Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн

  Рет қаралды 49,595

XYZ

XYZ

Күн бұрын

Сид Мейер 40 лет делает игры и за это время сформировал свой уникальный подчерк как геймдизайнер. Но уникальности для хорошей игры мало, поэтому разработчик придумал несколько правил геймдизайна. Эти правила делают игру универсальной и позволяют избегать очевидных ошибок как профессионалам, так и молодым специалистам.
О семи таких правилах мы расскажем в этом видео.
Ссылка на годовую программу «Геймдизайнер» от XYZ School - bit.ly/35BrVlW, по промокоду MEDIA скидка 10%
00:00 Вступление
00:32 Первое правило: основа геймдизайна - психология игрока
5:48 Второе правило: удовольствие получает игрок, а не геймдизайнер
8:39 Третье правило: игра - это серия интересных решений игрока
10:40 Четвертое правило: выбор должен быть обоснован
13:19 Пятое правило: персонализируйте опыт игрока
14:31 Шестое правило: игра - это интерактивный сериал, где всегда должна быть следующая серия
15:38 Седьмое правило: Лучше сделать одну хорошую игру с 10 механиками, а не 2 с двадцатью
17:04 Аутро
- Текст: Юлия Чернышевская, Никита Журавель
- Голос: Игорь Попов / bdolah2002
- Монтаж: Анна Ивакина
По всем вопросам пишите на media.partners@school-xyz.com
Больше контента в ВК: xyz_gamedev
или Телеге: t.me/xyz_cg
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Как заработать на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2X3kLSH
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 Другие платформы: anchor.fm/xyz-media-podcast
Instagram: / xyz.school
Facebook: / gamedev.xyz

Пікірлер: 95
@Soloman274
@Soloman274 2 жыл бұрын
Наконец-то хорошее детальное видео, а не кликбейты по вершкам 👍🤝
@bagsbanny3512
@bagsbanny3512 2 жыл бұрын
Выпуск бомбовый, очень интересно, вы топ ребята в плане рассказать про разработки игр
@vanhunter5578
@vanhunter5578 2 жыл бұрын
Спасибо за отличный материал. И за то что подписываете игры)
@illogicalriddle
@illogicalriddle 2 жыл бұрын
Pirates конечно классная (Pirates! Gold на сеге ремейк был, и на компе свежее), породила на своей геймплейной основе (открытый мир, живущий без игрока) Корсаров, Космический рейнджеров, Mount & Blade, X3: Terran Conflict.
@nevmerzhitsky
@nevmerzhitsky 2 жыл бұрын
Шикарный материал, как всегда!
@gsndfgn5537
@gsndfgn5537 2 жыл бұрын
ну вообще тема с сейвами в циве аубзится путем изменения какого-нибудь минорного действия. например атаковать юнитами в другом порядке, или отправить здание на постройку, и тогда уже результат действия будет другим
@svik_
@svik_ 2 жыл бұрын
Че на стриме у Мэлла не сидишь?
@littletime2231
@littletime2231 2 жыл бұрын
Хули ты этот Флаг повесил ,думаешь свергнуть правительство и повесть это. А потом строить относительно с западом?
@ufoxxy
@ufoxxy 2 жыл бұрын
@@littletime2231 толсто
@user-qu1nl9mc8n
@user-qu1nl9mc8n 2 жыл бұрын
Абузится, но зачем? Я когда играю в подобные игры никогда не использую загрузки (кроме очевидных ситуаций, когда комп выключаешь), ну или просто играю в каком-нибудь айрон моде, если он предусмотрен. Если ввязался в войну, в которой не смог победить или наоборот, на тебя кто-то напал, а ты не был готов - намного интереснее, когда ты крутишься как уж на сковородке и пытаешься придумать, как разрулить ситуацию. Возможно, сейчас придётся отступить, согласиться на унизительный мир, возможно вообще стать чьим-то вассалом, чтобы спустя какое-то время набраться сил и всех переиграть. Ну, или не переиграть. Да, возможно, ты не займёшь первое место, но мне кажется, что в стратегиях процесс всегда интереснее результата и перезагружаясь при первых трудностях ты теряешь кучу интересного игрового опыта.
