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【ゆっくり解説】史上最悪の失敗作により転落…歴史的RPGのグランディアの歴史と末路
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【ゆっくり解説】レビュー大荒れでオワコンか…引退者が続出してるアプリ衰退の歴史【白猫プロジェクト】
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☝️☝️☝️МАЛЫШ-СИЛАЧ 14 лет притворился НОВИЧКОМ | Школьник сделал то, чего не смог качок
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ЧТО ЖЕ МЫ КУПИЛИ СОБАКЕ ВМЕСТО ТАБАЛАПОК😱#shorts
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【ゆっくり解説】最終作でファン裏切り大転落…レビュー大荒れした.hackシリーズ
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『ゲームの歴史』をゆっくり解説
Күн бұрын
Пікірлер
@輪舞-u1o
Жыл бұрын
GUも悪くはなかったんだが、如何せん初期作のキャラデザ・貞本義行、音楽・梶浦由記が神過ぎた…
@アトリ0
Жыл бұрын
.hackは歌が神でした「やさしい両手」「真実の行方」「優しくキミは微笑んでいた」「時の階段」全部好き
@rght3314
Жыл бұрын
優しく君は微笑んでいた、は卒業式でも通用する、と思っています 名曲
@ルマンド-h1o
Жыл бұрын
guだけはost買ったわ、全部好き過ぎる
@タバコは紙巻きしか勝たん
10 ай бұрын
guしか取り上げてないの草
@GEBABU
10 ай бұрын
@@タバコは紙巻きしか勝たん音はGU一強やな
@ニウ2016
5 ай бұрын
@@タバコは紙巻きしか勝たん 時の階段GUじゃないぞ
@greponman
Жыл бұрын
アンビリバボーで放送された G.Uのvol.3リリース目前にして眼に腫瘍ができて、失明が確定した少年にサイバーコネクトツーとバンナムが協力してマスターアップ直後のROMを手作りのパッケージに入れて渡しに行く話は普通に泣ける
@高科ユメ
Жыл бұрын
自分もそれ見ました! 行かないという選択肢は無かった。例えどんな予定が入っていても全部キャンセルしてその子に会いに行きます。ひろしの男気に泣いた😢
@オギタカヒコ
2 ай бұрын
でも、レコードキーパーで真の完結が見れないのキツい
@西村泰樹-t3q
Жыл бұрын
GUしかやってないけど好きだった PKされて人間不振になった ハセヲが様々な人間と関わり 成長して時には人を受け入れる 優しさを時には自分の過ちに 気づいて自分の未熟さを自覚して いくところが好感もてたし。 あと.hackのリメイクもいいが リアルにTheWorldをキャラクリ して出来るタイプのが欲しい。
@森の驚き-v7t
10 ай бұрын
そんなあなたに Fragmentをどうぞ
@西別院
6 ай бұрын
@@森の驚き-v7tフラグメントはもうオンライン出来ませんが…
@ねるねる-zeasu
4 ай бұрын
@@西別院あっ
@kirinuki-suba
Жыл бұрын
シナリオ神。メディア展開も熱くて当時は超ハマった。 ゲーム単体で捉えたらダメだ、全部で.hackという物語が成り立っている。
@もあ-w9m
9 ай бұрын
私もメディアミックスめちゃくちゃはまりました!!
