Я УРОНИЛ ЛОРДОВ

  Рет қаралды 147,308

later

later

Жыл бұрын

Акция "Белая полоса" со скидкой 25% на всё (кроме предзаказа) только 3 часа в день по 22 января www.chitai-gorod.ru/r/friAk
Промокод LATER20 дает скидку 20% на все книги кроме предзаказа до 26 января www.chitai-gorod.ru/r/XCxOk
Телеграм: t.me/LaterWeShallSee
Стать великими бусти-бароном и получить доп.контент: boosty.to/valentinlater
Лайв-канал (кайфовый):
/ @valentin_later
Почта: later@cg-agency.ru
Менеджер: mchikovani2000
Я в вк: later_boi

Пікірлер: 472
@laterv
@laterv Жыл бұрын
Пацаны накиньте пж лайков на видос. Это не для меня. Для ютуба
@nllats271
@nllats271 Жыл бұрын
Ок
@grsd2017
@grsd2017 Жыл бұрын
Нас просить не нужно. Лайк уже стоит👍
@MrRefrigerater
@MrRefrigerater Жыл бұрын
Брат, для тебя не жалко, брат. Лишь бы почаще лупил челов в кампуктере и рассказывал нам как оно
@sad_tatar
@sad_tatar Жыл бұрын
Ради ютуба не буду ставить, брат. Ради тебя поставлю, брат.
@infinity_lp
@infinity_lp Жыл бұрын
Брат как ты? Брат? Бррраааааааааааттт!!!!
@hokage_ssrank8047
@hokage_ssrank8047 Жыл бұрын
Литр как же я рад что ты вернулся к мужицкому гейминг анализу. Я понимаю что лайф-коучинг это круто, ведь я сам успел уже научиться подтягиваться при помощи твоего гайда. Но игрульки в твоей подаче, это нечто
@dead.2667
@dead.2667 Жыл бұрын
литр на протяжении 15 минут показывает свое литературное мастерство по подбору синонимов для названия игры, однозначный лайк
@Orglash-il7yc
@Orglash-il7yc Жыл бұрын
Где то я это видел
@aeddginvael6105
@aeddginvael6105 Жыл бұрын
Однозначный (соулс) лайк
@cyber_arbuz
@cyber_arbuz Жыл бұрын
@@Orglash-il7yc у дрю в обзоре мортал шелл) Ну как минимум
@Orglash-il7yc
@Orglash-il7yc Жыл бұрын
@@cyber_arbuz У Ануара в ролике про челпука так же
@nicgamster7767
@nicgamster7767 Жыл бұрын
"Позже" стал символом продуктивности, уже 2 видоса бахнул. Уважаемо
@user-ut7vp2cn8h
@user-ut7vp2cn8h Жыл бұрын
Кумыс сам себя не купит,)
@targetppc8856
@targetppc8856 Жыл бұрын
Литр же
@Likoris
@Likoris Жыл бұрын
Видос для жёских типов, но подушню и уточню, что THE Lords of the Fallen, которая когда-то в будущем выйдет будет от других разработчиков. А Deck 13, оригинальные разработчики просто Lords of the Fallen, сейчас работают над Atlas Fallen. Как же им всем нравится слово "fallen" 🤡
@KalimN
@KalimN Жыл бұрын
мои любимые видеоблогеры пересекаются 😍😍😍 Дополню ещё. Вообще не помню, чтобы цифра "2" фигурировала в отношении серии. Речь шла о другой игре серии (которое бывает спинофф-ответвление, например), и, вероятнее всего, это игроСМИ называли игру "второй" и "продолжением" Первая официальная информация с трейлером - это перезапуск франшизы
@phoenixcompany2201
@phoenixcompany2201 Жыл бұрын
Список босов это просто шедевр я так ржал ух спасибо
@plzdontfuckup9755
@plzdontfuckup9755 Жыл бұрын
«Девятый чел - это ДВА чела». Я тут просто дичайшие взоржал
@alexdzyuba5123
@alexdzyuba5123 Жыл бұрын
А я поржал от тайдхантера 🤣🤣
@Asan_153
@Asan_153 Жыл бұрын
Саурон WAAAT? Чо ты тут делаешь?!
@BOMByachiy
@BOMByachiy Жыл бұрын
Спасибо Лордсу оф зе Фоллен за то, что "Позже" выдал столько вариаций перевода названия игры. 10 рывков гири за столь жесткий транслейт мув от "немягкого человека"!
