Закат ААА видеоигр и зачем корпорации стравливали игроков друг с другом?

  Рет қаралды 2,535

STERNEY

STERNEY

Күн бұрын

В данном видеоролике мы подробно рассмотрим кризис видеоигровой индустрии и разберемся как реклама влияет на наше сознание.
#Видеогры_искусство #игрыискусство
________________________________________________________________________
Литература:
1. Робин ван ден Аккер: "Метамодернизм. Историчность, Аффект и Глубина после постмодернизма"
2. Жак Деррида. "Призраки Маркса"
3. Жак Деррида. "Деконструкция: тексты и интерпретация"
4. Владимир Михайлович Бехтерев. "Психология толпы. Социальные и политические механизмы воздействия на массы"; "Объективная психология"
5. Петр Михайлович Ершов. "Потребности человека"
6. Роже Кайуа. "Игры и люди"
7. Йохан Хёйзинга. "Homo ludens"
________________________________________________________
Содержание:
00:11 - Вступление
01:58 - Вопросы
03:00 - Истоки кризиса
05:30 - Эра оправданий
07:00 - Потребительское сознание/Ложное сознание
11:53 - И ты Warhammer 40,000: Darktide!
15:00 - Игра как механизм импринтинга
16:30 - Игры как часть культуры
18:00 - Игра как вещь в себе
18:42 - Определение игровой деятельности
22:54 - Разность подходов/разность восприятия
23:16 - Чувства транслирующие идею
23:45 - Освобожденное женское эго
24:38 - Асимметрия бинарных оппозиций
26:19 - Структура чувства
27:00 - Текст и бытие
28:01 - Языковые нормы
28:44 - В чём смысл брат?
29:01 - Перфомативы речевых актов
31:14 - Рынок и его миф
33:58 - Ответы на вопросы

