【ゆっくり解説】レビュー大荒れでオワコンか…引退者が続出してるアプリ衰退の歴史【白猫プロジェクト】

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『ゲームの歴史』をゆっくり解説

『ゲームの歴史』をゆっくり解説

Күн бұрын

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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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Пікірлер: 1 600
@user-vw5rv4fw1r
@user-vw5rv4fw1r Жыл бұрын
みんなで協力して役割分担してステージをクリアするインフレ前の白猫が好きだった
@user-tn7bj8ec8o
@user-tn7bj8ec8o Жыл бұрын
わかる。シャルロット初登場あたりから自分で攻撃、回復ができる自己完結型のキャラが当然になって辞めた。
@user-mm5ll4od6h
@user-mm5ll4od6h Жыл бұрын
めっちゃわかる、ヒーラーがマジでありがたかった。
@user-dj9gl5ft6f
@user-dj9gl5ft6f Жыл бұрын
初期は協力クエストそのものが楽しくて何時間でも遊べたけど、自己完結キャラ出て来てから協力クエストはタウン育てるルーン集めるだけの作業になった
@user-du3uk2ju3e
@user-du3uk2ju3e Жыл бұрын
くっそわかるわ〜 ファナとかイロメロとかいうバフ特化キャラ好きやったな〜
@arrows01
@arrows01 Жыл бұрын
金色辺りの序盤からインフレが凄かったからな。シャルとかバリア+リジェネ+高火力とヤバかった。
@user-nw2zu3ly8e
@user-nw2zu3ly8e Жыл бұрын
酷い時はSSランク評価だったキャラが2ヶ月くらいでAかBくらいまで落ちてた記憶がある。だから新規層を取り込みやすいんだけどヘビーユーザーがどんどん離れていったんだろうな
@BuenaVista777
@BuenaVista777 Жыл бұрын
違う1ヶ月だ。
@user-uf9im6dy1t
@user-uf9im6dy1t Жыл бұрын
パルメショック? 今じゃそんなの当たり前になってきたな。
@Himazin_1130
@Himazin_1130 Жыл бұрын
半年覇権キャラですごいと言われるゲーム
@user-bh1xg3ng3c
@user-bh1xg3ng3c Жыл бұрын
あの白いドラゴンに乗ってた女の子名前なんだっけ?
@user-bh1xg3ng3c
@user-bh1xg3ng3c Жыл бұрын
結構の間ランキング1位だった子
@ame8820
@ame8820 Жыл бұрын
ストーリーがほんとに好きだからどうにか頑張って続けて欲しい気持ちが凄いある 最近色んなイベントストーリーが終わりに向かって行ってる気がするからちょっと悲しい
@user-cm4ri8gn3g
@user-cm4ri8gn3g Жыл бұрын
ガセ情報多すぎる ・白猫はリセマラのDL数もカウントしてたから1億DLなんて膨大な数字になったがモンストはリセマラはカウントしてないから比較できない ・パルメ実装時にあった最高難易度の協力クエストは4人で役割分担しないとクリアできないなんてことはなかった  白猫は基本ヌルゲーだから簡単 しかもこのクエストは大した報酬もらえるわけじゃないからべつにクリアできなくて問題ない ・リセマラが白猫が始まりだったわけがない もっと前のゲームから当然行われていた
@TsuuuMuuu14
@TsuuuMuuu14 3 ай бұрын
☆12.13出た頃には役割という概念はなかったよね! 自己完結キャラは既にいたし!
@tori-Atana
@tori-Atana Жыл бұрын
黎明期のソシャゲで凸の要素もないから課金させるには短いスパンで新キャラを出すこととガチャを渋ることしか出来ないシステムがもうキツい
@nanashiki312
@nanashiki312 Жыл бұрын
基本、長寿アプリは新規勢が入ったとしても継続して古参に追いつくのはハードルが高すぎるし、かと言って古参勢も一度でもマンネリ化に陥ってログインしなくなるとそこから再度継続して遊び続けるのは難しいと思う。 白猫しかり長く続けば続くほど一定の数値まで伸びても後は衰退するだけだろうし、キッカケがあれば更に加速しちゃうのは仕方ないよね…
@MilkTickin
@MilkTickin Жыл бұрын
マルチをパスワードでやらないと入れなかった時代が懐かしい。 内容を忘れたがマルチ専用クエの最難関を一人でクリアするのをみんなで応援していた頃が楽しかった。 ヴィヴィが好き。
@user-pv6dz6ev9k
@user-pv6dz6ev9k Жыл бұрын
パスがあった頃の最難関ってクロスファイト辺りでしたかねぇ…
@user-yj1wb4gd2e
@user-yj1wb4gd2e Жыл бұрын
キャラ愛
@user-nc5ke4dr7q
@user-nc5ke4dr7q Жыл бұрын
投票イベントがシンプルに出来レースすぎて投票する面白さが無くなってきてる気がする
@Dobukasukun
@Dobukasukun Жыл бұрын
好きなキャラが弱かったら一生再登場できないよね
@user-fq1vd2os3j
@user-fq1vd2os3j Жыл бұрын
そういうことか
@RocCoo-Coo
@RocCoo-Coo Жыл бұрын
フォースターキャラとかキャラ立ってるのに出さないの意味分かんないんだよね ゴルフでチャコが出てくれたのは本当に嬉しかったけど本家の方の面白みのないキャラ連発は依然として変わってないっぽい
@user-um7uk5zy2x
@user-um7uk5zy2x Жыл бұрын
ストーリーはガチで良いのにもったいないよな…
@zerom3657
@zerom3657 Жыл бұрын
任天堂の訴訟は、任天堂が世界のゲーム業界活性化のために無償提供してた技術をコロプラが独自の技術として有償化したからが切っ掛けじゃなかった?
