切ないストーリーを忠実にリメイク【ゼルダの伝説夢をみる島】解説レビュー

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まるピンクのアクションゲーム解説レビュー

まるピンクのアクションゲーム解説レビュー

Күн бұрын

Пікірлер: 147
@ドリームウォーター
@ドリームウォーター Ай бұрын
無印はひょっこりひょうたん島みたいな人形を使った陽気なCMなのにリメイク版は切なさ全開っていう、こうも印象が180度変わるCMなのも珍しい。
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x Ай бұрын
オチを知ってる人が多いからこそなあのcmな気がします
@user-q0czvby6f
@user-q0czvby6f Ай бұрын
ひょっこりひょうたん島、公式か非公式か知らないけど裏設定やばかったな…
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x Ай бұрын
@@user-q0czvby6f そういやそうやん もしそれを狙ってたらひえっ、怖
@五十嵐優弥
@五十嵐優弥 22 күн бұрын
@@ドラゴンリュー-f1x
@yyww7
@yyww7 Ай бұрын
リメイク版も紹介してくれるの嬉しい 原作解説の時はswitch版あまり触れてなかったからありがたい
@たやすく-e1k
@たやすく-e1k Ай бұрын
人形風のグラフィックは、見下ろし型ゼルダにかなり相性が良かった作品。 0:51 貴重なリンクのアニメシーン 1:44 リメイク前と違って悲しいCM
@マッハ仁星
@マッハ仁星 Ай бұрын
3:12 リチャード王子 ジオラマ風3Dグラフィック『カエルの為に鐘は鳴る』リメイク期待
@U-Ru-Ri-Ra.213
@U-Ru-Ri-Ra.213 Ай бұрын
相性良さそうですね! 隠れた名作なので再評価の場を提供して欲しいところです。
@dragonwill4756
@dragonwill4756 Ай бұрын
しっかりキャラクター名がどろぼーになってて草
@FateTKTK
@FateTKTK Ай бұрын
結構最近のリメイクかと思ったけど5年前のゲームだった。 「知恵の借りもの」の原点になるリメイクだからベストタイミングだと思いますねー。
@メタモン太郎-d6l
@メタモン太郎-d6l Ай бұрын
買った当時はこの作品を流用して後で不思議の木のみリメイクするのかなぁと思ってました。 まさか完全新作が出るとは思いもしませんでしたよ。
@FateTKTK
@FateTKTK Ай бұрын
@@メタモン太郎-d6l 「ゼルダ主人公のゲーム出せ」みたいなこと言われたら最高の返答でしたからね。 Switchオンラインで不思議の木の実も遊べるようになってますし、新作は良い判断になりそうです。
@U-Ru-Ri-Ra.213
@U-Ru-Ri-Ra.213 Ай бұрын
@@メタモン太郎-d6l木の実はこんな可愛らしい雰囲気のグラフィックは合わないと思いますが… 別ゲー化してもいいので、3D箱庭でひとつのタイトルの中に力知恵勇気の3章立てで本当にリンクが試練を乗り越える話として作り込んで欲しい。
@貴宮アージェ
@貴宮アージェ Ай бұрын
風の魚のアレンジである歌がまた切なさを感じさせる・・・リメイク前を知ってると特に懐かしさと共に
@chiha588
@chiha588 Ай бұрын
かぜのさかなの歌… CMバージョン、BGM、マリンの歌声…… ほんとに神曲
@rabbit_The_10th
@rabbit_The_10th Ай бұрын
夢を見る島でカービィをはじめとする他作品の任天堂キャラが出てきたのは リンクが流れ着いた島が「夢」だからこそ成しえたんやな
