【ゆっくり解説】プレステ2からの崩壊!倒産しまくりソニーのゲーム部門の歴史【SCE】

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【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

【ゲームソフトの歴史】ゆっくり解説

Күн бұрын

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今回は「個人的にはPSPもPSVITAも大好きだったけど…」について解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム #rpg #nintendo #sony #popolocrois #ps5 #ps4 #ps #ps2 #ps3 #psp #psvita #sce #sie
任天堂スイッチ
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Пікірлер: 101
@valentineyoshiso2380
@valentineyoshiso2380 10 ай бұрын
PS2はDVD再生機としてゲームをしないユーザーも購入していたからなぁ。 当時のDVDデッキは再生専用なのに結構いい値段していたから。
@yukimichi2116
@yukimichi2116 10 ай бұрын
なんというか、PS3やVitaなんか特にそうだけど、SCEは設計の引き算ができないんだな
@日スカ-e5q
@日スカ-e5q 2 ай бұрын
cell構想とか普及するわけなかったのにやったからな…
@gungandhi7428
@gungandhi7428 Ай бұрын
@@日スカ-e5q CELLBEで割喰ったのはIBMと東芝だったのかも⋯⋯⋯💧 まぁ、その負債が全部SCEに乗っかったのは確かですが⋯⋯⋯ꉂ😅
@Hs-ho3xy
@Hs-ho3xy 10 ай бұрын
当時の事を覚えてる、任天堂もSCEも苦労してたな、無理な競争がお互い疲弊させ、結局ソニーは据置、任天堂は携帯に特化し、マイクロソフトも任天堂の真似せずソフト重視に切替て今日があるって状況かな。
@わんわん-f9s
@わんわん-f9s 10 ай бұрын
PS1も2もライトゲーマー向けのソフトがいっぱいあったのに、今のPS5では全然ないのが寂しい。
@lamasea3999
@lamasea3999 10 ай бұрын
ここですごいのはどうしようもないくらい完敗していたゲームキューブ時代でさえ任天堂は親会社無しゲーム事業1本で無借金黒字経営を続けていた事 経営のセンスがありすぎる
@かめさん-p5f
@かめさん-p5f 10 ай бұрын
SIEも裁判で判明した他社の妨害をしていた事実が明らかになったのはやばい
@ショウ号
@ショウ号 10 ай бұрын
ps2懐かしいな ゲーム機だけじゃなく dvd再生にも使ってたな
@nasio-uza
@nasio-uza 10 ай бұрын
PS2発売で同時購入が一番多かったのが マトリックスのDVDだった、という話も
@ショウ号
@ショウ号 10 ай бұрын
あの当時、 dvd再生機5〜6万円はして ps2壊れてもまた中古買ったな
@山田孝臣
@山田孝臣 10 ай бұрын
どちらの信者やアンチというわけでもないが、 凄さを見せつけてくるSONYハードより 楽しませる任天堂ハードの方が性に合ってる、個人的に
@oisiiokomega4170
@oisiiokomega4170 10 ай бұрын
PSPは名作ゲームが多いと思ってる。VITAは買ったけど欲しいって思えるソフトが殆どなくてあんまり弄らなかったなあ。
@オックセンマン
@オックセンマン 4 ай бұрын
pspのディスク使えねーのは意外だったな
@poemtn
@poemtn 10 ай бұрын
PS3は初期型のみPS2規格ソフトも遊べたけど高かった! その後から4万くらいになって 最後3.5万円くらいまで下がったような記憶です
@よしあきと
@よしあきと 10 ай бұрын
ps3は3回ぶっ壊れたの忘れねーからな!
@あきら-p9d
@あきら-p9d 9 ай бұрын
プレステ2、プレステ3凄い売れたし良いゲーム沢山あるのに赤字だったなんてめちゃくちゃ意外。とにかくこのゆっくり解説はよく調べているし、もの凄く勉強になるな
@77masaki
@77masaki 10 ай бұрын
何気にPS2のゲームも遊べる新機種出せば売れると思う。 最近レトロブームってのもあって昔のゲームやりたいと思うときがある。
@オックセンマン
@オックセンマン 4 ай бұрын
アーカイブじゃ駄目かい?