@user-cx2rl9ok6c
@user-cx2rl9ok6c Жыл бұрын
せやで みんなちょっとずつ踏んでるからみんなグレーゾーンで使い回してる特許関係を使ってよそから金取ろうとした馬場が100%悪いんよこの件は
@127tEmperorREYMEYNIKE
@127tEmperorREYMEYNIKE Жыл бұрын
@@user-cx2rl9ok6c ちゃうわ…コロプラは任天堂が近年狙ってるVR特許、たくさん持っとんのや。で、ちょっと違反したん口実に大袈裟にいちゃもんつけて!コロプラ潰して!企業買収してそのVRの特許、会社ごと吸収しようと企んだのが任天堂や。特許違反は特許吸収のための口実と!当時開演したばっかりだったが頃名渦で赤字出しかけたマリオパークの負債の穴埋めを、賠償金でしようとした。が任天堂の本当の目的やったぞ。裏がたくさんあんのや。超腹黒かったんが任天堂や。
@user-yb6hc3hz3c
@user-yb6hc3hz3c Жыл бұрын
柚葉みたいな感じ?
@tkd55526
@tkd55526 Жыл бұрын
@@user-yb6hc3hz3c 柚葉は法的な部分では問題ないけど倫理的な部分でこれはいかんでしょと叩かれてた感じやね
@tn-om4sk
@tn-om4sk Жыл бұрын
@@user-yb6hc3hz3c そう、「皆が暗黙の了解で使わせてもらってる物を、空気読まず有償化した」って意味で同じだね
@user-xn8dn8fz3j
@user-xn8dn8fz3j Жыл бұрын
好きなキャラでまともに戦えないのが辛えんだ
@Luxala846
@Luxala846 Жыл бұрын
分かる。強くても直ぐに産廃になるから萎えるのよね。嫁ルウシェが好きだったけど、性能が追いつかなくて使わなくなったよ
@user-mm6sz9in6f
@user-mm6sz9in6f Жыл бұрын
新しく出るキャラに合わせてクエストの難易度も上がるせいで過去のキャラが活躍する場がない
@choko_Illust
@choko_Illust 9 ай бұрын
昔ながらの白猫を再現してくれるだけでユーザー戻ってくると思うんだけどそんなに難しいことなのか?
@user-ec3hf8gs7q
@user-ec3hf8gs7q 8 ай бұрын
​@@choko_Illust火力やスキル倍率の調整は可能だとしても、移動速度、攻撃速度、スキルカウンター対策(出の速さや移動スキル)もインフレで破綻しているので、そっちの調整が不可能だと思います。
@saku.ra.
@saku.ra. 7 ай бұрын
花嫁オスクロルが出てからしばらく使ってたけど追い付けなくなって1年くらいしてから使わなくなった……
@user-qk9tt8if5q
@user-qk9tt8if5q Жыл бұрын
周年関係のストーリー読みに毎年この時期戻ってくる
@user-nt1xv7zg1l
@user-nt1xv7zg1l Жыл бұрын
白猫はイベントごとに新ボス出て倒す方法がかなり異なったりするから出戻り勢に厳しいんよなあ…。
@user-wt9lb9ub4m
@user-wt9lb9ub4m Жыл бұрын
当初は協力クエストにランマチ機能が無かったので、白猫専用のマッチングアプリをよく使ってた記憶があります。あの頃は良かった…。 パルメショックでは辞めなかったけど、任天堂訴訟事件が発生してからは「もうダメだな」と思って引退しました。 ちなみに任天堂はコロプラが特許申請を行っている時から既に特許侵害について警告していたらしいですね。それをコロプラが無視し続けた結果訴訟に踏み切ったんだそうな。まあ自業自得ですね。
@nekozilla6000
@nekozilla6000 Жыл бұрын
懐かしいなぁ。 中学の頃みんなでアホほどやってたの覚えてる。 キャラや世界観・ストーリーの作り込みが凄くて大好きだった記憶。本当に運営さえ違ったらもっと全盛期がつづいたろうなぁ。
@user-vd7yd4xq8t
@user-vd7yd4xq8t Жыл бұрын
いやぁ、どのみちソシャゲはブームが来ても数年で終わるよ。 モンスト、パズドラも衰退してるじゃん。
@V-NoNNo2018
@V-NoNNo2018 Жыл бұрын
@@user-vd7yd4xq8t モンストは不沈空母だけどね 国内3強ゲームにずっと入り続けている
@user-ik3nh3uy5t
@user-ik3nh3uy5t Жыл бұрын
どんな人気ゲームもリリース数年が最高地点で後は下がるんよ 原神とかですらその域を出れない
@Narumi_Navy
@Narumi_Navy Жыл бұрын
@@V-NoNNo2018まぁコラボ月一ペースでやってるからログインされるんだと思うわ モンストオリキャラだけで勝負すると人気は下がるかもね
@user-bb8jo3uv5b
@user-bb8jo3uv5b Жыл бұрын
あのラブライブでさえ今は衰退してる 一部のファンはやっているみたいだが 俺は虹学は好きだけどスクフェス2はやってないわ
@user-gf1bh4ej6w
@user-gf1bh4ej6w Жыл бұрын
インフレ早いのもあるけど、結局回復やら火力やらが全部自己完結するのが最強みたいなのがもうキツいわ 4周年くらいまでやってた知識での憶測でしかないけど、新規がどれだけ頑張っても上級者レベルのタウン効果まで追いつくのもしんどいしエンドコンテンツがキツそう
@user-rr2fh4sk8r
@user-rr2fh4sk8r Жыл бұрын
少し前にタウンのアプデ入ってタウンマの半分の効果は誰でも貰える
@user-ek7on9px5k
@user-ek7on9px5k Жыл бұрын
🖕( ˙꒳​˙ )ᶠᶸᶜᵏ