@Wegpblu_xD_eBpeu
@Wegpblu_xD_eBpeu 2 жыл бұрын
@@user-qu1nl9mc8n согласен, но частично: например, есть игра HOI4, на изучение механик которой потребуется далеко не одна партейка и далеко не один гайд на ютубе (да и то каждую катку будешь узнавать что-то новое, что можно было применить раньше, а ты тупо не знал), а это десятки реальных часов.. да ту же циву возьми, черт бы ее побрал!) я как вспомню все свои игры, думаешь "да на часок-другой зайду, потом продолжу", в итоге до талого играешь, часов так до 3 ночи xD)
@user-bu3rm4lm6c
@user-bu3rm4lm6c 6 ай бұрын
XYZ настоящая наука в создании видео игр.
@Konrad_LP
@Konrad_LP Жыл бұрын
Ребят, если вы делаете видео в котором кто то говорит на английском - нужно делать голосовой перевод, очень много людей слушают видео в качестве подкаста, пока занимаются своими делами, но не смотрят его, а на слух английский могут воспринимать не так много русскоговорящих. Материал хороший, подача хромает.
@titflavel8841
@titflavel8841 Жыл бұрын
Не души, там не было моментов где нужен перевод
@imid3219
@imid3219 8 ай бұрын
такие видео по идее как образовательный материал для тех, кто собрался делать игры, а тогда нужно внимательно слушать, а не чтоб трещало на фоне пока посуду моешь
@user-zc6ps4vm5i
@user-zc6ps4vm5i 2 жыл бұрын
5:16 happy tree friends передают привет))
@Timur_Master
@Timur_Master Жыл бұрын
Я купил книгу Сида Маера. Очень интересно👍
@LockedPig
@LockedPig Жыл бұрын
Толковые советы, *НО* В Цивилизации большое количество нюансов, о которых игрок никогда не сможет узнать из самой игры, если только не наиграет тысячи часов. У каждой цивилизации есть свой бонус, который действует при соблюдении определённых условий. Чтобы правильно распорядиться этим бонусом требуется выработка определённой тактики, а это требует досконального изучения механик игры. Либо достаточно просто прочесть гайд ) Но даже чтение гайда - это тонна информации, которую придётся запомнить и переварить. Так что принципу "не заваливать игрока лишней информацией" не следует сам автор этого принципа.
@shvedochko
@shvedochko 7 ай бұрын
Ты же сам написал, что эти трюки ты узнаешь, если играешь очень долгое время. Обычного игрока эти игромеханики не затрагивают (ими е заваливают игрока). Почему принцип не соблюден?
@BoraHorzaGobuchul
@BoraHorzaGobuchul 6 күн бұрын
Это касается больше последних ума, где-то до третьей все было гораздо прозрачнее.
@nurba_nurba
@nurba_nurba 2 жыл бұрын
Почему нет видео про Тотал вар?
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 19 күн бұрын
Пираты Сида Мейера одна любовь
@jeyea4690
@jeyea4690 10 ай бұрын
нереальная выжимка годноты.Спасибо за озвучку
@lspshka
@lspshka Жыл бұрын
что за музыка на фоне?
@fraim8734
@fraim8734 2 жыл бұрын
вы лучшие
@CHESNOKMEDIA
@CHESNOKMEDIA Жыл бұрын
Цивилизация - очень приставучая игра, игра на одну ночь. Я несколько раз ее запускал, разные игры. И каждый раз засиживался до утра, а потом удалял, чтобы этого не повторять. Каждый раз хотелось узнать, что будет в следующий ход. Поэтому я считаю, что с увлеченностью Сид Мейер переборщил. Это скорее отталкивает, чем притягивает.
@romskyj
@romskyj 2 жыл бұрын
Каждый раз мурашки от песни Присциллы
@LegionerCCCP
@LegionerCCCP 2 жыл бұрын
Сид Мейер-это мое детсво)
@val4521
@val4521 2 жыл бұрын
Любопытно
@ironpataito7780
@ironpataito7780 2 жыл бұрын
13:00 тел тейл любят мало за обман выбора
@user-je3fx6li3w
@user-je3fx6li3w 2 жыл бұрын
Про сохранения - это устаревшие представления. Ничем мне не мешали сохранения в любой момент в "Ведьмак 3", да и в других играх, которые мне нравились. Если речь о миниатюрной линейной игре длительностью в несколько десятков часов, то да, возможность сохраняться в любой момент излишняя. Но в игре большой, с вариативностью, с открытым миром нужны постоянные сохранения.
