UV развёртка грузовика (Урок 3d max для начинающих) UV Mapping

  Рет қаралды 71,471

Криворукий Моделлер

Криворукий Моделлер

Күн бұрын

Пікірлер: 145
@sharobeyoz1237
@sharobeyoz1237 7 жыл бұрын
Бля, чувак, где ты был раньше. Я задолбался смотреть многочасовые видеоуроки других авторов, которые часами показывают как надо расположить клеточки, но ни кто не показывает какие кнопки тыкать. Я потратил столько времени разыскивая болеменее адекватную инфу по этой теме. И вот чудо, твой ролик, такой коротенький и такой насыщенный информацией, действительно нужной. Это как раз тот случай где размер не имеет значения)))!. Вообщем ОГРОМНАЯ тебе БЛАГОДАРНОСТЬ!!!!
@chelje4177
@chelje4177 5 жыл бұрын
Если что, то это не его ролик, настоящий автор(криворукий моделлер)
@kriegerkosworldofwarshipsw405
@kriegerkosworldofwarshipsw405 7 жыл бұрын
Желаю этому каналу процветания. Человек за пару минут объясняет очень все четко, у некоторых 40 минут уходит. Автор молодец.
@INHOLANE
@INHOLANE 8 жыл бұрын
Случайно наткнулся на твой ролик и удивился, что в целом канал завязан на игровом моделировании, где ты даёшь весьма полезные советы. Вот понял, что для полной картины, у тебя не хватает ролика по текстурированию, подготовке bump, normal, spec, AO etc. В общем, довольно интересно было бы, если ты затронул эту тему в полном объёме, на сколько хватает знаний. Заранее благодарю!
@TbICTbIC
@TbICTbIC 7 жыл бұрын
Я вспомнил игру "ExMachina" после просмотра видео :D Великолепная игрушка и ведь графика в ней старенькая. Я хочу сказать, что, даже low poly модели, в наше HD время, могут радовать глаз при правильном применении. Спасибо за урок.
@olegivanov6221
@olegivanov6221 6 жыл бұрын
Тоже случайно наткнулся на твои видосы. Могу сказать что это самое полезное что я нарыл из часов (конечно правильных умных уроков) но для меня - просто бомба!!!! Все по делу, ничего лишнего!! Присоединюсь к камрадам по поводу подготовки карт нормалей и прочей дичи!!! Красавец! Лайк!!
@alexbatya1280
@alexbatya1280 7 жыл бұрын
Всё очень круто! без соплей, мычаний, кряхтений...)) А хомяки идут лесом. Ждём новых полезных творений!
@nativo5740
@nativo5740 8 жыл бұрын
Автору спасибо, за лаконичность и адаптированную, под реалии нашего времени, доходчивость )))
@Lotres.
@Lotres. 7 жыл бұрын
Нормас. Не знал некоторых функций, хоть и крафчу частенько модельки. Лайк.
@Pravilnost
@Pravilnost 8 жыл бұрын
Класс!) Крайне нравится юмор и стиль изложения
@rskityaev
@rskityaev 7 жыл бұрын
Мужик! Это просто шикарно! Отличный контент!
@serjeyzxxx7864
@serjeyzxxx7864 8 жыл бұрын
вот это правильно сказал,что в инете много профессуры, которые учат делать боксы и прочее ,а дельного ничего.
@СемёнКойко-у4ю
@СемёнКойко-у4ю 8 жыл бұрын
Эта профессура максимум короткие курсы закончила, где как раз на боксах это и показывают)))
@pony4542
@pony4542 8 жыл бұрын
Да нихрена не закончила .
@ВиолеттаБойко-с2я
@ВиолеттаБойко-с2я 8 жыл бұрын
КАКАЯ ПРИМИТИВЩИНА. НУ ТАК ЭТО ЖЕ И ОФИГЕННО. ПОПУЛЯРНО И ДОХОДЧИВО.
@kostomosto485
@kostomosto485 8 жыл бұрын
Отличный урок.Автору респект. Другие бы начали объяснять 40 минут :)
@6556
@6556 8 жыл бұрын
Спасибо, очень грамотное видео. Информация преподнесена качественно и с интересом.
@obsidiann1
@obsidiann1 6 жыл бұрын
Дружище, ты клевый учитель!
@medmate4861
@medmate4861 8 жыл бұрын
Продолжай в том же духе!
@Mejgan4ik
@Mejgan4ik 8 жыл бұрын
Отличные доходчивые уроки! жду новых!
