Как нужно играть в скайрим: 50 часов установки модов, 50 часов настройки модов, 10 часов самой игры.
@sergeykretov25727 ай бұрын
10 минут*
@tdthyhaeae7 ай бұрын
Как игрок, с 130 часами в скайриме и не дошедший дальше вайтрана по сюжету, подтверждаю)
@КРЯКАН-ь7ь7 ай бұрын
@@tdthyhaeae та же история)
@illuminatannunak7 ай бұрын
700 модов сейчас стоит, 5-6 разных сборок на разных версиях за всё время делал, 8 лет игры, задавайте ответы
@RedHorseArcher7 ай бұрын
@@illuminatannunakТы хоть одну гильдию прошёл после своего первого раза из бородатой древности? Про сюжетку молчу, большинство перепроходящих игроков дальше получения фусроды не проходит основу.
@chajnik31187 ай бұрын
Я был уверен, что разгон про то, что мододелы это не профессионалы и что у них часто не хватает знаний и опыта, перейдёт в интеграцию очередных курсов, но Ваня меня переиграл :D
@MaxVEgorov7 ай бұрын
Я уже тоже отставил чашку чая в сторону на услышанном, насторожившись что рекламорезка не успела видео разметить😀
@SteamPlayLEET7 ай бұрын
Как только Лоеву не надоело одно и то же во всех ИСках про моды говорить)
@sxdaphonk7 ай бұрын
Когда он перешёл к другому сегменту я подумал "а где.."
@Eugen-wc4vg7 ай бұрын
Таже фигня 🤣🤣🤣 красиво развёл, это он так нашу осознанность пробуждал
@roman_kachalin7 ай бұрын
на самом деле так оно и есть (не про курсы), особенно если делаешь мод сам и в одиночку. Я сделал 2 глобальные модификации, создавая которые я обучался, потратил на это около 4х лет (были перерывы) в итоге так и не смог их закончить на 100%, ибо столкнулся с тем, что делать квесты и писать скрипты в папирусе это не моё. В итоге имею 2 мира наполненные нпс, городами и точками интереса, торговцами и монстрами, в которых нет ни одного квеста)))
@DarkLight1817 ай бұрын
На слове "Поехали" должен был быть запуск Довакина в космос на дубинно-великанной тяге XD
@RedFatDragon7 ай бұрын
Пока Даур убегает от Финалки, ИВААААААААААН Лоев высасывает из Свитков всё что можно 😅
@Валера09147 ай бұрын
Быстрее выйдет мод с финалкой на скайрим и его разберёт Фен😅
@ВасилийСерый-х2б7 ай бұрын
@@Валера0914 а ведь это идея, добавить мод на финалку в скайрим, чтоб получить иску от лоева😂
@alexbariev16477 ай бұрын
От сюжета Enderal у меня до сих пор мурашки по коже. Помню как не мог уснуть после прохождения. Некоторые квесты достойны отдельных наград.
@004MostWanted7 ай бұрын
после секретной концовки я еще неделю ходил как по голове ушибленный
@alexbariev16477 ай бұрын
@@004MostWanted оооо дааа... Что есть реальность если не наши грезы о ней. Я даже Пелевиным увлёкся))))
@SlavikByuniu7 ай бұрын
когда мод превзошел оригинал
@andromeda_m_317 ай бұрын
У меня язык не поворачивается называть Enderal модом... Это куда глобальнее. Невероятная работа, которая заслуживает того, чтобы о ней говорили
@filgrom237 ай бұрын
Enderal - безусловный шедевр. Одна из лучших РПГ, что я проходил!
@Red-Panda-Game7 ай бұрын
Нам теперь нужна история серии порно модов в играх
@1ngamer7 ай бұрын
Вроде, уже было что-то такое. Во всяком случае, про порно-игры точно было. На порнхаб ролик выкладывали.
@gordon_freeman66557 ай бұрын
этим уже IGM на своем Бусти занималась
@SlaydGames7 ай бұрын
@@1ngamer был еще ролик про порнопародии на игры
@Boki5417 ай бұрын
Как обычно это бывает, пытаешься найти лучше моды для своей СуперИммерсивРПГ сборки. Скачиваешь, устанавливаешь моды, потом настраиваешь пару часов, заходишь в игру, выходишь наигравшись через 5 минут
@asdqda30337 ай бұрын
Так сама установка модов иногда интереснее, чем игра 😂
@ЕвгенийБородин-т6к7 ай бұрын
именно поэтому у меня валяется лаунчер (вставь название игры Bethesda) и 200 папок с названиями 1 2 3 , 4 ( тоесть порядок закидывания модов в корневую папку игры), а и аккаунт на ловерслабе :D
@ruscombine7 ай бұрын
Пару часов?😂 когда формируешь сборку из >1к модов + настраиваешь это все.. то уходят дни и недели. Какие пару часов?
