Бля, чувак, где ты был раньше. Я задолбался смотреть многочасовые видеоуроки других авторов, которые часами показывают как надо расположить клеточки, но ни кто не показывает какие кнопки тыкать. Я потратил столько времени разыскивая болеменее адекватную инфу по этой теме. И вот чудо, твой ролик, такой коротенький и такой насыщенный информацией, действительно нужной. Это как раз тот случай где размер не имеет значения)))!. Вообщем ОГРОМНАЯ тебе БЛАГОДАРНОСТЬ!!!!
@chelje41775 жыл бұрын
Если что, то это не его ролик, настоящий автор(криворукий моделлер)
@kriegerkosworldofwarshipsw4057 жыл бұрын
Желаю этому каналу процветания. Человек за пару минут объясняет очень все четко, у некоторых 40 минут уходит. Автор молодец.
@INHOLANE8 жыл бұрын
Случайно наткнулся на твой ролик и удивился, что в целом канал завязан на игровом моделировании, где ты даёшь весьма полезные советы. Вот понял, что для полной картины, у тебя не хватает ролика по текстурированию, подготовке bump, normal, spec, AO etc. В общем, довольно интересно было бы, если ты затронул эту тему в полном объёме, на сколько хватает знаний. Заранее благодарю!
@TbICTbIC7 жыл бұрын
Я вспомнил игру "ExMachina" после просмотра видео :D Великолепная игрушка и ведь графика в ней старенькая. Я хочу сказать, что, даже low poly модели, в наше HD время, могут радовать глаз при правильном применении. Спасибо за урок.
@olegivanov62216 жыл бұрын
Тоже случайно наткнулся на твои видосы. Могу сказать что это самое полезное что я нарыл из часов (конечно правильных умных уроков) но для меня - просто бомба!!!! Все по делу, ничего лишнего!! Присоединюсь к камрадам по поводу подготовки карт нормалей и прочей дичи!!! Красавец! Лайк!!
@alexbatya12807 жыл бұрын
Всё очень круто! без соплей, мычаний, кряхтений...)) А хомяки идут лесом. Ждём новых полезных творений!
@nativo57408 жыл бұрын
Автору спасибо, за лаконичность и адаптированную, под реалии нашего времени, доходчивость )))
@Lotres.7 жыл бұрын
Нормас. Не знал некоторых функций, хоть и крафчу частенько модельки. Лайк.
@Pravilnost8 жыл бұрын
Класс!) Крайне нравится юмор и стиль изложения
@rskityaev7 жыл бұрын
Мужик! Это просто шикарно! Отличный контент!
@serjeyzxxx78648 жыл бұрын
вот это правильно сказал,что в инете много профессуры, которые учат делать боксы и прочее ,а дельного ничего.
@СемёнКойко-у4ю8 жыл бұрын
Эта профессура максимум короткие курсы закончила, где как раз на боксах это и показывают)))
@pony45428 жыл бұрын
Да нихрена не закончила .
@ВиолеттаБойко-с2я8 жыл бұрын
КАКАЯ ПРИМИТИВЩИНА. НУ ТАК ЭТО ЖЕ И ОФИГЕННО. ПОПУЛЯРНО И ДОХОДЧИВО.
@kostomosto4858 жыл бұрын
Отличный урок.Автору респект. Другие бы начали объяснять 40 минут :)
@65568 жыл бұрын
Спасибо, очень грамотное видео. Информация преподнесена качественно и с интересом.
@obsidiann16 жыл бұрын
Дружище, ты клевый учитель!
@medmate48618 жыл бұрын
Продолжай в том же духе!
@Mejgan4ik8 жыл бұрын
Отличные доходчивые уроки! жду новых!
@artemhab37988 жыл бұрын
Скоро мне придется заняться этим вплотную когда черную жемчужину закончу а это дня через 3 наверное вот творение получится спасибо за ролик с разверткой плотно давно не связывался ++++
@451-f68 жыл бұрын
+Artem Hab начни с более простого, обжегшись 1 раз на развертке сложной модели, можно и завязат ьс 3-d , гемморой еще тот, особенно в тех местах ( " да ладно и так сойдет, выглядит нормально") которые начинают разворачиваться через задницу из за косяков в сетке.
