Мы только что бесплатный мини-курс с лекциями по геймдизайну зарелизили. Здесь можно записаться и прослушать: bit.ly/2Dg0LlZ
@IDMENTAL4 жыл бұрын
Оооочень крутой формат у вас там где разбор реж. и сценарных работ и операторских!И фишки "тонкопрофильные"! Гурманские! 8)) Пишу музыку не знаменит но качественно, чисто как хобби было 15 лет, но вдруг че то тщеславие зажужало, и справедливости ради, при прослушивании современных тенденций! Хочу предложить использовать музычку в видосиках или еще как то. Особенно же люблю 3д порисовать, основная деятельность! Вот kzbin.info/www/bejne/op2UYmB7op2Baqc kzbin.info/www/bejne/aqu4kp2NoLKkmqM и вот soundcloud.com/idmental/break soundcloud.com/idmental/bellator soundcloud.com/idmental/lucky-ducky ну и еще две) soundcloud.com/idmental/vibe soundcloud.com/idmental/tiktok www.artstation.com/idmental instagram.com/idmental 4K Music Visual Drops kzbin.info/aero/PL64lqyp_MnDau8nRY-z8TMfzHJwPMPilY Ну с душой все как и у вас! Мир!
@vladvozdvizhenski28613 жыл бұрын
Хззззз90
@АртурБызов-ъ4е4 жыл бұрын
Жаль, что ничего не рассказали о таком явлении в индустрии как "босс вертолет"
@dontbesosilly89684 жыл бұрын
Ну ты расскажи
@animalcrossing25614 жыл бұрын
Последние ролики вообще не содержат никакой конкретики, так прелюдия к - Купите курсы
@Cyberrjey0014 жыл бұрын
@@animalcrossing2561 инфо цыгане с красивой оберткой) поначалу ролики их разрывали мозг (эффект новизны), а сейчас такой сидишь и думаешь: "ну и зачем они перечислили очевидные вещи?". "Босс должен подходить к локе, быть интересным и запоминающим... купите курс" 😂🗑
@AlexBlikov4 жыл бұрын
Еще жаль, что не сказали о Сансе...
@FunnyBonne4 жыл бұрын
Gothic Honkler если для тебя что-то очевидно, это не значит что то то очевидно для других.
@denazen90004 жыл бұрын
Так, я тут понял, что у девушки за монтажом добавилась фамилия диктора...) Поздравляю!)))
@alexcurtis7234 жыл бұрын
Та ж ситуация, замечаю всякое...
@LesliVinkl4 жыл бұрын
*ГЛАВНЫЕ АСПЕКТЫ:* 1. Босс должен бросать игроку вызов - 1:07 2. Босс должен быть наградой - 7:04 3. Босс должен рассказывать историю - 12:38 4. Босс должен знать своё место - 14:30 (Если чего-то упустил, комментируйте - я дополню)
@pauk23634 жыл бұрын
Можно такое же, но с названиями музыки?
@obrechenny3 жыл бұрын
Да. Ну, действительно в этот раз всё очевидное только.
@GAME___MOMENTS4 жыл бұрын
Хах, для кого как, но для меня самый бесящий бос детства это фея крестная в конце второго Шрека. Без шуток)
@Fightdvizh4 жыл бұрын
жиза
@e-turn4 жыл бұрын
Она еще всякие обидные штуки орала! :) Ностальгия
@МаксимБогданов-о7щ4 жыл бұрын
Ляяя, я ее не смог пройти сам сначала) в детском саду ещё был, спросил у своего друга, который побольше в игры катал, подсказал мне тему с фруктами)))
@MyN4m34 жыл бұрын
Забавные у вас приключения))
@Fredford_par4 жыл бұрын
Я так и не прошёл игру из-за неё. Без шуток)
@ТатьянаВоропаева-р2ч4 жыл бұрын
Мой игровой опыт пока невелик, так что единственный босс, который заставил меня рыдать - Зверь предместьев Вызимы в 1 Ведьмаке. Я, наверное, раз 15 пыталась его побороть, сохранив жизнь ведьме. Каждый второй раз мой Геральт врезался в пламя и зависал в нём. Если мне каким-то чудом удавалось избавиться от всех баргестов и не попасть в огонь, ЗВЕРЬ наводил на Геральта страх и парализовывал и я ничего не могла поделать(а там и новые баргесты отреспавнились). К концу второго дня попыток я уж думала удалить игру, когда решила оставить ведьму на растерзание кметов. В результате площадь пламя уменьшилась в 2 раза, а местные жители справились с чудовищами почти без моей помощи. Самые запоминающиеся, на мой взгляд, боссы Скайрима: КАРСТААГ; Печать Смерти; Потема, Королева-Волчица; драконьи жрецы и, разумеется, драконы.(я ещё только на 72 уровне и начинаю проходить dawnguard, так что об Эбонитовом Воине, Виртуре и Харконе рассуждать не могу). В Обливионе меня реально впечатлил только Маннимарко, т.к. я почему-то не могла наносить прямой урон(а он зато не мог никого призывать), поэтому я его победила исключительно благодаря Разрушителю Заклинаний и ожерелью со схожими свойствами. В некотором роде, Король Червей сам себя убил. Ещё из запоминающегося: при первой попытки убить Манкара Каморана меня сгубила его отражающая урон мантия, а Джиггалаг меня видел и бил, несмотря на 117% хамелеон. Ещё лет 10 назад мне доставляли боль Квирелл, Арагог, Василиск и дементоры в играх по ГП.
@funnyserricorne4 жыл бұрын
Матка из Dragon Age: Origins. Может босс не супер особенный, но то, как к ней сюжетно подводили, заставляя игрока проходить через туннели обросшие плотью и слушая жуткие стихи. Это сделано круто. Запомнилось.
@iDaniilS4 жыл бұрын
да в отличии от архидемона она очень классная, архидемон мне напомнил главного босса из титан квест, тупо супержирный челик который наносит скучные однообразные атаки.
@okar1n9224 жыл бұрын
Тут должна быть шутка про твою мамашу.
@tashkulyatimahsusa5824 жыл бұрын
Саруман Сауронович ты про Титана или Аида?
@iDaniilS4 жыл бұрын
@@tashkulyatimahsusa582 про титана
@mr.tomatos79423 жыл бұрын
@@iDaniilS только вчера перепрошёл и абсолютно согласен, что матка один из лучших боссов данной серии игр
@dumitruboaghi44044 жыл бұрын
Главный босс в игровой индустрии: Games For Windows Live
@alexdrago2094 жыл бұрын
Star Force -попесди мне тут
@twilightsparkle30524 жыл бұрын
Xray Engine..