@LDLR_h6li9
@LDLR_h6li9 Ай бұрын
夢島はもともと「部活動みたいな集まり」から始まったの凄すぎる。元々ワンワンはゼル伝のキャラとして出てくるはずだったのでリンクが引きつれる事ができるの凄くいい。
@user-ryuka
@user-ryuka Ай бұрын
ゼルダワンワンとも言うべき敵キャラ(ケルビン)がいるのにそれを差し置いてその流れのままマリオキャラなのにゼルダ無双に出てて草
@ダイ-e8q
@ダイ-e8q Ай бұрын
コホリントに神トラと同名のモンスターやダンジョンがあったのはリンクの夢(記憶)がかぜのさかなの夢と共鳴か混じりあったために起こったことなんかな?と今でも色々な想像を余地をくすぐられる名作。かぜのさかながリンクを自分の夢に引っ張り込んだのか、それともリンクが島に流れ着いたのは偶然だったのか?リンクがマリンをゼルダと見間違えたのはリンクの記憶の一部を投影して生まれたのがマリンだった?とか。EDを見る限り現実のリンクはずっと意識不明の中大海原のど真ん中で丸太にしがみついて眠りつづけていたのかと思うとなかなかスリリングですな。
@daisy1715
@daisy1715 Ай бұрын
人生初めてのゲームが夢島DXだったなぁ…全然上手く出来なくて兄貴の隣に並んでやってたころが懐かしい リメイクはあの頃の記憶がフラッシュバックされて感慨深かった😭
@nonxe7133
@nonxe7133 Ай бұрын
カビちゃもグラフィックもすごくかわいくなってますよね! これ大本さんの声当てたらかわいそうだからって理由で声当ててないってわけじゃないとは思うがそういわれてもいいくらいにかわいい
@彩鈴かおる
@彩鈴かおる Ай бұрын
CMで歌詞付きでかぜのさかな流れて鳥肌がたった エンディングでフル流れたりするかな?と思ったらそんなこと無かった
@灰塵-i1o
@灰塵-i1o Ай бұрын
カービィ、ワンワン、リチャードなどゲストキャラが非常に多い名作 なお、これがきっかけでカービィスーパーデラックスにトライフォースが逆輸入されたとか
@冨岡隆文
@冨岡隆文 Ай бұрын
洞窟大作戦 最後のお宝 60・トライフォース
@yuku3521
@yuku3521 Ай бұрын
聖剣ファルシオンやF-ZEROレーサーの私物なども一緒に埋まっている魔窟マジルテ
@やったねマン
@やったねマン Ай бұрын
公式サイトのブログで、このリメイク版で作編曲を担当した永松さんは、一番最初に「金管楽器」でメインテーマを作ってみたら、「いつものゼルダ感」が出てしまったため、不思議な島を冒険する異質なゼルダを表現するために楽器の編成を見直したということを書かれていた。 そういうわけでこのリメイクには木管楽曲や弦楽器をメインにした音楽が多い。 ただ、大人気楽曲の「タルタル山脈」、この動画でいうと7:54あたりの一番盛り上がるサビのところでなんと「金管楽器」(多分トランペット)の音が聞こえる。 そういえば、タルタル山脈って、物語の鍵を握る場所で、「いつものゼルダの世界」が少し垣間見える場所だよな…もしかすると、金管楽器のメロディでこの舞台設定を表現した…?と考えて、とても気に入った。あくまで個人的な考えだけど、そうだったら嬉しいな。 (島を脱出した後のエンディングの曲も金管楽器が多いし…狙ってると思うんだけどなあ…)
@キースはクソ
@キースはクソ Ай бұрын
切ないCMがあまりにも好きすぎる... ゲーム的なところを言えば知恵かりの前準備として作ったリメイクの気がしますなあ... たくさんオブジェクトを出したり色んなところに当たり判定を作ったりするのは伏線だったのかねー それにしても今までゼルダ解説ありがとうございました!これからも色々と見たいのでよろしくお願いします!!