@kirinuki-suba
9 ай бұрын
@@もあ-w9m返信ありがとうございます♪「次は何が来るんだろう」とワクワクさせられたものです^^
@だいや-r7m
Жыл бұрын
この評価には首を傾げたくなる。 作業ゲーと化して衰退、ねぇ…… 解説を謳っておきながら、未プレイとはなんとも。 結局何が言いたいかと言うと、私は.hackが好き
@haine.s
Жыл бұрын
最近多いよな再生数稼ぎたいだけの解説動画 所々間違った情報だったり、未プレイだったり
@EDAYU0721
Жыл бұрын
よくある情報商材はゆっくり解説を推していますからねぇ
@狸-b5o
Жыл бұрын
時の階段降りられたなら あの日に戻って君に逢いたい もっともっと強くなるから泣かないように見守っていて
@水無月藍加
Жыл бұрын
まぁでも一本に纏めないで何部作と分けてゲーム売ってたのは当時結構しんどかったよ
@5al1xjj
5 ай бұрын
pspを縦に持ってキャラとチャットするのはめちゃくちゃ新鮮だったし、そんなふうに戦闘以外のところが凝ってたからその辺はやっぱcc2さんらしくて大好き 戦闘も言うほど単調じゃなかったと個人的には思う
@りりリリ助
Жыл бұрын
ハセヲが実は楚良(スケィスにデータドレインされて記憶を失ってる)って設定にはびっくりしたな。
@RO-Chai
Жыл бұрын
ちなみにこの後にだすリンクのあとに出したPS3の格闘ゲームでも 全体のお話をほんの少し進めたのに その後はソシャゲをだしてそれも本編としてすすめようとして転んでしまって それから音沙汰はない まじでこれほどファンを裏切った作品はみたことがない
@crotta_crotto
Жыл бұрын
.hackが廃れた原因は色々ありますが、トドメを刺したのはバンナムが.hackからSAOに舵を切った事だと思います。 結局今は1番売れたGUのリマスターを延々と擦り続けるレベルに衰退してしまいました。 悲しいことに、今は「SAOのパクリ」なんて言われる始末…(実際は両方とも同時期に出たのでパクリではない) 個人的には良くも悪くもネトゲ黎明期が再現された.hackが好きですし、新作を出して欲しいです。が、ネトゲ黎明期を過ぎた現在では難しいでしょうね…。
@Marx-Donotsura
11 ай бұрын
無印の統括パッケージ欲しいけど…CCは出すつもりがないだろうしなあ… と同じ思いの自分です…(泣)
@ユウキレン-l5l
10 ай бұрын
つってもSAOの商業化が2009年、アニメ化は2012年でゲーム展開開始が2013年から 対して.hackシリーズの実質ゲーム最終作にあたるLinkが出たのが2010年、アニメも最終作のQuantumが2011年だし(スマホゲー含めればギルドラが2016年まで頑張ってはいたけど) SAOに鞍替えしたとかでなく、単純にコンテンツとしての寿命だったんじゃね?(SIGNから見れば10年近くだったわけだし) 本筋絡みはG.U.でやりきってしまった感あるし、あの複数メディア追いかけないと全容が分からないって商法でむしろよくやった方だと思うよ
@bein-zatuou
4 ай бұрын
ギルドラが飽きられたのと その間に開発止まってたのが何よりでかい 設定や資料集集めてたけど あの時期まじ虚無だったし
@別室に置く着ぐるみ
Ай бұрын
.hackのが明らかに先なのに何故みんな頑なに同時期に出たって言うんや? その時期に生きてないんか?
@こえと
Жыл бұрын
.hackシリーズはストーリーとBGMが好き
@千十丸
Жыл бұрын
初代の説明でGUの画像出したりしてるし本当に.hackプレイしたのか気になる動画だわ
@慎-マゴコロ
Жыл бұрын
世界観やシナリオが最高クオリティのうえ、無印とG.U.はアニメ放送に合わせた販売だったから、分割でも許された販売スタイルだったなぁ……(゚ω゚)<アニメからゲームへの誘導が素晴らしかった
@R.3yozaku28
Жыл бұрын
.hack//だけやった。今作るならシステムもオープンワールドでのバトルできそうだし頑張って作って欲しいんだけど厳しそうだなぁデスクトップ開いたまま音楽流してた←PC持ってなかったし凄い新鮮で楽しかった
@iiomimiso
Жыл бұрын
ゲームの進行に合わせてネットニュースやら掲示板が更新されていくのが没入感あってよかったわこの作品 投稿主がエアプすぎてGUで主人公が攻撃か必殺技しか使わないとか言ってるのわろける
@Low_lucens
Жыл бұрын
スケイスがやたらと強かったのはいい思い出
@唯一-g4n
Жыл бұрын
やっぱG.U.ですね、ED曲が好きすぎる 4が出るっていうから歓喜したけど2時間で終わって あーこれでもう終わりかって思いました 初代のフルリメイクでないかなー
@ねるねる-zeasu
4 ай бұрын
Switchにでてくれー
@koroumon
Жыл бұрын
この当時、ゲームの分割商法を色々と見掛けたが、成功したのは『.hack』くらいじゃないか? ゼノサーガは2作目でコケて、ガンパレード・オーケストラはバグでガッタガタな状態と、他のは結構散々な結果になってた印象。
@ヒノリ-q2o
Жыл бұрын
GUめちゃくちゃハマってやり込んでたけど、姉にデータ消されたのが忘れられん・・・(・_・;) ちなみにGU内のBBS上にワチャワチャしてるωライスさんと柿大将さんのやり取りが最高に好きすぎた。
@狸-b5o
Жыл бұрын
読み方は「しりらいす」でしたっけ? タビーさんにラビュンが止まりません。
@ヒノリ-q2o
Жыл бұрын
@@狸-b5o そうそう、しりライス・・・って違う!オ・ム・ラ・イ・ス!オムライスですよ〜(*´ω`*) タビーさん、とても素敵ですよね!
