Теория Texel Density | Texel Density аддон для Blender | Уроки для начинающих

  Рет қаралды 12,044

Oleg Bezyazychnyy

Oleg Bezyazychnyy

Күн бұрын

Пікірлер: 20
@arturisaev642
@arturisaev642 Жыл бұрын
Наконец-то. Я нашел человека нормально объясняющего. Лайк!
@strax6667
@strax6667 2 жыл бұрын
Интересная и важная тема. Спасибо! 🤝
@AKH0111
@AKH0111 2 жыл бұрын
Лучший, спасибо что объяснил.)
@scherbtyachka
@scherbtyachka 2 жыл бұрын
интереснная тема, хорошо рассказано молодцы!
@Kog580
@Kog580 2 жыл бұрын
Спасибо большое!
@milos_slav_sky
@milos_slav_sky Жыл бұрын
То есть если у тебя TD например 10.24, и развертка не влезает в квадрат, то ты увеличиваешь размер текстуры?
@olegbezyazychnyy5198
@olegbezyazychnyy5198 Жыл бұрын
ага это самый простой метод , или думать как можно оптимизировать юви , симметрию делать или другие варианты
@LAVASHIKK
@LAVASHIKK 7 ай бұрын
а что делать, хочу сделать текстуру в 2к c td 256, в texture size выбираю 2048, а в td устанавливаю на 256 и развёртка сильно увеличивается и выходит за края редактора. Как сделать, что бы она не выходила за края? Ведь иначе не получится сделать текстуру в сабстансе
@olegbezyazychnyy5198
@olegbezyazychnyy5198 7 ай бұрын
в этом и прикол надо увеливать размер текстуры ) или делать оверлапы или " бабочки" на модельке )
@МорисКирумба
@МорисКирумба Жыл бұрын
👍👍👍
@eidease2876
@eidease2876 11 ай бұрын
Подскажите а как в блендере включить эту самую функцию (вкладку, меню) тексель денсети? по умолчанию в УВ Эдитинг её нет...
@olegbezyazychnyy5198
@olegbezyazychnyy5198 11 ай бұрын
ссылка на аддон в описание была надо его установить и нажать галочку после установки и вкладка появится)
@eidease2876
@eidease2876 11 ай бұрын
​@@olegbezyazychnyy5198благодарю, скажите, а как сделать два вида развёртки к одной модели? (Одна с привязкой к определённому текселю, и группировки по id материалам, другая развёртка без текселя (в максе есть функция с назначением номера и развёртки, а в блендере такое есть?)
@olegbezyazychnyy5198
@olegbezyazychnyy5198 11 ай бұрын
Есть тоже самое в объекте надо зайти в "Data" ( зеленый треугольник такой ) и там найти UV maps и там есть + нажмете и добавиться второй канал как в максе @@eidease2876
@eidease2876
@eidease2876 11 ай бұрын
@@olegbezyazychnyy5198 благодарю))))
@МихаилДеревянко-л6ю
@МихаилДеревянко-л6ю 2 жыл бұрын
а те объекты выходят за uv сетку, как они себя ведут?
@Dext0rr
@Dext0rr 2 жыл бұрын
На них тоже будет текстура. Картинка с текстурой в uv editor представляет собой как бы плитку. То есть перенеся шел по горизонтали или вертикали на единицу, на этом шеле будет тот же самый участок текстуры.
@МихаилДеревянко-л6ю
@МихаилДеревянко-л6ю 2 жыл бұрын
@@Dext0rrСпасибо за информацию
@198121D
@198121D 2 жыл бұрын
Если закинешь в сабстанс, то не покрасишь
@МихаилДеревянко-л6ю
@МихаилДеревянко-л6ю 2 жыл бұрын
@@198121D Спасибо, прошло 4 месяца и я далеко продвинулся, так что чуть поздновато😀
Плотность текселей
16:42
Blender 3D - уроки
Рет қаралды 28 М.
🕊️Valera🕊️
00:34
DO$HIK
Рет қаралды 7 МЛН
Kluster Duo #настольныеигры #boardgames #игры #games #настолки #настольные_игры
00:47
Сюрприз для Златы на день рождения
00:10
Victoria Portfolio
Рет қаралды 2 МЛН
What is Texel Density and How to Master it
18:32
malcolm341
Рет қаралды 124 М.
Texel Density | Что это такое?
8:11
Влад Юрченко
Рет қаралды 772
Основные понятия UDIM в Blender
21:06
Bad Polygon
Рет қаралды 25 М.
UV развёртка в blender, основы, basics of uv in blender 3d
11:14
Просто про CG
Рет қаралды 26 М.
Texel Density - Теория
13:28
Osman3d
Рет қаралды 4,2 М.