@VolandakaVIN7 ай бұрын
Или начинаешь играть, собрав объёмную сборку под себя, получаешь рандомные вылеты при подгрузке локаций, сгораешь и на пять лет забрасываешь это дело
@illuminatannunak7 ай бұрын
@@ЕвгенийБородин-т6к ты чё сумашедший, устанавливай моды через vortex или на крайний случай MO2 с LOOT чтобы не насиловать себе мозг порядком установки и тысячей папок
@notalpmetalik33557 ай бұрын
все мы знаем, что пришли за hot coffee на аргониан
@7heruvim77 ай бұрын
Отполируй моё копье😜
@Otval_bashky7 ай бұрын
Мне больше каджитки и бретонки нравятся
@Kanodadoda7 ай бұрын
@@Otval_bashkyфурриеб
@Oleg_Semashko7 ай бұрын
Мсье любит жабий кекс?🤔
@notalpmetalik33557 ай бұрын
@@Oleg_Semashko мосье чтит классику Скайримовской литературы
@denok807 ай бұрын
Enderal Forgotten Stories - это такой лютый топ, что у меня просто нет слов. Я закончил пару недель назад - лор и история настолько замечательные, что перечеркивают архаичность геймплея и графики. Не знаю почему Лоеву это показалось слишком мрачным. Но о вкусах не спорят. Всем кто ценит классные, глубокие истории и атмосферные миры, я прямо очень рекомендую. 100 часов как с куста. Концовка - одна из лучших в играх вообще.
@7heruvim77 ай бұрын
Forgotten city от тех же разрабов лучше на голову
@denok807 ай бұрын
@@7heruvim7 охренеть! Если еще и лучше на голову, то я прям даже не знаю.
@7heruvim77 ай бұрын
@@denok80 но сто часов геймплея там нет, сеттинг древнего рима
@7heruvim77 ай бұрын
@@denok80 концовок несколько, где то 20 часов геймплея и не открытого мира, но сюжет и атмосфера моё почтение
@denok807 ай бұрын
@@7heruvim7 посмотрел подробнее, спасибо. Похоже там более вариативная история, но меньше контента и рудиментарная боёвка. Но на такой проект 20 часов на самом деле возможно даже и хорошо. В любом случае, как я понял, это надо сыграть.
@ZASADAplay7 ай бұрын
ставь лося, если на 16й минуте тоже захотел перемотать, думая что сейчас будет реклама лоускиллбокса
@tenelks65937 ай бұрын
Это было самое долгое подведение к рекламной интеграции, так что даже обидно, что она не случилась
@runternanter57087 ай бұрын
Вы ждали, а ты купи Скайрим!
@fantom63047 ай бұрын
Эндерал - великолепная конверсия. И помимо сюжета я не забуду 130 , мать его , МАГИЧЕСКИХ СИМВОЛОВ. ОНИ ДЕЛАЛИ ЭТО НАВЕРНЯКА !!! Фух, теперь легче ))
@SlavikByuniu7 ай бұрын
enderal заслуживает отдельного обзора, это полноценная игра не уступающая скайриму даже банально в плане размера карты и её проработке и превосходящая его в плане сюжета и диалогов, историю рассказанную в этой игре я запомню на всю жизнь, это было эпично, безусловно одна из лучших игр, что я видел и в первую очередь благодаря рассказаной в ней гениальной истории
@СтасяКуриленко7 ай бұрын
Это то что я не ожидала увидеть, но то чему я искренне рада!😊
@7heruvim77 ай бұрын
Так, это возрастной патруль, 18+ есть?
@sarasarawhywhy53267 ай бұрын
пошел пикап
@timramone7 ай бұрын
Enderal -- не мод для Скайрима, а игра на движке Скайрима. Даже называя это "полной конверсией" вы не передаёте суть, а правильная расстановка акцентов важна :) Озвучка и проработка персонажей в Enderal на уровне ААА, самому же Скайриму до неё как до Китая) На счёт немецкого не знаю, но на английском она выполнена голосами профессиональных актёров, с настоящими эмоциями и разнообразием голосов. А саундтрек -- один из немногих, которые я переслушивал по многу раз независимо от игры. По поводу мрачности квестов позволю себе не согласиться. Окей, мрачные квесты есть, но можно вспомнить Ведьмака, которого любят все, и который говорит о том, что выбор меньшего зла -- тоже зло, и что иногда лучше вообще и не выбирать. Вспомнить хотя бы квестовую линейку Барона или квест с духами леса на Скеллиге. Подобные истории как раз придают глубину миру, не превращают его в мир розовых единорогов, а приближают его к реальности. То же самое касается и концовок. Мы же не спорим с концовкой Bioshock Infinite, верно? :) В Эндерале есть куча довольно позитивных веселых квестов. Вспомнить хотя бы побегушки с поросёнком или квесты золотого серпа, линейка которого вообще заканчивается сексом, если сделать всё правильно))
@SlavikByuniu7 ай бұрын
автор по ощущению незаслуженно обосрал эндерал, который объективно вообще не уступает скайриму
@shadblack78087 ай бұрын
Но это именно конверсия, а не "игра на движке".
@timramone7 ай бұрын
@@shadblack7808 никто за пределами модерского комьюнити не понимает, что такое "конверсия". описание "игра на движке" понятно гораздо более широкому количеству людей.
@DeadFeaRRR7 ай бұрын
Ваня, спасибо что ты есть, за твой труд, за твой подход и реализацию! С замиранием сердца жду каждый выпуск, и всегда знаю что он будет на высшем уровне! Желаю тебе нескончаемого вдохновения, чтобы ты нас всех радовал и просвещал! Лучший!!