@大神彩人
Жыл бұрын
柿大将の尻ライスとしか読めんw が懐かしいww(´・ω・`)
@儚無みずき-m8r
Жыл бұрын
@@大神彩人 wwwという笑いの表現がまだ続いてるのがすごいよなあ
@pote103tama
Жыл бұрын
@@ヒノリ-q2o 名前を訂正する勢いとかまんまで笑いましたw
@閑古鳥-d1i
Жыл бұрын
.hack、.hack//GUはゲームだけより、他のメディア関連も全てミックスして楽しむ事で世界観の深みを楽しめたから、すごく丁寧に作られたシリーズタイトルだったんだよなぁ Linkは自分個人としてはどうしてこうなったって頭抱える感想になっちゃったけど…
@ユウキレン-l5l
10 ай бұрын
ただそういう複数媒体を追わないとってのはどうしてもライト層や新規にはハードル高くなるのがなぁ
@MOBILESUIT0079
Жыл бұрын
SAOが.hackのパクリ?って思った人はわいだけじゃないはず!
@okm-w7c
Жыл бұрын
なんでジャンルが一緒なだけでパクリになるんだよ じゃあ横スクロールの2Dアクションは全部マリオのパクリで、RPGは全部ドラクエのパクリなのかよ オンラインRPGが舞台ってだけだろ、狂ってんなよおっさん で、.hack//制作陣がSAOは別物って言ってるんだけどお前が勝手に思い込んでることを周りに求めんなよ。 お前がズレてるだけ
@madomav3
Жыл бұрын
@@okm-w7cでも.hackの方が先なんだよなぁ
@トレルト
Жыл бұрын
現にパクリやしなぁ...😅
@アイザックニャーさん
Жыл бұрын
SAOは.hackよりもぬるい
@からかさ-s6w
Жыл бұрын
全然パクリじゃないぞ たまたま世界観が近いってだけ .hackのゲーム発売とSAOの書籍初巻は大体同じ時期だし
@Eden4092_
Жыл бұрын
時代の移り変わり時期だったというのもあるし、.hack//シリーズのおかげでSAOとかが出来上がったと考えればまぁいいかと考える人も多いはず とにかくシナリオがあまりに神だったから戦闘はそこまで苦じゃなかったな 今でも続編出して欲しいと思ってます
@ユウキレン-l5l
10 ай бұрын
SAOは商業化されたのが.hackシリーズより大分後だから勘違いされがちだけど 川原礫氏自身のHP上での連載自体はSIGNとほぼ同時期からスタートしてる というか、あの頃はMMO題材の作品がかなり出てた(その中で一時代作ったのが.hackだったというだけで)
@白猫兵長
Жыл бұрын
一作目のラスボス後の裏ダンジョンのラスト付近はずっとお祈りしてた記憶がよみがえるなぁ。腕輪の力を使わないと倒せない敵しかいないでも使いすぎるとゲームオーバーになる仕様のせいで…
@儚無みずき-m8r
Жыл бұрын
ボリューム4の裏ダンジョンはもう2度と行きたくないw ヘルバいてようやくクリアできた
@タバコは紙巻きしか勝たん
10 ай бұрын
ワイは生粋のドMだったから裏ダンジョンで未だに楽しめるwww
@レイシー-l2m
Жыл бұрын
Linkは動画内の不満点は勿論、GU本編で好印象の人当たりのいい人間だったシラバスが「実は仮面優等生だった」と言う没になった裏設定をいきなり使いだしたのが嫌だった クロスレンゲキで「のろい…」って言ったのが衝撃的過ぎて最初誰が言ってるのかわからなかったし
@Joh_Jack666
Жыл бұрын
二次創作とかならまだしも、公式がネタに走ると何か萎えるよね……。
@linkuru6810
Жыл бұрын
.hackでGUはめちゃくちゃハマってやりこんでたんだよね…ハセヲかっこよくてめっちゃ好きだった厨二感満載でダークヒーローみたいな感じがよかったLinkはやらなかったな…
@狸-b5o
Жыл бұрын
G.U.の戦闘システムは凄く楽しかったよ。 ドッペルゲンガー超強い。 比べると無印は確かに戦いづらいけど、そこまでか? 優しい両手はとても良い曲。 G.U.のネットニュース、メルトダウンやひきこもりやネットマネーとか、発売当時からすると未来を予言してるのかと感動した。
@二十一-w2y
Жыл бұрын
