【ゆっくり解説】生みの会社、倒産で別ゲー化…シリーズファンから大不評受けたぷよぷよの歴史

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『ゲームの歴史』をゆっくり解説

『ゲームの歴史』をゆっくり解説

8 ай бұрын

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今回はぷよぷよについて解説しました!
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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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Пікірлер: 91
@newmarimo
@newmarimo 8 ай бұрын
完成されてる物を改良し続ける事の難しさ
@liketrulli7668
@liketrulli7668 8 ай бұрын
コンパイルの「のーみそこねこね」が個人的に好きだった
@user-gp8dl9lv9t
@user-gp8dl9lv9t 8 ай бұрын
ナンバリング基準で紹介されたんだろうけど、もう実質本編な15thと20thを挙げてくれ…!! 15thでは魔導キャラ復活開始且つ多様なルール&全キャラシナリオ持ちの良作だし、 20thが15thのそういう利点引き継ぎつつのさらにボリュームアップで評判もセガぷよの中ではトップクラスのはず 新作として望まれてるの大体20th路線だし 加えてふわふわしてた7キャラや復活した魔導キャラの肉付けもされて現在のぷよの作風やキャラ解釈が固まったり、イラストも今の画風に変わったターニングポイント的な作品だから……!! ぷよテト2もテト1の他に20thや小説とか読んでる上ではストーリー面白かったり、ついに髪とか手描きアニメ的に動くようにもなった連鎖カットの豪華さで楽しめたなあ
@mell_ch2
@mell_ch2 8 ай бұрын
個人的にはぷよぷよ20周年をリメイクして発売してくれるだけでも十分嬉しいと思ってます。
@user-pg4tl9fc2x
@user-pg4tl9fc2x 8 ай бұрын
フィーバーの「相殺したターンはおじゃまぷよが振って来ない」というのが地味に画期的だったな
@rakimas4409
@rakimas4409 8 ай бұрын
ぷよ7のときの「だいへんしん中はおじゃまは降らない」仕様は助かったな(あと7はでかぷよかちびぷよのルールどちらか一つにしたほうがやりやすい) フィーバー合戦になって大連鎖あたりだと置きミスで終わることもザラ
@RO-wo5or
@RO-wo5or 8 ай бұрын
何故か勘違いしている人が多いですが、フィーバーでキャラ入替えしたのは「セガのカラーに合わせるため」であってキャラ版権の問題ではないですよ。 アミティの世界がプリンプタウンと命名されたのもフィーバー2からですし、その周辺ではなく隣町で、隣町の存在は設定上では語られるもののゲームの舞台としては登場しません。 フィーバーでは「世界観を一新」とキャッチコピーではうたっていますが、その実「世界観は魔導物語と一緒」と当時のプロデューサーは語っており、かなりの類似点が見られます。 つまり、フィーバー、フィーバー2の時点では世界観は「魔導世界」と変わっていません。 あと、コンパイル最後のぷよぷよ作品は「ぷよぷよ〜ん」ではなく、「ぷよぷよBOX」です。
@user-cb8yh4hk8s
@user-cb8yh4hk8s 5 ай бұрын
要するに『ぶりぶりざえもんの声優は塩沢しかいないから塩沢亡き今はぶりぶりざえもんを封印する』という昔のシンエイ動画のカラーと似た感じかな?
@jq6j5tipy
@jq6j5tipy 8 ай бұрын
各アニバーサリー「あれっ、出番は?」
@user-vq6pz9wu2g
@user-vq6pz9wu2g 8 ай бұрын
ぷよより魔導物語が死んじゃったのがなぁ……
@Akorun_Missile_0700
@Akorun_Missile_0700 6 ай бұрын
なんと!魔導物語4が出るらしいよ!
