Карты в Counter-Strike устарели? (или нет) Разбор с левел-дизайнерами

  Рет қаралды 389,672

XYZ

XYZ

Күн бұрын

Пікірлер
@ZamochuMEN
@ZamochuMEN 3 жыл бұрын
"Недавно Dust 2 кардинально изменили, что перекроило весь баланс на карте" Тем временем Valve: *развернула двери на B*
@lazyy.
@lazyy. 3 жыл бұрын
и тем не менее, это уже невероятно меняет баланс на этом пленте. банальный разворот открытой двери даёт возможность тем, кто идёт с мида на б сразу палить тёмку + нычку, что значительно усложняет жизнь тем, кто там находится. И напротив: те, кто там сидят сразу видят тех, кто идёт с мида. вроде бы такая мелочь, а баланс меняется кардинально. На этом примере отчётливо видно, насколько можно изменить подход к игре и тактику команды одним маленьким, на первый взгляд, незначительным изменением. (понимаю, что мог доебаться до рофла, так что извиняюсь, если так вышло)
@ZamochuMEN
@ZamochuMEN 3 жыл бұрын
@@lazyy. ага, согласен. согласен в том, что доебался до рофла))) а так да, в этом и весь кс, когда положение дверей сильно меняет игру, я это понимаю
@Nick_Bourne
@Nick_Bourne 3 жыл бұрын
Dust 2 - помойка очень длинные перетяжки, конченые тайминги и часто тупо пол игры за кт бегаешь а б а б а б это я как глобал/6лвл фейсит вам скажу)
@ZamochuMEN
@ZamochuMEN 3 жыл бұрын
@@Nick_Bourne ну.. какой-бы помойкой не был второй дуст - это все таки очень культовая карта. мне кажется, что карта с плохими таймингами не смогла бы стать такой популярной. а то, что на глобалах нужно бегать туды-сюды, так это уже особенности игры на глобалах и дерзких перетяжек, ну, мне так с биг-стара видно просто
@Bob_Olinger
@Bob_Olinger 3 жыл бұрын
@@ZamochuMEN культовая? Скажи это 2fort! Бои по 3 часа и инженер на разведах! Классика)
@oikone
@oikone 3 жыл бұрын
видео интересное и познавательное, например- я узнал что на оверпассе есть телевизионная вышка :D
@ykr4y5
@ykr4y5 3 жыл бұрын
А "машина" на дасте, это "реклама"
@w1rtu50
@w1rtu50 3 жыл бұрын
@@ykr4y5 это было всегда, просто как добавили машину, там машина
@akkimuro
@akkimuro 3 жыл бұрын
@@ykr4y5 в 1.6я всегда называл рекламой
@akkimuro
@akkimuro 3 жыл бұрын
По ней раскидки кидают
@ykr4y5
@ykr4y5 3 жыл бұрын
@@akkimuro потому что там была реклама, а в кс го там машина
@NikitinBest
@NikitinBest 3 жыл бұрын
Папа вечно орал на весь дом "Зигу! Зигу!"
@assasinartem1876
@assasinartem1876 3 жыл бұрын
Дед рядом D:
@assasinartem1876
@assasinartem1876 3 жыл бұрын
@@k.g.b.9634 хто? Я?
@starling6438
@starling6438 3 жыл бұрын
@@k.g.b.9634 хуяяя бля
@k.g.b.9634
@k.g.b.9634 3 жыл бұрын
@@starling6438 да забей, пошутить хотел
@J_I_J_A
@J_I_J_A 3 жыл бұрын
@@k.g.b.9634 це мем был
@val4521
@val4521 3 жыл бұрын
Это запевание в начале на заднем плане) Аж ностальгия пробила по карте Italy в CS 1.6
@ДмитрийЗахаров-ж2р
@ДмитрийЗахаров-ж2р 3 жыл бұрын
О да! Любимая карта была...
@Kirvun
@Kirvun 3 жыл бұрын
12:01 тренды трендами, но как сказали разработчики из Rockstar games ртом Владислава (GTA 4): "Зачем жрать капусту, если есть картошка?". Точнее зачем нам сотни одинаковых проектов с открытым миром? Иногда хочется побегать по кишкам и т.п.
@FleenShift
@FleenShift 3 жыл бұрын
Голос Юрий Кулагин,но монтаж не Дарьи Кулагиной-Кравчук? что за чудеса?
@fear3789
@fear3789 3 жыл бұрын
красаувчик
@MaxQjust
@MaxQjust 3 жыл бұрын
Поссорились наверное или занята была чем то более важным.
@АлександрКузин-ы1щ
@АлександрКузин-ы1щ 3 жыл бұрын
Игроки: мы хотим тускан Вальва: держите сложную многоуровневую карту с заложниками Игроки: играют дд2 и мираж Вальва: да чё не так то?!
@knownxme
@knownxme 3 жыл бұрын
Там вроде с авторским правом на тускан траблы какие то
@gottatodamki
@gottatodamki 3 жыл бұрын
Вульва*
@r123-s4f
@r123-s4f 3 жыл бұрын
@@gottatodamki влива
@MrFrain-ps4cb
@MrFrain-ps4cb 3 жыл бұрын
сейчас разработчик, который делал тускан для 1.6 делает тускан и для кс го, даже некоторые скриншоты были
@negativefg7922
@negativefg7922 3 жыл бұрын
@@r123-s4f Слива
@MrBaToH4uK
@MrBaToH4uK 3 жыл бұрын
Секрет контры простой: "easy to learn, hard to be pro". У игры довольно низкий порог вхождения (по сравнению с моба или ММО, или других игр с прокачкой снаряжения/персонажа), плюс понятная и предсказуемая механика, что ведёт к изначальному уравниванию всех игроков. Это ведёт к тому, что ключ к победе - личный и командный скилл игры, ты побеждаешь потому что ты сильнее оппонента, без случайностей, а это нравится очень многим
@tripples44
@tripples44 3 жыл бұрын
Хорошо сказано
@smkbrzz
@smkbrzz 3 жыл бұрын
На самом деле в игре колоссально много случайностей, но в сравнении с современными шутерами, в КС это случайности гораздо меньшего масштаба. Это буквально мизерные игровые моменты, например, вы с другом - контр-террористы - убили всех противников, и осталось лишь разминировать бомбу, но на пути к ней вы совершенно случайно столкнулись и на возникшем блокировании друг друга потеряли какие-то 0,04 секунды, которых не хватило при разминировании. Соответственно, если бы вы не столкнулись, бомба была бы в последний миг деактивирована одним из вас. То есть в игре близкое к бесконечности количество таких микромоментов, которые в совокупности решают исход раундов, а то и целых матчей. И во многом здесь играет роль левел-дизайн и наполнение карт, потому что именно эти составляющие создают определенные тайминги, не учитывать которые невозможно. Я сам всегда удивляюсь, как микромоменты действительно многое решают
@Sisadmin3118
@Sisadmin3118 3 жыл бұрын
Насчёт первых тезисов о пороге вхождения и простой механике полностью согласен, НО в остальном - нет. Сравнивая с той же радугой, порог вхождения действительно низкий: недавно пытался подсадить на неё двух друзей. довольно опытных ы шутерах, один угорал по апексу, второй - по кс-го. И оба (как и я в начале) сразу не врубались. что вообще происходит. Первый. так и не освоился, кстати. Поскольку на тебя сваливается сразу куча механик, вроде пробивных и нет стен/потолков, способностей оперативников, их особенностей и т.д. Так что тут кс однозначно выигрывает в своей простоте. Но насчёт уравниловки в начале - не согласен. Чем мне не нравится кс и прочие "классические" шутеры с механикой "бегай и стреляй" это тем, что в них решающую роль играет твоя реакция, на которую могут повлиять много факторов, такие как пинг, производительность компа (герцовка монитора в частности) да даже обустройство твоего игрового места. Так что уравниловка там спорная. А количество случайностей низкое лишь в сравнении с королевскими битвами. Если же брать "коридорные" шутеры, то не многим меньше. На примере той же радуги: новичкам кажется, что рандома там больше чем логики, но с опытом понимаешь логику игры, её механики, и что случайности тут не случайны) В итоге, популярность кс делает именно низкий порог вхождения и отсутствие сложных механик в принципе, просто "бегай и стреляй")
@fury_berserk
@fury_berserk 3 жыл бұрын
рандома в игре дофига, не надо уж слишком игру перехваливать)
@АрсентийСвидетцев
@АрсентийСвидетцев 3 жыл бұрын
@@smkbrzz Описанная тобой случайность - это не рандом, а упущение игроков. Если избегать таких моментов и следить за своей игрой, то подобных столкновений может и не быть. Контер Страйк хороша тем, что всё, что кажется на первый и неопытный глаз случайностью, рандомом или везением, это последствия действий всех игроков на карте. Рандом добавили только в стрельбу, когда траектория пули не всегда идеальна. Так разве это мешает профессиональным игрокам показывать высший уровень стрельбы?
