KZ
bin
Негізгі бет
Қазірдің өзінде танымал
Тікелей эфир
Ұнаған бейнелер
Қайтадан қараңыз
Жазылымдар
Кіру
Тіркелу
Ең жақсы KZbin
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
【※悲報】FF7リバース、ストーリー理解している人マジでいない【意味不明 FF7R】
11:46
どうしてこうなった…神ゲーと期待されたFF15が黒歴史となった15の理由。【PS4/PS5、本音でガチレビュー、炎上、酷評、クソゲー、スクエニ、FF16、ゆっくり解説】
26:54
Кәсіпқой бокс | Жәнібек Әлімханұлы - Андрей Михайлович
48:57
ДЕНЬ УЧИТЕЛЯ В ШКОЛЕ
01:00
How I Turned a Lolipop Into A New One 🤯🍭
00:19
ФЕЙК ТОРТ ЧЕЛЛЕНДЖ (0.1% ПОЙМУТ) #Shorts #Глент
00:26
【※ネタバレあり】FF7リバースが神ゲーと言えないこれだけの理由【辛口 ゆっくり】
Рет қаралды 41,588
Facebook
Twitter
Жүктеу
1
Жазылу 2,7 М.
ゆっくりスクエニファンch【ゆっくり解説】
Күн бұрын
Пікірлер: 197
@ショウジ-j5z
7 ай бұрын
「・・・俺は何をやらされてるんだ?・・コレ考えた奴アホやろ」って思ったミニゲームは缶を使って鶏を連れ戻すやつ
@moz9zom
7 ай бұрын
あんなけめんどくさかった上に最後複雑なんしんどかった
@gorillamountain2575
7 ай бұрын
ミニゲームってほどじゃないけど、とあるサブクエのキノコ引っこ抜くやつ、なんなんあれ。 単純に回収するだけでいいやろって思った。
@KREKRETMR
7 ай бұрын
鶏なんて抱っこして持っていけばええやん。飼育係やってたワイが言うんや。間違いない。しかもオチが丸焼きにされるって・・あのババぁ、人の心ないんか。 モーグリも無理やり羽交い絞めにして連れていきたい!竜巻まで誘導が面倒臭すぎる。
@nomoney8296
7 ай бұрын
ゲームの出来自体はいいんだけど、ミニゲームは多過ぎて楽しめたのもあったけど面倒くさいのが多かったよね 最後の方はザックスと同じ感想になったし 面白いんだけど、単純に楽しめなかったというか なんかユニコーンオーバーロードの方が単純に楽しめた気がする
@指揮官提督-u5d
6 ай бұрын
にわとりは別になんとも思はなかったが、キノコ刈りが意味不明過ぎて全部ちぎれた、
@yta5256
7 ай бұрын
ネタバレ嫌な人は折り目を開けないでね。 ミニゲームも多い割に得点だのタイムだのを競うやつばっかりで、全然、ワールドマップを活かせて無かったと思う。 例えば、釣りとかジョニーの宿屋や各地のチョコボファーム運営シムとか、時間を溶かす事を楽しめて、尚且つ地域性を活かせる方法はたくさんあった筈なのに、歴史とか特色とか全部レポートのテキストで説明するだけだったもんな。 結局、最後はゴチャゴチャして余韻もクソも無かったし…。 考察盛り上げてやるよって言う欲が透けて見えてゲンナリしてしまった…。 エアリス死ぬなら死ぬで、解析度を上げた分、悼む時間もオリジナルよりかなり欲しかったのに、直後に名台詞カットの上で怒涛の10連戦、しかも最後はエアリス出てきちゃうもんだから、ちょっと期待してまた落とされて、皆で追悼するのかと思ったらまた出て来て、これはクラウドの精神状態を案じるべきなのか本当にエアリスの思念体なのかと頭を抱え、なんかエモい別れの会話をしたと思ったら、やっぱりクラウドは順調にリユニオン中で読了感が最悪の状態で終わり。 で、待て4年後!だもん、堪んないよ…。
@サクサク-c8r
7 ай бұрын
エンディングは全くの同意見です
@イサヤエコール
7 ай бұрын
最終編に全く期待できない… ていうかこの調子で残り1作でまとめ切れるのか?そもそも発売されるのか?