@romanigratchev2922
@romanigratchev2922 2 жыл бұрын
Больше материалов со вставками на иностранном языке! Лучше сразу на нескольких! Жаль, не увижу рассвета превосходства полиглотов, потому что нажал "больше не рекомендовать этот канал", но надеюсь 55й комментарий на 2к просмотров за 2 месяца - это именно то, к чему вы стремились!
@user-fo6rl5eq2y
@user-fo6rl5eq2y Жыл бұрын
Игра делает вид что игрок холодец
@vladlengonjarov9619
@vladlengonjarov9619 2 жыл бұрын
Понимаю что не в тему, но: что теперь с российскими разработчиками? Они смогут публиковать игры?
@user-ud6zu1qs4i
@user-ud6zu1qs4i 2 жыл бұрын
Привет, конечно могут. Мои проекты и по сей день приносят прибыль, значит никаких ограничений на отечественных разработчиков не наложено)
@logvin1
@logvin1 2 жыл бұрын
Только вот современные игры с ветками прокачки, перками и прочими атрибутами, как раз требуют от игрока сидеть со справочниками и изучать билды. Потому что любая ошибка в прокачке приводит к трагедии чаще всего. Например Divinity: Original Sin, или Ексайл... Да даже тот же скайрим, неумение игрока совместить разные навыки, перки и броню несомненно приведет к последствиям. Ведь плохо прокачанный герой обязательно встрянет где-то в середине игры потому что противник уже будет сильнее, а персонаж качавший не те умения просто значительно слабее.
@vladislavborsch7756
@vladislavborsch7756 Жыл бұрын
ты в скайриме встрял ? 0_0
@imid3219
@imid3219 8 ай бұрын
В Морре, Обле ещё могу запросто поверить в это, но в Скайрим застрять?)
@WondeR_Play
@WondeR_Play 2 жыл бұрын
со 2 правилом у нынешних эффективных менеджеров проблемы. удовольствие получают те кто бабки считает
@hrhudsghddvj
@hrhudsghddvj 2 жыл бұрын
Перенесите канал на Яндекс.дзен, пожалуйста
@ZinoDovgych
@ZinoDovgych Жыл бұрын
10:06 а в реальности на оборот.
@GODenWord
@GODenWord Жыл бұрын
Абсалютно не знаечет что человек умнее со временем. Мне например 1 Цивилизация и Цивилизация 2 Испытаные Времен нравятца. А современые не очень. И так со многими играми! Старые игрушки намного интерестнеи современых.
@BoraHorzaGobuchul
@BoraHorzaGobuchul 6 күн бұрын
Мне больше всего нравится civ2 tot, она под виндой, в ней есть все необходимое в отличие от civ1, графика все ещё близка к классике, она отлично моддится, и в ней нет излишних наворотов, как в последующих.
@GODenWord
@GODenWord 6 күн бұрын
@@BoraHorzaGobuchul А га у муеня тоже самая любимая Цивилизация это 2 Test of Time. Но аазываетца это не официальная версия а мод которыи сделал иные разрабы. Жаль что таких иг щяс не делают. А найти старую рабочую негде не магу.
@BoraHorzaGobuchul
@BoraHorzaGobuchul 5 күн бұрын
@@GODenWord да их полно везде, от ру трекера до каких-нибудь oldgames
@GODenWord
@GODenWord 5 күн бұрын
@@BoraHorzaGobuchul Я скачивапл но ана не лаботала на 10ке.
@BoraHorzaGobuchul
@BoraHorzaGobuchul 5 күн бұрын
@@GODenWord странно, у меня заводилась без проблем
@goshawk_fly
@goshawk_fly Жыл бұрын
Это общераспространенные принципы. Все опытные игроки сотни раз видели эти принципы в разны играх.
