Как делают небо (скайбоксы) в играх - секреты графики

  Рет қаралды 185,753

XYZ

XYZ

3 жыл бұрын

На курсе Hard Surface от XYZ School вам расскажут о главных принципах дизайна и научат применять их для создания оружия и техники: bit.ly/3g1RX4n
Наш сайт: media-xyz.com/ru
Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
В этом ролике расскажем как развивались и как работают технологии создания неба в играх, а ещё ветра и даже торнадо.
Текст: Валентин Шакун, Артемий Леонов, Артём Калеев
Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов
Монтаж: Саша Уэйн
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast

Пікірлер: 320
@KlondikeTV
@KlondikeTV 3 жыл бұрын
Этот канал стал моим любимым сериалом! Спасибо автору за труд!
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 жыл бұрын
Поддерживаю
@jacobstalk4275
@jacobstalk4275 3 жыл бұрын
Прям с языка снял
@mansurmazhenov
@mansurmazhenov 3 жыл бұрын
XYZ это не один человек. Там довольно много людей
@half_daddy
@half_daddy 3 жыл бұрын
Может авторам?
@Boykotron
@Boykotron 3 жыл бұрын
Клондайк, ты какого скажи мне хуя под каждым видосом который мне интересен пишешь коммент Откуда столько совпадений
@sergeyts3350
@sergeyts3350 3 жыл бұрын
Хотелось бы выпуск про то, как в старых играх делали графику, на какие хитрости шли и т. д., с удовольствием посмотрю)
@user-gu5yg1vg1i
@user-gu5yg1vg1i 3 жыл бұрын
Вот кстати да. Сейчас прохожу пайнкиллер и прямо кайфую от "фотореалистичности", если можно так выразится, текстур. Насколько я знаю фотобаш текстур был очень распространен в старых играх. И это придавало им особый шарм...
@marygoldenchief
@marygoldenchief 3 жыл бұрын
Чуваки, сделайте такой ролик про растительность, слушать - одно удовольствие
@rise.noreason.3965
@rise.noreason.3965 3 жыл бұрын
Я нашел этот канал и взахлеб смотрю каждый видос: познавательность, видеоряд, актуальность. Продолжайте в том же духе
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 жыл бұрын
Да, интересно
@pmrooter
@pmrooter 3 жыл бұрын
Забавно, час назад смотрел ваш разбор погоды в играх, а тут сразу же новое видео о небе подъехало) Спасибо за годный контент 🤘
@user-sp3vi1qu7o
@user-sp3vi1qu7o 3 жыл бұрын
Впервые тут, но стало интересно смотреть и наблюдать. Спасибо авторам и удачи
@thatme13
@thatme13 3 жыл бұрын
О, как раз недавно думал об этом, прям вовремя видос) интересно)
@dedmorozzz9089
@dedmorozzz9089 3 жыл бұрын
XYZ Media работают без перерыва на, какие-то там, новогодние праздники 😆
@temorit1305
@temorit1305 3 жыл бұрын
Скорее всего был в запасе ролик
@bethimple4907
@bethimple4907 3 жыл бұрын
Почему-то вспомнил свой 2000-ный год и когда мы купили себе первый ПК. Видеокарта была S3 Trio 3d/2X и когда чудом запустил на нём NFS Porsche Unleashed в режиме Direct 3D то очень запомнился зелёный дым из-под колёс и небо в циферках, хотя там должны были быть красивые кучевые многоэтажные облака. Вот тогда я в первый раз и увидел, что небо в виде какого-то огромного куба - как вы и сказали "skybox", но вместо текстуры - цифры. Также ёлочки и деревья вдоль дорог украсились цифрами как игрушками на Новый год. Всё остальное: асфальт, трава, горы было как в обычной игре. Я ещё подумал: "так вот ты какой цифровой мир".
