【再プレイ】FF15ロイヤルエディション感想 小説DLC未来への夜明け中止 ラスボス戦えない 真ENDみれない いい加減にしろ!! だが不運な作品でもある…

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スカイブルー

スカイブルー

Күн бұрын

Пікірлер: 152
@bibivivitaro
@bibivivitaro Жыл бұрын
×大円団 ○大団円(だいだんえん)
@ちちち-e2o
@ちちち-e2o Жыл бұрын
大円団連呼してるから自分間違えて憶えてるか不安になったよ…
@masmom3703
@masmom3703 Жыл бұрын
こういう間違いがあると頭わりーヤツが偉そうに語ってるだけ って印象になっちゃうから気をつけろやと
@ぎゅうたん029
@ぎゅうたん029 Жыл бұрын
めちゃくちゃ違和感ありましたね😓
@tomtomsii
@tomtomsii Жыл бұрын
FF15のネタなのかと思った
@aaaaaaaaasaafghjj
@aaaaaaaaasaafghjj Жыл бұрын
いつまで怒っとんねん思いつつ 真エンドがゲームで出来ないって説明されると そりゃ怒るよなって毎回なる笑笑
@hon_man
@hon_man Жыл бұрын
多くの配信者が波に乗って16の評価動画出してたけど、比較や再確認の意味を込めて15を再プレイしてこういう動画を出すって、やっぱスカイさんはFF愛に溢れてるんだなーって思います。その上で忖度ない、今回のいい加減にしろもよかったなw
@satok.9005
@satok.9005 2 ай бұрын
10年後20年後でもいいけど、FF15リマスターつくってほしいなー…。もちろん全てのDLC(中止になったDLCも)も含めて。流石に真エンドはゲームでみたいよ…本当に。 自分は15で初めてFFプレイして、いくらバグだらけでもそれでもこのゲームに感動して、他のFFもやってみたくなってプレイした。FFに出会えたきっかけになったし、15にはめちゃくちゃ感謝してる。2024年の今でもまた旅したくなってイチからやり直してる。
@SK-yg6ih
@SK-yg6ih Жыл бұрын
FF16の仲間の存在感の無さを味わってしまった後だと、FF15の仲間の賑やかさを懐かしく感じました。FF15と16の良い部分を合わせたゲームを遊びたいものです。
@soti4649
@soti4649 Жыл бұрын
16いろいろ言われてるけど 15よりはまだいいよ 15は本当に未完成なんだもん…… ゲームでは ストーリーが…… もうこうなるなら DLとか言わないで今まで通り ー2みたいに普通に続編だしてほしい
@Mism009
@Mism009 Жыл бұрын
本編をDLCで補完したんだから良いだろって考え方はやっぱり個人的には無しかな… だって本編が楽しめなかった人の多くはそもそもDLCやろうって気にならないし、その結果最後までDLCが出せなかった訳だしね 小説版も同じや、楽しみにしていた多くの人の目に届かなければ未完成品でしかない
@伝説の魔法使いスズキ
@伝説の魔法使いスズキ Жыл бұрын
そもそもストーリーを後から補完するってのが間違ってるからね。 物語そのものは出した段階でキレイに終わらせるべき。
@お夜さん
@お夜さん Жыл бұрын
いい加減にしろシリーズ追加!ありがとうございます!再度ff15に触れてくれて嬉しいです!言ってほしかった事ほぼ同じでワロタ
@九条詩織
@九条詩織 Жыл бұрын
15とロイヤルエディションを 発売日当日に 買って開発中止となった 3つのDLCを 待ち望んでいた人からすると この3つのDLC中止は 本当にショックでした・・・ 小説で補完してくれたのは 嬉しかったですが やはり自分でプレイして 感動したかったです😢
