【歴代モンハン】形態変化や怒り状態で弱くなるモンスター

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Monster Hunter Lab.

Monster Hunter Lab.

Күн бұрын

Пікірлер: 71
@霧崎氷夜
@霧崎氷夜 Ай бұрын
6:27 ここすごいわかる 攻撃は激しいけど肉質は柔らかくなるとか、当たると瀕死or乙だけど後隙長くて強化も切れるとかそういう隙を突く腕があるなら苦労しないんだよね 大抵そういう場合は苛烈な攻めに着いていけなかったり、被弾して死にかけてるから立きて直しで隙を利用できなかったりする…良くて仕切り直し(そしてジリ貧)、大抵乙みたいなね
@IZUMIMOMIYAMA
@IZUMIMOMIYAMA 24 күн бұрын
個人的にはゴマちゃんの怒りも弱いかな 角に当てやすいし あと怒らないと硬いモンスは怒ってくれたほうがいい
@shin8183
@shin8183 8 ай бұрын
ナルガは怒り状態になると「我を忘れている」という設定があるから怒り状態の時だけ落とし穴に引っ掛かるんだよな
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド 8 ай бұрын
やりやすいよな
@GrayCat-ve8rt
@GrayCat-ve8rt 8 ай бұрын
ガルルガ「ぜひ俺を参考にしてくれ」
@ちひろ-d3q
@ちひろ-d3q 8 ай бұрын
@@GrayCat-ve8rt例外すぎる
@Luna-ld1ci
@Luna-ld1ci 7 ай бұрын
@@GrayCat-ve8rtなんで貴方逆に冷静になってるんですか
@Luna-ld1ci
@Luna-ld1ci 7 ай бұрын
@@GrayCat-ve8rtなんで貴方逆に冷静になってるんですか
@矢に膝を受けてしまって
@矢に膝を受けてしまって 7 ай бұрын
ナルガクルガが尻尾ビターンでトゲが突き刺さったの利用して宙返りとかでもしてそのまま高速戦闘続けたらそれそれで嫌
@ぷょ-c3k
@ぷょ-c3k 26 күн бұрын
ライズ肉質表示怒り状態とかの肉質出して欲しかった
@オルフィン-c4f
@オルフィン-c4f 8 ай бұрын
特殊個体で「冷静なエスピナス」とかいたら地獄だろうなって思う
@kkroks_Origin
@kkroks_Origin 8 ай бұрын
紅蓮バゼの柔らかくなったu…爆鱗にラセンザンを食い込ませて気持ちよくなるのが最高に気持ちええんだ…そして気づいた頃には精気琥珀がたんまりと手元にあるというね
@九条カロンヘルライジングホッパー
@九条カロンヘルライジングホッパー 8 ай бұрын
双剣使いからしたら脳汁だばだばで楽しいのよねぇ(双剣ハンター)
@ネコまる
@ネコまる 8 ай бұрын
分かるわぁ…マジで螺旋斬ぶち込むの脳汁ドバドバ出るよね
@百合とてえてえの守護神ポケモナ
@百合とてえてえの守護神ポケモナ 7 ай бұрын
言い方がめちゃくちゃキモくて草
@Luna-ld1ci
@Luna-ld1ci 7 ай бұрын
空舞で咆哮回避して頭にラセンザンぶち込むまでが1セット
@IZUMIMOMIYAMA
@IZUMIMOMIYAMA 24 күн бұрын
ほんとにわかる バゼルは双剣のためにいるのでは
@dazu5609
@dazu5609 8 ай бұрын
どっかの動画で見たけど、アンジャナフが怒りの時に出す鼻は逃げる敵には滅法強いけど、逆に向かってくるハンターには都合のいい弱点っていうの見て納得したなぁ……
@蒿里-g6e
@蒿里-g6e 8 ай бұрын
雷属性といえばジンオウガも超帯電状態で肉質が軟化しますよね しかも、「超帯電状態では甲殻が展開する為に防御力が落ちる」と言う設定まで付く 怒り状態にならないと超帯電状態にならないと言う制限はありますが・・・
@間宮ココナッツミルク
@間宮ココナッツミルク 8 ай бұрын
「怒り状態じゃないと超帯電状態にならない」 逆じゃない?
