Тем временем TTK в Escape from Tarkov: от 1 наносекунды до 2 минут
@gaehenofeefc3 жыл бұрын
TTK в Hunt Showdown от 1 секунды до 40 минут
@11111mix3 жыл бұрын
@@gaehenofeefc эммм,это к чему? Ttk к поиску врага не имеет отношения
@messertorrve75223 жыл бұрын
@@11111mix он про то что слабые патроны как пневматика
@messertorrve75223 жыл бұрын
Ими хер убьёшь
@kissigi3 жыл бұрын
пол часа грузишься, и на спауне ловишь голова глаза. А они там про хардкрный инсёрдженси рассказывают
@niolonq3 жыл бұрын
Самое удивительное в этом видео - в Биошоке был мультиплеер
@iliaoblomov54683 жыл бұрын
Только во второй части
@ДавидДенисов-к5и3 жыл бұрын
Для тех, кто знаком не только с третьей частью, это ни капли не удивительно
@markozahartovskyi15183 жыл бұрын
@@ДавидДенисов-к5и в первой тоже кажется без мультиплеера обошлись
@ДавидДенисов-к5и3 жыл бұрын
@Marko Zahartovskyi Да, мультиплеер был лишь в сиквеле. Потому то ачивок всех у меня там и не будет 😔
@eggscrusher3 жыл бұрын
Серьёзно!?
@WHEELES3 жыл бұрын
Переходы топовые. Снимаю шляпку за работу монтажера
@VladGohn3 жыл бұрын
знаменитые прямые склейки? в чем мем
@WHEELES3 жыл бұрын
@@VladGohn переход через флешку, склейка анимации вкладывания бустера "или как там эта фигня называется" в моментах с переходом на другой абзац/тему, выглядит прикольно
@VladGohn3 жыл бұрын
@@WHEELES не увидел (
@WHEELES3 жыл бұрын
@@VladGohn это в начале, на эмоциях наверное написал
@craniot3 жыл бұрын
Это легко сделать, главное смотреть по кадрам
@Myinlandempire_3 жыл бұрын
Шикарный монтаж я прям пол видео восхищался вашими переходами! Снимаю шляпу)
@XveiseinX3 жыл бұрын
Не снимай, кирпич упасть может
@VyacheslavKurbatov3 жыл бұрын
@@XveiseinX полный хохотач
@famen943 жыл бұрын
Поставил лайк в этот раз за очень грамотные и красивые переходы в видео. Купите монтажеру дополнительный кофе! Он точно это заслужил)
@bickpage3 жыл бұрын
Каску
@chunkw8cg3483 жыл бұрын
Боже мой, чел, это готовые пресеты, которые выглядят максимально дёшево. Эти переходы для человека, который занимается монтажем, выглядят как рэперы которые полностью одеваются в золото. Но, местами монтаж действительно был неплох, но очень далеко от тех видосов, в которых учавствовал Луцай для дтф. Вот там был монтаж, а это так, кто-то спиратил пак готовых переходов.
вот именно динамичный гейплей подчёркивает лёгкость и бесплатность возрождения
@mr.nick-cola3 жыл бұрын
Совершенно нет. Динамичный геймплей не зависит от высокого ттк. Скорее наоборот высокий ттк делает каждый шаг более важным что заставляет обдумывать стратегию из за чего динамичность геймплея снижается. Примеры: SW: Battlefront 2 с низким ТТК куда динамичнее КС.
@TheSnos153 жыл бұрын
@@mr.nick-cola к чему ты это написал, если это ложь, а выше я уже дал истинную причину, влияющую на динамику гейплея?
@mihajlomladic88373 жыл бұрын
Арма 3. Главный девиз которой: " да откуда бле@ть?!" (С)
@dimitrygolozalouv43953 жыл бұрын
Арма не столько шутер сколько милсим, у нее смысл немного другой
@ОбществоСигнала3 жыл бұрын
в Героях и Генералах такой же девиз, разве что геймплей бодрее и матерится приходится чаще.
@darkhan193 жыл бұрын
Особенно оригинальный мод батл Роял, там так и было
@mihajlomladic88373 жыл бұрын
@@darkhan19 мод Баттл Рояль на Арме 3 был шикарен. Просто топ. Сейчас мамкины пвпшеры набегут и скажут, что Баттл Рояль появился первым в пубге. Но им невдомек, что Баттл Рояль был еще на Арме 2 в далеком 2009 году, а потом уже на Арме 3 в 2014. Хоть и Брендан Грин урезал половину механик из ванильной Армы (выносливость, вес униформы, инерцию и раскачку оружия и многое др.), но игралось все очень неплохо и намного лучше, чем в том же пубге. Ибо Арма 3 - это игра Богов.