@Zlata_____
@Zlata_____ Жыл бұрын
2:30 в Скайриме ещё не настолько дженериковые игрушечные дизайны, за исключением некоторых сэтов. Те же стальные, железные, латные, лемянные и кожаные доспехи выглядят весьма приземлённо.
@KalimN
@KalimN Жыл бұрын
Согласен, пример какой-то неудачный, показал бы даэдрическую броню хотя бы, ну а так вообще претензия мимо цели
@demi4voice345
@demi4voice345 Жыл бұрын
Бразе, очень жду твои видосы по игорям, кайфую от житейских видосов на втором канале, просто спасибо тебе за кайфовый и хороший аналитический контент на игори и на рил лайф, пишу просто чтобы ты знал, что есть те несколько молчаливых чуваков которые очень ценят твой контент и ждут его, пиздатого всего тебе бразе!
@kankoll
@kankoll Жыл бұрын
Ещё прикольная фишка этой игры - челленджи во время боссфатов, которые открывают оружие боссов. Правда пользовался я орудиями боссов 1-2 раза за все прохождение, но всё равно это довольно интересно, потому что в остальных играх ты получаешь оружие босса, как правило, после победы над ним или у торговца
@grsd2017
@grsd2017 Жыл бұрын
Такое начало года. Это жоско, мистер Лейтер.
@xellyeax
@xellyeax Жыл бұрын
12:58 перечисление боссов пиздец порвало, ультанул Валентин, хорош
@triplekirrra
@triplekirrra Жыл бұрын
плюсую, мега смех присутствует
@KomamuraSajin1980
@KomamuraSajin1980 Жыл бұрын
Не, ну первый Сурж-то был прям соулс-соулс, такой мрачный, жестокий и даже печальный, если не скипать диалоги и проходить квесты.
@loli_fucker2561
@loli_fucker2561 Жыл бұрын
На самом 13я палуба улучшала качество с каждой новой игрой. Если лорды падений были прям ну совсем калом, то в первом сурдже уже появилось какое-то видение и изюминка, хоть по прежнему с кучей недостатков, а во 2й части они почти все проблемсы пофиксили и в целом все аспекты игры стали лучше. Если это была не просто слепая удача, а рыли работа над ошибками и гейнинг девелопинг экспириенса, то новые лорды должны быть бэнгером.
@amir_artur
@amir_artur Жыл бұрын
Вот сколько лет с кайфом Литра смотрю. Чисто вот как старший брательник поясняет нормально, без хуйни. Как же приятно!
@easyfresh9425
@easyfresh9425 Жыл бұрын
Возвращение блудного сына, канал оживает, ждём новую эру великих видео
@LamerOnLineGC
@LamerOnLineGC Жыл бұрын
Круто наблюдать как ты развиваешься как личность. Огромный респект за контент на всех каналах.
@hehehahasuka
@hehehahasuka Жыл бұрын
Припозднившийся с видосами "поздний" начал работать на полную мощность - продолжай братишка, одно удовольствие смотреть плотную аналитику
@danielzaprauski
@danielzaprauski Жыл бұрын
Клевый ты всё-таки тип. Я бы даже с диким удовольствием послушал бы аудиокнигу в твоей озвучке - настолько размеренный и приятный у тебя - черта - голос.