@sayutab
@sayutab Жыл бұрын
俺も数年前小説読んで愕然としましたね。これをなんでゲームに実装しなかったの?全然別やんって(笑)正直ルーナが生き返ってハッピーエンドになって涙出ましたよ。将来DLCじゃなく1本のメインストーリーとして実装してほしいですね。本当のFF15として。ほんとに実装できたら名作だと思うね。
@こすぎ-o7z
@こすぎ-o7z Жыл бұрын
ここまで調べるなんて……いつも本当に凄いです。お疲れ様でした。
@Anonymous-om3hk
@Anonymous-om3hk Жыл бұрын
再いい加減にしろでワロタ
@kokoroe100
@kokoroe100 Жыл бұрын
FF15は何回もクリアしたけど、ルーナが自分の気持ちを明かすシーンだけは何回も泣ける。 もっとノクトとの幸せなシーンが見たかったな。
@user-ct7dj7xl4r
@user-ct7dj7xl4r Жыл бұрын
ちゃんと、なんだかんだ言ってFF15を褒めてくれるスカイブルーさん。わりー。やっぱ好きだわ。
@mukinpo666
@mukinpo666 Жыл бұрын
初めてコメントします!リアタイでは見れませんでしたが、FF15再プレイ全部拝見させていただきました!FF15はキングレを映画館に観に行って、アニメも全部みて、発売前にスクエニコラボカフェとかも行ったりして、めちゃくちゃ期待していた初期勢でした。ストーリーに絶望の涙を流しましたが救いを求めて様々なコラボを遊んでEPイグニスまでのDLCはプレイしました。個人的にストーリー以外めちゃくちゃ楽しめましたし、キャラクターも大好きだったのでこのような形で世に出されてしまったことが本当に残念でなりません。せめてEPノクティス…プレイしたかった…😭アーデン編やロイヤルエディションはやる気が起きず知らなかったので、スカイブルーさんの配信で楽しく見ることができて嬉しかったです!ありがとうございました!長時間のプレイ、本当にお疲れさまでした!!
@たけし-t9h
@たけし-t9h Жыл бұрын
FF15をDLC全部込みでリメイクしよう 10年後ぐらいに
@user-nukoyama
@user-nukoyama 24 күн бұрын
ps9の時代やな(笑)
@コミュ障-w2r
@コミュ障-w2r Жыл бұрын
やっぱりゲームは初動が命ですね。初動でダメなゲームがアプデで良くなったって言っても全然人が戻って来ないですから…
@こじろー-f4j
@こじろー-f4j Жыл бұрын
アプデも含めてやってから感想言えって意見あるけど、発売日に買った俺は何いってんの?と言いたくなる。 追加ダウンロード含めてアプデは手を付けてない。と、言うより語られてないエピソード気になる!とはならない出来だった。
@_yopon1490
@_yopon1490 Жыл бұрын
キングスグレイブと、アニメ ブラザーフット、王都旅立ち前日を描いたボイスドラマ、アニメエピソードアーデンプロローグ、 この辺も全部ゲームにしてからの、ロイヤルエディション+未来への夜明けでやっと完成ですよ笑 この辺全部ゲーム化してくれたら120点でした…!
@sunnysunny3228
@sunnysunny3228 Жыл бұрын
今更プレイしてみましたがDLCはとても良かったですね。発売当時に本編に組み込めなかったのがとてももったいないです。 プロンプトは自身の出生の秘密を知ってしまいノクトとこれから旅を共にしていいのか、という葛藤を乗り越えて旅の仲間から本当の友達になったんだなと感じれたし イグニスは敵との共闘からの命を投げ打ってでもノクトのために死闘を繰り広げる展開はこっちが主人公じゃねーか!ってぐらい熱かった グラディオもカップラーメン食べてて全部楽しめました!
