Вот и настала эпоха игроделов, что пришли в индустрию после курсов Скилбокса.
@Andrei_Ukolov Жыл бұрын
😂😂😂
@lucifer-look- Жыл бұрын
Многие люди не догадываются, насколько современные "программисты" бесполезные. Они буквально НИЧЕГО не могут создать сами. Они могут только использовать готовое
@RapedSnake-k4j Жыл бұрын
Бригаду пожалуйста
@сблёв Жыл бұрын
@@RapedSnake-k4jпоясняю: скилбокс гавно
@Andrei_Ukolov Жыл бұрын
@@RapedSnake-k4j чел, ты...
@kailais Жыл бұрын
Это не "магическа версия Эйби из ласт оф ass" Это просто "женская версия Лето" из "Ведьмак 2 и 3".
@MirOv-gc4zm Жыл бұрын
Он не из ведьмака он из Гулеты.
@Vittorio_Bambini Жыл бұрын
@@MirOv-gc4zm вообще-то он из Золтана
@shvedochko Жыл бұрын
Так и славно) Галета мы классным и с очень выразительной внешностью)
@lukovenkoas Жыл бұрын
@@R-r-rSэто не из-за качалки, это так отражается сильный и независимый внутренний мир
@Ayran420Times Жыл бұрын
Ж ❤😊д😊😊бл
@ИванМичурин-ч6у Жыл бұрын
Этот ролик посмотрело за 2 часа почти в сто раз больше человек чем пиковый онлайн в игре по которой он сделан.
@POlkMurko Жыл бұрын
Спасибо Балдурс гейт за то что я узнал что член это клитор. И в этом нет ничего страшного
@PartaMr Жыл бұрын
Так игру купить за 60 баксов надо, не, спасибо))
@bvpanchenko Жыл бұрын
@@POlkMurko а всего лиш нужно было не прогуливать биологию....
@ЕгорЛукин-е4л Жыл бұрын
так не у всех есть 2080, я со своей 4070, походу, тоже пойду н***й в попытках запустить данный программный код
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооооооооооооооооо
@mightbecursed Жыл бұрын
8К гейминг превратился в 720р, упс.
@nikita_vasilyev Жыл бұрын
УВЫ
@sanchopsycho4527 Жыл бұрын
Просто 8к теперь - это цена на диски ps5 версии
@IvanFollow Жыл бұрын
всм, уже 10к гейминг
@UkuShu0 Жыл бұрын
8к - это про цену в рублях
@icetmzik Жыл бұрын
@@UkuShu0 паук новый стоит 10к в рублях
@phantasm80 Жыл бұрын
23:42 а знаете почему враги после смерти испаряются? а чтобы моделька трупа не засирала сцену своим миллионом бесполезных полигонов. магия, панимаишь... да
@АртурМилкович Жыл бұрын
оооооооооо
@painbrahpetrogradsky1654 Жыл бұрын
Уехал в голосяндрийск на две недели с вставки шутки про "я угадаю движок по одной просадке"
@POlkMurko Жыл бұрын
Спасибо Балдурс гейт за то что я узнал что член это клитор. И в этом нет ничего страшного
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооооооооооо
@adalrichmartin9593 Жыл бұрын
Электроник Артс выделила деньги вот на это, и в то же время отказала Американу МакГи в спонсировании третьей "Алисы" - все, что нужно знать о данной корпорации.
@andersfrieden567 Жыл бұрын
Когда услышал про красную, синюю и зелёную магию, то сразу подумал, что игру дедали подростки, которые вдохновлялись концовками Масс Эффект 3 😂
@azgarodtv46 Жыл бұрын
Да, и не только это намекает. Первоначальная концепция Карпишина тоже была о том, что чрезмерное употребление нулевого элемента ведёт вселенную к пиздецу.
@АртурМилкович Жыл бұрын
.-
@Dorftrue Жыл бұрын
ME3 вышел 13 лет назад, подростки уже не знают, что это такое. Ну дела...
@АртурМилкович Жыл бұрын
.-
@predatortemplar9315 Жыл бұрын
@@Dorftrue13 лет назад? Он же, вроде в 2012 вышел, если не путаю. В 2010 вышла вторая часть.
@LeroyCastro0 Жыл бұрын
Ох уж эти бедные студии и несчастные ААА-проекты😢 на 5 Unreal . Вот дали бы им 3 года раннего доступа и больше 5 лет разработки , то вышел бы Балдурс гейт от мира шутеров 🎉 А так остаётся из жалости поддержать разработчиков за их попытку , все же не у всех есть такие ИДЕАЛЬНЫЕ условия ,как у тех же Larian 🥺🥺🥺 Этот мир очень несправедлив
@СтаниславПойманов Жыл бұрын
У бедной EA просто денег таких нет как у ларианов, возможностей делать игры и людей.