@Poflan287 ай бұрын
Ребята не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не моддинг майнкрафта и даже не архивы моддинга фолыча. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте что тут писалось. Я вполне понимаю что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Дальше только рутина в попытке сделать свой скурим идеальной мгрой
@tiebloot23807 ай бұрын
>это не моддинг Майнкрафта Как сказать, что ты абсолютный ньюфаг в моддинг комьюнити, не говоря, что ты абсолютный ньюфаг в моддинг комьюнити
@БорисЗаходер-х7ф7 ай бұрын
@@tiebloot2380старая русская традиция - разговор с копипастой
@РимФаритов6 ай бұрын
Да, это меня с ума долго сводила), но я победил эту пагубную фигню. Вывод: нужно сразу выставить границы для себя и не давать себе постоянно устанавливать слишком большое количество модов, вместо того, чтобы уже играть в то, что сделал.
@RastaGamesful7 ай бұрын
Я считаю, что Скайрим идеальная игра для моддинга. Игре уже больше 10 лет, но она всё так же отлично проходится, а если играть с какими-то геймплейными + сюжетными + графическими то вообще получаешь новый experience который иногда бывает намного лучше ванилы. Поэтому люди и делают всякие сборки чтобы облегчить задачу поиска отдельных модов и запустить всё в одном флаконе. Да у модов есть проблемы, они могут быть очень нестабильными, с провисаниями и лагами, но как по мне хоть и для кого-то это и критично, но не мешает наслаждаться новым уникальным опытом в мире Древних Свитков вне зависимости от того на какую игры вы ставите моды в ожидании новой номерной части которая не выходила уже довольно давно. Это самое главное, что наверное хотят получить фанаты которые либо делают или очень увлечённые моддингом на эти игры.
@the_shtorm76867 ай бұрын
Теперь туда можно ещё и Майн засунуть: с модами create, clockwork и парой аддонов ты можешь делать самолёты, при создании которых нужно учитывать законы физики и аэродинамику формы (собственно отличие этих самолётов в том, что, как и корабли, их нужно создавать полностью вручную, блок за блоком, умельцы даже мехов делают), ещё бы пофиксить баги, и никакой вартандер не нужен Ну и так, ещё по мелочи можно модов на все подряд накидать, по прошествии лет их там точно не меньше, чем на скайрим, хотя качество в среднем вряд-ли сильно выше
@stazex48237 ай бұрын
Ну дак необязательно делать сборки с 1000+ модами... лично я собираю свою сборку для себя, сейчас на ней 400модов, всё работает отлично, без провисаний, т.к. хоть и много всего нового, но оптимизированные моды ставил, патчи все ставил, у меня ноут на 3050, но игра идёт 60 - 144 фпс стабильно) Да и сборка моя РУССКОЯЗЫЧНАЯ, озвучки новых квестов, новые нпс и т.д. Крч, очень хорошую сборку можно получить лишь самостоятельным трудом)
@sh1zeek7 ай бұрын
@@stazex4823а поделится сборочкой не хочешь?))
@azretpazov42527 ай бұрын
А зачем ты высказал «мнение», которое и так очевидно всем геймерам лет так 8-10? Я просто не понимаю чем, такие как ты, руководствуются когда выдают общепринятое мнение за свое
@GervantFromRybia7 ай бұрын
Угу, помню накатил рфад от ксандра, упаялся в Скайрим на 300 часов как впервые
@bashplut7 ай бұрын
Эх, хотелось бы больше рассказа про Enderal. Озвученные Ваней минусы - это безусловно всё правда. Но плюсов там намного, НАМНОГО больше. Игра выдаёт изумительные виды, каждая локация - это маленькая история, ролевая система достаточно разнообразна, а сюжет на самом деле изумителен. Да, серый и мрачный, но он притягивает к себе, раскрывает компаньонов, заставляет пустить слезу в конце. И допонения вносят еще две огромные сюжетные линии. Ну и плюс самое главное - вручную созданный мир, в котором есть место забытому чувству исследования. Когда ты идешь по темной мрачной шахте, лениво отбиваясь от мертвяков, и тут внезапно на тебя оборачивается мертвяк с хтоническим лицом, и урон по нему не проходит, и вот ты уже выведен из зоны комфорта, и каждую следующую вылазку ждешь новых подвохов..
@jdjoon7 ай бұрын
А нафига нужны все эти ендералы? Нету что ль полноценной игры в таком виде примерно? Какой смысл играть в мод на тоддовском движке. А уж у моддоделов я уверен там качество еще хуже чем у тоддлеровских поделок всмысле анимаций, кривых решений и подобного.
@bilateriannewt42227 ай бұрын
@@jdjoon потому что Эндерал это плод работы с любовью очень талантливых писателей, сценаристов и визионеров. Если ты любишь игры никакой ярлык не должен тебя останавливать от игры в Эндерал.
@Ksenobayt217 ай бұрын
@@jdjoonты не прав. Во многом этот мод ЛУЧШЕ Тоддовской поделки
@jdjoon7 ай бұрын
@@Ksenobayt21 движок то тот же.
@ИванМишин-й1г7 ай бұрын
@@jdjoon мир и история лучше. Мало в какой игре полноценной такой видал.