@yasuhiro4384
@yasuhiro4384 8 ай бұрын
SUNが子供のときに友達とやりまくってたから一番思い入れある作品 だから旧作ファンがフィーバーを非難するのもなんとなく分かるけど、フィーバーのおかげで積み方学べたのとSUN時代やってた自分とフィーバーから始めた友人がお互いに楽しめたフィーバーのルールと調整が入った2は名作だと思う
@user-vo3xq7mk6c
@user-vo3xq7mk6c 8 ай бұрын
色は濃い色から淡い色まで使われ 明暗は陰影も光沢もなめらかに描かれ 輝きと透明感のあるグラフィックに魅入られたあの頃…
@toki246
@toki246 8 ай бұрын
広島ではわが町の元気な企業として夕方のニュースでおばあちゃんと孫が対戦する様子が流れたりしてました。 中心街の本通にぷよまん本舗を構え、もみじまんじゅうをぷよぷよ型にして売るという地元愛も見られました。 だからこそ当時の倒産のニュースはひどい喪失感を覚えましたね… 今でも権利を持っていたら金のなる木だったのに本当にもったいないですね。
@user-vo3xq7mk6c
@user-vo3xq7mk6c 8 ай бұрын
ハドソンもだけど経営難の時に地元の他の企業の支援を仰ぐことって出来ないんでしょうかね…
@Akorun_Missile_0700
@Akorun_Missile_0700 2 ай бұрын
確かにセガに権利売ったのは勿体ないけど、セガに権利が行かなかったら今人気のレムレスやあやクルも生まれなかったし、フィーバーモードやだいへんしん、エンジョイ用の氷漬けとか大回転みたいなモードも生まれなかった コンパイルが倒産したのは残念だけど、セガに権利がいって自分が得られた体験の方が大きいなって個人的には思う そう思ってる人は他にも多いはず
@matuo7
@matuo7 8 ай бұрын
ビジネスソフトに注力したり、社長がワンマンで周りにイエスマンしか置かなかったり、ぷよ大会で多額の使途不明金が出る等経理が杜撰だったり。 動画の通り明らかに無理な人数の内定取ったり、レーシングチーム作ったり。 コンパイルが倒産に繋がった理由はいろいろあったみたい。 手堅くゲーム作りだけやってれば、あと10年は続いただろうと。 ぷよの続編はセガが出してくれるけど、「アルル達が登場する魔導物語」は絶望的。
@Akorun_Missile_0700
@Akorun_Missile_0700 6 ай бұрын
なんか魔導物語4出るって見たけど(
@matuo7
@matuo7 6 ай бұрын
@@Akorun_Missile_0700 ぷよのキャラが登場するなら、絶対買います!
@Kazemaru-Hyoma
@Kazemaru-Hyoma 2 ай бұрын
コンパイルの社長の有り様は少し知ってるくらいになるけど、行動がサタン様みたいな人だなって印象
@user-zb4fk6rz3o
@user-zb4fk6rz3o 8 ай бұрын
やっぱり通が最高傑作 来年は通の発売30周年なので通のリメイクが出てくれないか期待している
@suiranran
@suiranran 8 ай бұрын
フィーバーとチューから入った身なのでキャラはフィーバーの子達にしか思い入れは無いけれど、コンパイルぷよや魔導物語はやってみたかった。フィーバー世界の謎や伏線を回収して欲しかったけど、その頃携わってた方が今はもういないと聞いて残念…。せめて15thや20thの路線復活を願います。
@Kazemaru-Hyoma
@Kazemaru-Hyoma 2 ай бұрын
自分もぷよぷよ20thを中古ショップで購入してプレイしてみてクルークにハマって(今でも好きな二次元キャラのTOP3に入るくらい好きなキャラ)からぷよぷよ触り始めたから正直フィーバーシリーズがぷよぷよの中で一番好きだなぁ
@user-kx1hi6gm2u