@thethiamat87124 жыл бұрын
Denuva или easy antycheat
@Флудянский34 жыл бұрын
Поиск
@ИгорьАбрамов-г8ж4 жыл бұрын
Боссы из MGR: Revengeance примечательны для меня помимо прочего особым музыкальным сопровождением, которое не только драйвовое и повышает уровень адреналина, но ещё и раскрывает боссов через текст этих песен: Мистраль подаёт себя как дитя войны, которая не могла найти своё место в мире и нашла своё призвание как наёмница, и в её саунд-треке "A Stranger i remain" она и поёт "I’ve finally found what I was looking for . A place where I can be without remorse. Because I am a stranger who has found аn even stranger war" - Наконец-то я нашла что искала; место где я могу быть не раскаиваясь, потому что я странник, которая нашла ещё более странную войну". Сенатор Армстронг - мой любимчик в этом плане: композиция "Collective Consciousness" как влитая входит в любое произведение-антиутопию по тексту "Live in ignorance аnd purchase your happiness. When blood and sweat is the real cost. Thinking ceases, the truth is lost" - Живи в незнании и покупай своё счастье. Когда кровь и пот - настоящая цена. Прекращай думать - правда потеряна", тем самым продолжая его политический курс по желаемому складу американца, который он высказал в кат-сцене. И в песне во время финального боя "It Has to be This Way" Армстронг признаёт сходство себя с Райденом: "Standing here I realize. You are just like me. Trying to make history" - Стоя здесь я осознал - ты такой же как я, пытаешься творить историю. Лучшая музыка для меня на многих уровнях.
@relmrelmrelm86644 жыл бұрын
Полностью согласен, там и с Блейдвульфои и с Сэмом такая же ситуация
@gerda-morozova4 жыл бұрын
Полностью согласен с тобой, пчел. Сенатор Армстронг это наверно один из тех боссов, которому сильно импонируешь. Постоянно пересматриваю катсцены с ним и в душе хотелось бы, чтоб Райден проиграл :3
@liesofelias4 жыл бұрын
МГР впринципе лучший слешер в понимании "слешер".
@mega-eretic4 жыл бұрын
Волк Арториаса : босс которого не хочется убивать
@dron88314 жыл бұрын
А как же сам Арториас ? Как по мне один из самых лучших боссов !
@stopruff19634 жыл бұрын
@@dron8831 да, но в его случае, ты хочешь побыстрее закончить его страдания из-за скверны бездны и сломанной руки
@mega-eretic4 жыл бұрын
@@stopruff1963 угу а пёсика жалко
@requewer69804 жыл бұрын
особенно, когда у него остается мало хп и он начинает хромать :(
@dalertoshev4 жыл бұрын
В первой дарк соулс еще и Квилег есть, её тоже не охота убивать. Да и опциональных некоторых боссов не хочется трогать, ту же Присциллу или Гвиндолина
@palerite4 жыл бұрын
Каждый раз, когда я сражаюсь с любой версией Гримма из Hollow Knight, я чувствую себя на сцене, а бой выглядит как танец. Музыка лишь усиливает это чувство, как и характер персонажа
@Eter-nal75 Жыл бұрын
Танец - это одна из причин почему мне нравится драться с Чистым Сосудом и Гриммом (Особенно с Королем Кошмара).
@maxgale42224 жыл бұрын
Как бы это ни было попсово, но самый запоминающиеся боссы - это Капра демон и разверстый дракон из первого дарк соулса. Капра демон - громкая музыка, тесная арена и босс с собаками, которые стремительно бегут на тебя сразу со входа. Разверстый дракон - о, какой милый крокоди...твою мать, какого хрена!?
@ИванЕлисеев-п5й4 жыл бұрын
Крокодил весело выглядит, но при первом прохождении удивился скудности атак, по мне удачнее вышел собака-крокодил из Ирритила. Там псина отыгрывает свой живот с "приколом".
@hameleon25624 жыл бұрын
Мне очень запомнилась битва с Лучезарностью из Hollow Knight (не из Пантеонов). Босс был довольно сложный и мне пришлось несколько дней тренировать его по 1,5-2 часа, но в итоге фрагменты этого боя буквально врезались в память. Во многом это было вызвано потрясающим саундтреком
@stopruff19634 жыл бұрын
Из последнего самым запоминающимся, на мой взгляд, боссом стал "Филин (отец)" из Sekiro: Shadows Die Twice. И здесь есть несколько нюансов, которые и определили для меня его значимость и колорит: Данный босс сюжетно обоснован с точки зрения того, почему является более сложной версией сюжетно обязательного босса "Великий синоби Филин". Сама мотивация к файту обоснована получением одной из трогичных концовок игры, что тоже влияет на восприятие самого сражения и персонажа. Босс переосмысляет предыдущий опыт сражения (в файте со стандартной версией) и использует накопленный опыт игрока как преимущество для себя и, как неудивительно, для пользователя, т.к. комбинирует старые, уже выученные механики мувсета, с большим кол-вом новых и более динамичных. Из-за быстрого темпа боя, сражение с Филином становится подобием танца, в котором босс не дает заскучать, а механика самой игры позволяет не входить во фрустрацию, если проиграешь, т.к. во-первых, опыт и практика на боссе поощряется ещё более динамичной схваткой, уже со стороны самого игрока (данные приемы работают во многих играх), а во-вторых - позволяет быстро дойти до стадии, на которой закончилось сражение, т.к. бой завязан не на отнимании полоски ХП у противника. Сами мувсеты босса сделаны легкочитаемыми, здесь, если ты получаешь урон, то ты понимаешь, за что ты его получил, что позволяет не входить во фрустрацию из-за непонятного приема или ситуации. Спасибо, XYZ, если вы это читаете. Буду надеяться, что это попадет в новый выпуск ^^ p.s. Иссин, ласт босс в секиро, тоже очень значимый с точки зрения сюжета и геймплея, но его вторая стадия вводила меня в диссонанс, а на NG+ (в моем случае NG+5) видны некоторые проблемы этого, поэтому для меня на первом месте именно Филин.
@vadimandreevich50474 жыл бұрын
Госпожа Бабочка тоже была не плохой.
@ЕвгенийС-п9о4 жыл бұрын
Блииин. Сегодня дошел до филина, но пока не дрался с ним. Это же будет задница?