@simplyspenser8877 ай бұрын
Эйла Охотница смотрит на нас так, будто мы снова накатили сборку модов с Loverslab... Что конечно же неправда!!1 Здоровский ролик Вань, спасибо большое:)
@Akira13xx7 ай бұрын
Про ENB и текстуры полностью согласен! Сам потратил кучу времени в своей сборке, чтобы более-менее нормально адаптировать освещение Кроме того, в морровинде принципиально выставлял туман так, чтобы сохранить атмосферу близко к оригиналу
@ВиталийСилин-н9ж7 ай бұрын
Человек, который озвучил текст, очень эмоционально качественно это сделал, респект
@АлексейГригорьев-е1н7 ай бұрын
Иван легендарен,да)
@dobriypiter82807 ай бұрын
9:50 Вот не надо про какой-то там «тяжелый характер». Я сам, ещё будучи 14-летним школьником, часто зависал на форуме Закуски. Заметив мой искренний интерес к проекту - Дядя Джу позвал меня в команду, доверил работать над интерьерам и ландшафтами мода. При этом сам Джу был мудрым наставником, который был всегда готов помочь словом и делом школяру. Дядя Джу уже тогда многое знал о работе редактора, скриптах, и других моментах и всегда был готов помочь и научить. Да, он был требователен к результату (т.к. вкладывал в проект всю душу), и, в первую очередь, требовательным к самому себе.
@Сапиес7 ай бұрын
Даже не думал, что можно так подробно всё рассказать в необъятной теме модов TES. Потрясающе
@Shprotby7 ай бұрын
2:16 Мне нравится как от серии к серии меняется качество заставки - из мыльно пиксельной к ультрахайрез. Круто задумано
@gkalian7 ай бұрын
Спасибо за упоминание проекта! Приятно, что про Project AHO и Carved Brink до сих пор вспоминают и играют! 10:20 - одного из разработчиков, кстати, утащили в новую Готику, так что ждите ремейк.
@HemiG17 ай бұрын
Есть ещё пара модов, которые не затронуты в видосе, но достойны упоминания. Это моды на Скайрим и Ф4, прикручивающие ИИ к неписям, позволяющие им задавать любые вопросы и получать нигде заранее не подписанные ответы. Открытость и модифицируемость Скайрима сделали его идеальным тестовым полигоном для принципиально новой технологии
@НикитаКузьминов-й1о6 ай бұрын
мод чепуха полная на уровне "голод, холод, жажда". Я лично из тех, кто поиграл 20 часов с 2900 модами. Кажется это нолвус называлось. Что я могу сказать, так это то, что "голод, холод, жажда, изменная боевка с ИИ, которые блокируют и ваншотают тебя, измененная система брони". Все это пошло игре в огромный минус. Новые квесты, красивая картинка идет в паре с тем мусором выше из-за которого в игре ты и проводишь 20 минут. 10 из которых в очень нудном долгом бою типо соулса. С анимациями в реальном времени применения зелий и еды. В бою, где надо моментально хп восполнить, 5 секунд пить зелье, чтобы потом постепенно 30 секунд регенить 50% хп. Из рюкзака есть и пить нельзя, у нас же тут реализм. Не, ну можно, но эффекта не будет. Будет анимация в реальном времени. В итоге я просто играл с тгм. Я прям представляю как ты зашел в игру и тебя каждые 2 минуты рандомный нпс стопорит и спрашивает неинтересную чепуху. АХахах, ты же играть за этим заходишь. Ну я не знаю, если тебе такое нравится то советую АРМА РП, или ГТА РП. Там хотя бы прикручивать не надо ничего. Вообще столько мусора. Я бы выделил что маст хев - это простенький енб без нагрузки, броня модовая, пара оружий. Все. Если ты в игру заходишь играть, то больше тебе и не нужно, все остальное мешает только и тормозит и темп и желание играть убивает. Есть еще уникумы 18+. Поставив такие моды играть в игру уже точно не будешь. Ты будешь именно что на 5 минут заходить и выходить. Вообщем моды это вроде и круто, а в итоге поставив моды потом и играть уже как то не хочется с ними. В натуре - полигон. И то если желание вообще возиться останется в полигоне
@Korsar555557 ай бұрын
Касаемо Enderal: Человек, ответственный за его сюжет и который юыл один из ведущих разработчиков: Николас Лицау, теперь работает сценаристом над Gothic Ремейк. Прикоснулся к тому, у чего брал вдохновение))
@alisoncary42197 ай бұрын
Как фанат Эндерала хочу сказать разрабам, что готов целовать их бриллиантовые руки!
@7ali7doc77 ай бұрын
Я поймал депрессию после прохождения эндерала
@alisoncary42197 ай бұрын
Есть немного ахах, это еще смотря на какую концовку ты прошел
@alexbariev16477 ай бұрын
На любую... Даже "хорошая" концовка с сюрпризом. А так да. Enderal это лучшая РПГ в плане сюжета и сценария.
@boredom25617 ай бұрын
Стоит пройти?
@alisoncary42197 ай бұрын
@@boredom2561 ДА ДА ДА, еще раз ДА и миллион раз ДА, Эндерал - безусловный Шедевр! Как говорил один обзорщик: "Это Скайрим здорового человека".
