スパロボ64のバグ5選

  Рет қаралды 106,356

ぎんぱちゅ

ぎんぱちゅ

Күн бұрын

Пікірлер: 91
@スパロボゆっくりチャンネル
@スパロボゆっくりチャンネル 2 жыл бұрын
いまだにバグは見つかるとは凄すぎます。。
@ghostuser4238
@ghostuser4238 2 жыл бұрын
いまだに"プレイされて"バグが見つかるとか凄すぎます
@DT-bm5vo
@DT-bm5vo 2 жыл бұрын
限界がバグで機能していないことに気づけばゲッターは我々を受け入れてくれる こんなに簡単なことなのにただの人類は見かけの数字や赤表示に惑わされてしまうのだ・・・
@タキ-p5w
@タキ-p5w 2 жыл бұрын
限界反応バグ、F完結編でこそ発生して欲しかったなぁ…
@mouha-damashii.1973
@mouha-damashii.1973 2 жыл бұрын
難易度が異常だったもんな。アレ😥
@ch8333
@ch8333 Жыл бұрын
限界反応なしだったら、バランス良かったであろう作品  いや、まぁ撃墜王とかは戦えてたかは知らん()
@nnsansa
@nnsansa Жыл бұрын
むしろF完は敵の限界低くしてインフレ押さえてるから、このバグあったら難易度爆上がりするで。
@ch8333
@ch8333 Жыл бұрын
@@nnsansa あっ…(察し) 確かに小5の頃かな シーラ様推しになって グランガランフル強化したら…エリート兵とかとも渡り合えた記憶あるので、そうゆうことやなと()
@りーやん-k4c
@りーやん-k4c 2 жыл бұрын
今になって新たなバグが出てくるあたりまだまだ出てきそうだなぁ…
@冬スズメ
@冬スズメ 11 ай бұрын
64は機体データと武器データとを個別に管理しているので、よしんば機体変更ができたとしても確実に武器がバグっていて使い物にならないはずです F完結編のように機体と武器が一括管理されているタイプなら使えたと思いますが
@ポムポム-m3p
@ポムポム-m3p Жыл бұрын
最終章アルイークイスとの会話 万丈「いいだろう、きくだけは聞いてやる」 ホントにきくだけでいない時はワロタ
@銀鷹-k8s
@銀鷹-k8s 2 жыл бұрын
前2つは知ってたけど、後ろ3つは知らなかった、ってか22年越しのバグとか凄すぎる!
@久慈かおる
@久慈かおる 2 жыл бұрын
自分がプレイしていたときは、ドーベンウルフが大量に出てくるステージで一機だけ攻撃欄が空白の機体がいたなぁ 味方の周りうろちょろしているだけでなんにもしてこなかったから、本当に攻撃できなかったんだと思う。
@samusamui
@samusamui Жыл бұрын
実際の画面のパーツスロットの5番目以降(ずらして選択してるところ)に現在乗ってるキャラや機体の武器データなどの数値が存在してて、そこでパーツの付け(+1)外し(-1)をする事で内部の数値の書き換えを行なってるんだろうなと発見当時に書き込みを見て予想してました。 (例えば命中の65535は16進数ではFFFFで0000から-1した状態) 改造コードによる数値の書き換えとやってる事は恐らく同じなので、9,10番目(多分ここが搭乗パイロットの項目?)の数値を操作すれば狙ったキャラが乗ってる状態というのを作り出せるかもしれません。 ちなみに動画にも出てるキャスに割り当てられてる数値が0000なので、多分適当に弄ってると出やすいんだと思います(確か発見者も出してたはず)
@ゆーじ-y6p
@ゆーじ-y6p 2 жыл бұрын
当時、スーパーガンダムが無双していた方はいらっしゃいますか?GディフェンサーとガンダムMK Ⅱに高性能レーダーとハロ積んで合体させると驚異の射程で一方的に攻撃できていました。 メインにアムロ、サブにビーチャ乗せて奇跡使わせて遊んでたのを思い出します。
@nousu001
@nousu001 2 жыл бұрын
ゴッドマーズが偉く回避していたのはそんなバグがったのですね。 あとOZルートは最強の一角であるトールギス3が手に入るのでダンターン3と天秤にかけると・・
@sunako3
@sunako3 2 жыл бұрын
銀鈴ロボはサイズ設定ミスも合わさってスーパー系の硬さにサイズと超能力と分身による命中回避で削り役として便利すぎ。
@beacon4443
@beacon4443 2 жыл бұрын
スパロボはシステム使い回すから他の作品でもカーソルバグできそう
@kuiyama1659
@kuiyama1659 Жыл бұрын
パーツスロット増加はめっちゃで良いな! Ez8の宇宙適応マシにする都合良いバグとかあってくれ…
@たまネギとライム
@たまネギとライム 5 ай бұрын
