You can also generate mapping coordinates inside of the line or the sweep to skip the UVW unwrap step :)
@mohitbhatt58684 жыл бұрын
Yeah 😂that's what I usually do for curved surfaces
@petibrzo90617 ай бұрын
That sounds good, how to do that exactly?
@user-iw1bd1ld3i4 жыл бұрын
Thank's! Good job
@jean-francoisjacques6353 жыл бұрын
How do you spline map an object with messy polygons, unwrapping spline planar always seems to cause create a mess.
@ZAKarchitects4 жыл бұрын
Thank you.. May i ask you what's the second row in the top menu bar? Looks useful plug-in.. Just curious 😅🌹
@indianwonders69642 жыл бұрын
If you find that bar, let me know
@freedom80ful2 жыл бұрын
SIIP...jOSSS...very Great Tutorial
@designjunki9 ай бұрын
ok ok but how about mapping a y junction on a road ? if you can solve that one ill tip my hat to you
@salman46673 жыл бұрын
how do I make the lines visible when in the unwrap uvw? because, I made is not visible.
@3DAnimationen3 жыл бұрын
try the F4-key and/or the F3-key! It changes the viewport-display. You can do that also by clicking in the upper left corner of your viewport to change the display.
@IntArtistPKdesign3D Жыл бұрын
more more unwrap !!!! Masz kursy unwrapa od początkującego do zaawansowanego ??
@kashifabdulqayyum58464 жыл бұрын
Wow Great way to explain, I really appreciate your talent. Thanks for sharing...
@hotlineoperator4 жыл бұрын
You give all the best tips. I have done different materials and not use xForm transformes. I'll try this, and it will help a lot.
@ytrebiLeurT Жыл бұрын
Maybe roads should be a bit irregular and bumpy to make them look more realistic
@thisGuy4812 ай бұрын
It's so interesting coming from game design and having worked in arch vis how there's hardly any interaction with the UV editor for Arch Vis.
@sabirmkh61212 жыл бұрын
thanks but u can do the same thing just by using UVWxform with out unwrap modifier.
@ArchVizArtist2 жыл бұрын
No, you cannot: "Use the UVW XForm modifier to adjust tiling and offset in existing UVW coordinates. If you have an object with complex UVW coordinates already applied (such as a Loft object, or a parametric object with generated coordinates), you can apply this modifier to adjust those coordinates further." Maybe you've got object already mapped correctly and you just need to adjust it.
@sabirmkh61212 жыл бұрын
@@ArchVizArtist when i watched your video a tried to do the same thing just by using UVW XForm modifier, and i did it, just u must create your shape ( in this example the path) with sweep or loft or anything else that have ( generating mapping coordinate), all u need just check it and u can play with adjusting the scale,.. so on
@anwarcouoh78753 жыл бұрын
hi, i'm anwar. from Yucatan in Mexico. I love your videos. Thanks a lot
@chokysenge Жыл бұрын
I didn't know about uvw xform... what a great modifier! thanx!!
@atifattish2 жыл бұрын
please make a tutorial about (world-scale) mapping
@jurgenhaubenreich3873 жыл бұрын
Danke, das ist großartig - Thanks, that's great
@fancart2 жыл бұрын
very helpful, thanks
@alxleiva4 жыл бұрын
I've been a 3D visualiser for over a decade and you're the first female visualiser I encounter! About time! thanks for the tips and keep it up!
@Carolina-mw4po7 ай бұрын
Oh! We're over here and there... but I guess we should press "render hidden" 😊
@nithishkumar_144 жыл бұрын
wooowwww. That's a new modifier learnt after 5 yrs of 3d max....Thank you very much....
@terrablader3 жыл бұрын
Great tutorial, my road gets wider i the middle, this distorts the splin mapping what to do? thanks
@kristianklasson17123 жыл бұрын
How to unwrap then it is crossroads with 3 or more road which meet?
@barbarossalivegaming4 жыл бұрын
AWESOME BUT WHAT IF WE HAVE INTERSECTION ??? PLZ ANSWER
@ClaudioFrusteri2 жыл бұрын
🏆🏆🏆
@vishnuvardhanguggilam4 жыл бұрын
How to reach you for Complaints & Queries?????? Where do I have to post those Complaints & Queries??????
@ArchVizArtist4 жыл бұрын
support@archvizartist.com
@stanislavzavhorodnii87444 жыл бұрын
Hi, how to make unwrap the crossroads??
@RACHEDArchitect Жыл бұрын
i encourage you, continue
@DimaKarpoveagleeyestudio2 жыл бұрын
Thank you so much, very usefull tutorial!
@niconutsch Жыл бұрын
Thanks!
@ArchVizArtist Жыл бұрын
Wow :D Thank you!