@paztwel3 жыл бұрын
Сейчас этот девиз можно наблюдать в Squad 😄
@valdesta65123 жыл бұрын
Была бы возможность оценивать видео как "Хороший монтаж", "Информативно", "Приятная озвучка", я бы поставил 5/5
@ra30r3 жыл бұрын
в таркове нету ттк. есть только "голова, глаза" xD
@maksandruhin3 жыл бұрын
Кек, как раз листал комменты чтобы найти что-то про тарков)
@vyachislove25023 жыл бұрын
И голова уши иногда из за кривого хитбокса
@Husk3y3 жыл бұрын
АХАХААХАХАХХААХАХАХААХХ
@kriegtech16513 жыл бұрын
"Голова, челюсть"
@НикитаЦой-э9о3 жыл бұрын
(голова, теменная часть)
@АлексейШлома-я8ю3 жыл бұрын
серия Флешпоинт и последователи -- час бегаешь, умираешь от одной пули)
@Maver1ck19873 жыл бұрын
Бета ПУБГ на больших картах у меня примерно так же игралась.
@Valerii42423 жыл бұрын
По факту ТТК = 0, если умираешь с первой пули
@АлексейШлома-я8ю3 жыл бұрын
@@Valerii4242 Ну да) если только не ранят в конечности -- тогда ещё поживёшь немного
@black-jp4oq3 жыл бұрын
Как же греет душу упоминание insurgency
@ЕвгенийБелоусов-т5т3 жыл бұрын
Уж было подумал что она совсем малоизвестна. Ещё об Hunt: Showdown упомянуть было бы не плохо.
@СтепанШульга-у8д3 жыл бұрын
Согласен. Но надежда была, что будет не только упоминание.
@ЕвгенийБелоусов-т5т3 жыл бұрын
@@СтепанШульга-у8д Да уж, думал тут будут лучшие шутаны, а не только популярные.
@Долой_Уныние3 жыл бұрын
ДЕДЫ КАТАЮТ В insurgency mod for hl2
@alexivanov37853 жыл бұрын
@@deemwinch та не гони, все оки, плюс новые прицелы просто пушка
@DannyJBright3 жыл бұрын
Монтаж в этом выпуске - огонь!
@SleBoy3 жыл бұрын
1:35 *"Who dat boy? Who him is.."*
@elanniversary4213 жыл бұрын
А вы тоже кайфанули с перехода на 3:15?)
@den_hauzer3 жыл бұрын
После флешки, я так же вдруг оказываюсь в другом месте. Смотрю на себя где-то за спиной у врага.
@elanniversary4213 жыл бұрын
@@0xfeedfeed Ну не кайфанул ты - и не кайфанул, че бубнить-то))
@Obzor_na_vatnye_palochki3 жыл бұрын
Звучит как рофл 🌿🗿
@Долой_Уныние3 жыл бұрын
После флешки я ожидал "hey you finally awake"
@astemirluev3 жыл бұрын
@@Долой_Уныние по моему было бы прикольно если после флешки был бы кс го на той же карте:D
@WTRuda3 жыл бұрын
Спасибо тому, кто монтировал ролик. От картинки прям кайф!
@KlondikeTV3 жыл бұрын
Дайте ссылку на того кто монтировал ролик!!! Я хочу научиться так же!!!
@matveyakm52523 жыл бұрын
Что тут такого? Ничего сверхъестественного...
@t1mson1c3 жыл бұрын
Сам автор Денис Дудушкин и монтировал)
@matveyakm52523 жыл бұрын
@@t1mson1c сам Денис Дудушкин и написал этот комментарий
@КириллВыборнов-ч1н3 жыл бұрын
если что, уровень монтажа роликов для XYZ помогал настроить Александр Рыбаков kzbin.info/door/eZmbS6k-xrf8CjBZ9WxjNg
@КириллАфанасьев-у6ц3 жыл бұрын
В конце видео есть маленькие титры. Там всё написано
@AlexMakovsky3 жыл бұрын
Первый раз слышу про TTK, хоть и заядлый геймер на протяжении последних 20 лет, вот что значить не играть в онлайн шутаны, люблю сингл РПГшки и Экшн Адвенчуры больше, но всё же любая тема от вас интересная! Спасибо!