@19WallaWalla88
@19WallaWalla88 3 жыл бұрын
На 12:58, собственно, вся суть процесса: «мы хотим новый контент, но играем только в даст-два», хаха. Когда я еще развлекался мапмейкингом, я просматривал множество кастомных карт других маперов. Много карт были очень красивы и достаточно сбалансированы (если удавалось поиграть в неизвестную карту с друзьями - их было очень трудно на это развести :) ). Но карт тысячи, а половина серверов до сих пор на даст-два. Сообществу неинтересно. Отсюда же популярность разных фу-пул-дей и прочих аим карт: карту не надо учить, но на ней круто пофаниться.
@VHSKacceta
@VHSKacceta 3 жыл бұрын
Потому-что КС игра задротская, люди сидят играют годами на мираже, инферно и дасте, они привыкли к ним, чувствуют себя на них как дома, знают все тайминги, раскидки, а придя на новую карту ты чувствуешь себя не комфортно, нихрена не знаешь и не понимаешь, чувствуешь не уверенность, нужно задротить снова, что бы набраться уверенности и понимания на новой карте, никто этого не хочет, также КС игра про уверенность, дефолтная проблема когда неделю не играл в КС и зайдя чувствуешь немножко себя не комфортно и неуверенно из за этого падает скилл и просто не везет, придя на новую карту тот же эффект, ты находишься не в своей тарелке и из за этого падает скилл, потом вернувшись на старые карты эффект остается, пока ты снова не соберешься с мыслями. Поскольку большая часть игроков в КС это задроты, которые живут этой игрой, они не готовы менять карты и терять скилл, игроки в КС это гребаные карьеристы, им нужно по больше звание или эло на фасике, растить свой скилл, будут сидеть часами ежедневно на ДМе, лишь бы улучшить скилл хоть на писечку, страшные люди, сам таким был.
@Artem-rj8hy
@Artem-rj8hy 3 жыл бұрын
Просто новые карты неудобное ,а может и несбалансированное говно.Обычно новые карты добавляют в блок говнокарт группа "Сигма"для обычного режима(режим один из самых популярных).Из-за этого новую карту никто не играет,так как никто не хочет тестить новую карту с шансом в 1/6.
@Kirill_19_years_ago
@Kirill_19_years_ago 3 жыл бұрын
@@VHSKacceta как ксер скажу это правда, но не совсем...
@VHSKacceta
@VHSKacceta 3 жыл бұрын
@@Kirill_19_years_ago Я тоже КСер, пчел
@roland11110010101
@roland11110010101 3 жыл бұрын
@@VHSKacceta еще накладывается что на новой карте помимо тебя тупят напарники. даже если уже выучил карту - напарники то могут испотить игру.
@AndrewDragonIV
@AndrewDragonIV 3 жыл бұрын
Лайк за музыкальное произведение в начале! Олдфаги из италии всплакнули))
@oldbutGreatestOfAllTime
@oldbutGreatestOfAllTime 3 жыл бұрын
@Leo_[BH] ремиксы не не слышал
@Макс-ы4д
@Макс-ы4д 3 жыл бұрын
Сделайте видео про то как моды дают второй шанс играм .
@мммддд-м1д
@мммддд-м1д 3 жыл бұрын
Словно феникс мышление школьника возрадилась
@nozemi9074
@nozemi9074 3 жыл бұрын
Типа Venice Unleashed?
@KorteZZ88
@KorteZZ88 3 жыл бұрын
Как моддер я поддерживаю запрос!
@anvaraminov2138
@anvaraminov2138 3 жыл бұрын
согласен, особенно это Арму вытянуло
@KorteZZ88
@KorteZZ88 3 жыл бұрын
@@anvaraminov2138 Больше модов для думов и халвы. Причем, не всяких там "новая пушка или текстурпак", а реальные, полноценные моды со своим сюжетом, локациями, героями и т.д. вроде Cry of Fear, Counter-Strike, Team Fortress и т.д.
@macdonalsofficial6044
@macdonalsofficial6044 3 жыл бұрын
Спросите у шахматистов: вам не скучно играть на такой унылой карте? или у любого другого спортсмена. Кс командная киберспортивная игра с 7ю основыми картами.
@junctured
@junctured 3 жыл бұрын
Ne не скучно
@DGitsba
@DGitsba 3 жыл бұрын
А ещё она бесплатная
@SurviveOnlyStrong
@SurviveOnlyStrong 3 жыл бұрын
о том же сразу подумал, дело тут явно не в картах, а в механике игры
@sanyanders
@sanyanders 3 жыл бұрын
Да скучно уже в шахматы рубиться, дайте новую сбалансированную соревновательную TBS без рандома.
@danyakrov167
@danyakrov167 3 жыл бұрын
Ну тогда кс не очень для обычных игроков, которые хотят расслабиться и получить удовольствия
@aneekes.
@aneekes. 3 жыл бұрын
Изначально дизайн карт коридорный из-за движка, который тормозит при значениях world-poly выше 600-800 (тогда и того меньше) и приходилось по большей части запирать игроков в коридорах соединяя их хабами. Так тех ограничения навязывали геймдизайн, который к слову очень удачно реализовался в классических картах и в итоге прижился.
@WD__40
@WD__40 3 жыл бұрын
Ну,а ты забыл про Half Life 2?
@jmugwel
@jmugwel 3 жыл бұрын
Я даже не играю в шутеры, но все равно посмотрел это видео с интересом.
@НурикНуурик
@НурикНуурик 3 жыл бұрын
тоже
@barmaleygorlovka
@barmaleygorlovka 3 жыл бұрын
Тоже самое. Как жанр не интересен. И сама КС никогда не нравилась. Но видео посмотрел так как у иксвайзэд всегда хороший материал)
@Supervariag
@Supervariag 3 жыл бұрын
Я играю, но с квестами и санбоксом. Ни КС, ни Дум, ни КоД/МоХ - мне по хер. Тратить время на сьёмки ролика по старезной и конченно читерной игре? Ну сняли и что?!
@АвксентийФёдоров
@АвксентийФёдоров 3 жыл бұрын
Чтобы играть в онлайн-шутеры нужен талант. Да, можно немного натренироваться, но против врождённой скорости реакции не пойдёшь.