@s4mkoff246
@s4mkoff246 3 жыл бұрын
Спасибо за качественный контент. Вы в каждом ролике говорите что ссылку на ролик оставите в описании, но её нету, а я каждый раз пытаюсь её найти) (в ролике говорится, что в описании ролик "как игры создают сами себя")
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 жыл бұрын
Хм ...
@Cheizlol
@Cheizlol 3 жыл бұрын
Очень круто, молодцы, ребят, смотрю с огромным удовольствием)
@nameisyury1085
@nameisyury1085 3 жыл бұрын
Интересная тема! Спасибо за контент.
@elmartbaltaev
@elmartbaltaev 3 жыл бұрын
Очень интересно и доступно объясняется, спасибо!
@user-qp4jw1ji2j
@user-qp4jw1ji2j 3 жыл бұрын
Благодарю за труд и информацию)
@parzifal2137
@parzifal2137 3 жыл бұрын
Суперский ролик! Хотелось бы ещё послушать про создание огня и т.п.
@kailwane
@kailwane 3 жыл бұрын
Спасибо 👍 вы лучшие 👍
@Rokinso
@Rokinso 3 жыл бұрын
Благодарю за интересное видео! : )
@last_lord
@last_lord 3 жыл бұрын
Благодарю за видео
@Cred_official
@Cred_official 3 жыл бұрын
Как раз сейчас сидел скайбокс настраивал, и тут видео прямо в тему!
@glazapapicha
@glazapapicha 3 жыл бұрын
какая же вышка-пушка-годнота этот выпуск!
@chvxs_xf_xcevn8455
@chvxs_xf_xcevn8455 3 жыл бұрын
блин пацаны у вас уже 300к так рад за вас
@user-vs6wj6fi3k
@user-vs6wj6fi3k 3 жыл бұрын
Интересно, благоларю за видео!
@aksellegn3492
@aksellegn3492 3 жыл бұрын
Коммент для продвижения и огромное человеческое спасибо за такой качественный контент!
@user-qq2yg9xx9u
@user-qq2yg9xx9u 3 жыл бұрын
Респект всей команде XYZ за Ваш труд ✌️. Развивайтесь и процветайте дальше 🖖
@lmaq8352
@lmaq8352 3 жыл бұрын
незнал про Шум Перлина, так интересено стало, что пошел гуглить, интрига)))
@DarkerLoony
@DarkerLoony 3 жыл бұрын
Спасибо за игровой научпоп)
@visolnchev
@visolnchev 3 жыл бұрын
Спасибо что Луцай
@rocketcat6336
@rocketcat6336 3 жыл бұрын
Люблю ваш канал,всегда с мотрю с упоением!
@Karkaz
@Karkaz 3 жыл бұрын
Вы бы рассказали про небо и облака в War Thunder
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 жыл бұрын
Да)
@therailslayer
@therailslayer 3 жыл бұрын
Что там такое?
@yakoff
@yakoff 3 жыл бұрын
Ждем анонсированное небо в DCS World
@aycon2488
@aycon2488 3 жыл бұрын
Держи: kzbin.info/www/bejne/aoKylHZ9fpurhbc Это перекус перед выпуском XYZ
@nastyaola3122
@nastyaola3122 3 жыл бұрын
Обьемные облака уже обговаривались в этом ролике,чем слушали?
@fearas9042
@fearas9042 3 жыл бұрын
Было бы здорово послушать про создание игр в жанре выживание и правильного распределения баланса ресурсов в них
@mezhakov
@mezhakov 3 жыл бұрын
Хотелось бы послушать про игровые движки начала 2000х. Как сильно они отличались от современных и как приходилось исхитряться разработчикам для достижения различных задач. 3D game studion, dark и blitz basic и тд
@Неон1
@Неон1 3 жыл бұрын
Как вы так часто делаете такие крутые видео?!