@GuMaNoid0933 жыл бұрын
Дроздов в мире игор)
@wworst30743 жыл бұрын
В ноябре-декабре пытался найти видос про ттк в играх, но безуспешно, лишь видосы про интернет-провайдера. Сегодня вышел видос про ттк у xyz. Небеса меня услышали!!
@Zzzod1ac3 жыл бұрын
Quake Champions!
@orionfortune3 жыл бұрын
Пожалуй, лучшая реализация ТТК для меня была представлена в Rainbow Six: Siege =)
@isengrym3 жыл бұрын
"Си Эс Гоу" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@penrose13863 жыл бұрын
орнул
@ВладВолков-н8ж3 жыл бұрын
Си Эс Джи Оу
@vyachislove25023 жыл бұрын
Si ass gou
@alexthemartyr55043 жыл бұрын
@@penrose1386 это как бы правильное произношение, держу в курсе
@Absolutely13113 жыл бұрын
@@alexthemartyr5504 но counter читается с К.
@3BEPbKO3 жыл бұрын
Денис, мое почтение за монтаж )
@this.is.aqwerty3 жыл бұрын
Если посмотреть в описание, то оказывается, что весь ролик сделал почти сам Денис Дудушкин
@РоманГолов-щ2г3 жыл бұрын
есть ещё один очень значимый фактор, влияющий на темп игры, помимо TTK и количества препятствий на местности - разброс пуль при движении. есть довольно много шутеров старой школы, где разброса пуль при движении нет и поэтому многие стреляют на бегу, в прыжке и тд. это очень сильно повышает динамику.
@diablo94533 жыл бұрын
Unreal tournament forever!!!
@protectorlord80543 жыл бұрын
Броооо)
@comrad93 жыл бұрын
Начинал с него и Квейка 3 арена, сейчас перебрался в Апекс, жопогода в шутанах насижены, отстреливаю молодых людей)))
@x0LAM3 жыл бұрын
Убиваю там людишек уже больше 20 лет начиная с UT99 и по последнюю актуальную версию UT Online. Жаль что Епики забили на серию с этим сраным фортнайтом... Эх, а раньше была у них традиция - запилил новый движок, запилил новый UT. UT forever!!! Ток щас понял насколько древний ветеран шутанов... Шока наше фсьо! :)
@xankriegor_85653 жыл бұрын
@@x0LAM Дыа... :)
@Mikesors3 жыл бұрын
@@x0LAM какой никнейм?
@Tyutiin3 жыл бұрын
Ох, Бринк, не ожидал на просторах интернета услышать упоминания о нём. Как по мне, действительно классный шутер был, на момент выхода. Если бы был онлайн, то и сейчас играл бы.
@alekseyaldoshkin73953 жыл бұрын
Спасибо за контент по радуге :) С удовольствием до сих пор гоняем в эту игрушку и будем ещё столько же :)
@orange-vlcybpd23 жыл бұрын
Очень годно, много примеров игр, без упора на какую то одну. Все игры подписаны. Даже нашел для себя новый шутан который надо затестить :) По секрету признаюсь - это одна из причин почему я с таким удовольствием смотрю ваши ролики. Чтобы поглядеть на другие игры.
@voodookiidoo3 жыл бұрын
вставить футажик из второго титанопадения, и ничего не рассказать о нём, атата
@52RK3 жыл бұрын
Согласен. Плохой геймдизайн CodMW19 обсудили, а про шикарный геймдизайн от отцов серии забыли
@arabian17973 жыл бұрын
Даже как-то обидно
@voodookiidoo3 жыл бұрын
@@arabian1797 сказал ты ветерану паркурнотитановых действий
@arabian17973 жыл бұрын
@@voodookiidoo а я, по-твоему, кто?)
@voodookiidoo3 жыл бұрын
@@arabian1797 /звуки механического рукопожатия/ мы не забыты брат
@fyxxn80393 жыл бұрын
когда числа говорите выводить их на экран обязательно
@welshdc3 жыл бұрын
Кулаков, мы тебя узнали
@magor90493 жыл бұрын
Когда лень пилить контент на стопгейм:
@user47743 жыл бұрын
где вы тут Кулакова нашли ?
@magor90493 жыл бұрын
@@user4774 голос немного похож
@aljseyawcheenko77173 жыл бұрын
1:36 когда поезд вырезался в камеру мне включили рекламу убера 🗿
@KlondikeTV3 жыл бұрын
Все пушка, интересно смотреть, но можно чуть динамичнее комментировать???