@Supervariag
@Supervariag 3 жыл бұрын
@@АвксентийФёдоров Какая чушь. Это я вам, как ЗБТ той же Commbat Arms и подобных - пишу. Онлайн струлялки - все аркадны и игра во вменяемое по механике и физике, хоть бы игры Tomm Clansie - по сети: это чистый рандом. Не будет бронелобых НПЦ с краповыми бронеберетами и девиц в бронестрингах на масластых жопах, читов - вы с таких игр растворитесь, каа мираж.
@MausGameSquad
@MausGameSquad 3 жыл бұрын
помню как вместо стула в прокуренном клубе сидел на двух мешках с картошкой и рубился в 1.3 )) за ацтек не чокаясь ...
@solne4nijlu4
@solne4nijlu4 3 жыл бұрын
а как же первый даст ?
@ДиванныеВойска-ю7ш
@ДиванныеВойска-ю7ш 3 жыл бұрын
@@solne4nijlu4 mansion
@solne4nijlu4
@solne4nijlu4 3 жыл бұрын
@@ДиванныеВойска-ю7ш Моя первая карта de_box
@ДиванныеВойска-ю7ш
@ДиванныеВойска-ю7ш 3 жыл бұрын
@@solne4nijlu4 а моя самая первая была Гавана, я у брата на компе ее первой запустил.
@solne4nijlu4
@solne4nijlu4 3 жыл бұрын
@@ДиванныеВойска-ю7ш Классная карта, за теров в окно выпрыгиваешь и рашиш к ментам на базу :))
@TizOff
@TizOff 3 жыл бұрын
Давайте уж поговорим и про то, почему в TF2 рубится на десяток меньше человек, чем в КС
@lowqualitydude8460
@lowqualitydude8460 3 жыл бұрын
Потому что на игру забили
@TizOff
@TizOff 3 жыл бұрын
@@lowqualitydude8460 это ясно по отсутствию крупных обновлений и присутствию читеров в почти каждой игре. Единственный вариант - играть на серверах сообщества
@TizOff
@TizOff 3 жыл бұрын
@@lowqualitydude8460 а мне интересно наоборот другое, что до сих пор держит 100К людей каждый день в околомёртвой игре, которая не приносит Вольво особо больших доходов
@ДмитрийЛуценко-т9х
@ДмитрийЛуценко-т9х 3 жыл бұрын
@@TizOff Габен не голодает, а КС его детище
@TizOff
@TizOff 3 жыл бұрын
@@ДмитрийЛуценко-т9х 🗿
@КонтрольФормы
@КонтрольФормы 3 жыл бұрын
Мне больше всего нравится как в кс на пустом месте игроки придумывают разные хитрости которые в последствии становятся отдельными механиками. Подсадки, раскидки дымовых гранат через всю карту. Что в игре очень важна командная работа, потому что если тимейты не будут давать инфу по противникам, не получится во время среагировать и прийти на точку. Что такая простая вещь как закупка оружия превращается в стратегический элемент, и если ваша команда проиграла прошлый раунд, надо взять эко (и эко должна брать вся команда иначе не получиться добиться максимальной эффективности). Очень большое значение имеет тактика, можно забайтить противника что вы рашите одну точку, а потом побежать на другую. В других шутерах ты не чувствуешь этой смеси тактики и командной работы. Ты все время играешь ради себя самого, а не ради победы команды. И нет возможности обхитрить противника благодаря слаженной работе команды. Но увы это одновременно и главный минус игры, потому что если попадется неадекватный тимейт, то от этого будут страдать все.
@macdonalsofficial6044
@macdonalsofficial6044 3 жыл бұрын
+Плюс Решение проблемы изяшное - набирать в др сотни адекватов и катать с ними
@valerazomonov7138
@valerazomonov7138 3 жыл бұрын
Rainbow six тоже тактический шутер, требующий слаженной командной работы.
@ИванДеникин-э5ц
@ИванДеникин-э5ц 3 жыл бұрын
До сих пор иногда снится, как меня догоняет огромная красная табличка с цифрой 5! А догнав, говорит спокойным, но не человеческим голосом: "Осталось пять минут"! Брррр...
@вазазаморская
@вазазаморская 3 жыл бұрын
Не понял
@Higurashika
@Higurashika 3 жыл бұрын
@@вазазаморская в клубах было такое предупреждение, когда купленное время подходило к концу. Но самое хреновое с этой табличкой было в том, что она могла подвесить игру (и иногда и систему), потому что появлялась поверх всех программ. И тогда ты просто терял последние 5 минут удовольствия(
@вазазаморская
@вазазаморская 3 жыл бұрын
@@Higurashika понял
@ДмитрийКошелев-п5э
@ДмитрийКошелев-п5э 3 жыл бұрын
13:28 - у чувака беспроводная мышь в это время, охринеть
@kunkkaadmiral7543
@kunkkaadmiral7543 3 жыл бұрын
У меня в нулевые тоже беспроводная мышь была. Не дорого наверно стоила, т.к. мой отец не отдал бы за какую-то "мышку" больше 500 рублей)
@roland11110010101
@roland11110010101 3 жыл бұрын
да есть там провод, присмотрись. иначе бы её украли из клуба, да и хозяин не купил бы в клуб беспроводкую из за экономии.
@naqooqan
@naqooqan 3 жыл бұрын
@@roland11110010101 и проводные мышки пиздили. так что провод это не показатель безопасности)
@chelovek-jpeg
@chelovek-jpeg 3 жыл бұрын
тогда не было беспроводных
@Shaffy-s3l
@Shaffy-s3l 3 жыл бұрын
@@chelovek-jpeg logitech m215 не о чем не говорит ?
@Oleg_North
@Oleg_North 3 жыл бұрын
Господи, за музыку из старой Итали на заднем плане отдельный лайк
@dennyageev
@dennyageev 3 жыл бұрын
Прокуренных игровых клубов - вот уж точно так и было)))
@namesurname624
@namesurname624 3 жыл бұрын
Эх были времена, ещё помню гопников, которые просили дать посидеть 5 минут
@JekaJekas
@JekaJekas 3 жыл бұрын
Эээх... да... А помните мышки в клубах? Перед игрой приходилось доставать шарик и счищать килограмм налипшей грязи с роликов... И главное еще чтоб колёсико не слетело с креплений- а то жопа ))
@ВладимирБулаев-х9в
@ВладимирБулаев-х9в 3 жыл бұрын
помню, каждый раз была лотерея, на сколько глючный комп попадётся, на сколько убитая клава и мышь, будут ли вообще места.. а если будут, то желательно рядом с драгунами сесть (и в монитор косить глазом, если он за другую команду 😁 )
@HmaPaYT
@HmaPaYT 3 жыл бұрын
"противников всегда видно" вот это я поржал
@annilak8405
@annilak8405 3 жыл бұрын
ага, тут вся компания валве одна ржака
@СлавянМоторист
@СлавянМоторист 3 жыл бұрын
Особенно за черным дымом от молотова.
@HmaPaYT
@HmaPaYT 3 жыл бұрын
@@СлавянМоторист да теры и без дыма с картой сливаются. Когда на б выходишь через туннель, а они где-нибудь на танцполе сидят.
@koiprince8450
@koiprince8450 3 жыл бұрын
Так это говорится относительно других игр подобоного жанра, с чем я полностью согласен
@HmaPaYT
@HmaPaYT 3 жыл бұрын
@@koiprince8450 а мы говорим об абсолюте. Если Лада - лучшая российская машина - это не значит, что она хорошая
@TerryMex
@TerryMex 3 жыл бұрын
Единственная особенность большинства карт в КС, которую я заметил - это то, что невозможно найти идеальную позицию. Где бы ты ни спрятался, тебя всегда могут достать с другой стороны. Это добавляет не только сложности, но и интереса
@1dranik
@1dranik 3 жыл бұрын
Зато в пубге например можно засесть в любом туалете
@ooo-raduga6
@ooo-raduga6 3 жыл бұрын
Добро пожаловать в сидж! Там также нельзя быть в безопасности: снизу тебя может подорвать оперативник, который сканирует наличие противников, сверху тебя могут закидать мини бомбами и так далее. Пробиваемость стен там добавляем очень много вариантов.