@user-sf8tr3lk7v
@user-sf8tr3lk7v Жыл бұрын
wwwwwwwwwwwwなんも知らんのに大口叩くなってwwwwww
@user-gf1bh4ej6w
@user-gf1bh4ej6w Жыл бұрын
@@user-sf8tr3lk7v wいっぱい付けてそんなにおもろかったなら何より^^
@user-dn5qo3dm2w
@user-dn5qo3dm2w Жыл бұрын
シャルロットとオウガが実装された時が一番面白かったわ。一番バランス取れてた。
@DOG-kw5xz
@DOG-kw5xz Жыл бұрын
任天堂とコロプラの裁判は、任天堂が多数の特許を持っているけど、ゲーム業界の為に他のメーカーも無償で使用してもいいですよって温情を、コロプラが任天堂の特許技術を使用した、ぷにコンとかいうのを独自技術(自称)で開発したから、これを使いたければ、他のメーカーは使用料払えよ、とかアホな事を言い出しから任天堂がブチ切れたんでしょ? 簡単に例えれば、任天堂が所有しているテーマパークが有って、誰でも無償でどうぞって開放してた所に、何故かコロプラが、今日からここはうちの物だから、入るやつは入場料払えって言ったようなものなんだよな。
@user-sx7ui4yu6n
@user-sx7ui4yu6n Жыл бұрын
コロコロの擁護するわけじゃないけど、なんかそういう「良い話感」で世論を誘導した気がしてしまう僕はもうゲームを純粋に楽しめない大人になってしまったのかもしれない。 でも訴訟直後に白猫っぽいソシャゲをリリースしたのは正直笑った
@kaigoooooo
@kaigoooooo Жыл бұрын
白猫はストーリーが楽しいから周年イベント前にはドキドキするんだよね
@rainytone17
@rainytone17 Жыл бұрын
ダグラス2のあたりまで必死でやってた思い出深いゲームだ。 自由に動けてサクサクアクション出来て、通信プレイも出来るとか当時は画期的だったけど、今はどのゲームもそんなの当たり前だし、ゲームバランスもグラフィックも白猫を遥かに上回るゲームがたくさん出てる。 その割にまだサービス続いてるし、ひっそりと続けてるユーザーもいるみたいだから、愛されてるゲームだなと思う。
@GoGo-zy8rl
@GoGo-zy8rl Жыл бұрын
白猫やってる友達が、「環境の入れ替わりが激しすぎて、1人のキャラに愛着が湧きにくい」って言ってた。 ソシャゲあるあるで、「キャラ愛があれば性能は気にならない」という言葉もあるけど、ここまでインフレが進むと限界があるのかな。
@user-nc5ke4dr7q
@user-nc5ke4dr7q Жыл бұрын
キャラの愛着が枠から繰り返し使おうとしても産廃化が早くて使っていて悲しい
@blackops1875
@blackops1875 5 ай бұрын
ダメージ兆て。(-_-;)
@user-zg1bm4in7z
@user-zg1bm4in7z Ай бұрын
原神よろしくインフレしつつも現環境キャラと噛み合えばパーティに組み込まれるって形のアプデになってれば良かったものの 完全に過去キャラ一掃して白猫2をリリースしましたみたいな形にしたから爽快感で続けていた勢は排除されるし、好きなキャラでやってた人も排除された 正直運営の迷走に振り回されてるだけのゲームになってる
@user-nr3xi4np3b
@user-nr3xi4np3b 27 күн бұрын
白猫は単体性能がアホすぎて壊れキャラが生まれるタイプだから、他のソシャゲで見られるぶっ壊れバフキャラを入れて全力介護って手法が取りにくい
@KHers-co4rx
@KHers-co4rx Жыл бұрын
パルメショックよりパルメショック以降のインフレ具合の方がハンパないイメージなんだが...
@No-qd8ni
@No-qd8ni Жыл бұрын
島石やらルーンメモリー石やらをスタミナ無しで掘れるのが最大の魅力だな。問題は掘ってる内に反吐が出そうになってリタイアしちゃうって事。
@Yuzu_Lucifer
@Yuzu_Lucifer Жыл бұрын
めちゃ詳しく解説してくれて、そーだったんだ。ってなったけど、 個人的にはインフレが起こりすぎて、とりあえず新キャラが強くて、旧キャラは一瞬で置いていかれる感じに着いていけなかった感じでしたね... 今はやってないので変わってるかもしれませんが、せっかくの推しキャラを推すにも限界があると分からせられた作品のイメージでしたね
@Rune_emotion
@Rune_emotion Жыл бұрын
協力は初代シズク、茶熊フランでヒーラーやってたのが懐かしい プレミオピーク、ノアネモ、修学旅行茶熊辺りが自分の最盛期
@tomato_1477
@tomato_1477 Жыл бұрын
インフレが早すぎるのが難点 可愛いキャラ多いしイベントも面白いから頑張って欲しいなー
@user-we8ds1yu8q
@user-we8ds1yu8q Жыл бұрын
微妙な星4で墓標マルチやってた頃が楽しかった
@user-pe4th9nk6s
@user-pe4th9nk6s Жыл бұрын
野良じゃ絶対にやれないだろうけど リア友と魔導士のフラン艦隊で当時の高難易度行ったりしてたなぁ
@user-ml1sn7vc3o
@user-ml1sn7vc3o Жыл бұрын
個人的にはキャラを増やす速度が凄すぎて、既存のキャラが忘れられていくのが寂しく感じました。チャッピー…( ;∀;)
@user-vh7ef6pf5h
@user-vh7ef6pf5h Жыл бұрын
チャッピーは絵師が問題起こしすぎたせいじゃろ
@user-ml1sn7vc3o
@user-ml1sn7vc3o Жыл бұрын
@@user-vh7ef6pf5h そうなんですね。知らなかった…