@sofiemagko59113 жыл бұрын
x1,5
@KlondikeTV3 жыл бұрын
@@sofiemagko5911 делаю так иногда, но здесь картинка будет не смотрибельная(
@geonerr3 жыл бұрын
@@KlondikeTV лол, я абсолютно все видео на 2х смотрю
@COMBOWHORE3 жыл бұрын
@@geonerr я тоже, уже не могу без 2х смотреть видео на ютубе
@geonerr3 жыл бұрын
@@COMBOWHORE лол, ты первый человек, который имеет такую же проблему, как и я)
@АлександрМоль-ы8ы3 жыл бұрын
Спасибо за интересные видео и хороший монтаж!) Отдельный респект за показ кадров из Planetside 2, хоть, там и показано всего пару мгновений. Не ожидал её вообще увидеть в ваших роликах.)
@protectorlord80543 жыл бұрын
Unreal tournament))))
@_Rubble_3 жыл бұрын
+плюсую
@xankriegor_85653 жыл бұрын
@@_Rubble_ присоединяюсь
@bionicman18703 жыл бұрын
(Голова, глаза) передаёт поклон
@nutsalhan87293 жыл бұрын
5:27 - Я вас категорически приветствую.
@Compmaniac3 жыл бұрын
Некоторые переходы были очень интересными
@randal37103 жыл бұрын
комментатор сказал про инсердженси и бринк....BRINK Карл! кто-то еще помнит эту игру?
@CraBiKun3 жыл бұрын
И про титанфолл ничего не сказали. Интересная игровая выборка.
@volka_artist2 жыл бұрын
Никогда не думала, что буду играть в шутеры, но Hunt: Showdown меня переубедил :) Крайне пришлась по вкусу механика игры, что надо вслушиваться в звуки, что мало ХП и что все оружие ваншотит в голову. Да и сам сеттинг и общая идея прям понравилась. Ждала в ролике эту игрушку - даже интересно стало, какой средний ТТК у нее))
@sergsheptr3 жыл бұрын
Моё любимое: Titanfall 2 Team fortress 2 Section 8 prejudice
@Zhirzheneer3 жыл бұрын
sometimes, yo need a littleless gun
@AlexMakovsky3 жыл бұрын
В единственный онлайн шутер в который играл это был Planetside 2, обычно не люблю онлайн игры, а то они слишком много времени кушают, очень легко к ним привыкаешь и потом сложно отвыкать, лучше в сингл игры, где уровень привыкания намного меньше и не тратишь так много времени.
@MaximBomba3 жыл бұрын
Insurgency💪
@mershavka3 жыл бұрын
Insurgency в этом плане для меня идеальна , один точный выстрел и невероятный импакт от попадания.
@gredennight3 жыл бұрын
До сих пор считаю, что в rising storm 2 самый кайфовый импакт - отдача реалистично небольшая, урон реалистично запредельный. Попал в голову и ТТ с 80метров - труп, в туловище - при смерти, в пятку - то же самое
@HAISANmusic3 жыл бұрын
Отдача в реале огромная
@gredennight3 жыл бұрын
@@HAISANmusic ага, выстрел с АКМ руки ломает, не иначе, всё по секретным документам
@olil24893 жыл бұрын
@@HAISANmusic, даже если и так, то к чему эти слова?
@taxaart3 жыл бұрын
Обожаю Insurgance, не знаю что там в sand shtorm, но в первой части, эта была первая игра с низким ТТК в которую я играл, видимо этим она мне так и зашла. Но динамика в игре просто улетная, но к сожалению не на всех картах.
@isoline3 жыл бұрын
Забавно, что про Warface вы говорите только когда продаетесь.
@Amaemon3 жыл бұрын
ТТК в Арме 3 на Тушино - это когда сначала твоему комраду прилетает пуля в грудь, которая вырубает его, а через пару секунд ты слышишь крупнокалиберный выстрел.
@atlet003 жыл бұрын
Escepe From tarkov, люблю и ненавижу, но нельзя остановиться не смотря на все баги. Восхитительная игра.
@SerafimArts3 жыл бұрын
Ну она из совершенно другой весовой категории, после которой все эти игрушки из обзора кажутся детским садом)
@ishdebor37703 жыл бұрын
+
@ishdebor37703 жыл бұрын
@@SerafimArts +
@kailwane3 жыл бұрын
Ребята, ну почему каждый раз такое крутое видео! Вы там как вообще такой увлекательный контент фигачите! Браво! 👍
@borisblade83003 жыл бұрын
монтажеру лайк за Tyler, The Creator
@nqxdel3 жыл бұрын
Моё сердечко на всегда с BattleField 2, Badcompany 2, 3, 4
@cm77783 жыл бұрын
Ждём ролик про ТТК в Танках.