音楽好きだったなあ。guのデスクトップbgmの物悲しい感じが良かった。それぞれのマップに合わせた曲が多くてたしかに没入感エグい
@ptr2525
11 ай бұрын
ドットハックの映画制作関係者が身近にいたので幼い頃見てました 今ではゲーム系特に現実に影響があるアニメが好きです
@城伸介
Жыл бұрын
GUのみやったけど、3あたりで「チートだ」と責められた時、その責め方が子供っぽくて急に冷めて辞めた記憶がある。クールな野心家が急に道化に見えた。
@志賀隆文-s4x
Жыл бұрын
このゲームやってたからSAOが流行り出した時、丸パクりやんて思って 今でもSAO嫌いです
@渚海斗-m4f
Жыл бұрын
GUラストの結婚又は友情ENDは良かったですね! 好感度上げるのが面倒でしたが…
@レスター-d6t
5 ай бұрын
ストーリー内でC.C社は懲りずに同じ過ちを何度も繰り返す
@HomuHomu723
Жыл бұрын
らき★すたOVAでななこ先生が「あれ絶対オンラインあるって思うて探し回ったわ(涙)」って聞いたときこれ絶対.hackやろと思ったわ
@sayaka-6856
Жыл бұрын
.hackのすべての始まりである無印とそれに関するマルチメディア展開のストーリーはよかった 操作性に多少難はあったけど、それも全体を通してみると当時のゲームとしては難易度とやりこみ要素共に仕上がってた 次作のfragmentはPS2で無印の環境のネトゲができるという画期的なものであったけど、ストーリーがなく、操作性が無印であったこと、ネットがそこまで普及していなかったことが原因で特に話題にならなかった 3作目の.hack//GUはストーリーはよかったけど操作性、カスタマイズ系は簡易化されすぎていて無印をやりこんだ人にとっては難易度は物足りないものになってた Link、Versusは .hackシリーズに入れたくないと思えるほどに設定も操作性も.hackではなくなってた New worldというアプリ版があるって?何言ってんだ?そんなもの無いぞ
@さっささささ
Жыл бұрын
Quantumはそれほど悪くなかったと思うけど LINKで失ったモノが大きすぎて完全に空気だったね
@user-gx2rr5fd1j
Жыл бұрын
.hackroots見てからGUやることオススメします(アニメでリタイアしたキャラが……その人の代わりに……と以外と細かい)
@田中カナン
Жыл бұрын
平成初期のオンゲ好きとしては無印のあの空気とシナリオがたまらなく好きなんだ いい加減にリメイクというかただの移植でいいからだしてくれ 俺のPS2がそろそろ死ぬ
@儚無みずき-m8r
Жыл бұрын
PS2のスリムバージョン フタが勝手に空いてしまうw
@田中カナン
Жыл бұрын
@@儚無みずき-m8r 結局のところ何回もやり直したくなるゲームがPS2とPSPに集中してるから何とかしてほしいよね ワイのもスリムバージョンやから輪ゴムでとめてるわ
@佳洋-d2m
8 ай бұрын
.hackシリーズ、面白いから飽きないよね。
@ハル-m4z
Жыл бұрын
あんまり覚えてないけどLinkはクリア後のやり込み要素の全キャラの信頼度だかレベルだかをカンストさせようとして作業感に負けた記憶がある。
@りりリリ助
Жыл бұрын
LinkはOPの絵面が一番残念だったな・・・
@儚無みずき-m8r
Жыл бұрын
@@りりリリ助 ニジウラセブン
@猫田ちっぷ
Жыл бұрын
始まりの4部作は操作性が全くダメだったからシナリオは物凄く面白かったけど2回目をプレイする気が起きなかった GUの方は個人的には名作でこっちは何度もプレイした 正直、GUのシステムで4部作をやりたい それ以降のゲームは個人的にはなかったことになってるwww
@儚無みずき-m8r
Жыл бұрын
ああ それいいですね 難易度も少しだけ下げてほしい 足ももうちょっと早くなってくれ
@marunosuke666
Ай бұрын
最初の4分作は走っても遅くてG.U.をやった時速ぇって感じたよ。 G.U.をやった後だと特に初期4分作はやりたくないんだよね〜。 ただ、G.U.も途中の憑神が強くて進められなかった( ̄▽ ̄;)