@Sisadmin3118
@Sisadmin3118 3 жыл бұрын
Это не особенность, а нормальный левел-дизайн. Кто-бы мог подумать, что 2021 году это будет кого-то удивлять?)) Но примеров полно, та же CoD и, тем более, Rainbow six.
@TerryMex
@TerryMex 3 жыл бұрын
@@Sisadmin3118 я не фанат шутеров, поэтому это меня удивляет)
@wiciovs
@wiciovs 2 жыл бұрын
ладдер на мираже с тобой не согласен
@__banzai__2021
@__banzai__2021 3 жыл бұрын
4:24 невозможно заблудиться VERTIGO - это не про меня
@sorrynomorenickname
@sorrynomorenickname 3 жыл бұрын
В Insurgency портировать dust_2 проще простого: импортишь геометрию из одного Хаммер в другой :)
@teh_killa
@teh_killa 3 жыл бұрын
А потом три месяца перенастраивай энтити
@AlexKorshunoff
@AlexKorshunoff 3 жыл бұрын
Хотим чтобы было больше карт, но играть мы будем только в 3 старых как мир карты
@GoodVrGames
@GoodVrGames 3 жыл бұрын
Ну, логично. Ты хочешь играть комфортно, или каждый раз ахеревать с того, что тебя какой-то более опытный игрок убил оттуда, откуда ты даже не знал, что можно убить? Да и хочется зачастую именно играть, а не 10 минут ждать поиска противников.
@JorikJovanna
@JorikJovanna 3 жыл бұрын
В игре есть 7 официальных 15 не официальных,и еше кучу в мастерской,и это мало?
@GoodVrGames
@GoodVrGames 3 жыл бұрын
@@JorikJovanna он не про это говорил. А вообще, если карта есть - не значит, что она приятная для игры. Куча неофициальных и в мастерской - это не то. Я, например, в паблики не играю, только в ММ.
@solne4nijlu4
@solne4nijlu4 3 жыл бұрын
Проблема в том, что на новых картах фпс проседает, а на старых норм
@GoodVrGames
@GoodVrGames 3 жыл бұрын
@@solne4nijlu4 ох уж эта проблема пастгена и пастгенных компов...
@IshiGanOrig
@IshiGanOrig 3 жыл бұрын
Никого не хочу обидеть, но Кадиков какой то гений. Он сравнивает левелдизайн батлроялей с дизайном КС?
@john_donne
@john_donne 3 жыл бұрын
А если без шуток, то знаю его уже 10 лет и он действительно гений и кумир многих отечественных левел дизайнеров
@Pirojok92
@Pirojok92 3 жыл бұрын
Ну так он даёт в пример две противоположности. Плюс мы берём в оборот популярные экшен игры, а в современных реалиях это по большей части клоны PUBG (ну, в той или иной мере).
@nwb313
@nwb313 3 жыл бұрын
да, бывает такое, когда сравнивают игры по теме левелдизайна в играх. прикинь, гений?
@IshiGanOrig
@IshiGanOrig 3 жыл бұрын
@@Pirojok92 в пример более качественного левелдизайна. При чем ничего конкретного не говоря, почему это лучше. Берет популярные экшен игры? Ну пусть тогда gow возьмёт последний, а чё, популярная экшен игра же.
@IshiGanOrig
@IshiGanOrig 3 жыл бұрын
@@nwb313 наплевать, что это охрененно разные игры, гений?
@КапитанКакао-и8щ
@КапитанКакао-и8щ 3 жыл бұрын
эта музыка с 1:06... ностальгические мурашки посетили
@Константин-ъ7ч
@Константин-ъ7ч 3 жыл бұрын
Я вообще не понимаю, как в апексе можно увидеть противника, поэтому не играю в него :D 8:00 я буквально не вижу, в кого он стреляет, лол
@slait12ss
@slait12ss 3 жыл бұрын
Это надо развивать глаза именно в этой игре.Тоже самое было в играх,поиграй недельку и пробелемы не будет.
@derevorter5795
@derevorter5795 3 жыл бұрын
Движение противника + открытие им огня (ты конечно скажешь как мне его убивать если он первый стал стрелять?) - в апекса сверхвысокий ТТК и потому тут все сводится с хорошему аиму и стрейфам Ps я единственный кому нравятся шутеры с тактичностью и хорошим позиционированием, а не со спинномозговым геймплем "увидел впереди - стрелять" (это по большей части battlefield v таким располагал когда можно было спрятаться в кустах переждать армию противников и затем начать захватывать точки когда вся орда впереди)
@EnDeltaOfficial
@EnDeltaOfficial 3 жыл бұрын
Приятно было услышать комментарии Серёги (переписка, озвученная другим) и упомянание о его карте
@f0r3d
@f0r3d 3 жыл бұрын
Хорошо сказали - "В этой игре ничего не случается случайно", лайк за это.
@nlm5466
@nlm5466 3 жыл бұрын
Чел который на футожах жал на ходу:да, ничего случайного
@ralphmayers9859
@ralphmayers9859 3 жыл бұрын
ну в го как бы рандом в каждом раунде в плане попадания пуль,дамага и так далее.В этом го впереди планеты всей.
@vedser
@vedser 3 жыл бұрын
@@ralphmayers9859 нет. Пабг намного более рандомный. Го это эталон шутера вообще
@ralphmayers9859
@ralphmayers9859 3 жыл бұрын
@@vedser наверное,не играл. Но если сравнивать 1.6 с го,то в 1.6 не было столько рандома.В 1.6 залетало именно туда,куда ты стреляешь.И хедшот был хедшотом,там было понятие уметь стрелять или не уметь стрелять.В го же можно вообще быть раком в аиме,но взять какой-нибудь р90 или мак10,просто бежать и на ноге вещать лица никуда нахрен не целясь.Это не аим,это просто рандомная стрельба,которая всегда залетает в голову.Ненавижу го вот за это.
@vedser
@vedser 3 жыл бұрын
@@ralphmayers9859 нет в 1.6 тоже был такой же рандом.
@Александр-х5х4о
@Александр-х5х4о 3 жыл бұрын
Видео из "Компов" - Запрещенный прием. Слишком лампово, хоть и прошло всего 15-20 лет
@Hitman17egoist
@Hitman17egoist 3 жыл бұрын
Привет Buzzer'у, помню приложил руку к созданию мода Paranoya где он создавал все уровни
@slidertrue
@slidertrue 3 жыл бұрын
База, это Кулак. Веду наблюдение!
@mxusoleum
@mxusoleum 3 жыл бұрын
легендарный человек. BbICoTKa - лучшая мапа.
@chelovek-jpeg
@chelovek-jpeg 3 жыл бұрын
привет всем, кто сидел на кс-маппинг.ком.юа)
@romandojyan9406
@romandojyan9406 3 жыл бұрын
Прикольно, а теперь давайте про реально вариативные и тактические карты: карты из r6s
@ТимофейЖуков-ж8о
@ТимофейЖуков-ж8о 3 жыл бұрын
Здравствуйте. Разберите пожалуйста как устроены карты в Tom clancy's Rainbow six siege. Если такой разбор уже есть, дайте ссылку пожалуйста
@rexxxxxxar
@rexxxxxxar 3 жыл бұрын
Было бы здорово, если бы Вы разобрали Escape From Tarkov с точки зрения гейм дизайна. Как по мне, про эту игру есть о чем сказать.