@user-pm3im5fp7n
@user-pm3im5fp7n Жыл бұрын
人気キャラが目立ちすぎて 他のキャラがどんどん 忘れられていくのは 寂しいですよね...💦
@NARACOCOA
@NARACOCOA Жыл бұрын
特定のキャラのゴリ押しばっかで飽きる
@user-sf8tr3lk7v
@user-sf8tr3lk7v Жыл бұрын
@@NARACOCOA いくしあ
@yogurt4952
@yogurt4952 Жыл бұрын
白猫運営のキャラ使い捨ては本当に酷い、ずっと前から指摘されてるのに改善されたと感じたことがない
@murabito_K
@murabito_K Жыл бұрын
何年か前の闇の王子と光の王?辺りはすごく楽しかった思い出ある
@relaxamwoodchip1058
@relaxamwoodchip1058 Жыл бұрын
ガチャをするための配布石が多いゲームだから、その時一番強いキャラが欲しいわけでもないなら課金が要らないんだよね。課金圧がある意味薄い分もう特にヘイトも無いんだけど、ソシャゲの運営としては稼げないし、安定しないかもなー。 ……ユーザーを不幸にするゲームって、実は誰も課金してないせいでサ終するゲームより、射幸心と課金圧強めな流行りのゲームの方なのかもよ。ウマ娘のサポカ四凸とかすごくしんどいし……
@canon6251
@canon6251 Жыл бұрын
推しの供給が毎年周年イベのたった一言だけの砂漠のような環境を擦り続けてそろそろ9年になる 最初期フォースターでもミラやコーンやミカン達、なんなら傭兵繋がりでエリーナさえ度々イベントに出演するのにな それでも……俺は待ってるからな…………ハヤト・カミシロ……百塔の島イベント…………………………
@user-ui9rq5kn3z
@user-ui9rq5kn3z Жыл бұрын
だいぶ前に辞めた身だけど、ガチャの演出は好きだったから定期的に復帰したくなる ストーリーはかなり面白かった方なので出来る限り長く続いて欲しい
@Nayuta-Akagi
@Nayuta-Akagi Жыл бұрын
ふなっしーコラボの時からやってます 個人的にミステリーランド付近からついていけなくなった感があって今は、気になったキャラが実装された時だけinするって遊び方に切り替えてます。 クエストもできる分だけやる。深追いはしない  キャラゲーと割り切れば苦じゃないかもしれない(男性キャラの実装間隔が広めだから、それもあるんだろうけど)
@okamasa.262
@okamasa.262 Жыл бұрын
何も気にせずエンジョイ勢のワイはおかしいのかね
@Gottisaikou
@Gottisaikou Жыл бұрын
楽しむのが1番だぜ!!!
@bananasummer3939
@bananasummer3939 Жыл бұрын
初期の白猫はマジで楽しかった… マルチで敵のタゲ取って攻撃引きつけて味方への被弾しないような立ち回りしたりとか連携してる感じがあって楽しかった。剣キャン、槍キャンみたいなテクニックもあったしなあ
@user-nf6fe6nv4l
@user-nf6fe6nv4l Жыл бұрын
それな 職種にそれぞれ役割あった頃が1番楽しかった
@shirushirua
@shirushirua Жыл бұрын
剣キャン槍キャンは今でも全然使うけどね
@user-dr3ho1sd1v
@user-dr3ho1sd1v Жыл бұрын
今もステキャンが流行ってるよ
@yosuketaira1443
@yosuketaira1443 Жыл бұрын
しょこたんコラボあたりが一番面白かった気がする。タンク、アタッカー、ヒーラーがちゃんと役割こなして協力してたし
@do8925
@do8925 Жыл бұрын
ふにゃっしーとか旧限定持ってるのなんか特別感あって良い
@user-fk1tm3ig9m
@user-fk1tm3ig9m Жыл бұрын
クロスセイバー実装の時の操作感はめっちゃ楽しかったなぁ
@user-fw9vj4db7e
@user-fw9vj4db7e Жыл бұрын
それでも白猫は私の青春の1ページだったなぁ…今は時間なくてやってないけど楽しかった
@user-rj3bx1po6r
@user-rj3bx1po6r Жыл бұрын
任天堂との訴訟が表沙汰になったときにツイッターで白猫ユーザーが「任天堂を許さない 」というタグで任天堂への怒りや恨みを書き連ねていたら、いつの間にか任天堂ユーザーがそのタグで大喜利始めてタグ乗っ取った流れはちょっと笑いました
@Master-Yokult
@Master-Yokult Жыл бұрын
なにそれ気になる
@はんぺんさん
@はんぺんさん Жыл бұрын
白猫ユーザーが任天堂を嫌ってやってた事が任天堂が好きな人の方が圧倒的に多くていつの間にか埋もれちゃったやつですね。
@user-rf2di4eh7l
@user-rf2di4eh7l Жыл бұрын
@@Master-Yokult 例を挙げると 「受験前なのに神ゲー販売する任天堂を許さない」とか 「3DS修理したら、貼ってたステッカーによく似た奴をわざわざ貼り直してくれて許さない」とか 任天堂叩きのはずが肯定意見ばかり集まってしまった まあ普段の在り様が表に出てしまった感じやね ゲーム業界の善意を掠め取って利益にしようとしたコロプラより、ユーザー目線で経営してきた任天堂が支持されていたという話
@user-um7uk5zy2x
@user-um7uk5zy2x Жыл бұрын
その「任天堂を許さない」は白猫ユーザーの中でも少数のヤバい人たちがやってたイメージあるなぁ
@user-ze5rc6wg6k
@user-ze5rc6wg6k Жыл бұрын
そんなのあったの?