@romildathetortoise
@romildathetortoise 8 ай бұрын
Лучше сделать одну хорошую игру с 10 механиками, а не 2 с двадцатью но две игры с двадцатью механиками это одна с 10 и еще одна с 10
@tripplemaycry
@tripplemaycry Жыл бұрын
А Сид Мейер разве делал что-то кроме Civilization?
@BoraHorzaGobuchul
@BoraHorzaGobuchul 6 күн бұрын
О да.
@user-jy6pi3nn5c
@user-jy6pi3nn5c 2 жыл бұрын
Фнаф: а давай мы добавим мини игры и теории😂
@NikW
@NikW 2 жыл бұрын
12:12 это точно не Sifu
@deesmusic8285
@deesmusic8285 2 жыл бұрын
"Одна хорошая игра лучше, чем несколько отличных" - что за бред, это даже логически неверно. И к тому же, Сид Мейер говорил по-другому
@HFHFHFHFHGLAL
@HFHFHFHFHGLAL 2 жыл бұрын
>Sid Meier was reportedly dissatisfied with the final product, because he believed that the disparate elements of the game, however good they were individually, detracted from game play. As a result, he developed what he called the "Covert Action Rule": "It's better to have one good game than two great games."
@deesmusic8285
@deesmusic8285 2 жыл бұрын
@@HFHFHFHFHGLAL от того, что так написано в википедии, фраза не перестает быть бессмысленной. Тут либо интервьюер опечатался, либо сам Мейер оговорился, а интервьюер перепечатал, не подумав. Очевидно, что должно быть "лучше сделать две хороших игры, чем одну отличную"
@maximbereznii7156
@maximbereznii7156 2 жыл бұрын
@@deesmusic8285 как я понял, речь про размеры игр. Лучше одна цельная и завершенная хорошая игра, чем несколько отличных мелких обрубков
@deesmusic8285
@deesmusic8285 2 жыл бұрын
@@maximbereznii7156 речь о том, что не надо стараться впихнуть невпихуемое. Если механик набирается на две игры, то лучше так и сделать, иначе получится перегруженная игра
@000moshpit000
@000moshpit000 2 жыл бұрын
Да все, хватит рефлексировать. Это теперь не светит.
@siberiancreator
@siberiancreator 2 жыл бұрын
а что с интонациями в видео? почему текст читается воодушевлённо/восторженно/величаво, будто это духоподъёмный спич? это повествовательно-объяснительное видео, интонация должна быть в духе "привет друг, у меня есть для тебя интересная инфа: бывает вот такое, бывает вот это. ещё делают вот так. вот это делается вот таким образом. всё понял?". тут интонация типа "мы великая страна, мы преодолеем все преграды! а если кто-то встанет у нас на пути - мне жаль таких глупцов". интонация не соответствует ни тексту, ни посылу. из-за этого меньше хочется слушать даже весьма полезную инфу. надеюсь, без обид. неприятно видеть как хорошие проекты могут иметь такие черты, которые могут сильно мешать продолжать интересоваться проектом. из-за этого, собсна, такая обратная связь и возникает. вот только что посмотрел видео и не запомнил нихрена из него. всё внимание на себя перетягивает эта наигранная неуместная интонация. надеюсь следующие видео будут сделаны с целью эффективно передать информацию и внушить уверенность в ваших скилах, а не "смотри как я выразительно читаю". "выразительно"? - да, "уместно"? - нет. да, токсично, резко. но: такие видео - реклама вашей компетентности. реклама должна быть не хуже (а порой и лучше) всего проекта (школа, в данном случае). после такой рекламы возникают сомнения в компетентности. и реклама из-за этого работает хуже...
@zithamish5176
@zithamish5176 2 жыл бұрын
Да им по десять раз на каждое видео об этом пишут: и про акцент, и про ударения, и про интонации. Ничего не меняется. Есть мнение, что Игорь либо не читает комментарии, либо намеренно всех троллит.