@busy_laziness Жыл бұрын
не забывай, что они всего лишь люди, понимаешь
@Masimich Жыл бұрын
Простой разработчик из EA, их вины здесь нет
@danielvarnier2699 Жыл бұрын
"Мы реальные люди"
@Intruder2511 Жыл бұрын
Аномалия не случилась , увы
@erfarkrasnobay Жыл бұрын
Это не просто RGB магия, это геймерская RGB магия
@andreyisaev1774 Жыл бұрын
Вполне допускаю, что сценарист выбрал эти цвета именно по RGB)
@АртурМилкович Жыл бұрын
оооооооооо
@SofonTV Жыл бұрын
А вы тоже заметили компа в игре только после того как Дрю на него показал стрелочкой и сказал что он есть?
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооооооо
@РукиТрясуки Жыл бұрын
@@АртурМилковичкомпас да
@trashak3 Жыл бұрын
П: Женская двурукая версия Горо не существует. Эта игра: Простите?
@ДжонДжонович-ь7к Жыл бұрын
hold my beer
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооооооо
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 Жыл бұрын
Это женская версия Лето из Гулеты!
@АртурМилкович Жыл бұрын
.-
@VolkRasing Жыл бұрын
А вы заметили что основные оптимизационные проблемы появились с рождением DLSS. Разработчики почему-то воспринимают эту технологию как "Само сделает"
@Blackwing2345635 Жыл бұрын
Они появились раньше
@VolkRasing Жыл бұрын
@@Blackwing2345635 но не такие, я не помню прям таких жёстких проблем до появления данной технологии, да были, но там как правило было ясно почему, сейчас же объективных причин нет
@noonealice Жыл бұрын
С рождением RTX
@sauromatae9728 Жыл бұрын
Проблемы усугубились.а начались они с 4к текстур
@rewwgf Жыл бұрын
Халтура началась с cyberpunk с их дорожным листом
@clayncechannel2258 Жыл бұрын
А вы знали что название 6090, это количество геля для волос, который использует дрю
@kred4849 Жыл бұрын
Теперь мы знаем, что Дрю переехал в Сицилию.
@DaytonCL Жыл бұрын
Это в лошадиных силах или в ньютонах на метр?
@jogurt_643 Жыл бұрын
В чем?
@hxwra1th815 Жыл бұрын
@@DaytonCLлитрах
@_saint14 Жыл бұрын
@@DaytonCL это в power
@georgesturua5394 Жыл бұрын
Только сейчас дошло, что Immortals по core-gamеplay'ю - это Ghostwire Tokyo только хуже.
@TheDRZJ Жыл бұрын
Да.
@Amsedman Жыл бұрын
Ох бля...
@levenik7045 Жыл бұрын
Хотя казалось бы
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооооооооооо
@RoyaltyOFF Жыл бұрын
Как же меня порвало про шутку с отдачей у волан деморта и рукоятку на палочку😂😂
@shamspyon Жыл бұрын
На самом деле прикольная идея отойти от клише: огонь, вода и т.п. Может с точки зрения магии это не оч оригинально - стрелять сгустками энергии, но с точки зрения шутера отойти от надоевших автоматов/луков и т.п. - очень даже ничего. Ещё бы разбавить это всё реально интересными магическими механиками. Сделать что-нибудь, как в магике. Типа берёшь палитру и смешиваешь красочную магию в нечто более прикольное)
@exaltedjuice Жыл бұрын
Только вот в мэджике были спеллы, которые кастовались и были ОЧЕНЬ разные, а здесь убогая имитация огнестрельного оружия через "магию"
@HybridTheoryZ Жыл бұрын
Походу не только у нас курсы разработчиков игр популярны)
@HybridTheoryZ Жыл бұрын
@VGE44TG мамку там свою ищи, бот сраный
@nadya_01 Жыл бұрын
Гель настолько крутой что волосы не мнутся даже с надетыми наушниками
@АртурМилкович Жыл бұрын
оо
@ArbMin Жыл бұрын
"Уважай электриков" - ну это же гениально. Тот, кто это придумал, определённо хорош, а вот все остальные разработчики совсем не старались.
@martinwalker4612 Жыл бұрын
Тот случай, когда голоса и диалоги персонажей ТФ2 вписались бы в фентезийный сеттинг лучше, чем имеющиеся. На брифинге перед дракой с главгадом: -What are you, president of his fan club? -No, that would be your mother! * вываливает пачку МАГИЧЕСКИХ снимков главгада и матери героя *
@BARF911 Жыл бұрын
Забавно, что в электрике красный - фаза, синий - ноль, а зеленый - заземление. И сюжет игры заключается в том, что обидели «электриков с завода» после чего все пошло по 1 месту XD
@Kyo-uo1lr Жыл бұрын
Хочется про эту игру сказать одно, мемчик так сказать: -Сколько добавляем партиклей? -Да.