意外と参戦作品多くて主人公機も結構あってちゃんと後継機もでるから好きだったな、リンクも持ってたからゴーショーグンとかだっけ?その辺も使えたし
@manjiyellow
@manjiyellow 11 ай бұрын
グレミーをゴッドスラッシュタイフーンで倒したら、以降のマップでゴッドスラッシュタイフーンを使う度にフリーズしてグレミーの呪いだ!って言ってました。何周か遊んでてもゴッドスラッシュタイフーンの時だけフリーズしてたので、検証は見てみたいですね
@とんじるレーシングちゃんねる
@とんじるレーシングちゃんねる 2 жыл бұрын
ファイナルゴッドマーズばかりいらないよな すき
@KeNTOashiyaMJ5
@KeNTOashiyaMJ5 2 жыл бұрын
他はまあネットで知ってたが、カーソルバグは初めて見たなぁ。いいもんみた。
@カトル-h8g
@カトル-h8g 5 ай бұрын
カーソルバグかわからんけど、乗り換えしたはずのシャイニングがいつまでも残ってて話数が進む度に他の機体の武器がアイアンネットになってくバグに直面したなあ。
@シルファ大戦
@シルファ大戦 2 жыл бұрын
理由は不明だけど、自分でプレイ中に起きたバグはこれなのが原因だったのかな。戦闘中にAボタンで進むって現象が何故か発生してたので
@kikeroga3
@kikeroga3 10 ай бұрын
ノインの能力値がスペシャルズと入れ替わってるような気がするのは気のせい?
@kodomo_drag_on
@kodomo_drag_on 2 жыл бұрын
ダイターン3がいないバグはめちゃくちゃ覚えてますね、カーソルバグは怖くて使えないですw
@torozo14
@torozo14 Жыл бұрын
ダイターンのバグの所カオスで草
@ほーくあい-x5z
@ほーくあい-x5z Жыл бұрын
五飛のダミーはW勢のカスタム化数で変化した記憶あります…!無カスタム縛りで意気込んで五飛に会いに行ったら肩透かしにあった記憶がありました…!記憶違いならすみません!
@ginpachu
@ginpachu Жыл бұрын
動画内のデータでカスタム化してるのはウイングとヘビーアームズの2機だけなんですが、何かしら条件あるんですかね😅 ネット上でもほとんど情報がないんですよね
@クレイジーサン
@クレイジーサン 2 жыл бұрын
キャラ変更のこれ、検証相手がアルイークィスだからBGM固定だけど普通の敵ならどうなるんだろう
@パンナコッタ-q7n
@パンナコッタ-q7n 5 ай бұрын
命中率65535って某スロットメーカーのフリーズ確率やん。
@Dしおん
@Dしおん 2 жыл бұрын
ビルバインの火力が低い・ゴッドマーズの命中回避が高すぎるとは思ってたけどそういうことだったか ダイターンも????とずっと思ってた
@荒牧智之
@荒牧智之 2 жыл бұрын
あー、そりゃ、ゴッドマーズヒョイヒョイ避ける訳だわ
@ponntalunar4213
@ponntalunar4213 4 ай бұрын
ファミコン版の第二次スーパーロボット大戦の第5話で ビグザムを倒せること自体は知っていたのですが 試しにイベント戦闘でフォウの攻撃で倒すとどうなるか気になって めっちゃバグりました 本来なら、戦闘後フォウはDCに回収されてしまいますが フォウは行動不能になるのみで、回収されずに残りました。 このバグがどんな処理のために起こるのか気になりました。 ググっても、試してる人がおらず。 いったい何が内部的に起きてるのかわかる人いますか? よろしくお願いいたします。
@keiruman
@keiruman 2 жыл бұрын
なんか小技として使ってたけど分離できるユニット系はメインパイロット以外が行動した後に合体したら動ける奴 ダンクーガだと実質6回行動みたいな
@たなかよしお-j9j
@たなかよしお-j9j 2 жыл бұрын
64もなかなかですね・・・w
@makiulo6643
@makiulo6643 2 жыл бұрын
やはり五飛のダミーはバクでしたか。 その回数は正義や正々堂々って台詞は言えないですなw
@Rising_Setsugekka
@Rising_Setsugekka 2 жыл бұрын
F完でぶっ壊れ火力だったビルバインのハイパーオーラ斬り(下手なスーパーロボット使うより強い、真ゲッターロボ、断空光牙剣搭載ダンクーガ除く)やたら攻撃力低くて火力ないけど避けまくる蝿みたいな性能になってたのはそういう事情だったのか…
@rohikimyao6832
@rohikimyao6832 2 жыл бұрын
F完結編で限界反応が機能しないバグがあったら難易度がはねあがっていたよね。
@オルフェーヴルの娘
@オルフェーヴルの娘 2 жыл бұрын
ダイターンがラスト近くまで無改造でおかしいな?と思ったがそういうことだったのか