@qwertymgnqwertymgn
@qwertymgnqwertymgn 3 жыл бұрын
крутой видос! 2 раза посмотрел
@255grim
@255grim 3 жыл бұрын
Луцай - лучшее, что случалось с человеческим голосом
@AndreyP165
@AndreyP165 3 жыл бұрын
ЕЕЕ Луцай наконец-то
@user-zp9xk5zx5v
@user-zp9xk5zx5v 3 жыл бұрын
Очень хочется увидеть видос о работе порталов в portal. Очень интересно как они добились такого эффекта .
@S.Shepelev
@S.Shepelev 3 жыл бұрын
Луцай самый приятный на слух из всей компашки😂 требую монополию на озвучку
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 жыл бұрын
От души ребята
@SkyFoxSukaiKitsune
@SkyFoxSukaiKitsune 3 жыл бұрын
Не рассказали про 3д небо, когда две камеры рендерят картинку, сначала камера находящаяся в 3д объекте (Неба) а потом камера персонажа камеры синхронизированы по ротейшену. Такой подход использовали в American McGee´s Alice, и до сих пор используют в некоторых играх.
@user-yk9yc4hr2u
@user-yk9yc4hr2u 3 жыл бұрын
По поводу облаков в Red Dead Redemption 2 - это что-то невероятное! Помню, как впервые поднялся на самую вершину горы Шанн, и помимо наипрекраснейшего вида игрового мира мне открылись объёмные облака. Почти рядом с персонажем проплывало кучевое облако размером с саму гору Шанн. Ощущение, что условно протяни руку и коснёшься этого текстурного чуда. Так и простоял в шоке и полном восторге от такой детальной проработки открытого мира RDR 2. P.S. Жаль только, что Rockstar забивают на такой потенциал игры.
@EdxDream
@EdxDream 3 жыл бұрын
Пожалуйста про деформацию поверхности. И отдельно про Павла Загребельного.
@AivasRequiem
@AivasRequiem 3 жыл бұрын
Было бы круто услышать, как делается управление/создания автомобиля и как это делали раньше
@KozakDerezak
@KozakDerezak 3 жыл бұрын
Крутой канал.
@stormovik0
@stormovik0 3 жыл бұрын
Хотелось бы услышать про игровые движки, что это такое, почему некоторые студии решают создать свой движок, а не пользоваться условными unreal engine
@maximmaximZvon
@maximmaximZvon 3 жыл бұрын
XYZ, очень интересные у вас видео про создание игр. Давно искал такую тему, спасибо! Счастья и шоколадку тебе
@Gaming_Z0ne
@Gaming_Z0ne 3 жыл бұрын
Как по мне, самые красивые облака в Microsoft Flight Simulator и War Thunder. А ещё в Transport Fever 2. Правда там статическое небо, нарисованное. Но очень качественное. А торнадо в Cities:Skylines неплохое.
@nelbi8410
@nelbi8410 3 жыл бұрын
Классный видос! Было бы ещё интересно узнать как работает динамичная смена дня и ночи
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 жыл бұрын
Да
@user-dc7td6vk7y
@user-dc7td6vk7y 3 жыл бұрын
Меняются hdr карты и количество света на карте, ну или меняются скайбоксы через прозрачность
@kolayderr
@kolayderr 3 жыл бұрын
Привет, я делaю смешные рoлики o фильмaх и ищу свoего зритeля, бyдy блaгодарен, если ты зaглянешь кo мне на канал!)
@Akhalax
@Akhalax 3 жыл бұрын
Спасибо за видео, очень интересно. Но в описании к ролику отсутствуют ссылки на 2 видео (про процедурную генерацию и погоду). Было бы здорово это поправить ;)
@BigbiFominovich
@BigbiFominovich 3 жыл бұрын
А какие же прекрасные облака в специальном издании скайрима.. залюбуешься)
@anywaysnowy
@anywaysnowy 3 жыл бұрын
Круто круто! Расскажите про зависимость от игр!