@yta5256
7 ай бұрын
@@イサヤエコール 流石に予算かけてるんだし、ぶん投げはしないんじゃないかな。 でも、どうあれ現状が4年後越しで発売しても初週に買ってくれる熱量のある層の最大公倍数だと仮定するなら、ここからエアリスを救えるかもと期待して買った層の分は更に差っ引かれる訳だから、次回はディザーないし1stPVの時点でエアリス復活を確約する位のドンデン返し情報を入れるのでも無い限り、もっと売り上げは下がると思う。
@yta5256
7 ай бұрын
@@イサヤエコール 流石にもう金を動かしてるだろうし、ぶん投げはしないだろうけど、現状が4年も間が空いても初週に買ってくれる熱量のある層の最大公倍数なら、そこからエアリス救えるかもと期待して買った層の分はほぼ差っ引かれるだろうから、売り上げはもっと下がるんじゃないかねぇ…。 まぁ、エアリス復活プランがあるなら、ディザーか1stPVに情報を入れとけば、今回と同じ位には売れるかも知れないけど…。
@どぶ太郎-h9o
6 ай бұрын
やってないけど開いて良かったよ❗ だからリマスターで良かったんだよ😢 プラスで出るまで待って無料でやるわ。
@kwn75gyrus
7 ай бұрын
これ必要?ってミニゲーム多い パレードまでは神ゲーだったけどさ 私もコレルまではワールドリポートをコンプしてましたけど、段々とストレスが貯まっていき、ストレス溜まり過ぎて、頻繁にどうでもいいこと言ってくるチャドリーにはさついが沸きましたね 「クラウドさん、召喚獣が強化されました」何回言うねん 街中うろついてたら「最近ワールドレポートが…」うるせえ!ってなった ミニゲームに豪華賞品つけるにしてもラスエリとかでいいじゃん ひょっとしてSteamの評価はジュノンまでしかやってない説推します
@asitaka8989
6 ай бұрын
うん、たしかにジュノンまでだな。
@mokou489
6 ай бұрын
個人的に移動がめっちゃストレス。バギーの乗る演出が無駄に長くてテンポが悪い。チョコボが障害物にぶつかっていちいち怯むモーションが用意されてるのも意味不明。
@二個の具でお得な弁当
7 ай бұрын
ダンスするのはユフィだけにして、「なんであそこにユフィおるん?」って演出にした方が説得力あったんじゃないかな
@三年寝太郎-z5c
7 ай бұрын
ストーリーの余韻をぶち壊すのはないよなぁ…(ユーザーの事、本当に考えているのか?) もうムービーだけを販売して、古参ファンを楽しませていたらいいんじゃね? 映画が大コケしたの知ってるけど。
@柴犬小太郎-x4f
6 ай бұрын
ほんとそう。 映像ゲーなる新しいゲームジャンルをスクエニは作ったらどうだろうか? お金かければかけるだけ売れないという悪循環
@sousei4
3 ай бұрын
その映画大コケしたFF坂口さんが居なくなったんで。坂口シナリオでは無印で7は完結だけど、野村シナリオでは改変引き伸ばしがデフォ。坂口シナリオではFF7後のクラウド達のその後とか人類未来全てプレイヤーの解釈委ねてた。
@Itou-Nobuyuki
7 ай бұрын
メニューの英語UI、特にバトル中のキャラ名を英語表記にしているの、ホント視認性悪かったわ 住む人の事を全く考えていないデザイナーズ物件みたいだった
@osugi3317
7 ай бұрын
それは全くもって同感。原作FF7はマテリアシステム分かりやすさの為に、名前「ぜんたいか」とかカッコよさ犠牲を承知の上で日本語にしてくれているし、当時とは真逆の方向に進んでるよね。
@ぐでたまりん-g2z
6 ай бұрын
これ本当そう思ったw日本語にしろやっつ
@mokou489
6 ай бұрын
アイテムクラフトを一番上に置いてるのも謎すぎる。普通アイテムとかを一番上に置くだろ
@レプトン-i1y
6 ай бұрын
@@mokou489 アイテムはメニュー開いて使わねぇだろ
@mokou489
6 ай бұрын
@@レプトン-i1y いやそうなんだけどさ、どうでもいいアイテムクラフトを一番上に置いてるのはちょっとあり得ないかな。
@gorillamountain2575
7 ай бұрын
強制ミニゲームはウザいけど、景品にレアなアイテムつけて心理的にやらざるを得ないようにしてる準強制なのもクソ。 そしてイライラ系のミニゲームが多い。
@KREKRETMR
7 ай бұрын
ミニゲームの景品はジョニーコレクションでいいのに。 スキルブックや強いアクセサリー取るにはハードやらされるのも苦痛。リミットゲージ使いまわせる救済措置は残してくれ。
@ハンド-i3p
3 ай бұрын
RPG作れないんじゃない? せっかくの下地にミニゲームw サイドストーリー的なことを考えたらいいのに ミニゲームばっかりw誰がOK出したん?
@ハンド-i3p
3 ай бұрын
このオリジナルは元々さりけないミニゲームがよかったのでは? 制作陣は年齢がだいぶいってるのではないのかなぁ 大まかなことしかきめれなく、ミニゲームのタイミングやバランスもいいか悪いかも判断できなくなってる気がする ストーリーを変えてしまっては名作が名作じゃなくなるでしょ、よくなったのは見た目だけw そんなこともわからないのかなぁ みんなストーリーはわかってるからとはいえそこを変える必要はないんよ、過去の名作と言われた映画やアニメや名曲の中身を変える必要ないでしょ 過去の名作のストーリーを変えて自分のかぶを上げたかった?新しいFFでやってくださいw名作をぶち壊さないでください もう人材不足ですよ、全体をプロデュースする人いないのかぁ ことごとく名シーンを潰し、謎の演出もしてw 世界線というのがバカバカしい、なんでもありか オリジナルが出てた頃は多分業界のトップを走ってたのに、今は作品を出せばダメ出しばかりですね ゲームというのを忘れていない?映画ではないのに 大きなストーリーに関わらない神羅の敵キャラを増やしたりしてシナリオを考えてほしかった~
@念仏の鉄17
7 ай бұрын
最近のFFは海外の人がこういうの好きだろ!?って言うビジュアルで好きになれないっておっさん世代は多いと思う。 俺がそう。 恥ずかしいミュージカル見てるようで。 だいたいこれ5でなきゃ出せなかったの?って感じ。 そこまでして欲しくない。
@Vy0mhVY
6 ай бұрын
やらされるミニゲームを全部終えたころには、「あれ?今どういう状況で、何を貰うためにこのミニゲームやらされたんだっけ?」ってなることすらあった。 ラストバトルは前作もクソ長だったので、それ読みでチャプター14でイージーに下げて適当にボタン連打で終わらせましたw
@ゴリゴリ-l7r
7 ай бұрын
突然のダンスシーン入れたのはもしかしてバランワンダーランドのリベンジなのか?