@ミスター18
Жыл бұрын
.hackってThe Worldをプレイしてるリアルの人の設定もちゃんとあることが魅力的な要素だったから、LINKに登場する過去作のキャラは過去のデータから再現したNPCみたいなものですって設定だったのは正直ガッカリだったな
@プロテ院l
Ай бұрын
わいはLinkから入った勢だから、その後他のシリーズをやったり書籍買うのが楽しくてしゃーなかった幸せ者。グランホエールにもどろう……。
@有栖川有栖-x4f
5 ай бұрын
ドットハックうれしー!!解説ありがとうございます!
@oERUo
Жыл бұрын
なんか評価は間違っちゃいないけど、wikiの内容動画にしました…って感じ。 無印Vol.1やったことあるなら、戦闘もそうだけどまず何より移動速度の遅さがヤバいってのが上がってもいいんじゃないかなぁ。移動速度UPも呪文必須だったし。まぁVol.4や一部ダンジョン内以外は魔法陣ガン無視できるしスルーして走り抜けるようになるけど。G.U.もそんな感じ。ついでに言えばG.U.でXthフォームになったらずっと打ち上げてるだけになるとこにすでにLINKのお手玉の片鱗はあったよね…。 まぁ戦闘もそうだけどLINKはストーリーも中々酷いんだよなぁ。.hack感が薄かったしヒロインクソだしアウラがアレでこうなっちゃうし…。あとOPがね。丁度あの時は鉄コン筋クリートの映画がやってた頃だからだとは思うけど絵柄と世界観がねマッチしてないんよ。嫌いではないけど…。 .hack//セカイも向こうには期待したんだけど、上映する所が少なかったからなぁ。観たしDVD買って某うずまき忍者の格闘アクション化したやつもトロコンしたけど…まぁ、うん。ソシャゲもなぁ…(白目
@儚無みずき-m8r
Жыл бұрын
GUも 攻撃と必殺技しかないとか言ってるけど 一応回避や防御 魔法もありますしね
@sheeromusic7441
Жыл бұрын
Vol1は割とアプドゥが簡単に手に入ったから個人的に何も苦じゃなかったな すぐ終わってVol2行ったから覚えてない
@ベイクドもちょもちょ-o8j
Жыл бұрын
懐かし〜!.hack//無印もGUもめっちゃ好きだったけど、オープンワールドに慣れすぎたせいでSwitch版で地形にひっかかるのが面倒で結局クリアしてない… Linkは一部キャラの性格改悪とか扱いの悪いキャラがいてキャラゲーとして残念だった…バンナムはいつまでたってもキャラゲー作るの下手だな〜
@藤-n8q
Жыл бұрын
無印が一番好きなのでリメイクしてくれないかなあ
@もじゃもじゃニーサン
Жыл бұрын
ωライス「尻ライスと呼ぶな」
@Tsukino_wagumaa
11 ай бұрын
G.U.リマスターは素晴らしい補完作品でした。再誕の後、ユーザーが求めていた答えがそこに有りました。三谷さんの挿入歌、come back to the worldがとてもマッチしてたなって。 動画では酷評されてますが、LINKもその後のストーリーを語る上でとても重要かつ、楽しい展開でした。 問題はその先の展開どうにかならなかったのって言いたい。 タナトスレポートが割と致命的過ぎる
@bein-zatuou
4 ай бұрын
Linkそんなに不評やったか? シナリオ神だったし 当時中高生だったワイとしては 友人とワイワイ遊べて楽しかった その後のギルティドラゴンとかは…うん…
@飛鳥-q1r
Жыл бұрын
.hack無印をリメイクしてくれー 同時期に世に出たのにSAOのパクリって言われてるのが我慢出来ぬ バンナムが完全にSAOに乗り換えたから絶望だがな(´°‐°`)
@キャスターマイルド-y4k
Жыл бұрын
もし復活するなら世界観はそのままでも大丈夫だけどバトルシステムは徹底したアクションバトルだな。ドラゴンズドグマ辺りを参考にするといい感じになるかもしれない。スケイス見たいなのはFFの召喚獣みたいな立ち位置で発動させる感じだろうね
@bluegreen_red
9 ай бұрын
6ヶ月前に投稿てwww なんでこんなまだ見られてんだ 神作だからに決まってんだろ!!!!