@ЕвгенийС-п9о4 жыл бұрын
@@vadimandreevich5047 а ее недавно прошел. Примерно с 4-5 раза
@AtticusKarpenter4 жыл бұрын
В Секиро не играл(мощностей не хватает), но чисто визуально битвы с боссами там мне прям очень все понравились, битва с Иссином особенно. *шутки про "Святого Меча", который сражается ещё и копьём, и из пистолета шмаляет*
@stopruff19634 жыл бұрын
@@ЕвгенийС-п9о по началу, он всеми силами показывал, что я на этой арене - никто. Из-за быстрых атак было сложно адаптироваться в начале, поэтому получал сразу по шапке
@darkfoxgames12074 жыл бұрын
*_Армстронг из MGR: Revengeance. Очень эпичный босс, окружение и музыка создают нереальные ощущения, и главное, что его мотивы понятны и ясны, но его методы противоречат методам гг, что тоже важно с точки зрения конфликта_* *_Ну и конечно Nanomachines son_*
@nigraloghetto4 жыл бұрын
И "Make America Great Again"
@AtticusKarpenter4 жыл бұрын
Ну и что ты наделал, мне теперь идти слушать его тему опять Х>
@IIaJIeBo4 жыл бұрын
Мне Monsoon и LQ-84 больше понравились. А саундтрек битвы с LQ-84 у меня вообще в плейлисте уже последние лет 7 и до сих пор его обожаю. И вообще в MGR лучшие боссы, что я когда-либо видел в играх. Такого драйва во время битвы мне не дарила еще ни одна другая игра! Надо бы перепройти ее еще разок)
@LingHasBeenLong4 жыл бұрын
А мне эстетическое удовольствие принесла дуэль с Самуэлем
@ЛулКекович-к9е4 жыл бұрын
Армстронг кривое чмо. Всю игру испортил своими галимыми захватами
@АндрейПодчасов-з2р4 жыл бұрын
Мне очень сильно запомнились Хранители из Hollow knight. Если половину боссов я убил с первой попытки, то на этих я потратил 20. До сих пор помню, что они заставили меня полностью поменять тактику и взять тремогнездо вместо моего любимого зонтика.
@artemrudenko47364 жыл бұрын
Мне очень понравился Король Кошмара Гримм из Hollow knight. Это не битва с боссом а сплошное представление
@ilyaorehov-zp1iv4 жыл бұрын
Ритм звука не очень выдержан с видеорядом, но от этого менее шикарным не становится kzbin.info/www/bejne/a4SqaGyCe7iffpI
@dreadbread26734 жыл бұрын
Рыцари Хранители)
@artemrudenko47364 жыл бұрын
@@dreadbread2673 Это которые Watchers knights?
@chezero4044 жыл бұрын
Ооо! Мой любимый босс в Hollow Knight! Мне ещё дико заходят Боевые сёстры (пантеонная версия Лордов богомолов).
@axelomorph4 жыл бұрын
Я называю его самым благородным боссом игры. В отличии от Зота...
@ICE_DAYS4 жыл бұрын
Заставил потеть: Имлерих из ведьмака с модом школа плотвы и на сложности "насмерть" бил его больше часа, оттачивая все увороты и идеально попадая в тайминги. Больше всего удовольствия принесла: паучиха из Ori 2, она действительно воспринималась как награда, она действительно рассказывала историю, обалденно выглядела и вписывалась в локацию как кусочек пазла. и к ней на самом деле хочется вернуться)) КСТАТИ! В ведьмаке есть достижение: сагрить на себя всех 6 зомби-ольгердов одновременно и убить, если в оригинальной игре это сделать реально, то на "школе плотвы" и сложности "насмерть"..... мы с другом убили несколько часов и все безуспешно, наверное это невозможно)) Кстати мы снимаем эксперименты, надеюсь, оцените наш труд)))
@lilsquash64734 жыл бұрын
@Kerrigan Kerrigan сначала проходишь "Кровь и вино", прокачивается и никакие Ольгерды тебе не страшны
@cinnabarcry90144 жыл бұрын
Довольно интересный босс в jedi Academy. Думаешь, что наконец узнаешь мощь темной стороны, и тут выходит Кайл Катарн. Он наставлял тебя всю игру, но вот теперь он покажет весь свой боевой опыт не на словах. Так же у него есть свои приемы и свой стиль владения мечем.
@mr.plague81344 жыл бұрын
"Нельзя поставить кубик, позволить ему двигаться и сказать игроку, чтобы он стрелял в него". Вы это создателям Titan Souls скажите!
@alexneuron41884 жыл бұрын
Один читер из противоположной команды в CS:GO, всей командой его убивали
@davidkunakovsky31554 жыл бұрын
Лол
@SchukaForts4 жыл бұрын
Мы обеими командами читакам мешали
@dogedoge61754 жыл бұрын
Рейдовый босс))
@thereisnoescapefromthis12804 жыл бұрын
Виктор Фриз из Batman Arkham City, который заставил думать и использовать всё, чему учила игра в плане стелса.
@volodymyrtschudinovych79174 жыл бұрын
В Darksiders 2 все босы были великолепны, каждый был оригиналом, со своей механикой, со своей своеобразной локацией и наградой, в общем все ваше видео можна как раз подставить под эту игру.
@bobrovrodion2254 жыл бұрын
17:20 они че на детальку лего упали?
@qwqwqwqwqwqwqw93524 жыл бұрын
Очень запомнился Дахака из Prince of Persia: Warrior Within, который преследует игрока чуть ли не с самого начала игры.
@maxbezlegkii59024 жыл бұрын
я знал, что не один
@T3mak2 жыл бұрын
При этом он является секретным боссом, что пародоксально... Но вместе с тем и каноничным боссом, что видно по третьей части, а это ещё более пародоксально :/)
@nikitaperepelitsin82584 жыл бұрын
Отец Ариандель и сестра Фриде доставили очень много положительных эмоций и впечатлений))
@georgesturua53944 жыл бұрын
"На нашем курсе преподает Сергей Праздничнов. В его портфолио R6 Siege и другие ААА игры." А можно больше конкретики?
@djeugene694 жыл бұрын
Пример босса как наказание - Санс из Undertale, это наказание игроку за его грехи, это наказание просто идеально.
@throw_of_fate4 жыл бұрын
Финальный босс первой части Evoland. Подача, арена и самое главное - музыка! Биться с этим боссом одно удовольствие! Настолько эпичного босса я не видел давно. Простая, но увлекательная механика не даст заскучать игроку, и будет напоминать об этом боссе снова и снова спустя огромное количество времени после прохождения игры. Хорошая игра и достойное завершение игры эпичной битвой. Несмотря на то, что графика у игры - простенькая)
@everlastingkazakh44944 жыл бұрын
Третий вергилий в дмс3. Живой человек мля, а не ии.
@pazhiloyslayer19324 жыл бұрын
I NEED MORE POWER!
