Обзор DOOM Eternal: The Ancient Gods - Часть 2 - Триумф, которого не случилось I Битый Пиксель

  Рет қаралды 68,390

Битый Пиксель

Битый Пиксель

Күн бұрын

Когда нового в Doom слишком много.
Поддержать нас на Patreon: / bitypixel
Поддержать нас на youtube: / @БитыйПиксель
У нас есть паблик: bityipixel
KZbin-канал с прямыми эфирами: / @live-hn7id
Twitch: / bity_pixel
#DoomEternal #TheAncientGods #Обзор

Пікірлер: 281
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
Добрая сказка на ночь
@sttsorg9263
@sttsorg9263 3 жыл бұрын
Босс же хилится не от бага, а от выстрелов в тот момент, когда он не в зеленом сполохе
@David_Chikovani
@David_Chikovani 3 жыл бұрын
Кстати говоря, мне первый уровень нового DLC напомнил старые части Serious Sam'a, вот прям настойчивое ощущение, не знаю почему :)
@roninreaper3651
@roninreaper3651 3 жыл бұрын
Тоже. А когда снег пошел- сразу вспомнил, как в костюме Санты монстров на зимнем уровне убивал))
@TheAngryHumster
@TheAngryHumster 3 жыл бұрын
(ком для тех, кому абсолютный кошмар - дом родной) странные придирки, на самом деле. Два мародера - это был шикарный момент, прям на десяточку, потрясная арена. Индикаторы у прицела - вообще гениально, убрал всё, кроме них (авэ худ моды). Вот звёздочки да, маразм. А крюк в платформинге - ШИКАРНО разбавляет арены, ибо откат на них не распространяется. Финальный босс и правда разочарование, но не по указанным причинам, а из-за чрезмерной его лёгкости. Тупо мародёр на стероидах. Умеешь убивать мародёра за 1-2 цикла без всяких молотов? Босс не станет для тебя проблемой от слова совсем. Молот - имба. Причем ЛЮТАЯ имба, усиливающая эффект от огнемета и фриз. грены в два раза (поджег толпу, заморозил, молот - резко фул хп и армор) Легче первого длс, да, НО: это хорошо компенсируется первыми двумя доп. аренами. Лично у меня на них жопа сгорела (третья - несравнимо проще из-за крылатых аптечек)
@IThrewDucks
@IThrewDucks 3 жыл бұрын
Для тех кто не знает, id сказали что два сюжетных длс выйдут в первый год после релиза основной игры. Потому что они это вписали в описание предзаказа( или сезонного пропуска, точно не помню), разрабы по юридическим причинам не могли передвинуть релиз второго дополнения дальше, даже если хотели. Ибо если бы дату релиза перенесли, их бы по судам таскали долго и больно.
@Authorsj
@Authorsj 3 жыл бұрын
Форс-мажор есть. Чем и является сейчас пандемия.
@panas9639
@panas9639 3 жыл бұрын
не нужно было тогда создавать сезонный пропуск за 3к рублей с 2мя длс
@IThrewDucks
@IThrewDucks 3 жыл бұрын
@@panas9639 как умный человек в коменте сверху сказал, глобальная пандемия это не фактор который легко предугадать.
@panas9639
@panas9639 3 жыл бұрын
@@IThrewDucks, то есть по-твоему работа на дистанции это трудоёмкий, кропотливый и очень сложный процесс?
@IThrewDucks
@IThrewDucks 3 жыл бұрын
​@@panas9639 ну да. Тут же не просто вакансии на которых люди всегда работали дистанционно, а всех подряд массово отправили работать из дому. Нарушаются процессы офисной работы, джуны не могут попросить совета лично у мидлов и синьёров, комуникация между людьми которые работают над разными частями проекта становятся сложнее.
@arseniykorsovetskiy1494
@arseniykorsovetskiy1494 3 жыл бұрын
Наиграл 300+ часов в doom eternal. Просто не вижу других аналогов - чтобы также сочно, динамично и разнообразно. Расслабиться после работы на первой сложности или получить ачивку за прохождение без смертей. Последний босс убивается просто: контратака - стан молотом - две гранаты - 3х3 залпа самонаводящимися ракетами и огнемёт для брони. Повторить два раза. Снимает 95% хп 🙃
@izyaliok
@izyaliok 3 жыл бұрын
Спасибо, что назвал уберкиберкотлетой)
@BOMByachiy
@BOMByachiy 3 жыл бұрын
Тёмный Владыка. Ожидание: Могучий противник, битва с ним станет легендарной и мега драйвовой!!! Реальность: Перебаффаный мародер с кучей самохила, убивающийся молотом и очередями из обычного дробовика.
@Datnrashglands
@Datnrashglands 3 жыл бұрын
Пф, даже Мародёр интересней, он хоть сблизиться пытается постоянно, в отличии от этого чмошника, с которым самостоятельно надо сближаться большую часть времени, а то он стреляет из далека и прекрывается щитом, кидая унылое "ты сгоришь" и вызывая новым раздражающим звуком собак и станясь со звёздочками и звуком как из луни тюнс. Причём у этого босса очень скучный и однообразный бой, но много хп. Осталось только добавить ему анимацию блевать радугой во время стана.
@alexandr258032
@alexandr258032 3 жыл бұрын
@@Datnrashglands вспомни как эпично первый мародер появился, и это.. Недоразумение, прям расстроил финал
@dash9227
@dash9227 3 жыл бұрын
Кратко о думе в данный момент, начали за здравие - закончили за упокой.
@WarCriminalsimp
@WarCriminalsimp 3 жыл бұрын
Вернее за гробом.
@InkoGnito978
@InkoGnito978 3 жыл бұрын
@@WarCriminalsimp думгай вернулся из гроба и ушёл в гроб)
@maratusenov2163
@maratusenov2163 3 жыл бұрын
Ведете себя как Порошенко. Хорошо начали х. го заканчиваете
@superiortaskmaster
@superiortaskmaster 3 жыл бұрын
Ого а где ты увидел в этернеле здравие
@WarCriminalsimp
@WarCriminalsimp 3 жыл бұрын
@@superiortaskmaster не знал что этернал вышел прошлом веке.