@artemhab37988 жыл бұрын
спасиб чувак я пытаюсь но всем не нравится
@team_meat60012 жыл бұрын
То ощущение когда у тебя 160к полигонов, и ты должен эту машинку развернуть) урок полезный и интересный, по нему делаю развертку для некоторых моделей, но по больше части для лоу полек
@ragan71309 жыл бұрын
У тебя огромное будущее. Подписался сразу как посмотрел 1 ролик!
@__dINe__7 жыл бұрын
0:41 - me when listening to this tutorial
@vartaev9 жыл бұрын
Отличный выпуск, продолжай!
@an0411768 жыл бұрын
ты красава-комметы класс и по делу!
@DmitriyGDS8 жыл бұрын
Молоток! За 13:36 минут уложился...
@AndreyBelly8 жыл бұрын
Круто! Быстро и доходчиво!)
@Videogamer142008 жыл бұрын
Довольно хорошие видео, жду следующих
@SeverniyMotiv6 жыл бұрын
Спасибо за великолепные уроки, всё не очень понятно, так как я не успеваю так быстро соображать, но смотрю с интересом! Но, один вопрос, именно к развёртке, у меня всё же появился. Я не понял, зачем Вы делаете эти дополнительные операции c Quick Planar Map, Ralax и т.п. Я взял превосходную модель грузовика Зил-130 от разработчиков игры "Ил-2", зарядил её в Макс, захайдил всё лишнее, запустил приблуду UnWrap UVW, открыл там Эдитор, полюбовался кучей зелёненьких чёрточек. Потом в правом верхнем углу этого редактора выбрал Pick Texture и загрузил развёртку грузовика в виде tga-картинки. Выделив всю кучу зелёного нагромождения, (Ctrl A) я просто перетащил это на картинку и убедился, что все детали полностью совпадают с изображениями на картинке. Если же делать Quick Planar Map, то получается что-то несуразное.
@liosha20078 жыл бұрын
Спасибо за видео. Просмотрел все что есть. Коротко, понятно, по делу и со здоровым юмором. Именно то, что я искал. Жаль что так мало, ну да я думаю это поправимо) p.s. Возможно стоит создать плейлисты, и разложить видео по ним (моделирование, развертка)?
@DART2WADER6 жыл бұрын
Зачётная вводная - 100500 лаек.
@oleg3drender6 жыл бұрын
а можно музон погромче? ведь когда ищешь видео урок по развертке грузовика то это ж ясное дело имеется ввиду что развертка грузовика и нахер ни кому не нужна, главное это хочется послушать музло. да еще и рочек. еще именно тот что тебе нравится. у нас же все вкус как у тебя. только вот жаль громкость не сильно. давай побольше громкость. что бы динамики взрывались.
@КоляБелый-й6ц7 жыл бұрын
Красотень ! Кто бы по Maya подобные уроки скалапуцал ?
@0legBelov9 жыл бұрын
Пуся, не ругайся! Классно же получается!)
@littiliom8 жыл бұрын
Поставил лайки с двух акков!!!
@АнастасияЛогвиненко-щ9л8 жыл бұрын
подача материала супер)
@ЖанболотТалайбеков-д2т3 жыл бұрын
Отличный контент...
@Роман-к6е9л8 жыл бұрын
моделька просто космос. гыгыгы
@СемёнКойко-у4ю8 жыл бұрын
Спасибо. Отличное видео)
@shiles1648 жыл бұрын
Ты лучший )
@ИгорьИгорь-л5л4 жыл бұрын
Свежий лукас).
@Naruto-yz1ip7 жыл бұрын
Дмитрий, здравствуй, в конце видео ты говоришь "Если не требуется детализация, то июзать этот способ, для модели второго плана норм". Собственно вопрос, какой способ использовать если детализация все таки требуется, для модели первого плана? Скажи хотя бы в каком направлении гуглить. Зарание СПАСИБО.
@nativo57408 жыл бұрын
пожалуй даже подпишусь ))
@КатеринаСтояновская6 жыл бұрын
Спасибо!
@ЭмильМансуров-с8й7 жыл бұрын
Спасибо за видос, очень доходчиво. Хотелось бы продолжение посмотреть как ты разукрашиваешь все эти кусочки. И еще неформальный вопрос: как ты сделал чтобы ходить по крыше крузовика и прыгать как в игре (12:57-13:11)?
@catdanger2588 жыл бұрын
Ну наконец-то!