@奏流優
@奏流優 5 ай бұрын
全滅プレイでレベル上げまくってハマーンのSPが無くなるまで覚醒を重ねがけしてから行動したり、復活と再動とMAP兵器を駆使して1ターンクリアしてたらスーパー女主人公から攻撃コマンド無くなるバグに遭遇したの思い出した
@柿崎速雄の雑学ちゃんねる
@柿崎速雄の雑学ちゃんねる 2 жыл бұрын
アムロ「そうだな・・・(操作がわからない。初めてガンダムを乗った時のような気分だ)」ダイターンの乗り心地検証(笑)ダイターンは大きいから複数乗ってて途中でパイロット交代してても違和感ないw たしかに限界は無改造でも特に問題ないと思ってたけどバグなのか???64はよく遊んでたから勉強になります!ザンボットと再動持ちいればいくらでも動き回りできたっけ?タケルが回避率高いのはそういうことか!?ダンバインはチャムが奇跡覚えるので威力低いの全然気づかなかったけど、やたらダンバイン系の敵は強かったのもそうだったのか?
@はぐれめたこ
@はぐれめたこ 7 ай бұрын
64もう1回やりたいな
@ブルボン最強説
@ブルボン最強説 2 жыл бұрын
超能力バグのおかげでマリアちゃんがいつもより活き活きとグレートマジンガー乗り回してたよ
@ナインボール77
@ナインボール77 2 жыл бұрын
プロ「(´;ω;`)ブワッ」
@auau64_PROJECT-insanity
@auau64_PROJECT-insanity 2 жыл бұрын
自分はSS版のF完結編で万丈が未加入になりました。 登場イベント後に搭乗者なしのダイターン3のみが加入してしまい、どうやっても使えず、しまいにはウォンの機体売却イベントで空席だったためにダイターン3は売られました。友達にダイターンが売却された記録を見せたら大笑いされました。 なので、2周目にダイターン3が加入して万丈が使えたときはとても嬉しく感じました。 (今wikiで調べたら、登場イベントでタンクに変形してシナリオを終えると万丈が居なくなり空席になるそうです。)
@yuuri_sylpheria
@yuuri_sylpheria 5 ай бұрын
スパロボ64はやったことないが、売られるダイターン3想像して草 誰が買うんだw
@立花真理恵
@立花真理恵 2 жыл бұрын
アークライト主人公にしてozルート行ってシャアに会いにいく人とか多そうだし被害者もそれなりに居そう
@riabita555
@riabita555 2 жыл бұрын
万丈加入バグは某配信者さん(アテレコする人)の配信では、「何もしてないくせにでかい態度」とかツッコまれていて面白かったですwアテレコが特徴を捉えてるから余計にイラッときましたw
@1031flea
@1031flea Жыл бұрын
あーもう滅茶苦茶だよ
@信楽焼の大邪神像
@信楽焼の大邪神像 Жыл бұрын
バグの解説よりも、3:58でゴットマーズがやられた方が気になったw
@マシェリポッポ
@マシェリポッポ Жыл бұрын
確か、ゴッドマーズがやられると太陽系か宇宙のそのものが消滅する設定があるため、やられるとゲームオーバーするんですよね💧
@suraibu
@suraibu 2 жыл бұрын
ディスクの読み込み不良だと思うけど、αでジャコビニ流星アタック使ったら 突きヒット時のSEが誰かのセリフ(ランダム)になって、しかもそれが延々止まらなかったことがあったなあ。
@PB-cv4cx
@PB-cv4cx 2 жыл бұрын
なんでゼロをディスってるのかと思ったらゼロカスタムの略だった😂
@サンダラ-n7m
@サンダラ-n7m 2 жыл бұрын
ここに出てないのダンクーガが増えるバグぐらいしか知らなかった。後ろの3つは初耳だあ・・・
@相馬和也-p1m
@相馬和也-p1m 2 жыл бұрын
オーラバトラーとまともにやり合うのは馬鹿らしいから、必中と鉄壁かけて突っ込ませれば大作くんでも無双できる。 アムロもニュータイプは、エスパーじゃないって言ってるから、超能力者が強いのは仕方ない…かなぁ。
@戸愚呂マキノみ子
@戸愚呂マキノみ子 2 жыл бұрын
ワンダースワンのスパロボコンパクトで起きたバグで、最終ステージで出現する敵の増援がユニット名が???でパイロットがダンバインの味方キャラのニー・ギブンでした。しかも毎ターン同じ増援が発生しニーが敵で増えていったのです。もちろんシナリオ上敵になってるとかクローン量産されてるなんてことは一切ありません。あまりにも湧き続けるのでゾっとしたという思い出があります。
@紫黒斗
@紫黒斗 2 жыл бұрын
昔この作品やってたとき、ウィルウィプスに自爆しかけたら避けられたことがあったんだけど、未だにバグなのか仕様なのかわからんわ
@赤い彗星の再来の再来-q3j
@赤い彗星の再来の再来-q3j 7 ай бұрын
ダミーこそが正義だ!