@zhivangant2711
@zhivangant2711 Жыл бұрын
Так есть kzbin.info/aero/PLjPs3SXY6tTIxYS79EpMUaELbLnyYZS7m
@danielzaprauski
@danielzaprauski Жыл бұрын
@@zhivangant2711 прикольно, спасибо. Тематика книги, правда, не интересует. А так, удивительно, что оно есть)
@vertalat6420
@vertalat6420 Жыл бұрын
Ощущение весомости удара в анимации называется «хитлаг». Несколько фреймов анимации ничего не происходит, и чем весомее должен быть удар, тем больше фреймов остаются прежними. Цель удара же наоборот во время хитлага прерывает свою анимацию и направляется по движению атаки. В лофе этого нет, от того и унылость визуала
@Ruslan-pz6yi
@Ruslan-pz6yi Жыл бұрын
По поводу маны в дс и о ее балансе не совсем согласен. Дело в том, что если мана общая на все спелы и не восстанавливается + манабутылка отнимает число фляг для восстановления здоровья , то выходит, что единственно верный путь это использовать стрелу души (так как соотношение затраты маны/скорость каста/урон самое эффективное). В это же время мечник имея восстанавливаемую стамину и куда больше хп и вляг с эстусом может позволить себе эксперименты и большие вольности в выборе оружия. На эту тему хорошо высказался why me в обзоре на Elden Ring. Посмотри если интересно (таймкод 9:00)
@KalimN
@KalimN Жыл бұрын
Способности, ограниченные только временем использования предпочтительнее в большинстве случаев, мне кажется. Вот я тоже скорее поверю в то, что в соулсах магия завязана на мане просто потому что разработчики скопировали это из других фэнтезийных экшенов, которые, в свою очередь, пытались адаптировать настольные игры... Короче - просто так. Так же, как и цифры характеристик и подобные элементы. И неважно, как работает - обывателя можно напугать обилием цифр под видом "сложной системы", а как она там работает на практике, что и как широко задействовано, какое разнообразие даёт - это не так важно, как статус игр Souls в сравнении с "тупыми блокбастерами", короче 🙂 Ладно, я не настолько разбираюсь в Соулсах, не сильно интересовался, но чувствую, если возьмусь разбирать этот миф о том, что "так разработчиками и задумано, предельно точно отмерено" - выскочит кривостей не меньше, чем озвученных претензий к Lords of the Fallen
@user-hv2fq9bh5f
@user-hv2fq9bh5f Жыл бұрын
@@KalimN бля, пожалуйста не надо, соулсы не выдержат такой жёсткий напор, такого жесткого критика. Все очень хорошо, что ты написал в верху, но прикол в том, что маны в дс практически всегда хватает от костра до костра. И как бы магия на то и магия, что позволяет тебе кастовать заклинания из далека не получая урона, что в свою очередь позволяет тебе не тратить хил. А учитывая баланс магии в соуслах (особенно в демонах и елдене) говорить, что магия тебе в чем либо ограничивает по сравнению с милишником ну просто глупо. Ты убиваешь мобов за несколько кастов, даже не подпуская их к себе, то есть тебе по большому счету даже уклоняться не надо, если играешь аккуратно. Поэтому вся эта математика с тем, что эффективней просто не работает на практике. Тем более, что закланий огромное количество и они в разных ситуациях по разному эффективны. Крч, не база
@user-hv2fq9bh5f
@user-hv2fq9bh5f Жыл бұрын
Ну и так-то никто не запрещает тебе использовать разный вепон и за мага. Существует закалка, существуют особые оружия для магов. Что ты написал насчёт стамины, ну просто не работает в реалиях ДС3( где как бы мана в банках и был), потому что в дс3 кувырки потребляют очень мало стамины и в основном она нужна, чтобы носить тяжёлую броню, что тоже не сильно роляет, потому что системы баланса в дс 3 нет (на самом деле есть, но скорее гипер броня во время удара, но в pve от этого эффекта ноль)
@BmikroB
@BmikroB Жыл бұрын
На словах про отсутствие импакта у меня само собою выговорилось "Литр, да не пизди!", а потом, когда Валентин основательно разложил всё по полочкам (включая монотонность самих анимаций ударов на всём их протяжении) у меня просто челюсть упала от того, как это одновременно отлично подмечено (1), как это просто и гениально (2), а ещё от того, что как же я этого сам в своё время не отметил (хотя чуйка была про некую "несуразность" в самом ощущении от боёвки). Про тайминги и душноту с вражинами вообще просто 100% попадание, как же при игре доставала невозможность наказать врага, выведенного из равновесия (шилд-башем или парированием) тупо потому, что Харчок не поспевал. Вот все, наверное, помнят, как у Гуфенского Тор не стоял. Ну вот а я бы перефразировал то видео "Харкин не поспевает!", и суть осталась бы та же по степени возмущения. Игра мне как бы говорит "Да хоть усрись, ты не успеешь (нанести дамаг хоть чем-то кроме сырной перчатки)". И это дико раздражало и ограничивало. Валентин, просто моё почтение за материал, отличное видеоэссе! P.S. Ещё один чиз заключается в том, что эта абилка (огненный истукан) у Воина исцеляет, пока активна. Но если поставить игру на паузу, то истукан не распадётся по таймеру, а Харчок... продолжит хилиться. Да, когда кончались бутылки я так и лечился: триггерил абилку, подходил поближе, ставил игру на паузу... и шёл в туалет с газетой. Профит, ёпта.