@GTAV-qd3sk2 жыл бұрын
Thank you boss
@sergeyikonnikov99533 жыл бұрын
Здравствуйте! Очень полезны ваши уроки, но не могли бы вы сделать видео урок по развёртке высоко полигональной модели автомобиля, именно автомобиля, в 3D max. Я стал применять все приёмы которые вы показывали ранее в других видео на примере дома, сундука и грузовика, но у меня не выходит. Не получается так как у вас. Всё перекореживает, теряет форму. Пожалуйста сделайте урок на развёртку высоко полигональной модели автомобиля🙏
@liza.vladafedorova117 жыл бұрын
Можно же распечатав Uw разветку на фанере - вырезать и собрать подобный грузовик? или какие инструменты 3D max использовать чтобы создать чертеж или подобную развертку, из чего потом можно будет собрать грузовик?
@granddred5 жыл бұрын
Чувак, спасибо, но мог бы ты сделать уроки по текстурированию и моделированию, а так тутор бомбезный
@VeryShortFingers8 жыл бұрын
Круто! Спасибо!
@VitaGAMEChannel7 жыл бұрын
Можешь показать как делать многосоставную развертку? Например тот же грузовик у тебя состоит из 4 материалов: металл, стекло, резина и дерево.
@Bogelma8 жыл бұрын
я в а*уе! это потрясающе! а можно сделать видео для совсем чайников, типа какую кнопку нужно нажимать и какой л/п кнопкой мышки) а так очень понравилось, жаль как то быстро/спешно.... ...
@НиколайСтепанов-п9л7 жыл бұрын
АХХАХААХАХ
@ognoti79226 жыл бұрын
Дмитрий, 2:16 вы виделяете всю модель ctrl+A, или все обьекти грузовика (все цилиндри, бокси) приатачили друг к другу? Как у вас виделилась сразу вся модель?
@Disty908 жыл бұрын
Меня уже несколько лет мучает вопрос: вот игровая модель, скажем, танка или грузовика - она обязательно должна быть цельная? Ну с танком понятно, башня. А автомобиль? Обвесы какие-нибудь? Их обязательно аттачить? Может, тупо объяснил...Попробую потолковей. Скажем, есть гоночная игра, в которой отлетает бампер. Бампер у такой модели должен быть отдельно или аттачиться к корпусу? Сколько смотрю по моделингу - стараются делать именно не разными способами модели, а именно цельную лепить из бокса...Это просто экономней в плане полигонов, или правильней? Или же в конечном итоге при аттаче это не имеет значения вообще?
@Disty908 жыл бұрын
+Disty 90 Ладно. Кто криворукий моделлер, а кто просто костноязычный оратор :-D
@Disty908 жыл бұрын
***** Спасибо, буду знать. Просто вводит в заблуждение: скачиваешь модель, скажем, авто, бывает, даже колёса приаттачены. Некоторые модели просто сгрупированы. И непонятно, как оптимальней и профессиональней.
@Loudanum8 жыл бұрын
+Disty 90, единого рецепта нет, что то проще делать цельной моделью, а что то аттачить. В плане экономии и оптимизации меша, резать цельный меш и из него лепить цельную модель, аки скульптор Церетели, для hard surface не рационально, а под сглаживание тем более. Для органики да, лепишь из целой болванки.
@Disty908 жыл бұрын
+Taler Darden спасибо за ответ!
@sergeykozinets99794 жыл бұрын
при нажатии на "кастом релакс" получаю нечто напоминающее пучок низкополигональной петрушки, такой какой бы была петрушка если бы росла в Kingpin .
@Atomnyi7 жыл бұрын
Вопрос: а текстурировать половину модели а затем отзеркалив вторую половину можно? Будет нормально?
@Gamer_2287 жыл бұрын
Дмитрий подскажите пожалуйста, может глупый вопрос, но всё же эту развёртку будет видно в других программах по типу UE4?
@Gamer_2287 жыл бұрын
Спасибо, просто в импорте моделей новичок. Просто боялся, что симулятор камня не качественно выйдет)
@danywizard33875 жыл бұрын
боженька
@ИгорьМенщиков-ц6б7 жыл бұрын
Unreal Engine и другие движки будет ругаться на то, что UV развертка заходит одна на другую?
@-yputr72068 жыл бұрын
Развёртка нужна для того, чтобы текстуры рисовать?