@artemhab3798
@artemhab3798 8 жыл бұрын
Скоро мне придется заняться этим вплотную когда черную жемчужину закончу а это дня через 3 наверное вот творение получится спасибо за ролик с разверткой плотно давно не связывался ++++
@451-f6
@451-f6 8 жыл бұрын
+Artem Hab начни с более простого, обжегшись 1 раз на развертке сложной модели, можно и завязат ьс 3-d , гемморой еще тот, особенно в тех местах ( " да ладно и так сойдет, выглядит нормально") которые начинают разворачиваться через задницу из за косяков в сетке.
@artemhab3798
@artemhab3798 8 жыл бұрын
спасиб чувак я пытаюсь но всем не нравится
@team_meat6001
@team_meat6001 2 жыл бұрын
То ощущение когда у тебя 160к полигонов, и ты должен эту машинку развернуть) урок полезный и интересный, по нему делаю развертку для некоторых моделей, но по больше части для лоу полек
@ragan7130
@ragan7130 9 жыл бұрын
У тебя огромное будущее. Подписался сразу как посмотрел 1 ролик!
@__dINe__
@__dINe__ 7 жыл бұрын
0:41 - me when listening to this tutorial
@vartaev
@vartaev 9 жыл бұрын
Отличный выпуск, продолжай!
@an041176
@an041176 8 жыл бұрын
ты красава-комметы класс и по делу!
@DmitriyGDS
@DmitriyGDS 8 жыл бұрын
Молоток! За 13:36 минут уложился...
@AndreyBelly
@AndreyBelly 8 жыл бұрын
Круто! Быстро и доходчиво!)
@Videogamer14200
@Videogamer14200 8 жыл бұрын
Довольно хорошие видео, жду следующих
@SeverniyMotiv
@SeverniyMotiv 6 жыл бұрын
Спасибо за великолепные уроки, всё не очень понятно, так как я не успеваю так быстро соображать, но смотрю с интересом! Но, один вопрос, именно к развёртке, у меня всё же появился. Я не понял, зачем Вы делаете эти дополнительные операции c Quick Planar Map, Ralax и т.п. Я взял превосходную модель грузовика Зил-130 от разработчиков игры "Ил-2", зарядил её в Макс, захайдил всё лишнее, запустил приблуду UnWrap UVW, открыл там Эдитор, полюбовался кучей зелёненьких чёрточек. Потом в правом верхнем углу этого редактора выбрал Pick Texture и загрузил развёртку грузовика в виде tga-картинки. Выделив всю кучу зелёного нагромождения, (Ctrl A) я просто перетащил это на картинку и убедился, что все детали полностью совпадают с изображениями на картинке. Если же делать Quick Planar Map, то получается что-то несуразное.
@liosha2007
@liosha2007 8 жыл бұрын
Спасибо за видео. Просмотрел все что есть. Коротко, понятно, по делу и со здоровым юмором. Именно то, что я искал. Жаль что так мало, ну да я думаю это поправимо) p.s. Возможно стоит создать плейлисты, и разложить видео по ним (моделирование, развертка)?
@DART2WADER
@DART2WADER 6 жыл бұрын
Зачётная вводная - 100500 лаек.
@oleg3drender
@oleg3drender 6 жыл бұрын
а можно музон погромче? ведь когда ищешь видео урок по развертке грузовика то это ж ясное дело имеется ввиду что развертка грузовика и нахер ни кому не нужна, главное это хочется послушать музло. да еще и рочек. еще именно тот что тебе нравится. у нас же все вкус как у тебя. только вот жаль громкость не сильно. давай побольше громкость. что бы динамики взрывались.
@КоляБелый-й6ц
@КоляБелый-й6ц 7 жыл бұрын
Красотень ! Кто бы по Maya подобные уроки скалапуцал ?
@0legBelov
@0legBelov 9 жыл бұрын
Пуся, не ругайся! Классно же получается!)
@littiliom
@littiliom 8 жыл бұрын
Поставил лайки с двух акков!!!
@АнастасияЛогвиненко-щ9л
@АнастасияЛогвиненко-щ9л 8 жыл бұрын
подача материала супер)
@ЖанболотТалайбеков-д2т
@ЖанболотТалайбеков-д2т 3 жыл бұрын
Отличный контент...