@causasgwirionedd6271
@causasgwirionedd6271 Жыл бұрын
Лейтер сегодня не простой, а самый настоящий транс-лейтер, столько переводов lords of the fallen я бы не услышал за всю жизнь
@dzheme1963
@dzheme1963 Жыл бұрын
такое ощущение, что Лейтер и Окси с казахскими мотивами смешались в одном человеке
@mlfhntrXXX
@mlfhntrXXX Жыл бұрын
Божественное описание боссов
@Red_Acolyte_Hashut
@Red_Acolyte_Hashut Жыл бұрын
С многими моментами я согласен. Данная игра действительно смотрится несколько однообразно из-за схожести врагов и их странной анимации. а счёт дизайна не соглашусь. Он мне во многом понравился из-за стилистики смешивающей синематики варкрафта и дизайна вархаммера, где фентезийный элемент смешивается с реализмом и не создаёт ощущения чрезменой сказочности или слишком анимешной цветастости и яркости. Ощущение же того что главный герой это не дрыщ который даже в латах кувыркается словно голый а грузный, стойкий дитина, который повидал некоторое дерьмо, тоже играет на эстетике. За исключением конечно оружия, ибо "да как вы бл*ть не осознаете что эти боевые молоты это не крутая фича а суть есть вычунрая цветастая каменюки на палке под 20-30 кило!". Боссы звёзд с неба не хватают Но вот с одним аргументом я категорически не согласен. - это, не Дарк соулс. Это совершенно другая игра со своими особенностями, багами, приколами и фичами и говорить "это не по канонам серии соулс!" как минимум несколько некорректно а как максимум глупо. Это как говорить что Dark Souls скомуниздил все фичи у Blade of Darkness, потому что там тоже негостеприимные игровые механники, непонятный лор и всё живое пытается тебя убить. Да и в отличие от душевной серии, где мы в лучшем случае до середины игры а в худшем до самого финала, не понимали что где когда как и какого хрена, в Fallen Order сразу говорят кто мы, какова наша цель и что нужно сделать что бы всё исправить. Надеюсь что разработчики действительно поняли свои ошибки и продолжение Lord of the falen покажет себя с лучшей стороны.
@keeper-of-stories
@keeper-of-stories Жыл бұрын
Отмена атаки - это круто. Как меня бесят моменты в дарк соулс, когда ты наносишь атаку, враг тем временем бьет по тебе. Ты видишь атаку врага, у тебя есть секунда для уворота, но ты не можешь отменить эту чертову анимацию своей атаки!
@aleksbas9007
@aleksbas9007 Жыл бұрын
Но боссы и враги тоже не могут отманить анимацию атаки ,значит все честно.Конечно елден ринг нарушает этг правило ,но это просто плохая игра.Вот в Секиро отмена анимаций дала возможность существенно поднять темп боевки ,что хорошо сказалось на боссфайтах
@hagott
@hagott Жыл бұрын
Посмотрел, встал из-за стола, подошёл к окну, закурил... Много думал... Плакал...
@zignyak4286
@zignyak4286 Жыл бұрын
Такое ощущение, что в некоторые моменты в комнату later врывался окси и накидывал базы 🌝🌝
@vp3670
@vp3670 Жыл бұрын
А что, литр теперь обзорщик игр? Качок, философ, ходожник монстров, обзорщик - во даешь, брат, респект:3
@emelyanovolexiy8410
@emelyanovolexiy8410 Жыл бұрын
самое обидное, что соулслайки делают с упором в сложность, но соль в том, что дес и дс 1 полюбили не за это.
@happykei952
@happykei952 Жыл бұрын
пацаны, мне одному кажется, что литер поменялся? могу уверенно сказать, что первый видик про дум был последним "классическим" видосом классический в кавычках, потому что я сам подписался, когда в рекомендациях выпал видос про дисонорд, и на тот момент он был последним на канале, поэтому видосы про аниме запалил уже позже их выхода. называю этот период "начальным". так вот мы имеем начальный период(с создания канала до честь имевшего), классический (от дисонорда до дума) и сейчас идет какой- то период постмодерна и нефильтрованной уверенности, и я не могу сказать, что мне это нравится больше классики. очевидно, очень сильно повлияли стримы и конфиденс после того, как они стали с лицом. лично мне стало не хватать нынешнего количества аналитики и каких - то мыслей по поводу механик, почему они сделаны так, как сделаны и все в таком духе. сильно поменялись интонации и подача. сейчас это не столько обьективная аналитика конкретной темы, сколько высказывание мнения с поправкой на личность. понятное дело, что это нормально и любой автор и творец должен развиваться, но мне каж, что фирменный шарм малеха пропал... это, конечно, не значит, что я перестану чекать видосы и стримы (кто не заходит, тот лох), ведь литор ну реально топ, но мне просто стало интересно, у одного ли меня возникло такое чувство((
@SUKABAZUKAAA
@SUKABAZUKAAA Жыл бұрын
> обьективная аналитика Забудьте уже это слово. Нет в природе объективных мнений/оценок/аналитики.