@СтарыйАккаунт-р6ф
@СтарыйАккаунт-р6ф 3 жыл бұрын
Особенно про инвентарь
@longwair
@longwair 3 жыл бұрын
Вот мне интересно было бы узнать как в играх создавали и выдумывали имитацию водной поверхности. От старых игр к новым.
@exzy5964
@exzy5964 3 жыл бұрын
Был про это выпуск
@uraniumConnoisseur
@uraniumConnoisseur 3 жыл бұрын
Лооол черниковская хата в конце))) За такую музыку не стыдно лайк поставить
@TheRRRoRy
@TheRRRoRy 3 жыл бұрын
Вот не ожидал этого видео, но мне оно уже с первых минут очень нравится. Важные аспекты любой игры наконец-то хоть кто-то начал разбирать. А то как будто все эти миллионы баксов, часов работ аналитиков, все эти гигабайты статистики - всё куда-то в урну уходит. В унитаз. А реальными вопросами мало кто задаётся. Что именно привлекает людей в отдельных играх и почему это не работает в других? Особенно актуально для тех, кто, как и я, наиграл в отдельных играх по несколько тысяч часов, пока не надоело. Да и потом долго искал нечто похожее.
@TrampSirius
@TrampSirius 3 жыл бұрын
И эти аспекты хорошо отбрасывают глупые споры по типу:"Что лучше Rainbow Six или CS:GO?"
@TheRRRoRy
@TheRRRoRy 3 жыл бұрын
@@TrampSirius у каждой игры своя аудитория, каждому что-то нравится и что-то не нравится. А вот те, у кого есть реальная статистика, нам не докладывают, увы :)
@shpex489
@shpex489 3 жыл бұрын
Сравнение дизайна карт Кс и Валоранта хотелось бы увидеть
@sergey4677
@sergey4677 3 жыл бұрын
11:52 КС в открытом мире работать не будет. Вся прелесть КС-а в связке тягучего и техничного геймплея с выверенными камерными картами.
@k0rveenlive897
@k0rveenlive897 3 жыл бұрын
Понравилось в конце, что сказал Сергей. И скажу от себя: я просто ОБОЖАЮ МИРАЖ и не знаю почему так. Полюбил его лет 5 назад и до сих пор в сердечке.
@Splinter_16091
@Splinter_16091 3 жыл бұрын
найс сравнивать королевские битвы и 5x5 фортнайт вообще перекраивают чуть ли не каждый месяц, кс тем и нравится что заходиш на даст как домой, где всё родное я прослушал или ни слова про квейк? не розкрыта тема стреляющих лбов(яма лонг например)
@ДмитрийГитлер-ю9о
@ДмитрийГитлер-ю9о 2 жыл бұрын
Что ты несёшь блядь.
@Maksim_C
@Maksim_C 3 жыл бұрын
Пойду переслушивать полный альбом треков игры Transistor чтобы вспомнить название песни на 7:38 Изменено: окей, я нашёл, ссылка - kzbin.info/www/bejne/aqWmi559lsRkjbs также полезная ссылка (полный альбом треков с той игры) - kzbin.info/www/bejne/Y6ukYp2IoqaMnLc
@adekwhat506
@adekwhat506 3 жыл бұрын
Кто орнул с "Hyper Space"? XD 12:11
@Chebooorek
@Chebooorek 3 жыл бұрын
Это "Олимп" из Apex Legends
@spidywatch
@spidywatch 3 жыл бұрын
@@Chebooorek он про то, что правильное название баттлрояля от Юбиков-это Hyper Scape.
@LEOvsMAO
@LEOvsMAO 3 жыл бұрын
А, лол, я думал шутка в том что в неё не игают просто)
@adekwhat506
@adekwhat506 3 жыл бұрын
@@Chebooorek я кстати так и не понял взаимосвязь между Хайпер Спейс и персонажем из Ареха
@adekwhat506
@adekwhat506 3 жыл бұрын
@@LEOvsMAO в неё не играют? Просто я поиграл бы, но у меня комп не тянет, поэтому не слежу за этой игрой, ладно хотя проэкт был неплох
@niolonq
@niolonq 3 жыл бұрын
Хочу отметить в плюс дизайнеру из Крайтек, что в Хант лучший дизайн окружения среди всех шутеров, множество гениальных решений по высотам, цветовому приоритету, звуковым ориентирам, и.т.д
@peroute2040
@peroute2040 3 жыл бұрын
Давайте тоже самое, только про карты радуги, очень интересно будет послушать
@cyclopentaneperhydrophenantren
@cyclopentaneperhydrophenantren 3 жыл бұрын
О, Кадиков, это же разраб паранойи.
@KorteZZ88
@KorteZZ88 3 жыл бұрын
О, своих видно сразу) Плюсую. Душевный чел сделал душевный мод.
@game15098
@game15098 3 жыл бұрын
Вся популярность контыр заключается что она по в-опервых шла чуть ли не в комплекте с халфой, во-вторых запускалась на любом г, в третьих любой валенок в состоянии понять что там нужно делать, а вы тут о высоком
@de_morgan
@de_morgan 3 жыл бұрын
3. Так ведь в ролике объяснили, что это в том числе заслуга дизайна карт.
@АртёмТор-к2ю
@АртёмТор-к2ю 3 жыл бұрын
Смотрел ли этот человек ролик или нет?
@SgtZaqq
@SgtZaqq 3 жыл бұрын
Ролик больше про то, что делает КС популярным и сейчас, а не то, почему он стал популярным 20 лет назад.
@orange-vlcybpd2
@orange-vlcybpd2 3 жыл бұрын
Классная тема. Как насчет в продолжения рубрики: сравнение левел дизайна карт фортнайта и других известных баттл роялей.
@johnlake2545
@johnlake2545 3 жыл бұрын
Хотел побугуртить за воду, но за "возвышение рандома до небес" в батл роялях спасибо - наконец-то кликнуло, почему казуалам и новым поколениям этот жанр так зашел.
@JohnDoe_clsfd
@JohnDoe_clsfd 3 жыл бұрын
Вот не пойму, почему некоторые так любят рандомные игры. У меня с рандома люто горит. Возможно потому, что с рандомом мне очень редко везет
@johnlake2545
@johnlake2545 3 жыл бұрын
@@JohnDoe_clsfd Рандом понижает барьер входа, нужду в скилле., и сложность получения своей дозы вознаграждения. Простой пример: в кс про обоссыт среднего игрока 10 из 10 раз. В такой игре как Апекс, есть шанс, что нубу завезет пуху и он победит, допустим, 1 из 10 раз (сам в батл рояли не играю, так что не знаю на сколько это звучит правдиво). Теперь, если мы переносим это в среднее эло, где игроки одного уровня, тут будет случаться эпизод, где один начнет нагибать и становиться богом просто из-за лучшего вооружения, или, если ты полнейшее дно, все равно, будут попадаться моменты, где получишь свою дозу дофамина без огромных усилий. По крайней мере так вижу это я. Старые скулы сводит, но, что поделаешь - времена меняются.
@Naxato
@Naxato 3 жыл бұрын
Занимаюсь левел-дизайном на движке сурс и если честно, все это пустые разговоры, исходники некоторых карт можно легко найти, возьмите и рассмотрите карту с левел дизайномером, вот это было бы круто!
@LifeGames
@LifeGames 3 жыл бұрын
Карты в кс приятны именно своей простотой, где нет элемента рандома, только ты и твой скилл. Остальные игры не могут этим похвастаться.
@LifeGames
@LifeGames 3 жыл бұрын
@@omotosake он то тут причем?