@f1amesoff
@f1amesoff 3 жыл бұрын
Последний босс это второй раз за весь Eternal, когда я был в шаге от того, чтобы понизить сложность с Nightmare. Уж слишком он выматывающий. Два часа с ним мучился, с перерывами на чай. Первый раз это был финал The Ancient Gods: Part One, там разработчики что-то покурили видимо не то, когда делали последнее сражение.
@SuperVegas34
@SuperVegas34 3 жыл бұрын
Александр, не хотите снять ролик о том, как работалось в игромании? какая была атмосфера в коллективе и прочее. Думаю, многим бы такой ностальгический экскурс был бы интересен.
@ian7267
@ian7267 3 жыл бұрын
Плюсую!
@АртемГеращенко-ц5т
@АртемГеращенко-ц5т 3 жыл бұрын
А мне понравилось) было весело а это главное) главный босс, хилищайся от твоих ошибок, мне зашел, да мародёр 2.0, но ведь мародер это палач, а тут прям твоя копия, плюс демонов зовёт, да сделали проще, но лучше так чем когда у тебя после каждый арены руки трясутся, моё мнение
@ladyracer
@ladyracer 3 жыл бұрын
Звездочки над головами монстров, особенно над головой, якобы, финального архидьявола - полный перебор. Я в лунитюнс играю или в мясной шутер? Могли бы заменить на какую-нибудь анимацию судорог врагов, как от удара током. Было бы более эстетично.
@beherit5108
@beherit5108 10 ай бұрын
Ждём в новом думе дефраг моменты, банихоп ускорение и адекватный мультиплеер
@script.sarastus
@script.sarastus 3 жыл бұрын
Претензия где босс хилится без урона по тебе - это потому что ты стрелял в него в этот момент, от этого тоже хилится, если в момент его хилящей атаки ты стреляешь по нему
@ИльяГлушков-ч9к
@ИльяГлушков-ч9к 11 ай бұрын
В этом дополнении Палач заговорил.За этот момент стоит простить ему все недочёты.
@РоманМеч
@РоманМеч 3 жыл бұрын
Подцветка врагов снизу - работа выбранной руны, тебе надо было настроить выбранные руны. Если стреляешь в босса, то он тоже восстанавливает хп. Это не баг, так было задумано. Разрабы за каким то хером понерфели игру, мобы стали слабее, а не мы лучше играть. Финал вполне сносный, эпика хватает. Уничтожение своего создателя и одновременно создателя всего сущего и заточение в саркофаг, из которого ты в 2016 году вылез, тоже метафорично выглядит. Дум вечен, и палач вечен. Он обречен быть оружием высших сил, которое вытаскивают из закромов мироздания на случай очередного пиздеца.
@aimzai4ik811
@aimzai4ik811 6 ай бұрын
Просмотрел оба видео про ДЛЦ разом. Весьма четко видно, что решили добавить БОЛЬШЕ игровых механик, дабы разбавить геймплей для думеров (ну или лицам, кто в дум на кошмаре+ играет). Сюжетная арка? Увы, но изначально было понятно, что придется идти за главгадом, дабы одолеть все альтернативно-живое. Сложно судить и сравнивать с первым ДЛЦ, т.к. тут с порога все рассказали. Считаю, что постичь всю идею разрабов можно на сложности кошмар и выше, когда тебя ВЫНУЖДАЮТ играть по правилам (отстрел слабых мест, свитчи оружия (о чем говорится в основной игре, в обучающем окне)), только тогда игра раскроется. Считаю оба дополнения сносными, т.к. в первом меньше игровых новых механик, но больше мясных арен, а во втором напротив, больше новых механик и меньше мяса. Получается, что помимо "вот тебе еще 10 часов геймплея, как в оригинале" добавляются новые нейронные связи, новые задачи, чем порадуют тех, кто жаждет геймплея с новыми начинками. Не согласен с автором по большинству претензий, но, мнение-есть мнение, осуждения не вызвало
@slayrenegade
@slayrenegade 3 жыл бұрын
Это не баг, ты опоздал в него выстрелить, и поэтому твой дамаг превращается в его хп. Я знаю о чем говорю.
@David_Chikovani
@David_Chikovani 3 жыл бұрын
Пролетел второе DLC на кошмаре за один вечер. Заметно легче, чем первое, вот там была качественная адуха (пока не понерфили с выходом второго DLC). Визуально уровни в первом DLC были круче, да и музыка тоже. Согласен с Сашей, не вытянули второе DLC. Рассчитывал на большое =( Однако, геймплей Eternal все-равно шикарен
@bronyprevedus1724
@bronyprevedus1724 3 жыл бұрын
Молот помимо лежащего и отстрела "уязвимостей" ещё заряжается "добиваниями", а на боссе половинками из собак вылетает
@aimbot357
@aimbot357 3 жыл бұрын
Так и задумано, босс отхиливается от всех атак, только если не оглушить его мощной атакой (баллиста, двустволка и пр.). БОЛЬ, но в целом относительно общих моментов, нельзя не согласиться.
@J0rdan912
@J0rdan912 3 жыл бұрын
Смотри прикол, бесят каменные импы своими таранами? Тараним их в ответ щитом от пулемёта, игра правда об этом умалчивает, заставляя барабанить из авто-дробовика. Зато игра подсказывает, что оказывается бронированный барон очень не любят новый молоток который позволяет замедлить его так надолго, что второй раз в броню он уже не уходит. А проклятый праулер издаёт очень выделяющийся звук при появлении на поле боя и ярко светится зелёным, что позволяет скормить ему дуплет ещё до того как он приблизится. Вот из таких вещей создаётся 90% проблем, которые игрок сам себе придумывает)
@heavytank1667
@heavytank1667 Жыл бұрын
Не сложное дополнение? Это он видимо опасные стычки без квиксвитчинга не проходил.
@jk-bj9mu
@jk-bj9mu 13 күн бұрын
А в чём собственно проблема, если игра задумывалась так, чтобы в ней использовался квиксвитчинг?