@user-kx1hi6gm2u 8 ай бұрын
キャラクター一新したフィーバーからしばらくぷよぷよ遠のいてて、ぷよクエとぷよぷよテトリスで復帰した。魔導キャラがだいぶ戻ってきたからってのもある。
@user-zz2dh1un5y
@user-zz2dh1un5y 8 ай бұрын
ぷよより魔導物語が好きな20代半ば
@Ababababamaron
@Ababababamaron 4 күн бұрын
パズル苦手だから自分もそっちだな
@user-zz2dh1un5y
@user-zz2dh1un5y 4 күн бұрын
@@Ababababamaron 今年は魔導物語4が出る予定だけどいいものができるか気になるところ
@Kazemaru-Hyoma
@Kazemaru-Hyoma 2 күн бұрын
セガぷよから入った人でもアルルやシェゾ推し結構多いからね
@user-zz2dh1un5y
@user-zz2dh1un5y 2 күн бұрын
ディスクステーションのはめきんと魔導士の塔はイイぞ!(そのために万円払いました😭)
@user-np5bs1lx9k
@user-np5bs1lx9k 8 ай бұрын
落ちものパズルはなかなか続編作りづらいからぷよぷよそのものを続けるのはなかなか難しい。 だが、ぷよぷよのキャラクターを利用して別のゲームを作ることは出来たはず。 コンパイルはそれが出来なかったのが倒産の原因だろうな。 ぷよまん作る位ならそれをしときゃあねえ
@user-cb8yh4hk8s
@user-cb8yh4hk8s 2 ай бұрын
アルルが主人公のアクションゲームを作っていればまだ存続していた可能性もありそう。
@TONTON-ry7jy
@TONTON-ry7jy Ай бұрын
魔導物語シリーズ(RPG) なぞぷよシリーズ(パズル) わくわくぷよぷよダンジョン(ローグライクRPG) アルルの冒険魔法のジュエル(RPG) ぷよウォーズ(シミュレーションRPG) ぷよぷよDA!(音楽ゲーム) 大魔導戦略物語(シミュレーションRPG) 大魔導戦略物語'95(シミュレーションRPG) キキーモラのおそうじ大作戦(アクション) 魔導四五六(パーティーゲーム) アルル漫遊記(アドベンチャー) 白熱!ぷよりんぴっく!(アクション) セリリのはっぴーばーすでぃ(育成シミュレーション) 魔導RUN(アクション) コメットサマナー(アクション) ルルーの鉄拳春休み(アドベンチャー) 魔導対戦はさむんちょ(パズル) レストランKING(パーティーゲーム) 大雑把にですがこんなところでしょうか。結構色々なジャンルで作ってましたよ。
@Akorun_Missile_0700
@Akorun_Missile_0700 7 ай бұрын
ガチで少数派のフィーバー派の人間 なかなかの良ゲー
@user-lx9mv3nw9r
@user-lx9mv3nw9r 24 күн бұрын
SEGAに変わってフィーバーになって 作画が大きく変わって戸惑ったけど 変わらず好きよ
@rakimas4409
@rakimas4409 8 ай бұрын
システムの基本自体は通でもう完成してたから以降は付け足し感がいがめないかな カーバンクルが最強と思うのは よ~んとフィーバーかな 前者は特技がチート(全ぷよ変化、連鎖(攻撃)力高い)、後者は単にCPUの思考力が高い フィーバーアルルの2個ツモは一概に悪いとはいえず無駄に3.4個降らされるよりはかえって連鎖が組みやすい利点もある(フィーバー合戦には不向きだった気がする)
@user-ns3uc9pr3z
@user-ns3uc9pr3z 8 ай бұрын
ぷよぷよ~んが好きだったなぁ! 特技を使う前提で連鎖を組むってのが頭を使って楽しかったし、単純にアルル(闇アルル)の時止めで邪魔されないように連鎖を組んだり。 あとは友人が使う鬼畜カーくんを倒すのも意地になってやってたし。 わかってくれる人いるかな?
