий поразмышлять), и запасть в память, в лучшем случае-в душу. Главное не подминать каждую игру под свои хотелки, чтобы в ней было больше заложенного её создателем, иначе это будет просто результат комитета игроков. Как кто-то правильно написал в одном из обсуждений на форуме одной ожидаемой мной игры:Готов поспорить, создатели System Shock никогда бы не сделали *свою* игру, если бы слушали игроков в интернете.
@AleMKoL-r4d
@AleMKoL-r4d 3 ай бұрын
Не, ну годные инди всегда есть, вспомнить ту же children of sun,где надо убить культистов одной пулей
@БлинБлинский-н3г
@БлинБлинский-н3г 2 ай бұрын
Инди игры всегда были такими, просто в последнее время стало появляться чуть больше годноты
@sssevasss
@sssevasss 2 ай бұрын
Так бегать боком и назад это ещё в кукурузисе древнем было,какая тут революция.
@sterney8829
@sterney8829 2 ай бұрын
Распрыг Макса Пейна в мультиплеерной игре был только в бринке. Если механика залетит то колда возвысится до уровня Тайтанфола
@ЕгорНосань
@ЕгорНосань 3 ай бұрын
В ходе просмотра возникла интересная мысль, то что инди игры превратилась в соевую срань с повесточкой, но в них всё же играют то может они все же не плохи именно как игры и имеют может и минимальную но хоть какую-то художественную ценность? И в догонку к этому вопросу нет ли у тебя желания рассказать о достойных художественных произведениях вышедших за последние годы ибо видео с разбором что все плохо и почему все так плохо много, но вот нигде не говорится где можно хоть ненадолго укрыться от безыдейной тыпорылости и поиграть во что нибудь хорошее?
@souldimension8442
@souldimension8442 3 ай бұрын
Инициатива рассказать о инди, звучит привлекательно
@terling
@terling 3 ай бұрын
Лол, в каких инди играх есть повесточка, кроме какой-нибудь Hades 2?
@ЕгорНосань
@ЕгорНосань 3 ай бұрын
@@terling ты удивишся насколько инди игр с повесточкой много, самый яркий пример помимо Hades 2 это Pathfinder wrath of the righteous. И у обеих этих игр довольно большой финансовый успех и довольно много фанатов, собственно о чем и была первая половина моего комментария - имеют ли подобные игры художественную ценность несмотря на повестку
@sterney8829
@sterney8829 3 ай бұрын
@@terling Почти во всех (
@sterney8829
@sterney8829 3 ай бұрын
Спасибо за интересный комментарий. Вы абсолютно правы. Негативного контекста и правда получилось весьма много, и следующий видеоролик как раз уже её завершит. И как раз дальше пойдет серия роликов о годноте из седых времен и о годноте новой эпохи игрострая. Цель сравнить подходы в гейм-дизайне и его тенденциях.)
@ВалентинЛаптев-о6ц
@ВалентинЛаптев-о6ц 2 ай бұрын
"Если заговор есть он должен быть в секрете" Тем временем остров Эпштейна.
@radical9862
@radical9862 2 ай бұрын
Необходимость в секретности отпала Такие дела, кушой жёлтую прессу (без негативчика; добро и позитив)
@Сапиес
@Сапиес 3 ай бұрын
Пока хорошие инди выпускают, можно в них играть. Да, 99% игр, скорее всего, не окупились, но игр меньше не становится. Наоборот, уже седьмой год подряд количество выпускаемых игр в стиме растёт
@sterney8829
@sterney8829 3 ай бұрын
Да вы правы, но в этом и проблема. Широким массам становится сложнее определять что годнота а что нет. И хорошие игры стали недобирать. Вот тому пример Ghostrunner 2, вроде бы игра и на слуху, но провалилась на старте. И это грустно, ведь игра отличная.
@polarpoplar6886
@polarpoplar6886 2 ай бұрын
@@sterney8829 Это как раз пример трешатины, которая под тренд киберпанка выстрелила, а после оказалась никому не нужна. Классическое польское управление в духе "недолетел, получил хэдшот сразу, недопрыгнул" и гениальный геймдизаин в духе "прыгаешь по появляющийся блокам, пока тебе читают историю". Из-за таких вот поделок, которые притворяются серьезными играми и появляться недобор у нормальных игр.