@moht31797 ай бұрын
все ждал, что расскажешь про RFAB :))
@vladislav.filipov7 ай бұрын
За музыку из Псковского п*рно - низкий поклон)
@WindBlossom3217 ай бұрын
Вообще говоря моды дают тебе возможность сделать из скайрима именно такую игру, в которою ты хотел бы сыграть. Практически во всех модах, что я ставил была куча настроек, позволяющих этого добиться. Я помню как я ошалел, от того, какую картинку способна выдавать моя 1660ti. Киберпанк на максималках выигрывает у неё только количеством мелких деталей и отражениями сжирая в разы больше ресурсов. Я дико кайфовал в реалистично тёмных пещерах. Факел блин стал полезной вещью, а стелс стал реалистичным и не вызвающим диссонанса. Боёвка стала походить на соулс игры, в которых каждый нанесённый/пропущенный удар важен. Мод добавляющий потребность в еде и сне оправдал существование этих вещей в игре и сделал её несколько более иммерсивной. Жаль только, что моды неспособны исправить центральную часть игры, со слабым сюжетом, плоскими персонажами и отсутствующей постановкой.
@Ламак7 ай бұрын
Только вчера закончил смотреть предыдущие ролики этого цикла) perfect timing, dude xD
@СоупМактавиш-х2и7 ай бұрын
Прошу о модах готики(обо всех частях). Там наберется очень много годноты. Одисея, Легенда об Ахсунне, грязное болото, золотые врата, из жизни вора, новый баланс, гладиатор, Lhiver едишон, предопределение все части. И это только г2
@romanbunkov72137 ай бұрын
Архолос
@CodyKotik7 ай бұрын
История серии лучшее что есть на канале
@imnotj3sus7 ай бұрын
16:07, я, конечно, думал, что Иван ведёт к интеграции курса геймдизайна от школы XYZ)
@TheMrTka47 ай бұрын
Я рад, что не у меня одного пост-травматический синдром от речей про улучшение своих навыков :D Я уже только начинаю ждать, когда интеграция включится, и я перестаю что-либо понимать из ролика :D
@VenceleVarga7 ай бұрын
4:00 в Морре не обязательно проходить квесты Домов, чтоб получить жилье. Можно просто прикончить владельца понравившегося домика
@jdjoon7 ай бұрын
Вообще-то первый дом гг получает по мейнику - дом Кая Кассадеса.
@kommandantwunder67857 ай бұрын
Ты действительно удивлен, что автор ролика даже самых базовых вещей не знает, когда он буквально всю серию о свитках доказывает, что он почти ничего реально не знает?
@ДмитрийИванов-ш5т6х7 ай бұрын
@@jdjoonможно ещё раньше, если убить убийцу сборщика налогов в Сейда Нин и его хижину себе отжать
@rwp17 ай бұрын
@@kommandantwunder6785ну да, игрожур
@mitaron017 ай бұрын
Жаль, что история серии на этом заканчивается. Остаётся ждать лет 10, чтобы потом вышел выпуск по шестой части
@danlorn_bosmer7 ай бұрын
"Лет 10", это еще оптимистичный прогноз))
@lant66757 ай бұрын
Хех) Когда прозвучала фраза про ковыряние с модами 2 недели, а потом 20 минут в самой игре - улыбнуло) В свое время примерно так пожалуй и было) Спасибо за видео)
@19Hellrazor927 ай бұрын
Для меня "живые и мертвые" стал каким-то откровением, я никогда раньше не видел моды такого уровня, как-то очень поверхностно здесь прошлись по нему, потому что по размерам и качеству проделанной работы, это действительно самобытный проект. Дяде Джу всего только самого лучшего
@nagaimmortal56584 ай бұрын
Согласна, в свое время он здорово удивлял своими постановочными сценами после обычной Облипихи...
@_ROIN7 ай бұрын
Безупречно, спасибо!
@vestolomeo33637 ай бұрын
Ух ты! ВивЕк! Сразу видно, Иван, ваш значительно выросший уровень подготовки.)
@yuriymakubayev50387 ай бұрын
Спасибо, Иван! История серии TES - одна из моих любимых в этой рубрике!
@EldarEsenov7 ай бұрын
Не ожидал услышать в ролике о модах годные мысли о природе творчества и редактуры. Спасибо Фен! Твои слова прозвучали в момент, когда я в них нуждался больше всего. Я дизайнер, а редактура почему-то воспринимается для меня как какой-то до*б. Поэтому я не могу ни принимать критику своей работы, ни дать годных советов, боясь обидеть коллегу. Спасибо за историю серии!
@freak95937 ай бұрын
Эндерал заслуживает отдельного ролика, товарищи!
@4thUnknown7 ай бұрын
1:48 о, мой мод на даэдротика засветился :)
@4thUnknown7 ай бұрын
и бесёнок на 47:50
@bff39097 ай бұрын
Ваня, спасибо! Бросил всё и побежал смотреть
@fox1nside7 ай бұрын
Отличный видос. Вот бы ещё было видео о модах в Gothic или история серии готик/ризен/эликс....