@user-hc5ly9et7i
@user-hc5ly9et7i 8 ай бұрын
どれだけ訂正しても、 『あいさつ』『そうさつ』と言い続けていた人達がおったなあ。
@user-rk9wc7ub1l
@user-rk9wc7ub1l 8 ай бұрын
初期はぷよ通、後期はぷよぷよ!!が個人的に好きですね。ぷよぷよ!!はルーレットでなく任意に好きなモードで遊べる上に、漫才デモもコンパイル時代の作風に復活してこんなのを待っていたと大歓喜でした
@daicoco2184
@daicoco2184 8 ай бұрын
コンパイルのときの絵師さんが好きだった。
@rakimas4409
@rakimas4409 8 ай бұрын
壱さんとか村長さわさんとかの頃ですねわかります
@user-jm5wu7jb9i
@user-jm5wu7jb9i 8 ай бұрын
@@rakimas4409 さわさんのあのふわっとした感じの私すきですー😊
@8781nori
@8781nori 8 ай бұрын
第1回マスターズを、有明コロシアム借り切ってやったのだったのだよな… その当時、イベントサポートとかって形でリアル中坊当時、人員整理とかのバイトしてたわ。 あの当時も中坊に粉雪チラつく中、21時ごろ迄バイトやらせてた時点で、どうかと思う一端もあったわな… しかし先日、そのすぐ近所の有明アリーナで水樹奈々Liveをやったのが何より感慨深かったわ…
@8781nori
@8781nori 8 ай бұрын
実際、メインスタッフが変わったぷよSUNこそが滅びの始まりだったわな。
@meganegame-121
@meganegame-121 8 ай бұрын
今のぷよぷよはよくやっていると思う ぷよぷよクロニクルはナンバリング9だと思い込んでる(新キャラでるから)
@user-kl4kh6xg9r
@user-kl4kh6xg9r 8 ай бұрын
コンパイルはBGMも良かったね。特になぞぷよルルーのルー。
@user-xl5cs1mz8r
@user-xl5cs1mz8r 8 ай бұрын
4作目、HGとタイアップして“ぷよぷよフォー!!”にしてれば、ゴリゴリV字回復バッチコーイ!だったのに“よ~ん”はセイでしょう
@snack-gon
@snack-gon 8 ай бұрын
コンパイルは一発屋だったのに「自分たちは実力派のゲームソフト会社だ!」と勘違いしたのが最大の敗因。
@user-yi1pg3rh6v
@user-yi1pg3rh6v 8 ай бұрын
通の4人対戦モードについては? (確か専用筐体もあったはず) あと、氷ぷよや得点ぷよもあった筈。
@Pikarun_Channel
@Pikarun_Channel 8 ай бұрын
ぷよぷよフィーバーチューはフィーバーモードが確かに面白いですよね。 自分であんな連鎖をするのは無理だもんな~。
@solo6823
@solo6823 5 ай бұрын
くろいシグだのあかいアミティだの もうちょい設定の掘り下げが欲しいところさん
@MAXI-wt4lf
@MAXI-wt4lf 8 ай бұрын
コンパイル時代が一番良かった。
@CannaregioAutomobili
@CannaregioAutomobili 3 ай бұрын
元がドミノを回転させる「どーみのす」でドミノだと見栄えが地味なのでぷよになったものの、アーケード移植以降でぷよぷよのほうが有名化してしまい、魔導物語って何?状態にされてしまうという弊害も起きた・・・。 ちなみにMSXがマイナー過ぎたせいで元祖がファミコンやアーケードであり魔導物語は後から作られたものだと信じている人もいる。  月刊と季刊でコンパイルが出していたディスクステーションシリーズの企画からスタートした魔導物語が原点と知ってる人は少ないだろうな・・・。
@Kazemaru-Hyoma
@Kazemaru-Hyoma 2 ай бұрын
私はとにもかくにもクルークが大好きなのでクルークが出る限りはぷよぷよ追い続けます…
@user-lz5sc7vy5q
@user-lz5sc7vy5q Ай бұрын
私もですー努力家なクルーク大好きです