@hayato1728
@hayato1728 8 ай бұрын
逆やね
@光の速さで動くナメクジ
@光の速さで動くナメクジ 8 ай бұрын
怒り状態でなければ帯電しないってことじゃね
@hayato1728
@hayato1728 8 ай бұрын
@@光の速さで動くナメクジ そもそもの説明が間違ってるんですよ 「超帯電状態にならないと怒り状態に ならない」が正解です
@蒿里-g6e
@蒿里-g6e 8 ай бұрын
うわ、間違えてた 指摘して頂いた皆様、ありがとうございます
@mikotchi
@mikotchi 8 ай бұрын
これは、あれやな・・・弱くなるって言うか、戦い易くなるって感じやな。 しかも人によるってか武器種によるって感じで。
@TOKKUー
@TOKKUー 8 ай бұрын
怒り状態で強くなるけど肉質柔らかくなってこっちもダメージ入るようになるからそういうモンスターは狩ってて楽しい
@niwawd3
@niwawd3 8 ай бұрын
臨海ブラキ入ってると思った
@LoveKirby-sakuramochi_2022
@LoveKirby-sakuramochi_2022 8 ай бұрын
個人的なやりやすい/やりにくいポイント(RISE:SUNBREAK) 0:41 ナルガクルガ 怒り状態だと攻撃モーション・発生が早くなる分フレーム回避を狙いやすい。 また、「怒りによって我を忘れている」ため非怒り状態では引っかからない罠にもかかるため尚更戦いやすい。 ガンナーでは尻尾肉質が硬化し弱点ではなくなるがそもそもガンナーがナルガクルガの尻尾を狙う意味があまり存在しないのでほぼ無関係といってもいいレベル。 2:23 ライゼクス 電荷状態に移行した部位(頭、翼、尻尾先端)の肉質が軟化する分、単純な与ダメージの増加を狙える。 但しガンナーでは攻撃を当てにくい頭と尻尾先端しか肉質軟化の恩恵を受けることができないため攻撃の激化によるデメリットの方が大きい。 電荷状態が傀異鈍化により解除されてしまう傀異化個体は尚更ガンナー殺しである。 4:18 紅蓮滾るバゼルギウス 非怒り状態でさえ肉質が異常なほど軟らかいが、紅蓮状態ではさらにチャンスが狙いやすい。 特に頭部と尻尾の紅蓮状態を解除した際の特殊ダウンは強力で、大ダメージと共に大ダウンを取れる上に判定が別々であるため、時間差で解除することで長い拘束時間を得ることができる。 5:59 怨嗟響めくマガイマガド 鬼火状態による肉質軟化の恩恵の振れ幅が通常個体よりも大きい。 元より前脚の肉質が軟らかく腕刃狙いの攻撃が吸われた場合でも有力なダメージが与えられるのも地味に嬉しいポイント。 但しガンナーでは鬼火状態に移行すると頭部肉質が硬化するため頭部破壊の難易度が若干高いのがデメリットともいえる。
@あすく-r4h
@あすく-r4h 7 ай бұрын
P2Gでティガレックスが怒ると突進のドリフトの軸合わせが雑になって、ソロだと避けやすくなるのがありがたかったです。マルチでは他人狙いの突進に巻き込まれやすくなるから、弱体化と呼べるかは環境次第かもしれませんが。
@Matsuri_sl
@Matsuri_sl 8 ай бұрын
ナルガの場合、動画に言った所以外にも攻撃が激しくなるけど、連続攻撃に拘り過ぎで逆にワンパターンになり 遠距離なら先読み撃ちは当然できるし、近接ですら慣れれば先手回避して攻撃をナルガの着地場所に「置く」ことが出来るくらい だから過去作はナルガと出会ったらとりあえず初手音爆弾して怒らせる人も居る程
@Llyeh08
@Llyeh08 8 ай бұрын
昔の熟練ハンター達がそれをやってたのはそういうことだったのか…3Gからやってたけどそういう知識は無かった…
@てでぃ
@てでぃ 8 ай бұрын
紅蓮状態は強い 解除の特殊ダウンで貫通通す軌道めちゃくちゃずらされるし
@1taihomen
@1taihomen 8 ай бұрын
怨嗟マガドはてっきり角が折れて弱者男性になるから弱くなるモンスターかと思ってた
@エレンと結婚して2年目
@エレンと結婚して2年目 8 ай бұрын
ミラボレアスは形態変化(3フェーズ目に移行)してもちゃんと強いの好き
@warota0920
@warota0920 8 ай бұрын
原初メル・ゼナも血氣蝕烈状態になると動き自体は早くなるけど、シールドバッシュ→尻尾突き刺しをやってこなくなるからこっちの方が楽と言えば楽
@ccxxii7816
@ccxxii7816 8 ай бұрын
良くも悪くもフロンティアみたいなモンスターだよなライゼクス
@Yaki-nito
@Yaki-nito 8 ай бұрын
そのせいで毎度毎度ボッコボコにされるバゼルさん…
@Sin_35P
@Sin_35P 8 ай бұрын
弱くなるかはともかく、形態変化した方がダメージが入りやすくなって戦ってて楽しいモンスターは多いですよね (自分の場合油断してボコられることもしばしば)
@SowkaMochiduki318
@SowkaMochiduki318 8 ай бұрын