@snoukid4658
@snoukid4658 Жыл бұрын
На безрыбье недавно прикупил лордов и игра понравилась , дизайн бронек , саунд по кайфу , боссы , либо я наигрался в соулсы и они такие изи , либо они легкие , люблю дауркчки , но тут они такие медленные , бегал все равно с ними , красная магия это просто имба, при первой игре 4ый спэл гигантский молот просто шатает всех , боссам первым срубает по пол хп , ярость тоже если пошел воином , одеваешься в жир , юзаешь ярость и нарезаешь босса , прохожу на нг++ уже и тут посложнее , в целом игра хорошая , графен , дизайн , саунд цепляет сразу , не шедевр конечно , но пройти можно .
@Sleepwalkers01
@Sleepwalkers01 Жыл бұрын
В лордах самые лучшие сеты доспехов. Это реально все сказали, кто проходил игру. Сейчас уже не могу сказать так, но в момент выхода это был топ в плане графики.) в плане геймплея не могу сказать, ибо она мне показалась очень легкой, но играть было весело)
@rarabeaka1051
@rarabeaka1051 Жыл бұрын
самое главное в солсах вообще никто кроме фромов до сих пор так и не умеет делать. High commit это самое важное и никто этого делает как надо до конца
@dakzrt3353
@dakzrt3353 Жыл бұрын
на протяжении всего видео не покидало ощущение что за микрофоном сидит Оксимирон
@funghoulms7389
@funghoulms7389 Жыл бұрын
спасибо за игрули, Валентин, смотреть одно удовольствие
@AVSTRNGR
@AVSTRNGR Жыл бұрын
Когда начал перечислять боссов - просто в голос)
@radonew6577
@radonew6577 Жыл бұрын
Так то у них ещё один souls like выпускался. The surge 1 и 2. Вроде как неплохие были игры с самобытным необычным сетингом и интересной системой отрубания конечностей.И импакт от оружия был там явно получше чем в "Падших лордах"
@garret6019
@garret6019 Жыл бұрын
Чел, прекрасный видос, сплошной кайф. И аналитика и прекрасные рофлы. Спасибо, не пропадай больше, пожалуйста
@shtopr9986
@shtopr9986 Жыл бұрын
Когда настолько уважаешь автора, что не скипаешь рекламу
@user-sh8te9wo6b
@user-sh8te9wo6b Жыл бұрын
На счет первых двух соулсов: Mortal Shell дал мне самый приятный опыт двуручника в соулс-лайках. Не простое размахивание рельсой, а комбо со сменой хвата и нанесением нескольких колющих ударов подряд. Salt and Sanctuary: (именно первая часть), расчлененка, какой же кайф, когда удар тяжелого оружия или залп из огнестрела сносит врагу корпус, оставляя перед тобой пару стоящих ног. Добавь чуть больше натурализма к смертям гг в оригинальных душах и нытье "удрученного рыцаря" о тяжести предстоящего пути, будет восприниматься всерьез.
@lennyclown2396
@lennyclown2396 Жыл бұрын
В эту игру я играл до дарк соулс 2, и теперь я понял что мне так напомнил свой дарк соулс 2 опыт и почему я каждый раз дропал его спустя 2 часа.
@wertlyns6591
@wertlyns6591 Жыл бұрын
Очень здорово, что лейтор вернулся
@aeddginvael6105
@aeddginvael6105 Жыл бұрын
Мой любимый мотивационный стример-блоггер теперь выпускает видео по играм!
@elvispresley7652
@elvispresley7652 Жыл бұрын
Отец вернулся, спасибо Валентину за жёсткий контент
@albert3278
@albert3278 Жыл бұрын
С магической перчатки прям проорал 😆 Он не хотел использовать магию, но пришлось...