@rightarc3723
@rightarc3723 2 жыл бұрын
えーーーーーーーーっ スパロボ64に限界反応って関係なかったんですか!!!! 騙された!!!!(ゲーム内の)金返せーーーーっ!! いつも動画投稿お疲れ様です。
@keball8108
@keball8108 2 жыл бұрын
最後のバグ見てて思い出したけど一回キャスが何故か登録されていてフリーズしたことあったけど意図せず起こってたんかなあ…
@onefuel4619
@onefuel4619 2 жыл бұрын
最後のは…使えるな(ヒイロ)
@佐藤-r6f3k
@佐藤-r6f3k 2 жыл бұрын
64のバグはほとんど知らないなあ。リンクバトラーなら複数出撃バグなら知ってるんだけど というかリンクバトラーの動画あったら是非見たいなあ
@ikuyubo
@ikuyubo 2 жыл бұрын
カーソルバグはファミコンの聖闘士星矢黄金伝説にもあったな
@sasu26483
@sasu26483 2 жыл бұрын
あれ、スパロボ64リアル系ノーマルタイプ縛りの動画が無くなってる…!?
@ginpachu
@ginpachu 2 жыл бұрын
現在限定公開になっており再生リストから視聴可能になっています
@ezm3eira337
@ezm3eira337 2 жыл бұрын
真ゲッターロボ 進化(老化)
@mtt7742
@mtt7742 2 жыл бұрын
カーソルバグはデータ消えそうで、とても試す気が起きない😓見てる分には面白そうですが
@getterray7603
@getterray7603 5 ай бұрын
はいはい、ズール皇帝は正義だね。 ウー君w
@東方腐敗-j7p
@東方腐敗-j7p 2 жыл бұрын
昔普通にプレイしていたアルファ外伝のザブングルシナリオでのギアギア(アイアンギアー同型艦)取得がどうもバグみたいでさ、誰か解析してくんねえかな。機体改造出来るのに乗り手がおらんのよ。ドまんじゅうも乗ってくれないし、他の人は見たこと無いらしいし。当時フル改造してセーブしてから使えない事に気付いた時の残念感よ。
@shisa6893
@shisa6893 2 жыл бұрын
限界反応EXもだったのぉ・・・。
@てすてす-y4u
@てすてす-y4u 2 жыл бұрын
リアルは男女共独立ルートが正解だから別に…ね。 オズルート行くならマナミでいく
@someoka.raimon
@someoka.raimon 2 жыл бұрын
まだやってるやついて草 これもまた名作
@寿くん-b1e
@寿くん-b1e 2 жыл бұрын
SS版のFやF完もやたらバグの多いシロモノだと思ってたけど64も中々ですな🙄 上手く利用すれば展開を有利に出来るようなバグもありそうだとは思うけどダイターンのバグは何か切ないもんがあるしバグでダミー21個は本当に酷すぎるな(;・ω・) しかし最後の22年後バグはヘタに手ぇだすと二度とゲームが進行出来なくなりそうな危険な香りが······
@Fuyusaki_Gekka
@Fuyusaki_Gekka Жыл бұрын
カーソルバグ(仮)でGディフェンサーに射程延長のパーツ4つ付けたら、スーパーガンダムのロングライフルどうなっちゃうんだ...!? って思ったけど、パーツ共用のシステムでなんかはじかれたりする可能性あるよなあ
@ginpachu
@ginpachu Жыл бұрын
とんでも射程のスーパーガンダムが誕生します✨
@ぽこうま-z9v
@ぽこうま-z9v Жыл бұрын
クェス加入はバグなんですかね?