@Роман-к6е9л
@Роман-к6е9л 8 жыл бұрын
моделька просто космос. гыгыгы
@СемёнКойко-у4ю
@СемёнКойко-у4ю 8 жыл бұрын
Спасибо. Отличное видео)
@shiles164
@shiles164 8 жыл бұрын
Ты лучший )
@ИгорьИгорь-л5л
@ИгорьИгорь-л5л 4 жыл бұрын
Свежий лукас).
@Naruto-yz1ip
@Naruto-yz1ip 7 жыл бұрын
Дмитрий, здравствуй, в конце видео ты говоришь "Если не требуется детализация, то июзать этот способ, для модели второго плана норм". Собственно вопрос, какой способ использовать если детализация все таки требуется, для модели первого плана? Скажи хотя бы в каком направлении гуглить. Зарание СПАСИБО.
@nativo5740
@nativo5740 8 жыл бұрын
пожалуй даже подпишусь ))
@КатеринаСтояновская
@КатеринаСтояновская 6 жыл бұрын
Спасибо!
@ЭмильМансуров-с8й
@ЭмильМансуров-с8й 7 жыл бұрын
Спасибо за видос, очень доходчиво. Хотелось бы продолжение посмотреть как ты разукрашиваешь все эти кусочки. И еще неформальный вопрос: как ты сделал чтобы ходить по крыше крузовика и прыгать как в игре (12:57-13:11)?
@catdanger258
@catdanger258 8 жыл бұрын
Ну наконец-то!
@GTAV-qd3sk
@GTAV-qd3sk 2 жыл бұрын
Thank you boss
@sergeyikonnikov9953
@sergeyikonnikov9953 3 жыл бұрын
Здравствуйте! Очень полезны ваши уроки, но не могли бы вы сделать видео урок по развёртке высоко полигональной модели автомобиля, именно автомобиля, в 3D max. Я стал применять все приёмы которые вы показывали ранее в других видео на примере дома, сундука и грузовика, но у меня не выходит. Не получается так как у вас. Всё перекореживает, теряет форму. Пожалуйста сделайте урок на развёртку высоко полигональной модели автомобиля🙏
@liza.vladafedorova11
@liza.vladafedorova11 7 жыл бұрын
Можно же распечатав Uw разветку на фанере - вырезать и собрать подобный грузовик? или какие инструменты 3D max использовать чтобы создать чертеж или подобную развертку, из чего потом можно будет собрать грузовик?
@granddred
@granddred 5 жыл бұрын
Чувак, спасибо, но мог бы ты сделать уроки по текстурированию и моделированию, а так тутор бомбезный
@VeryShortFingers
@VeryShortFingers 8 жыл бұрын
Круто! Спасибо!
@VitaGAMEChannel
@VitaGAMEChannel 7 жыл бұрын
Можешь показать как делать многосоставную развертку? Например тот же грузовик у тебя состоит из 4 материалов: металл, стекло, резина и дерево.
@Bogelma
@Bogelma 8 жыл бұрын
я в а*уе! это потрясающе! а можно сделать видео для совсем чайников, типа какую кнопку нужно нажимать и какой л/п кнопкой мышки) а так очень понравилось, жаль как то быстро/спешно.... ...
@НиколайСтепанов-п9л
@НиколайСтепанов-п9л 7 жыл бұрын
АХХАХААХАХ
@ognoti7922
@ognoti7922 6 жыл бұрын
Дмитрий, 2:16 вы виделяете всю модель ctrl+A, или все обьекти грузовика (все цилиндри, бокси) приатачили друг к другу? Как у вас виделилась сразу вся модель?
@Disty90
@Disty90 8 жыл бұрын
Меня уже несколько лет мучает вопрос: вот игровая модель, скажем, танка или грузовика - она обязательно должна быть цельная? Ну с танком понятно, башня. А автомобиль? Обвесы какие-нибудь? Их обязательно аттачить? Может, тупо объяснил...Попробую потолковей. Скажем, есть гоночная игра, в которой отлетает бампер. Бампер у такой модели должен быть отдельно или аттачиться к корпусу? Сколько смотрю по моделингу - стараются делать именно не разными способами модели, а именно цельную лепить из бокса...Это просто экономней в плане полигонов, или правильней? Или же в конечном итоге при аттаче это не имеет значения вообще?
@Disty90
@Disty90 8 жыл бұрын
+Disty 90 Ладно. Кто криворукий моделлер, а кто просто костноязычный оратор :-D
@Disty90
@Disty90 8 жыл бұрын
***** Спасибо, буду знать. Просто вводит в заблуждение: скачиваешь модель, скажем, авто, бывает, даже колёса приаттачены. Некоторые модели просто сгрупированы. И непонятно, как оптимальней и профессиональней.