@alexperemey6046
@alexperemey6046 3 ай бұрын
Всегда и везде игровой сектор представлял из себя 99% кала и 1% интересных игр. Причем этот 1% еще и для каждого свой будет. Что в ААА секторе, что в инди. Но инди сейчас более разнообразны, и их тупо больше, т.е. больше попыток.
@neeverfuturistic6086
@neeverfuturistic6086 3 ай бұрын
Бриллианты потому и дорогие, что редкие.
@sterney8829
@sterney8829 3 ай бұрын
Золотые слова)
@radical9862
@radical9862 2 ай бұрын
IRL драгоценные камни к 20-му веку стали дорогими не из-за реальной дороговизны, а из-за монополиста, который заботливо не переполнял рынок Но с художественной точки зрения да
@WhitEmbassador
@WhitEmbassador 2 ай бұрын
Сомневаюсь что много кто прочтёт, однако. Я ожидал услышать глупое оправдание о том, что инди умерли и что всё из за того что на 100 шлака приходится 1 хорошая игра а на каждую тысячу дай бог одна реально качественная и необычная и что мол в ААА играх соотношение шлака к хорошим (нормальным) играм лучше. Но ты рассказал действительно интересную точку зрения на проблему, я бы сказал что я буквально вынужден согласится с этим, ведь действительно лишь единицы добираются до реально хороших инди игр и даже если они о них и рассказывают то аудитория не сильно то и растёт. И это действительно большая проблема, с которой бороться если и возможно, то только путём усиления эффекта сарафанного радио, то бишь ролики снимать, рассказывать в группах и так далее, ведь в основном именно так действительно хорошее инди и становится популярным, однако мало кто готов таковым заниматься и что более важно, даже не все на это способны..... Правда больше всего меня убила последняя часть ролика, где ты считай что по буквам расписал одного моего друга, а ведь он что забавно буквально попался в своё время на удочку хайп трейна и играл во все популярные новинки и в итоге, сейчас почти не играет. Спасибо за ролик!
@TiimoFei
@TiimoFei 2 ай бұрын
Великолепный разбор в стиле " прогнать пару матов". Интересно, что бы вы сказали касательно Cultist Simulator от создателя Fallen London и Sunless Sea?
@Tito_michi
@Tito_michi 3 ай бұрын
Игровая индустрия стала массовой, и ее постигла судьба кино. Одни блокбастеры под копирку. Хорошие фильмы есть, но их мало рекламируют. По поводу повесточки - наконец-то стали замечать, что она везде:) Игроки кстати часто сами не знают, чего хотят, вон в Киберпанке тоже повесточки было доверху, но студии все прощали до известных событий. С Балдуром 3 то же самое, эту игру принято любить, вот все и любят. Своего мнения тоже чаще всего нет. Дожили, сейчас от Фоллаута с Древними свитками требуют быть похожими на БГ3, хотя это совершенные разные подходы в жанре:)
@sterney8829
@sterney8829 3 ай бұрын
Спасибо за крайне меткий комменатрий. Согласен с вами. Особенно с тезисом что сама аудитория порой совершенно не понимает чего сама хочет)
@polarpoplar6886
@polarpoplar6886 2 ай бұрын
Почему ты решил, что они все под копирку?
@DesuVult93
@DesuVult93 2 ай бұрын
Ну, в Киберпанке это позволяет сеттинг, а в Балдуре-отыгрыш. Повестка была даже в Скайриме, но и там это был выбор игрока.
@skeyvenchair5830
@skeyvenchair5830 2 ай бұрын
Диско-элизиум не ненавидит все идеологии. Она весьма последовательна. Просто нужно их изучить, чтобы понять на чьей стороне автор текста. PS: с основным смыслом согласен
@Vladimir-147
@Vladimir-147 3 ай бұрын
Я так и не понял, где мой Силк Сонг?..