@maelstromw6324 Жыл бұрын
22:41 - Тут есть компас? Уже почти 23 минуты смотрю это видео, а компас увидел только тогда когда в него ткнула большая зелёная стрелочка.
@dangername6996 Жыл бұрын
А ведь где-то пылится Lichdom Battlemage) Сразу его вспомнил, когда ЭТО увидел. Эта старенькая полудемка и то интереснее выглядит.
@revan47437 ай бұрын
"Immortals of Aveum не зря называют магической Call of duty, потому что тут красивые катсцены с лицевой анимацией и роскошные экшн сцены" Для меня одного колда - это либо тактичечкие головоломки с милитари пафосом, либо драйвовая беготня с пушками и пасхалочными игрушками от цру?
@punicherkaratel2853 Жыл бұрын
Какой-то детокс спэцффектов просто Каша тотальный пересвет всего и вся.Персонажи это вообще треш. Как в это вообще играть. Для кого это создают 😂Ещё и неоптимизированое нечто
@BossNiggaNiger Жыл бұрын
Интокс, тогда уж
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооооооооооооооооо
@Геннадий-й6й7н Жыл бұрын
Хоспади,я не могу с таких персонажей в играх.Сладкие,прилизанные)Причесочки моднявые.У нас тут тотальная война с размахом,но сначала все в барбершоп.Это как и с Элойкой,просто ломает всю игру на корню,когда все персы вокруг словно только друг другу макияж поправляют,хотя что ещё делать в постапокалипсисе)Приятно.
@okpoiiika_b_kopblte_ctaca7084 Жыл бұрын
Так и Клэр в резиденте 2 такая же была. Не думаю что было бы приятно глазу наблюдать все время за грязным оборванцем. Хотя время от времени, и особенно в гуще боя персонаж должен быть именно таким
@Repshis Жыл бұрын
В принципе, по всратой современно-моднявой прическе главного героя на постере с игрой уже все было понятно)))
@Xamlo_33 Жыл бұрын
Магический шедевр - это продуктивность Дрю. Ничем, кроме магии, это не объяснить❤
@ke-volf Жыл бұрын
Блин я ща в скайрим рефлием рублюсь за чистого мага и при помощи заклинаний изменений и восстановления на 15 лвле убивал морокита 150+ лвла. Посадил жреца со свитой в клетку школы изменения и давай хуярить его праведным огнём держа оберег вдепта в другой руке чтоб меня послх магнуса не ваншотал. И всё это под 5 бафф спелами в штормовом плаще. И типа это фаны на говнодвижке скайрима такую систему сделали... А тут просто шутер...
@busy_laziness Жыл бұрын
просто у фанов есть энтузиазм и желание, а у этих ТОЛЬКО жажда наживы
@andrewkononenko9436 Жыл бұрын
Я, кстати, магистр синей магии! Если вы понимаете о чем я.
@ivanovanonym1810 Жыл бұрын
Тогда разрабы - адепты зелёной магии))
@innosukeee Жыл бұрын
@@ivanovanonym1810я думал коричневой))
@Степан-ш3р3ф Жыл бұрын
Сегодня пятница, через пару часов будем с другом кастовать синюю магию)
@cowboybilly4686 Жыл бұрын
@@R-r-rS но гораздо опаснее для самого носителя чем окружающих.
@АртурМилкович Жыл бұрын
оооооо
@MVN01 Жыл бұрын
Эх, лучше бы была у главного героя желтая магия. Тогда бы можно было называть его магом-светофором
@МихаилЕвдокимов-ч5щ Жыл бұрын
Ну зато его можно назвать RGB магом. Тоже неплохо)
@keng1824 Жыл бұрын
Те самые 1.5 человека которые скипнули "про что эта игра"
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооооооооо
@hitomikadzi Жыл бұрын
19:20 Я думал патроны кончаются. Идея для сиквелы =)
@hashstalker Жыл бұрын
Негры - есть, индусы - есть, трансы - есть. План выполнен ) Выпускаем!
@UkuShu0 Жыл бұрын
А где радужная ульта?
@annakoenig3824 Жыл бұрын
Какой же ужас все это. Одна надежда на инди студии. Биотика в МЭ большая магия, чем "магия" в этой игре. На фоне современных игр, откровенные высеры (своих годов) - Инквизиция и Андромеда - смотрятся вполне себе играбельными играми.