@Loudanum
@Loudanum 8 жыл бұрын
+Disty 90, единого рецепта нет, что то проще делать цельной моделью, а что то аттачить. В плане экономии и оптимизации меша, резать цельный меш и из него лепить цельную модель, аки скульптор Церетели, для hard surface не рационально, а под сглаживание тем более. Для органики да, лепишь из целой болванки.
@Disty90
@Disty90 8 жыл бұрын
+Taler Darden спасибо за ответ!
@sergeykozinets9979
@sergeykozinets9979 4 жыл бұрын
при нажатии на "кастом релакс" получаю нечто напоминающее пучок низкополигональной петрушки, такой какой бы была петрушка если бы росла в Kingpin .
@Atomnyi
@Atomnyi 7 жыл бұрын
Вопрос: а текстурировать половину модели а затем отзеркалив вторую половину можно? Будет нормально?
@Gamer_228
@Gamer_228 7 жыл бұрын
Дмитрий подскажите пожалуйста, может глупый вопрос, но всё же эту развёртку будет видно в других программах по типу UE4?
@Gamer_228
@Gamer_228 7 жыл бұрын
Спасибо, просто в импорте моделей новичок. Просто боялся, что симулятор камня не качественно выйдет)
@danywizard3387
@danywizard3387 5 жыл бұрын
боженька
@ИгорьМенщиков-ц6б
@ИгорьМенщиков-ц6б 7 жыл бұрын
Unreal Engine и другие движки будет ругаться на то, что UV развертка заходит одна на другую?
@-yputr7206
@-yputr7206 8 жыл бұрын
Развёртка нужна для того, чтобы текстуры рисовать?
@bogdandss7322
@bogdandss7322 8 жыл бұрын
Дмитрий, так как вы не упомянули в видео, я спрошу: как можно резать карту? говорят нужно по группам сглаживания.. и чтоб не было перекрытий. Может есть что сказать поэтому поводу?
@Nikolay_Dayneko
@Nikolay_Dayneko 7 жыл бұрын
Братан, видос по текстурированию сделай ) Пожалуйста
@dreamguitar555
@dreamguitar555 8 жыл бұрын
Дим, а принципиально ли, что у меня в редакторе uvw карта не такая, как у тебя, а то ли под другим углом, то ли из-за того, что модельку я не заатачил, а просто сгруппировал, в общем, не такая и шины и другие элементы выделять в самом uvw редакторе невозможно, только в окне вьюпорта????
@МаксимМальцев-ю3я
@МаксимМальцев-ю3я 7 жыл бұрын
если мне нужно расположить к примеру надпись в какой то определенной области,как мне это сделать,если наложить 1 кластер на другой,то получается,но так нельзя делать по идее!каким способом еще это можно сделать?
@AlexandrUkraine
@AlexandrUkraine 7 жыл бұрын
Народ, почему вы думаете что автор урока обязан именно вам всё разжевывать, он делает урок таким каким хочет, если вам не нравится - не смотрите.
@АнтонЩуркин-и4з
@АнтонЩуркин-и4з 4 жыл бұрын
Кстати, вот где я подцепил слово паразит. "Месиво". спасибо епт))
@zloiser
@zloiser 8 жыл бұрын
спасибо :)
@АндрейУ-б2э
@АндрейУ-б2э 7 жыл бұрын
Спасибо за уроки не банальные. А что за чёс в фоне звучит?
@RaskudRin
@RaskudRin 7 жыл бұрын
Спасибо!!!!!!
@АнастасияЛогвиненко-щ9л
@АнастасияЛогвиненко-щ9л 8 жыл бұрын
возник вопрос:) а если, к примеру, часть модели я хочу настроить материалом а часть замапить то как лучше поступить?
@bwright3967
@bwright3967 7 жыл бұрын
Как в UVWs Editor сделать снимок разертки как у тебя?
@Darth_Revan91
@Darth_Revan91 5 жыл бұрын
У меня при нажатии Puck: custom - все элементы развертки переносятся в центр и уменьшаются, хотя я выделяю только диск.
@Андрей-ц3ц4к
@Андрей-ц3ц4к 6 жыл бұрын
вот я только одно не понял как сделать развёртку самого протектора? ты это не показал куда нужно нажимать и как именно всё сразу или как?