@bloededhoine7759
@bloededhoine7759 Жыл бұрын
Спасибо за видео, уже успел соскучиться по твоему игровому контенту
@clotberry5592
@clotberry5592 Жыл бұрын
вау, не знал, что оксимирон начал делать обзоры на игры, лайк
@NautilusEXP
@NautilusEXP Жыл бұрын
Мне одному кажется что это Марти из Мадагаскара, особенно на моменте с перечислением боссов вообще разрывная!
@kozhevnich
@kozhevnich Жыл бұрын
реклама читай города это жесть, Валентин, я как увидел, творогом и зеленым чаем подавился от шока) Приятно наблюдать прогресс тебя, как деятеля и с каждым видео наблюдать все большие и именитые названия компаний, которые берут у тебя рекламу. Спасибо за труд, удачи)
@hisokamorrou9557
@hisokamorrou9557 Жыл бұрын
Вариации переводов названия игры, это словно отсылка на того самого Димона из той самой 13 школы с их теми самыми игрооргиями
@nothing3065
@nothing3065 Жыл бұрын
Обнаружено 2 упоминания Space Marine Требуется обзор
@user-no8xd3ix4w
@user-no8xd3ix4w Жыл бұрын
Если Литр будет делать контент регулярно, то я готов писать комменты и ставить лукасы ещё до просмотра видоса. Ат души, Валя!
@voldemarcibulskih
@voldemarcibulskih Жыл бұрын
Ты хотел быть умным, ты хотел быть ловким... а стал оксимироном.
@user-yi3qh6wq1q
@user-yi3qh6wq1q Жыл бұрын
я один заметил как он в середине резко начинает читать как окси?
@morffem3948
@morffem3948 Жыл бұрын
Спасибо за контент, Валентин.
@user-bu4tv1ob9t
@user-bu4tv1ob9t Жыл бұрын
Спасибо Литр.Очень кайфанул от твоего повествования .Аналогии просто лялечка .
@xaksflaks1768
@xaksflaks1768 Жыл бұрын
Почему все опускают тот фак, что стилистика и все чтос ней связанно взято далеко не из фромовских проэктов, а из Warhammer FB. За примером далеко ходить не надо, первый же противник это почти 100% калька с мородера хаоса. Сюжет кста тоже от туда же З.Ы Ну и если бы я не играл я бы повелся на видос, но я играл и я знаю, что часть сказанного не верна.
@KalimN
@KalimN Жыл бұрын
мне больше орков из "Властелина Колец" Питера Джексона напомнило 🙂
@xaksflaks1768
@xaksflaks1768 Жыл бұрын
@@KalimN вообще не похожи
@Detviem
@Detviem Жыл бұрын
Deck 13 не делают новых Лордов, их делает студия Hexworks. Деки делают Atlas Fallen, название похожее, но это другое))
@Morres00
@Morres00 Жыл бұрын
Весь видос меня не покидало чувство, что я смотрю видео-обзор на игру от оксимирона. Забавные интонации особенно во время бомбежа
@whiskas8644
@whiskas8644 Жыл бұрын
Литр установил новый уровень жоской продуктивности
@xakun241
@xakun241 Жыл бұрын
Ты поробывал что-то новое, и теперь я решился тоже попробовать что-то новое. Спасибо.
@user-dt5sb6ld6u
@user-dt5sb6ld6u Жыл бұрын
2:30 Каналу Аммунишн тайм передаю привет.
@user-jy2zf6is1u
@user-jy2zf6is1u Жыл бұрын
Валентин, вы нас балуете 3 видоса за 3 недели
@sad_tatar
@sad_tatar Жыл бұрын
13:26 - "девятый чел это ДВА чела"
@user-ir4vd5yk4x
@user-ir4vd5yk4x Жыл бұрын
лайк накинул! перечисление боссов было 10 из 10 по юмору
@gutter9129
@gutter9129 Жыл бұрын
Как же я вас уважаю, Later Валентинович!
@shonemcfly5462
@shonemcfly5462 Жыл бұрын
Оказывается в 2014 вышло целых два вторых дарк соулса!
