【レトロゲーム】FC ロードファイター 1台だけ大暴走【ゆっくり実況】

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床の間 れとろゲームズ【ゆっくり実況】

床の間 れとろゲームズ【ゆっくり実況】

Күн бұрын

Пікірлер: 28
@カミュカミュ-i3d
@カミュカミュ-i3d Ай бұрын
シンプルなゲームで何気なく楽しめる感じで今となっては味あって良いですよね😊
@tokonoma-games
@tokonoma-games Ай бұрын
コメント、ありがとうございます。 誰でもプレイできるシンプルさが味になっていますね😄 シンプルなものほど夢中になる気がします。
@山田貴之-x4j
@山田貴之-x4j Ай бұрын
某大泉「峠と言ったら『汚れた英雄』かけんだよ」
@tokonoma-games
@tokonoma-games Ай бұрын
コメント、ありがとうございます。 『汚れた英雄』の主題曲、ローズマリー・バトラー「Riding High」は確かに走行中のBGMに合いますね。 余談ですが、汚れた英雄は、アマゾンでブルーレイが過去1ヶ月以内50点以上購入されていました。未だ根強い人気のある作品なのですね。
@鷲羽-i9s
@鷲羽-i9s Ай бұрын
ロードファイターはBGMが無い方が逆にいいんだと思うけど。
@tokonoma-games
@tokonoma-games Ай бұрын
コメント、ありがとうございます。 原作に忠実にプレイするなら、BGMは無しのほうがいいですね。
@age788
@age788 Ай бұрын
昔、好きなソフトだったのにうっかりクソ上級生に貸したら、別のクソ上級生の又貸しされて、請求に行ったらしらばっくれられて見事に借りパクされた苦い思い出がある...。
@tokonoma-games
@tokonoma-games Ай бұрын
コメント、ありがとうございます。 あらら... 楽しみが奪われてしましたましたね... 又貸しされると、ほぼほぼ返ってこなかったです😢
@大和西大寺行き区間準
@大和西大寺行き区間準 Ай бұрын
ロードファイター懐かしいですね。 私も持ってました。ステージ3の海岸ステージが一番難易度が高かったですね。
@tokonoma-games
@tokonoma-games Ай бұрын
コメント、ありがとうございます。 おお!懐かしい動画をお届けできてよかったです。 おっしゃるように、道幅の狭いステージ3が一番むずかしく感じました。
@bustersdqn1107
@bustersdqn1107 Ай бұрын
アクセル、Aボタンだけ使ってますね。 Bがローギア(時速150キロまで一気に加速)もあるので、 Bで加速してからAのハイギア(時速400キロ出るが、実際のマニュアル車と同じでエンジン回転がないと加速しにくい) にするとスムーズに最高速行けますよ。
@tokonoma-games
@tokonoma-games Ай бұрын
コメント、ありがとうございます。 ギアにハイ・ローがあるのを今知りました... どちらのボタンもスタートダッシュがよくないと感じ、同じだと勘違いしていたようです。 加速がもっさりしているな、と思っていました... 情報をありがとうございます。
@ルーデル-w9u
@ルーデル-w9u Ай бұрын
次にレースゲームで何か流す機会があったらF-ZEROのBIG BLUEでオナシャス!
@tokonoma-games
@tokonoma-games Ай бұрын
コメント、ありがとうございます。 F-ZEROのBIG BLUEは名曲で、個人的に私も好きです。 音楽を流すレースゲームが出てきたら流しますね。
@大和西大寺行き区間準
@大和西大寺行き区間準 Ай бұрын
この場合のBGMはT-スクエアのTRUTHしか無いでしょう!(F1グランプリテレビ中継のテーマ曲)
@tokonoma-games
@tokonoma-games Ай бұрын
コメント、ありがとうございます。 そのBGMがありましたね! カーレースにピッタリのBGMですね。 中学生の頃、F1グランプリのオープニングで流れるTRUTHを録音して聴いていました。
@よっち-e4h
@よっち-e4h Ай бұрын
ハイパーショットを繋げるとスピンした時にビタッとスピンが止まる裏技があった気がします。間違えてたらごみん!なんせ35年以上前の記憶なんで(笑)
@tokonoma-games
@tokonoma-games Ай бұрын
コメント、ありがとうございます。 ハイパーショットは卓球の玉で連射していた記憶がありますが、そんな使い道が! 残念ながら、手元になく検証できませんが、きっと記憶が正しいと思います。
@庄司徹-v6h
@庄司徹-v6h Ай бұрын
今回はロードファイターッスね。これは昔どこかで見たような気もするけど、ちょっと覚えてないッスね。しかしこのゲームはストレス解消にはピッタリな気はするッスね。強いて言えば音楽があればもっと良かった気がするけど、昔のゲームだから仕方ないッスかね。今回も高評価しておきましたので、次も頑張って下さい。
@tokonoma-games
@tokonoma-games Ай бұрын
いつも応援、ありがとうございます。 アクセルと左右への移動のみのシンプル操作なので、誰でも気楽にプレイできそうです。 おっしゃるように、音楽がないのがちょっと寂しいですが...
@庄司徹-v6h
@庄司徹-v6h Ай бұрын
@@tokonoma-games やっぱりそうッスよね。そこが唯一物足りなさがあるッスよね。音楽があればもっと人気も出てた気はするッスね。個人的意見ですけど。
@tokonoma-games
@tokonoma-games Ай бұрын
@@庄司徹-v6h さん ご返信、ありがとうございます。 ファミコン時代のコナミといえば音楽に定評がありますが、さすがに音楽なしは寂しいですね... おっしゃるように、コナミの音楽があればもっと人気が出ていたと思います。
@あばたーる
@あばたーる Ай бұрын
初期のゲームらしく単純で懐かしいですね、何か飛んできたのはコナミマンタロウだったと思います、リクエストとしては将軍ですね、SLGですが機械があれば是非お願いします
@tokonoma-games
@tokonoma-games Ай бұрын
コメントとリクエストをありがとうございます! また、情報もありがとうございます。 コナミマンタロウ、ロードファイターが初登場でしたよね。 将軍は未プレイなので、新規プレイできるいい機会です。 3動画ほど先になりますが、動画をアップさせていただきまので、今しばらくお待ちくださいね。
@彷徨の徒花
@彷徨の徒花 Ай бұрын
世代的に2010年あたりのアーケード版とその主題歌であるsota fujimori作曲のROAD FIGHTERを思い出す。 あの筐体は確か当時のトレンド?だった3Dで楽しめる画面になっていたと思うけどプレイしている人を見たことがなかった。 このソフトも音楽に定評のあるコナミになる前だったとしたら出すのが早かったのだろうか…ロードファイターは何かと不遇なタイトルなのかもしれない
@tokonoma-games
@tokonoma-games Ай бұрын
コメント、ありがとうございます。 ロードファイターのアーケード版の稼働が1984年で、翌年にアーケード版グラディウスが稼働しているので、少し時期が早かったのかもしれませんね。 sota fujimor氏はDDRやビートマニアなどを担当している方でしたよね。 2010年のROAD FIGHTERも、3Dでなければもっとプレイする人がいたかもしれませんね...。
@菊田好一-z5l
@菊田好一-z5l Ай бұрын
床の間さんこんばんは😃🌃動画アップお疲れ様です😌💓😸
@tokonoma-games
@tokonoma-games Ай бұрын
こんばんは😃 今回もお越しいただき、ありがとうございます😄 気温も下がってきているので、ご自愛の上お過ごしくださいね😄
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