@bogdandss73228 жыл бұрын
Дмитрий, так как вы не упомянули в видео, я спрошу: как можно резать карту? говорят нужно по группам сглаживания.. и чтоб не было перекрытий. Может есть что сказать поэтому поводу?
@Nikolay_Dayneko7 жыл бұрын
Братан, видос по текстурированию сделай ) Пожалуйста
@dreamguitar5558 жыл бұрын
Дим, а принципиально ли, что у меня в редакторе uvw карта не такая, как у тебя, а то ли под другим углом, то ли из-за того, что модельку я не заатачил, а просто сгруппировал, в общем, не такая и шины и другие элементы выделять в самом uvw редакторе невозможно, только в окне вьюпорта????
@МаксимМальцев-ю3я7 жыл бұрын
если мне нужно расположить к примеру надпись в какой то определенной области,как мне это сделать,если наложить 1 кластер на другой,то получается,но так нельзя делать по идее!каким способом еще это можно сделать?
@AlexandrUkraine7 жыл бұрын
Народ, почему вы думаете что автор урока обязан именно вам всё разжевывать, он делает урок таким каким хочет, если вам не нравится - не смотрите.
@АнтонЩуркин-и4з4 жыл бұрын
Кстати, вот где я подцепил слово паразит. "Месиво". спасибо епт))
@zloiser8 жыл бұрын
спасибо :)
@АндрейУ-б2э7 жыл бұрын
Спасибо за уроки не банальные. А что за чёс в фоне звучит?
@RaskudRin7 жыл бұрын
Спасибо!!!!!!
@АнастасияЛогвиненко-щ9л8 жыл бұрын
возник вопрос:) а если, к примеру, часть модели я хочу настроить материалом а часть замапить то как лучше поступить?
@bwright39677 жыл бұрын
Как в UVWs Editor сделать снимок разертки как у тебя?
@Darth_Revan915 жыл бұрын
У меня при нажатии Puck: custom - все элементы развертки переносятся в центр и уменьшаются, хотя я выделяю только диск.
@Андрей-ц3ц4к6 жыл бұрын
вот я только одно не понял как сделать развёртку самого протектора? ты это не показал куда нужно нажимать и как именно всё сразу или как?
@СашаЛарин-с2с8 жыл бұрын
Нигде не вижу объяснения как к развернутым моделям применить разные материалы: например корпус машины диффузный (без отражения), а стекла и фары - с отражением. Как это сделать, ведь материал применяется ко всей текстуре?
@СашаЛарин-с2с8 жыл бұрын
+Криворукий Моделлер Спасибо! Само собой и для бампа и дисплейсмента и т.д...+к вашей карме КМ!
@Goracio_7 жыл бұрын
То чувство, когда искал чтото подобное на Blender 3D а нашел на 3д макс(
@lottererandre8 жыл бұрын
какую версию 3ds max использует автор?
@30км8 жыл бұрын
Блин! У меня 2011 , и интерфейс другой модификатора UVW
@Maxonchis6 жыл бұрын
Лайк за дичь в самом начале. Улыбнуло)))
@kakhagas9107 Жыл бұрын
@3D_Emergency6 жыл бұрын
Я одного не понял а зачем все колеса текстурировать? Не легче было с одной стороны текстурировать а потом тупо клонировать уже текстурированные на другую сторону?
@ИгорьВиниченко-х5д7 жыл бұрын
Для чего эта кнопка реласт кастом? было бы не плохо еслиб были объяснения функций, которыми нужно пользоваться. Почемуто ютуб учетеля не особо любят такое объяснять. Я так понимаю этой кнопкоя чета расслаблять надо.
@ИгорьВиниченко-х5д7 жыл бұрын
Понл зачем, но лутьшеб объяснения были изначально.
@UstymManchur8 жыл бұрын
При relax custom выворачивает а не релаксирует((
@nikitavenedchuk83027 жыл бұрын
а можешь для танка показать как развертку делать?
@Сергей-в1л3ш7 жыл бұрын
Извините за тупой вопрос, но как включить счетчик ФПС в 3д макс?
@ponch72167 жыл бұрын
нажми на 7
@alm-pg1qb8 жыл бұрын
Все бы ничего, но надо 500 раз пересмотреть, ибо все слишком быстренько показывается... :(
@italianpinguin7 жыл бұрын
Можно же менять скорость воспроизведения видео!