@JackKommyHucT1917
@JackKommyHucT1917 Жыл бұрын
Проорался на описании боссов😁
@ilya_pacher
@ilya_pacher Жыл бұрын
Отличная аналитика! Ёмко, с железными аргументами
@irksshow1195
@irksshow1195 Жыл бұрын
Ликантропа как минимум за постоянные синонимы к названию игры! Это просто величие юмора
@pilotpirx3051
@pilotpirx3051 Жыл бұрын
Спасибо за видос, Литр, уважаемо
@candorswampdoctor740
@candorswampdoctor740 Жыл бұрын
Спасибо за видео, согласен со всем, кроме возможности отменить анимацию удара. На мой взгляд, это обыкновенный quality of life момент. И, наоборот, оправдывание невозможности отмены анимации выглядит, как попытка оправдать архаичную механику, которая постепенно исчезает в играх по ходу технического прогресса. Сначала это было реализовать невозможно, затем сложно, теперь же есть и техническая возможность, и навык, и опыт, так для чего оставлять эту древнюю механику? Попытка строить баланс от этого - обычный костыль имхо
@stevestevens1457
@stevestevens1457 Жыл бұрын
Later потихоньку становится sooner
@user-fh2tx5te5b
@user-fh2tx5te5b Жыл бұрын
Отлично клитр,просто отлично.В конце от души посмеялся) Жду больше видрсов про игры,но и уважаю твой второй канал,обнял.
@dmitriymitroshin7525
@dmitriymitroshin7525 Жыл бұрын
Я наверное впервые хочу выразить благодарность за интеграцию. Не просто - "читай город - заебись", а с кюрекоменлациями. Класс. Спасибо.
@combicornn
@combicornn Жыл бұрын
Ржу. Как можно было сделать такое поломанное парирование? Не верю что это вышло случайно. Это же геймдизайн 1.0. Иногда реально удивляет насколько некомпетентные люди занимаются разработкой.
@madpumpkin0007
@madpumpkin0007 Жыл бұрын
Что с активом, ребята? Тут должен быть минимум миллион просмотров
@kustamasta
@kustamasta Жыл бұрын
рассказывать про пососный соулс лайк несколько раз всталяя футажи смерти от прожектайлов стража - это достойно. прожектайлы этого любителя полчаса крутиться с двумя мечами - одни из самых медленных в истории геймдева. лайк, подписка, как говорится.
@plaksamyrtle3837
@plaksamyrtle3837 Жыл бұрын
3:35, опа, отсылочка к Джону Кармаку
@MrEfrein
@MrEfrein Жыл бұрын
Самое забавное, что когда на тга воспроизводили трейлер игры, 90% коммьюнити не на шутку подумало это что дс 4? Они на столько преисполнились в копирка, что даже трейлер сделали максимально байтовым. А формы выкатили арморед кор и даже хз что от него ждать...
@YoursTrulyVoidWalker
@YoursTrulyVoidWalker Жыл бұрын
4:39 Какая же база. Одна из моих самых любимых книг
@soombrrg
@soombrrg Жыл бұрын
Когда играл понравилось, что если убить босса особым способом, то получишь его оружие. Так то игра не прям ужасно, но и не то что бы хороша, просто норм, со своими особенностями
@zhivangant2711
@zhivangant2711 Жыл бұрын
Хвост отрезать надо?
@senya_senechkin
@senya_senechkin Жыл бұрын
@@zhivangant2711 не получить урона/босс должен разбить статую на арене/не блокировать атаки. остальное уже и не вспомню
@user-jq1jr3if8p
@user-jq1jr3if8p Жыл бұрын
О, да это же школа Дрюзая - 100500 вариантов перевода названия игры.
@breadslayer7987
@breadslayer7987 Жыл бұрын
Минутка бомбежа с моей стороны. "Платформеры", то есть, метроидвании, по типу Hollow Knight, не могут быть souls-like. Отдельные игровые механики, выдернутые из контекста соулсов, как система "костров" и смерти, это только 10% от того что делает игры фромов, такими, какие они есть.
@cigan4ek
@cigan4ek Жыл бұрын
Нууу, нужно отдать должное этой игре, она выглядела на порядок выше чем соулсы или их аналоги. Частицы/искры от ударов по щитам, броники и оружие, дизайн уровней. Визуал у нее был отличный. К боевке быстро привыкаешь и адаптируешься. Зря гонишь, не стоит этот проект сравнивать с эталоном, он самостоятельный. Я рад, что он хорошо продался, он того стоит.