@timtailor2038
@timtailor2038 3 жыл бұрын
В рамках разговора о ветрах, думаю, было бы интересно разобрать ММО игру о парусниках Naval Action
@progame5857
@progame5857 3 жыл бұрын
ниче не понял,но очень интересно!
@tavrus1519
@tavrus1519 3 жыл бұрын
Никогда не был ярым поклонником серии игр TES и Morrowind в частности, но какое же там потрясающе красивое небо, особенно ночью. До сих не видел неба красивее.
@maximkyb2760
@maximkyb2760 3 жыл бұрын
в начале думал что это игры пиксельные, а потом понял что у меня 144р выставлено, т.к подкаст слушал фоном до этого
@spenki8412
@spenki8412 3 жыл бұрын
Рассказано очень хорошо👍. Но не хватает визуальной части,какие нибудь футажи разных скайбоксов в близи.
@gekk1985
@gekk1985 3 жыл бұрын
Расскажите пожалуйста доступным языком про кватернионы, какие операции с ними доступны и где это можно использовать, например камера, скелетная анимация и физика.
@robopigcop7637
@robopigcop7637 3 жыл бұрын
Офигеть,прямо технологии ученых,хотя я думаю так и есть,торнадо в игре настоящие облака почти и ветер это круто и страшно,такие игры могут быть частично симуляторами.Это реально красиво,это реально искусство.
@MultiBrendov
@MultiBrendov 3 жыл бұрын
RDR2 топ конечно по атмосфере, ночь, дождь, облака и тд. Просто шедевр. Что же будет в ГТА 6, нужно будет какую нибудь 3090TI
@user-is4ct4bo5n
@user-is4ct4bo5n 3 жыл бұрын
Первое удивление насчёт неба я испытал при игре в Кредо убийцы: братство крови. Там оно было очень красивое и реалистичное. Особенно ночью, луна - великолепна.
@MZeroTolerance
@MZeroTolerance 3 жыл бұрын
Нужно было показать, что в Source движке, 3D SkyBox по сути является частью текущей карты, которая проецируется вокруг карты в большем масштабе. И то, что в эту часть карты (в 3D SkyBox) может попасть игрок (и любые другое объекты), который будет спроецирован в игровой мир, что даёт очень забавный эффект. kzbin.info/www/bejne/pafZpoWMn6mNa6s
@user-qz7pt5db9m
@user-qz7pt5db9m 3 жыл бұрын
Добрых суток, XYZ. Спасибо за топовой контент! Люблю, обнял... Может расскажите про утерянные усложнения в играх? Типо раньше квест описывался в письме и игроку не показывалось куда идти, а сейчас стрелочкой куда идти и что брать.
@ElAdam-hx3iw
@ElAdam-hx3iw 3 жыл бұрын
Я в час ночи надо посмотреть как делают небо в играх) на самом деле очень интересно .
@user-gu5yg1vg1i
@user-gu5yg1vg1i 3 жыл бұрын
Сделайте видео про физику автомобилей в играх
@atomictonic5459
@atomictonic5459 3 жыл бұрын
Расскажите про особенности создания игр в вр
@olegaleksandrov2085
@olegaleksandrov2085 3 жыл бұрын
Я не дизайнер, не разработчик, не программист, я даже играю только в один Варфейс. Почему же мне интересно смотреть такие ролики?
@slowrunner131
@slowrunner131 3 жыл бұрын
Мне было нечего смотреть и тут вышел твой ролик Спасибо)
@TheRRRoRy
@TheRRRoRy 3 жыл бұрын
Одно замечание - когда говорится о том, что игрок не может добраться до отдалённых скал, показывается No man's sky, где как раз может :) Хорошая старая игра, где была шарообразная планета, были ландшафт и некое подобие физики, - Populous 3d the beginning, и там тоже облака и небо были весьма неплохо прорисованы для того времени (по крайней мере смотрятся до сих пор отлично). Интересно, как они добились подобного эффекта и как того же можно было бы добиться сейчас, чтобы не создавать гиперреалистичные облака, но достаточно красивые (впрочем, про сайт я услышал и там тоже поищу). Но это просто удачный пример, на мой взгляд. И было бы круто послушать про физику, особенно разрушаемые ландшафты, например как в Вормз или в более интересном формате. Как это реализовано и каковы подводные камни таких подходов.