Пікірлер: 33
@crazy_paleontologist
@crazy_paleontologist Жыл бұрын
Штош, я наконец-то нашел марксиста, который говорит человеческим языком!
@Le_Rappel_des_oiseaux
@Le_Rappel_des_oiseaux Жыл бұрын
Наблюдаю какой-то жутко абсурдный дискурс в нашем интернете в последние дни, мол, ААА-игры стали плохими, потому что их стали делать женщины (???), люди с цветными волосами и т.д. Нет, ребята, игры не стали от этого хуже, потому что женщины и люди с цветными волосами делают кучу крутых проектов, как и все остальные люди. Больше всего это заметно в инди. Одна из главных причин, почему ААА-игры стали хуже, это примерно та же самая причина, по которой блокбастеры и «фильмы марвел» ощущаются так одинаково и безыдейно. Игры стали индустрией, которая начала приносить огромные деньги. Сюда пришли большие дяди, которые не могут позволять себе большие риски. Делать игры - чрезвычайно сложно и рискованно. Многие студии боятся таких экспериментов, поэтому механики успешных игр перетекают в другие. Когда-то таким образом в ААА появилась прокачка, открытый мир, инвентарь и одежда с характеристиками. Очень часто руководство студий просто не даёт никаких возможностей для оригинальных решений, потому что они попросту боятся, что игра не выстрелит. Рано или поздно студии начнут рисковать, и кому-то уже дают карт-бланш на эти риски. Такое было с Голливудом в прошлом веке, когда после периода безопасного студийного кино начали массово давать бюджеты независимым режиссерам. Это позволило показать запрос у зрителей всем остальным, и появились студии, ориентированные на такую нишу. Напоследок хочется сказать несколько важных вещей, и больше всего пугает, что их приходится проговаривать. Во-первых, желание сделать ответственной какую-то группу людей на основе их биологического пола или цвета волос, или наделить ее врождёнными минусами («они не могут делать хорошие игры») - важный повод задуматься о себе и оглянуться вокруг. Во-вторых, шовинизм - это путь в бездну, из которой будет очень сложно выбираться. Мне кажется, что в последнее время мы все лично в этом убедились.
@Le_Rappel_des_oiseaux
@Le_Rappel_des_oiseaux Жыл бұрын
Как только автор начал говорить про Энгельса, сразу же возникло резкое желание подписаться.
@OzusGrandy
@OzusGrandy Жыл бұрын
Спасибо за ролик! Маленькое замечание от моего знакомого дизайнера: текст в плашках лучше выравнивать по левому краю, так читается намного удобнее.
@mishabulgakov3922
@mishabulgakov3922 Жыл бұрын
НЕ ,ну база
@sterney8829
@sterney8829 Жыл бұрын
Спасибо за отзыв!)
@lzika45
@lzika45 Жыл бұрын
Заебись , в ударных темпах клепаешь видосы , прям идеально . Настоящие аудиопорно , нехватает наверное оригинальных и запоминающихся эмбионт'ов для окраски различных моментов видео .
@sterney8829
@sterney8829 Жыл бұрын
Спасибо за отзыв!) Видимо пришло время излить боль. Как раз сделал под этот видос кучу вставок, ютуб, скотина закидал авторскими правами, пришлось всё вырезать и перекраивать всю структуру, по этому столько ляпов.( Так что прощу понять и простить)
@lzika45
@lzika45 Жыл бұрын
@@sterney8829 поняли приняли , может стоит зрителям накидать вам различной хорошей не лицензионной музыки для видосов?
@dyrafti8716
@dyrafti8716 Жыл бұрын
И в конечном итоге, срач никогда не закончится хд
@foulandfairaday4994
@foulandfairaday4994 Жыл бұрын
спасибо за видео, посмотрел, как всегда, с удовольствием! хотел попросить, если есть техническая возможность, заливать звук чуть громче - в метро, бывает, грохот проглатывает отдельные моменты)
@sterney8829
@sterney8829 Жыл бұрын
Благодарю за отзыв!) Пытаюсь уговорить микрофон, но похоже это предел, ибо появляются артефакты, и увы, вы их слышите на протяжении всего видео, а если их убирать появляется компрессионная перегрузка и как следствие звук еще тише. Одним словом борьба за звук идёт, но полагаю окончится она покупкой нового микрофона)
@foulandfairaday4994
@foulandfairaday4994 Жыл бұрын
@@sterney8829в спокойной обстановке с этим проблем нет, так что терпит, спасибо)
@Vladimir-147
@Vladimir-147 Жыл бұрын
Если б я играл в Элден ринг за деньги, наверное, сильно бы негодовал. А так поиграл немного, понял, что не моё и удалил.
@Goidavich2877
@Goidavich2877 Жыл бұрын
В случае elder ring могу сказать что хейт полностью оправдан. Потому-что со временем тебя после иследования открытого мира тебя заёбывает повторящиеся боссы и мобы которым дали полоску здоровья. Смысл тогда делать открытый мир если не можете его нормально заполнить. Отдельный привет квестовой системе в который в некоторых случаях просто непонятно как пройти квест без гайдов. Её можно простить в коридорных локациях где у тебя есть шанс встретить нпс при иследовании локации но не в открытом блять мире. Спасибо хоть что всё что связанно сюжетом сделано хорошо)
@Tolk2402
@Tolk2402 Жыл бұрын
По поводу открытого мира согласен полностью. Еще с 10-х годов, кажись тогда пошла мода на открытый мир, меня этот открытый мир вымораживает до зубовного скрежета. До сих пор уверен что его делали только для тупого растягивания игры, а сейчас делают для вовлекал_очки и пропихивания микротранзакций. Последние игры с хоть сколько-нибудь интересными квестами в открытом мире были в ведьмаке и киберпанке, во втором, кстати, продолжительность оптимальная вышла. В прочих играх обычно за каким-то членом делают тупое одиночное ММО.