@TAprivate
@TAprivate 2 ай бұрын
この頃の2ちゃんねる(現5ちゃんねる)のゲームハード版のゲバの宗教戦争は凄まじかった ゲハでやれ!という言葉が生まれた
@強欲で強欲な壺-4drawcard
@強欲で強欲な壺-4drawcard 10 ай бұрын
今でこそ高性能多機能化は喜ばれるけど昔はゲームはゲーム、の時代だったから値段上げまくって多機能化してもなかなか売れないよね
@mijipin-il9ov4uz3k
@mijipin-il9ov4uz3k 10 ай бұрын
つくづく今のソニーは日本の企業なのか?と思ってたけど、SIEからアメリカの企業になったようなものであることがわかった
@iikkun
@iikkun 10 ай бұрын
PS2は2000年3月4日発売です。
@user-gx2rr5fd1j
@user-gx2rr5fd1j 10 ай бұрын
PS2復刻で出してくれ パーツ取りしながら誤魔化して直してるが脆すぎて泣ける
@masyou4423
@masyou4423 10 ай бұрын
ソニーは PSとPS2が全盛期だね ソフトもたくさん出てた PS5は勢いがない
@kiyosk-t7e
@kiyosk-t7e 4 ай бұрын
どう考えても今の方が今の勢いあるよ
@mastur-w5e
@mastur-w5e 18 күн бұрын
近所の家電量販店5売り切れてたよ
@katu9199
@katu9199 10 ай бұрын
企業内で親会社が子会社に資本注入したり、子会社同士を合併させたりする事は、一般的には倒産とは言わないんじゃね?
@ハピハピ-k2t
@ハピハピ-k2t 10 ай бұрын
PSとPS2はたしかに神ゲー多い気しますね😮 PSPも楽しかった……でもまあDSがねぇ😅
@吉田勉-p8m
@吉田勉-p8m 10 ай бұрын
PS3は当時、開発費が凄いかかってた。
@猫村ポメ子
@猫村ポメ子 9 ай бұрын
去年弟がテレビぶっ壊したお詫びにPS3置いてって初めて使ったけど映像綺麗ね笑 うちPS2以降ずっと任天堂ハードだったから…笑
@オックセンマン
@オックセンマン 4 ай бұрын
凄く思い切ったお詫びだな
@霧の五次元
@霧の五次元 6 ай бұрын
PS3のCell って、sony の サーバ? のCPUとしても売られていましたよ。(あんな特殊なサーバ、どれくらい売れたのかな?) UNIX なんで、ソースさえあれば、CPUはなんでもいいというやつで、その派生で、初期のps3 はLinux が動いたわけですから。 PS3 って、開発当時から、 最先端の特殊なメモリー(PS以外で使われないとさえ言われてた)に、I BMと開発したRISC CPU (CELL)、 青色レーザーの光ディスクと ゲーム機というより、最強ワークステーションを作ろうとしているの?と思えるフシすらあったな。 そもそも、SONYって、黒歴史が山ほどあるような気がするなぁ。 Lカセットとか、BETAとか、フライング気味に発売されたブルーレイ初期型とか、コーデックのATRAC とか、MD-DATAとかさ
@junyuiyui7000
@junyuiyui7000 10 ай бұрын
去年PS3やVitaのソフトを山ほど買ってプレイ中。 ネットワークサービスも続けてくれて感謝しかない。 3DSはもうマリオメーカーのステージダウンロードとかできないのかなぁ?
@オックセンマン
@オックセンマン 4 ай бұрын
同じソフトでも、任天堂機版を買うのには殆ど間に合わないから、無視してでもプレステ機版に行っちゃう
@JapanNagoya
@JapanNagoya 6 ай бұрын
ソニー コンピュータの名前無くなったのは残念。また復活させてほしい
@かじ-g9j
@かじ-g9j 7 ай бұрын
当時のゲーム界隈は混沌としてて嫌な感じだったね。 それぞれのゲーム会社の信者が罵倒し合ってて売上や性能の話しかしてなかった。本当にゲーム好きなの?って疑問だった。 俺は全ハード持ってて辺な宗教争いはどうでもよかったから凄い嫌な気持ちになったのを覚えてる。 当時と比べたら今の方がユーザーがマイルドで落ち着いてて良い雰囲気。
@t4u2u
@t4u2u 2 ай бұрын
未だにハード性能が高いと開発費高騰とか、 その例としてデータ量が多いから開発費が高いとフォトグラメトリで楽して作ったおにぎりを指して嘲笑とか 事実に反したネガキャンは続いてますけどね
@ぢゃんぼ餅
@ぢゃんぼ餅 10 ай бұрын
64とPSP、VITAは好きなハードですね。特に64はROMカセットの最終形態。PSPは結構ソフト買ったんですが、VITAは買ったソフト少なかった。PS3の頃はハードの値段を抑えて普及を争ってた記憶があります。また、この後、日本の電気機器メーカー総崩れと日本市場がこの頃から軽視されていった気がします。今、悪いインフレ気味ですが、デフレの怖さを実感していた頃ですね。
@ああやあ-r3s
@ああやあ-r3s 2 ай бұрын
>2011年発売のVita この当時SONYには興味が無かった私。PC故障のため新調した帰り某店で並んでいる。「平日なのにこの騒ぎは?」と見ればVita発売でした。あんなに人だかりだったのに。しかものちに「したいゲームが見当たらない」「ハードは買ったが、ソフトは無いので適当に選んだ。」とか言う人までいたなあ。私は某ゲームは長年のファンだったけどこの時期SONY機発売ばかりなので止めていましたね。最近スイッチも出てようやく再開しました。
@bungotaro-kirimaru97-emine54
@bungotaro-kirimaru97-emine54 9 ай бұрын
セガよりソニーを選んだ消費者が馬鹿だったわけ。  餅は餅屋でしたね。
@kiyosk-t7e
@kiyosk-t7e 4 ай бұрын
今のセガを見てそう言えるの?