@евгенийнаседкин-м7ж4 жыл бұрын
И такой MOTIVATED!
@00SmartAss004 жыл бұрын
Сам Данте в четвёртой части тоже попортил нервишки
@Yur4ik4124 жыл бұрын
@Ivan Demin , Hell & Hell, "Ад и ещё раз Ад", как на нашенский локализовали.
@kvaito_4 жыл бұрын
Атриумный скелет из Dont Starve Together. Босс, который ставит точку в описании мира. Один его дизайн говорит "ну давай, попробуй сразиться со мной, хаха". А путь, который нужно до него пройти, также не менее интересен и состоит из двух других боссов и кучи механик, которые изучаешь, проигрывая раз за разом.
@Maksimka_50504 ай бұрын
Согласен,босс имба,прямо бросает вызов командной работе...мой друг который за Максвелла играл нечаенно закрыл меня самого в теневой клетке...) Ну а вообще небесный защитный сильнее из финальных боссов дст на мой взгляд
@nickbiletskiy17314 жыл бұрын
Секиро: обезьяна-страж и конечно же дедушка Иссин, который принимает экзамен по использованию почти ВСЕХ навыков и механик боя
@kivinus15754 жыл бұрын
Обезьяна не оч босс. У игры лучше дуэли с людьми, она не про огромных зверей
@nickbiletskiy17314 жыл бұрын
@@kivinus1575 согласен. Но здесь я скорее имел ввиду неожиданную вторую фазу)
@gondonnie24084 жыл бұрын
Леди Мария из Астральной часовой башни в Bloodborne это самый красивый поединок !!!
@евгенийнаседкин-м7ж4 жыл бұрын
Все трое из ДЛЦ шикарны
@LuM4rex3 жыл бұрын
Да, для меня она чуть ниже в списке лучших боссов соулборн, уступает только Людвигу Мидиру и Гаэлю().
@gondonnie24083 жыл бұрын
@@LuM4rex ееё кровавые отаки выглядят очень красиво ,вот два раза прошет солс 3 а медира так и не нашел
@ИИМудро4 жыл бұрын
Возможно то что я напишу глупо , но вы забыли музыку вовремя боя
@Emtoknu4 ай бұрын
Не глупо это уж точно
@КатяШтепа-ж8з4 жыл бұрын
Я прошла все Дарк соулсы,бладборн,который стал для меня открытием игр от фромов, и я,преисполненная своим ЧСВ,потому что до этого не испытывала никаких глобальных проблем с боссами,наполучала таких хуяк в Секиро,что до сих пор ловлю флешбеки от финального Иссина. Ну и,конечно,обезьяна страж заставила меня чуть ли не рыдать во время прохождения. А к Иссину, собственно,я ходила как на работу,прерываясь только на слёзы.
@danielkamal84724 жыл бұрын
Мне запомнился Ключник из дополнения "Каменные Сердца" в третьем "Ведьмаке". Особенность его заключается в том, что он восстанавливает себе здоровье, нанося урон игроку, а потому тупо бить этого босса, позволяя ему давать сдачи, даже на несложном уровне не удастся. Так же запомнился Детлафф из уже второго дополнения "Кровь и вино". Из-за этого чертилы пришлось весомую часть дополнения перепроходить, так как у меня не было зелий и еды для следующих фаз, а мои "прямые" руки не позволяли без получения урона убить врага.
@vadimandreevich50474 жыл бұрын
Детлафф был довольно легкий, а у Ключника просто были интересные способности, но и его я довольно быстро развалил. По механике мне понравились только копии Ольгерда. А люто горел я с еб**** Офирского мага.
@Dysmorphy4 жыл бұрын
@@vadimandreevich5047 Что тебе в офирском маге не понравилось . Как по мне он достаточно лёгкий , но сражение растягивается по времени из-за телепорта
@ochen_priyatno._Tsar4 жыл бұрын
@@Dysmorphy мне тоже офирский маг показался более сильным, это все из-за магии в Ведьмаке, которая юыла изначально сильной у всех и на всех стадиях игры; а разрабы посмотрели на замирающих противников в круге Ирдена и односторонне ослабили магию для нашего Белого Волка. А офирский маг, или тот же джин сохранили свои способности, и, что более важно, коэффициенты усиления магии в зависимости от уровня. Ты когда нибудь пробовал убивать джина, обогнав его на 7-10 уровней с включенным повышением уровня врагов? Да эта скотина выносит тебя вперед ногами за 1-2 залпа(льда, молнии или толчка). А спамит их он каждые 3-5 секунд. И срал он при этом на твои способности, прокачку, броню со своего насеста. Выпей ты все эликсиры, 2 отвара, масло подбери максимальное, способности перераспредели, обмажься усилениями, и он тебя все равно поставит раком и покажет на настоящего хозяина этой игры. Офирский маг такой же, пока не выключишь автолевелинг, можешь и не надеятся на победу. P. S. Меня прорвало Дополнение: Я тут вспомнил еще кое-кого: гребанные мыши, вы становитесь поистине неубиваемыми тварями с повышением уровня
@vadimandreevich50474 жыл бұрын
@@ochen_priyatno._Tsar Ой-ой-ой, я как будто снова всю ту боль прочувствовал. Про бл*дского Джина я и забыл, это гнида та еще была.
@xXFalkerXx4 жыл бұрын
@@ochen_priyatno._Tsar Лол, какие есть причины не выключать автолевелинг при первой возможности? Это ж гомно, простите.
@godfall44904 жыл бұрын
Мой самый любимый босс - Чемпион Гундир из DS3. Это тот редкий случай босса в соулсах, который вызывает чувство драйва, а не напряжения. У него не самый высокий урон, но "грация" и скорость его движений вызывает восторг, тот самый, когда ты забываешь про полоски здоровья что у тебя, что у босса и бой становится похож на смертельный танец. Хотя когда смотрел видосы на ютабе про него, мне казалось, что это лишь скушный копипаст начального босса игры и ничего более
@R4nkorr4 жыл бұрын
Очень запомнился схватка с Мистером Фризом из Batman Arkham City. Вместо лбычных боевых боссов ( которые тоже выбают довольно креативные) он являлся стелс боссом На высокой сложности нужно было на самом деле использовать ВСЁ, чему ты научился за время прохождения. Очень классная битва.
@Promtovari4 жыл бұрын
Первая встреча с демоном Капра в Дарк Соулс. Крайне сложная по структуре арена, но размером с биотуалет. Еще рядом две собаки бегают.