@Raven-hand
Жыл бұрын
動画タイトルの最終作って何を指してるの?Link?ニューワールド?Link以降もシリーズは続いてるよ? G.U.の主人公って攻撃か必殺技しか使わないの?魔法とかアイテム使わないの? シリーズとして解説出来てる? 単行本が出てない漫画作品や未だに発売予定から消えたラノベとか解説しないの?シリーズだよ? ゲームの歴史チャンネルだからゲームという括りなんだろうけどさ、それでも解説しきれてないのリサーチ不足ですぜ…
@アンダーソンフィリップ
Жыл бұрын
挿入歌はどれも神曲だった
@影虎-t8d
Жыл бұрын
.hackの戦闘シーンでいちいち止まるシステム。あれは個人的には助かった。 武器をその場ですぐ変更できたし、mp運用について考える時間もあったので本当に助かった... でも.hackはあれも含めた全部で「.hack」というゲームが構成されたと思ってる。 あと無印の特典のDVDは割と好きでした。 リンクはプレイしたけど...うん...まぁ...戦闘シーンは一番面白くなかった...
@ラピズ姫ちゃんねる
Жыл бұрын
あのシステムは八相のうちの最強の一体にあたるスケィスとって取り返しのつかない最大の弱点になったことは言うまでもないでしょうね。普通に戦えば即死だがボタン連打でピンチをしのぐことが可能。
@儚無みずき-m8r
Жыл бұрын
止まる仕様で回復も何とか間に合ったw
@sheeromusic7441
Жыл бұрын
フラグメントは時間止まらないからしんどかったぞ...
@ZZ-gl2mh
Жыл бұрын
LINKは各作品を追体験しつつ謎の解明(打ち切りみたいな現状だったZEROとか)エルクとエンデュランスとかの関係性やらファンディスク的な面もありトキオもキャラがめっちゃ良かった印象しかない、作業も言う程苦ではなかったかな
@koroumon
Жыл бұрын
携帯機だったから手軽に遊べましたしね。 漫画版『黄昏の腕輪』と小説『AI BUSTER』での出来事がピックアップされた時、それ等を知らなかったプレイヤー(当時の自分)にも分かりやすく描写されてて良かったですし。 ただ、ちょっと個人的な難点がありまして……ウイルスコアとマルチプレイはチョイと辛かったです……。
@平木健
Жыл бұрын
GUしかやったことないけど、ストーリーめっちゃ好きで没入したなー
@まめすけ-h1x
Жыл бұрын
🎉😢😮🎉🎉😂😅😅😂😢😮🎉😮🎉😅😢😮😮😮😂に😅😮🎉😮😢❤😅
@まめすけ-h1x
Жыл бұрын
Aj
@pvi4063
Жыл бұрын
このチャンネルのサムネ、和ゲーの悪口ばっかりでは?
@ねるねる-zeasu
3 ай бұрын
なんかこう...ねぇ未プレイなんだったらお前はなんで語っているんだって思う
@ねるねる-zeasu
4 ай бұрын
未プレイでかたるのやめてくれ それはおいてフラグメント今もやってる人いる?