@TheMrTka47 ай бұрын
Я только недавно ощутил силу моддинга на примере Valheim. Предварительно могу сказать, что соглашаюсь со словами Гейба про реализм полностью (20:35), это не всегда хорошая цель для игр и реализм ≠ весело. Мне очень нравится Valheim и я могу там за одним строительством провести много времени (в последний раз я сделал дом на куче сосен на высоте 4-5 этажа и пользуюсь порталом как лифтом), но только недавно я понял, что некоторые вещи, которые мешают наслаждаться игрой, могут быть исправлены модами. Мы с другом в Valheim начали с простого мода на отмену запрета на глубину копания, чтобы можно было выкапывать медную руду полностью, делать глубокие подземелья и прочее, т.к. это ограничение только мешало нам. В самой игре после сотен проведённых часов мы уже давно выключаем ограничение на пронос руды через порталы (спасибо разрабы, хоть вы и говорите, что так не стоит играть). Пока плывём обратно со всей этой рудой, может пройти час! Мой друг мог посмотреть серию или две-три анимешки, пока я "очень весело" веду нас обратно. Это не та иммерсивность, которая нужна игре. За этим модом последовало расширение радиуса действия верстаков ("очень удобно" строить локальную кузницу для того, чтобы поставить подсвечник). Да и вообще, какая логика в том, что полку для инструментов мне нужно сразу же сделать и поставить? Я в реальности не собираю полку с инструментами на стене, я сделаю это, а потом возьму её и принесу куда надо, тут же реализм выигрывает
@КостюмчёрныйНиочень7 ай бұрын
Просмотр онимэ? Ясно всё
@TheMrTka47 ай бұрын
@@КостюмчёрныйНиочень лол, оно тут вообще не играет роли) Прекращай триггериться на нерелевантные вещи) Травы потрогай
@Керебет7 ай бұрын
Никогда не знаешь, когда и где Гейб выдаст базу. Спасибо большое за замечательный видеоролик, Иван Лоев!
@i_am_armas7 ай бұрын
Справедливости ради, среди создателей модов есть профессиональные программисты, разработчики, художники, аниматоры, 3D-моделлеры. Их работы превосходят все, что когда-либо делала Bethesda, которая паталогически не способна сделать хороший ближних бой с адекватными хит-боксами, реалистичными анимациями и удобный красивый интерфейс с инвентарём.
@kopernik71307 ай бұрын
Да. Я не понимаю зачем в скайриме сделали такой убогий интерфейс, на замену старому подобному каталогу из Обливион. Никакого художественного оформления, удобства. Всё видимо ради однообразия с консольными версиями
@tire_ks_murina7 ай бұрын
@@kopernik7130потому что экселеподобные таблицы из старых версий свитков это лютое уныние, get a taste, boy. Ни один мод на интерфейсы в беседке не улучшает интерфейс, все всегда превращается в васянскую кашу, но чтобы это понять нужен, как я уже говорил, вкус
@IZERLI877 ай бұрын
у бетесды все игры-топ.а ближний бой идет на йух,потому что не нужен
Взять того же Викна, создателя Унслаад, Гленморил и Дозорного, делает все сам, в свободное время, кстати, моды в духе игр Фромов
@ЛаврентийВениаминович7 ай бұрын
Лопата - это имба нашего времени. Хорроры тому доказательство. Спасибо за ролик, понял, что ну эти моды, хватает и симс. =Р
@ayzekpie94327 ай бұрын
Среди всей кучи сюжетных модов на Скайрим самым клевым на удивление оказался мод Clockwork на двемерское поместье. Там тебе и хоррор, и лор небольшой. А механизмов в этой хате... Красота!
@feanor2719927 ай бұрын
Спасибо Ване и стопгейму за качественный контент👍
@sportgamepro7 ай бұрын
Ну все, теперь-то точно можно сесть и начать смотреть Историю серии TES)) Ждал пока все выйдет, чтобы разом попсмотреть)
@Spokuhal-_-l7 ай бұрын
Очень классный видос. По мне так наличие возможности удобно делать моды для игры это конечно хорошо, но по большей части это заслуга не самой игры и разработчиков, а фанатов, которые могу оказаться намного талантливее тех кто делал саму игру
@heroinee7 ай бұрын
Вах вах вах !!!! Круто !!! Хотелось бы конечно часа на 3-4 ) Но ,))) я очень рад и 51:51 ))) Спасибо братишка :**
@VolandakaVIN7 ай бұрын
Насчёт компаньонов: у TESFAN есть вроде как очень навороченный компаньон Дед Ирвинг
@Рибус7 ай бұрын
Пример отменного напарника - Ива из Fallout New Vegas. И несколько собственных квестов, и куча диалогов, и характер, и дружба/романтика по выбору. К этому сверху дополнительные плюшки с личным бунгало и его обустройством. Её можно обучить новым навыкам. А ещё она не просто бегает и вещи носит, она полезна в бою и в быту и комментирует почти все игровые события и даже - я просто обалдел, когда впервые увидел - разговаривает с другими напарниками и комментирует из личные квесты.