@StepanBe
@StepanBe 3 жыл бұрын
Мне второе дополнение наоборот больше понравилось. Музыка, да, никакая, но заросший город и адская локация в конце, каменные и ядовитые крипы, демон в доспехе, молот и сцена противостояния добра и зла, когда из портала выходят твои чуваки - все это очень круто. Насчет сложности - игры одинаковые. По себе заметил, что просто скилл вырос
@giganchadskovich72
@giganchadskovich72 3 жыл бұрын
Большинство комментов связано , как не странно не с сюжетом а с банальной сложностью игры . Ребят , кто вам говорил , что дум лёгкая игра ? Он заточен именно на то , чтобы вас убить , уничтожить и порвать на куски . Если хотите тактические стелсовые и спокойные шутеры , то добро пожаловать в call of duty и тд . Doom - это хардкор . Хотите играть - учитесь и нет смысла гнать на игру за её трудность , это проблема не игры , а вашего скила. Но финальный босс подкачал . Ну не тянет стероидный Оптимус Прайм на создателя всего живого , смешно просто . Ещё и добить не дали , запустили какую-то дурацкую кат сцену , где мы даже голову ему не отрубили , лол .
@Old_Gamer_UA
@Old_Gamer_UA 3 жыл бұрын
В общем нам нужна расширенная версия DOOM Eternal. Как вам идея, в DOOM Eternal пригласить Зака Снайдера? )))
@Datnrashglands
@Datnrashglands 3 жыл бұрын
Не плохо, я себе лицо фейспалом пробил от мотивации глав гада и переписи кодекса на "вывсёврёти", в этой части. Сюжет и глав гад совсем детским и непроДУМанным стали, а ведь в 2016 нам подарили харизматичного Хайдена и библейские отсылки, даже теория была, что Самур, он же Хайден, это аллегория на падшего ангела Самаэля из библии. Сама игра пыталссь в реализм, думаю все помнят как мы получали там ключи и оружие, в этой же части даже стан и звук для него прямиком из мультика добавили.
@Old_Gamer_UA
@Old_Gamer_UA 3 жыл бұрын
@@Datnrashglands Хотели же ремейк первой части. Вот и получили аркадное стрелялово. Ничего более.
@Datnrashglands
@Datnrashglands 3 жыл бұрын
@@Old_Gamer_UA 2016 был вполне себе Снайдер, а Этёрнал такой себе Марвел с детским сюжетом и цветастостью. Осталось только аркадное стрелялово, как вы выразились, про уклон в реализм, которым пахло в 2016 не осталось и следа.
@Old_Gamer_UA
@Old_Gamer_UA 3 жыл бұрын
@@Datnrashglands Именно так. Видимо именно так заходит пиплу. Потому что если б в реализм, то в это было б крипово играть и рейтинг игры упал бы. )
@Hear_no_Evil
@Hear_no_Evil 3 жыл бұрын
Я на арене в Part 1 завис на больше, чем на всем дополнении. Где в начале 2 демона призывающих, потом куча летающих (с замедлением) и в конце мародер с Духом. Боль моя дырка задница. После него Part 2 легкая прогулка. (Предпоследний уровень сложности)
@Xendor1990
@Xendor1990 Жыл бұрын
Ох жиза... прошел эту арену на кошмаре. Скорее всего ты про арену во вратах палача, которая ключиком открывается. Там в начале 2 призывника, потом два золотистых ангела (которых в голову надо снимать) + черти которые щиты ставят, потом 2-е охотника рока, и потом марадер под духом... я чуть не удалил игру из-за этой арены. Так я не бомбил даже в секиро. Особенно когда играешь минут 20, потом дохнешь от того, что застрял где-то. А прошел арену с помощью двух зарядов БФГ. Призывников по быстрому сразу снимал. Одного ракетницами, другого кидал гранату лядяную и ударами силовыми + 2-хстволка. Ангелов быстро в голову с винтовки, а вот когда охотники рока 2 появились, а арена маленькая, тут я БФГ и использовал. Хз, как там надо играть, чтобы умудриться на кошмаре эту херь пройти без БФГ. А марадера потом очень аккуратно конечно колупал. Ибо ну нахер. Потратил я немного попыток на эту арену, но все попытки были большие по времени. От 20 и больше минут. Дикость конечно... щас боюсь этих врат палача как огня... вообще любой арены боюсь. А сложность снижать не хочется.
@deanwinchester5355
@deanwinchester5355 3 жыл бұрын
Финальный бох хилится когда ты по нему дамажишь. Это не баг, а фича )
@dmitrykuznetsov5492
@dmitrykuznetsov5492 3 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Да уж, я первую часть дополнения никак не могу себя заставить пройти, за вторую, видимо, не буду даже и браться. Лучше в дум 2016 сыграть ещё раз
@1092beto
@1092beto 3 жыл бұрын
Даже не помню когда у меня так горело, как с финального босса.. 5 фаз однообразного дрочева, так еще и для пополнения молота нужно иногда валить мобов, и ты бегаешь и пытаешься их не убить а оглушить, чтоб добить и получается это далеко не каждый раз.. Так еще и урон по тебе проходит хер пойми как и по нему так же.. Только после мучений я обнаружил, что зеленую атаку он применяет гораздо чаще, если у него под ногами бегать, держа минимальную дистанцию. Да, найдется гений, который это сразу заметил, но всеж, кто не знал, попробуйте бегать под его ногами, так я его завалил буквально с первой попытки после того, как обнаружил это. (на ультражестокости)
@zomnovosel
@zomnovosel 3 жыл бұрын
По боссу это не баг, нанесенный по нему не вовремя урон восстанавливает ему хп. На записи видео что урон наносится не в момент зелёной вспышки, а с большой такой задержкой)
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
слушайте, но через раз вообще работает с ним это. Иногда попадаешь - ничего не вываливается, в другой - вываливается. Я не понимаю логики - почему от попадания хелза летит. В случаях когда ты убиваешь монстра - нате потроха монстра, где ништяки. Пиньята. А тут из воздуха - хелза. Значит просто кривое дизайнерское решение.
@zomnovosel
@zomnovosel 3 жыл бұрын
@@БитыйПиксель да согласен, не всегда он таким образом хилится (магия)), но тем не менее если и хилится то только потому что нанесен не в момент зелёной блика. Как я понял урон по щиту не считается, а по телу хилит. Довольно мутный босс, не сложный но времени отнимает уйму, любая ошибка и пару минут просто потеряны)
@almosthappysandwich
@almosthappysandwich 3 жыл бұрын
@@БитыйПиксель Хуго Мартин трындел, что они пытались сделать 1 на 1 pvp. Раз мы можем лечиться мобами, значит и он лечится от нас. Только вот ему следовало бы поиграть UT посмотреть там на финального босса - Xan Kriegor.
