GODOT Desde 0/Recolectar Monedas/Tutorial/ 8-Capitulo/Programación Videojuegos

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LuisCanary

LuisCanary

Күн бұрын

En esta ocasion veremos como Recoger nuestras moneditas y que se muestren a traves de UI, espero que os guste :D
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Пікірлер: 34
@Vitxuworld
@Vitxuworld 3 ай бұрын
Sencillo dice... jajajjajaajja!! Tú que sabes de lo que hablas... Buen tutorial como siempre!! Gracias por tu tiempo!! Te veo en el siguiente
@LuisCanary
@LuisCanary 3 ай бұрын
Jajajaj si me suele pasar, un saludo :D
@jexpop
@jexpop 4 ай бұрын
Vengo de Unity y quería probar como era Godot. Lo encuentro muy interesante y el tutorial muy bien explicado. Gracias
@LuisCanary
@LuisCanary 4 ай бұрын
Me alegro que gusten los videos! yo la verdad que tambien lo encuentro super interesante y espero que vaya mejorando con el tiempo, un saludo :D
@yemerv8589
@yemerv8589 5 ай бұрын
Excelente amigo Luis. Sería genial si subes un vídeo de realidad aumentada con fotos para reproducir videos. Ya que estaba buscando mucho y no lo encuentro. vi unos de tus vídeos y excelente con la explicación ya q se entiende mucho mejor. Gracias.👍 Estaré esperando....
@LuisCanary
@LuisCanary 5 ай бұрын
Gracias! si eso que comentas molaria verlo en algun momento a ver si lo planteo, un saludo :D
@VOID_YT375
@VOID_YT375 5 ай бұрын
10/10 me re sirvió,podrías subir más videos en godot,es que es el único programa que utilizo
@LuisCanary
@LuisCanary 5 ай бұрын
Sii traeremos muchos videos de godot en el futuro, un saludo :D
@gabrielacanales6435
@gabrielacanales6435 5 ай бұрын
Muchas gracias por estos tutoriales
@LuisCanary
@LuisCanary 5 ай бұрын
De nada! y gracias ati!, un saludo :D
@rooko1947
@rooko1947 5 ай бұрын
Muero por los siguientes videos en GODOT
@LuisCanary
@LuisCanary 5 ай бұрын
Jajajaj :D
@spacewargamer4181
@spacewargamer4181 5 ай бұрын
Muchísimas gracias!
@LuisCanary
@LuisCanary 5 ай бұрын
De nada!! :D
@ironjuan698
@ironjuan698 2 ай бұрын
Oye luis una pregunta, vengo de los tutoriales de godot en 2D de la vercion 3.5, me gustaria saber si hay una alternativa al codigo que enseñaste que es get_tree().get_root().find_node("variable en cuestion",true,false)., de preferencia que funcione de la misma manera
@LuisCanary
@LuisCanary 2 ай бұрын
Buenas te paso lo que comento un suscriptor por si te ayuda!, un saludo :D Me pasa lo mismo y lo he solucionado de la siguiente forma. Me creo una función nueva find_node(nombreNodo) donde cargo la escena Coin y leo el nodo nombreNodo que será Coin2D y después llamo al método connect. El método connect recibe como primer argumento la señal, como segundo el método handleCoinCollected y el tercer argumento es un entero int flags, le he puesto 0 pero si pones negativos o positivos como -4 o 5 o incluso le quitas ese tercer argumento sigue funcionando bien: extends CanvasLayer var coins = 0 # Called when the node enters the scene tree for the first time. func _ready(): #var coinNode = get_tree().get_root().find_node("Coin2D", true, false) var coinNode = find_node("Coin2D") if coinNode: print("Nodo Coin2D encontrado: ", coinNode) # Realiza las operaciones necesarias con el nodo Coin2D aquí coinNode.connect("coinCollected", handleCoinCollected, 0) else: print("Nodo Coin2D no encontrado") $CoinsCollectedText.text = str(coins) func find_node(nombreNodo): var coinScene = preload("res://Scenes/Coin.tscn") print(coinScene) var coinInstance = coinScene.instantiate() # Instanciar la escena print(coinInstance) if coinInstance: add_child(coinInstance) # Agregar la instancia como hijo para que se active y procese var coinNode = coinInstance.get_node("Coin2D") return coinNode else: print("No se pudo instanciar la escena Coin.tscn") return null func handleCoinCollected(): print("Coin Collected") coins += 1 $CoinsCollectedText.text = str(coins)
@gonza_bracaccini
@gonza_bracaccini 5 ай бұрын
Buen tutorial, pondrás botones para celulares?
@LuisCanary
@LuisCanary 5 ай бұрын
Gracias!, creo que eso ya lo veremos en videos a parte de la serie porque son cosilals ya complejas y quiero mantener la serie de introduccion relativamente sencilla jajaj, un saludo :D
@miguelmondragon1366
@miguelmondragon1366 3 ай бұрын
deverias detallar brevemente las funciones que usas como rotate_y() y deg_to_rad()
@LuisCanary
@LuisCanary 3 ай бұрын
Chipi la verdad que tendria que ir con mas calmencilla en cuertas cosas jajaj, un saludo :D
@AdielGuzmanDiaz
@AdielGuzmanDiaz 5 ай бұрын
Buen video, se que esto no es de godot y es mucho de pedir, quisiera que en unity un jugador no se bugué ala hora de poner el multijugador osea que se ve hueco y no queda bien como podría hacerlo así en primera persona?
@AdielGuzmanDiaz
@AdielGuzmanDiaz 5 ай бұрын
Que tenga el arma agarrada sin bug
@LuisCanary
@LuisCanary 5 ай бұрын
Tengo una serie de FPS donde vemos multijugador en Unity, para que no se le bugee no se si te refieres a ponerle IKS para se ajuste bien la mano a cada arma?, un saludo :D
@6ELCORSARIO6
@6ELCORSARIO6 5 ай бұрын
es posible crear un videojuego de batallas y supervivencia en primera persona y que se vea realista. ¿Se puede lograr con godot?
@LuisCanary
@LuisCanary 5 ай бұрын
Depende de lo realista que quieras y la calidad grafica ya que en ese aspecto Godot esta un poco atras con respecto a otros motores, un saludo :D
@6ELCORSARIO6
@6ELCORSARIO6 5 ай бұрын
@@LuisCanary si, que sea medio-realista para mejor estetica, pero que rinda bien los fps mas que nada. Gracias
@LuisCanary
@LuisCanary 5 ай бұрын
Diria que si pero tienes que saber usar el motor, godot tiene en su youtube juegos que se han echo con el motor que quiza te sirvan de inspiracion, un saludo :D
@CeSr_777
@CeSr_777 5 ай бұрын
Cuando el 2d?
@LuisCanary
@LuisCanary 5 ай бұрын
En un futuro y con la version actualizada!, un saludo :D
@ender_gonzalez8280
@ender_gonzalez8280 5 ай бұрын
Muy buenos tutoriales pero creo que deberías colocar que godot estas usando ya que me puse una ves en godot 4 y no me funcionaba nada y era por que tu usabas godot 3 y tuve que cambiar todo
@LuisCanary
@LuisCanary 5 ай бұрын
La version de godot sale en la propia consola de godot y se puede ver directamente, pero cierto que deberia comentarlo ya que entre versiones de godot cambian cosillas, un saludo :D
@juanpablobarreto2414
@juanpablobarreto2414 2 ай бұрын
bueno, si a alguien no le funciona el script de Control, lo que yo hice fue borrarlo y añadir otro script :)
@LuisCanary
@LuisCanary Ай бұрын
Jajajaj facil xd
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