@直枝理樹-l6j
@直枝理樹-l6j 10 ай бұрын
PSPは本体だけバカ売れしてソフトはあんまり売れなかったのってやっぱりCFWの存在はSONYからしたら邪魔だったんだよなぁ… それでもPSPは良いハードだったから今でもちゃんと稼働するPSPを数台所持してます。
@オックセンマン
@オックセンマン 4 ай бұрын
オイラは兄と1台ずつだけど、無料のもん中心にダウンロードゲームけっこう入れてる
@shigeru9000
@shigeru9000 10 ай бұрын
PS1の頃はソフトの重要性を認識していて今までにないタイプのゲームも多数輩出していたよね。PS2以降はソフトウェア軽視というかハードウェア偏重みたいな感じになって硬直していった感じ。とりあえず今のPSにはまるで魅力を感じない。
@takechan21
@takechan21 10 ай бұрын
完全にドリームキャストと同じ轍踏んでやんの。 それとDSのタヌキマリオ戦法は当時モノクロのネオジオポケット、ワンダースワンと出そろった所で「ゲームボーイはカラーにしまーす!」とか言い出して子供心に歴史は繰り返すと思ったもんだ。
@Queen-cp7gt
@Queen-cp7gt 10 ай бұрын
プレステは色々言われてるけど、めちゃくちゃお世話になってるな 結局1番使いやすいし、毎度ワクワクする。 結果的に失敗してることもあるけど、尖ったアイデアや性能を評価できる。 挑戦していくことは大事だから、無理しないでこれからもゲーム機を作り続けてほしい。
@天上人-s2s
@天上人-s2s 10 ай бұрын
PS3が微妙だったが見捨てず買ってその勢いでPS4も買ったがPS5はダメだ 転売ヤースリムで値上げセーブデータバックアップ取れない〇✕問題 国内ユーザーを舐めてる
@雨-y7f
@雨-y7f 10 ай бұрын
クロックタワーの1と2が入ったPSPを貰った事があるけど、今考えると勝手に改造したやつだったんだろうな。改造しやすいのかな。
@オックセンマン
@オックセンマン 4 ай бұрын
パソコンを通してのデータ改造だろうか…
@h2Di886UAvusmBJ6r
@h2Di886UAvusmBJ6r 10 ай бұрын
PS2とGCの発売年は違うのでは?GCの方が一年以上後のはず。
@内村貞雄-k5z
@内村貞雄-k5z 10 ай бұрын
SCEはゲームユーザーを増やしたがクソゲー乱発で衰退も招いたよな😊
@ベンソンジョン-z7e
@ベンソンジョン-z7e 10 ай бұрын
SCE謹製ライブラリの不具合の数々を報告したら文句有るなら使うなと逆ギレされてたな そういうとこだぞ
@Bravehi
@Bravehi 10 ай бұрын
PSもPS2も壊れやすかったから2~3回買い替えたな
@バーチャルボーイ
@バーチャルボーイ 10 ай бұрын
ハード事業は値下げ合戦でNECやセガは完全撤退してるから残ってる分だけプレステはすごいと思うよ だからもっとPS+クラシックでps1,2とpspのゲームをps5でプレイさせろ
@大-y6v
@大-y6v 10 ай бұрын
それも結局はプレステ(というか旧SCE)の自力じゃなくて親会社のおかげで生き残っただけだからね セガや任天堂と同じ立場ならPS3の時点で消えてた
@akkyprofile
@akkyprofile 10 ай бұрын
プレステは初代から5に至るまでハード売上とソフト売上が合ってないんだよなぁ。最初から詭辯ハードだった。
@kiyosk-t7e
@kiyosk-t7e 4 ай бұрын
具体的には?