@オシベ-v5y
@オシベ-v5y Жыл бұрын
最後の最後まで信じてたユーザーを裏切ったdlc中止はずっとわいのなかで引きずってる
@寺本英雄-j8b
@寺本英雄-j8b Жыл бұрын
こうして次こそは良作でありますようにと何年も待たされるんだよなぁ・・
@伝説の魔法使いスズキ
@伝説の魔法使いスズキ Жыл бұрын
そしてガッカリだったりクソだったりしてまた次に期待という無限ループ。 こんなの繰り返してて飽きないのかね
@ozone7684
@ozone7684 Жыл бұрын
FFは7年毎に出るので、FF17は2030年です。
@沙羅曼蛇-k7q
@沙羅曼蛇-k7q Жыл бұрын
ついに小説読んでくれたんやー。良かった
@ryu_ave_
@ryu_ave_ Жыл бұрын
やれることは全てやり尽くしたじゃなくて、きちんとごめんなさいして、Steamによくある未完成アーリーアクセスゲームとして発売する方式のがまだ共感得られたかもなあ… そして会社の体制見直すべきなんではと思う
@Oiyo01414
@Oiyo01414 4 ай бұрын
ロイヤルエディションの追加要素がコンパクトに追えて楽しめました。小説のパートでは、最後には大激闘の末、大団円を迎えて感動したときのことを思い出しました。小説は重厚感のある物語と白熱したバトル、最後の戦いでの最高潮の盛り上がりからの大団円と 本当に”ファイナルファンタジー”してましたよね。これが本編に入っていたら、FF15、いや今のFFの評価は凄まじく高かったのではと思います。
@pokemonkaisetu
@pokemonkaisetu Жыл бұрын
FF15は本当に惜しかった…😭 最初からロイヤルエディション込みだったら、かなり評価されてたんじゃないかな〜 スカイブルーさん生配信に動画投稿お疲れ様です! 最後に…この手で剣神バハムートを八つ裂きにしたかった…
@ginchan99
@ginchan99 Жыл бұрын
キングスグレイブとブラザーフッドと未発売のDLC全部(小説分)の内容が全部本編に入っていて、ゲームバランスや13章の仕様が最初からロイヤルエディションベースで それで評価がどうかと言われると・・・うーん、8や13は明らかに超えるが、12ZAに届くかどうか、くらいかなあ・・・。7・10(あと個人的な好みで9)に勝てるかと言われると・・・。 あと、10-2があかんかったのは10の終わり方が鮮やかで、ティーダ復活は「後付け」ではなく「蛇足」だったからだと思います。 FF15は本編EDに納得感が全くないんで、小説版のような結末が求められたのかなと
@bochoco255
@bochoco255 Жыл бұрын
FF15はDLCを中止したことが悪いのではなく、 まったく予定の無かったDLC第二弾を急遽計画したことが悪いのかなという気がします。 そんなの出すくらいなら当初の計画(ヴェルサス13)のように、分作として出した方がいろんな人が幸せだったのでは。 ヴェルサス13の原作者(FF15では原案)の野島シナリオならともかく、 全く関係ない人が作った本編の結末を変える新し完結シナリオなんて蛇足でしか無かったかなと。
@1632_seeker
@1632_seeker Жыл бұрын
個人的感想は色々な点において、つまらないと思った作品ではあったが ストーリーの最後は世界の多くの人々は救われたのだから報われたと思っている 自己投影が過ぎて『俺はこんなにリソース割いてやったんだから対価として(特に主人公を生き返らせて)ハッピーエンドにしろ』 という私利私欲的な思考にしか見えない そういう一定数の私欲に塗れたユーザー用に-2、小説、DLCで続編が作られてきたのだが、利益が出るならネギを背負ったカモとして調理されるだけです ただ、アーデンが不憫
@subaru6516
@subaru6516 Жыл бұрын
DLC騒動って実際のところ茶番だったんじゃないかな? 多分本来真エンドのシナリオの構想は最初から完成していた。それはそのまま作ると連作にしないと収まらないほどのボリュームだったが、社内の何らかの力により1作で完成させなければならなくなってしまった。結果真エンドの補完をDLCに託すためにあえて未完成状態のバッドエンドで発売することにした。 DLC開発の予定も本当は発表するずっと前から(始めから)決定していた。でも開発に取り掛かるところで上層部が15の実績に見切りをつけるタイミングと運悪く重なってしまい、不自然な中止劇になってしまった。 全て妄想だけど割りとしっくり来る。何年もかけて調整してきた脚本より、後から一年足らずで書き足したシナリオの方が完成度が高いというのはやっぱり不自然。
@tt-gc8wb
@tt-gc8wb 2 ай бұрын
開発が間に合ってないならばキャラを削るのが正しい判断。 主人公だけで旅をさせるように追い込む展開ならば深掘りするのはノクトとその身内、そして冒頭で死んでいった仲間達との思い出を思い出してアビリティやステータスが上がっていく感じ。
@sren1280
@sren1280 8 ай бұрын
FF15関連の動画のサムネイルの全てがいい加減にしろ!でクソワロタ 3度も裏切られてその度にいい加減にしろは草
@HIKOにゃんにゃん
@HIKOにゃんにゃん Жыл бұрын
こんなにスピンオフ作品が多いとついて行けない。やる気が失せる😰ビジネスだからDLC商法も分かるが、何がなんだか分かりにくくなるのは嫌だな。部屋が散らかってる感覚で気分が悪い。好きな人には、どんどん分作が出るのは嬉しいものなのかな🤔やっぱり好きだと嬉しいか。
@kumakuma5779
@kumakuma5779 10 ай бұрын
今でもやってて200時間超えました〜小説もDLCも全部クリアして、 アーカイブも料理も釣りも全部集めて3回目最初からシナリオだけを楽しもうとプレイし始めました😊今回はカップヌードルえび🦐を選ぶつもりです❤
@SIONradiath
@SIONradiath Жыл бұрын
なるほど!この作品、真のラスボスがいたのですね! 小説版は読んでなかったのでそれが「聞けてよかった」ですよ☺ しかし今まではこのFF15のラスボスはアーデンかと思っておりましたが、結局は真のラスボスがいて これでハッピーエンドになる予定だったとは……! あの剣神ヤロウは許せん!許せんなーー!