@AlastorLi
@AlastorLi 3 ай бұрын
Бля, как же уныло смотреть на видео ряд с хелдайверс, максимальная скукота, как вы в это играете то
@souldimension8442
@souldimension8442 3 ай бұрын
Брат, тебе игру не купили?
@sterney8829
@sterney8829 3 ай бұрын
Мне кажется на любую игру скучно смотреть со стороны, самый движ когда играешь)
@pergugor_9178
@pergugor_9178 3 ай бұрын
Да не умерли они в день выхода
@ВалентинЛаптев-о6ц
@ВалентинЛаптев-о6ц 2 ай бұрын
Я в конце второго актв балду третью дропнул. потому что полный.... Так что готовься.
@denigarat2440
@denigarat2440 2 ай бұрын
сделай пожалуйста как зумерки пытаются найти работу ! :D
@misterdoggy2322
@misterdoggy2322 3 ай бұрын
Когда в середине ролика автор перешёл на рэп, я больше минуты этого не замечал, потому что слился с повествованием вредино. Был не в ресурсе, так сказать, но в потоке
@misterdoggy2322
@misterdoggy2322 3 ай бұрын
Всё видео автор ноет, что настоящих талантов мало, а посредственности много, поэтому, когда для потребителя поделки талантов заканчиваются, он начинает потреблять посредственность. Ладно, шучу, это не нытьё - это язык фактов. Но авторы самородки всё ещё имеют возможностт годами пилить свои шедевры, а потом выставлять их на общественные ресурсы и получать деньги, награды и признание. Просто на рынке стало теснее, но инди-индустрия не умерла, скорее просто обрасла лишними опухолями, но функцию выполняет
@sterney8829
@sterney8829 3 ай бұрын
Спасибо за интересный комментарий. Да так и есть, инди не мертвы но героически сражаются за место под солнцем)
@Griffith.akaIdwin
@Griffith.akaIdwin 3 ай бұрын
крутое видео но мало,хочу больше
@БлинБлинский-н3г
@БлинБлинский-н3г 2 ай бұрын
8:55 так и работала русская игровая индустрия до 2008 года
@kosiposha.1803
@kosiposha.1803 2 ай бұрын
1:25 интересно это для какого видоса потребовался лор деградача?)
@radical9862
@radical9862 2 ай бұрын
Не было упомянуто, что в ход идут грязные пиар-ходы, очевидные вбросы, тупые хихи-хаха в паре с не менее глупыми пасхальными яйцами и заигрыванием с coomer-ами - всё это было у того же у Атомик Хат Не в последнюю очередь беда ещё и в том, что проект может просто обрушиться под собственным весом как минимум в плане сюжета - автор может становить умнее и более начитанным, начнёт переписывать, не доделает, плюнет и fin. Но даже если он и так уже ницшинианский сверхчеловек, то не исключено, что на него обрушится шквал критики из-за использования общих идей, которые куда раньше уже успели застолбить более шустрые разрабы десятилетием ранее Ну и в целом геймдизайнерски всё уже приелось. Приходится совсем изощряться, что, опять же, финансовый риск
@dudeman4121
@dudeman4121 3 ай бұрын
9:00, спасибо
@orpicon
@orpicon 2 ай бұрын
Ну это как видос Луцая на ту же тему - нытье, хотя на деле точно такая же ситуация в AAA и так всегда было, инди было бизнесом с самого начала, начиная с Braid. Просто сейчас подключилась повестка. Камон, ты ругаешься на инди и при этом восхваляешь новый мувмент КоД (инновация за 7к, красавчики). Студии в 80ых-2000ых искали инвесторов всегда и делали все не на чистом энтузиазме и так всегда было(любая лекция Уоррена Спектора про финансы, чтобы мотивировать команды, дедок сделал шедевры, которые чуть ли не каждый коммерчески провальный, но при этом культурный вклад на годы вперёд), что Пикассо, что "бедный" Ван Гог(которого на деле спонсировала родня) и бла-бла. Ругаешь IcePickLodge, хотя они настолько тру инди, что их проект не просто не зарабатывает, так ещё и в минуса всю студию увел и там числится полтора землекопа, как в свое время у Larian ДВАЖДЫ случилось, на которых спустя годы вы надрачиваете, хотя в свое время, когда они были на грани закрытия (2 сука раза) вы хуй клали на них. Вот они - игроки. Как итог: из всего цикла видосов этот - бред, без внятного сценария и прыгающий с темы на тему.