@СашаЛарин-с2с
@СашаЛарин-с2с 8 жыл бұрын
Нигде не вижу объяснения как к развернутым моделям применить разные материалы: например корпус машины диффузный (без отражения), а стекла и фары - с отражением. Как это сделать, ведь материал применяется ко всей текстуре?
@СашаЛарин-с2с
@СашаЛарин-с2с 8 жыл бұрын
+Криворукий Моделлер Спасибо! Само собой и для бампа и дисплейсмента и т.д...+к вашей карме КМ!
@Goracio_
@Goracio_ 7 жыл бұрын
То чувство, когда искал чтото подобное на Blender 3D а нашел на 3д макс(
@lottererandre
@lottererandre 8 жыл бұрын
какую версию 3ds max использует автор?
@30км
@30км 8 жыл бұрын
Блин! У меня 2011 , и интерфейс другой модификатора UVW
@Maxonchis
@Maxonchis 6 жыл бұрын
Лайк за дичь в самом начале. Улыбнуло)))
@kakhagas9107
@kakhagas9107 Жыл бұрын
@3D_Emergency
@3D_Emergency 6 жыл бұрын
Я одного не понял а зачем все колеса текстурировать? Не легче было с одной стороны текстурировать а потом тупо клонировать уже текстурированные на другую сторону?
@ИгорьВиниченко-х5д
@ИгорьВиниченко-х5д 7 жыл бұрын
Для чего эта кнопка реласт кастом? было бы не плохо еслиб были объяснения функций, которыми нужно пользоваться. Почемуто ютуб учетеля не особо любят такое объяснять. Я так понимаю этой кнопкоя чета расслаблять надо.
@ИгорьВиниченко-х5д
@ИгорьВиниченко-х5д 7 жыл бұрын
Понл зачем, но лутьшеб объяснения были изначально.
@UstymManchur
@UstymManchur 8 жыл бұрын
При relax custom выворачивает а не релаксирует((
@nikitavenedchuk8302
@nikitavenedchuk8302 7 жыл бұрын
а можешь для танка показать как развертку делать?
@Сергей-в1л3ш
@Сергей-в1л3ш 7 жыл бұрын
Извините за тупой вопрос, но как включить счетчик ФПС в 3д макс?
@ponch7216
@ponch7216 7 жыл бұрын
нажми на 7
@alm-pg1qb
@alm-pg1qb 8 жыл бұрын
Все бы ничего, но надо 500 раз пересмотреть, ибо все слишком быстренько показывается... :(
@italianpinguin
@italianpinguin 7 жыл бұрын
Можно же менять скорость воспроизведения видео!
@stroheim986
@stroheim986 6 жыл бұрын
мне наоборот медленно , ставлю на 1.5 ускорение
@SairentoHiruGuy
@SairentoHiruGuy 8 жыл бұрын
а что делать если развёртка нужна для Substance Painter?
@SairentoHiruGuy
@SairentoHiruGuy 8 жыл бұрын
***** но если элементов будет много то качество наносимой текстуры будет низкое, они все будут занимать место на панели развёртки.
@SairentoHiruGuy
@SairentoHiruGuy 8 жыл бұрын
***** хмммм.... как вариант.
@eugenekrutoy1475
@eugenekrutoy1475 5 жыл бұрын
почему то после отзеркаливания кластера, у меня в других 3d пакетах артефакты, причину так и не нашел.
@XXXLsky
@XXXLsky 5 жыл бұрын
Нормал мап используется?
@Andy-Jeon
@Andy-Jeon 8 жыл бұрын
Бля я не понял!!111! Где процесс моделирования? Где рисование текстур? Чо за фигня? :) Ахахаха поржал от души ) Я вот прихожу к выводу, что наверное лучше начать заниматься текстурированием в Зэ Браше, максовской развертки не хватает нифига, я перфекционист сука, и если увижу лишний пиксель в мапе, то из глаз кровь пойдёт. НО в максе простенькие модели делать норм. Автор молодец )
@LocoAlex13
@LocoAlex13 7 жыл бұрын
+, есть еще substain painter, и в blender'e тож видел как текстурят)
@magicvines3d832
@magicvines3d832 5 жыл бұрын
Что за музыка?
@reactRiderDoughnut
@reactRiderDoughnut 8 жыл бұрын
Самое обидное что он не сказал как в фотошопе всё это сделать а когда сделаем то как-то нанести нету текстуру на дом я например не знаю, а остальные как он говорит 30 минут говорят заумные слова и ничего не понятно. А так-то мне понравилось.