@semyonb78953 жыл бұрын
Ну да, ну да =)
@kriegtech16513 жыл бұрын
Онлайн
@ika4osu7893 жыл бұрын
Маленький ТТК добавляет с шутер новые механики. Идеальный пример это Валорант и Ксго и даже в Радуге. Такие вещи как префайр когда ты ставишь прицел таким образом что бы при выходе из за стенки он был на уровне головы (для игроков среднего уровня) и прицел был точно голове не просто корректировка прицела пл вертикали но и по горизонтали. Выйти и убить противника стоящего на префаерной позиции даже не двигая мышью. Не знаю насчёт радуги но вот в валоранте есть такая схема как в ксго. В той же кс есть в среднем три точки захожа террористов это а, б, мид. И у каждой точки в среднем по 15-20 префаерных позиции. Достаточно посмотреть игру с фпл про игрока и следить за его прицелом. Человек на каждую позицию заранее наводится через стенку. И наконец благодаря этой механике вытекает вторая механика игры. Это антипрефаерные позиции. Это используют очень опытные игроки когда играют против опытных игроков. Допустим на инферно на б пленте есть одна префаерная позиция когда спецназовец стоит справа ближе к стенке для противников. Позиция именуемая кт и которую террористы закрывают смоком. Если встать на эту позицию то слабого противника ты убьешь а если не сможешь убить у тебя есть шанс на то что бы спрятаться за стенкой. Но если играешь против опытного игрока то тебя убьют префаером таким образом что ты даже умрешь прежде чем увидишь противника на экране. Но если стать прямо по середине кафеля (не ближе к стенке кт а тупо по середине) то опытный противник проверит позицию кт префаером а потом дальше наведётся через стену на позицию гробы и ты его убьешь так как твой прицел находится на его голове в то время как прицел противника намного левее и выше твоей модельки. И это одна из нескольких десяток механик игры которая приносит маленький ттк.
@LexKets3 жыл бұрын
Взял ис-7, думал ттк около минуты, но боеукладка сказала привет
@Spectre44903 жыл бұрын
Надо было брать КВ-1В
@nickbeer29343 жыл бұрын
Танкисты в чате блин...
@mrleshiy393 жыл бұрын
Никогда не думал о том, что такая мелочь может так сильно влиять на игровой процесс. Было очень интересно.
@ABDRembok3 жыл бұрын
расскажите, пожалуйста, что-нибудь про Escape from Tarkov, игра конечно в бете, но тем не менее популярна - а среди аудитории претензий к ней миллион, как технических так и геймплейных
@АртемДорин-п4б3 жыл бұрын
С точки зрения концепции, игра классная, и аналогов у нее нет. Все портят плохая оптимизация( сильная зависимость от частоты ядра процессора и латентности памяти) и проблемы с серваками. Ну некоторые еще с вайпов( сброса всех достижений) горят, хотя разрабы прямо заявляют, что это механика игры. Годная игра, но может быстро надоесть
@Advent_Force3 жыл бұрын
@@АртемДорин-п4б вайпов не должно быть, должен быть баланс без убер орудий в броне терминатора
@fedororlov69923 жыл бұрын
@@Advent_Force вайпы делаются всегда когда заезжают новые механики из за которых игра сильно меняется в связи с этим и нужно все на чистую смотреть.
@fedororlov69923 жыл бұрын
@@АртемДорин-п4б Разрабы никогда не говорили что вайпы это механика игры.
@fedororlov69923 жыл бұрын
@@АртемДорин-п4б И чем она может быстро надоесть если там каждый бой уникален и впринцепе каждая катка уникальна. И про надоевшесть можешь спросить людей который от вайпа в вайп заново в нее играют.
@Ancelle_art3 жыл бұрын
Не играла в шутеры и вряд ли когда-то буду, но было очень интересно посмотреть видео :)
@cucumber_89833 жыл бұрын
Качество ваших видео действительно впечатляет!