@ИгорьЩербак-о2з
@ИгорьЩербак-о2з 3 жыл бұрын
То что босс хилится без попадания по Думгаю - не баг. Он хилится не от того, что по тебе попал, а от того, что ГГ по нему стреляет не в зеленую фазу. Он от этого хилится. Можете сами проверить. Если вы по нему стрельнули не в зеленую фазу, а он не успел поставить блок, то он хильнется.
@ГеоргийПопалышев
@ГеоргийПопалышев Жыл бұрын
А я на абсолютном кошмаре прошел. Это дополнение немного полегче чем 1 часть.
@JerryFox999
@JerryFox999 3 жыл бұрын
Тот момент когда низкую реакцию списываешь на баги игры. Все разы на ласт боссе, которые были показаны - он тупо не успевал его застагерить в нужный временной промежуток.
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
Ага, в комментариях уже обсудили. Мой косяк
@popeyethesailor2525
@popeyethesailor2525 3 жыл бұрын
Ну и вначале про сюжет... спустя 10 секунд: "ну с сюжетом закончили, теперь...". А вообще они конечно знатно облажались, получилось не драйвово, а суматошно как-то и уж больно, я не знаю как сказать, но это не круто, когда нет вариативности совсем в твоих действиях, когда фактически ты ТОЧНО понимаешь как, кого и чем надо бить. ПС: и да, ласт какой-то изичный вышел(
@КарлЭнгельс-е9л
@КарлЭнгельс-е9л 3 жыл бұрын
Как из относительно реалистичной фантастики doom 2016, все ушло в очередное фэнтези?
@Dmitiriy34
@Dmitiriy34 3 жыл бұрын
То есть наличие АДа и призраков техножрицов в Думе вас не смущает?
@Malalit
@Malalit 3 жыл бұрын
@@Dmitiriy34, в Дум демоны никогда не назывались демонами. А Ад никогда не назывался Адом. Эти названия приняла ОАК. Ибо сами игры(Doom, Doom 2, Doom 64) называют все просто - "монстр" и "другое измерение". Хотят люди называть другую расу демонами - пожалуйста, хотят называть варповое пространство Адом - никто не запрещает, призраки ? - это голограммы. Были бы демоны демонами, то не было бы такого персонажа как "Мать всех демонов", что закрыла бы портал на Марс и не упаковала бы Думгая в саркофаг. Что уж говорить про Doom 3, который sci-fi поставил во главу лора.
@Dmitiriy34
@Dmitiriy34 3 жыл бұрын
@@Malalit и че это за высер? Когда чел говорит про дум 2016
@knopick007
@knopick007 3 жыл бұрын
Это Дум? Какие то странные существа и рыцари. Этот анимешный графон и геймплей не как в Дум 3, где тебя цепляла стрельба и атмосфера, а тут какие то боги... Неужели нельзя сделать настоящий Дум без всей этой фантастики?
@Dmitiriy34
@Dmitiriy34 3 жыл бұрын
@@knopick007 даже в дум 3 ты в конце игры убивал кибер демона с помощью сраного магического кубика. Дум в первую очередь это арена шутер 1 против толпы демонов. Как же заебали со своим "это не дум"
@Darkybomb
@Darkybomb 3 жыл бұрын
Подписываюсь под каждым словом. Вчера прошел, ощющения те же. Сложилось впечатление, что дополнения клепать отдали "стажерам" id, мол пусть развлекаются, а на итог пофиг.
@MrAvant04
@MrAvant04 3 жыл бұрын
У дополнения масса проблем, но если с геймплейными решениями ещё можно смириться, то вот с СЮЖЕТОМ - нет! Это такой плевок в лицо игрокам, что в голове не укладывается. В 2016 стало понятно, что к истории подошли основательно, лор накрутили отличный, проработанный, интересный и главное, ЛОГИЧНЫЙ внутри себя, который не вызывал вопросов, потому что в процессе ознакомления не возникало противоречий. А тут над подсунули буквально «Скайуокер: восход» от мира DOOM. Унылый рояльно-кустарный реткон реально крутой истории, худшее, что можно было сделать с настолько перспективной и мясистой основой последних пяти лет. Создаётся впечатление, что сценарий писали люди, кто в 2016, Eternal и его первый доп «не играли/не читали». Максимально беззубый фанфик, за который, если честно, хочется вернуть деньги. Внушает надежду одно - ВОЗМОЖНО, внезапно, могут запилить третью часть, потому что шквал говна в сети на такой позор не прошёл незамеченно. Критика и дроп оценки сами за себя говорят, поэтому на месте ID идеальным решением будет сделать 3 часть линейки дополнений, чтобы исключить весь этот бред, или хотя бы объяснить его по-человечески, потому что следующий DOOM если и будет, то он либо начнётся там же, где закончился этот, либо вообще проигнорирует полюбившуюся всем дилогию.
@sentinel9648
@sentinel9648 3 жыл бұрын
та ну брось,видно было,да и как Хьюго сам говорил,у них крышу снесло решили лепить трешак,шоб повеселее лишь бы было отсюда и клоун интерн,и голограмма,которая шутейки отвешивает,и розовые пульки,и звездочки в финале даже не завезли брутального фаталити,как с королевой пауков и сносом ее башки из бфг не завезли даже мало-мальски эпичной заставки,ну класс,показали,как сгорели пару бичеватых мобов н этих калично ярких аренках и локациях,не фантастика,а фентези стало да и так посмотреть,дум 16 был на уровнях,которые выглядели уровнями,что мол тут реально вот комплекс научный,тут ад в этернале все лорные локации - будто просто коридор и стены,искренне не верилось,что это локации в сингл игре,а не мультиплеерные арены
@user-Tvoi_hozyin
@user-Tvoi_hozyin 3 жыл бұрын
Блин, я психовал с арен в eternal, а тут от одного геймплея глаз дергается 😨 Не, мне уже 35, что-то я не тяну такой дикий экшон
@dmitrykuznetsov5492
@dmitrykuznetsov5492 3 жыл бұрын
Они просто сильно переборщили с монстрами, либо недоборщили с аренами. У меня главная проблема - я элементрано застреваю в какой-то момент в монстрах, вот просто их физически так много, что бежать некуда и просто за модельки цепляешься. В основной игре такого не было, ну или по минимуму, а вот в дополнении, они уже перебрали, конечно.