@Kvasus_4 жыл бұрын
Как же выбешивали эти собаки
@КириллСкутин-ю8щ4 жыл бұрын
Принц Персии: два трона Два палача после, кажется, преследования на колесницах. По моему мнению даже финальный босс получился не таким сложным. А понравился босс из "Dark sector" - Сталкер. Он атакует из состояния невидимости. К сожалению, больше в нем нет ничего интересного, да и убивается он довольно легко.
@dexter4353424 жыл бұрын
Кирилл Скутин гладиаторы сложны до тех пор, пока не поймешь как их побеждать. Я недавно перепроходил принца и совсем забыл что с ними нужно делать. После десятка смертей, у меня случайно получилось вызвать скриптовую анимацию удара одного из гладиаторов и дальше пошло как по маслу.
@rendzi_yamato4 жыл бұрын
После этих боссов мне было легче проходить Агни и Рудру из ДМК 3) тк играл вначале в Два Трона
@КириллСкутин-ю8щ4 жыл бұрын
@@dexter435342 Как раз так же было) Случайно понял. Правда у меня сложности возникали с тем, что когда нужно ударить одного, другой мешает этому) Приходилось выжидать более подходящего момента или отрывать их друг от друга) Правда это было давно и я успел подкачать скилл, буду перепроходить, думаю будет полегче.
@bloodbansheee52194 жыл бұрын
О да! Я о них же с помнила. Долго не могла понять что с ними делать, застряла намертво, а потом кто-то подсказал и все сразу пошло - поехало. Ещё бесячий момент с ними был, что если выключить игру, то начинать надо было с гонки на колеснице, которая тоже не очень простая кстати, а учитывая что я сидела на этом боссе архи долго, то и гонку перепроходила 100500 раз
@kissyeahlove4 жыл бұрын
на 1:35 немного некорректная подпись - это босс из blood and wine в остальном монтаж как всегда великолепен, спасибо!
@chell_n74 жыл бұрын
В Hollow Knight'е, собственно Полый Рыцарь отличный (почти)финальный босс, который, по сути, сражается на стороне главгероя, что понятно без диалогов (потому что "нет голоса чтоб горестно кричать"). Плюс, замечательный саундтрек боссфайта. А уж если немного вникнуть в историю... Как говорится, фура со стеклом подъехала, куда разгружать?
@inomi13332 жыл бұрын
спасибо за спойлер.
@chell_n72 жыл бұрын
@@inomi1333 это обсуждение под видео про боссов, разумеется тут будут спойлеры
@inomi13332 жыл бұрын
@@chell_n7 не обязательно. Зачем под видео, в котором описывают геймплей, писать про лор? Это не связанный с темой видео спойлер.
@mamontovozik4 жыл бұрын
А мне Сарен из Mass Effect очень запомнился. И персонаж прописан очень круто, и бой интересный, с двумя фазами. Впечатление очень классные.
@Ali-el3bg4 жыл бұрын
Когда остаёшься 1 на 1 с последним игроком в CS, а у тебя 1 хп, вот это босс, который засел у меня в памяти 🤪
@ДмитрийРоманчук-д2н4 жыл бұрын
Adam и Eva(Nier: Automato) сверхэпические боссы, которые визуально никак не выделяються, но те умения которым им дали, это просто волшебно, вечная динамика, требует как реакции, так и соображалки.
@eto_ne_danya4 жыл бұрын
Nier: Automata - практически все боссы были в равной степени интересными, красивыми и непохожими друг на друга. Жаль не могу стереть память и пройти этот шедевр заново
@EbiraLeo4 жыл бұрын
Гигантский робот на мосту в начале игры доставил масштабностью. У меня не такой уж большой опыт в подобных играх, поэтому он так удивил.
@kivinus15754 жыл бұрын
Всем игра зашла, а я бросил часов через 10. Может через пару лет ещё раз попробовать
@eto_ne_danya4 жыл бұрын
kivinus _ ну это игра не для всех
@mooncat57104 жыл бұрын
Камнегрыз из Horizon Zero Dawn , ни разу так и не смогла сама пройти эту падлу, пришлось просить парня, а он ветеран в дарк соулс, он орал и матерился пол ночи но смог одолеть его)
@Khripkov4 жыл бұрын
Не помню там сложностей. Может уровень высокий стоял? Либо не запомнилось как-то. Хотя стоп, был какой-то падлюка, после убийства которого появилось чувство радости.
@mooncat57104 жыл бұрын
@@Khripkov да всегда на среднем играю, но что то незадалось с ним, камнегрызы это те что из под земли выпрыгивали на кротов похожи. Ещё и парами нападали.
@ivanchuka4 жыл бұрын
Возле камнегрызов чаще всего есть возвышенность, под которую он не может подрыть. Лучше всего залезать туда. У них остается атака - закидывать камнями, от которых можно увернуться.
@Arthur_Shepard4 жыл бұрын
ооох блин, я прям словил флешбек как я пытался зачистить зараженную зону с двумя камнегрызами, это был АД! Раз 5 или 6 сдох в том месте. Как не пытался я победить их честно, ничего не получалось. Ни ловушки, ни увороты, никакие укрытия, ничего не помогало. Пока стреляю в одного, другой меня обкидывает камнями, прячусь за укрытием, стреляю в одного 2й обходит и так далее. Нашел правда в итоге лазейку, спрятался за одним камнем на краю области и отстреливал камнегрызов из-за него, а они до меня не могли добраться.
@Xiadnerynnah4 жыл бұрын
Для меня самый сложный босс это два легендарных корабля в АС: Чёрный Флаг. Я их проходил от 3 до 5 часов на галке улучшенной до 65 или 75 процентов. Слёзы, боль, кровь.
@davidkunakovsky31554 жыл бұрын
Я даже не помню с кем я справился но на 2 из 4 легендарок я забил
@gold_sparta4 жыл бұрын
надо было ещё прокачиваться на не всерать 5 часов на аутирование.
@e-turn4 жыл бұрын
так и не победила их, в основном потому, что игра слетела без предупреждения
@buter_s_sirom9 ай бұрын
Блин, дружище, твои видосы по геймдизайнерским тонкостям ну ОООЧЕНЬ интересные! Продолжай в том же духе, подача топ!❤
@НикитаБыкадоров-у8л4 жыл бұрын
По поводу боссов. Финальный босс в ремейке Ratchec and Clank, Доктор Нефариус в боевой броне, удивил меня интересными механиками. Арена представляет собой платформы с заправочными станциями и патронами \ хилками, сам босс летает. После нанесения боссу урона, он отправляется в центр арены, к солнцу, и лечится. Если нанести ему достаточно урона, его откинет на платформу (может убить), и он будет уязвим. После того, как босс очнется, он сломает платформу, и придётся лететь на другую, и так пока босса не убьешь. Самыми сложными для меня были боссы из игры Knack на PS4, потому что у Нэка (за которого мы играем) без янтаря на арене с боссом нет способностей, кроме прыжок, удар или удар в прыжке и уклонение. Боссы почти всегда убивали с одного-двух ударов, но у каждого была своя механика, и поэтому их было приятно побеждать.