@gmqz5155
@gmqz5155 Ай бұрын
浜で剣取り戻したときの「ズバァッ!シャキーン!」の所以外文句ないわ
@って誰かが言ってた
@って誰かが言ってた Ай бұрын
もう終わり、という呆気なさが夢から覚めたっぽい感じがするからその感覚は好きかもしれない
@swgbear
@swgbear Ай бұрын
リメイク版の良さはいろいろあるのだけど、BGMがもうね…。 ただでさえ原曲で最高だったタルタル山脈がリメイクで神曲になってるんですよ…。 この曲を聴くためだけに買う価値はあると思います。 発売当時、小学生の自分には難易度が高すぎてレベル7で挫折してしまったのだけど、リメイク版での難易度調整などの真エンディングに辿り着く事ができた時、20数年ぶりのリベンジができて本当に嬉しかったです。 いやぁ、ゼルダの伝説は神ゲーですよ。
@M0CHIZUKI933
@M0CHIZUKI933 Ай бұрын
0:53 ここのアニメーションのリンク可愛い DXの写真がなくなったのは残念だったけど新要素のパズルダンジョンも良かった
@Yuki-n1d2e
@Yuki-n1d2e Ай бұрын
涙も出ない程悲しい、 そんな感情を教えてくれた作品です
@タバリシチシャリコフ
@タバリシチシャリコフ Ай бұрын
DXに出てた写真屋さんが欲しかった😢
@kongitune_0109
@kongitune_0109 Ай бұрын
このゲームは当時やって印象に残っている 報われない儚さとやるせない気持ちは忘れられない
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x Ай бұрын
人魚のおねーさんのアレはまぁ仕方ない部分があるから致し方なしだけど それ以外は全部再現!そして面白さパワーアップって凄い マリンちゃんは可愛いし泣けるぞ
@DAYCNFAM
@DAYCNFAM Ай бұрын
ゲームから離れた時期に作業用BGM代わりに流したニンテンドーダイレクト 事前情報とか抜きにこのゲームのPVが流れたとき比喩でも誇張でもなんでもなく色んな思い出が溢れ出してボロ泣きしてたし気付いたらSwitch買う計画立ててた。旧作共々思い入れがすごい作品です。 トップビューアクションの完成形だと個人的に思っていましたがまさかさらなる進化をみることになるとは…
@ニュスタ
@ニュスタ Ай бұрын
操作が神トラに近くなって、盾とペガサスの靴がワンボタンになったからこそのゲーム性の変化は見事の一言。剣持ちモリブリンと斬り合ってるだけでも楽しくてついやっちゃう。 ただ個人的に写真あそびはDXから引き継いで欲しかったかな。そこでしか見れないイベントも多々あったし
@user-kakiage
@user-kakiage Ай бұрын
こういう特集してくれると知恵の借り物の発売日が更に楽しみになるなー
@アジサルバドール
@アジサルバドール Ай бұрын
総評の「改善や演出は素晴らしいけど、追加要素もっと欲しかった(Switchのソフト6000円で出すなら尚更)」はまさにその通りすぎる。今になると知恵のかりものみたいな新作を生み出す地盤作り用に手堅いリメイク品を作らせてノウハウ教育してた側面あるんだろうなとも…
@rustynail7532
@rustynail7532 Ай бұрын
数多くの復刻タイトルを手掛けるM2の偉い人曰く、移植やリメイクは製作の労力が新作以上にかかる事が多々有り、実はビジネスとしてリスクが多いそうです。 (ユーザー側の「できて当然」という認識と、オリジナルユーザーの思い出補正、そして労力に対して価格が上げられないのが最大の壁だとか) エンタメ産業なので、ユーザーが製作側の都合に付き合う必要は皆無ですが、レトロ名作のリメイクが少ないのは、こういった事情が有るのだと思って頂ければ幸いです
@ran-t7u
@ran-t7u Ай бұрын
@@rustynail7532最近で言うとポケモンのダイパリメイクで、Switchでリメイク出るのにキャラが3Dじゃない。パワプロみたいな2Dで荒れたみたいなのを見たんですが、(しかもゲーフリではなく外部の作成)貴方のコメントで大分納得はしました。 客は、良い意味でも悪い意味でも、あーだこーだ言えるんですが、制作側は解って居ても、予算や納期などで難しいから折れるしかないんですね。
@蓮々-i6e
@蓮々-i6e Ай бұрын
島の真実を知ってなお進めるか。 個人的には途中で明かされて良かった。
@Appl_0116-p4c
@Appl_0116-p4c Ай бұрын
4:40 ここの道通れるのはガチで知らなかった。いつも遠回りしてたので助かる!!