@user-Tvoi_hozyin
@user-Tvoi_hozyin 3 жыл бұрын
@@dmitrykuznetsov5492 да, в основной прям на грани было где то )) будь мне лет 20, может и перся бы от такого геймплея , но дополнение даже от роликов укачивает 😅
@levfedotov3324
@levfedotov3324 3 жыл бұрын
Мне 35 и я наоборот подсел на супер сложеые мастер уровни. До этого вообще в шутеры не играл
@Wotwb1
@Wotwb1 3 жыл бұрын
Для меня было ужасно просто после 1 части и финальный босс ну совсем никакой. Еще навертели какие-то идиотские эффекты оглушения. Не хватает гномов блюющих радугой и монеток.
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
Сэйм щит
@arseniykorsovetskiy1494
@arseniykorsovetskiy1494 3 жыл бұрын
Звёздочки можно отключить в настройках
@VendigoBLY
@VendigoBLY 3 жыл бұрын
Да финальный босс очень душный парень
@haykonishanuri7369
@haykonishanuri7369 2 жыл бұрын
Молот такое себе,я думал можно крушить головы или тела в мясо но он работает по площади и мне не понравился,жалкая замена крутого горнила который рубил демонов на двое или натрое.
@egorshubin
@egorshubin 3 жыл бұрын
орнул что-то с Думбастера)
@VA86
@VA86 3 жыл бұрын
Так реально, чем-то он напоминает халкбастер из мстителей. 🌚
@egorshubin
@egorshubin 3 жыл бұрын
@@VA86 похож даа)
@Datnrashglands
@Datnrashglands 3 жыл бұрын
@@VA86 Как и само вторжение, тот же "хороший парень" сначала один стоит, потом из порталов силы добра выходят и идут в наступление на силы зла. Сюжет тоже стал совсем детский и глупый, как и финальный бос. Ну и в качестве вишенки это мультяшные звёздочки и звук от стана.
@VA86
@VA86 3 жыл бұрын
@@Datnrashglands не возьмусь защищать сюжет игры. Ибо это дело сугубо субъективное для каждого. Но вот за "звёздочки" все же поясню. Всякие разноцветные индикаторы интерфейса, различные цветовые решения патронов, хиллсов, брони, гранат и прочего, не считая звуковые индекаторы тех же звёздочек очень нужны. Ты поймёшь это, когда лично сыграешь в игру на высоких сложностях. Потому что игра динамичная, врагов много и следить нужно за всем. Если бы ID software оставили интерфейс 2016 года, он был в большинстве своём не удобен конкретно в Doom Eternal. Смысл в том, что сама игра не "киношный шутер", типо call of duty или titanfall 2. Это именно что динамичный шутер. Но это и так довольно тебе понятно.
@Malalit
@Malalit 3 жыл бұрын
@@VA86, в Quake 3 интерфейс был минималистичней, а динамики было еще больше. "Это именно что динамичный шутер" - серия Doom никогда себя так не позиционировала, что еще раз подчеркивает, что Eternal ещё меньше Doom, чем Doom 3.
@BladeManChannel
@BladeManChannel 3 жыл бұрын
Пипец ты продуктивный, как успел так быстро поиграть и записать ролик). Надеюсь на днях сесть и пройти, хотя Лига Справедливости манит себя посмотреть на 4 часа.
@BigOuterHeaven
@BigOuterHeaven 3 жыл бұрын
Длц проходится за 2.5 - 3 часа. Оно короче первого, и ощутимо легче.
@BladeManChannel
@BladeManChannel 3 жыл бұрын
@@BigOuterHeaven Зависит от рук и уровня сложности.
@WarCriminalsimp
@WarCriminalsimp 3 жыл бұрын
@@BladeManChannel не зависит.
@BladeManChannel
@BladeManChannel 3 жыл бұрын
@@WarCriminalsimp Я Дум на предпоследней сложности проходил, это оптимальный уровень челенджа, вроде и сложно, но через много попыток сложные места проходятся.
@WarCriminalsimp
@WarCriminalsimp 3 жыл бұрын
@@BladeManChannel очень смешная шутка, особенно после того как за повтора часа прошёл на найтмере.
@Dz77777Dz
@Dz77777Dz 3 жыл бұрын
Спс за обзор. Сложность первого дополнение кстати понерфили с релизом второго
@teta3943
@teta3943 3 жыл бұрын
уверен куча людей уже написала но она не кривая(финальный босс) та если его дамажить не в тайминг контр атаки то он выкидывает хилки для себя, всё
@comendant6100
@comendant6100 3 жыл бұрын
Думаю фил спенсер на doom эксклюзивных dlc не закажет
@ВадимСороколетов-и6з
@ВадимСороколетов-и6з 3 жыл бұрын
Ну хоть здесь есть отсылка к Изабель из Animal Crossing?
@WarCriminalsimp
@WarCriminalsimp 3 жыл бұрын
...
@script.sarastus
@script.sarastus 3 жыл бұрын
Каменные импы умирают инстантно от соприкосновения с энергощитом на пулетмете, может это пофиксят, но пока так.
@lisobzor486
@lisobzor486 3 жыл бұрын
Спасибо за уберкиберкотлету)) Нет, прошёл на изи, все залетело, мне понравилось, ну тут на вкус и цвет как бы)
@nikitospaperos92
@nikitospaperos92 3 жыл бұрын
У босса это походу не баг, а фича. Он хилился каждый раз когда атакуешь его без стана, причем хилился он сильнее чем при попадании по тебе. Прошел, ощущение - тот же классный дум, но делали как будто DLC на отъе***сь.
@ARCHIE-u4z
@ARCHIE-u4z 3 жыл бұрын
DOOM Eternal: The Ancient Gods - Часть 2 это какой то огрызок без сюжета, первое дополнение было намного лучше. А финал просто сногсшибательный опять в гроб, в гробу очнулся в гроб вернулся гениально. Главного босса так и не смог победить, потому что постоянно холился.