@user-gs3lt5wc4x
@user-gs3lt5wc4x Жыл бұрын
懐かしい。シャルロット〜ダグラス2辺りの時代が1番好きだったわ
@user-dq6tg1ib3j
@user-dq6tg1ib3j Жыл бұрын
他のソシャゲとは比較にならないほど激しいインフレと、運営による特定キャラクターの露骨な贔屓(シャルロット、ティナ、オスクロル等)に辟易して数年前に辞めました。 「推しの新衣装来るかな?」というワクワクよりも「どうせまたあのキャラなんだろうなぁ」という諦観の方が勝るようになって…はぁ。
@user-no1rz8mm3r
@user-no1rz8mm3r Жыл бұрын
キャラデザ一つ一つが肩にはまってないから飽きない、コラボキャラも結構出てるから集めるだけでちょっとしたオールスターで楽しい、ストーリーも良い、アクションは毎回挑戦してて本当好き、もうちょい自分のスキルを活かせるクエストを増やしたら面白い神ゲーになると思う、それでも自分にとっては神ゲーで9年間楽しめたゲームは白猫だけです。
@Lala-ni9hm
@Lala-ni9hm Жыл бұрын
ただの連打ゲー キャラもゲーム中はちいっちゃくて草
@user-rh4tl4tr9x
@user-rh4tl4tr9x Жыл бұрын
@@Lala-ni9hm重要なとこ無視してるのw
@user-cb1kz8rc3n
@user-cb1kz8rc3n Жыл бұрын
色々あったけど白猫は好き。 エレノアがでた4周年イベントはよかった。いまも少しやってます。
@yamada4358
@yamada4358 Жыл бұрын
白猫、、、キャラは好きだよ 推しもいるしさ。ストーリーもいいよ、、でもさ、人気のキャラにスポット当たりすぎて次から次へと人気キャラの新しいの出るし、なんか飽きちゃったんだ。推しはずっと好きだよ
@GY-um7qu
@GY-um7qu Жыл бұрын
ダグラス一生懸命育てるだけでオンラインで戦えてたあの時代は最高やったって事やな
@iwashuNEXT
@iwashuNEXT Жыл бұрын
コラボも新鮮なのが多いし、初代シャルとかの頃と比べたら流石に時間も経って勢いは落ちたけどまだまだ数年は安定しそう
@user-pe4th9nk6s
@user-pe4th9nk6s Жыл бұрын
僕的には早い段階で島リセしちゃったからしちゃったとこ以降の島リセ復活とかしてくれれば 文句ないんだがなぁ 流石に初期温泉イベくらいから初めて7・8年くらい経ってると掘れるとこないから ジェル集めづらいんだよなぁ あとパルメショックの時パルメ引けてなかったけど 別キャラ使っててそれはそれで楽しかった
@syo8271019
@syo8271019 Жыл бұрын
皆で協力して墓碑をクリアするのが本当に楽しかった!弱いキャラでクリア出来たときの達成感ほんとに楽しかったなぁ〜
@bibe3926
@bibe3926 Жыл бұрын
懐かしいな
@user-hs6kd7do7v
@user-hs6kd7do7v Жыл бұрын
他ゲームを作りすぎて、、、 で黒猫のウィズの画像が出るのは意味わからん、、、 黒猫のほうが先なのに、、、
@gensou-y29
@gensou-y29 Жыл бұрын
事あるごとに不具合でジュエルが貰えるのやばい
@geesehoward8636
@geesehoward8636 Жыл бұрын
いやいや、黒猫のウィズが先だからね。 他のアプリを沢山作り過ぎたと言って黒猫のウィズが表示されるのは間違いですよ。
@user-yl7kp2ji1w
@user-yl7kp2ji1w Жыл бұрын
ぐちぐち間違いを指摘するなんて性格悪いなあw日常から揚げ足とるの大好きそうwww
@user-yl7kp2ji1w
@user-yl7kp2ji1w 11 ай бұрын
@@user-ew6vg8db7w ほんとですよねwww
@cocoa4381
@cocoa4381 Жыл бұрын
数年ぶりに復帰した 学生の時友達とよくやってて楽しかったからまた勢い取り戻してほしい!
@user-bv5bj8pp3k
@user-bv5bj8pp3k Жыл бұрын
剣シャル実装の時から始めたけどパルメショックの時にまじでパルメいないと勝てないor時間かかるみたいな協力実装で引けなかった人が結構辞めてったな… クロスファイトを低レア剣縛りとか協力一新されてからアマデウスで型落ちキャラでやったりしてた頃が1番楽しかったわ
@user-ib4er3nt4o
@user-ib4er3nt4o Жыл бұрын
白猫ストーリーとキャラはええからな定期的に戻っちゃうんよなー
@user-yt1th8dq1n
@user-yt1th8dq1n Жыл бұрын
属性キャラが出てきた時に一時期萎えてたけど、キャラとイベントが好きだから続いて欲しいと思ってる それはそうとケンセイとかレヴとかの再登場が欲しい
@user-mo6xi8gp1q
@user-mo6xi8gp1q Жыл бұрын
ワンチャン別の世界線から連れてくる ただレヴは厳しいかも
@rondododon
@rondododon Жыл бұрын
ほんと初期は星4どころか星3すら全然出なかったけどゆるゆる続けてて、シャルとかドラゴンライダー組が初めて出た辺りからまじで面白くなってった。ダグラスイベなんてほんとにストーリーも良くてめちゃくちゃやり込んでた。でも動画でもあったパルメが実装された辺りからどんどんおかしくなってって、インフレにインフレ重ねてるしガチャ引けなければどうしようもなくて、学生にはキツかったからやめた。コラボカフェ行ったりしてたくらいには好きだったし今でもシャルは好きやけど新しいの出てももうやることないかな。
@user-gamanziru
@user-gamanziru Жыл бұрын
11:00 主白猫ろくにやってないだろ笑 やること多すぎて逆に追いつけんくなってるんやぞ。2週間ごとに新イベント追加新キャラ追加で
@user-lp2su2qw3y
@user-lp2su2qw3y Жыл бұрын
白猫全盛期のインフレ具合は凄まじくてパズドラやモンストを羨ましがってたけど今は両者共ゲームバランス崩壊してるし時間の問題だった
@user-ri3wq1tn9t
@user-ri3wq1tn9t Жыл бұрын
モンスト崩壊してる??