形態変化とは少し異なりますが、ゲネル・セルタスとアルセルタスが合体することに関しては、正直別行動されるより、的が絞りやすくなって闘いやすいですね😃
@跳弾による追加ダメージ
@跳弾による追加ダメージ 8 ай бұрын
わかるマーン
@もるもまりも
@もるもまりも 8 ай бұрын
個人的にサンブレイクの紅蓮バゼル死ぬほど強い。地雷の量がとんでもない。
@fgo-gt3tq
@fgo-gt3tq 8 ай бұрын
やっぱこういう意表を突くタイトルの動画は、否定的な意見から入って「いや実は」みたいな流れにするのがいいよな、なるほど!!ってなるし
@チベスナidede
@チベスナidede 8 ай бұрын
ブラキもやりやすくなりますよね
@光の速さで動くナメクジ
@光の速さで動くナメクジ 8 ай бұрын
起こってないほうがやりやすい(´・ω・`)…怒ったときガードしてるとスタミナが爆速で削れるんですよ(´・ω・`)…
@山田二郎-i2u
@山田二郎-i2u 8 ай бұрын
ナルガはフレーム回避の練習にちょうどいい
@ccxxii7816
@ccxxii7816 8 ай бұрын
イャンクックが先生だから勝手に予備校講師って呼んでる
@ニンゲン-d7u
@ニンゲン-d7u 8 ай бұрын
白疾風はむしろずっと怒って欲しい 弱点特効の為に
@八咫烏-c3w
@八咫烏-c3w 8 ай бұрын
形態変化で軟化するモンスターって多いよね
@緑猫-x2k
@緑猫-x2k 8 ай бұрын
怒ると全体的に柔らかくなるから達人芸の維持や数値が大きくなり気持ちいし、ペナルティ攻撃と攻撃を当て続けたご褒美もあるから攻めるのが吉よね。 怨嗟は分かりやすいが後半戦は大技を撃つ頻度が上がり小技の頻度が下がる傾向があるから後半戦のがやり易い敵も多いと思う、ヌシ・アオアシラがその筆頭だと思う
@ベル-j3p
@ベル-j3p 8 ай бұрын
エスピナスも怒り状態の方がガンナーは狩りやすいな
@まっつー.バル
@まっつー.バル 8 ай бұрын
XXでアマツやった時は形態関係なく弱かったから大技以外ほとんど技見なかったなww
@ken_85
@ken_85 8 ай бұрын
アイスボーンの臨海ブラキも最終エリアは弱くなるよね。形態変化とは言えないかもだけど。
@Max889447
@Max889447 6 ай бұрын
確かに。
@スナイパーは望遠鏡
@スナイパーは望遠鏡 7 ай бұрын
ダブルクロスのディノ、ゼクス、ミツネって原種も特殊許可も怒りで戦い安くなるよね。ガムート?知らない子ですね
@しこ丸
@しこ丸 8 ай бұрын
紅蓮バゼまじで共感
@しょーオト
@しょーオト 8 ай бұрын
アマツの形態変化後の弱体化は(演出と見た目が良い分)ある種のギャップ萌えを感じてしまう自分ですww
@働く暇人-x4k
@働く暇人-x4k 8 ай бұрын
紅蓮バゼ=ただの的
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド 8 ай бұрын
ナスバゼなどのかませ犬
@tomy_k_san
@tomy_k_san 8 ай бұрын
4シリーズのシャガルマガラの地雷が本体の究極体が紅蓮バゼ。(爆鱗が本体)
@Hinata0822
@Hinata0822 8 ай бұрын
特殊個体の形態変化って何故か 通常種より狩りやすいんですよね。
@眠たがり-k8g
@眠たがり-k8g 8 ай бұрын
失礼します、此方のチャンネルってお題箱的なものは設置されていたりするのでしょうか?
@Mr.タグリュー
@Mr.タグリュー 8 ай бұрын
ん~紅蓮バゼルに超高出力叩き込むとなんとも言えん快感がわいてきますぞえ
@ブふぉメット
@ブふぉメット 8 ай бұрын
怒りで軟化するのは良いけど それまで一切弱点無しのモンスター増えたよね せめてどこか一部位ぐらいはギリギリ45残しといて欲しいよね 螺旋斬が回避技になっちゃう
@かつます
@かつます 7 ай бұрын
サムネのアマツはサンブレイクだからサムネ詐欺に当たるのでは
@揚げパン-z4v
@揚げパン-z4v 8 ай бұрын
ザボアは結構乱獲してたなー。
@阿吽の呼吸-s6e
@阿吽の呼吸-s6e 8 ай бұрын
エスピナス…。
@kaguya73
@kaguya73 8 ай бұрын
人(プロハン)によっては弱い
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド
@禍々冥府魔神怪獣ベリュド 8 ай бұрын
確かに
@双剣ハンターウォーレン
@双剣ハンターウォーレン 8 ай бұрын
マガドもサンブレイクのバゼルも特殊個体より通常個体の方が恐ろしいw 特に怨嗟は負け組じゃけえww ルナガロンも立ち上がると肉質以外にも挙動も緩くなったような…
@くうごだ
@くうごだ 8 ай бұрын
こんにちは
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