@ヨシカズスズキ
7 ай бұрын
ミュージカルって、好き嫌い別れるからね。そんな私は、勿論嫌い
@langmuirfreundlich9564
7 ай бұрын
余計な改変せずにリメイクすれば、もっと短いスパンで開発でき、より面白くなったのではと思う。バイオ2とか4のリメイクを見習ってほしい。
@こーじ-t2d
6 ай бұрын
ただグラフィックが綺麗になったリメイク作品よりも先の展開が見えないリメイク作品の方が売れると思うけど?
@Masa-es6yi
6 ай бұрын
ペルソナ3リロードみたいなので充分じゃね? あっちは一本で纏め売りして発表から短いし追加DL Cもかなり良い。
@langmuirfreundlich9564
6 ай бұрын
@@こーじ-t2d その理屈ならバイオもペルソナも売れてないよ
@こーじ-t2d
6 ай бұрын
@@langmuirfreundlich9564 別に全く売れないなんて言ってない。こっちの方が売れると思うって言ってるだけ
@langmuirfreundlich9564
6 ай бұрын
@@こーじ-t2d そうかなぁ。改変で買うの辞める人の方が多く感じるけど。
@みーすけ-n2o
7 ай бұрын
ミニゲームもなかなかだったけど個人的には待ち時間によるストレスがすごかったですね。 宝箱・アイテム取得・クソ長ホールドが地味に効きました。
@アルカ-u9i
7 ай бұрын
クラウド セフィロス エアリスが色々分岐してるせいでどれがどれかわからなくなる。リメイク時のセフィロスぐらいでしかも何となく口調が変化してて理解出来たけどリバースはきつかった
@Dante-lb8wh
6 ай бұрын
鳥山求氏がイベント関連のディレクターだから所々に鳥山臭が感じられるよね 流石バハムートラグーンでヨヨ様を産み出した人だけある
@高等遊民A
Ай бұрын
まさに恥ずかしくなるダンスシーンとかな
@silentsnake4222
6 ай бұрын
ナナキの父親のシーンは本当に感動ものやったのに、あの変な亡霊共のせいで完全にシラけたわ・・・・・・。
@car-l4410
4 ай бұрын
あそこ、プレイ動画見て変な笑い声出たww
@25ja2k
2 ай бұрын
しかもギ族の洞窟でまた同じ敵と戦いが始まるという展開
@kogani5347
6 ай бұрын
前作から、 UIの英語と日本語交じりが見にくいのと、プリセット機能が欲しいと思っていたので共感できます。 特にプリセットはリバースでは仲間が増えるのは目に見えていたのに不便なUIというのがスクエニはユーザーの事を相変わらずまるで考えていないと感じます。
@alexia9908
7 ай бұрын
マテリア、防具の入手制限がクソすぎる
@かずみの旦那
5 ай бұрын
MAXにしても分裂しないのは残念。
@rinasforever2071
7 ай бұрын
盛り上がってるの ■ゲーム配信系KZbinrと ■エアリスとティファの水着姿に喜んでる そんな人々だけだよな(´-ω-)ウム
@ペペペ-y5c
7 ай бұрын
いくつかのミニゲームに不満… 1、バイク リメイクの感覚でやるとハンドル効かないし、敵を多く倒そうとするとスピード感皆無だし、その割に謎の壁走りでカメラがクラウドの真横に来て何が起こってるのか混乱。改悪としか思えなかった。5万点超えるまでが辛かった… 2、3Dバトラー 敵が殴って良いよ!するまで攻撃を避けまくるのが長い…原作のジャンケン方式で良かった。面倒くさいのでザ・ワールド戦法で課長をボコした。 3、ニワトリカンカン …私は何をやらされているんだ? 4、モーグリ回収 こんの獣畜生がぁー💢 メインストーリーは暗いけど、個人的には満足ですわ。ワールドレポートとクエストコンプしながら進んだから堪能しましたとも。その分クリア後の燃え尽き具合が凄い😂
@otakugamersomejapanese2822
7 ай бұрын
強制ミニゲームのせいで本編のストーリー追いかけてるよりそっちをやってる時間が多くなって はて?ストーリーどこまで進んでたっけ?ってなる 正直コスタデルソルで嫌気が差して それまで毎日やってたのにもう3日に一度プレイするペースになってしまって気分が萎えたまま… 直後にゴールドソーサーでゲーム有りまくりなのは原作から言って想像できてたから「いいかげんにしろよ!」って怒りさえ湧いてきた まだ終わってないけど 下手すりゃ最後までプレイしないかもしれない 自分は事前の情報なんて調べてないからミニゲームがこんなに多いことすら知らなかった せいぜいがRemakeくらいだろうなって思ってた コスタデルソルにミニゲームは要らない それよりストーリー部分にもっと力入れろよ たとえばコスタデルソルで雑にユフィが仲間になるけど ジョニーとかいうモブキャラのクエストにあんなに手間かけさせるくらいだったらユフィが仲間になるかどうかのクエストやれよ! 原作みたいにユフィ無しで最後まで行けちゃうってのは流石にどうかと思うから クエストクリアできなきゃユフィがパーティに加わるのがずっと後になるとかにしてもっとメインキャラの掘り下げに力入れろよ! ビーチでティファがコスタデルソルのカクテルの話をするけど あそこでティファがそのカクテルを初めて飲んだ時とか セブンスヘブンで働き始めた頃とか バレットと知り合ったばかりの逸話とかそういうのをムービーでも良いから流したほうがミニゲームなんて一個もなくてもよっぽどマシだし より作品が深まったろ 正直ゴールドソーサー以外のミニゲームはFF16に全部あげたいくらいだわ
@asitaka8989
6 ай бұрын
ほんとそれ。 ミニゲームでクリア時間稼いでるだろな。
@セレスティアルセイクリッド鉄子
7 ай бұрын
構成とかデザインとか演出とかその他諸々…ズレてたりチャラかったりセンスが悪い人間が製作に関わってるのが丸分かりですね。映像観ただけで分かる程に。
@asitaka8989
6 ай бұрын
ゲーム制作の技術が難しくなり過ぎて制作陣がオタクみたいなのばっかりになってるのが原因かと思う。 そもそも原作時代よりも発展し過ぎてスマホやAIなんかある時代にファンタジーを描くのは厳しいのかもね。
@カサト-c6m
5 ай бұрын
@@asitaka8989オタクが作ったと言うよりは「オタクはこれが好きだろ?」って言うパリピが作ったゲームの印象。 後7サイバーパンクな世界観だからSFだよ?