@YukiYuki3601
@YukiYuki3601 Жыл бұрын
真のラスボスというと語弊がある気がします。 アーデンが運命に抗う選択をしなければ剣神が人類に敵対することはないですし、星の病の発生とも無関係なので(むしろ防ごうとしてる
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt Жыл бұрын
ほんとdlcのラスト1つまできたんだからなんで中止になんてしたんだろ。 一番と言っていいほどの看板タイトルを売れないって理由で最後を中止にするって・・・。 最後までdlc作ってれば、ロイヤルエディションならおすすめできるってジワジワプレイユーザー増えたと思うし。 no mans skyとか最初クソゲー認定されてて無料アプデ繰り返して神ゲーまでに評価一転させたゲームとかあるのに、ff15のせいでff16のハードルも上がり、開発側も後に引けなくなってとりあえず売り上げが立つように変に置きに行かないといけなかったり今後ずっと悪循環繰り返すというか、もうこれこそがFFの死そのものだと思う。
@こさく-t7x
@こさく-t7x Жыл бұрын
DLCでせっかく面白いシステムを追加してるのに、それを本編に一切反映せずに単なる短編(ミニゲーム)扱いしてるのは、フォースポークンでも全く同じ事してるから、もはや作風だな
@YukiYuki3601
@YukiYuki3601 Жыл бұрын
11:06 たしかに小説版は大円団に見えるけど、本編も決してバッドエンドではないと思う。 小説版のバハムートはアーデンが運命に抗う選択をしたことで人間を見限ってリセットを開始したけど、本編のルートではノクトが運命に殉じる覚悟を見せたことで引き続き守護神として存在し続けることを選んだわけで。(本編のバハムートが小説版のような暴挙に出る可能性は低い) 王にとってのハッピーエンドが小説版で、民にとってのハッピーエンドが本編だと解釈してる。 完走して欲しかったというのは本当にそう。
@りんくり-t7t
@りんくり-t7t 6 ай бұрын
大団円だろ 大円団ってなんやねぇん
@h2osora315
@h2osora315 3 ай бұрын
バッドエンドが不評だから ハッピーエンド作るのは 賛否両論だろうけど 発売日に買った人に対して未完成を売るのは失礼だな これで信用を落とした
@user-oi3hi5by3h
@user-oi3hi5by3h Жыл бұрын
ほんとスクエニは感謝しろよw こうやって取り上げてもらったことを
@user-rotoseek
@user-rotoseek 3 ай бұрын
12:13 この部分、今作の最終到達点がこれかい!ってwゲームをプレイしてたハズが書籍で完結、「ラスボスを倒せないFF」って名言が生まれましたねw
@afeajoijfwa
@afeajoijfwa Жыл бұрын
最近のスクエニは後味悪いエンディングしか作れないイメージ 正直自己犠牲ENDとかもうゲームで一番いらないエンディングです
@はるぴゅいあ
@はるぴゅいあ Жыл бұрын
アーデンどんどん好きになったのに残念だった。
@炭酸抜けたしゅわしゅわソーダ水
@炭酸抜けたしゅわしゅわソーダ水 Жыл бұрын
いつか、もし15リマスターが発売されることがあるとしたら、本当の完全版をお願いしたいですね。 ちなみに、今15を買うとしたらロイヤルエディションになるのでしょうか? 15があればdlcを買う方が安くつきますか?