@astorazok
@astorazok Жыл бұрын
Ну как же ты хорошо рассказываешь и аргументируешь своё мнение. До середины было больно размеренно, я бы сказал, но после - ты прям в разнос пошёл. И это было фан, и фотфул. Ах, почёт. Лейтер, ты всё ещё на коне в этой нише!
@evgeniy5282
@evgeniy5282 Жыл бұрын
Могу предложить почему так - в начале-середине видео Ютуб очень жоско реагирует на матюки и плохие слова
@QRpeach
@QRpeach Жыл бұрын
Уоу, уоу, вы куда разошлись?.. Не останавливайтесь
@akatosh9298
@akatosh9298 Жыл бұрын
Это елинственный солус лай который я прошел... и он мне понравился. Хороший графон, достаточно приятный импакт и физика. Боссы дерьмо нереальное. Хидетака и его команда останутся непобежденными.
@enemychaser5439
@enemychaser5439 Жыл бұрын
Ох помню, как один сонибой с работы подбил меня купить это в свое время. Мол игра роскошная, не поленился даже плашку в ней выбить, да еще и всего за 120 шекелей Ну, после 2го босса я задушнился и больше никогда в нее не заходил.
@user-eo1rl9sh3v
@user-eo1rl9sh3v Жыл бұрын
Так вот от куда Фромы брали боссов для Элдена
@lexclouds7562
@lexclouds7562 Жыл бұрын
Мой первый соус-лайк 😊 И мне он нравился! Спасибо этой игре, за выученное значение слова "business"... "It's not your business!"
@user-js2lp7og9e
@user-js2lp7og9e 4 ай бұрын
А мне игра понравилась! При этом я выбрал тоже война и ту же способность! И вот в этом и есть прикол медленных анимаций, потому, что они такие именно у война и тяжёлого оружия. Ты благодаря этому ощущаешь, всю ношу двуручных мечей и тяжёлых доспехов! Что и радует! А ежели ты хотел бычтрых перекатов и быстрых ударов, то нужно было ьрать вора! У которого брони нет, и бьёт кинжалами... Эх не разобрался ты литр в механике игры!
@sifticentable
@sifticentable Жыл бұрын
кажется, когда я играл в эту игру я еще и с ДС толком знаком не был, но игра почему-то понравилась. И с большим удовольствием прошел ее на компе едва тянувшем его
@Reklat
@Reklat Жыл бұрын
невероятная продуктивность от мистера позже
@madness5604
@madness5604 Жыл бұрын
То чувство когда даже в Дарк Соулс 2 более оригинальные и запоминающиеся боссы чем в павших лордах
@dezler7552
@dezler7552 Жыл бұрын
во втором ДС можно отменить удар тяжелого оружия через отскок на первых кадрах, но это имеет смысл только в ПвП.
@user-sl2qe7bl7d
@user-sl2qe7bl7d Жыл бұрын
3:50 , ну и как обычно, снял с языка
@user-bi2ww8bb4m
@user-bi2ww8bb4m Жыл бұрын
Как уже отметили другие комментаторы, батя вернулся из запоя(лайфкоучинга) и начал ебашить грязь( делать кучу интересных видосов)
Обзор ELDEN RING
25:20
later
Рет қаралды 225 М.
DOOM Перерожденный
36:03
later
Рет қаралды 372 М.
Super sport🤯
00:15
Lexa_Merin
Рет қаралды 20 МЛН
WHY DOES SHE HAVE A REWARD? #youtubecreatorawards
00:41
Levsob
Рет қаралды 30 МЛН
NO NO NO YES! (50 MLN SUBSCRIBERS CHALLENGE!) #shorts
00:26
PANDA BOI
Рет қаралды 102 МЛН
Metro: Exodus и потеря идентичности
22:31
На что влияют настройки в играх?
12:58
Клавомышь
Рет қаралды 464 М.
The First AAA Souls-Like: Lords of the Fallen - what went wrong?
19:53
Iron Pineapple
Рет қаралды 2,9 МЛН
К чему играм стоит стремиться
15:28
В СЕМЬЕ НЕ БЕЗ УРОДА | RESIDENT EVIL 8
13:16
Escape Nextbots Rosalia And Obunga Police #gmod
0:36
BizarroTube GMod
Рет қаралды 13 МЛН
SONIC VS AMY w WYSCIGU
0:30
Śpiący
Рет қаралды 4,9 МЛН
Dynamike 1v3 Challenge 💣
0:38
Toodyxz
Рет қаралды 5 МЛН