@asitaka8989
6 ай бұрын
このゲームの1番難しいのはフィールドの高低差です。
@sat-9077
7 ай бұрын
これ残念だなと思った人も二部までやったら後戻りできず消化試合的に三部もやる人出てきそう。最初からやってない人、二部から離脱した人は良い判断だったかも。
@shadowmoon1746
12 күн бұрын
FF7Rは3部作が完結した後にまた3部作を1つに纏めて難易度調整やミニゲームのスキップ機能等を入れた旧作にも有ったインターナショナルバージョンとか出るかも知れない
@oct1004nov403
7 ай бұрын
神ゲーと言う言葉が良くない。この言葉は敷居が高すぎる。個人の中で終わらせるべき言葉。 ゲーム内容が良いのはもちろん革新的な発想、ハードを爆発的に普及させたり、世間を巻き込んだりして(広告をうつとかではなく)それだけの功績をあげても神ゲーかそうじゃないかの不毛な争いはおきる。 神ゲーと言う言葉はKZbinrや一部の人の煽り文句にさえ聞こえる。
@めしゃ-v4l
6 ай бұрын
FF16でも思ったけど、終盤のつくりが一気に駆け足+雑になっていくのなんなんだろうな。 ゲーム開発の順番って終わりから決めるものだと思うんだけど なんか中盤の盛り上がるところから作り始めているような印象を受ける。
@pikayume7812
6 ай бұрын
発売する前からストーリー期待してたけど、エアリスシーン色々カットされたり、またセフィロスと戦ったりと意味不明すぎて残念。
@太郎-j3r
7 ай бұрын
会話シーンでのユフィの動きがうるさすぎて見てて恥ずかしくなる笑 最初ユフィ助けたときの頭ポカポカとか見てられん。
@evemittle5112
5 ай бұрын
ミニゲームなんてオマケ要素なので、基本ルールはスクワットとかみたいに5秒で説明終わるような簡単なものにしとくべきだと思うのね。クイーンズブラッドみたいにルール熟読しないとやり方わからんとか、しかもそれがストーリー上回避不可とか、ルール理解すればすげぇ面白いとか聞くけど「自分はFF7を楽しみたいんであってカードゲーム楽しみたいんじゃないんだが」「面白かろうがやる気ゼロ」という気持ちでいっぱいでした。まぁ・・・ソフトは先日売ってきました。
@geeshower
5 ай бұрын
キャラの無理矢理なやり取り見てるのが辛くてやってられなかった
@rinpiece8843
5 ай бұрын
容量100GB以上あって武器、防具、マテリアのプリセット無いとかクソ仕様過ぎる やはりモンハンは神
@elena_02ch.34
7 ай бұрын
ストーリー以外では、 何か達成したり何か進行するたびにやたらと硬直時間が毎回入るのが割とストレスだった、モーション等にこだわるのは結構だけどやたらと硬直の場面が多くて操作入力受け付けてほしいことが多々ある😓 各エリアごとに何かしら強制ミニゲームが発生するのもちょっとしつこさを感じたかな。 ファストトラベルが快適なのは良かった。
@YLR-r4v
6 ай бұрын
8:09 ここな。 なんか変だよね。 KOFとかみたいに全部英語なら違和感無いんだけど、日本語の説明文が左上に沢山あったりして、でも左下に 『COMAND』とか。説明文日本語ならもう『COMAND』じゃなくて『コマンド』でいいよな。ゲージも細いのが多すぎて分かりにくいし。 リミットゲージだけでいいんじゃないの?HPとMPはゲージ要らないよ。 グラフィックにこだわりすぎて、なんか全体的にゴチャゴチャしてて、スッキリ感が全く無い。 ウインドウズVISTAかよ。 VISTAもゴチャゴチャしてムダに重かったよな。
@goGigagagagogo
6 ай бұрын
そもそももう,スクエニはユーザーのこと考えてないしセンスないしもう新作を追う事はせず適当に安くなったら買う会社と思ってるわ
@rinasforever2071
7 ай бұрын
踊り出すところ? ユフィたちはいつ?練習したんだろ?