@rozhokplay3669
@rozhokplay3669 3 жыл бұрын
Хоть и являюсь фанатом DOOM и никогда не хейтил его, но тут точно могу сказать что разрабы перемудрили и превратили брутальную мясорубку в какого-то Крутого Сэма. Первая часть (2016) была куда мрачнее и брутальнее на мой взгляд. А это дум анимешника...извините
@gabenewell7505
@gabenewell7505 3 жыл бұрын
причём тут аниме - вообще непонятно. всё круто и брутально
@WarCriminalsimp
@WarCriminalsimp 3 жыл бұрын
@@gabenewell7505 атака дебилов тоже было лучшим онимэ, но под конец превратился цирк.
@gabenewell7505
@gabenewell7505 3 жыл бұрын
@@WarCriminalsimp причём здесь дум?
@WarCriminalsimp
@WarCriminalsimp 3 жыл бұрын
@@gabenewell7505 ещё напиши причём тут отсылки Дрю на жижу
@gabenewell7505
@gabenewell7505 3 жыл бұрын
@@WarCriminalsimp жижу не смотрел и не собираюсь
@ledenevgameshow6682
@ledenevgameshow6682 3 жыл бұрын
В новой части, чтоб она была хорошей, нужно сделать геймплей как в 2016
@Full_of_XD
@Full_of_XD 3 жыл бұрын
Неее, ну вообще-то да, но нет
@arctic_moon8134
@arctic_moon8134 3 жыл бұрын
Какой раз уже вижу это мнение... А можно вопрос, к чему нам второй дум 16 года? Не кажется ли вам, что это уже будет стагнация серии? Eternal - это смесь лучших наработок дума 16 года и квейка, и этот "коктейль" очень разнообразен и освежил серию. Так зачем делать игру которая банально будет менее разнообразной, чем её предшественник?
@ledenevgameshow6682
@ledenevgameshow6682 3 жыл бұрын
@@arctic_moon8134 в этёрнал графика стала хуже, музыка хуже, дизайн врагов и оружия хуже, дизайн уровней хуже, злодеи ведут себя как в детском мультике. Этёрнал это шаг назад. Дум 2016 это мясо и кровища, драйв и поток.
@Full_of_XD
@Full_of_XD 3 жыл бұрын
@@ledenevgameshow6682 динамика лучше, расстановка врагов именно в етернале лучше, дизан хуже, тут я согласен. Графика лучше(вообще это вкусовщина), оружие вообще не хуже, к чему это здесь. Злодей хуже, тут я соглашусь, ибо в думе 2016 все персонажи прописаны лучше. А вот на счёт драйва, потока я скажу, что этернал здесь лучше будет. Динамики в нем больше. На счёт мяса вроде бы в 2016 его больше, ибо все возмущались, что у палача теперь есть клинок и с ним не так весело. Но на самом деле мяса и крови все так же много. И назвать етернал хуже 2016 я не могу
@TheFeduxa
@TheFeduxa 3 жыл бұрын
Продолжение дум2016 это некромунда hired gun. И там не нужно всех добивать. Спокойно ложатся и от свинца с плазмой. А эта часть это какой-то Соник с жывотными из ада. Мельтешит и трясется. И кубики выпадают.
@НикитаКолесников-и5х
@НикитаКолесников-и5х 3 жыл бұрын
Мдаа... звездочки над головами противников. не дум, а том и джерри какой-то
@gabenewell7505
@gabenewell7505 3 жыл бұрын
в бетмене тож были звёздочки
@WarCriminalsimp
@WarCriminalsimp 3 жыл бұрын
Луни тюнс*
@arseniykorsovetskiy1494
@arseniykorsovetskiy1494 3 жыл бұрын
Звездочки можно отключить
@WarCriminalsimp
@WarCriminalsimp 3 жыл бұрын
@@arseniykorsovetskiy1494 no.
@vk2320
@vk2320 3 жыл бұрын
В дополнении читы работают?
@HarnFan
@HarnFan 8 күн бұрын
решил перепройти дум и вдруг вспомнил что дополнения то не проходил...и что тут сказать это очень сложно и душно для меня, еле прошел на 2 сложности с матами и рейджами -_- бой в конце второго уровня очень душный, а этот перекаченный, сломанный, скучный мародёр в конце это просто мрак😒5 сука жизней повторять эти веселые паттеры(которые я в комментах подсмотрел) со станом и дробовиком очень занимательно конечно, но нет. 1 дополнение лучше, а основной дум легенда😊
@Lait_Croft
@Lait_Croft 3 жыл бұрын
Действительно, не стоит пришиватьxD)
@WarCriminalsimp
@WarCriminalsimp 3 жыл бұрын
Особенно пыль **спойлеры по Гуррену**
@РРА-г9с
@РРА-г9с 3 жыл бұрын
Нужно больше Радуги
@смаугужасный-э4д
@смаугужасный-э4д 3 жыл бұрын
По лору тут все тоже жидкий обдристан получился
@petygoriunov986
@petygoriunov986 3 жыл бұрын
Какой триумф,они просто выпустили оконцовку лорной главы....чего
@TheDonnieDarko
@TheDonnieDarko 3 жыл бұрын
На счет босса, если его дамажить в холостую, то он регенит хп. ТОЛЬКО парирование. Отвратительный босс, прост как 2 копейки, скучный, ибо слабый. Мувсет предсказуемый, а от атак легко увернутся, разве что от тарана порой прилетает часто.
@script.sarastus
@script.sarastus 3 жыл бұрын
так нагнетали обстановку и так оподливились с этим боссом...
@TheDonnieDarko
@TheDonnieDarko 3 жыл бұрын
@@script.sarastus Это да, думал, что бой будет как что-то типо пвп. А в итоге "зеленое=бей, молотом довершай, комбу в окно дамага вливай. И так 5 раз."
@TheDonnieDarko
@TheDonnieDarko 3 жыл бұрын
@@script.sarastus И еще, НАХЕРА ЕМУ ЩИТ? Он же неуязвим сам по себе, только в момент парирования, НАХЕРА ЕМУ ЩИТ?
@Evonuke
@Evonuke 3 жыл бұрын
Обзор классный, спасибо! Но вот видеоряд вызывает отторжение (не по причине какого то не такого монтажа, нет). Глядя на все эти цветастые взрывы и огромное кол-во информации понимаю что не зря не стал играть в Eternal - совсем не для меня продукт.