@guppydayo
@guppydayo Жыл бұрын
淫夢厨のくせにまともなコメントしてんじゃねーよ
@user-xc6uq4jf5o
@user-xc6uq4jf5o Жыл бұрын
モンストは全然崩壊してないで?むしろ全然マシだよ!むしろ白猫とパズドラがインフレ凄まじいし、崩壊やばいと思うんだけどその二つがパズドラと白猫がやばいと思うけど崩壊が
@user-xc6uq4jf5o
@user-xc6uq4jf5o Жыл бұрын
白猫最初の方とコラボとかも全然しててよかったけど、徐々にインフレが進んできてコンテンツもどんどん増えて称号のやつもあるし、何より今の環境がやばくて終わってるし、まさに崩壊してる
@user-xc6uq4jf5o
@user-xc6uq4jf5o Жыл бұрын
パズドラはコラボラッシュでガチャラッシュ、環境もやばければ、使えるキャラもその都度変わりコロコロ変わるから 結局ガチャで引けたコラボキャラはその時使えるが次のガチャがきたら使えなくなってるから意味なし。コロコロ変わるから結局ついていけなくなる。崩壊してるし環境も終わってるよ
@user-rn7uv5jj2r
@user-rn7uv5jj2r Жыл бұрын
エレノアとアイリスの関係で 涙が出たのよね。 闇落ちの頃にはもうやってなかったけど マジで尊かった。
@user-ky8ib9dh3l
@user-ky8ib9dh3l Жыл бұрын
初期からやってるけど未だに楽しんでます、、、
@user-yb1cg5rg8h
@user-yb1cg5rg8h Жыл бұрын
リリース当初辺りに偶然見つけて、そっから死ぬほどハマったなぁ アンナ、ミラを当てて無双したり、初代茶熊学園もめっちゃ良かったし… 友達巻き込んでマルチやり込みまくったり、あの頃に戻りたい
@user-do5hj6jc2g
@user-do5hj6jc2g Жыл бұрын
リリースされた直後からネモノアがギリギリ使える時期までやってたけど他のスマホゲームのログインすらしなくなったくらい圧倒的に面白かった。なんなら3DSやWiiU、Vitaもやらなくなるくらいだった。
@user-mo6xi8gp1q
@user-mo6xi8gp1q Жыл бұрын
なんやかんやで思い出あるし、ずっと続けてる
@Rize_jp
@Rize_jp Жыл бұрын
白猫というコンテンツ自体は本当に素晴らしいんだけどね… ほぼリリース時から今も白猫やってます。
@ame2498
@ame2498 Жыл бұрын
るうしぇたん!
@Rize_jp
@Rize_jp Жыл бұрын
@@ame2498 ルウシェ可愛い
@ineine108
@ineine108 Жыл бұрын
昔は本当に楽しかった…3周年ぐらいから始めたけど、その頃は多分頑張っても5桁ぐらいのダメージしか出なかったけど、今は強いキャラが出たら多分3兆ダメージぐらい出る。自分はまだ頑張っても100億ダメージしかでないけど… でもやっぱりストーリーは面白いし、色んなコラボしてるし、一人一人のキャラが推せるのは凄く良いと思う。自分は特に帝国戦旗のキャラと世界観が大好きで、ストーリーも全部見る。 前に運営が追加してくれたキャラ愛でなんとかメリハリがあるのと、昔からやってたからなんか消せないって理由でまだ辞めてません。白猫テニスの方もやってるけど、そっちもインフレが凄い。今はもう強いキャラは瞬間移動とかするし…強いキャラが居ないと全然勝てないような事になっててほんと悲しい。あの頃に戻って欲しいなぁ…、
@Kira-T4
@Kira-T4 Жыл бұрын
最近は昔のキャラが強化できて使えるようになってるけど不満点が7割くらいはある
@user-nt1xv7zg1l
@user-nt1xv7zg1l Жыл бұрын
神気解放やらなくなったしね…
@user-qs8vw5en9o
@user-qs8vw5en9o Жыл бұрын
⁠@@user-nt1xv7zg1l神気なんで最後に実装されたのいつのキャラだよて感じ…w
@fact2201
@fact2201 Жыл бұрын
強化しても明らかに火力が全然足りてないなら問題なのよ…
@tokumei-kunsan
@tokumei-kunsan Жыл бұрын
スキル覚醒の素材必要数バグってておもろい
@RocCoo-Coo
@RocCoo-Coo Жыл бұрын
昔の神気解放はスキルの名称、魔法陣などのエフェクト、モーションに至るまで変更されてて本当に楽しみだった 今はもとから最適化されてるせいかそういうの無いからなぁ…
@user-yn4pe2nf2d
@user-yn4pe2nf2d Жыл бұрын
タウンとか神武器石版アクセサリーあるからリセマラしてる人が強くなれる訳じゃないんだよな
@user-il9jg7pd1i
@user-il9jg7pd1i Жыл бұрын
コラボキャラのクオリティは高いからこれからも頑張ってほしい イクシア出てからやってないけど
@taratara_madara
@taratara_madara Жыл бұрын
タウン育成が終わっちゃうと後は厳選くらいしかホントにやることないんよな。クラクラみたいにそのタウンをユーザー間で生かせる方法があったらよかった
@kiwamu793
@kiwamu793 Жыл бұрын
初代ヴィヴィが出たくらいに始めたけど、茶グマ〜ダグラス2・温泉・正月辺りが1番面白かったと思う。探偵とか1億DLとかも面白かったけど。
@user-py5cx3yj6h
@user-py5cx3yj6h Жыл бұрын
何故か今、ハマってます😊
@Nonbili_ing
@Nonbili_ing Жыл бұрын
7:03 浅過ぎだろこの動画 パルメが優位に立てたのは少なくとも2ヶ月だけ、その後は月1ペースでインフレしてた環境なのに、したらばwikiの内容よくそのまま転載できるな
@skystar6371
@skystar6371 Жыл бұрын
協力モードでカエル雨合羽のヒーラー使って役立ってるつもりになってたけど自分で回復できる太陽神みたいな武闘家が来て衝撃を受けた覚えがある 今は知らないから何とも言えないけど無課金でそこそこ遊べたし楽しかったな〜
@user-vj9lb6zm5o
@user-vj9lb6zm5o Жыл бұрын
白猫のストーリーまじで好き
@sp-dq1fg
@sp-dq1fg Жыл бұрын