@白井昴-o4g
@白井昴-o4g 6 ай бұрын
いいストーリーがあったのに、それが永久に世に出ないとか、やっぱつれえわ。
@f1gtno.1win17
@f1gtno.1win17 Жыл бұрын
やっぱりFFは部作じゃないとストーリーが壮大すぎて無理だろ
@Binchosumi
@Binchosumi Жыл бұрын
大円団が気になり過ぎて…おざなりとなおざりみたいに似ているけど意味が異なる言葉があるのかと思って検索してみましたが、大団円で合っていました。
@rebeka3352
@rebeka3352 Жыл бұрын
こんな感じだったんですね 最初から纏まってたら自分ももっと好きになれてたかもしれない
@skywalkerteto2463
@skywalkerteto2463 Жыл бұрын
何年でも待つからやってほしい。 そう願うけど、もう無理だろうな・・・。もう期待しない・・・。
@佐々木労基iku
@佐々木労基iku Жыл бұрын
アラネア対ダイヤウェポンはまじでゲームでやりたかった
@sren1280
@sren1280 8 ай бұрын
FF13は擁護のしようがないけど、15だけは本当にもったいなかった作品だと思う。 素材が良かったからね。 もし15が7リバースと同等のクオリティを持って現れたらとんでもない神ゲーになっていたと思う。 個人的にはエンディングの報われない感も悪いとは思わない。 ただそこに至るまでの描き方や、スカイブルーさんのいうようにパズルのピース不足が大不評を呼び起こしたのかなと。
@TS-mc7mi
@TS-mc7mi 11 ай бұрын
今でもやってる、いつのまにか160時間やってた… DLCはいエピソードイグニス買ってそれを正史と脳内変換してる 大団円ハッピーエンドでリメイクして欲しい!ずっと待ってる!
@yasu-yasuno
@yasu-yasuno Жыл бұрын
DLC全て配信されてたらFFシリーズの応援としてFF16買ってたかもしれない
@armeriagerbera656
@armeriagerbera656 3 ай бұрын
DLCが入ってたとしてもFF7リバースよりボリュームが少ないと思われるFF15。 現代にファンタジー要素がある世界感とか素材がよかっただけに描写不足が本当に残念である。 描写不足を解消したリメイクを希望。 ※よくを言えばFF7Rみたいな戦闘を希望。
@ポッチャマンファイアー
@ポッチャマンファイアー Жыл бұрын
懐かしい記憶が蘇りました。ありがとうございました! FF15もFF16もお互いには無い良い要素、悪い要素がありますねえ。
@フロストジャック-b7z
@フロストジャック-b7z Жыл бұрын
正直な話16をプレイして15の事再評価してる
@カタリナ-b9c
@カタリナ-b9c Жыл бұрын
「できることは全てやったからDLCは出さない」って言われた神ゲーを見習ってほしい。中止されたDLCも含めて全て最初から入ってたら16も購入してた。
@佐藤鈴木-i6m
@佐藤鈴木-i6m Жыл бұрын
小説でそんなハッピーエンドだったんですかww これはマジでいい加減にしろww
@user-rotoseek
@user-rotoseek 3 ай бұрын
新たな気持ちで再度見に来ましたw(何度も見に来てしまってすみません。。w)やはりRPGと言うよりFFは、ストーリーが超重要ですねw映像作品(アニメ、映画)、ゲーム(本編とDLC)、書籍と様々なメディアで展開されて、都度お金を払わされて、全部見てすべてわかる構成、これはやはりおかしいです!本来はゲームですが、例えば、全編一冊の小説だったとして、それで感動するFF的ファンタジーストーリーなら、きっとそれをCG映像化してゲームにしてもすごい感動するストーリーのゲームになると思うのです。(昔のドラクエが小説化されたのがよかったですが、それの逆バージョンですね。) そういうFFの続編、スクエニさんには期待します。