@dr8759
@dr8759 Ай бұрын
「その島はどこにもないけど確かにある」クリアした後だと滅茶苦茶沁みるキャッチコピーだ
@もりもり-r7v
@もりもり-r7v Ай бұрын
何がすごいって 発売して5年経つという事実に震えた
@sa-kx9cy
@sa-kx9cy Ай бұрын
所々で2019年ってワードが出てきて、 え?2019年がどうしたの? って思って調べたら発売した年で叫んだ笑 もう5年も経ってるなんて、、、
@サケイロ
@サケイロ Ай бұрын
ジオラマ風可愛くて好き。新作もこのグラフィックで遊べるのが楽しみ。 あとサムネが原作版紹介してた時のリメイクになってて良いですね。
@pcpcpcpcpeach
@pcpcpcpcpeach Ай бұрын
これは良リメイク 自由度も上がってて変わった楽しみ方もできて楽しかったしアニメ映像やかぜのさかなの歌も良かった 同じGBのふしぎの木の実もいつかリメイクして欲しい ここでいわれてるフルプライスでの物足りなさも2作同時収録すれば解決するし
@do-ra3100
@do-ra3100 Ай бұрын
リメイクで綺麗になってもオリジナルの思い出補正が勝ってしまう。プラス要素は欲しいけど、ありすぎても「違う」と思われてしまいますよね。私もゼルダで唯一クリアしたのがGB版でした。ただ、プレイ体験をしたことがない人にとってはいい意味復刻は嬉しいものです。
@zawasu47
@zawasu47 Ай бұрын
ゲーム(夢見る島)とユーザー(リンク)のメタなのかなって思ってた 世界は本当に崩壊したのか? いや、リンクや夢見る魚が覚えてる限り、どこかの空間で、みんなまだ平和に暮らしてるのかもしれない…
@rustynail7532
@rustynail7532 Ай бұрын
ゲームはいつかエンディングを迎えて、プレイが終わる。でも、プレイした記憶は残り続けるというメタでも有りますね
@user-hal555
@user-hal555 Ай бұрын
リメイク前の雰囲気を壊さず、原作の怪しいところを改善するとリメイクとしてクオリティが高すぎる作品です!
@nocky4630
@nocky4630 Ай бұрын
リメイクやったこと無いけどGB版めっちゃやってたから、マリンちゃんに表情とボイスがついたの知っただけで泣きそう
@江夏冬扇
@江夏冬扇 Ай бұрын
写真イベントが消えてパネルダンジョンが追加されたことだけが悪かったところかな…。 Switchでこそ写真を撮りたかった…!!
@uria8508
@uria8508 Ай бұрын
楽しみすぎて数時間で真ENDクリアした ボリューム以外は大満足の出来
@keiko_uta25
@keiko_uta25 Ай бұрын
お願いだからふしぎの木の実も作ってくれ・・・ そして夢島リメイクと同じで原作音源も収録したサントラ発売してくれ・・・
@トマト魔-t2c
@トマト魔-t2c Ай бұрын
たまにで良いからカービィのレトロゲームも改めて紹介して欲しい
@一責
@一責 Ай бұрын
気が向いたらやるんちゃう?
@kirbyhal2022
@kirbyhal2022 Ай бұрын
カービィ新作が近くなればやりますよ〜。新作出ない時はカービィネタ温存タイム
@soulcry88
@soulcry88 Ай бұрын
初めてのゼルダにして唯一クリアできたゼルダでした。 箱庭のようなグラフィックがいとおしく、この作品の世界に夢中になりました。真END見たさに何度もセーブとロードを繰り返したものです。 胸に切なさとさみしさを残すけれど、それでも「素敵な物語をありがとう」と言いたくなる、そんなゲームでした。
@BurukogiDon-XV
@BurukogiDon-XV Ай бұрын
夢をみる島はホントーにいいんだこれが…… リメイクの雰囲気もGBらしさが感じられて懐かしさと新鮮さを同時に得られるのがよい。 顔の神殿のBGMは完全同意!オリジナルプレイ済でもすごい心が締め付けられる……
@きくこ-x7k
@きくこ-x7k Ай бұрын
初めてクリアしたゼルダシリーズなので思い入れはめちゃくちゃあります!主さんと同意見かもです
@ぽんかん-b4i
@ぽんかん-b4i Ай бұрын
自分はリメイクをするのであれば徹底的に変化させて、グラフィックには“ブレワイ”や“ティアキン”の素材を用いてほしいと思っていましたが、よく考えてみると、それだとオリジナルのBGMのレトロなアレンジとは雰囲気に乖離が生じてしまうんですよね。 スタッフの方々はその点をよく理解された上でリメイクに臨まれたのだと思います。
@happa64M
@happa64M Ай бұрын
知恵の借り物のPVを初めて見た時、一番最初にこのタイトルを思い出しました。 何かしらの関連作かと思ったのですが、そんなことがなさそうでビックリです。
@rustynail7532
@rustynail7532 Ай бұрын
ムジュラ以降は、「せっかく作った素材が1作だけなのはもったいない」という精神で続編作ってますからねw