@Vladimir-147
@Vladimir-147 Жыл бұрын
Я скачал и поиграл в Элден из-за красивого трейлера и из-за того, что игра очень сильно обсуждалась моими товарищами по цеху. В жизни игра оказалась далеко не так красива, как в трейлере. Графика там прямо скажем, устаревшая для ААА игры. А геймплей мне не понравился, потому что кроме боёвки там ничего по сути нет, а вся боёвка завязана на мышечные рефлексы и тайминги, которые в моем возрасте нарабатываются достаточно долго. Поэтому я дропнул Элден и продолжил играть в Стелларис, вот уж где игра с настоящим ролевым отыгрышем и где каждое прохождение не похоже на предыдущее :3
@FrostFoxMate
@FrostFoxMate Жыл бұрын
Это мой первый соулс, но в целом колечко полюбилось мне своей боевкой и атмосферой, заходил в игру на часик вечерком ради какой то цели на карте, а заканчивал в 3 часа ночи, долбя очередных бомжей в пятисотый раз просто потому что это увлекательно )
@sterney8829
@sterney8829 Жыл бұрын
Признаюсь я тоже не в восторге от кольца Элдона, и проблема с квестами кочует из игры в игру. Однако в этом есть и свой шарм, хотя репетативность и самоповторы смогли вогнать и меня в уныние. Но тем не менее в эту игру, пусть и под определенное настроение всё еще крайне увлекательно играть. По этой причине единственное что действительно меня разочаровало это непомерно высокая цена)
@FrostFoxMate
@FrostFoxMate Жыл бұрын
@@sterney8829 как минимум игры фромов дарят практически уникальное для индустрии чувство веса и тяжести прогресса, а потом этим самым весом можно дать по башке богоподобным сущностям в честном замесе.
@oldbala
@oldbala Жыл бұрын
Ничто не истина, всё дозволено !
@ismailstohess645
@ismailstohess645 Жыл бұрын
Отличный видос!
@Olvender
@Olvender Жыл бұрын
Так я не понял, Мога то завалили?) Ну а если серьёзно чую буду пересматривать, чтобы точно осмыслить сказанное в ролике)
@sterney8829
@sterney8829 Жыл бұрын
А это уже совсем другая история :D Благодарю за поддержу!)
@Barokaska
@Barokaska Жыл бұрын
Хорошее видео!
@neeverfuturistic6086
@neeverfuturistic6086 Жыл бұрын
По интернетами ходит карикатура, в которой дети сидят за партами с круглым значком мыслительного процесса над головой, а среди них ходит учитель и ножницами подрезает значок до квадратного. Смысл понятен, как и негативный подтекст (не согласен). Так игры (ровно как фильмы и прочие медиа продукты) сегодня занимаются тем же самым, только вместо квадратов создают какую-то абстрактную крокозябру, подчёркивая индивидуальную особовость каждого. А перефразируя одного рыжего поца "Когда кругом одни сплошные особенные - никто не особенный".
@neeverfuturistic6086
@neeverfuturistic6086 Жыл бұрын
Момент с личностями, диктующими смыслы: очень правильно сказано. Подписан я тут на "два белоруса с камерой, которые всегда предупреждали..." (марксистов по сути своей, но они в этом никогда не признаются), которые подробно и качественно описывают дела в игровом закулисье, и на основе квазиличной аналитики имею сказать следующее: на заре игростроя игры были делом энтузиастов, потом предприимчивые люди присмотрелись, и взяли энтузиастов под крыло, а лет 7... 10 назад деловые выгнали энтузиастов, ибо мешают зарабатывать, и теперь игры - дело предприимчивых. А недавно до них добрались активисты чего не попадя, и вся эта конструкция стремительно понеслась в ад.
@sterney8829
@sterney8829 Жыл бұрын
@@neeverfuturistic6086 Тут добавить нечего Виталий и Михаил выдали базу) Однако полагаю, стагнация 3А сектора сделала хороший трамплин для инди разработчиков. Впрочем даже по себе могу отметить, пусть и частный пример, но уже который год подряд в моём списке желаемого практически одни инди продукты.
@neeverfuturistic6086
@neeverfuturistic6086 Жыл бұрын
@@sterney8829 , симметрично. 😎
@neeverfuturistic6086
@neeverfuturistic6086 Жыл бұрын
@@sterney8829 , кстати, я и сам из Беларуси. )))
@NikitasMartyras
@NikitasMartyras Жыл бұрын
Немного сложно слушать. Особенно на 2х перемотке
@ДаниилКарпов-м4б
@ДаниилКарпов-м4б Жыл бұрын
Спасибо автору большое за видео, заставляет над многим задуматься да так что мне пака не чего сказать, так что оставлю этот комментарий для продвижения видео по алгоритмам Ютуба
@mr.nobody5109
@mr.nobody5109 Жыл бұрын
Спорный видос местами,почти база
Рассвет и закат соевого фэнтези
30:13
Win This Dodgeball Game or DIE…
00:36
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 26 МЛН
Minecraft Creeper Family is back! #minecraft #funny #memes
00:26
💩Поу и Поулина ☠️МОЧАТ 😖Хмурых Тварей?!
00:34
Ной Анимация
Рет қаралды 1,7 МЛН
У ГОРДЕЯ ПОЖАР в ОФИСЕ!
01:01
Дима Гордей
Рет қаралды 8 МЛН
Почему Shadow of the Erdtree ХУДШЕЕ DLC в ИСТОРИИ
2:23:39
НЕ БЕРИТЕ ЭТИ ПРЕДМЕТЫ / Булджать
23:44
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,9 МЛН
Кризис инди игр
22:28
STERNEY
Рет қаралды 3,7 М.
Win This Dodgeball Game or DIE…
00:36
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 26 МЛН