en la 5.4 main build hay un framework the texture authoring por nodos como substance. Pinta genial.
@tika3dstudio10 ай бұрын
Gracias por la información, estaré atento cuando salga la versión para poder probar el framework que mencionas. Y de estar integrado en el motor; sería genial
@antoniosuarez78817 ай бұрын
muy buena información, estaría muy bien el tutorial del material para crear las curvaturas
@tika3dstudio7 ай бұрын
Gracias por tus comentarios!; en el canal hay un video sobre como generar los mapas de curvatura. También entro de poco publicaré un vídeo con todo el workflow de crear árboles en Unereal y allí hay una sección dedicada a un material usando las curvaturas.