@Nainore Жыл бұрын
Ля, смотрю на видеоряд и вижу какой-то Варфрейм с щипоткой магии и стимпанка, а не новый мир. (Некоторые руины как будто вообще полностью "вдохновлены")
@PixelHunter100 Жыл бұрын
На 6:58 кажется буквально ассеты с луа/руин орокин
@fenix5fire Жыл бұрын
Я вообще почти в каждой новой ААА игре вижу кусок Варфрейма, который каким-то хреном на стиле все ещё выглядит не хуже, а иногда и лучше "полноценной" игры. А так то боевка, то локации, то ещё что-то да похоже. Видимо Варфрейм продолжает заменять нам все игры, ибо игры и не против
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооооооооооооо
@frizo11268 ай бұрын
Я из будущего, они вообще нахер отключили DLSS и включили FSR3 + генерацию кадров на всех видяхах. Что в итоге.... играть теперь можно
@frizo11266 ай бұрын
Я ещё раз из будущего. Они включили DLSS 2.0 и теперь оптимизацию ещё раз подтянули. DLSS 2.0 / 2k + Full Ultra = 55-80 FPS стабильных с генерацией все 120-160 3080/9900к так шо можно играть
@nikitazubat982 Жыл бұрын
Голум: Наконец-то достойный противник,наша битва будет легендарной!!
@Dance4Life_rus Жыл бұрын
До 10-й минуты я видео я был уверен, что Зендара - это аватар Дрюзая, которого он себе нарулил в редакторе персонажа
@ibahov Жыл бұрын
Эпик геймс нужно срочно закрывать свой пятый движок для огромных компаний, что бы на нём выпускали только новые и небольшие группы разработчиков, потому что видимо только они могут сделать интересные и/или качественные проекты, остальные просто криворуко используют невероятные технологии для невероятного испражнения
@danielvarnier2699 Жыл бұрын
А бабло тогда откуда будет браться?
@UkuShu0 Жыл бұрын
Тогда не будет вообще ничего. Маленькие студии не потянут оплату движка, а крупные уже сейчас кладут хуй на оптимизацию (между прочим тупо снижая издержки производства)
@АлександрПеремитин-о1я Жыл бұрын
Мне кажется, что нет сейчас игр с нормальной оптимизацией на UE5, потому что под него либо не сделали, либо не научились делать надстройки. Его ещё даже близко не так хорошо освоили, как UE4.
@deleranced Жыл бұрын
Заставить разработчикам сдавать экзамен по UE5 :D
@arvuslirster2918 Жыл бұрын
@@UkuShu0 Оплату бесплатного движка? Ох, как бы не разорились бедные инди студии.
@ЭтоЙа-х2ц Жыл бұрын
-про, что игра? -про эпилепсию. 🕶️ маску сварщика не нашёл
@georgiigrigorev3304 Жыл бұрын
Ульта гг это буквально ульта Мойры мз овервотча
@Hipotali Жыл бұрын
В конце видео про электриков лютая база выдана конечно. Чистое уважение за глубокое понимание мироздания и сути вещей
@BednotaFromUfa Жыл бұрын
Это самый красивый геймплее-содержащий продукт, почти идентичный натуральному!
@siBEARian-irk Жыл бұрын
У меня только одна претензия... Пожалуйста, Дрю... не надо называть "ЭТО" - арена-шутером. У правильного арена-шутера столько геймплейных заморочек, что пиздец только мувмент один будет на отдельную игру тянуть)
@lukovenkoas Жыл бұрын
Про боевую систему - т.е. они тупо сменили скины на автомат, дробовик и ПП в заготовке шутера, оставив всю остальную механику "как есть" (отдача, перезарядка, сколострельность)?
@tikey1324 Жыл бұрын
1:37 - самое херовое решение любого магического сеттинга - это сделать магию универсальной и ультимативной. Без ограничений нет ощущения баланса и силы. Поэтому магия в условном Аватаре лучше воспринимается, чем в Гарри Поттере
@generic_commentator_n2488 Жыл бұрын
Ну так, в РПГ играх нарративные ограничения у магии есть, иначе в геймплее был бы дисбаланс.
@VivaKostyan Жыл бұрын
7:45 верхний левый угол за деревьями 2д плоское пламя в 30 фпс, 7:50 туда же и это в игре в которой 4090 не вывозит. Все что нужно знать об этих позорниках. Это отлично показывает отношение к проекту.
@РукиТрясуки Жыл бұрын
Я так понимаю технология нанитов много жрет. В игре нет дистанции прорисовки как в большинстве игр с большими картами. Прорисовываются все объекты до самого горизонта. И полигонов много. Тут разработчикам надо было баланс искать между качеством и производительностью, но они забили
@Dushess9 ай бұрын
Наниты просто добавляют качественный автоЛОД, ну и динамическую детализацию в целом. Только уметь надо с этим работать.