@sterney8829
@sterney8829 2 ай бұрын
Чел, ты либо не понял тейки, либо видос не смотрел. Поинт был что много мусора и массам тяжко расшаривать годноту и предпосылки у этому ведущие были крайне кратко обговорены. Ну если иного мнения, пойди скажи это разрабам, они тебе скажут пару ласковых
@orpicon
@orpicon 2 ай бұрын
@@sterney8829 >много мусора и массам тяжко проталкивать годноту А когда было не так? То, что ты тонну говна из 90-2000ых не вспоминаешь, лишь синдром утёнка. А это мы ещё не говорим про беллетристику 17-20 веков, которая сгинула в небытие. Как сейчас помню, зайдешь в магазин и выбираешь тонну дисков внимательно, лишь бы не напороться на очередной "кусок". Точно также и с кино и, в особенности, с книгами - любой магазин, маркетплейс с ними это кринж. >Не понял тейк... Видос не смотрел Я буквально раскритиковал 2 темы с отсылкой к твоим словам из ролика, но ты так легко отмахнулся типа "ну он не понял/не смотрел, ладно", хотя тут дело в том, что ты просто прыгаешь по кусочкам весь видос, но стоит задуматься над любой "из глав" видео - вся аргументация сыпется. Потому что из всего спектра проблем в индустрии действительно является таковой - лишь квоты и повестка. Остальное - извечные проблемы, которые исчезнут лишь при исчезновении человека, каким мы его знаем не один век) У тебя в одном видео тем на 7 видео минимум, просто бери каждый абзац и исследуй, копай, много читай. А по итогу в рамках одного видоса это выглядит просто как перечень "проблем", которые не связаны единым лейтмотивом.
@sterney8829
@sterney8829 2 ай бұрын
@@orpicon Чушь. У стим есть статистика выхода продуктов. То что теперь инди выходят десятками за неделю это железный факт. Именно по этой причине инди издатели и пытаются ускорять разработку. Конкуренция колоссальная, особенно когда у вашей компании нет денег на маркетинговое продвижение.
@orpicon
@orpicon 2 ай бұрын
@@sterney8829 чушь - это отрицать, что мусора не только среди игр, но и книг, и фильмах не было, а появился он только при нас. Но мусор был всегда, он просто исчез в анналах истории. Раньше это были не инди, а просто продукты от мелких компаний и издательств к примеру: в 2000ые - Lada Racing Club и куча украинских шутеров (такое же было за рубежом) или в 1982 - пиратские конторы, которые без покупки прав на разработку делали игры под Atari, что привело к кризису 83го. Сейчас похожая ситуация. Только раньше плашки "инди" не было. Вы видите в этом только минусы, но на самом деле такое обилие все равно даёт больше крутых проектов, чем контроль издательств, просто теперь реклама и поиск аудитории стал гораздо сложнее. При этом крупный издатель не гарантирует того, что выйдет нормальная игра или с нормальным техническим исполнением - см. Ubisoft и Square Enix или случай Starfield от Bethesda. Или киберпанк (хоть и игра хорошая).
@orpicon
@orpicon 2 ай бұрын
@@sterney8829 ага, ну никогда же такого не было. В 1983 Atari же не из-за большого количества шлака на консоли начала терпеть убытки, ага. И второсортную беллетристику в Европе 18 века не читали и спагетти-вестерны, снятые Папой Карло за 2 копейки, имели дурную репутацию в Америке 70-80ых просто так. Ну чушь, ну не было... А это ты ещё забыл про казуальный шлак из нулевых, который клепали тоннами, помимо Алавара и такое было не только в России. И браузерки бюджетом в три копейки в 2011-13 годах грозились убить нормальные игры. Вот только что-то нет, пока все окей)
@АндрейПисьменный-у5ц
@АндрейПисьменный-у5ц 3 ай бұрын
Я не имею принтензий к автору, но я был готов убивать от геймплея Хелдайверс2 на заднем плане. У меня глаза кровоточат. А так с тезисами в самом видео согласен, лайк.