@dmitriytuchashvili8594
@dmitriytuchashvili8594 3 жыл бұрын
Кстати на source этот 3д скайбокс можно прямо на карте найти, если ноклип включить. Помню, делал так в garry's mod. Он пркедставляет из себя миниатюрную версию локации, и если встать на нее, то для стороннего наблюдателя ты покажешься огромным
@ColdbloodedFiend
@ColdbloodedFiend 3 жыл бұрын
Давайте ролик про "как работает расчлененка в играх". У вас скоро идеи закончатся и вам так или иначе придется обозревать эту тему.
@Essentinelle
@Essentinelle 3 жыл бұрын
я ждал упоминание Just Cause ))
@astrOtuba
@astrOtuba 3 жыл бұрын
Долгих лет XYZ! Вы красавцы и красавицы, вы нужны нам!
@DmitryTimofeev_general
@DmitryTimofeev_general 3 жыл бұрын
Заголовок про скайбоксы, но пол видео рассказ про ветер ... очень логично!
@fallenworldchannelnewhalfl5759
@fallenworldchannelnewhalfl5759 3 жыл бұрын
Пожалуйста сделайте видео о подводном эффекте.
@ChudoHvost
@ChudoHvost 3 жыл бұрын
Нужно видео про феномен графики Order 1886. Почему там такие живые тени и объем? Почему 5 лет назад графика была лучше, чем сейчас? Можно было добавить разрушаемость в игру? Какие фильтры применяли и на сколько они меняют графику?
@mandorian9902
@mandorian9902 3 жыл бұрын
Думаю сейчас это будет актуально, из-за чего возникают баги в играх, с какими механиками или графическими особенностями они могут возникать. Проще говоря, какие вещи могут сломать игру)
@gekk1985
@gekk1985 3 жыл бұрын
Какие бывают подходы к созданию эфектов размытия? (например в пост шейдере понижение разрешения картинки, чтение соседних пикселей и тд) и какие эфекты можно реализовать на этом? HDR, DoF GodRay и тд.
@tilan3165
@tilan3165 3 жыл бұрын
Про воду и воздух рассказали, теперь давайте про огонь!)
@x-scenery5069
@x-scenery5069 3 жыл бұрын
Привет! Было бы очень хорошо, если вы рассказали про скайбоксы, облака, ветер, как берут реальную погоду и т.д в авиасимах. Много там летаю, очень интересно. Я не только про мфс2020, но и про X-Plane, Prepar и другие. Заранее спасибо
@user-tp1qn2wt6t
@user-tp1qn2wt6t 3 жыл бұрын
оо... интерполяционный сплайн Безу), прикольно)
@user-gi8ue5rd4d
@user-gi8ue5rd4d 3 жыл бұрын
Расскажите историю PhysX и как он работает
@a25st
@a25st 3 жыл бұрын
очень красивое небо в игре Everybody's Gone To The Rapture. там было ночное небо, от которого дух захватывает
@helennozzz
@helennozzz 3 жыл бұрын
Такие узко специализированные темы👍🏼 но за это мне и нравится смотреть ваш канал. Безумно интересно, как что создаётся 😍
@Alex-Chernov
@Alex-Chernov 3 жыл бұрын
Расскажите про создание гиперкэжуала, пожалуйста.
@SairentoHiruGuy
@SairentoHiruGuy 3 жыл бұрын
давайте 4 видео о всех 4х элементах природы: земля, вода, огонь и ветер.