@ginpachu
@ginpachu Жыл бұрын
クェスは条件満たせば最終話だけ加入するのでバグではないです😅
@ぽこうま-z9v
@ぽこうま-z9v Жыл бұрын
@@ginpachu そうなのですが、加入する会話イベントとかも何も無いですよね?会話自体に参加していないような… 最終話なのでレベル上げも出来ないし、没にした展開がバグでそのまま残っちゃってる感じはあります
@ミニスカ大好き
@ミニスカ大好き 2 жыл бұрын
お疲れ様です😆 カーソルバグ、ダミーバグ以外は知ってました。 ダイターンのリアル系バグはOZ~ムゲ宇宙ルートなら使える様になるので余り気にはなりません(塚、使おうとすら思わない)。 修正値、補正値系のバグは余り気にはしてません。リンク可能キャラは全て99レベルなので、ゴリ押し(笑)ができますので。 限界反応に関しては、何かで見て、実際確かめて、それから改造してませんね。ゼロカスとヘビーアームズカスタムを入手するために改造する位ですね。 カーソルバグは怖いので遠慮しておきますね😅
@マール-z9i
@マール-z9i 2 жыл бұрын
攻略本が間違ってるだけでは無く?
@ginpachu
@ginpachu 2 жыл бұрын
何についてか主語がないので分かりませんが、複数の攻略本で同じ数値を記載しているのに実際は違うのでバグだと言われているのだと思います 攻略本の情報は開発から資料をもらっていると思いますので
@bloodskywind
@bloodskywind 2 жыл бұрын
ダイターンバグはダイターン全然使わんかったから、何かで存在知るまでは全然知らんかったw 特殊技能による攻撃力の修正がないのは残念だったけど、 レベルアップでの火力インフレが凄いから、修正が無いことである意味バランス取れて…ないな。
@you-uw9dx
@you-uw9dx 2 жыл бұрын
修正ではなく補正では
@ginpachu
@ginpachu 2 жыл бұрын
攻略本では修正と表記されています 所謂ラブラブ補正もパートナー修正と表記されてます 武器のクリティカル補正と命中補正と使いわけされてますね
@ライムギ-n3w
@ライムギ-n3w 2 жыл бұрын
F完結で1ターンでクリアするとチート使ったろって怒られるステージがあったな。 どのステージかは覚えてないけど。
@tutumimakoto
@tutumimakoto 2 жыл бұрын
スパロボ64はGBとリンクさせないと使えないキャラが居るし 逆にリンクで使うと一瞬でLV99だから バランス崩壊ゲームだよな・・・ 最終面も雑魚3匹倒して終わりだし・・・ 今までに参戦してないアニメがこっちは多かったから良かったけど 声があればな~って思ってた
@keizy0527
@keizy0527 2 жыл бұрын
いや、22年どころか発売半月で限界バグ気づいてたけど
@ginpachu
@ginpachu 2 жыл бұрын
誰も限界バグが22年って言ってないですよ
【TOP10】スパロボ64の最強おすすめ機体ランキング
42:13
【超簡単!数学の価値観が変わる講義】数列
3:25:51
数学力向上チャンネル
Рет қаралды 317 М.
Из какого города смотришь? 😃
00:34
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 2,5 МЛН
ТЮРЕМЩИК В БОКСЕ! #shorts
00:58
HARD_MMA
Рет қаралды 2,6 МЛН
Молодой боец приземлил легенду!
01:02
МИНУС БАЛЛ
Рет қаралды 1,9 МЛН
Disrespect or Respect 💔❤️
00:27
Thiago Productions
Рет қаралды 43 МЛН
【レトロゲームゆっくり実況】ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION スーパーファミコン/SFC/SNES
30:14
タッカルビのレトロゲームゆっくり実況
Рет қаралды 649 М.
【ヒュッケバインの系譜】ガンダムをスーパー化して最強にすると…版権問題は
28:17
【TOP10】スーパーロボット大戦64最強機体ランキング
18:19
ゆっくりスパロボ図鑑
Рет қаралды 33 М.
【歴代スパロボ】スパロボ64おすすめ機体10選!
23:25
スパロボゆっくりチャンネル
Рет қаралды 10 М.
Из какого города смотришь? 😃
00:34
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 2,5 МЛН