@idaniilkolomietsi76603 жыл бұрын
Red Orchestra 2 Rising Storm. ТТК любого оружия зависит от точности игрока, а при реалистичном режиме и вовсе от умения стрелять из-за специфики геймплея. К примеру, у любого игрока есть три точки, попадание в которые гарантирует смерть: голова, сердце и лёгкие. Лёгкие даду противнику несколько секунд пострелять перед смертью и даже отомстить убийце, так что их можно можно даже исключить. Любая другая часть тела может получить обширное кровотечение, что так же несёт НЕ мгновенную смерть, но на больших дистанциях, этого хватает вполне.
@Retseptnikdlyadaunov3 жыл бұрын
ТТК в Киберпанке-Это когда Стреляешь по голове в притык, а он просто шмыгает и начинает взламывать тебе систему)
@timurkantakuzin44853 жыл бұрын
вспомнил щас borderlands 2 ,и как она меня бесит тем,что стреляешь в голову , а ощущение, что патроны - это семечки
@DancingGod3 жыл бұрын
Hunt showdown интересный пример, которого не хватило в видео. Там есть модификатор урона при попадании в голову, эффективная дальность, на которой оружие может нанести смертельный выстрел в голову, а так же почти все оружие имеет ручные затворы. Было бы интересно это упоминуть.
@GlavGadLive3 жыл бұрын
Overwatch on TOP
@dimitrygolozalouv43953 жыл бұрын
Ред оркестра и иншургенси. Только хардкор и никаких ТТК. Попал в сердце/голову = смерть. Не успел остановить кровотечение = смерть. Побежал напролом = смерть. Патроны не считаешь = смерть. Офигенно.
@agimgal3 жыл бұрын
Теперь понятно, почему мне шуторы с большим ттк заходят - я просто рак
@Kotelock_3 жыл бұрын
С другой стороны большой ТТК для опытного игрока огромный шанс развернуться и убить слабого игрока. В итоге вообще можно и не умирать всю катку. Слабый игрок хоть большом ТТК хоть на маленьком всё равно будет отсасывать:)
@agimgal3 жыл бұрын
@@Kotelock_ отступить, подать сигнал тимейту, попробовать запинать в двух сторон. Нет скила, приходится юзать мозг
@MrSevan33 жыл бұрын
да ладно тебе. у меня в варфейс вроде норм получается, там в основном мгновенные смерти, но очень дискомфортно, устаешь от игры вместо того чтобы отдыхать в ней. смерти когда даже выстрелить не успеваешь очень дизморалят. можно сказать шутер с быстрым/мгновенным ттк - токсичный шутер, ибо все завязано на реакции, а она у всех разная, и если у врага лучше реакция его убить впринципе невозможно (в спину не в счет). реакция это не скилл, её натренировать невозможно, она только хуже будет с возрастом, так что такой шутер еще и нескиловый. при долгом ттк у врага с лучшей реакцией все равно есть преимущество, но если у него меньше хп, а у меня фулл я его забираю. играл в другую игру (блокпост в стиме) там 3 пули в голову надо, так даже против сильных игроков играть гораздо комфортней чем в вф.
@MrSevan33 жыл бұрын
@@Kotelock_ как раз таки "не умирать всю катку" это про мгновенный ттк. убил одного, он даже не успел выстрелить. потом второго, третьего, пятого, десятого. а с долгим ттк ты убил первого но тебе пол хп сняли, второго убил - 1 хп остался, и третий, даже если он полный нуб тебя забирает.
@sanbait3 жыл бұрын
@@MrSevan3 да ты просто рак :) тебе дорога в Апекс легенд с их ттк в 5 сеукунд!:)) а коли руки прямые квака 3 маст бай! вот где был ШУТАН а не это ваше сраное: я выпустил 3 обоймы и снес 50% хп вау да я "мастер"
@saltanWhiteBoy3 жыл бұрын
Destiny 1-2 по мне лучшая стрельба в шутерах! Спасибо за видео!
@maximpng64663 жыл бұрын
Что за музыка в ролике на фоне? Выкладывайте пожалуйста в описании. Узнал чувака meme`ного, но вот другой задник из фона нет.