@前田憲幸
5 ай бұрын
俺はギ•ナタタクの追加ストーリー良かったけどな。ただ確かにワンクッションあっても良かったかも、一旦帰って翌日にとか
@sousei4
3 ай бұрын
元々の無印FF7はあれ単体で完結していた(坂口シナリオ)。只FF7を引き伸ばすため続編を映像化したり派生作なんかを出していった(野村シナリオ)。その集大成がこのリメイクシナリオ。だから無印シナリオを期待してはいけない。何故ならシナリオ担当者が変わっているから仕方無い。
@nekomanma25
7 ай бұрын
良かった点や話の腰を折るミニゲーム盛りやストーリー面の不満まったく同意見で言いたいこと全部言ってくれた感じです。 終盤に関しては大事な名シーンをばっさり切って宇宙ねこ演出になってましたねw 僕は消化不良感引きずってPS storeでリマスター無印FF7買いなおしちゃいましたよ!
@黒豆あづき
6 ай бұрын
あれはあれでBGMバグがな。。。。
@ユウキ0611
6 ай бұрын
不要なミニゲームは10-2のような失敗に繋がる ソニーもデータディスクの件アホすぎる
@藤橋ヨシ
7 ай бұрын
昨今のゲームの中では十分神ゲーに入る部類だと思うね。ミニゲーム、UIに関してはほぼ同意。感動のシーンにことごとく蛇足気味なのも同意。そして一番思うのが完結作に対する風呂敷が広すぎない?伏線多すぎてすべて回収できるのかな?
@黒井希望
6 ай бұрын
こう見ると1時間ごとに30分の休憩ができないゲームもかなり苦痛になるな…
@どなる
7 ай бұрын
トロコンしたけど悪いとこは武器、武器スキル、防具、マテリアの付け替えがだるいのと チャドリーがうるさいくらいだったな。ミニゲームに関しては中身理解すれば全部ヌルいし。 難易度ハード限定のバトルシミュとストーリーのハード攻略普通にムズイけど綺麗に倒せるようになるとめっちゃ達成感あるぞ クラウドとセフィロス共闘のバトルシミュはセフィロス強すぎて凄く楽しかった。
@黒豆あづき
6 ай бұрын
マテリア付け替えは確かに、たぶんいちいち付け替えずに人数分そろえるのが吉って気づいた。 最後のことから逆算するとやっぱり全員常にある程度はそろえておく方向性っぽいし。 それにチャドリーをやらない選択も想定されてた割には最速がネタどまりになってないのもあるからうざがられるのは確かよね。
@でっていう-r3t
6 ай бұрын
さすがにミニゲーム全部ぬるいは無理あるかなぁ・・・ トロコンなんて目指さず必要な分だけやるにしてもまずそれぞれの独自ルールを把握するまでが手間が掛かります
@kn-ig3ui
Ай бұрын
@@でっていう-r3t 本格的にバトルレポートに着手しだしたらミニゲームやってた時とかマジでぬるいなってなるで? 今は先駆者が攻略を出し終えてくれたからマシだけど5か月前でトロコンできてる人ならミニゲームはマジでぬるかったと思うわ。
@ts-fr7wv
6 ай бұрын
私、150時間。カードは無理。モーグリ捕まえ一箇所無理。 ギルガメッシュともちゃんと戦ったわ。ほとんど探索もした。 もう一周、無理かな…しんどかった。 ラストのバトル。 「翼を狙うのね」 で、全然削れなかったのがしんどかった。ちょびちょびするとコアが壊されるってことなんだね。 クラウドさんの壊れっぷりがすごかった。 ライフストリームに落ちてクラウドさんが車椅子ギーコギーコと「ゼノギアス」の宣伝するのはカットね。
@黒豆あづき
6 ай бұрын
クラウドが車いすになるのはあの後だけど・・・・。
@gamtd-q4s
6 ай бұрын
翼は分かりやすく色付けてくれてたけどな。魔法ならサラッといけるで
@001001redred
7 ай бұрын
個人的には超良ゲーだけど、メインとサブクエストの合間にちょくちょくミニゲーム入ってくるのが本当に苦痛だった それと高額なPS5専売ってのがハードル高すぎですよね・・・自分はこのために無理してPS5買ったけど暫く外食無理ですわw
@zoma666
6 ай бұрын
VIIとかゼノギアスあたりから、リビングで家族の前でできるようなゲームじゃなくなったんよね。やってて恥ずかしいってガチで思うようになってVIIIで限界突破してスクウェアのゲームはそれ以降やめちゃった、、、 ある意味気づかせてくれた作品かな
@louisau2011
5 ай бұрын
肝心なバトルもタークスあたりが即死レベルの攻撃出してて何度も萎えてゲーム閉じたわ... 1作目は弱点属性で攻めればヒートしたりバーストできて爽快感あったけど、 今作は必死に大技貯めてぶっぱしたら無敵状態とかカットシーンとかで中断されて苦痛だった
@トロたく
7 ай бұрын
某実況者が絶賛してたけど、同調のコメントばっかりでひいた
@langmuirfreundlich9564
6 ай бұрын
それはなんの問題もないでしょ。
@トロたく
6 ай бұрын
@@langmuirfreundlich9564 洗脳されやすいんですねw
@yuzuchocosan
7 ай бұрын
UIは何も気にならないかな 戦闘中に英語表記で困ったこと一度もないし ミニゲームは本当に苦痛な物が多すぎる
@25ja2k
2 ай бұрын
ザックス「さようなら!」 なんかザックス好きなのに台詞回しが鳥山求構文だから意味不明だったわ
@イサヤエコール
7 ай бұрын
これ詐欺だろ。 エアリス生存詐欺だよ。
@shog4140
7 ай бұрын
逆にエアリス生存ってそれはそれで嫌だわ。そういう声があるからエアリスが生存した世界線を作ったんじゃないん
@イサヤエコール
7 ай бұрын