@user-bi2rr9iu1z
@user-bi2rr9iu1z 3 ай бұрын
ぷよテトはテトリスに最適解みたいなテンプレが出てきたから、みんながそれを覚えて再現するだけのゲームになってしまった
@hearthungry6857
@hearthungry6857 20 күн бұрын
同級生の家にぷよぷよがあったので対戦でフルボッコしたら、ショックでソフトを売ったらしい。 ぷよぷよの面白さを伝えることができなかったのは30年近く経った今でも悔やまれる。
@kobataka1994
@kobataka1994 Ай бұрын
ぷよぷよ20thでtryout流れて感動したの俺だけ? 20thだけでも良いからスイッチでやりたい 魔導物語ははめきんとか魔導師の塔めっちゃ好きだった。。
@user-wz6tb3zg8c
@user-wz6tb3zg8c 7 ай бұрын
ぷよぷよのキャラは到底コンパイル時代に限る。
@user-sr2te2sq5s
@user-sr2te2sq5s 8 ай бұрын
一時期1日中 (20時間?) ずっとプレイしていた記憶が、。
@user-ws6jl2rk2l
@user-ws6jl2rk2l Ай бұрын
障がい者です。かなり否定的な内容な気がする…。 フィーバーが一部に不評なの悲しい…私は大好きで通より10年以上遊んでいるのに。 7は20thと比べるとバランスとかCPUの連鎖のタイミングがウザイしだいへんしんも火力ゲーなので ストレスを感じるけどBGMと花と矢印、服のデザインが好きでしたね。 セガぷよはというと7からが初めてだったので、そこで推しに出会えたのもとても感謝しています。 クエストはピックアップのガチャ率がただでさえ低いのにま〇かコラボは酷いなと思いました。 そして4月にぷよぷよパズルポップが発売されますが、iPhone勢限定とされ、しかも月額900円。 私はiPadを持っていたから助かりましたが、配信前からかなりアヤシイ雰囲気ですね…。 確かにオワコンといわれてもおかしくないなと感じていますが、どのゲームよりも大好きなので クエストがサ終しても、本作に熱をいれて頑張ってほしいですね(運営側にいろいろな理由があり、きっと私が思うより大変そうですが)
@user-ik2om4qm5s
@user-ik2om4qm5s 8 ай бұрын
あれだけ名シューティングを生んだのにぷよぷよに頼りすぎたよな😅ザナックやガンヘッド アレスタシリーズもあったのに😢
@TheOLKJ
@TheOLKJ 8 ай бұрын
自分は、どのぷよぷよ作品でも5連鎖の階段積みしかできない悲しいプレイヤー・・・・😵‍💫 eスポーツやプロの動画を見るとなんでこんなに大連鎖がすぐにできるんだと感心してしまいます。😅
@psyduck054
@psyduck054 8 ай бұрын
いつも楽しませてもらっています お時間ありましたらジャックxダクスターシリーズの解説動画お願いします
@user-hh8kb8zm5g
@user-hh8kb8zm5g 8 ай бұрын
キャラゲーになったって意見は謎だな、元から感動巨編でもないキャラゲーじゃん
@kouki5967
@kouki5967 7 ай бұрын
ぷよぷよSUNが個人的に最高 太陽ぷよはもちろん無しでの対戦ね
@mkagjg5855
@mkagjg5855 2 ай бұрын
フィーバーになって超絶がっかりした記憶。 そっから手を付けなくなったなぁ。
@user-cb8yh4hk8s
@user-cb8yh4hk8s 26 күн бұрын
フィーバーに至っては完全にセガのエゴ全開ゲームですからね。
@user-fp1ce7kv5y
@user-fp1ce7kv5y 8 ай бұрын
ルルー様はコンパイル時代の方が好きだな
@user-ne1te7if5m
@user-ne1te7if5m Ай бұрын
スーファミでよくぷよぷよをプレーして遊んでました。ぷよぷよって聞く度に、アルルが言っている連鎖の時の声を私は口ずさんでしまいます。
@user-co8is2lr9c
@user-co8is2lr9c 7 ай бұрын