@СергейЛансков-ч9и
@СергейЛансков-ч9и 2 ай бұрын
А вот эти злые дядьки с деньгами сейчас с нами в одной комнате?
@radical9862
@radical9862 2 ай бұрын
проблема не в дяьдках а в системе, её вездесущности, неотвратимости, безальтернативности
@dungeongangster1903
@dungeongangster1903 3 ай бұрын
Вот честно... Да похуй че там в игровой индустрии происходит. Она уже давным-давно сдохла. А бэклок и так гигантский. Что в инди, что в аа и ааа сегменте.
@АйзекДорнан
@АйзекДорнан 2 ай бұрын
Что за бред ? Инди убить невозможно, старые конечно стали жадными, но появляются новые
@ОлегБилинский
@ОлегБилинский 3 ай бұрын
Индюшатина всегда была океаном субстанции в которой не хочется тонуть. Но там всё ещё можно найти достойные экземпляры. Искать правда долго. Судя по видеоряду, в начале ролика. Нас ждёт поток инди фурятины. Бог покинул нас.
@lookingprismstudios9625
@lookingprismstudios9625 3 ай бұрын
Автор ролика участвует в разработке?
@nikdjhonson4818
@nikdjhonson4818 3 ай бұрын
Я не понимаю о чем ты говоришь
@minihank6376
@minihank6376 3 ай бұрын
Мяу Спасибо за внимание
@goodfox1313
@goodfox1313 3 ай бұрын
Мегахорош
@ГоробенкоОлександр
@ГоробенкоОлександр 2 ай бұрын
Вот только есть проблема в твоей картине. Кому эти игры нафиг нужны? Как ты уже говорил, ту же повесточку могут принять лишь если игра крайне хороша, то есть на это не налегает и рассказывает свой интересный сюжет, имеет интересный геймплей и так далее. Так же, да, много клонав, много пресной фигни, но... Вот скажи мне, что игроков больше всего заинтересует, во что они будут играть чаще и о какой игре будут другим рассказывать, ну серьёзно? Ты вот в начале показал кучу игр, которые показывают что мол инди загнулос, окей... А что это за игры, ты где их блин набрал, хоть кто-то из твоей аудитории о них знает, хоть кто-то из других людей о них знает, может ты покажешь какой у них онлайн, сколько было покупок и как долго они держаться? Вот, но при этом есть Nine Sols от которого сейчас точно знает: Аудитория Того Самого Келина Аудитория Обсидиан Тайм Аудитория Булджать в конце то концов ибо Келин её на стриме предалагал как хорошую игру и Булка с этим утверждением согласился. И так то Nine Sols офигенная игра в плане сюжета и геймплея, да у неё будут клоны, у многих популярных игр есть клоны, но ты сравни какой нибудь безыдейный и унылый клон Хейдис, точнее его продажи, и количество продажей Жизни и Страдания сэра Бранте, у второго они там явно будет больше, при том что клон мейнстримной игры в популярном жанре, а жанр Сэра Бранте довольно таки нишевый. Да будет кучк поделок сделанных на коленке, но если игроков они ни чем не цепляют, ни чем не способны заинтересовать, то отправляются они в небытие. Да согласен что не всегда хорошая игра вовремя находит свою аудиторию, но плохие пресные игры без чего то цепляющего её впринцыпе не найдут. Это не трипл А рынок друг, конкуренция тут огромная, а значит крутые игры будут выходить, да хороших игр по меньше, но они чаще будут на слуху чем всякое дерьмо.