@potemkin7764 Жыл бұрын
КАКОЕ ЖЕ ОХ*ЕННОЕ КАЧЕСТВО ВИДЕО! Серьёзно, рад что есть люди которым это важно. Спасибо.
@Infrosor Жыл бұрын
Immortals nasrali tshastitsami
@Eznera Жыл бұрын
Фича с раздвоенной меткой прицела - это творческая задумка, ведь мы играем за бухого мага.
@egerproduction5241 Жыл бұрын
ЕА просто понравился Сигма из Overwatch и они сделали про него игру.
@danielvarnier2699 Жыл бұрын
Даже у него "магия" поразнообразнее будет.
@M1X41I Жыл бұрын
Forspoken, Redfall, Gollum и Immortals of Aveum 4 всадника некстгенопокалипсиса
@fandinwist Жыл бұрын
Надо просто включить длсс и включить ограничение кадров на 30
@denok80 Жыл бұрын
А ты хорош!
@Amsedman Жыл бұрын
Можно на 25, 30 это излишне.
@fandinwist Жыл бұрын
@@Amsedman не, 25 это если у тебя что-то ниже чем 4090
@Amsedman Жыл бұрын
Ну в принципе в анимации стандарт 12 кадров в секунду, че вы жалуетесь?!
@fandinwist Жыл бұрын
@@Amsedman ну а в фотографиях вообще 1 кадр
@georgiy1997 Жыл бұрын
Уважайте электриков! На нас держится вся промышленность. Рабочий отвечает за свой станок, а электрик за десятки станков.
@albertaloi8004 Жыл бұрын
Еду значит утром на работу,в Грузии,показалось что увидел Дрю, в Алексеевке, и как оказалось не показалось!)
@Penguih-k4p Жыл бұрын
кароче сюжет для Овервотч, стрельба прям оттуда
@busy_laziness Жыл бұрын
даже в овере стрелять за Макри/Солдата приятнее? чем в этом выпуке
@busy_laziness Жыл бұрын
даже в овере стрелять за Макри/Солдата приятнее, чем в этом выпуке
@Bolshegrus Жыл бұрын
Дрю все хорошо, только ты забыл в обзоре сказать, что это ремейк игры Apocalyptica 2003 года от Конами.
@Denis-gd7oi Жыл бұрын
Тот случай когда по обложке дал игре еще до выхода 4/10 и не прогадал))
@РусланНариманов-с4е Жыл бұрын
Было больно смотреть игровые вставки... Соболезную Дрю, ведь ему пришлось в это не только играть, но ещё и монтировать
@sahasergukov5419 Жыл бұрын
у меня дед электрик, а это значит я его потомок и оказывается дед был угнетаем, а я потомок угнетённой рассы, МНЕ НУЖНЫ ЛЬГОТЫ ПО ЖИЗНИ!!!!
@igoryan29 Жыл бұрын
Ну или, хотя бы, электросчётчик, который в обратную сторону крутится😀
@qwerty70231 Жыл бұрын
Мой тоже. Я недавно нашел его каску электрика с двумя молниями на лбу
@heavyvetal6052 Жыл бұрын
18:28 это RGB-магия 😄
@forestlong1 Жыл бұрын
Блин, сколько лет уже прошло, все видюхи дорожают и пухнут а на деле в играх все выглядит ну плюс-минус так же. Какой то потолок в который графоний таки уперся.
@КогорашИнф Жыл бұрын
Ровно такая же ситуация, как с сайтами пять лет назад, когда смартфон трехлетней давности не мог нормально открывать страницы, обмазанные всеми свистоперделками. Так и с играми теперь: "Используйте наш движок, на нем вы сможете делать огромные проекты без единой строчки кода". Только вот производительность этого Франкенштейна будет, ожидаемо, г*вном.
@Бандитыиегор Жыл бұрын
Потому что графика упёрлась в умение художников
@ВикторБойко-б9г Жыл бұрын
Какой нахуй потолок? Долбаёбы криворукие создают видимость потолка
@sikuter Жыл бұрын
Потому что как оно выглядит определяет художник и это имеет мало отношения к количеству полигонов. Художник дорогой, а железяка дешевая. Ощущение что это вообще собрали из моделей с какой-то блендер барахолки.
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооо
@OLDOAK42 Жыл бұрын
Если тут есть синие, красные и зелёные лучи, то можно ли эту игру обозвать Mass Effect 3 -like? 🤖🤖🤖
@accuracyadherent556 Жыл бұрын
Напомнило деградацию магии в фейбл3. Они же тоже свели всё к заливанию врага какой-то магической жижей.