@通りすがりの猫-s5b
@通りすがりの猫-s5b Ай бұрын
3:49 ここ「ドロボーありがとう」って言われてて草 リンク店で弓盗んできたやろw
@tomorusirakaba1912
@tomorusirakaba1912 Ай бұрын
自分もEDはGB版が好きですねー爽やかさと寂寥感が混在したあの終幕にGB音源が合いすぎる
@ヤマトサウルスイザナギイ
@ヤマトサウルスイザナギイ Ай бұрын
マムー待望の3D化
@太郎アルパカ-y9l
@太郎アルパカ-y9l Ай бұрын
マリオシリーズでも3Dになって再登場してもいいのに マリオシリーズのクッパとワリオ以外の大物ヴィラン影薄い
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x Ай бұрын
というかマムーはここでデデデ大王みたいに改心してマリオ達の怪力担当になったら良いのになぁ クッパを無理やり味方にしなくてもすみそうだし
@U-Ru-Ri-Ra.213
@U-Ru-Ri-Ra.213 Ай бұрын
ドンキー「・・・・。」
@ドラゴンリュー-f1x
@ドラゴンリュー-f1x Ай бұрын
@@U-Ru-Ri-Ra.213ドンキーコングはドンキーコング単体の活躍があるけど、マリオ映画の効果でそういう役割がくる日が来るのかなぁとは思うけど、マムーでも面白そうよねって話
@太郎アルパカ-y9l
@太郎アルパカ-y9l Ай бұрын
マムーは泡吐くからクッパの火炎と真逆の属性っぽくはある 誰かたまにで良いから居なくなったタタンガのこと思い出してください、ブラッキーやマムーと違ってマジで消えた
@ノコベル
@ノコベル Ай бұрын
DX版の写真残してほしかったなぁ…
@dm5739
@dm5739 Ай бұрын
初めて触れたゼルダシリーズだ 実況プレイ見てて途中で自分でやりたくなって、最後まで見ないでプレイしはじめて、楽しくやれたなぁ マリンちゃん……好き……😭😭
@dakenayaka6363
@dakenayaka6363 Ай бұрын
しれっと泥棒してて草。 名前変わっちゃうんだよね。
@コハクイロ
@コハクイロ Ай бұрын
こんなにリメイクされてるのはゼルダの中でよく練られてて一番人気だと個人的に思う やっぱストーリーがいいもん…外伝の出来じゃないのよ… 個人的に隠しエンディングは彼女の笑顔はなくてもいいと思った 一羽のかもめが飛んでくだけでも十分切なくなれるはず…
@azuki_aichi
@azuki_aichi Ай бұрын
夢島は泣きましたねぇ・・・・GB版もやって泣いて、リメイクも泣いた。それぐらい面白い。そして、まさかこのグラフィックで完全新作作ってくるとは誰も思わんやん。ほんま任天堂ってすごいわ。(ティアキンと並行してた時期もあるのだろうが、あれも作りながら並行してこれも作ってたと思うとすごいですよね。)
@ふぃーこー-r9o
@ふぃーこー-r9o Ай бұрын
知恵借りに向けて、やったことない2Dゼルダに慣れておこうと思ってこれをチョイス、昨日クリアした。ストーリーも謎解きも上質で満足度高かった! 他の2Dゼルダもこんなにクオリティ高いならやってみようかしら
@hareruya48
@hareruya48 Ай бұрын
CMの青葉市子すこだ……w
@next22mu
@next22mu Ай бұрын
原作を発売日に購入し、デカイゲームボーイでしてましたな。 DX、Switch版もプレイしましたが、印象に残ってるのはやっぱり原作になってしまいます。 Switch版エンディングのGB音源は涙が溢れましたね😢
@Soul39-62
@Soul39-62 Ай бұрын
うぽつです!Twitterか何かで言っていたカービィ作品外でのカービィの出番云々は、今回の夢島リメイク動画のことでしたか・・・
@関和真
@関和真 Ай бұрын
リメイクとしては凄く完成度が高いけど、忠実過ぎるのも良くないんですね…。 因みに皆さんは、このゲームにどんな新要素が有れば良かったと思いますか? 私だったら、マリンちゃんがプレイアブルの特別な新モードが欲しかったかな。
@tkdrdrdr7108
@tkdrdrdr7108 Ай бұрын
CM に伴い『かぜのさかな』に歌が付いたんだけど、めっちゃ泣けるんだよね
@牛蛙-y4t
@牛蛙-y4t Ай бұрын
雰囲気はいいけど、オタク的には細かいところが気になるリメイクだった 剣を入手した時のファンファーレの音ハメがない カギや宝箱が出現するときにいちいち操作が止まりストレス シームレスになったことでエリア移動で敵が消えないのでちゃんと処理しないと密度がやばい 値段についてはこのグラ?システム?が後期作にも流用される投資としてまあしょうがないかと思った (木の実のリメイクが作られると思ったらまさかの完全新作だったが)
@ミダケ
@ミダケ Ай бұрын
やっぱ個人的には、このお伽噺っぽさこそゼルダ
@ニヒるん
@ニヒるん Ай бұрын
トワイライトプリンセスも解説して下さいお願いします!