@reviewsbyAST3 жыл бұрын
Хронологически точно не вспомню, что за чем играет, но точно есть такое: 1) Tyler, The Creator - Who Dat Boy (Instrumental) 2) The Doppelgangaz - Hand 3) The Doppelgangaz - Portable 4) The Doppelgangaz - Never Again 5) Brenx - Stick To Ya Gunz 6) Gang Starr, Talib Kweli - Business Or Art
@maximpng64663 жыл бұрын
@@reviewsbyAST огромное спасибо
@BestTeenChannel3 жыл бұрын
@@reviewsbyAST сори, но так и не смог найти трек на 4:22, подскажи плз
@reviewsbyAST3 жыл бұрын
@@BestTeenChannel Вот - кажется, оно: The Doppelgangaz - Rocks Off
@BestTeenChannel3 жыл бұрын
@@reviewsbyAST да, спасибо огромное :*
@valdesta65123 жыл бұрын
ОБОЖАЮ КС. ТТК для меня приятное и отвыкнуть не могу. Например, в других играх ТТК длинное из за этого я ооочень редко делаю килы. И вообще тема с бронями типа в Апекс ненавижу. Сначала должен снести броню, а потом ХП. А в том же кс го, броня влияет не так сильно если считать урон от автоматов(тот же калаш). Но если закупить второй армор(бронежилет и каска) убить с пистолета и с ПП сложнее и потребуется 2-3 выстрела в голову чтобы убить быстро.
@GuMaNoid0933 жыл бұрын
Killing Floor)
@turbolend95993 жыл бұрын
Переходы в видосах потрясающие
@salavatmukhamedzhanov19013 жыл бұрын
Божественная склейка на 4:19
@1BeNNy4eg13 жыл бұрын
Мне понравилась, возьму на вооружение, спасибо. Буду своим кодерам такой пример приводить чтобы понимали задачи математики)
@andrewchinese3 жыл бұрын
Doom 2016, battlefield 4, star wars battlefront 2 и Titanfall 2
@lamarr73343 жыл бұрын
А вы человек высокой культуры, снимаю шляпу
@andrewchinese3 жыл бұрын
@@lamarr7334 да ладно вам xD просто ненавижу батл рояли, предпочитаю такие шутеры :D
@lamarr73343 жыл бұрын
@@andrewchinese всеми руками поддерживаю ваше мнение
@borgare3 жыл бұрын
как насчет БФ3?
@andrewchinese3 жыл бұрын
@@borgare По моему мнению самая лучшая часть, но онлайна на xbox 360 почти нет =( а так я перечсилил во что играю в настоящий момент, и БФ3 Форевер!!!
@landscrun84613 жыл бұрын
За Тайлера на фоне лайк))
@V2nes3 жыл бұрын
Apex \m/
@mozambique_enjoyer3 жыл бұрын
В Apex есть модификатор дальности для определённых классов оружия, а траектория зависит от боеприпасов, используемых оружием. Чтобы не возникало буллшита вроде "нацепил ИК-прицел на MP-7 - снайпишь через всю карту"(привет, Modern Warfare 3).
@LimpBisskvit3 жыл бұрын
Apex, Escape from Tarkov ❤️
@psktmp63033 жыл бұрын
Не вспоминайте Апекс, как же у меня горело, когда не хватало магазина на убийство)
@comrad93 жыл бұрын
@@psktmp6303 при хреновеньком трекинге патронов всегда не хватает. Да и нет в этой игре эффекта магнетизма пуль, как в том же Варзоне, нужно реально попадать. Умеешь играть в Апекс - значит умеешь играть практически в любой шутан и любой рояль баттл.
@rom23873 жыл бұрын
Эталонный ТТК, для меня был первый insurgency, когда я целую команду противника (около 10 человек) - убил одной очередью с автомата, они бежали кучкой и всё, моя жизнь больше не была прежней))
@INBMorroW3 жыл бұрын
Имхо. Идеальный в Insurgency: sandstorm
@pitermitchel56203 жыл бұрын
Арех - очень заходит в последнее время 🙃
@semender74003 жыл бұрын
TTK в ArmA 3 примерно минут 40, но не потому что противник танкует, а потому, что его хрен найдешь.
@paztwel3 жыл бұрын
Диктор среди ночи сидит перед микрофоном и тихо зачитывает текст, пока все спят в соседних комнатах? 😁
@egorcxdexs93553 жыл бұрын
Мне одному этот диктор понравился больше всех остальных?)
@slavamoney60893 жыл бұрын
Да Меня выбесил Как будто мужик в ухо шепчет Так бы и ипанул с вертухи
@shreggi3 жыл бұрын
Уже год как пересел с КС на песок (Sandstorm), давно такого удовольствия не получал, игра вообще не дружелюбная, по началу умирал через 10 секунд после респа, но сейчас прям все течет, когда сам ребят развозишь по коечкам
@juarmoon20093 жыл бұрын
11:23 ХАХАХАХАХАХХА ОРУ
@anton4udobiwe3553 жыл бұрын
В дестини зависаю вот в горниле,появляется новый ствол, все начинают его юзать, типа круто все такое, потом ожидаемый нерф, почти с каждой норм пушкой в итоге нерф и тупо для коллекции, самое громкое было когда они порезали нпградные револьверы одни из самых сложных к получению в соревновательном режиме, урезали мкорострельность, да так что по сути архитип поменяли у них, чуваки кто ещё во время отвергнутых делал луну или нф, я с вами!))