@Spaun63 Жыл бұрын
Я так помню, там это лорно обосновано, тем что, самих магов не осталось, но вот тебе перчатка проводник. А так очень жду драгон догму 2, где магия будет настоящей магией как в 1 части.
@slaice2220 Жыл бұрын
Да даже в фейбл 3 магия была интереснее чем в этой игре))
@Sinremontysha Жыл бұрын
@@Spaun63По лору все новые игры должны работать в 720p/30фпс,обосновано тем,что к разработчиков нет таких условий😢😢
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооо
@ivanovanonym1810 Жыл бұрын
Даже на телефоне больно смотреть этот цветовой ад. Кто проходил - сочувствую.
@nikita_koz Жыл бұрын
Да это < baldur's gate > виновата! Вот нафига надо было выпускать такую шикарную, афигенную игру!? Теперь по сравнению с не другие игры кажутся гов..ом! Спасибо Ларион!😡
@bkramber Жыл бұрын
Всё уже было - помню своё негодование, когда запустил Ассасин: Одиссея после Ведьмака 3. Спасибо CDPR!
@NukeWalley Жыл бұрын
@@bkramber у меня так с fallout 4 было
@Vitaly1997 Жыл бұрын
Я после Baldur's Gate 3 уже и забыл какой у нас в игровой индустрии год . Но спасибо ЕА , напомнили
@GWBDD Жыл бұрын
Я заедаюсь вопросом. Почему на такие игры тратят деньги, столько же разных проектов, которые дадут отдачу в разы больше, чем сраный 2Хед боевичок
@bkramber Жыл бұрын
Потому что ты не инвестор. Быстро? Модно? Молодежно? Спецэффекты бамс-бамс? - ок, даем денег!
@denok80 Жыл бұрын
По той же причине почему в музыке берут дофига безголосых смазливых певичек и певцов и дают им песенки про любовь-морковь на крутой тачке гангста на районе с тремя нотами и четырьмя строчками. Потому что это может сделать любая бездарность. А пипл может и зохавать. Вот посмотри: пиу-пиу есть? Борьба бобра со ослом есть? Хиханьки есть? ВНЕЗАПНЫЕ ПОВОРОТЫ в сюжете есть? Красиво дорохо бохато есть? Значит должно выстрелить! Ну или нет. Игры - это форма искусства. Чтобы делать хотя бы средненький уровень с какой-то претензией нужна какая-никакая одарённость. А она, сюрприз, есть не у всех.
@dvdvrkflvck Жыл бұрын
@@denok80Дело не в одарённости, дело в желании. Потому что голос можно натренировать, за неё отвечают мышцы. Есть уроки которые реально помогают, сам делаю, эффективно, пусть и не так быстро. Надо балансировать между творчеством и коммерцией, а это сложно. Если слишком уклониться в творчество, то мало кто слушать будет. Если в коммерцию - бездушно и однообразно
@Dornvud Жыл бұрын
Верните игры в 2015 год графически, ей богу, лучше так чем 20 фэпэсов на 30-ой серии видеокарт(((
@htvtk07 Жыл бұрын
Они настолько пытались скопировать колду, что даже Парк из Колдвар завезли (да да, та самая женщина-кач это та же самая актриса)
@sikuter Жыл бұрын
Ощущение что как и многие американцы эти люди не во что кроме колды-то и не играли...
@АртурМилкович Жыл бұрын
оооо
@htvtk07 Жыл бұрын
@@k0sip0shaZ Парк да, а тут сделали чудовище. Все мы знаем, почему
@startprod Жыл бұрын
В главных ролях Энрике Иглесиас
@kailais Жыл бұрын
19:43 Это не анальная пробка... Это не анальная пробка.... Это не анальная пробка.......
@LadislausKallig Жыл бұрын
Это иллитидская анальная пробка
@Amsedman Жыл бұрын
Это оральная пробка!
@docmorg1209 Жыл бұрын
ХАХАХХАХАХАХА
@АртурМилкович Жыл бұрын
ооооооооооо
@krokok2917 Жыл бұрын
Да все запрашиваемые мощности сто процентов нужны для того, чтобы считывать данные и делать невероятно сложные расчёты, чтобы ЕА поняли какую игру от них не хотят и обязательно её сделать
@lukovenkoas Жыл бұрын
Видимо игра рассчитано на то, чтобы типичный 14-летний калифорнийский подросток мог бы легко вжиться в роль и ничто не перегрузило неокрепший мозг.