@4u2me
@4u2me Жыл бұрын
【定期】小説をゲームとしてプレイさせろ田畑
@高原藁屋
@高原藁屋 Жыл бұрын
とりあえずバグり散らかすイグニス兄さんは好きだったwゴリラは嫌い、プロンプトはパッとしない、ノクトはひたすら可哀想、小説版のエンディングを通常エンドで補完で有料DLなら良かった15かな_(┐「ε:)_
@Itou-Nobuyuki
@Itou-Nobuyuki Жыл бұрын
私も発売日に買ったきりのユーザーでしたので全くの同感です そりゃ安くこれだけ追加されてるロイヤルエディションから入ったユーザーは「評判と違って15良いじゃん」って思うでしょうよ
@ゴッショ
@ゴッショ Жыл бұрын
大団円エンドだったらマジで号泣してたと思う。 やっぱつれぇわ
@tositada17
@tositada17 Жыл бұрын
アーデンマップやりたかった。 ルナフレーナ復活も本編で出来たら良かった
@matoaoi7263
@matoaoi7263 Жыл бұрын
「ロイヤルエディションが最低限の本編」って言ってるケド、普通に考えてPS4のディスクに入りきる訳無いんだよねぇ😅
@MT-wv4rc
@MT-wv4rc Жыл бұрын
個人的にトップクラスに好きなFFなので是非完結させて欲しいです
@duensiwiw
@duensiwiw Жыл бұрын
スカイさんFF15再プレイお疲れ様でした。自分もFF15をプレイして以来、ずっと良い加減にしろ!と思ってましたが、DLC含めたスカイさんの15の実況動画を見て全体の印象が大きく変わりました。それは言い換えると、15の問題点そのものを再認識したと言うことです。制作時間の問題だったのか、DLCで稼ごうとしたのか分かりませんが、FF15本編だけではストーリーが不完全、キャラクターの掘り下げも不十分だったという事がはっきり分かりました。しかしそれらが補完された場合、FF15って言うほどクソゲーではなくむしろFFらしさを受け継いだ語るべきところが多い(ネタ的要素も含めて)良ゲーだったんだなと分かり、それだけに残念な作品だったなと思いました。スカイさんの動画はFFとは何だ?という事をユーザーが再考するキッカケになりました。これからもFF愛があるからこその、良いところも悪いところも全部ぶちまけるレビュー期待しています😊
@wpku4325
@wpku4325 Жыл бұрын
もう小説まで読む暇ないよ なんでゲームの結末が活字だよw
@Saito_Asunyan
@Saito_Asunyan Жыл бұрын
オルティシエ終わったら列車乗らないでイグニスDLC ”もうひとつの可能性” ルートやってクリアで終わりでおk。てことにした。 後半のグラディオラスがとにかく嫌い。本編の最後の写真選ぶ所でグラディオ不在時の池の所で撮った3人のやつ選んだくらい。 Valse di Fantasticaとかいい曲多いのも◎、エピソードイグニスの戦闘BGMが最高に好き。FF16のBGM全然耳に残ってない。 私も16やった後にFF15 WINDOWS EDITIONやってたけど16がゴミに感じるくらい楽しかった。当時は色々文句言ってたのにな。笑 小説はもちろん持ってますよ!
@morikumiR
@morikumiR 5 ай бұрын
こんなにDLCあったのか、本体無いともう完全版遊べなくなるんだな
@otakugamersomejapanese2822
@otakugamersomejapanese2822 Жыл бұрын
FFシリーズ人気ツートップの7と10がヒロイン死亡と主人公死亡で大いに話題を呼んだから それに味を占めてバッドエンド作りたがってるんと違うかスクエニ
@primrose_eve
@primrose_eve Жыл бұрын