@001lonestar7
@001lonestar7 4 ай бұрын
PS3はブルーレイ、SACDが再生できたけれど一般にはそこまだ必要とされなかったからな。DVDの再生は綺麗だった。
@オックセンマン
@オックセンマン 4 ай бұрын
ブルーレイがねぇ…
@熊木将斗
@熊木将斗 10 ай бұрын
5:44 PSPユーザーだった自分はどうすれば・・・
@Pikarun_Channel
@Pikarun_Channel 10 ай бұрын
SCEが消滅しても、SCEが作ったうちのPS2はまだ動いてますよ♪
@JapanNagoya
@JapanNagoya 8 ай бұрын
うちもです
@オックセンマン
@オックセンマン 4 ай бұрын
同じく♪
@アサルトバスター-j9b
@アサルトバスター-j9b 10 ай бұрын
このセル完全体になりさえすればとか言ってそう
@ILOVEconsumerGamePS1andPS2
@ILOVEconsumerGamePS1andPS2 10 ай бұрын
SCEの自社製ゲーム、そう言えばレジェンドオブドラグーンがあったなぁ。 それ以外にもレガイア伝説とか、レガイアデュエルサーガとか。 人によってはマイナーになってしまうのかもしれないですが、 どれも思い出深く、戦闘システムが本当に好きで何回クリアしたかよく覚えてないですね。 レジェンドオブドラグーンのアディショナルシステムに レガイア伝説のタクティカル・アーツ・システムとか。かなりお世話になった。 特にレジェンドオブドラグーン、仮にリメイクされるなら4Kでプレイしたい。 長文失礼しました。
@ILOVEconsumerGamePS1andPS2
@ILOVEconsumerGamePS1andPS2 10 ай бұрын
なんだかんだ言いながら未だにPS2は現役ですわ。PS1、2のソフト、多分合わせて300以上越えたと思う。
@jujuws
@jujuws 10 ай бұрын
逆ザヤの上にバンバンしないソニーなんてらしくないんだ
@オックセンマン
@オックセンマン 4 ай бұрын
それをやったらドッと疲れるんだろうけど
@syokuzenni
@syokuzenni 10 ай бұрын
PS1が売れたのは任天堂がスーファミの次を職人気質で何年も作り込んで出さなかったから、仕方なくPS1に皆行ったんだけどねw そこからPS1→PS2はハードの能力を上げただけですごい売れた幸運だったなw 何のアイデアも出さずに偶々上手くいったのを勘違いして実力だと思ったんだろうねえw SCEは実力は全く無いなw 全部任天堂の遺産で食い繋いでいただけなのに。SCEが開発したものってなにかあったか?任天堂は遊び方からコントローラーからソフトウェアから全部を作り込んでいるのに。プレステのコントローラが未だに任天堂コントローラのコピーなのが物語っているだろう。任天堂は出すたびに新しいコントローラにしているし新しい遊び方を提示してる。プレステは1から5まで同じコントローラと遊び方、多分6も同じだろう。全く進歩してない、グラフィックだけ進化してるが遊んでみると中身は同じゲームばかり。全然面白くないし、なんなら飽きてるゲームである。みんな任天堂こそがすごい会社だと思わないか?
@kiyosk-t7e
@kiyosk-t7e 4 ай бұрын
的はずれなことずらずら並べてて恥ずかしくならないのかね?