@ya7ia3aiash2 жыл бұрын
I have a contoured roads, side walks, and curbstone liked with Revit model that I need to map follow. I don't have a premade spline and making one will cost time. is there an other way around?
@Oba-Adenuga_Adeoluwa2 жыл бұрын
If you loop the selection of your road edge, you'd be able to quickly create spline from your geometry. something similar in this video kzbin.info/www/bejne/rKe0YmOwrc1si8U
@biuroprojektowemalina-desi88454 жыл бұрын
Cześć! Planuje przejść na 3ds maxa. Proszę o informację czy polecace silnik Vray czy Corona? Widziałem Wasz film z porównaniem obu silników jednak nie do końca on wyczerpuje temat. Więc? ;) PS. Czy prowadzicie szkolenia z 3DSa?
@ArchVizArtist4 жыл бұрын
My używamy Corona, tak mamy kursy - linki w opisie filmu.
@theshaan33564 жыл бұрын
In every situation
@tetyana8104 Жыл бұрын
Aga, thank you for such simple and clear tutorials! Can you tell me how to add logo (black letters) to the main texture of metal on the knife? What kind of information should I learn?
@margodphd Жыл бұрын
If its just letters on flat texture adding them to the texture in Photoshop will be sufficient.
@ss54dk2 жыл бұрын
you totally renew my max skill
@musiczen73592 жыл бұрын
Thank you, this is what I was looking for!
@jamescoletta19123 жыл бұрын
Thank you very good info
@waqaranayat80832 жыл бұрын
Great video. It saved my time a lot. Thank you.
@keithflint8697 Жыл бұрын
I'm in love! =)
@imranmidas2 жыл бұрын
Nice, simply good.
@TheMurthyvn3 жыл бұрын
good technique
@Fomincev4 жыл бұрын
У меня уже глаз дергается когда я ее слушаю.
@Aun_king3 жыл бұрын
good tutorials!
@ahmedgbr41782 жыл бұрын
Thanks a lot
@hussainamin51454 жыл бұрын
you are the best
@ibarrya27074 жыл бұрын
Always the best.... Thank you
@wewyllenium2 жыл бұрын
Yey!
@ArchVizArtist2 жыл бұрын
:D
@carlomariobotero90764 жыл бұрын
tan yu
@kristiandimitrov36943 жыл бұрын
that was suuuper useful!!!!!
@jotacoxabagaray4 жыл бұрын
Very very good.
@LORENZOCOLALONGO4 жыл бұрын
Thanks !! ;)
@mohammedmaudah2 жыл бұрын
Great 👍
@MrSzkoda3 жыл бұрын
cool
@onetwoev13173 жыл бұрын
Wow
@rachelnimmies18073 жыл бұрын
Great 👌
@PauloHenrique-kx4of4 жыл бұрын
thanks
@MrSharp-yg1wb4 жыл бұрын
Cool
@3VIZ4 жыл бұрын
IT WAS GREAT THANKS
@suhailaroma66463 жыл бұрын
✨♥️👍
@deepmusic24564 жыл бұрын
Yes..... Gud video..
@shinonyx4 жыл бұрын
huge help, thanks!
@oguzhans4 жыл бұрын
But, if model has been a snake or irregular, amorphous...
@SuranjaMax4 жыл бұрын
Great tutorials!
@utzvisuals4 жыл бұрын
great tutorial, very useful for those ones that use 3ds max for urban planning visualizations and not only.
@thanhochi73884 жыл бұрын
Perfect!
@bolbolegypttuber2 жыл бұрын
Thank you so much
@ArchVizArtist2 жыл бұрын
You're most welcome
@kenyong75954 жыл бұрын
Can you show how to texture a terrain mountain? I have a large scene and when i assign a 2m x 2m texture map, the map become enlarged and looks blurry. I keep adjusting the texture map tilling but no working
@Khrizsrage4 жыл бұрын
try to apply a UVWMAP modifier. and then adjust your tiling
@kenyong75954 жыл бұрын
@@Khrizsrage you are amazing. It works. Many thanks
@Khrizsrage4 жыл бұрын
@@kenyong7595 no prob, but tell me, how you did before? why didnt work?
@kenyong75954 жыл бұрын
@@Khrizsrage i used the free form tool to create a mountain scene. Used megascans material to vray material. Assigned vray material to my mountain geometry without the uvw modifier. The texture sort of stretched and very blur. I am new to 3d program.
@Khrizsrage4 жыл бұрын
@@kenyong7595 aaah OK, its ok, you will learn with time. have a good day bro! cheers
@slofanty14 жыл бұрын
Thanks
@ArchVizArtist4 жыл бұрын
Welcome
@MrGawn2 жыл бұрын
Would actually marry this girl. Is she single?
@zloy_gorod54692 жыл бұрын
Just find another speaker. She has .... disgusting pronunciation.