@@shog4140 別の世界線のエアリスを用意された所で、私達と冒険したエアリスとは全くの別人なんですけど…知らない人なんですけど… クラウドの頑張りは何だったの? もはや怒りを通り越して虚無だったよ。 あんなクソ展開なら、原作展開のままの方が遥かにマシだった。
@KREKRETMR
7 ай бұрын
エアリスはチャプターセレクトすれば生存したままだからOK!って事か?そうじゃねーよ!と公式に言いたい。
@koni2493
6 ай бұрын
ダンスで冷めるは草
@呑龍ハルカ
6 ай бұрын
9:36 (空挺降下ってある程度高度がないと開く前に地面到達だからダメなんじゃ?) なんてツッコミがどうでも良くなるゲームだなぁ^q^
@8102burabura
4 ай бұрын
ムービーにしてもゲーム全体のテンポにしろ一回通しでプレイしたら誰でも感じ取れるし完成だけ目指して全体のクオリティガン無視して作ってるんでしょうね今のスクエアさんって。部署同士が仲悪くて連携取れてないとか制作指揮者の権限弱くて問題点を指摘しづらいとか社内環境が悪いような気がします。
@ヨシカズスズキ
7 ай бұрын
霊夢ちゃん普通に浮いてるし、魔理沙さんは何か羽根(黒いの)生えてるし。
@takerubyy
6 ай бұрын
あるキャラとあるキャラが未プレイアブル化なのも・・・どっちも人気あるしFF7シナリオ盛り上げてただけに惜しい。
@oneone2425
7 ай бұрын
・マテリア付け替え面倒くさい ・ナナキ感動ストーリー後余韻浸ってる暇が無い ・強制ミニゲーム(個人的には特にバウト)ダルい ↑これほんとに共感です。 追加で思う所は、 ・ナナキと同じくエアリスのシーンもごちゃったせいで余韻浸ってる暇が無い(エアリス生死で世界線分かれてるという展開自体は好き) ・パルクールで登れる、降りれる場所が分かりにくい ・チョコボすぐ躓く ・空チョコボ使いにくい です。 ただ全体的に見れば面白いゲームですし買って損は無いのは確かです。次回作で風呂敷畳めるのか不安ですが、原作より不穏な感じなのも良いなと思いました。
@くじら焼きそば
5 ай бұрын
そもそもマテリアの数が限られてて付け替えが面倒すぎる MAXレベルで分裂しないのは残念だな。マスター系のマテリアは次作でも出ないだろうな。マスター召喚はともかくマスター魔法のマテリアは出て欲しい。まぁ無理かな
@えんびの
6 ай бұрын
なんてゆうか へんな動きする男NPCやプロレスラーみたいな男キャラが見ててしんどい。ティファの師匠はカッコいいんだけど。
@takeru2800
7 ай бұрын
アクゲー苦手な人は多分途中で挫折します😂FF16みたいにボタン1個押してればいいようにして欲しかった😢
@高等遊民A
Ай бұрын
半分以上ミニゲームって事はストーリーだけなら30時間くらいのボリュームだな ダメだな
@rinasforever2071
7 ай бұрын
第三部は PS6で発売になりますm(_ _)m
@Dhinamica
7 ай бұрын
11:08 スクエニ完了
@ぐでたまりん-g2z
6 ай бұрын
ワールドマップ広いのは感動したけど段々めんどくさくなって探索まったくしなくなった、段差ばっかりでイライラするしナビがあっても分かりづらすぎる、例えるならモンハンの古代樹の森をさらに複雑にした感じw敵もフィールドに全然いないから経験値稼ぐのもめんどかった・・・三作目はKZbinでいいかな
@SPIRALJAPAN
6 ай бұрын
ミニゲーム多いと聴いて、買うの辞めました。 あとチャラいノリのムービーが見てらんない。
@daikendepi7820
7 ай бұрын
二週目が90%以上売上本数落ちるのが一番ヤバイ数値なんよ それにナゼPS4で出さない? PS5を買わせたいのは分かるが ソニーに合わせ過ぎなんよ
@mom-o8n9s
7 ай бұрын
ps4じゃ出せないでしょ
@kskskou
6 ай бұрын
ps 5への移行が出来てないから、ソニーが焦ってる。というか、もう移行は無理。 初動に失敗したゲーム機の復活は厳しい。だから、継続で買ってるユーザーを大事にしなければいけない。
@でっていう-r3t
6 ай бұрын
そのソニー自信がマルチ展開に舵を切ってますからね・・・
@justice2718
6 ай бұрын
ミニゲームのイルカにイライラさせられました
@はね-j1c
7 ай бұрын
めちゃくちゃ面白い神ゲーだった。 一陣の魔風は許せないけど
@ざうるす-l8t
7 ай бұрын
サブ要素ほとんどやらずに評価してるんですか?それってレビューとしてどうなの?
@sren1280
6 ай бұрын
サブやってもつまらんよ。 そもそもメインは駄目だけどサブが面白いRPGなんて駄作以外のなにものでもないでしょう。 インタビューで参考にしてると言われていたウィッチャー3はどうよ。 メインもサブも完成度は非常に高かった。 リバースはこの時点でウィッチャーの足元にも及ばん。
@ざうるす-l8t
6 ай бұрын
@@sren1280 ウィッチャー3はやってないのでわかりませんが、私はリバースはメインもサブも寝る間も惜しむくらい夢中で楽しめましたね…
@ぐでたまりん-g2z
6 ай бұрын
サブめんどくさすぎた・・・召喚の祠とか特にいらん
@sren1280
6 ай бұрын
@@ざうるす-l8t ウィッチャー3やってみ。 認識変わるよ。 FFやドラクエを絶賛してる人達はそれしかやってない人達が大半で視野が狭い。 世界には格上がゴロゴロいるよってこと。
@ラフム-f3e
6 ай бұрын
個人的には文句なしの神ゲーだったけど一陣の魔風考えたやつだけは絶対にゆ”る”さ”ん”!!!