それな 特にメインストーリー 最近ではリコリコのストーリーもおもしろかった
@user-mo6xi8gp1q
@user-mo6xi8gp1q Жыл бұрын
BGMも好き
@user-kl5lh1sb1u
@user-kl5lh1sb1u Жыл бұрын
『蒼空のドラグナーズ』で登場したナギちゃんをたまたま当てて、むちゃくちゃ性癖に刺さったから始めました 登場するキャラのデザインが全部良くて結構長い間続けられましたね…ストーリーも結構面白くて戦闘も手軽かつ爽快感があって凄く良かった。特にナギの生い立ちと成長が好みでした…
@12010919
@12010919 Жыл бұрын
フォースター2ndからやってたけど、昔から白猫をやってた周りの人やフレンドの人が一気に辞めたのは、パルメショックよりもシズク・ツキミあたりの神気解放をしょっぱくした時だったと思う。あと、フォースターの神気解放をサボり始めて結局やらなくなったのもダメだったね
@user-wf4qo9gu5q
@user-wf4qo9gu5q Жыл бұрын
白猫と他のソシャゲやってて、他のソシャゲはストーリー読むのめんどくなってスキップすること多いけど、なぜか白猫だけはストーリーも楽しく読めるんだよな その分他の部分で不満多いけども
@user-ff2of4wk9m
@user-ff2of4wk9m Жыл бұрын
広告視聴始まってからはジュエルは割と集まるし、無料でガチャも引けるし割と当たる、キャラレベリングもかなり簡単になったよ、インフレだけはエグいけど...武器はインフレしなくなったからキャラだけ引けばいいから今は全然不満無い
@user-fc5km9jl3q
@user-fc5km9jl3q Жыл бұрын
ストーリーの暗黒騎士の師匠みたいなやつが倒せず、死ぬほど四苦八苦しながら工夫をこらして何度も挑んでやっとこさ倒せたあのストーリーが好きだった。 今じゃ10秒持たないぜ
@yuki_yukine
@yuki_yukine 11 ай бұрын
このゲームがした1番の功績はグラブルと同時期にストーリーとゲームが両立したソシャゲの基盤を作り上げたところだと思う 白猫が出てから同じようにフルボイスでストーリーに華を持たせ、その一方ストーリーを読まない人でも楽しめるゲームが沢山でた気がする。 コラボイベントも白猫の世界にコラボキャラが来てフルボイスでコラボ相手のキャラが喋るストーリーを構築してたのは本当にソシャゲ黎明期にとって凄い貢献をしたと思う
@metal4201
@metal4201 Жыл бұрын
最初の剣のシャルを引いたときうれしかったなぁ
@SA-eo8pd
@SA-eo8pd Жыл бұрын
まだ学生だった時は毎日のようにやってたけど 社会人になってしばらくして、やる頻度が減っていて 今じゃあログインしてるだけになったけど、大好きだしまだいつかちゃんとプレイしたい
@user-yc5hr5vd9n
@user-yc5hr5vd9n Жыл бұрын
セツナ、トワが一番最初に出たときはまじで楽しかった式神使いまくってたわ
@shimachannel
@shimachannel 11 ай бұрын
墓地20分くらいかけてクリアしてた時代が一番楽しかった。
@user-nw6bq7xr9w
@user-nw6bq7xr9w 10 ай бұрын
え!、本人!?
@user-eg8nt8un5s
@user-eg8nt8un5s Жыл бұрын
懐かしい 2015年の11月頃から始めて2年近く遊んだ思い出 当時は天井システムなど無かったから、目当てキャラ当てるのもしんどかった…パルメが出た時はそれはもう嬉しかったなぁ… 自分が引退する理由になった属性追加で過去キャラが一気に使えなくなって激萎えしたのを今でも覚えてる。 久しぶりにやりたくなったな、白猫…
@user-dp9mv2lf2v
@user-dp9mv2lf2v Жыл бұрын
自分もパルメの時期に辞めました。当時のヴァリアント2体引けてたけど、あまりにもパルメが強すぎた事、属性キャラがいなさすぎてクエストがクリア出来なくなりアンストしました… メアやツキミが好きだったなぁ…懐かしい
@user-vr5uz9sm6w
@user-vr5uz9sm6w Жыл бұрын
冒頭の方で話されているモンストの「世界累計利用者数」はDL数とは異なるので、純粋な比較は難しいですね
@macha3817
@macha3817 Жыл бұрын
白猫の魅力はアクションよりキャラクターとストーリーだと思ってる
@x_divider00
@x_divider00 Жыл бұрын
最初は、本当に楽しかった。 友達と白猫のコラボカフェ行くくらいにはハマってた。ウエハースも買ってたな。 高校生の頃プレイしていて、その頃はまだフォースタープロジェクトがあって、ガチャキャラが次々入れ替わったりするの楽しかった。 初期☆4のハヤトと斧の🤖くんで頑張ってた。 初めの数年は、まだキャラ愛でなんとかなってたけど限定追加するたび…
@harley_davidson_marlboro_man
@harley_davidson_marlboro_man Жыл бұрын
一番最初の事件はヴィルフリートだな それまで2〜3000くらいしかダメージが与えられなかった環境の中、いきなり1万超えダメージ出すキャラが出て、強力クエストも一気にインフレした あれで脱落した組も結構いる
@sand_light
@sand_light Жыл бұрын
ヴィルフリートがヤバいっていうか、斧の修正でSPRプラス2でSP回収が上がってカモメと仲良く壊れた感ある
@kaitomidori
@kaitomidori Жыл бұрын
でもヴィルフリートさんSPR低かったから割とバランス取れてた方だと思う スキル2セット打てないからあんま強くないザックと同じ
@nyanya995
@nyanya995 Жыл бұрын
今となっては億ダメージが普通…
@user-nz5wv5bd2z
@user-nz5wv5bd2z Жыл бұрын
ヴィルより夏カスミの方がやばかった記憶😓
@saikaiwoiwaou
@saikaiwoiwaou Жыл бұрын
今でも俺のボックスには好きなキャラたちが眠っている…陽の目を浴びることなく。 当時の思い出はいっぱい出てくる、けど、お前らではもうストーリーも回れないんだ…ごめんな…
@user-fx2qt4wm2z
@user-fx2qt4wm2z Жыл бұрын
わかるぜ...その気持ち...!!