FF10の追加開発には「話終わったのに何で続編出してんの?」と思ってましたが、 そんな安直な我が儘的理由で開発したとは...。 7リメイクは予め予告しているのとリメイクだからまだいいけど、 こういうナンバリング追加開発だと後付け感が大あり、バハムート悪役も後付け感がある。 星とシガイを考えたらバハムート的には仕方ないから、本編の結末が自然で変えない方がいい。 あれあっての「やっぱ辛えわ」なんだし。 ノクト夫婦はあっちの世界に行ったけど、 世界は落ち着いて王家の子孫がいて崇拝されてるだのの描写が無いから、後味悪くてただのバッドエンドに感じる。 容量的に削った部分が否めないソフトだけれど、 小説版はファンブックみたいなものだから作らなくてもいいと思うが、 ロイヤルエディションのDLCは別行動で何やっていたかがわからないから、 本編に入れていないのはおかしい。 最初からフィールドデータ主軸にして複数ディスク予定で設計するべきだった。 別ディスクにFF16みたいに幼少期編作って婚約者や仲間とのエピソードを入れるとかもあると、 もっと思い出が作れたし街も回れたと思う。 発売予定の7リバースではディスク2枚組になるようなので、 そちらがどういう構成で作ってくるか注目しています。
@ヒッキー-n5d
@ヒッキー-n5d 2 ай бұрын
へぇーこんなに追加変更があったんだね。 最初期のクソゲープレイしてから興味なくなったからな。 色んな動画とかで追加変更、小説とかコメントとかで評価割と高いし、全て完璧に一本のゲームとして作り直してくれたら興味あるわ。 まあそれでも様子見してから買うから、もう二度と初週で買ったりしないわ。
@digouter03
@digouter03 Жыл бұрын
DLCで補完するストーリー作りなんかするから破綻するんよな。 FF16も微妙やったし。 ナンバリングの新作はまた遠い未来になりそうだな。
@silentsnake4222
@silentsnake4222 Жыл бұрын
DLC商法は否定派なんだが、まぁ100歩譲って本編が面白かったらまだ買おうと思うが、FF15の場合は本編が全くつまらなかった・・。 だから買わなかった、それだけ。
@masato1963
@masato1963 Жыл бұрын
発売までは持ち上げていて売れないとわかると知らん顔をする◯◯系配信者と違ってさすがスカイブルーさん、改めての FF15の検証素晴らしいです 薄っぺらい配信者が多い中でこれからも動画を楽しみにしています
@1Muzan_Love
@1Muzan_Love Жыл бұрын
そろそろFF14のコンテンツサポーターが...全て完了する頃だが...実況は始める予定なのだろうか...
@よた
@よた 2 ай бұрын
どうでもいいけどFF15ヤ・ジメイの製造コスト高すぎて作ってたらストーリー圧勝しちゃう件 (exp2000000x3(ホテル)=6000000) 小説読んでみようかな
@tomtomsii
@tomtomsii Жыл бұрын
サラみたいな娘にケアルしてもらいたかった坂口
@lackyclover
@lackyclover Жыл бұрын
再びいい加減にしろで草
@ぷにぷに丸-z8s
@ぷにぷに丸-z8s Жыл бұрын
長年クソゲー扱いだったのに、ff16のおかげで評価が上がるってなんなの😂
@Mism009
@Mism009 Жыл бұрын
上がってないやん 結局いい加減にしろだし
@s.u0121
@s.u0121 Жыл бұрын
ff12以降はずっと同じ流れを繰り返してるよ。 ff13が出た時はff12が再評価されてたし、ff13が一本道と叩かれた意を汲んでff15のDがオープンワールドを導入したらff15が叩かれてff13が再評価されてたし、いつものこと。 皆が完全に満足するffなんてもう無理。
@Ohune248
@Ohune248 Жыл бұрын
逆にスカイブルーさんが 絶賛するゲームをランキング形式で教えてほしい
@沙羅曼蛇-k7q
@沙羅曼蛇-k7q Жыл бұрын
小説どれくらい売れたんやろな?