@stroheim9866 жыл бұрын
мне наоборот медленно , ставлю на 1.5 ускорение
@SairentoHiruGuy8 жыл бұрын
а что делать если развёртка нужна для Substance Painter?
@SairentoHiruGuy8 жыл бұрын
***** но если элементов будет много то качество наносимой текстуры будет низкое, они все будут занимать место на панели развёртки.
@SairentoHiruGuy8 жыл бұрын
***** хмммм.... как вариант.
@eugenekrutoy14755 жыл бұрын
почему то после отзеркаливания кластера, у меня в других 3d пакетах артефакты, причину так и не нашел.
@XXXLsky5 жыл бұрын
Нормал мап используется?
@Andy-Jeon8 жыл бұрын
Бля я не понял!!111! Где процесс моделирования? Где рисование текстур? Чо за фигня? :) Ахахаха поржал от души ) Я вот прихожу к выводу, что наверное лучше начать заниматься текстурированием в Зэ Браше, максовской развертки не хватает нифига, я перфекционист сука, и если увижу лишний пиксель в мапе, то из глаз кровь пойдёт. НО в максе простенькие модели делать норм. Автор молодец )
@LocoAlex137 жыл бұрын
+, есть еще substain painter, и в blender'e тож видел как текстурят)
@magicvines3d8325 жыл бұрын
Что за музыка?
@reactRiderDoughnut8 жыл бұрын
Самое обидное что он не сказал как в фотошопе всё это сделать а когда сделаем то как-то нанести нету текстуру на дом я например не знаю, а остальные как он говорит 30 минут говорят заумные слова и ничего не понятно. А так-то мне понравилось.
@reactRiderDoughnut8 жыл бұрын
+Криворукий Моделлер да ты прав. Видео крутое, нравится что ты делаешь)
@reygargross4718 жыл бұрын
а есть ссылка на новый 3ds max с лекарством?
@deniskobets22988 жыл бұрын
Как хорошо, когда ты студент))) На Аутодеске дают 3 года лицензии. Как раз выбрал 2014 года версию, ибо она удобнее, хотя 2016 примерно так я же.
@kazezlat17 жыл бұрын
store.steampowered.com/app/365670/
@Bond007in8 жыл бұрын
Длинное вступление. Максимум 30 сек.
@haybol42186 жыл бұрын
Когда начинаю развертку задних колес, вылетает ошибка Application error, посмотрел в инете способы решения, везде говорится постепенно открывать файл за файлом, пока не узнаете что препятствует работе с этой сценой. Но при открытии каких-то отдельных файлов, либо они просто не открываются, либо 3д макс их не отображает, в общем вот так.
@sgimancs3 жыл бұрын
Нормально "без воды" втюхивается 3ds max на рус. для новичков только на polygonstories.com (профи-стиль) и здесь (простой стиль для начинающих 3D-пацанов). Остальное - это мусор с более 50% "воды" и лишней ерунды.
@liza.vladafedorova117 жыл бұрын
как применить бамп и т.д???
@Boduuun5 жыл бұрын
Кто научит делать развертку?Прошу,делаю аналогиччно,а ни хрена не получается!(
@АндрейЗбутевич8 жыл бұрын
киньте сылку на 3д макс
@Puf_Puf4 жыл бұрын
Шаманство, лучше б автор рассказал зачем делать peel, relax и прочее, а то тыкаешь видишь результат и не понимаешь что это означает.
@vladjurat7 жыл бұрын
Кликни туда, кликни сюда. Нихрена не понятно.
@VadimChubrikov7 жыл бұрын
Урок для людей не знакомых с таким важным модификатором как Unwrap UVW должен быть подробный с объяснением - если нажал кнопочку то будь любезен объясни за что она отвечает. А это скорее не урок а демонстрация крутизны автора ролика. Если не умеешь доходчиво преподать, то не берись обучать, а ещё воспринимай адекватную критику спокойно это полезно для саморазвития. С другой стороны ролики бесплатные но с рекламой, прям двоякое чувство, как говорится даренному коню в зубы не смотрят.
@ВладиславБериславский6 жыл бұрын
Вы читали дисклеймер ? Должно быть хотя бы поверхностное владение программой. Да и я ничего непонятного здесь не увидел, всё понятно, доходчиво и без воды.