@LifeGames
@LifeGames 3 жыл бұрын
@@omotosake в радуге скил (именно стрельбы, тактические навыки я не беру в расчет) намного меньше решает, чем в кс. Вся прелесть кс в том, что она позволяет тебе спокойно играть без использований какой либо тактики, просто идешь и стреляешь. Самое то, чтобы разгрузить мозг после тяжелого дня. Да, игра примитивна, но именно эти она хороша. С радугой ситуация обратная. Там больше приходиться полагаться на тактические навыки, ибо одним аимом сыт не будешь, слишком много разных переменных, чтобы вот так просто вломиться на точку. Не отрицаю, что в радуге также имеет место быть примитивный геймплей без использования извилин, однако, этот метод не так эффективен как в той же кс. Лично я не могу просто так взять и после тяжелого дня сесть играть в радугу. Она вынуждает тебя постоянно думать и оценивать ситуацию, что, конечно, здорово, но расслабиться это нифига не помогает. Если, в твоем случае, ты можешь отключить мозг, играя в радугу, то мне остается только позавидовать. P.S В кс 1.5к часов, в радуге 900+ часов. Обе игры люблю.
@Чикибамбони-э6й
@Чикибамбони-э6й 3 жыл бұрын
@@LifeGames тогда почему ты не расслабляешься в battlefield? Как по мне куча гаджетов и возможность ресаться практически где угодно позволяет полностю ражижить мозг и отдохнуть
@LifeGames
@LifeGames 3 жыл бұрын
@@Чикибамбони-э6й как я говорил ранее, кс куда более примитивнее и проще, чем ее опоненты. Также у меня личная неприязнь к серии батлы
@ArtemAleksashkin
@ArtemAleksashkin 3 жыл бұрын
7:52 я студентом играл в сурс. Потом бросил игры и занялся карьерой. после того как вернулся - мир переменился - все играют в кс го. Я могу сказать, что картинка стала сильно сложнее. Мне стало намного сложнее увидеть врагов. Так что они всетаки усложнили картинку значительно.
@MirasR
@MirasR 3 жыл бұрын
Я слышал новость, что какой-то мапмейкер создал процедурную генерацию карт в КС
@user-lq1jn5nd4d
@user-lq1jn5nd4d 3 жыл бұрын
ссылку можно?
@TheDanieLSh
@TheDanieLSh 3 жыл бұрын
@@user-lq1jn5nd4d зайди на канал Gabe Follower, там есть инфа
@user-lq1jn5nd4d
@user-lq1jn5nd4d 3 жыл бұрын
@@TheDanieLSh от души
@kiotosamurai598
@kiotosamurai598 3 жыл бұрын
Очень грамотная подача и слушать интересно, желаю рост каналу и успехов, так держать!
@annilak8405
@annilak8405 3 жыл бұрын
Чего мы хотим? Чего мы хотим!!?? АНТИ-ЧИТ МЫ ХОТИМ а не новые ненужные карты и скины
@vedser
@vedser 3 жыл бұрын
С читерами вообще особой проблемы нет. Карты новые нужны очень.
@clarkmaster2702
@clarkmaster2702 3 жыл бұрын
@@vedser особых проблемм нет?) когда каждый второй это софтер на прайме.
@clarkmaster2702
@clarkmaster2702 3 жыл бұрын
@@vedser да и добавления не нужных карт этой полумертвой игре не поможет
@vedser
@vedser 3 жыл бұрын
@@clarkmaster2702 да, нет особых проблем. играю каждый день на ле-лем-суприм. откровенных читеров не вижу. в основном все обвиняют других в читах когда выиграть не могут.
@vedser
@vedser 3 жыл бұрын
@@clarkmaster2702 полумертвой? это самая популярная игра на стиме и вообще в мире. очнись вася
@aneekes.
@aneekes. 3 жыл бұрын
Привет автору «Высотки» КСМ 2007-2009🤘
@xbox720ti
@xbox720ti 3 жыл бұрын
Ты путаешь слова устарел и вечен
@ylchr
@ylchr 3 жыл бұрын
Как обычно интересно, но вот с командной игры и тактики в КС улыбнулся)))
@arsenkurmangali2997
@arsenkurmangali2997 3 жыл бұрын
Для competitive как раз идеальный левел дизайн, в отличии, например, от сиджа, где убить могут с 1000 углов одновременно. Причем competitive карты той же колды делают тоже самое
@TheRRRoRy
@TheRRRoRy 3 жыл бұрын
меня вообще "шутеры", где в тебя летит со всех сторон - это анекдот :) я их не понимаю
@iLoveUbisoft
@iLoveUbisoft 3 жыл бұрын
О, очередной купер, наигравший от силы 20 часов в сидж, делает вывод о дизайне карт :)
@sengoku8497
@sengoku8497 3 жыл бұрын
В сидже на самом деле тоже сделан огромный упор на ротации и точки входа. По сути у каждого опера есть свой способ влиять на устройство уровня, и по мне это реально крутая идея, которая выделяет сидж.
@arsenkurmangali2997
@arsenkurmangali2997 3 жыл бұрын
@@iLoveUbisoft в сидже 600 часов. Я что не правду говорю? В сидже вопрос откуда прилетело приходит в голову гораздо чаще чем в кс. Тем более что простреливаемых стен выше крыши
@iLoveUbisoft
@iLoveUbisoft 3 жыл бұрын
@@arsenkurmangali2997 моя вина, чуть неправильно тебя понял. "В сидже вопрос откуда прилетело приходит в голову гораздо чаще чем в кс". Это правда, а всё потому, что карты в радуге куда более масштабные и нелинейные. Простреливаемость стен играет на руку сиджу. То, что карты в кс донельзя тривиальные сравнительно с радугой, не делает их идеальными, а скорее наоборот, заурядными и унылыми.
@АлоэВера-е6в
@АлоэВера-е6в 3 жыл бұрын
7:58 Но ведь в BF4 на карте "взаперти" есть как раз целых три способа добраться до точки C - обойти с улицы, через подземный проход или просто в лоб
@yakoff
@yakoff 3 жыл бұрын
Да они взяли вообще сравнили разные режимы
@anvaraminov2138
@anvaraminov2138 3 жыл бұрын
еее, хорошая идея для ролика! так держать! И Кадиков сегодня есть! Одни восторги! Думаю кс это больше шахматы для тех кто умеет стрелять, ну там, глагол, действие. Увлекательнейшая пвп. Тут все молодцы и разрабы и сообщество.
@vedser
@vedser 3 жыл бұрын
Именно
@cyberreality8020
@cyberreality8020 3 жыл бұрын
ВСЁ ПРОСТО!!! Нужно всего лишь косметические изменения старым картам. Цветовые перемены. Перемена декора. Масштабно но с умом изменить освещение и оттенки, лучи и тени. Грубо говоря - дать новый скин карте. Вот тогда всё снова зацветёт ;)
@yaroslavpryatkin2321
@yaroslavpryatkin2321 3 жыл бұрын
4:27 в них невозможно заблудится... ага, конечно, вы это о ком? точно не обо мне... я на этих картах начинаю ходить кругами, люблю либо линейные локации либо просто открытые миры
@eqa_
@eqa_ 3 жыл бұрын
У тебя явно какие то проблемы с ориентацией в местности. Ну или это я сверх ум, который с первого раза запоминает карты в кс
@ananasvkube
@ananasvkube 3 жыл бұрын
Я так в Офисе заложника отнести не смог, потому что заблудился 😆
@paztwel
@paztwel 3 жыл бұрын
А я кажется понимаю о чем ты. Да, в картах есть проблемы. Я однажды обратил внимание, что на картах куча полуоткрытых помещений, где прорисованы различные детали, но туда нельзя зайти. Меня это часто раздражало. Идёшь по большому залу и из далека видишь помещение с объектами внутри, а главный выход через ворота где-то в другой стороне. Решаешь зайти в помещение и изучить его. Идёшь.. Идёшь... Подходишь. Трёшься вдоль стены и пытаешься найти вход или дырку, чтобы залезть в помещение. В итоге выясняется, что туда вообще невозможно зайти! 😩🤦‍♂️ И такое частенько происходит на разных незнакомых картах.