@alexvega8595
@alexvega8595 3 жыл бұрын
Когда будет выпуск про разбор реализма и правдоподобности в играх и почему это разные вещи?)
@1313Sma
@1313Sma 3 жыл бұрын
Спасибо.
@gazer144
@gazer144 3 жыл бұрын
Хотелось бы разбор, как делают физику автомобилям (и почему транспорту)?
@h33elmeted90
@h33elmeted90 3 жыл бұрын
Было бы круто если бы сделали видос про воксели и почему их не юзают
@dianabodeluk333
@dianabodeluk333 3 жыл бұрын
Про радугу будет ролик позже? А то в ролике сказано - по ссылке в описании, а его там нету.
@NightmarishDream
@NightmarishDream 3 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/pWTdep2lmcqXnqM
@uinsux
@uinsux 3 жыл бұрын
Давай про текстуры
@unluckysbox
@unluckysbox 3 жыл бұрын
Расскажите про следы от попаданий, я имею ввиду не только пулевые в шутерах, но и по типу следов от световых мечей в SW The Force Unleashed
@user-te5zn3id1t
@user-te5zn3id1t 3 жыл бұрын
Вы планируете делать для своих видео английские субтитры? Мне очень нравятся ваши видео и я бы хотел отправлять их своим англоговорящим друзьям Думаю, им тоже было бы интересно узнать больше об играх и то, как их делают
@91Days-
@91Days- 3 жыл бұрын
О , Саша Уэйн , он и здесь затисался , очень классный парень
@holocius
@holocius 3 жыл бұрын
Здесь, а где еще?
@gekk1985
@gekk1985 3 жыл бұрын
Расскажите пожалуйста как рассчитывается освещение по фонгу и чем оно отличается от PBR, какие формули там используются.
@agnostixxx6083
@agnostixxx6083 3 жыл бұрын
блэд какой же охуенный контент пилите это просто бомба спасибо оч полезно
@AlRelax
@AlRelax 3 жыл бұрын
Круто
@dianabodeluk333
@dianabodeluk333 3 жыл бұрын
Помнится, я пыталась придумать, как делать динамически меняющиеся и реалистичные облака типа асператус, но так в своё время и не придумала. Дело было в Юнити, локация что-то вроде мрачной алой потусторонней местности.
@johnny_anthony
@johnny_anthony 3 жыл бұрын
Кажется вы забыли оставить в описании ролик о процедурной генерации
@SpeLLBindeRR
@SpeLLBindeRR 3 жыл бұрын
Было бы интресно узнать про свет и тень. Как их создают и как с ними "играются", придавая красоты. Небольшой пример: в Horizon Zero Dawn, если посмотреть на солнце, то появляются блики. Как это делается?
@n0th1ng_ykt
@n0th1ng_ykt 3 жыл бұрын
Предлагаю темы(не знаю, были ли тут): 1. Тени. История, проблемы(PeterPanning, например) и прочий рейтрейсинг. 2. Размеры игрового мира. Float и Double. Майнкрафт, гташечка и прости господи, Star Citizen, как пример. 3. Почему в играх перестали делать нормальные зеркала. Deffered Rendering vs Forward Rendering.
UFC Vegas 93 : Алмабаев VS Джонсон
02:01
Setanta Sports UFC
Рет қаралды 166 М.
Khóa ly biệt
01:00
Đào Nguyễn Ánh - Hữu Hưng
Рет қаралды 7 МЛН
🌊Насколько Глубокий Океан ? #shorts
00:42
King jr
Рет қаралды 1,7 МЛН
Китайка и Пчелка 10 серия😂😆
00:19
KITAYKA
Рет қаралды 2,1 МЛН
Делаю процедурную генерацию в Unity
13:15
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,1 МЛН
Қорқынышты Майнкрафт - 5 бөлім ✅
32:10
skibidi toilet - season 24 (all episodes)
25:14
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 17 МЛН