@Gojoruの姉貴
@Gojoruの姉貴 Жыл бұрын
ストーリーも回れないってインフレヤバスンギ…
@user-wu6jw9qd6n
@user-wu6jw9qd6n Жыл бұрын
愛でルームでたくさん可愛がってあげてや😢
@aa-lu9ye
@aa-lu9ye Жыл бұрын
わかるわ、リセマラし直した方が強いけど人質とられててデータ消せない
@user-rr2fh4sk8r
@user-rr2fh4sk8r Жыл бұрын
今回の狩猟戦旗のイベント最低難易度の設定でもボスの体力500億以上ある😂
@user-ks6du5lr5y
@user-ks6du5lr5y Жыл бұрын
パルメショックもそうだけど個人的には過去キャラを復刻させなかったのも大きいと思う ユーザーの意見を聞いた結果ではあるけどそこは社内で決めた方がよかった キャラゲーなのに復刻がないのは致命的過ぎる 復刻するように変更した頃には時すでに遅しだった
@rght3314
@rght3314 Жыл бұрын
とりあえず、古参勢だけど今ストーリーが熱い と言うかストーリー見たくてやってるようなもんで、もう課金もしないで効率よく引くガチャを選んでやる感じ コラボの出来はすごいのだけれど・・・
@user-zx6qi6qz8b
@user-zx6qi6qz8b Жыл бұрын
下に復帰勢。 もはやノベルゲーをやってる気分で進めてます。
@SanHaya_dayo
@SanHaya_dayo Жыл бұрын
当時、高校の同級生と夜にパルメ狙ってガチャ回したりワイワイ楽しんでた裏でこんな事件として扱われてたのが初めて知ってびっくりしてる
@user-ds8iq6fv3q
@user-ds8iq6fv3q Жыл бұрын
新規勢が入りにくいぐらい育成システムがめちゃくちゃになりすぎて、放置勢が久々にログインしても意味分からんくなってて結局辞める展開になってるよな。
@user-cd6gz7mr8b
@user-cd6gz7mr8b Жыл бұрын
ほんこれ。久しぶりに開いて意味わかんなくて、ガチャ引いてすぐ辞めた
@user-rr2fh4sk8r
@user-rr2fh4sk8r Жыл бұрын
ぶっちゃけ復帰後は石版やアクセは無視して良いと思う、無くても高難易度以外はクリア出来るし、装備の管理がめんどい。
@tokumei-kunsan
@tokumei-kunsan Жыл бұрын
神気開放! パラメータ調整! スキル覚醒! どのキャラがどの調整でどのくらい使えるようになってるのか全くわからんから 復帰した後結局把握できなくて続かないんだよな
@user-nj1tt7og8f
@user-nj1tt7og8f Жыл бұрын
なんか途中の任天堂訴訟問題部分「完全に任天堂がコロプラ相手に訴訟で金を巻き上げに行った、いやー老舗は訴訟テクニックもすごいっすね^^」みたいな印象を受ける動画の作り方してるけど、前からコロプラに対してぷにコンはおめーが元祖じゃないんだから特許とるのやめろや、って言ってたのにコロプラが無視してた結果ああなっただけなのに、任天堂が悪く見える動画づくりってどうなの
@user-su2wj6ki8z
@user-su2wj6ki8z Жыл бұрын
デジタルフィギュアを収集するゲームとしては唯一無二なんよなぁ 好きな作品とコラボした時に一番嬉しいソシャゲは個人的には白猫だなぁ
@user-qc2wk5jh9f
@user-qc2wk5jh9f Жыл бұрын
エフェクト激しすぎてスマホが高熱と悲鳴を上げ続けてたから機種変した時に引退したわ。 新キャラ実装ごとに人権が更新されていくから辞めてよかったと思ってる
@user-mg5gz4gp7u
@user-mg5gz4gp7u Жыл бұрын
三周年のゼロクロニクルは凄い好きだったな
@user-zn3qz6dz8z
@user-zn3qz6dz8z Жыл бұрын
馬場の「白猫がヒットした理由が分からない」は、ソシャゲ界の歴史に残る迷言だわな。 この一言だけで衰退した理由が分かるから。
@user-bz5zh9ot1n
@user-bz5zh9ot1n Жыл бұрын
最強の名を長い間冠してた茶ティナ、4周年王子、茶アイシャの時代は今の白猫からするとキャラ調整上手かったんやな
@user-nz5wv5bd2z
@user-nz5wv5bd2z Жыл бұрын
ノア→パルメ→ティナ→レナ ここら辺の末期感は凄かったぞ
@tkuro6964
@tkuro6964 Жыл бұрын
パルメ以降のインフレ加速凄すぎて辞めた。 ぶっ壊れ性能のキャラ出した次のイベントの敵の硬さとかが、ぶっ壊しキャラの性能基準になってるもんだからそれまでのキャラだとどれだけ殴っても終わらない。そんな周回3桁行けとかやる気出ない・・・ ただキャラ性能だけなら専用武器必須だけど当時パルメが一番狂ってた・・・それまで集めてきたキャラ性能にプラス出来る建物頑張って作ってたのに、それを全て足してもパルメの火力には遠く及ばなくなるような敵の設定にはもはや変な笑いが出た
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