@aleksandrbobrov3239
@aleksandrbobrov3239 3 жыл бұрын
Да норм дополнение но сложное немного
@Sergey_ares
@Sergey_ares 3 жыл бұрын
👍
@traktornapolye2681
@traktornapolye2681 3 жыл бұрын
Подсвечиваются снизу демоны когда можно убить глорикиллом - это не новое, это у вас руна на более долгий стаггер включена. И босс хилится, если в него попадать, когда он не зеленый (дибильная идея), так что Вы его просто не застагерили и игра рассчитала это так
@Lait_Croft
@Lait_Croft 3 жыл бұрын
Радиоктивные люди!
@BloodySkulloman
@BloodySkulloman 3 жыл бұрын
Балбес, это механика такая, что когда просто в него стреляешь, он хилится. Нудно провоцировать и стрелять только в момент подсвеченного удара.
@krsmovie1939
@krsmovie1939 3 жыл бұрын
Дум 2016 года брутальный и мясной. Дум 2021 года - это когда, мобы срут радугой.
@CommandersReview
@CommandersReview 3 жыл бұрын
Так восстановление здоровья у Темного Лорда при несвоевременной атаке это не баг, а фича) А так, да, дополнения слабенькие, конечно, вышли.
@StolenFly
@StolenFly 3 жыл бұрын
Первое DLC сделали проще. +- стало на уровне второго DLC.
@ramtamtager
@ramtamtager 3 жыл бұрын
Игра стала слишком хардкорной, для узкого круга фанатов-мазохистов.
@script.sarastus
@script.sarastus 3 жыл бұрын
т.е. по твоему убивать икону легче чем финального босса? он вооьще самый легкий из всех боссов, а должно было быть наоборот
@BigOuterHeaven
@BigOuterHeaven 3 жыл бұрын
Я кайфую от геймплея, освоил все механики и умею делать определенные трюки - я мазохист по твоему? Как это вообще вяжется друг с другом?
@Playr0ne
@Playr0ne 3 жыл бұрын
Чёто непонятно, вроде в заголовке ролика написано про Doom, но почему тогда все футажи из какогото мультяшного овервача _или типо того_ ?
@ramtamtager
@ramtamtager 3 жыл бұрын
Подожди, в следующей части повесточку подгонят.
@Playr0ne
@Playr0ne 3 жыл бұрын
@@ramtamtager А пони которых официально добавили уже это по твоему чё? Я конечно не осуждаю, но не для дума всё это, в версии 2016 всё было идеально с атмосферой, зачем было ломать то что не ломалось..
@sentinel9648
@sentinel9648 3 жыл бұрын
@@Playr0ne сам Хьюго говорил,что они решили делать угарный трешак только перегнули от и до,сами помогали в создании рейдж2 с эшеном,но почему то рейдж с его то розовыми и фиолетовыми красками,выглядит куда суровее и интереснее,чем дум с его радугой мультяшной,уж молчу о том,как энергоудар кромсал врагов и эпично смотрелся в нем,ну и какая помойка со звездочками от молота высралась в этернале...
@Playr0ne
@Playr0ne 3 жыл бұрын
@@sentinel9648 Оригинальный Рейдж так то тоже был совсем другим, но там изменения хотя бы были оправданы так как в отличии от дума 16го в починке той серии был смысл.
@gabenewell7505
@gabenewell7505 3 жыл бұрын
овервотчем тут даже и не пахнет, а вот пауерфентези очень даже, збс
@ImIAntichrist666ImI
@ImIAntichrist666ImI 3 жыл бұрын
Мне зашла новая платформенная фишка, и вся допа в целом. Багов на финальном боссе не было, так что я его нормально прошёл. Сюжетно вскрылась еще пара обманок, что это не борьба бобра с ослом, а несчастных психов, которых просто куча народу кинула, плюс лор. Вот сама концовка только оставила вопрос относительно гг, ну и схватка с двумя мародерами... Я больше страдал от падений и попыток избежать пропасть, чем от самой парочки
@VladUlanoff
@VladUlanoff 3 жыл бұрын
Что ж, может, оно и легче 1 дополнения, но 2 стадия новых Опасных стычек дала просраться очень сильно и на Кошмаре мне не покорилась, досадно :(
@TheAngryHumster
@TheAngryHumster 3 жыл бұрын
по полтора часа на первые две потратил. А вот третья - слишком простая из-за аптечек крылатых. Попробуй её на кошмаре, поймёшь о чем я.
@VladUlanoff
@VladUlanoff 3 жыл бұрын
@@TheAngryHumster я почти вторую прошел, но мародер, тварь с призраком и охотник сразу в маленьких комнатушках - это жёстко)
@TheAngryHumster
@TheAngryHumster 3 жыл бұрын
@@VladUlanoff причем именно призрачный бесит. В остальном то - легко. Решение? Призрачный быстрее всех, разманси и уведи подальше.
@Osnorz
@Osnorz 3 жыл бұрын
нам просто забили стрелку и все
@ВадимДильман-в5у
@ВадимДильман-в5у 3 жыл бұрын
DLC id software конечно не умеют делать от слова совсем... Поставил рекомендацию первой части дополнения скрепя зубами ибо уже там было куча вопросов начиная с баланса сложности и заканчивая просевшим саундтреком а тут всё еще больше того же да похуже, драконы, роботы, звездные войны... Вы точно длс к думу делали? Боссы по нарастающей становились всё душнее и душнее, началось это еще с финального босса в оригинальной игре, вообщем я разочарован. Если в основную игру еще как-то можно играть, то дополнения это реально отдельные игры никак не связанные с оригиналом, не спроста ведь их даже продают отдельно от игры
@ЕвдокимовИван
@ЕвдокимовИван 3 жыл бұрын
Сама суть ДУМА 2016 и Eternal, не в сюжете (хотя он получился неплох), а воссоздании, того мяса с первых двух частей конца восьмидесятых, начала девяностых, что очень хорошо у разработчиков получилось. Сравнивать ни с одним шутером некорректно.
@haykonishanuri7369
@haykonishanuri7369 2 жыл бұрын
Не так страшен черт как Думслеер.
@dron.no.brain.