@sterney8829
@sterney8829 2 ай бұрын
Но ведь на практике так не получается и много хороших инди прозябают на задворках рынка, покуда о них не узнает широкая аудитория. Так что и ваша теория не верна )
@ГоробенкоОлександр
@ГоробенкоОлександр 2 ай бұрын
​@@sterney8829 Окей, а сколько есть игр в инди сегменте, которые безыдейные, там ничего интересного в плане механики, геймплея, сюжета или атмосферы ничего не сделали, которые смогли окупиться и не уйти в забытие? Если сможешь назвать хотя бы 10 таких игр, окей, у тебя просто тейк с одним примером был в плане успешности, всё, дальше только куча игр о которых никто не знает. И раз уж на то пошло, назови хорошие инди игры о которых ты знаешь, но которые прозябывают в нищете и без внимания. Почему я это прошу, был один человек что говорил о вымирании инди сектора, вот только оказалось что это не так, и показывали это на чётких примерах.
@sterney8829
@sterney8829 2 ай бұрын
@@ГоробенкоОлександр Что за глупости, причем тут один пример. Очевидно то что на слуху и получается все лавры, но есть и много достойных игр о которых мало кто знает, а мало кто о них знает из-за огромной конкуренции. Есть к примеру такие отличные игры как Gamedec, но о них буквально знает два человека. Обычный потребитель не серчит стим денно и ночно в поисках годноты.
@ГоробенкоОлександр
@ГоробенкоОлександр 2 ай бұрын
@@sterney8829 Согласен, вопрос... Все хорошие игры там прозябывают в безызвестности? Нет, второе, какие игры сделанные на коленке имеют реальный успех, где эти безударные инди игры о которых всех говорят и которые купаются в деньгах? Давай будем честны, таких мало. Да инди игр сейчас огромное количество, и да не всем достаются лавры популярности кто этого заслуживает, но такое и было всегда, ситуация ни разу не изменилась, всегда были постредственные игры которых было больше хороших и крутых... Вопрос, какие из них выжили и запомнились людям?
@sterney8829
@sterney8829 2 ай бұрын
@@ГоробенкоОлександр Вы все же вырываете сказанное из контекста. Как и было сказано из-за конкуренции шанс прогореть вырос весьма значительно. Что привело к подстраиванию под алгоритмы рынка. Даже вот вот к примеру наши игры, сколько людей знают Jack Move, партизан и черную книгу, а сколько знает Loop Hero. И коммерчески успешный продукт тут только один. Все остальные ну туда сюда. Очевидно вы верно сказали что и раньше много было посредственности, и на одну хорошую игру приходился десяток плохих. Но вы не берете во внимание что сейчас на 1 хорошую игру сотня плохих. А это прошу заметить только те что урегулированы. А сколько порнографии нынче выходит, а как вы видите она часто на главных станицах стоит, эти игры самопальные поделки, которые выходят буквально каждый день. А где-то среди этих испражнений находятся хорошие игры. Паттерны серчинга обычного человека.3-5 стр. Плюс не исключаем F образный паттерн чтения. То есть мало того что человек еще должен снизойти до описания товара, он еще должен понять о чем продукт. Одним словом далеко не каждый ценитель хорошего докопается до этого хорошего. Разумеется большой маркетинг доджит эти проблемы, а вот обычный маленький разраб задоджить их не сможет и мы это видим даже по том же луп хиро, у которого издатель Devolver Digital.
@ПавелКирьянов-у2о
@ПавелКирьянов-у2о 3 ай бұрын
Как из пулемёта видосы пошли остановись
@dyrafti8716
@dyrafti8716 3 ай бұрын
Сначала хотел поставить диз и отписаться, но на деле все пр факту
@Опятьработа-л3т
@Опятьработа-л3т 10 күн бұрын
Какой ты умный. Балдею. Хахахах.
Girl, dig gently, or it will leak out soon.#funny #cute #comedy
00:17
Funny daughter's daily life
Рет қаралды 64 МЛН
Touching Act of Kindness Brings Hope to the Homeless #shorts
00:18
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 20 МЛН
Brawl Stars Edit😈📕
00:15
Kan Andrey
Рет қаралды 50 МЛН
Почему вам (не) нужно поиграть в Magicka
1:13:39
Айсберг по инди играм
44:49
5VID
Рет қаралды 18 М.
Рассвет и закат соевого фэнтези
30:13
Girl, dig gently, or it will leak out soon.#funny #cute #comedy
00:17
Funny daughter's daily life
Рет қаралды 64 МЛН