@ソゲきりきのゲーム喫煙所
@ソゲきりきのゲーム喫煙所 Ай бұрын
ブレワイからティアキンの間にプレイしました。 リメイク版が初プレイだったので個人的には丁度いいボリュームでした。
@Chondrichyes
@Chondrichyes Ай бұрын
夢を見る島、まさか本当に夢だと 思わないじゃない。
@booskabooo
@booskabooo Ай бұрын
ゲームボーイ版のエンディングは、最初は呆けていて風のさかなを見て「夢だけど夢じゃなかった」と確信して笑顔になるまでの間がすごく良かったのに、SWITCH版は最初から笑顔で風のさかなを見上げていて最後の最後にそうじゃないんだよとガッカリした
@kazukakaka4869
@kazukakaka4869 Ай бұрын
CMで流れたかぜのさかなのうたのボーカル付きバージョンがゲームでは使われなかったのが残念だった ラスボス戦のBGMにかぜのさかなのうたのフレーズが混入する演出はかなりグッとくる
@yanoto3935
@yanoto3935 Ай бұрын
まあ、某勇者王も破壊神と言われてるから勇者は世界を破壊するのはよくあることだよな
@shiryu3036
@shiryu3036 Ай бұрын
元々完成度が高くて今のゲームと比べても見劣りしない面白いゲームだから十分魅力的ではあるんだけど追加変更は抑えて忠実にリメイクっていうやり方の良くも悪くもなところは感じちゃうのよね もしかしたら既プレイで先を知っちゃってるからそう感じちゃうだけでリメイク版で初めてやる人は全く感じない部分なのかもしれないけど
@michi7704
@michi7704 Ай бұрын
GB版を何度も遊び何度も涙した大好きなゲームでSwitch版も当然買って遊びましたが、楽器を全部揃えたのにタマゴの前でオカリナを吹けずにコホリント島から脱出できずにいます…。だって、ねぇ…
@ぺんけい-g6e
@ぺんけい-g6e Ай бұрын
夢島DXが初のゼルダ作品だったので自分もかなり思い入れのある作品 かぜのさかなのうたを聞いたことない人は是非ゲームをプレイして聞いて欲しい ゲームをプレイしなかったらただの良い曲だなくらいの感想だけどプレイしているならもう最後号泣よ😭😭😭
@hikaaka
@hikaaka Ай бұрын
任天堂作品のリメイクは原作通りなのが良い所だけど、ちょっとネックなんよね。 リメイクとして百点なんだけど、もう少し何か要素追加してほしいって感じ…。 よくリメイクしてくれてる分、折角なんだから何か新しい楽しみも期待できると更に嬉しいんだけど。欲張りな意見なんですかね…。
@kaigetuyukke1
@kaigetuyukke1 Ай бұрын
人魚のブラが変わってしまったのとロック島の羽の軽やかさが少し失われたのが残念かな、良い作品なのは間違いないけど
@ますん-f3g
@ますん-f3g Ай бұрын
夢島はデフォルメ強くおもちゃっぽいグラフィックがストーリー上も意味のある作りになってたけど 知恵のかりもので同じグラフィックを使うことにストーリー上の意味はあるのだろうか もともとこういう世界なんです。というだけの話なのか
@ススッスー
@ススッスー Ай бұрын
「リメイクなんて無かった」という評価にならないのは凄い事なんだよ… 100点満点中の120点じゃないとバチ当たるよ
@やかん君
@やかん君 Ай бұрын
すごい細かいとこだと、switch版のエンディングテーマの最後の繋ぎ部分はGB版準拠だったから、これがGBC版準拠だったら最高だった(誰か分かってくれ)
@楽々-m8j
@楽々-m8j Ай бұрын
あら?こっちやるんですね、てっきりトワプリだと思ってた 知恵のかりものが後10日ですからね 今思えばこのグラフィックが受け入れられるかどうか試すために夢島が選ばれたのかもしれませんね(オンラインで元を遊べるんだし)
@ねひつじ-h4v
@ねひつじ-h4v Ай бұрын
CM初めて見たけど、こんな切ない歌が付いてたのね……
@うわさのお花子
@うわさのお花子 Ай бұрын
それ以上の物がなくて物足りないはその通りだけど、思い出補正でなんとかなりました。笑 新規でやる人はどうなんだろう…
@我我-q8l
@我我-q8l Ай бұрын
いやー、リメイク発表された時は本当に楽しみだったんだけど いざ手元にとってプレイしようとするとGB版とカラー版を十回以上クリアしてたからやる前から飽きてたのがなぁ
@user-ryuka
@user-ryuka Ай бұрын
この流れで不思議の木の実を作ってほしいがw
@keik7136
@keik7136 Ай бұрын
これのリンクのアミーボを知恵のかりもので読み込んだらリンクのコスプレ衣装か、ティアキンのかぶりものでも出るのかな?