@dron.no.brain. 3 жыл бұрын
Проdoomанный геймплей 8:12
@JohnDoe-ov8im
@JohnDoe-ov8im 3 жыл бұрын
Дум 2016 года сжёг мой пукан и заставил ее ненавидеть из за ужасного паркура и прыжков из за которых часто не долетал и помирал смотря на паркур в этернал я понимаю что в неё я вообще играть не буду
@script.sarastus
@script.sarastus 3 жыл бұрын
чел, это все равно что отказаться есть вкуснейший торт потому, что он белого цвета. вообще не понимаю этих претензий, там паркура кот наплакал, но всё остальное в игре - это шедевр(кроме ласт босса) и только из-за паркура ты готов это пропустить?
@vlad-ix1ry
@vlad-ix1ry 3 жыл бұрын
Хочу пограть. Где скачать Doom Eternal Ancient Gods 1 часть ?? Почему нету на РС. И даже диск нету капец.
@levfedotov3324
@levfedotov3324 3 жыл бұрын
В стиме. Можно отдельно купить первое продолжение за 690р а можно сразу оба за 1000р примерно
@waillll
@waillll 3 жыл бұрын
Ждём ко ко ко от Булджать
@ccempai
@ccempai 3 жыл бұрын
От такого гейплея аж глаза выколоть хочется - зачем играть в такие игры если не можешь играть на темпе, а стоишь афк по 5 секунд и пытаешься попасть в противника?
@script.sarastus
@script.sarastus 3 жыл бұрын
трудно не согласиться) мне это напоминает людей, приходящих на коцерт металлики, они стоят в первом ряду и даже не шевелятся, как вроде телевизор смотрят, когда все вокруг скачут и отрываются.
@kable8147
@kable8147 3 жыл бұрын
Первое дополнение проходил, я думал играть разучился, во втором дополнении играю: кажись все нормуль))) А сюжет зациклили, в 2016 его освободили, в дополнении заковали обратно. Не удивлюсь если следующий дум будет похож на колду)
@surprise_m_z_f_k3297
@surprise_m_z_f_k3297 3 жыл бұрын
думал,что какое-то информативное видео,нормальный анализ,а оказалось простое нытье
@ПавелАбрамов-й3у
@ПавелАбрамов-й3у 3 жыл бұрын
мне и оригинальных двух игр хватило
@am0ngsas878
@am0ngsas878 3 жыл бұрын
Старый пердун оправдывается в течение 15 минут почему ему сложно играть в Coom
@xVaiiMy
@xVaiiMy 3 жыл бұрын
как трек называется на 0:17 ?
@BigOuterHeaven
@BigOuterHeaven 3 жыл бұрын
UAC Atlantica
@xVaiiMy
@xVaiiMy 3 жыл бұрын
это не баг на финальном боссе, просто ты очень медленный, и не успеваешь попасть, когда глаза зеленые))) а когда не успеваешь, хиллится босс
@vadimkotilevskyy6181
@vadimkotilevskyy6181 3 жыл бұрын
Автор не тру думер =))
@BETEPAH911
@BETEPAH911 3 жыл бұрын
DOOM Eternal = Super Mario Bros.
@VirusLisT095
@VirusLisT095 3 жыл бұрын
Обзор от не умеющих для не умеющих.1337/228
@Authorsj
@Authorsj 3 жыл бұрын
Да, говнина вышла. Основная игра и первый длс топчик. Тут же похоже делали на удаленьки все. Ковидное длс получилось.
@vvpri
@vvpri 3 жыл бұрын
Жаль, что концовку слили считай, а я надеялся ... Вот и как теперь покупать игру зная, что не оправдает ожиданий? Они походу слишком спешили выкатить её в свет, и, как обычно бывает в таких случаях, облажались. Короче, "раньше было лучше"! Основная игра топ.
@aimbot357
@aimbot357 3 жыл бұрын
А если бы вы занимались действительно своей работой, то узнали бы, что специально для нубиков, первое ДЛС упростили в том числе.
@МаксимКушнер-ч9щ
@МаксимКушнер-ч9щ 3 жыл бұрын
Ведьмак 3 был лучше.
@КремниевыйБог
@КремниевыйБог 3 жыл бұрын
А тетрис еще круче!
@WarCriminalsimp
@WarCriminalsimp 3 жыл бұрын
А Иван Грозный ещё лучше
@БитыйПиксель
@БитыйПиксель 3 жыл бұрын
Я думаю, что ведьмак , как шутер прям выделяется на фоне мейнстримного говна
@КремниевыйБог
@КремниевыйБог 3 жыл бұрын
@@БитыйПиксель о да, Ведьмак 3 - отличный шутер!😀
@TwentureTV
@TwentureTV 3 жыл бұрын
Мне больно смотреть на геймплей,когда юзаешь руну на замедление времени и не можешь попасть в булову - Барона,это бесполезная руна,она затупляет игрока,и темп сбивает,её юзают только 40-ка летние импотенты - танкисты ,которые стоят АФК в кустах
@leerain8837
@leerain8837 3 жыл бұрын
Я просто УХУ ЕЛ, когда проходя на максимальной сложности дошёл до этих двух Мародёров... Как бы, они и в Этёрнал были по два, но тут из-за этих бафов усиления по неосторожности я просто прозрел. А потом ещё и Барон Ада сваливается, когда одного Мародёра убиваешь))) Однако имбовый молоток просто решает ВООБЩЕ ВСЁ. Чес слово, хоть в этот раз они сделали доп. палку - е..алку не бесполезной, как Горнило. Но, вот, финальный босс, это, конечно, вообще не о чём... Больше душный, чем сложный. Прямо, как Кан Созидательница - сбиваешь кучу плашек с неё одним и тем же мув-сетом... Да и Икона Греха был финал-боссом поэпичнее, а это... Короче, слились ребятки. Обидно даже.
🔥 Обзор DOOM ETERNAL - Шутеры ДОЛЖНЫ быть ТАКИМИ
25:35
Битый Пиксель
Рет қаралды 138 М.
Каха и дочка
00:28
К-Media
Рет қаралды 3,4 МЛН
99.9% IMPOSSIBLE
00:24
STORROR
Рет қаралды 31 МЛН
Обзор RETURNAL - Худший эксклюзив Sony I Битый Пиксель
23:36
Doom Eternal is Still the BEST FPS in 2025
28:40
Schwingy
Рет қаралды 258 М.
DLC для Doom Eternal - это плохо
15:38
StopGame
Рет қаралды 534 М.