@甘夏みかん-b4o
@甘夏みかん-b4o Жыл бұрын
6年前は声が若々しかったのに🥺
@user-rf7gv4ji6g
@user-rf7gv4ji6g Жыл бұрын
追加ストーリーがセルフ同人に見えんねん。最初から本編に組み込んでいないからやろうけど。 今更当時のスタッフを不運とか言っても関係ないで。この後フォースポークン作ったんやから。
@rashin169
@rashin169 Жыл бұрын
ノクトのコスする位には大好きな作品だったんですが、ストーリーがあまりにも酷すぎましたね、エピソードアーデンやると偽りの王だし…w
@優しい人-s7y
@優しい人-s7y 5 ай бұрын
最初から全部はいってりゃなあ
@keene3145
@keene3145 Жыл бұрын
個人的にはアクション(戦闘だけでなく)やオープンワールド、高グラの開発負荷で本来表現する予定だったものが出来なくなった結果なんじゃないかなと思うのですが違うんでしょうか? FF15ではDLC、FF7Rでは分作という形で解決してる感を出してますがかなり致命的な問題だと思います 初品を買って数年後に完結するRPGなんて誰も買いたくないですよ…
@joetechnical1270
@joetechnical1270 Жыл бұрын
”誰も”じゃなくて、”私は”だね。言いたいことはわかるけど、主語は大きくせず、正確に使おう。
@readfd1505
@readfd1505 Жыл бұрын
まあレノの声優が変更されたのは、分作なんてやるから整合性取れなくなる一例。ゼノサーガとか思い出すと、これからまだまだこういう齟齬が出てくるに決まってんのよ。 特にスクエニがやりがちなのは、その場のノリでゲームデザインを大きく変えて前作を全くリスペクトしない事だね。
@華想い
@華想い Жыл бұрын
ミストウォーカー・坂口のテラウォーズ(この動画で初めて知った)が5ヶ月でサ終してる情報が衝撃で草なのよw 1年どころか半年ももたないって…
@伝説の魔法使いスズキ
@伝説の魔法使いスズキ Жыл бұрын
FF16のグラがショボいからFF15のグラの良さが余計に際立つんだと思うw ストーリーも同じ主人公死亡エンドだったとしても15は割と明るい雰囲気だったもんね。
@ミスターノーボディ
@ミスターノーボディ Жыл бұрын
発表したんなら最後までやれってんだよなァ‥今更だけど!
@soundpaperug8770
@soundpaperug8770 Жыл бұрын
FF15未プレイですが、今後も買わないと思います。 話が完結していないなら、何のためにゲームをするのかという気になります。
@やっちんゲーマーチャンネル
@やっちんゲーマーチャンネル Жыл бұрын
このゲームで一っっっ番報われないのは最初にこのゲームの指揮監督任された野村だろうなぁ。担当を外された現在の野村さんは他のゲームでヴェルサスの未練たらたらのメンヘラで見るに堪えない
@吉と-r8m
@吉と-r8m Жыл бұрын
BGMは本間震えたけどなー
@Off-qd2yy
@Off-qd2yy Жыл бұрын
俺なんかインソムニアバクりちらかしてて地面無いよ!おかげでオメガ倒しにいけんのよおおおおおおお!
@sonsonson4682
@sonsonson4682 Жыл бұрын
みた感じではFF16よりは面白そうだな。
@ozone7684
@ozone7684 Жыл бұрын
それはない
@kke5767
@kke5767 2 ай бұрын
未来への夜明け みてみたかった  残念
@五月病-s2o
@五月病-s2o Жыл бұрын
俺は田端さんの15じゃなくて野村さんのヴェルサス13が心底やりたかったよ KHで似たような事やろうとしてるけど俺はヨゾラじゃなくて野村産のノクトが見たかった
@readfd1505
@readfd1505 Жыл бұрын
13のスピンオフを引き継いだからこそ15が失敗したのだと思うけど。だからヴェルサス神格化は意味分かんないなー。
@レヴナントナント
@レヴナントナント 10 ай бұрын
​@@readfd1505スピンオフちゃうやろ しかもプロデューサーとかシナリオライター有名で成功が約束されてたんだから神格化は当たり前
@readfd1505
@readfd1505 10 ай бұрын
@@レヴナントナント 「スピンオフちゃうやろ」の意味がわからん。ヴェルサスがスピンオフじゃなかったらなんだよ。
@レヴナントナント
@レヴナントナント 10 ай бұрын
@@readfd1505 確か神話が共通してるってだけで、13の続編でも外伝でもない別の作品と明示されてた それとせっかく返信するならプロデューサーとかの理由で神格化されていることへの反論もくれよ
@readfd1505
@readfd1505 10 ай бұрын
@@レヴナントナント 鳥山Pの気取った「ファビュラノヴァなんとか」構想の能書きなんて間に受けてないで、ヴェルサスXIIIが誰がどう見てもFF XIIIのスピンオフだって認めるんだ。タイトルだけで気付こうよ😅 プロデューサーで成功確定なら、FF16も大成功だな。キングダムハーツ3は評価高かったっけ? スクエニが実際に世に出さなくて済ん作品が信者が一番やりたい放題妄想膨らませて楽しめてる皮肉。 それ端から見てるとマジできつい。
@kenta2040
@kenta2040 Жыл бұрын
90パーセントほめて、いい加減にしろ!笑
@morikumiR
@morikumiR 5 ай бұрын
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