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 6 ай бұрын
да, интонация много значит слушаешь и все мимо ушей
@user-vr4sf7qw7r
@user-vr4sf7qw7r 2 жыл бұрын
Я вот смотрю на этих гейм дизайнеров, и не понимаю, с какой они планеты. Почему вы считаете, что человек всегда хочет быть первым? К примеру, в етс, люди собираются в конвои и.... просто едут в конвое, там нет соревновательного момента. Или ещё как пример, в доте, много людей, которые просто играют на расслабоне, на чиле, на сапортах и никогда не пикают керри. В общем после первого правила, вырубил видос.
@qenzo4694
@qenzo4694 2 жыл бұрын
Как я понял стремление быть первым, это тоже самое что и стремление к победе. Незнаю как про етс, но с дотой ты не совсем прав, так как играть на раслабоне никак не противоречит желанию победить. Даже если человек и будет проигрывать, то с каждым поражением у него, как снежный ком , будет расти стремление к победе. Согласись, что не каждый человек будет играть на раслабоне проигрывая 5 игру подряд.
@user-vr4sf7qw7r
@user-vr4sf7qw7r 2 жыл бұрын
@@qenzo4694 это у тебя так, мы с друзьями, 30 летние крабаны, у нас и по 20 поражений подряд было и ни чего. Играли просто чтоб пообщаться с друг другом, вообще на результат не смотрим. И таких ОЧЕНЬ много.
@siberiancreator
@siberiancreator 2 жыл бұрын
@@qenzo4694 есть игры (и игроки), где можно проиграть и 30-40 раз подряд, но при этом получать удовольствие от игры, получать то, зачем играешь. не всем пользователям нужна "победа". бывают и другие цели у игроков. гуглить: психотипы Бартла
@gos1ink-
@gos1ink- 2 жыл бұрын
Ну то есть если ты купишь игру и не сможешь её пройти и тебе скажут: ну ничего страшного, в этот раз ты проиграл, дуй отсюда. Тебя это устроит?) Прохождение игры до конца - тоже своего рода победа
@Rimirel
@Rimirel 2 жыл бұрын
Плохо смотришь. Погугли про 8 типов фана.
@dlle1ch094
@dlle1ch094 2 жыл бұрын
Тем временем, мы в Украине учимся приемам как играть в This War Of Mine. Есть идеи как помочь?
@_NoNaMe_27
@_NoNaMe_27 2 жыл бұрын
Да млять, всем похуй. Хули вы сюда лезете?
@Paul-gu4gw
@Paul-gu4gw 2 жыл бұрын
Если хотите отстоять свою страну, оставайтесь в городах и будьте готовы дать отпор. Регулярная армия не может вести продолжительные городские бои и будет нести огромные потери при каждой попытке штурма. Наших солдат не успели подготовить к войне идеологически и морально. Их боевой дух гораздо слабее вашего. Молодежь против войны, так что никто, кроме контрабасов, не пойдет воевать. Да, есть особо отбитые товарищи, но они давно уже в рядах добровольцев. Так что держитесь. Вы обязательно победите, если не дрогните. Если же дело дойдет до применения оружия массового поражения и полного разрушения инфраструктуры, нужно обратиться к опыту реальных участников тех печальных событий. Они советовали запасаться зажигалками, медикаментами, мылом и мелочью вроде одноразовой посуды и салфеток. Необходимо собираться в крупные группы, всеми силами бороться с антисанитарией и минимизировать риски ранений. Ранен = мертв.