@AsiLII887 ай бұрын
Контент от Ивана Лоева всегда греет сердечка, спасибо
@bekinder7117 ай бұрын
Больше больше годноты !!!! Спасибо за труд всем авторам канала, а так же их голосам
@Elislavkat7 ай бұрын
Ещё одна огромная история. После каждого видео Вани мне хорошо)
@flayoritheorbinson56217 ай бұрын
Хоть я и собираюсь вот уже несколько лет начать проходить Скайрим с минимальным набором модов, и это видео начинал смотреть с мыслью "о, сейчас почерпну для себя полезной конкретики" (предупреждение в самом начале конечно же пропустил мимо ушей), довольно скоро поддался уютному тону повествования и дальше просто слушал. Впрочем, полезную конкретику для себя всё же вынес - речь о Вилье. Обожаю книги сэра Терри, и эта история меня приятно удивила. В своё первое полноценное прохождение Скайрима обязательно возьму Вилью с собой. ^.^ Огромное спасибо за рассказ, Иван!
@solitude_1247 ай бұрын
спасибо тебе большое что не забрасываешь эту серию)
@goshinberg17 ай бұрын
12:53 а можно ссылку где почитать поподробней про участие Терри Пратчетта в создании напарницы Vilja
@AnonimusNekomus7 ай бұрын
Обожаю Нерим и Эндерал. Они так себе подходят для перепрохождения, но зато в первый раз это просто волшебное чувство той самой игры, которую ты искал. Ну и относительно настроений, я вот люблю когда у всех всё плохо, так что эти сюжеты прям в меня)
@Nerevareen7 ай бұрын
Возможно, пришло время истории серии Готика
@alekseenkos7 ай бұрын
Ну или новой части истории финалки
@КостюмчёрныйНиочень7 ай бұрын
Неее ни то не то не по кайфу
@ValSunkid22 күн бұрын
Все, на что у меня хватило терпения, это высадить травку в лысые места Морровинда. )))
@Vadim_Himerov7 ай бұрын
Эх, только моды на Скайрим смогли заставить меня полюбить эту серию игр)
@cekercaro7 ай бұрын
29:53 вот это вообще забавно звучит, учитывая то, что новости скайвинда вышли ВЧЕРА, но я понимаю, что автор, скорее всего, просто не успел добавить
@Lex_Liven7 ай бұрын
И что там за новости? Хорошие или как всегда?
@Hibronium7 ай бұрын
Так он говорит про скайбливион, а не про скайвинд
@arsenyzibrov78637 ай бұрын
О я же ждал это!😮😮😮
@MrZlobnyDen7 ай бұрын
Я в конце, на секунду испугался, что Ваня щас скажет, что уходит с СГ. Уже скорую хотел вызывать)))
@KarambaVM7 ай бұрын
А я знал, что я не один такой. Кто неделю ищет моды, а поиграв 30 минут - закидываю игру))) Правда, Ваня забыл упомянуть, что после, если ты удалил игру, заново ты больше не хочешь через это проходить. Я так вот образом например в Скайрим уже более 10 лет не заходил) Хотя очень хотел посмотреть ДЛС про вампиров и строительство своего дома.
@GorgBlack7 ай бұрын
23:28 У меня такая же ситуация с XCOM 2 и Darkest Dungeon. В основном XCOM 2, люблю иногда посидеть в мастерской стима, посмотреть что там на создавали и скачать их. А потом часы шарится в AML (фанатский лаунчер для модов XCOM 2) для того чтобы выяснить, почему у меня загрузки занимают теперь часы, почему в один момент игра полностью зависает и закрывать её удается только через диспетчер задач и почему у меня на базе Вайперы в Т-позах
@МассажистВасиленкоКирилл7 ай бұрын
Кстати моды с Нексуса на голову выше модов "творчества" из Anniversary. Это насчёт проработки. Но моды реально увеличивают срок "интереса" к игре. Я вон до сих пор в xcom 2 новенькие моды играю и перепрохожу игру. А про Скайрим я вообще молчу. Я из того поколения геймеров, которые выбрали для себя определенный список игр и в них всю жизнь (в свободное время) играю😊
@pepperwoodjulius7 ай бұрын
Ваня, спасибо тебе огромное за этот титанический труд! Береги себя!
@BRadrigis7 ай бұрын
Прямо в точку попал, тоже начинал с улучшения оружия и брони, а потом занялся перекраиванием мира. )))
@HowardLeyn4 ай бұрын
21:00 ну не знаю, я с этим освещением наконец-то нашёл применение факелам, раньше не понимал для чего они вообще нужны😂
@jabbsik7 ай бұрын
Про моды на спутников - для Морровинда есть шикарный мод "Спутник Джулан" с очень развитой сюжетной линией, кучей реплик от Джулана, его сюжетка переплетена с глав сюжетом, есть романтическая ветка
@velhior7 ай бұрын
Я оч рад что кто-то этот мод вспомнил. Hidden gem как говорится. Внезапно в Морре появляются не болваны, но персонажи
@trollfat50937 ай бұрын
@StopGameRu А мне показалось, или в видео не упомянут сюжетный глобал-мод для "Скайрим" - "Maids 2: Deception"?.. 🤔
@baxyus7 ай бұрын
Лично я Скайрим просто не могу играть без модов. Хоть даже и Special Edition, но ванилла есть ванилла и топорность анимации , устаревшая боевка дает о себе знать. Благодаря модам мы можем вернуться в эти игры и продолжать получать удовольствие как мы и делали десятки лет назад в годы выходы игры. Рад что комьюнити мододелов так развито что создало достаточно инструментов чтобы обновить любимую игру под свой лад
@FenrisDanila7 ай бұрын
Тоже клепал микро моды на Морровинд, это было тысячу лет назад и это было офигенно
@RbIRbIRbI47 ай бұрын
Огромное спасибо за выпуск, половину этих модов я себе устанавливал) Очень интересно было посмотреть на эти моды глазами профессионала)
@AlkoPRO117 ай бұрын
Круто конечно вселенная синхронизировала этот выпуск и дневники разработки Skywind и Skyblivion 😅
@angrysnail94257 ай бұрын
Восхитительное приключение по истории серии с достойной концовкой
@AleksAzy7 ай бұрын
Итак, буквально сегодня наконец прошёл спустя сотни часов весь Скайрим, самое время глянуть так кстати недавно вышедший ролик Фена.)