@名無しのゴン-g3p
6 ай бұрын
コスモキャニオンのとこ、わかるわぁ
@shouhei_lucario
6 ай бұрын
8:54 別に日本語でも結局見づらいから日本語英語の問題にはならないかな。 他のゲームで例えると、顔アイコン+英語ならわかるっしょ。 メニュー画面もそれにちなんでマークが少しでも英語でもわかりやすくなればいいよな。 (こればかりは日本語でも良いと思うけど。)
@hachune_mick
6 ай бұрын
ラスアス3もこのゲームみたいになるんだろうなぁ 前作で色々と裏切られた事で、信用を失ったという
@xyz3581
6 ай бұрын
そうか?
@Masa-es6yi
6 ай бұрын
FFの時代は終わったのだよ。 今はペルソナの時代 そもそも1番低い16と売上比べて概ね満足してる時点であかんやろ。 16より売れるんじゃなかったのかな?
@kousukefujisaka2571
6 ай бұрын
ペルソナ6が出ないけど。
@山田太郎-v2r
2 ай бұрын
RPG要素がほぼないから強制ミニゲームで尺稼ぎでしょう!俺に入らせれば昔の名作を汚すなと言いたい😢
@kn-ig3ui
Ай бұрын
終始RPGだったぞ?ゴンガガエリア全般や魔晄炉に古代種の神殿とかまさしくダンジョンだったしな。 とりあえず騙されたと思ってプレイしてみたらいいよ。
@thanawatjearpun699
6 ай бұрын
唐突踊る?インド映画かな?
@高等遊民A
Ай бұрын
あるあるw
@Deed003
7 ай бұрын
リメイク物は大まかなストーリー知ってるので、原作プレイヤーにはネタバレにならないかも。シンEVAや宇宙戦艦ヤマト2199~みたく結構変わってるなら別ですが。いや変えてほしかった。
@黒豆あづき
6 ай бұрын
たたきたがりはどこにもいるんやなぁ。 まぁでもおそらくちゃんとお金落としてるっぽいコメント多いかられっきとした意見だが。
@岬くん翼くん
6 ай бұрын
演出はいいね。さすが映像屋 キャラのバタ臭い演技みたいな動きは鼻につくけども 16良かったからブラッシュアップされてると思ったけどバトルが絶望的に爽快感がない 後はもうホントに1人用マリオパーティー
@wakkasangaumundayo53
27 күн бұрын
ゆっくりばんナカイドだろこれ
@katsupuyo1
7 ай бұрын
独占販売が失敗。PC版と同時発売なら400万本とかだと思うよ
@amanogawa818
6 ай бұрын
不便な所は色々あるけど全部アプデで直るよねって範囲だと思う。
@Margaret-f1x
6 ай бұрын
モーグリコープ、いたずらで済む限度を超えてる。敗者が柵の中から攻撃するな‼️ 触れないモーグリに時間制限でマジキレ。 追い込み漁みたいにあっちこっちいきやがって💢 怒りのあまりコントローラとUSBケーブル壊した…💦
@wakkasangaumundayo53
27 күн бұрын
一万が...
@nagam1403
7 ай бұрын
スクエニファン(大嘘) さすがにこれが神ゲーじゃないと言うのは無理筋
@Vy0mhVY
6 ай бұрын
ファンは出されるもの全肯定しないとダメなんて決まりはないでしょ
@wakkasangaumundayo53
27 күн бұрын
@@Vy0mhVY それでも神げーでろ
@sake_86_b
5 ай бұрын
コマンドバトルではないものを何時までRPGと呼ぶの? 発売元はバカにしてるのか…つまらない1時間でお蔵入り他人の操作見るので十分…😅
@レプトン-i1y
6 ай бұрын
総じて言えるのが、皆急いでゲームしすぎ。もっとゆっくりやってれば特にミニゲームの多さなんて気にならない。詰め込んでやるからコンテンツが多くて大変になる。明らかに超大作なんだからゆっくりやって行けばいいんだよ。
@レプトン-i1y
6 ай бұрын
あと、マテリアのプリセットには概ね同意なんだけど、リメイクの時も言われていたのに実装されていないということは権利関係が絡んでいるわけですよ。どうやらマイセット機能はどこかが特許持ってる可能性が高いらしくて...
@VIP-tm4vm
6 ай бұрын
@@レプトン-i1y カプコンか?