ぷよテト2のDLCにはガッカリした ドッペルゲンガーアルルとくろいポポイが居なくて 歴代ボスが揃ったのに
@nec9821
@nec9821 29 күн бұрын
セガよ、ぷよぷよと、魔導物語の版権をコンパイルハートに返してあげて下さい お願いします。
@user-wt2fp2wy1j
@user-wt2fp2wy1j Ай бұрын
通、SUN、よ〜ん、ときたらGo!とか発売したかっただろうな。コンパイル時代が好きだったから悔やまれる、、、
@user-ot6sf5mk5b
@user-ot6sf5mk5b 2 ай бұрын
メテオォオオオオ! コンパイル時代のノスタルジックな世界の続きが見たい そこへ行こう
@user-jm5wu7jb9i
@user-jm5wu7jb9i 8 ай бұрын
やっぱりコンパイル時代の魔導物語シリーズのキャラが好きだ… ゲーセンの店員やってた頃、アーケードゲームの筐体に何入れる?って言われて絶対入れたのは通とSUN。 フィーバー以降のキャラは好みではなかったな。 連鎖の子種のせいで弱い敵も突然逆転してくるし、ダメだこれ感半端なかった。 あと紹介になかったけど、なぞぷよのアルルのルーとルルーのルーも好き😌
@user-fb2pg5hv8i
@user-fb2pg5hv8i 20 күн бұрын
ぷよぷよ~んが1番好きだった。
@user-zm8gq7ti2x
@user-zm8gq7ti2x 3 ай бұрын
混ぜ物ゲーム好きだけどぷよテトテメェはダメだ別々で遊びたい
@user-yo4hf2of9g
@user-yo4hf2of9g 6 ай бұрын
ぷよぷよランド
@user-ty7sy2bu1i
@user-ty7sy2bu1i 8 ай бұрын
す〜ぱ〜ぷよぶよを死ぬほどやりました!弟に勝てる唯一のゲーム!
@user-vq8ce2bw5s
@user-vq8ce2bw5s 5 ай бұрын
名越のせいでチー牛のイメージがついたな
@user-cb8yh4hk8s
@user-cb8yh4hk8s 8 ай бұрын
『セガのカラー』に合わせるためだけに世界観やキャラを変えたのはスタッフが自分達のエゴを押し付けてる感がする。塩沢死去に伴うぶりぶりざえもん封印と同等かそれ以上に。 後、7でのエコロのやらかしも不謹慎極まりない。 近年のゲーム業界での動きの数々(例えばバンカズのスマブラ参戦とか)を見てコンパイルカラー風に戻すべきだと思う。 仮にアルルがスマブラに参戦し、コンパイルカラーベースで、アミティやセガカラーのぷよ要素が出禁されても文句は言えんな。
@liketrulli7668
@liketrulli7668 8 ай бұрын
フィーバーはあまり好きじゃないな
@user-cb8yh4hk8s
@user-cb8yh4hk8s 2 ай бұрын
敢えて身も蓋もない言い方をすれば『セガのエゴ』そのものだからね。あれは。
@Kazemaru-Hyoma
@Kazemaru-Hyoma 2 күн бұрын
​@@user-cb8yh4hk8s 自分はフィーバー派だけどこれはわからないでもない
@user-zg8cm6qz5q
@user-zg8cm6qz5q 7 ай бұрын
だってつまんねぇもん
@user-td5vc8zi2b
@user-td5vc8zi2b 3 ай бұрын
現在のアプリのぷよぷよは クソゲー、間違いない
@user-cb8yh4hk8s
@user-cb8yh4hk8s 2 ай бұрын
セガぷよが評価されるのは思い出補正だと思う。 アルルを選んだだけで懐古厨呼ばわりする人の思想はおかしな点や矛盾した箇所が多い。
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didn't want to let me in #tiktok
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Follow @karina-kola please 🙏🥺
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