@МихаилГорбунов-с4е3 жыл бұрын
Titanfall 2
@FonTaid3 жыл бұрын
Dirty Bomb шутер моей мечты
@siersh69343 жыл бұрын
team fortres 2)))
@Lendoren3 жыл бұрын
Это что-то недостижимое
@Zhirzheneer3 жыл бұрын
ur ugly
@siersh69343 жыл бұрын
@@Zhirzheneer какие ещё угли?
@Zhirzheneer3 жыл бұрын
@@siersh6934 дом топить нечем
@N1kkyS3 жыл бұрын
CoD если рассматривать с этой перспективы, то правда сильно отличается от mw оригинала и mw2. Я тоже заметил, что они в последней колде к этому добавили еще и богаче опций по модификации оружия чтобы балансировать аспекты как тому нужно. Касательно карт, да, только новые такие огромные, первый диссонанс возникает на некоторых картах когда нажимаешь на поддержку с самолета и радиус удара на больших карта кажется мизерным. На этих картах чаще кемперят с винтовками, что фрустрирует.
@VanushkaKov3 жыл бұрын
Who dat boy? Who him is?
@reverjpg3 жыл бұрын
в quake убийство противника приносит гораздо больше удовольствия, чем в любой другой игре. Ведь ты кайфуешь не только от того, что перестрелял врага, но и от того, что перехитрил его, предсказал точную траекторию и тайминг движения
@reverjpg3 жыл бұрын
но ттк там заоблачный)
@stasan_8873 жыл бұрын
Да мне тоже было непривычно поначалу в ПАБГе после КС. В КС:ГО 2-3 пули и уносите, а в ПАБГе из автомата зажал, 5-6 пуль в тело, а у врага ещё 20-30 хп
@bohdan.yeroshin3 жыл бұрын
Эх, Hunt: Showdown даже в "Давно забытых" не упомянули... А игра - прекрасна (для любителей подобного, конечно)
@kriegtech16513 жыл бұрын
Хотя там онлайн 6к человек
@tdiamondstyles38673 жыл бұрын
От манеры речи Дениса Дудушкина ловлю Дроздовские флешбеки.
@mosin93573 жыл бұрын
монтажер кайфует от колды походу, много переходов классных на нем сделано) по хейло можно было и не вставлять думаю, а так интересно было про апекс то что у них есть коэфициент урона. думаю в кс тоже такой есть, коэф выпадения "критического урона" и попадания
@Dmitriy_Doc3 жыл бұрын
Понятие ТТК должно сочетаться с понятием вантапов или проще хедшотов. Даже если в игре высокий ТТК, но есть механика хедшота, то толпа плохостреляющей толпы не переиграет хорошего стрелка, а если будет всё равно куда целиться, то при прочих равных выиграет толпа в неравном замесе, так как просто начнет строчить по противнику, увидев его в прицеле, не старясь выцелить голову. Поэтому ТТК плох для одиночки в обоих случаях, хоть он большой, хоть малый.
@GrandMASTER19943 жыл бұрын
Интонации и манера очень напоминают Николая Дроздова и передачу «В мире животных»
@JAUTsss3 жыл бұрын
первая квака... вы знаете, о чем это, вот это был мультиплеер, вот это был огонь. почти получилось у них сделать также в последнем сетевом квейке (забыл, как называется)
@nikitabelov093 жыл бұрын
Просто моя история по теме: Раньше я очень много играл в Titanfall 2. когда вышел Apex Legends и я попробовал в него поиграть, я решил, что тут все пушки, (а их перенесли в апекс из титанфолла) как будто бы понерфили. ПП "Сменщик" будучи в Titanfall грозным оружием, убивающим в голову с одного выстрела в Апексе стал пукалкой, не способной убить врага в корпус даже вплотную без доп магазина. Тогда мне стало обидно за любимые пушки (и за то, что нельзя бегать по стенам:D Что греха таить, я ждал третьих титанов.) Сейчас я понимаю, что разный ТТК в этих играх обусловлен в разнице жанров.