@infinitefun5814 Жыл бұрын
Без рофлов - сейчас как раз и идёт тренд на упрощение всего и вся, чтобы люди могли почти не напрягаться при игре/просмотре. В том же Ведьмаке от нетфликса сценаристы говорили, что упрощали диалоги специально
@lukovenkoas Жыл бұрын
@@infinitefun5814 Да, но в Ведьмаке от Нетфликса, к счастью, при всех его недостатках, нет того, чтобы персонажи передразнивали речь друг-друга и проявления других особенностей 8-летнего сознания и "юмора" как здесь. Это прямо максимальное днище (на данный момент) имхо.
@Dushess9 ай бұрын
@@lukovenkoas это мы всё равно не смотрим
@РоманДубравцев Жыл бұрын
Спасибо, что продолжаешь радовать нас обзорами и стримами, Андрей. Это и ценно и бесценно!
@jerondiovis6128 Жыл бұрын
Я пытаюсь вспомнить хоть пару экшенов от первого лица с магией, в котором эта магия взаимодействовала бы с окружением и позволяла креативить и развлекаться - и _единственное_, что всплывает в памяти - это Dark Messiah. Которому страшно вспомнить сколько лет уже. Кто в теме, подскажите - было ли ещё ну хоть что-нибудь годное? А то ощущение такое, что "магический экшен/шутер" - это мёртвый и проклятый жанр, обречённый быть бесконечно насилуемым вот этими вот Ghostwire Tokyo и иммортальными авеумами.
@Spaun63 Жыл бұрын
Искал когда то такие игры, по факту есть lichdom battlemage, но и там не все так хорошо как хотелось бы.
@noobitos4969 Жыл бұрын
Magicka есть, разве что она с видом сверху... и стабильную версию надо будет поискать
@Jilexa Жыл бұрын
noita
@ochen_priyatno._Tsar Жыл бұрын
Майнкрафт с модами
@bkramber Жыл бұрын
Гравипушка сойдет за магию?
@pwnatrespawn Жыл бұрын
DLSS/FSR/XeSS и все эти сглаживалки/апскейлеры вешаются на кадр после отрисовки 3D до наложения интерфейса. Тут же разработчики постарались, пошли свои путем, выработали свой процесс и технологии построения кадра. Вот поэтому прицел и двоится)
@NickyKun Жыл бұрын
Я не удивлюсь, если прицел это 3д моделька посередине экрана
@sauromatae9728 Жыл бұрын
А зачем вообще магия в этом мире? С таким же успехом это могли быть просто пушки и энергия
@akiii34 Жыл бұрын
Шикарный игровой стендап! На моменте про интерактивность окружения натурально плакал!
@YuriDushnila Жыл бұрын
но как же ... ведь UE5 ... ведь в игре главное движок... ведь всё решает движок... ведь нельзя при имении нормальной команды абсолютно на любом движке собрать что угодно и в то же время обосраться с каким угодно движком при наличии команды фрилансеров-похеристов....
@pavlo_kun6424 Жыл бұрын
Все, что нужно знать об этой "игре", что спустя 8 дней после ее выхода, в нее играют 130 человек (онлайн в стиме прямо на эту минуту). Ну однозначно - шедевр жи!
@punicherkaratel2853 Жыл бұрын
Игра создана для ПК которого нет в этом мире
@ВадимУшаков-х4в Жыл бұрын
Когда пошли кадры из Half-Life 2 на 21:23, поймал себя на мысли, что графика хуже не стала, как у современных разрабов это получается?
@Goshan-go-ashan Жыл бұрын
The immortals of RGB
@nonenothing4412 Жыл бұрын
THE IMMORTALS OF LGBT
@yuribogatov4837 Жыл бұрын
16:30 Дрюз забыл бомбануть , что в игру про магию забыли завести левитацию. Хоть бы даже и в каком нибудь урезанном ограниченном виде.
@Dushess9 ай бұрын
если под магией подразумевается тупая оружейная механика (с хитсканом и отдачей), то о других аспектах магии даже говорить незачем.
@sunwithfaceclap5084 Жыл бұрын
все жду видоса андрюхи про стар...копрофилд, ахуительные комментарии про оптимизло от Тодда Говарда конечно, представили мое ебало когда на моей 3070 выдавало 40 фпс при рендере даж не в 100%?
@fury7912 Жыл бұрын
Почему все обзорщики так боятся ставить реально низкие оценки? Чел полчаса объясняет что в игре отвратительно абсолютно все, кроме сюжета, который НОРМ))) и ставит 4/10, то есть ну как бы просто плохо. За что? За какие заслуги? Судя по рассказу тут балла полтора максимум, откуда такой страх?
@wingchunekb Жыл бұрын
Напокупают 4к мониторов и удивляются, почему игра в 4к не вывозят. Играйте в 1920х1080 и не будет проблем
@dangername6996 Жыл бұрын
А че не в 680x440? Разницы то ведь никакой...