@ヤマモトアキヒロ-n1k
@ヤマモトアキヒロ-n1k Ай бұрын
いつも楽しみに閲覧させてもらってます! GCの4つの剣+の解説レビューはやられないのでしょうか?
@kirbyhal2022
@kirbyhal2022 Ай бұрын
やろうとしたのですが、GBAとGCを繋ぐケーブルが逝かれてて収録困難です😓
@こんそめ-t5m
@こんそめ-t5m Ай бұрын
編曲が大ホールで演奏しないような楽器編成なんだよね、ちっちゃな世界って感じ
@user-cl1kx3zd4
@user-cl1kx3zd4 Ай бұрын
まもなく発売の知恵のかりものも夢島リメイクのグラフィックが使われてるんだよね
@世に平穏があらん事を
@世に平穏があらん事を Ай бұрын
やっぱりBGMが軽くなり過ぎてる感はありますね、ゲームボーイを何度もしたからこそBGMの勇ましさが抜けて軽やかかつ綺麗になってなんか違う感ありますし
@wankoyaken7409
@wankoyaken7409 Ай бұрын
面白そう・・・w 今まで購入スルーしてたけど興味でてきました。
@pheno-xenon2337
@pheno-xenon2337 Ай бұрын
これと同じグラフィックで、ふしぎの木の実シリーズもリメイク来ないもんかな…
@ルナサン
@ルナサン Ай бұрын
ゼルダ作品これと大地&時空の奴しかやったことないんだよなぁ。 この作品終わった後の切なさがまじでやばい。あんなに切なくさせるのならデートイベントとか入らんかったよ。
@朱鷺子-l4o
@朱鷺子-l4o Ай бұрын
個人的に唯一気になるのはジャンプが重い点、かな。
@オロナインふっはっくらえ
@オロナインふっはっくらえ Ай бұрын
パネルダンジョンとかいう蛇足の極み
@634930769425
@634930769425 Ай бұрын
夢オチだからクリボーとかワンワンとか出してカオスにしよって開発談好き
@sinami_7272-le9gz
@sinami_7272-le9gz Ай бұрын
そういやここもうカービィのチャンネルじゃなかったなあ...悲しい
@kirbyhal2022
@kirbyhal2022 Ай бұрын
カービィ&アクションチャンネルのつもりではあります。 カービィネタは新作出るまで温存中です
@void_clock
@void_clock Ай бұрын
呼び名草 リメイクってどうしても値段高く感じがちですよね
@twilliam2545
@twilliam2545 Ай бұрын
ロック鳥の羽が弱体化されてるのが気になったな
@satoonfree
@satoonfree Ай бұрын
問題点はマリオRPGのリメイクでも同じなんだよね。 ゲームとしての完成度はかなり高いけどリメイク元既プレイ者にはやはり物足りない。 近年の任天堂のリメイク方針なのかな? 個人的に傑作リメイクのポケモン金銀からHGSSへの進化のようなものを期待すると肩透かしくらう感じ。
@duraxx9388
@duraxx9388 Ай бұрын
ペーパーマリオRPGのリメイクの方 はかつての面影残しつつ色々一新 とかなりの追加要素があったので 意図的にリメイクの仕方を 分けてると思います。
@ノエルヴェルダンディ-y7p
@ノエルヴェルダンディ-y7p Ай бұрын
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