@reactRiderDoughnut
@reactRiderDoughnut 8 жыл бұрын
+Криворукий Моделлер да ты прав. Видео крутое, нравится что ты делаешь)
@reygargross471
@reygargross471 8 жыл бұрын
а есть ссылка на новый 3ds max с лекарством?
@deniskobets2298
@deniskobets2298 8 жыл бұрын
Как хорошо, когда ты студент))) На Аутодеске дают 3 года лицензии. Как раз выбрал 2014 года версию, ибо она удобнее, хотя 2016 примерно так я же.
@kazezlat1
@kazezlat1 7 жыл бұрын
store.steampowered.com/app/365670/
@Bond007in
@Bond007in 8 жыл бұрын
Длинное вступление. Максимум 30 сек.
@haybol4218
@haybol4218 6 жыл бұрын
Когда начинаю развертку задних колес, вылетает ошибка Application error, посмотрел в инете способы решения, везде говорится постепенно открывать файл за файлом, пока не узнаете что препятствует работе с этой сценой. Но при открытии каких-то отдельных файлов, либо они просто не открываются, либо 3д макс их не отображает, в общем вот так.
@sgimancs
@sgimancs 3 жыл бұрын
Нормально "без воды" втюхивается 3ds max на рус. для новичков только на polygonstories.com (профи-стиль) и здесь (простой стиль для начинающих 3D-пацанов). Остальное - это мусор с более 50% "воды" и лишней ерунды.
@liza.vladafedorova11
@liza.vladafedorova11 7 жыл бұрын
как применить бамп и т.д???
@Boduuun
@Boduuun 5 жыл бұрын
Кто научит делать развертку?Прошу,делаю аналогиччно,а ни хрена не получается!(
@АндрейЗбутевич
@АндрейЗбутевич 8 жыл бұрын
киньте сылку на 3д макс
@Puf_Puf
@Puf_Puf 4 жыл бұрын
Шаманство, лучше б автор рассказал зачем делать peel, relax и прочее, а то тыкаешь видишь результат и не понимаешь что это означает.
@vladjurat
@vladjurat 7 жыл бұрын
Кликни туда, кликни сюда. Нихрена не понятно.
@VadimChubrikov
@VadimChubrikov 7 жыл бұрын
Урок для людей не знакомых с таким важным модификатором как Unwrap UVW должен быть подробный с объяснением - если нажал кнопочку то будь любезен объясни за что она отвечает. А это скорее не урок а демонстрация крутизны автора ролика. Если не умеешь доходчиво преподать, то не берись обучать, а ещё воспринимай адекватную критику спокойно это полезно для саморазвития. С другой стороны ролики бесплатные но с рекламой, прям двоякое чувство, как говорится даренному коню в зубы не смотрят.
@ВладиславБериславский
@ВладиславБериславский 6 жыл бұрын
Вы читали дисклеймер ? Должно быть хотя бы поверхностное владение программой. Да и я ничего непонятного здесь не увидел, всё понятно, доходчиво и без воды.
@diqart9304
@diqart9304 6 жыл бұрын
Круто!Но помое-му у тебя подгорело
@ajcineexpress3099
@ajcineexpress3099 6 жыл бұрын
Texture tutorial upload
@irk3896
@irk3896 2 жыл бұрын
Прям не настолько крикорукий, как говоришь
UV РАЗВЕРТКА модели сундука в 3d max (unwrap uvw)
13:57
Криворукий Моделлер
Рет қаралды 60 М.
Всё пошло не по плану 😮
00:36
Miracle
Рет қаралды 2,9 МЛН
Human vs Jet Engine
00:19
MrBeast
Рет қаралды 81 МЛН
😜 #aminkavitaminka #aminokka #аминкавитаминка
00:14
Аминка Витаминка
Рет қаралды 1,7 МЛН
How to whistle ?? 😱😱
00:31
Tibo InShape
Рет қаралды 16 МЛН
Моделирование сундука LOW POLY 3D MAX
14:27
Криворукий Моделлер
Рет қаралды 36 М.
UV развёртка (Урок 3d max для начинающих) UVW Unwrap
9:08
Криворукий Моделлер
Рет қаралды 96 М.
Развертка в 3D MAX легко и быстро | Разбор инструмента Unwrap UVW
6:35
Школа 3D-визуализации Олега Кононыхина
Рет қаралды 17 М.
Всё пошло не по плану 😮
00:36
Miracle
Рет қаралды 2,9 МЛН