@ChebyrashKracodilov4 жыл бұрын
Bloodborne - Людвиг. Из всех игр фром этот босс стал для меня самым лучшим и запоминающимся, вторая фаза застала мои предположение врасплох, я ожидал чего угодно, но только не такого, его гротескный вид контрастирующий с прекрасным Лунным мечом, поза в которую это чудовище встало произвели на меня неизгладимые впечатления, а потрясающая композиция только подкрепила эмоции...И да на нем я немного попортил геймпад бегая к нему 3 дня подряд .
@SUKABAZUKAAA4 жыл бұрын
Contra: Hard Corps - кладезь отличных боссов.
@ВалентинТокмашов4 жыл бұрын
Каждый противник - либо босс, либо мини-босс
@fertuzenok4 жыл бұрын
Отец Филин из Секиро - возможно, лучший боссфайт в истории. Как с точки зрения механики, так и с точки зрения сценария.
@ChavsberryGaming4 жыл бұрын
Nanomachines, son
@genos52044 жыл бұрын
Самый красивый босс Викарий Амелия. У меня всегда мурашки когда захожу в главный собор на бой с ней. И ещё БДСМ Сигрюн из GOW очень крутая.
@ViperGS44 жыл бұрын
metal gear rising: revengeance. Каждый босс все еще в голове и соундтрек. Скорее разработчики грамотно сочетали простую боевку, с драйвом музыки и самой схватки.
@swdwwdwd99564 жыл бұрын
эммм, ну хз, когда ты распиливаешь плоть и броню а боссу надо по 100-260 ударов, а на крыше с вертолётом когда минибосс просто подбрасываешь и набиваешь комбо больше 450 а в ответ ни одной плюхи, никто не мешает, просто бей
@Limen24024 жыл бұрын
Мидир и Безымянный король. Музыка, нарратив, сложность - просто космос.
@dem0n6544 жыл бұрын
А ещё камера.
@ngerco-22884 жыл бұрын
Дед Иссин чел))))
@ПётрХрамцов-ю8ж4 жыл бұрын
А Гаэль не впечатлил?
@lionok92794 жыл бұрын
@@ПётрХрамцов-ю8ж Гаэль шикарен, почти также нравится как сэр Аллон
@NoColorFly4 жыл бұрын
Опять годнота подъехала... Молодцы!
@bogdansosnovskiy62944 жыл бұрын
Мне очень понравилось, появление Дарта Вейдера в игре Звездные войны: павший орден. Он ощущался не как босс, а поистине уникальная награда, при которой даже главный герой забывался, и не волновало что с ним будет. И я как фанат просто получал кайф от того как Вейдер раскидывал главного героя будто игрушку.
@shinigamysoul99834 жыл бұрын
Музон из персоны🤗 А про боссов: думаю никто не будет со мной спорить, что тут японские игры вне конкуренции по проработке боссов.
@47syorha524 жыл бұрын
Особенно самый последний босс из NieR:Automata. Его уж точно я никогда не забуду.
@egorsobolev50534 жыл бұрын
Очень круто сделан босс в Паноптикуме (Control). Пройти с первого раза, наверное, почти невозможно, но сама арена и бой сделаны настолько хорошо, что понимаешь - это не противник сложный, это ты допустил ошибку и проиграл. Плюс, сам путь к нему оформлен невероятно красиво.
@almerman88744 жыл бұрын
Обожаю вас ребят) ваши видео вдохновили меня заняться моделированием, может в будущем и геймдевом P.s моделировать под ваши подкасты самое то
@shwabro14 жыл бұрын
Поздравляю!
@killerwhale4374 жыл бұрын
На данный момент самым запоминающимся боссом был Железный-Самурай из Секиро Где только из-за одной фразы мне было жаль его, но и так же от его поведения игрока бросает в бой с мыслью что этот персонаж ищет воду для своего ребёнка
@ЧеловекКоторыйтамуже4 жыл бұрын
Был бы рад услышать что бы преподы сказали о Сансе из Undertale , рассматривая его как босса
@safarirat4 жыл бұрын
"андертеил говно а не игра."
@suchinessa26414 жыл бұрын
Так там все противники как боссы
@feilkate58924 жыл бұрын
@@safarirat "вы уволены"
@КолянычКриперивич4 жыл бұрын
@@safarirat андертейл это необычная инди игра. да со своими косяками. но 1) у игры есть крутой саундтрек. 2)если бы она была таким говном то санса врядли бы добавляли в супер смеш броз и переносили на нинтендо свич. и уж тем более делали официальную альтернативную вселённую. 3)и вообще игры дело вкуса. какого хрена ты взял и на ровном месте без причины обосрал игру? все блин люди одинаковые и должны играть в одинаковые игры? да и ладно бы так, но обосрать намеренно в комментариях достаточно спокойного человека которому игра понравилась, всеравно что обосрать самого комментатора. ты понимаешь что это просто тупо?
@joeblack52534 жыл бұрын
@@КолянычКриперивич чел,ну что ты тролля кормишь? Спорить с каждым в интернете- жизни не хватит, а тут всегда можно съехать на разность вкусов... Забей лучше), а то подгорело знатно
@nikstoun69294 жыл бұрын
Страж муравьиных львов в hl2:e2 запомнился. Идеальное попадание по всем параметрам, плюс относительно редкая механика, которая заставляет тебя не сражаться с боссом, а убегать от него
@HellPandas4 жыл бұрын
Запомнилась Сестра Фриде из ds 3.
@Alexjdjoke3 жыл бұрын
бесячая да, но все-таки,по-моему больше бесит Безымянный Король(по понятным причинам).
@ИванИванов-й7ц3ы4 жыл бұрын
Для меня любимыми боссами были Эриния и Танатос из God of War. Также, я не уверен, что здесь это считается, но всё же, мне очень нравится последняя миссия в Starcraft: Winks of Liberty. Керриган очень мощный юнит, который просто сносит тебе оборону, из-за чего ее нужно успеть восстановить или успеть убить Керриган до сильных потерь. Когда я проходил кампанию на эксперте, мне реально пришлось подбирать, что и когда строить, и даже на форумы залезть. В общем, застроился планетарками яростно их вычинивал, танками внутри обложился, нанял морпехов, чтобы убивать Керриган - походу только у них урон не уменьшается, а сзади к этому еще и ракетных турелей закинул. А, и сверху пси-разрушители. Главное, не забывать про апгрейды. Это было реально потно, я несколько раз загрузкой пользовался, матерился, но, в итоге, словил удовлетворение, когда прошёл. Правда маленький нюанс: если я выбрал бы затопить тоннели, хрен бы я прошёл.