@syokuzenni
@syokuzenni 4 ай бұрын
@@kiyosk-t7e え?アンタ何歳??? 若いんじゃないの? 俺の年代ならみんな知ってる事だけど? プレステは任天堂のパクリってのは当然の話だけど?全パクリだろw
@syokuzenni
@syokuzenni 4 ай бұрын
@@kiyosk-t7e そんで自社開発したものは皆無www だから行き詰ってんだろ?www 偽物は消え去るのみw プレステはグラフィックのみだろwww しかも高いwww 誰が買うよ?w
@awakichi1526
@awakichi1526 10 ай бұрын
ps2の頃はxboxとソフト被らなかったけど、ps3はxbox360と丸かぶりでつぶしあいだから伸びるわけ無いんだよな。ps4の頃になるとxbox側が半ば国内撤退みたいな状況だったから任天堂だけ気にしてりゃよかったけど。
@さが-z3s
@さが-z3s 2 ай бұрын
SEGAを潰したSCEのハードの値下げ しかし任天堂が 仇を取ってくれた感じ
@山田鈴木-p8w
@山田鈴木-p8w 10 ай бұрын
ps2は2001年ではなく2000年発売 2:15 ゲームキューブが発売されたのはPS2発売から約1年半後だからね。にわか乙
@熊木将斗
@熊木将斗 10 ай бұрын
4:23 でも壊れやすかったな
@lovelivekohsakahonokalove
@lovelivekohsakahonokalove 10 ай бұрын
2:15 PS2って、2001年ではなくて、 2000年3月24日に発売したゲーム機じゃなかったっけ?🤔
@NobuhitoMiyagawa
@NobuhitoMiyagawa 10 ай бұрын
SCEはSEGAに似た匂いがする。 改めて任天堂の凄みを感じる。
@vtec2200P
@vtec2200P 10 ай бұрын
PS2のゲームは一番プレイしにくい状態だね。PS3はすぐに互換機能を廃止してしまって互換機も発売されていないからさ。ポリメガもPS2へは対応しないと言っているよ。😢
@nahiroyoshi3365
@nahiroyoshi3365 10 ай бұрын
どこが倒産??
@TukadaKagami-cs5jc
@TukadaKagami-cs5jc 2 ай бұрын
さらば、PS5
@柴犬天使シバイヌエル
@柴犬天使シバイヌエル 10 ай бұрын
子供〜大人向けソフトが多く、幅広い年齢層に売れるハード 大人向けでコアなハード そら……ねえ。
@yagyu89
@yagyu89 10 ай бұрын
まさにオタクの言う事を真に受けると店が潰れるという好例ですわ・・・
@山田孝臣
@山田孝臣 10 ай бұрын
常連が名店を潰すというのも納得
@t4u2u
@t4u2u 4 ай бұрын
BDHDDRSXねじ込みと開発費高騰ネガキャンで日本の先端ロジック半導体産業終了
@十兵衛-k8p
@十兵衛-k8p 9 ай бұрын
SONY製の携帯機は何故2年位でクラッシュするのか?耐久テストしてるのかな?
@tukusik1
@tukusik1 10 ай бұрын
倒産じゃないぞ、何嘘ついてるんだ。
@taq8taqchan
@taq8taqchan 10 ай бұрын
倒産…? もうちょっと語彙増やしてくれ
@天秤ジジイ
@天秤ジジイ 10 ай бұрын
ps3をトルネに繋いで常用してますが(4以降はWizardryが出てないので買ってない) 使うだけで暖かいので暖房費の節約に良いですよ (´ー`)ノ
@fspsbm7426
@fspsbm7426 10 ай бұрын
ここのゆっくりは 顔がほとんど動かないくせに、 よくもまあゲームメーカーを イジるものだよな。 それだけ言うなら、 それに見合うようにちゃんと動かせば。
@nasio-uza
@nasio-uza 10 ай бұрын
『見合うように』って言葉の使い方に違和感感じるなぁ コメ見る限り動いてもケチつけるタイプの人なんだろうし グラフィックやモーションだけが面白さに繋がらないのは ゲームもゆっくり動画も一緒だよ
@河原雄介
@河原雄介 10 ай бұрын
こりゃ自社製ゲームすら出せないわけだ
@Teuton-12
@Teuton-12 10 ай бұрын
相変わらずの偏向チャンネルで安心した
@大野良太-h4z
@大野良太-h4z 10 ай бұрын
なぁSONYよ家族や友人の前でゾンビゲームやエログロが出来るのか? それを考えてくれ。
@パピルス-z9v
@パピルス-z9v 10 ай бұрын
やっぱりソニーは好きだわ
@manyamachi6118
@manyamachi6118 10 ай бұрын
SONYは王道歩んでるね。経営に関しても隠さす正々堂々悪い時も良い時も発表してるし、人員の再編成・若返りもマトモに行われてるし他社についてもほぼ直接はなにも言わないからね。新ハード時には他社にもPCにも無い新技術を取り入れてリードしてるし一番目が放せないね。ユーザーがワリとマトモで具体性や論理性が有るのも良い。他と比べると大人だな。それにしてもMSは世界一のアップルをもう少しで超える程の大企業なのに幼稚すぎるよあまにもねミットもない。任天堂はどうでもいいです。卒業してますので
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