@Invervinus
@Invervinus 3 жыл бұрын
Мне кажется или это «Нирвана» из Ирбита на футажах с компьютерным клубом? Ностальгия. Ахахах, нежданчик. Спасибо
@Shadow_in_the_dark
@Shadow_in_the_dark 3 жыл бұрын
Крутой обзор на карты которые делались 20 лет назад, а что же вы новые не обсуждаете?
@anvaraminov2138
@anvaraminov2138 3 жыл бұрын
отличный вопрос! ) я бы тоже хотел услышать мнение xyz о новых картах
@KowalskiyOW2
@KowalskiyOW2 3 жыл бұрын
потому что карт проверенных временем не так уж и много, а именно о них хочется говорить, потому что они все еще актуальны
@RealVoZonE
@RealVoZonE 3 жыл бұрын
Видеоотзыв об иксУайзед - это сильно :)
@maximm0rtal
@maximm0rtal 3 жыл бұрын
Никогда не понимал, как можно играть в одно и то же годами...
@kreutzwaldmusic
@kreutzwaldmusic 3 жыл бұрын
Держи в курсе, чел. На канал свой зайди
@delph2597
@delph2597 3 жыл бұрын
Чел, ты в мобильную парашу годами играешь
@фийкё
@фийкё 3 жыл бұрын
Шахматисты: Ладно...
@kreutzwaldmusic
@kreutzwaldmusic 3 жыл бұрын
@@фийкё проффесиональные спортсмены:
@Trazin_Uncountable
@Trazin_Uncountable 3 жыл бұрын
*звук сыплящегося песочка* лайк поставил, посмотрел)
@madimakatayev8919
@madimakatayev8919 3 жыл бұрын
для меня карта mansion из 1,6 легенда
@KorteZZ88
@KorteZZ88 3 жыл бұрын
Удивлю, но Меншен нет в 1.6. Он из бета версий. В 1.6 есть cs_estate - прокачанная версия меншена)
@Kirill_19_years_ago
@Kirill_19_years_ago 3 жыл бұрын
@@KorteZZ88 estate насколько знаю ещё добавили в Бетта версиях 6.5-6.6
@roland11110010101
@roland11110010101 3 жыл бұрын
@@KorteZZ88 mansion в 1.1 была., а в 1.5 уже её не было. но у нас ни mansion ни estate не были популярны, а играли все в клубе на похожей карте cs_newmansion, которая по моему была лучше тех двух. где её откопал админ фиг знает, я её пытался найти в инете в 2002 и не смог, сейчас увидел на gamebanana она висит с 2000г.
@СергейРябов-л5р
@СергейРябов-л5р 3 жыл бұрын
В темных прокуренных клубах не было 1.6 ещё) Лично я там в 1.5 рубал в начале нулевых. Как это было круто словами не описать!!! Во многом потому что тогда через медленный интернет друг с другом не поиграть было, а там можно было прийти с друзьями и рубиться всем вместе в кс и вар крафт 3 иногда в ред алерт 2. А если хотел поиграть один, то были нфс андеграунд и андеграунд 2, в мире гонок они были прорывом.
@Kirill_19_years_ago
@Kirill_19_years_ago 3 жыл бұрын
1.5 вышла в 2002 году)
@spartan239noble
@spartan239noble 3 жыл бұрын
Го Mansion, я создал
@Lighthouse012
@Lighthouse012 3 жыл бұрын
Карта Даст 2, крик в клубе: Первый раунд на ножах! Спустя 15 секунд громкий выстрел со снайперки, дикий возглас на весь клуб: А почему у Димы нож со снайперским прицелом?!)))
@runaway6496
@runaway6496 3 жыл бұрын
КСГО для меня идеал компьютерной игры, так так баланс присутствует во всех аспектах (тайминги, экономика, стрельба и.д.) Всё зависит от скилла.
@pa22222
@pa22222 3 жыл бұрын
ага и читеры))))))
@runaway6496
@runaway6496 3 жыл бұрын
@@pa22222 читеры это бич любой игры)
@Isderak
@Isderak 3 жыл бұрын
Faceit решает проблему
@clarkmaster2702
@clarkmaster2702 3 жыл бұрын
@@Isderak не разу не решает , такое количество , но только легит
@Isderak
@Isderak 3 жыл бұрын
@@clarkmaster2702 в мм можно играть с бесплатными читами, на фасике закрытые, самописные и дорогие в основном. Бан по железу не даст читеру второго шанса. Обычный школьник не сможет играть на фасике с читами.
@miavelvet
@miavelvet 3 жыл бұрын
13:02 я полагаю большинство хотят не новых карт, а именно новый контент. Ну что то типо как лиге легенд/доте 2 так же все играют 10 лет на одной карте и норм, но новый контент постоянно выходит (новые персонажи, предметы, ребаланс, скины).
@spruceback4347
@spruceback4347 3 жыл бұрын
После видоса прям захотелось в кс пойти играть - по настоящему оценить труд мапмейкеров)
@TikTok-uf2qn
@TikTok-uf2qn 2 жыл бұрын
Получать новый опыт - смысл почему мы играем в разные игры или в разные карты. Нужно создать игру, в которую геймер ещё не играл, и которая будет отличаться от других, чтобы игрок смог получить новый опыт через геймплей. Например когда ему нужно выживать совершенно в другой карте.
@et2k166
@et2k166 3 жыл бұрын
"видимо есть в cs, то что притягивает" бесплатная игра, которая пойдёт даже на калькуляторе и в которую играют все твои одноклассники, секрет раскрыт
@drydry1
@drydry1 3 жыл бұрын
она стала не так давно бесплатной, и сколько существует, всегда была топ
@reduxmod4044
@reduxmod4044 3 жыл бұрын
Эта настольгичная музыка из CZDS, спасибо прослезился)
@Ali-el3bg
@Ali-el3bg 3 жыл бұрын
Олдскулы свело, владел собственным клубом "Матрица" Всем привет 👋
@skyrail19
@skyrail19 3 жыл бұрын
Я в детстве помню ходил в компьютерный клуб "Матрица" в Астане
@okad_das
@okad_das 3 жыл бұрын
Да этих матриц... в каждом городе было по несколько штук
@NaibAlgoyev
@NaibAlgoyev 3 жыл бұрын
Ставлю лайк за великолепную арию герцога из "Риголетто" в исполнении Паваротти!
@necolas104
@necolas104 3 жыл бұрын
Говорить что даст2 устарел все равно что говорить что шахматы устарели
@COIDAT-
@COIDAT- 3 жыл бұрын
Конечно устарели. Стратегии в реальном времени существуют уже десятки лет.
@okad_das
@okad_das 3 жыл бұрын
Шахматы устарели, поскольку они решены. А вот даст2 нет
@functionalcpp
@functionalcpp 3 жыл бұрын
@@okad_das шахматы решены?! Очень вряд ли это произойдет в ближайшие лет 20, да и вообще на нашем веку, имхо
@Жабодог
@Жабодог 3 жыл бұрын
@@functionalcpp их нельзя решить)
@FradXD
@FradXD 3 жыл бұрын
Сравнивать карту кс:го с настольной игрой 👍
@v1wer55
@v1wer55 3 жыл бұрын
Классное видео, не задумывался над левел дизайном в кс, хотя играю уже 3 года
@Lancelotus360
@Lancelotus360 3 жыл бұрын
Саундтрек из холов найт, не плохо
@ОбычныйЧеловек-д3ж
@ОбычныйЧеловек-д3ж 2 жыл бұрын
5:56 опа, half-life decay Апдейт: Почти, оказывается это просто музон из первой халвы на пс2, хотя схоже слишком с кооперативной игрой по халве
@HmaPaYT
@HmaPaYT 3 жыл бұрын
1:30 что против Майнкрафта имеете?