@danielkamal84724 жыл бұрын
Наверное, для меня лучший босс - Зевс в God of War III. Я прошёл немало игрулек (около 250), но именно Зевс подарил лучшее ощущение победы и удовольствия. Дальше будет для кого-то спойлерные момент, поэтому просто скажу, что финал битвы очень-очень-очень динамичный и в духе серии God of War. Так вот, лишь по истечении пятнадцати минут от начала сцены избиения Кратосом Зевса от первого лица, где экран полностью покрывается кровью, я понял, что конец настанет лишь тогда, когда я перестану нажимать кнопки атаки. По сути, можно было бесконечно бить босса, пока не насытишься сполна
@disblf4 жыл бұрын
Трансцендентный из Planescape: Torment. Он реально ставит точку в истории с главным героем, а вариаций закончить игру множество: от диалога с боссом, до непростой битвы.
@kateru6384 жыл бұрын
Босс запомнившийся на всю жизнь: Мясник из Diablo, из первой части :D Крипота.
@ihtorius4 жыл бұрын
Настальгия. Ещё из него топор падал имбовый
@goziraga4 жыл бұрын
Да, мне очень страшно было
@kyrillbelozerov76453 жыл бұрын
Фрэнг Хорриган из Fallout 2 запомнился, особенно вторая стадия вызвала полную гамму чувств
@korihusozh4 жыл бұрын
Замечательный материал, спасибо!
@AlexMakovsky4 жыл бұрын
В моём игровом опыте самый запоминаемый и оригинальный босс был из игры "Conker's bad fur day" Mighty Poo, и мерзко и челюсть отвисала от проработки этого босса и качества звукового ряда. Никогда не думал до того момента, что можно совместить оперу и босса.
@chell_n74 жыл бұрын
Хм, мне вспомнилась Alice: Madness Returns, особенность боссов в которой в том... что их нет. Кроме финального босса, который является важнейшей частью истории. Ну, и Красная Королева из первой части, которая в этой игре стала союзницей Алисы, хороша (хоть ее вторая фаза несколько... своеобразна).
@IzMax914 жыл бұрын
the Edge из Furi "Чтобы ты делал, если бы целую вечность тебе надо было только ждать? Нашёл бы себе занятие, предался мечтам, психовал? Он тренировался."
@danielkamal84724 жыл бұрын
Икона Греха в DOOM II: Hell on Earth - ещё один необычный босс. По сути, игрок сражается со стеной, сердце которой - голова Джона Ромеро.
@liquidspot62194 жыл бұрын
8 секунд назад ого я попал.Сразу напишу ваш контент потрясающий и очень интересный, Игры занимают часть моей жизни и это очень интересно более глубже понимать gamedev и структуры создания и описания их, спасибо за все.
@dugsun57604 жыл бұрын
Почти все боссы Dark Souls 3 меня выводила из-за себя , как игрока сюжетных игр.
@greddish51374 жыл бұрын
Почему это?в дс есть боссы отлично вписанные в лор:Арториас,Сиф,Манус,Каламит,Пантифик Салливан,Душа пепла,Повелитель шторма,Гвиндалин,Присцилла полукровка,Гвин повелитель пепла,Мидир пожиратель тьмы и это только те которых я помню
@ochen_priyatno._Tsar4 жыл бұрын
Сама структура соулс серии не позволяет понять ее лор без применения расширяющих сознание наркотиков
@ИгорьДубынин-с3щ4 жыл бұрын
@@greddish5137 Наверное он имеет в виду что в сюжетных играх противники и боссы не такие сложные.
@greddish51374 жыл бұрын
@@ИгорьДубынин-с3щ в дс лор скрыт в локациях,противниках,боссах и предметах можно пройти игру вообще ничего не понимая,однако в этом и есть уникальность серии.Моей проблемой в 1 прохождении было понять куда идти,локации в дс 1 это просто ебучие лабиринты
@retereum4 жыл бұрын
@@greddish5137 но за эти лабиринты мы и любим дс1.
@mjonter4 жыл бұрын
Самый запоминающийся босс - Орикс из рейда в первой Destiny. Уникальные механики и командная работа заставляют попотеть, но не раздражают. И выглядят босс и уровень отлично.
@oceanmanly4 жыл бұрын
Геничиро - наслаждаешься этой битвой, постепенно вырастая для неё. Жаль разве что мне лично не хватает эмоциональной составляющей в этом босс файте. Как будто без причины дерутся.
@retereum4 жыл бұрын
мой геймпад стал мазохистом и тоже наслаждался этой битвой. F ему.
@happypott3r794 жыл бұрын
Согласен битва просто секс, но хотелось бы, чтобы она была чуть сложнее чем оказалась
@MsUndertaker994 жыл бұрын
Все боссы из Furi. Поскольку игра исключительно о боях с боссами, все они уникальны и запоминаются визуалом, музыкой, ареной и самой дракой с каждой фазой. И что самое главное, все они проверяют умения даже не столько персонажа, сколько игрока, потому что перс не меняется, меняется умение человека управлять им
@xtale44324 жыл бұрын
"Санс" и "Бессмертная Андай" из undertale
@ГригорийЧерный24 жыл бұрын
Десница короля (Dead cealce) Не то что бы очень сложный, но пока к нему припрешся, возненавидишь всё и вся. А потом он тебя убивает и тебе придётся снова идти к ниму через всю игру, и снова, и снова, и снова.
@mr.plague81344 жыл бұрын
Grimm из Hollow Knight и его усложнённая версия Nightmare's King. Что-то в нём есть такое.
@Лорд-молния3 жыл бұрын
Единственнын разы, когда мне хотелось раскрошить клавиатуру - был эпизод с яйцами в третьем Ледниковом Периоде и большинство стелс-миссий, где тебя не должны обнаружить в первых трёх частях Ассасина) Пожалуй данные механики выступали самыми серьёзными боссами на моей памяти хД
@bohdanrudnytskyi34614 жыл бұрын
Для меня, самые бесячие боссы это кейран из witcher 2 и главная кикимора в оригинальном ведьмаке, её начал проходить около полуночи, закончил уже утром.