@twilightsparkle45217 ай бұрын
Эх, Сердце Хаоса, тестировал этот мод своё время.. жаль его забросили( Надо сказать, что ему уделили незаслуженно мало времени. Это буквально самый глобальный мод на морровинд, меняющий совершенно все аспекты игры, карту, сюжет, боёвку, магическую систему, квесты и тд.
@rwp17 ай бұрын
Его продолжили разрабатывать, только наш соотечественник, да масштабы уже не те, но зато мод привели в релизное качество
@twilightsparkle45217 ай бұрын
@@rwp1 Разве он изначально не им и разрабатывался?) Когда я был аж 8 лет назад тестером всё общение происходило на русском форуме, которого уж и нет уже.
@leomysky6 ай бұрын
Отличная работа, спасибо за видос
@strawberryjam19006 ай бұрын
Это было хорошо, ждём разбор следующей серии чего-то там.
@dimir_steel7 ай бұрын
19:40 - ждём разбор о вылезании из болота и конечного нагибаторства!)
@АртёмГрицок-ш8т7 ай бұрын
Лоев радует как всегда. Ставлю класс!
@АлексейЛоктев-т6я7 ай бұрын
Как всегда лучший!
@luckywasd7 ай бұрын
10:59 кому-то нужно погуглить значение слова "одиозный"😂
@RaveHealer7 ай бұрын
О, ура, я не единственный кто заметил. Да, у Лоева это какое-то слово-паразит - вставляет его взамен слова "грандиозный" или "эпичный" или типа того))
@pavelsuchkov62727 ай бұрын
Интересно, а профессиональные разработчики знают про все те положительные качества, которые им приписывают в этом видео?) И ведь речь даже не про баги и тормоза, а про от же сюжет и диалоги.
@redwarboss31937 ай бұрын
32:00 самая интересная часть видео
@никитаяровой-н5ш7 ай бұрын
Всё круто, как и всегда, спасибо за новое видео)) Подскажите, а история Mass Effect, когда выйдет?))
@ArthurioBoomer7 ай бұрын
Я походу один из сумасшедших, кто не только делает свою сборку Скайрима, кропотливо подбирает поштучно моды. НО Я ЕЩЁ И ПРОХОЖУ ЭТУ СБОРКУ! Но есть один нюанс, я попробовал моддинг Скайрима только в 2022 году зимой. До этого я играл только на релизе в далеком 2011 в ваниллу, и я не могу сказать, что мне тогда очень понравилось. Да игра большая, много контента, но она какай-то пресная максимально. Как будто для 14-летних детей, без серьёзных тем и проблем. Не хватает жести и драмы, каких-то личных конфликтов интересных. Везде ты на главной роли, проходишь квест гильдии любой, хоп 2 часа и ты уже глава.. А вот с модами, это и геймплейно и визуально и контентно становиться лучше. Да базовую игру это мало меняет сюжетно и квестово, но... Мне именно понравился процесс модификации мира игры. Потихоньку ты превращаешь Скайрим в то, что ТЫ хочешь в нем видеть. Да у меня были и моды для взрослых с сюжетными ветками, и это было не просто играбельно для меня. Это было именно интересно играть. Прошёл крипту, поел, отоспался, переспал со своей спутницей. Появилось желание как-то отыгрывать/жить в этом мире. В это реально стало реально интересно играть. Я очень долго балансил, тестировал разные боевки... Пересобирал на ходу какие-то куски, решал конфликты, насколько это реально. Ну и получилось прохождение на 250 часов примерно. До этого я полностью Скайрим не проходил (Алдуина убивал, но там гильдии и кучу квестов не видел вообще считай). И вот в 2024 опять попробовал пересобрать усовершенствованную версию. Тоже 100+ часов. В этот раз больше по пропущенному контенту, другой билд и другие моды.
@ArkayLerano7 ай бұрын
Узнал добрую часть модов из видоса. Не первый год скайрим собираю).
@НикитаКузьминов-й1о6 ай бұрын
Жаль только так ни разу в него и не поиграл...
@Ari-it2ey7 ай бұрын
Потрясающее видео! спасибо, форил интересно
@sandyzack7 ай бұрын
А где RFaD и сам Requiem? Один из самых глобальных модов переработки механик.
@voltizfox39747 ай бұрын
Я ждал этот выпуск с начала серии древних свитков,спасибо😊