@LEOvsMAO
@LEOvsMAO 3 жыл бұрын
Согласен, только тот кто не играл в эту игру богов, может так о нём высказаться неуважительно ) А сейчас бы вести игровой канал и не попробовать Майнкрафт в жизни) кек
@МеланхоличныйДиплодок
@МеланхоличныйДиплодок 3 жыл бұрын
Справедливо,что левел-дизайн кс уникален и в чем то почти идеален.Несправедливо про то,что он простой,на нем видно персонажей и вот это вот все.Кемперство и ныканье в темных углах,хрен пойми куда идти и постоянные попытки найти одного оставшегося в живых противника-вот чем мне запомнился кс.Минимум тактики и максимум задротства.Зато отлично заходит под пиво,в компании весело.Зато интуитивно понятными были как раз ацтек и даст 1.
@maff33r
@maff33r 3 жыл бұрын
КС - игра которую планировали не аналитические отделы и менеджеры, а обычные работяги (игроки) и модмейкеры. В этом и весь секрет
@KorteZZ88
@KorteZZ88 3 жыл бұрын
В точку! Мин Ли и Джефф Клифф - простые парни, которые пришли из кваки и определенно играли в думы)
@IshiGanOrig
@IshiGanOrig 3 жыл бұрын
Как и большинство игр, ее не делали менеджеры, лол.
@Supervariag
@Supervariag 3 жыл бұрын
КС - старое говнище просто раскрученное киберспортом. И всё. Дело в бабле вложенном в раскрутку киберспорта. Те же Картофаны, делались не для игроков из СНГ, а для иностранных игроков и киберспорта.
@maff33r
@maff33r 3 жыл бұрын
@@IshiGanOrig не делали а планировали
@maff33r
@maff33r 3 жыл бұрын
@@Supervariag доту от близард тоже раскручивали и вливали бабло, только игра не очень и не чего не вышло. КС- легенда и бессмертная игра которая не нуждается в раскрутке, щас перенесут на sourse2 и вообще будет хорошо
@maxnstr
@maxnstr 3 жыл бұрын
Популярность игры не в дизайне карт, а в бесплатности и низких системных требованиях
@triplex3459
@triplex3459 3 жыл бұрын
9:30 впервые увидел что там вышка)
@ВячеславТолмачёв-ц9е
@ВячеславТолмачёв-ц9е 3 жыл бұрын
как таким невнимательным можно быть
@triplex3459
@triplex3459 3 жыл бұрын
@@ВячеславТолмачёв-ц9е я почти никогда скайбокс не разглядываю
@ВячеславТолмачёв-ц9е
@ВячеславТолмачёв-ц9е 3 жыл бұрын
@@triplex3459 да прикольно же)
@IvIuka
@IvIuka 3 жыл бұрын
Людей притягивает простота понимания. Как говориться, всё гениальное просто
@Ins1de-v6j
@Ins1de-v6j 3 жыл бұрын
Все: слушают информацию о гейм дизайне Я: офигеваю от низкого скилла игроков на фоне
@shafter817
@shafter817 3 жыл бұрын
Продолжайте видео про популярные онлайн игры: Dota 2, COD Warzone и т.д
@lobz1k_s
@lobz1k_s 3 жыл бұрын
8:04 тем временем Валв добавляют скины на персонажей, которые можно использовать даже в соревновательном режиме где по сути решать должен скилл и тактика. Всё это к тому, что непривычный глазу скин или удачное сочетание цвета скина с фоном карты реально тянет канат в сторону pay to win
@ДмитрийАрхипов-й5ч
@ДмитрийАрхипов-й5ч 3 жыл бұрын
сори за глупый вопрос, но разве игрок не может прописать команду в консоль чтобы скины моделек были стандартно одинаковыми?) уже лет 10 ни во что не играю, но контру 1.6 помню прекрасно, мне было плевать с какой моделькой играли люди, для меня они все были одинаковыми, только между терами и кт отличались, правилами такое никогда не было запрещено. Неужели в ГО нет такой возможности?
@ggb1408
@ggb1408 3 жыл бұрын
@@ДмитрийАрхипов-й5ч нет конечно, раньше вообще зеленые модельки сливались с новым кэшем, щас уже вроде чуть пофиксили но новые модельки все равно могут вызвать дискомфорт
@MIXFMREDFOX
@MIXFMREDFOX 3 жыл бұрын
как по мне, C.S. 1.6 самая лучшая контра, до сих пор в нее играю, в общей сложности лет 15, и всегда приятно возвращаться)
@lvn5609
@lvn5609 3 жыл бұрын
Что, шахматисты-гроссмейстеры? Да-да, геймдизайн шахмат устарел - пора бросать игру.
@annoyingcat
@annoyingcat 3 жыл бұрын
говорят скоро выйдут шахматы:королевская битва,где поле будет 16 на 16 и можно будет менять скины
@cas8158
@cas8158 3 жыл бұрын
@@kolijoker В КС как бы тоже все катки уникальны
@gwainith2101
@gwainith2101 3 жыл бұрын
@Gloomy Lord сейчас бы шахматы и кс не сравнивать 🤦‍♂️
@УсталыйГеймер-е3ь
@УсталыйГеймер-е3ь 3 жыл бұрын
Уже не помню как они назывались, но две самые популярные карты в нашем прокуренном салоне были та карта с ангаром и фургоном с доступом к камерам и карта с двумя вышками в углах, такая песочного цвета
@arscsgo8208
@arscsgo8208 2 жыл бұрын
assault называлась первая , она в кс го тоже есть
@kisha1664
@kisha1664 3 жыл бұрын
8:15 ага скажите MoreGames... Они такое творят!
@thehekt0333
@thehekt0333 3 жыл бұрын
10:25 момент не из их демки с одного из последних видосов с подсадками?
@NaviMSU
@NaviMSU 3 жыл бұрын
@@thehekt0333 Не, Это Trilluxe, канал у него есть
@iq-pigeon_2681
@iq-pigeon_2681 3 жыл бұрын
Как говорил один уважаемый человек про выражение на 12:45. В Баттл рояле чем лучше ты играешь - тем меньше в игре для тебя рандома
@iq-pigeon_2681
@iq-pigeon_2681 3 жыл бұрын
Кто понял что за уважаемый человек напишите.
@JoskiBoobr
@JoskiBoobr 3 жыл бұрын
PAPI4
@iq-pigeon_2681
@iq-pigeon_2681 3 жыл бұрын
@@JoskiBoobr уважаемый, но не он.
Сергей Морозов про дизайн уровней Counter-Strike: Global Offensive
1:09:27
Увеличили моцареллу для @Lorenzo.bagnati
00:48
Кушать Хочу
Рет қаралды 8 МЛН
快乐总是短暂的!😂 #搞笑夫妻 #爱美食爱生活 #搞笑达人
00:14
朱大帅and依美姐
Рет қаралды 11 МЛН
А я думаю что за звук такой знакомый? 😂😂😂
00:15
Денис Кукояка
Рет қаралды 1,7 МЛН
CS2 Knife Tier List - Honest Review of Every Knife
9:07
Stonehouse
Рет қаралды 6 М.
How to Make People Love Guns
23:24
StopGame
Рет қаралды 411 М.
Увеличили моцареллу для @Lorenzo.bagnati
00:48
Кушать Хочу
Рет қаралды 8 МЛН