@でっていう-r3t
6 ай бұрын
「嫌ならやらなくても良い」って位置付けで徹底してたならまだしも ストーリー中にもそれなりに強制されるし 育成のためにもある程度は嫌でもやらざるを得ない構成なのでどうしても不満を招きます それぞれ独自のルールを覚えてそれに慣れるだけでもかなり時間を要しますしね
@ryogo7539
6 ай бұрын
ゆっくりやるかどうかまで 決めさせられるのか? そんなの人それぞれだろーよ 貴方はゆっくりゆっくりやれる時間も あるのだろうが、人によっては (とくに仕事している大人)は 貴重な空き時間を使ってエアリスの結末 を見る為にゲームするんだろうよ そんな中で攻略に必要な景品が ミニゲームにあったら取りたくなる だろーよ!それが余計って事なんだがな
@紅葉-t8t
6 ай бұрын
しょうもないミニゲームと必要無いザックス編削れば50ギガ以上減らせるじゃろがい、全体的に味が薄いし、まずちょっとした段差ならジャンプしろジャンプ、前作最後ものすげぇジャンプしてたやろがい、なんで弱体化してんの? 一番キレたのはヴィンセント使えんのかいヽ(`Д´)ノプンプン 二番目にキレたのはなんでスノボ無くなっとるんじゃい
@user-1853
6 ай бұрын
スノボは原作でもまだできない段階ですよ?適当な事言わないで下さい
@クルスチャー
6 ай бұрын
別に文句をネットで言うのは良いんだけどそれで現実に持ってる人をバカにするのはみんなやめようね。
@こーじ-t2d
6 ай бұрын
なんかコメント欄しょうもないことでぐちぐち言うおっさんども見てて悲しくなるわ
@ニャンコ先生-m2n
6 ай бұрын
ほんまに… 不満がまったくないゲームなんてあるかよってな
@asitaka8989
6 ай бұрын
レビュー
@wakkasangaumundayo53
27 күн бұрын
@@asitaka8989 批判です
@naolno
6 ай бұрын
スクエアはもう日本のアンチ(あんたら)なんか問題にしてないと思うがな‥残念でした 天下の任天堂!フロムソフト(最初にフロムを認めたのは海外な‥勘違いするな)そしてカプコン、スクエア 極東のキモアンチなど無視して世界のゲーマーに向けてがんばってほしい
@tabino-sora477
7 ай бұрын
それより誰も言ってないけど潜水艦どうなってるんだと あれがないと隠し召喚獣来ないんちゃう⁉️
@黒豆あづき
6 ай бұрын
あれはもっと後。
@tabino-sora477
6 ай бұрын
@@黒豆あづきさん有り難うございました 完全に記憶がずれてました
@黒豆あづき
6 ай бұрын
いえいえ、よくあることですよ。 一応ジュノンに立ち入り禁止のとこあって、たぶんこっから改定いくんだろうなぁってなりますよ。 @@tabino-sora477
11:46
【※悲報】FF7リバース、ストーリー理解している人マジでいない【意味不明 FF7R】
ゆっくりスクエニファンch【ゆっくり解説】
Рет қаралды 35 М.
26:54
どうしてこうなった…神ゲーと期待されたFF15が黒歴史となった15の理由。【PS4/PS5、本音でガチレビュー、炎上、酷評、クソゲー、スクエニ、FF16、ゆっくり解説】
『プレステ系』ちょめすのゆっくりch
Рет қаралды 1,1 МЛН
48:57
Кәсіпқой бокс | Жәнібек Әлімханұлы - Андрей Михайлович
QAZSPORT TV / ҚАЗСПОРТ TV
Рет қаралды 382 М.
01:00
ДЕНЬ УЧИТЕЛЯ В ШКОЛЕ
SIDELNIKOVVV
Рет қаралды 4 МЛН
00:19
How I Turned a Lolipop Into A New One 🤯🍭
Wian
Рет қаралды 10 МЛН
00:26
ФЕЙК ТОРТ ЧЕЛЛЕНДЖ (0.1% ПОЙМУТ) #Shorts #Глент
ГЛЕНТ
Рет қаралды 1,4 МЛН
18:27
【ゆっくり解説】崩壊寸前!?クソゲー連発で『スクエニ』が悲惨すぎる【しくじり企業】
しくじり企業列伝【ゆっくり解説】
Рет қаралды 38 М.
25:45
【勝手に考察】評価が良いのにも関わらずFF7リバースの売上が伸び悩む理由を語る【PS5 売上爆死】
スミス and ゲーム
Рет қаралды 58 М.
20:51
【時代の終焉】超人気RPG”ファイナルファンタジー”シリーズがオワコン化した歴史【ゆっくり解説】
『ゲームの歴史』をゆっくり解説
Рет қаралды 158 М.
22:02
【クリアレビュー】エンディングは微妙だが、神ゲーなのは間違いない【FF7リバース】【FF7 リバース感想】【FF7リバース クリアレビュー】【ゲーム実況】
Otonashi Ch. 音無(おとなし) / ゲームch / ニュース / Vtuberまとめ
Рет қаралды 18 М.
20:24
【悪夢再び】2024年スクエニがサ終させたソシャゲ5選とファンブチギレ理由【ゆっくり解説】
ゲームのゆっくり歴史伝
Рет қаралды 55 М.
22:45
FF失敗DQ12は作り直し…新経営理念はダサい…スクエニの夢も希望もない決算を解説
ナカイドのゲーム情報チャンネル
Рет қаралды 598 М.
53:38
FFとは何か、FF16とは何だったのか【ずんだもん】FINAL FANTASY XVI
やわらか宇宙研究所
Рет қаралды 285 М.
10:04
【鬼畜すぎる】最新版!2度とやりたくないミニゲーム5つまとめ【FF7RB】
ゆっくりFFチャンネル
Рет қаралды 30 М.
3:57:39
Dark Souls - Самая Важная Игра | Хайвуха
Хайвуха
Рет қаралды 237 М.
20:56
【絶望】爆売確定だった"FF7リバース"が想像以上に売れていない衝撃の理由【ファイナルファンタジーVII リバース】【ゆっくり解説】
ゲームのゆっくり歴史伝
Рет қаралды 80 М.
48:57
Кәсіпқой бокс | Жәнібек Әлімханұлы - Андрей Михайлович
QAZSPORT TV / ҚАЗСПОРТ TV
Рет қаралды 382 М.