@danilaosminka15014 жыл бұрын
В первом ведьмаке сгорел от риггера. Прикол в том, что я нашел чертежи доспехов ворона, но решил идти по основному квесту, потому что он был рядом, и, как оказалось, там была точка невозврата(
@darkkaas83994 жыл бұрын
Ну не знаю, что Кейран, что Риггер мне проблем не доставили. Во второй части Лето сильно бесил, особенно первый раз, где места мало было
@Dysmorphy4 жыл бұрын
Потратил немало времени и нервов на кейрана , сама игра не даёт его нормально убить . Перекаты долгие и короткие , сам Геральт бежит очень медленно ,короче , часа 3 его убивал
@crashshadow4 жыл бұрын
С кейраном боссфайт какой-то кривой показался (не всегда очевидно что делать и иногда хитбокс не засчитывает удар), но больше всего проблем у меня было с драконом в конце игры. Проблемы было 2, он убивал меня за 2 удара и у меня по нему урона не было, где-то минут 15-20 надо было его бить без перерыва, чтобы снести 100% хп. Часа 4 ушло на это, потом для интереса запустил этот момент на другой версии игры и там урон наносился нормально. Видимо у меня была старая забагованная версия -_-
@Sidonly4 жыл бұрын
Пришлось гуглить что б вспомнить. даже не запомнил, настолько легко его вздрючил. Естественно я не ставил себе задачи затыкать его железным мечом или забегать, просто со мной был напарник и мы как-то быстро сладили. Зато сгорел в начале, когда еще не разобрался в механике боя и даже удалили игру
@sellim4284 жыл бұрын
Орнштейн и Смауг. Просто пожар жопы. У меня видать тунельное зрение. Ну не могу я на двух боссах сосредоточиться, кто-то всё равно пизданёт, ещё и играла в мало мобильном сете с щитом. В итоге их я одна так и не прошла. Повезло найти пати. А вот Арториас это песня. На Смауга и ко я ходила всего пять раз, прошла и забыла. с Арториасом у нас было встреч пятьдесят +. Да я финального босса завлаила быстрее чем эту гниду. Но это было прекрасно. Начали мы в тяжёлом сете, а закончили в труселях с быстрым клинком. Я прошла все стадии отрицания по три раза. Трижды меняла тактику, выучила все патерны и когда таки вышло я была готова плакать от счастья. И это запомнилось как дуэль скил против скила. Каждый раз он как бы говорит "ещё разок и ты сможешь". Ну и их с Сифом история, конечно прямо в сердце. Любимый бос однозначно.... Перепроходить я его, конечно, не буду)
@MaxUnderhill4 жыл бұрын
Комментарий для продвижения видео, благодарю!
@shindrow4 жыл бұрын
Отец Ариндаель/Сестра Фриде, Мидир Пожиратель Тьмы, Чёрный Дракон Каламит. Вся эта свита из Дарк Соулса, на которую я убил больше всего времени и нервных клеток
@morepower83914 жыл бұрын
Оооооооо песни из персоны 5 сразу узнаются
@МайяГромова-д2й4 жыл бұрын
Тот момент, когда ты, будучи мастером РИ, сам дошел до важности связи арены и босса, а потом узнаешь, что этот принцип почти повсеместен в играх... Спасибо за видео!)
@nibba76144 жыл бұрын
Перепись людей с включенными уведомлениями или вкачаной удачей
@МихаилГалаган-п6м4 жыл бұрын
Хороший вопрос.
@oleksaderzybis90524 жыл бұрын
Финальный босс оригинальной Dungeon Siege сильно отличается от всего, что ты встречал до этого, чем создаёт ощущение настоящей *финальной схватки*. Особенной, какой была бы битва с самим Сауроном. Конца приключения и всего того длинного пути, что тебе довелось пройти.
@dear_vergil4 жыл бұрын
Вергилий, Реактивный Сэм. Самый интересный босс в играх по-моему мнению это Данте из дмс 4, ибо за него как будто играет другой игрок. Он тоже делает комбухи, редко открывается, его нужно заучивать.
@Чепацаныэшкере4 жыл бұрын
Почему ни слова о боссах в тюряге
@ЛулКекович-к9е4 жыл бұрын
Ты щас смеешься?
@dennyageev4 жыл бұрын
Лул Кекович А это разве не очевидно?))
@dexter4353424 жыл бұрын
Потому что ее закрыли)
@АнтонДемин-ю4з4 жыл бұрын
Боссы дополнений Dragon Age 2. В частности Корифей. Именно в этой части он показывал всё своё могущество. Половину боя вам приходилось удирать от огня среди каменных обломков и ловушек-молний, причем даже если огонь вас не задевал, он всё равно понемногу жарил! Большую часть боя ты чувствовал что не просто выходишь из типичного кружочка с уроном, а действительно спасаешься от гибельной мощи. И даже победа оставляет намёки на то, что вас обдурили и он всё равно вырвался на свободу из своей тюрьмы, несмотря на то что вроде убили его. Единственный босс, передающий ощущение настоящего магического могущества.
@TwinklToss4 жыл бұрын
Людвиг из Bloodborne. В соло так и не прошёл(
@КириллПономарёв-х6ц4 жыл бұрын
Какой подробный рассказ. Интересно получилось!
@fertuzenok4 жыл бұрын
Интересный факт : одной из самых слабых сторон Ведьмака 3 являются именно боссы.
@РоманСоловьев-е1ъ4 жыл бұрын
Кекчанский Дополнения к нему стараются исправиться
@ВладЧувашов-в6к4 жыл бұрын
Боевка в целом самая слабая сторона ведьмака 3. Не пойми не правильно, не хейтер. Ведьмак 3 любимая игра. Но вот геймплей, просто рукалицо. Две три атаки, бомбы, арбалет которые можно вообще не использовать. Знаки, которые бесполезными становятся на уровнях 70+ из-за большого резиста врагов к магии. И скучнейшие боссы и боевка с одними и теми же движениями как со стороны игрока, так и со стороны босса. Удар, удар, уворот универсальная схема. Но ведьмак не про супер боевку, а про историю.
@umawaratte49264 жыл бұрын
Очень нравятся боссы в TERA, особенно "старые". Яну (подземелье "Хроноплоскость"), Деморос ("Рулетка Демороса"), Келсаик (новое "Логово Келсаика"), Бахаар ("Святилище Бахаара"), Лакан ("Разрушенный алтарь Лакана") и т д. Это не просто битье груши, а еще и множество интересных механик, например, обыграть босса в кости или какого цвета портал и где поставить, чтобы не попасть в вайп-механику и аое атаку, или по цвету крыльев, сказанной фразе и цвету дымки под ногами понять на какой дебаф менять свой и где. Из-за того,что такие битвы с боссами еще и головоломки, сражаться с ними особенно увлекательно.