만두님 방송 하고나서 거짓말같이 연락이 많이 오고있습니당! 곧 찐만두가 되어 보답하겠습니다❤️
@치밍-t3i2 жыл бұрын
축하드려요!
@doomcave35142 жыл бұрын
축하드립니다!!!!
@ZBMAND2 жыл бұрын
좋은결과 있으실겁니다 ✨✨🎉🎉
@junhyuk90002 жыл бұрын
모델링 자체가 너무 포화인거죠. 소스가 너무 많아서 엔진에 적용하는 방법을 아는것도 중요합니다. 쉐이더에따라 퀄리티와 결과물이 달라지기 때문에
@ChoiMR-sx7qd2 жыл бұрын
엄청 잘하시는거 같은데 고수분 눈에는 더 충고할 부분이 있군요 ㅎㅎ
@콩나물-j6l2 жыл бұрын
10년전과 달리 학원도 많고 cg그래픽 수강생도 너무 포화입니다. 취업하시려는 입장에선 연락오는곳이없어 초초하시겠지만 그 응용기술을 활용하는 인재를 찾는 다른 업체들도 알아보셔야하는것 아닐까요?
@박민우-v4d3o2 жыл бұрын
다름이 아니라 그 섭스블렌드 모드multiple나 이런 거 에 대한 설명 영상을 찾으려고 하는데 제가 못찾겠어욧 저번에 본거 같은데 ..ㅠ
@ZBMAND2 жыл бұрын
혹시 이건가요 kzbin.info/www/bejne/l2ipnmubdteFZtE 🙏👀
@박민우-v4d3o2 жыл бұрын
감사합니다!!
@siyoungcho46072 жыл бұрын
안녕하세요, 현재 지브러쉬를 배우고 있는 학생입니다. 시포디를 조금 만지다가 지브러쉬를 접하니 너무 재밌어서 캐릭터를 만들려고 하는데요, 시포디 말고 마야나 맥스로 갈아타야 할까요?? 정말 시포디로는 힘들까요...? 이제 와서 시포디 놓고 다른 툴 시작하자니 너무 힘듭니다... 혹시 모델링 추천하신다면 무슨 3d프로그램 추천하시는지 알 수 있을까요...? 완전 갑옷두른 게임캐릭터같은 방향은 아닙니다
@ZBMAND2 жыл бұрын
안녕하세요. 캐릭터 모델러로 취업을 목표로 하신다면 바꾸는게 맞을 것 같습니다. 취업이 아니라 취미정도라면 굳이 바꾸지않아도 좋을 것 같네요 툴을 추천드리자면 블랜더를 추천드립니다. 취업이라면 맥스구요.
@hojoo_1 Жыл бұрын
지금은 모션그래픽 하고 계시나요?
@glayji2 жыл бұрын
지맨드님 섭페 안에 올 라이브러리 - 텍스쳐 안에 노말 자잘한 부품들을 어떻게 적용하는지를 모르겠어요;ㅁ;.. 알파는 적용이 되는데 노말텍스쳐를 어떻게 쓰는것인지..ㅠ
@ZBMAND2 жыл бұрын
안녕하세요. 노말부품은 페인트 레이어를 사용하셔야합니다. kzbin.info/www/bejne/jYSUdH-coa56Z6c 섭페관련질문은 유튜브보다 섭스텐스 유저 단톡방에 스샷과 함께 질문해주시면 빠르게 답변받으실겁니다.