@Wegpblu_xD_eBpeu
@Wegpblu_xD_eBpeu 2 жыл бұрын
@@Paul-gu4gw да наши сержанты и офицеры в большинстве своем дураки, которые живут в мирное время и ничего толком не умеют, кроме очконавства перед звездочками повыше) умеют только в канцухе сидеть в телефончик залипать, да черновые обязанности выполнять, а что можно скинуть на солдат - скидывают на них. что спросишь - ничего не знают, а со срочников требуют (пример с канцухой, когда КР требовал с писаря документацию (которую он сам должен делать), но на вопрос писаря "как там что делать, я не знаю" был дан ответ "я тоже не знаю, но ты делай"), или пример с водителями: никто не обучает жестами флажками (типа там правая рука направо - поворачивай, круговые движения - заводи и так далее), да и сами они при внезапной проверке бегают и не знают как что указывать, при этом где-то разузнают и бегут махать флагами перед водителями, которым ничего не поведали, и ругают их за то, что не знают очевидных вещей.. да много дури в армии, а срочники так вообще не то что не обучены, они банально не заинтересованы в службе: их против воли забрали и ничего не платят.. про организацию я уж молчу: в полевом выезде за день стало известно о "внезапной" проверке в 11 дня с участием автомобильной колонны, что как и где будет, какие "засады" (грубо говоря дали сценарий), так что ты! перед началом выяснилось, что кто-то рации не зарядил, кто-то что-то потерял, кто-то где-то ни туда поехал xD)) и все это в мирное время, когда было заранее известно. про технику я молчу: экскаватор, который не мог развернуться и выполнять свои прямые обязанности, и у которого руль в повороте оторвался, другой урал без тормозов, мой урал без дворников в ливень и темноту, когда я ориентировался по огням урала спереди.. Б - безопасность
@crip4etpio64
@crip4etpio64 Жыл бұрын
Спроси у жителей лнр и днр, у них много опыта было
@user-el2xc2su4s
@user-el2xc2su4s 10 ай бұрын
Букеты цветов высланы, ожидайте прибытия.
@freerider8774
@freerider8774 2 жыл бұрын
it умерло в рф канал закрывай
@kudimovm
@kudimovm 2 жыл бұрын
рот свой закрой лучше и не мели ерунду
@nickolaipolevoy3276
@nickolaipolevoy3276 2 жыл бұрын
Орки до сих пор обсуждают игровую индустрию 😂 В военкомат, на убой в Украину готовьтесь!
@motzsasha
@motzsasha 2 жыл бұрын
Орки в окопах откисают. А эти ребята пускай расскажут что-то хорошее. Хотя бы отвлечься
@_NoNaMe_27
@_NoNaMe_27 2 жыл бұрын
Да млять всем похуй на вас, хули вы сюда лезете? )
@entropic9280
@entropic9280 2 жыл бұрын
@@motzsasha и в подвалах
@Paul-gu4gw
@Paul-gu4gw 2 жыл бұрын
Ничего себе ты жжешь! Красавчик! Ты на такую реакцию рассчитывал когда оставлял тут этот высер? Чего ты добивался?
@user-jh1hm2kp3j
@user-jh1hm2kp3j 2 жыл бұрын
УГОМОНИСЬ🤣🤣🤣
@user-ou6oj8ww8v
@user-ou6oj8ww8v Жыл бұрын
И цивилизация и пираты не историчные игры а пропагандистские
@BoraHorzaGobuchul
@BoraHorzaGobuchul 6 күн бұрын
И что они, по-вашему, пропагандируют?
@user-ou6oj8ww8v
@user-ou6oj8ww8v 6 күн бұрын
@@BoraHorzaGobuchul мир и историю не таким как было на самом деле, а таким как надо западной элите
@BoraHorzaGobuchul
@BoraHorzaGobuchul 6 күн бұрын
@@user-ou6oj8ww8v а вас тому, какой он на самом деле, в советской школе по единственно верным учебникам непереписанной истории научили, не так ли?
Vivaan  Tanya once again pranked Papa 🤣😇🤣
00:10
seema lamba
Рет қаралды 22 МЛН
MEGA BOXES ARE BACK!!!
08:53
Brawl Stars
Рет қаралды 33 МЛН
Alat Seru Penolong untuk Mimpi Indah Bayi!
00:31
Let's GLOW! Indonesian
Рет қаралды 8 МЛН
Безумная защита от пиратов из 80ых
21:42
Отмечай День Рождения WoT Blitz Вместе с Нами!
1:27:05
WoT Blitz Без Границ
Рет қаралды 156 М.
В ПОИСКАХ ДЖИЛЛ ► Resident Evil 5 #6
1:14:30
Kuplinov ► Play
Рет қаралды 439 М.
Lp. Последняя Реальность #93 ГЛАВНЫЙ ПРОВОДНИК [План JDH] • Майнкрафт
30:12
УРА 🥳 ОБНОВА! ОТКРЫВАЕМ ЯЩИКИ!
3:19:40
Holdik
Рет қаралды 1,3 МЛН