@dizyou91 Жыл бұрын
@@dangername6996а че не 8к тогда?
@shinra_tensei5169 Жыл бұрын
В геншине больше магии и взаимодействия со стихиями, чем в игре про магию
@ИванТТ-ф4г Жыл бұрын
А бывает Unreal Engine в руках НЕ криворуких разработчиков?
@punicherkaratel2853 Жыл бұрын
Раньше был BioShock infinite Days Gone Spec ops the Line Star Wars Fallen Order Gears of war Batman Arkham. И это только часть. В этих играх графика на ue3 ue3.5 ue 4
@продвинутый_юзверь Жыл бұрын
Unrecord.
@diskodriver6625 Жыл бұрын
Проблема в том что для оптимизации игр на движке Unreal Engine 4-5 нужно быть специалистом на уровне engine architecture developer, все те кто находятся на уровне gameplay programmer ограничиваются лишь щёлканием тумблеров на приборной панели. А парадигма Unreal Engine как бы и это продаёт, мол вам не нужно нанимать гениев и спецов по движкам чтобы делать игру, делайте сразу и сходу, с минимальным набором навыков не утруждаясь во вливании бабок в инженеров. Естественно при таком подходе игры на Unreal Engine всегда будут страдать техническими проблемами, связанными с оптимизацией.
@pvrpkahllsdanm Жыл бұрын
@@diskodriver6625полезный коммент, спасибо. Я в одно время осваивал с#, но кодинг оказался не моим не по способностям, а по ощущениям, а когда появилось модульное программирование, я подумал: "так будет же выходить хреново, модульность отнимает контроль". В целом, так и выходит: чем проще -- тем однообразнее и хуже, а тренд и не думает ниспадать.
@ПавелГлушко-ъ3й Жыл бұрын
Полно😂
@gabarwar5775 Жыл бұрын
Сиплый гений изобрел новое понятие, отражающее современный геймдев - отрицательная оптимизация😂
@vikingrdd Жыл бұрын
Дрю, а ты слышал про такую штуку как Lichdom Battlemage? Она старая, и далеко не ААА+, но чёрт побери, там по крайней мере магия реально магия, а не набор пукалок
@easybizzi8537 Жыл бұрын
Малоизвестная игра
@Dimon13S Жыл бұрын
Согласен, там это не пукалки, а кал говна, как и сама Lichdom неиграбельный трэш, причем с релиза. Любой, кто ставит его выше Immortals of Aveum - умалишенный и не лечится
@ivanovanonym1810 Жыл бұрын
Не хватило рекламы игруле. Хотя геймплей там довольно нудный и монотонный. Но по сегодняшнему дню - шедевр, однозначно.
@devilbob Жыл бұрын
Я лично пока не встречал систему магии лучше, чем в Magicka
@alexandr_8872 Жыл бұрын
Похоже на боевку Овервотч
@dextersenpai5357 Жыл бұрын
Мда, жаль не все поймут этот шедевр. Действительно тонко. Не так уж и много обладателей RTX 4090 в наше время. Чтобы понять такой уровень качества действительно нужен мощный ПК. Мда, как жаль.
@johnprice6277 Жыл бұрын
Я вообще удивлен что игра Electronic Arts Сделанная не на движке Frostbite, а раньше этот движок в каждой их игре был
@Gigagamer74 Жыл бұрын
4:25 Весь смысл повышения частоты кадров именно в том, что бы управление становилось бы более отзывчивым и послушным игроку. DLSS по своей сути это технология, которая дорисовывает кадры, то есть эти дополнительные кадры по определению отвязаны от игрового контроллера, а значит и нафиг не нужны игре, по определению. Конечно прицел будет или раздваиваться или ещё каким-то образом демонстрировать собой отсутствие контроля над собой со стороны игрока, по причине "отвязанных" от игрового контроллера искусственных фреймов, вычисленных по аппроксимации двух - текущего и предыдущего. Вся технология DLSS, по своей сути - величайший наёб населения.
@denok80 Жыл бұрын
А что, прицел во всех играх с длсс раздваивается? И если нет, то почему?
@Gigagamer74 Жыл бұрын
@@denok80 Не раздваивается, а не слушается игрового контроллера так, как должен при такой частоте кадров.
@bkramber Жыл бұрын
Мне кажется норм задет в VR. Тут стабильные 90 кадров в секунду важнее отзывчивости управления.
@Gigagamer74 Жыл бұрын
@@bkramber В VR отзывчивость ещё более критически важна. Дополнительные кадры, не привязанные к фактическому положению шлема в пространстве порождают замыливание и раздвоение картинки.
@SergeyF Жыл бұрын
Ой беда бедовая.Дайте вторую часть про настоящего мужика с мотоциклом, который ликвидирует фриков