@ASAGISAYA
Жыл бұрын
まぁPSPのリンクにあたっては携帯機特有のメモリ容量の問題があるからね 普通に据え置き機で開発すればまた違った展開になったかも
@儚無みずき-m8r
Жыл бұрын
通勤がくそ長かったから電車内でずっと作業していたw LINK
@azu2463
9 ай бұрын
なつかし!パッケージがクソかっこいい
@とよっち天災アミバ君
Жыл бұрын
最初大人買いしたつもりが、無印Vol.1・2、G.U Vol.2・3しか買ってなくてストーリーを脳内補完できずに残念な思いをしたおもひでボロボロ(´;Д;`)(笑)
@Sara_Goriraltar
Жыл бұрын
俺、.hack//fragmentのプレイヤーだったんだけど、黒い羽根に眼帯の厨二病全開バルムンクでプレイしてたわw 最終日まではやってなかったけど、最終日辺りにBBSに現れたヘルバは一体なんだったんだろうな?
@儚無みずき-m8r
Жыл бұрын
あれぷれいやーどのくらいいたの? フラグメント的なゲーム超やりたいっす 出る時期が早すぎたよ
@JING1043217
Жыл бұрын
無印はパロディーモードも面白かった。 シリアス多めの本編と違って、いい感じに各キャラをぶっ壊してくれてたので思いっきり笑わせてもらった。 あと無印はプチグソ、G.Uではゴブ達に癒してもらった♪ G.Uに無印のキャラ(皮は変わってても中身が過去キャラとか)が出てたのは嬉しかったなぁ… 無印⇒G.Uの順番で遊んだプレイヤーはニヨニヨしたんじゃないかな?(私はしたw) Linkは…まぁ…うん…
@鈴木一郎-n4m
Жыл бұрын
.hackとguは「僕たちだけがこの世界の真実を知っている」って快感が得られるのがよかったな。LINKは期待はずれだった😑
@ラウル-w6r
Жыл бұрын
.Linkでの、ストーリー攻略がキャラ固定なのはそのキャラと一緒にいてなおかつ一緒に進むから固定なのであって、フリークエストとかだと普通にキャラ選べるし、あと最初からキャラ全員がいるのは普通に違和感しかないんだわぁ
@巻藁
Жыл бұрын
G.U.のワクワク感はすごくてめちゃくちゃのめり込んで最終作も途中まではすごかったけど、最終フォームで遠距離から銃撃つのが一番強くなってクッソつまらなくなった 発売前は楽しみだったんだけどなぁ…wチートだけあるんだけど、あれはラスボスまでで良かったわ
@黒猫アリス-u5k
Жыл бұрын
Xフォームでも大剣鎌双剣は使えるからつまらないなら使わなければいいだけ
@ケイジ-o7f
Жыл бұрын
@@黒猫アリス-u5k そうは言うけれど、Xthフォーム以降は「公式が双銃を使うことを前提とした調整をかけてる」っていうのがあるわけで 近接攻撃でのカウンターやら、ダブルトリガー、あえて双銃で浮かせられるサイズの敵を増やすといったような調整をして、双銃を使わせるようにしてる そういうのがどうなの?って思うよ。わざわざインタビューで双銃使ってほしかったからあえてそうしたって答えてたけど、今までのマルチウェポン全否定じゃん…って思ったし 双剣以上の手数、大剣以上の攻撃力、大鎌以上の範囲と射程、なんてのを1つの武器に搭載して、それもそんな武器を使わざるを得ない調整までかけてる露骨なやり方に疑問がある
@Joh_Jack666
Жыл бұрын
双銃に頼りすぎて、ハセヲの装備が反映されるドッペルゲンガー戦が凄くキツかった覚えがある……ww
@marunosuke666
Ай бұрын
@@Joh_Jack666 大剣だったらハメ技で倒せると知ったのは後の話…。 G.U.やってた人あるあるですな( ̄▽ ̄;)
@秋ヤマトシ
Жыл бұрын
最初にプレイしたのがG.U.で引き込まれた。 その後、オマケ要素みたいなもので知った一作目のストーリーを実際にプレイしたくて、買ったら操作がめっちゃ難しくて手間が多かった linkは全員集合なお祭り作品自体があまり好きではなかったので、個人的に面白くなかった
@オルガピピン
Жыл бұрын
.hackはG.U.がピークで、Linkで急落して、その後もパッとしなくて、 最後はSAOに全部持っていかれた
@Marx-Donotsura
11 ай бұрын
全く別の会社・ゲームだけど、キングダムハーツの操作性がまさにこのネームにおけるアクション性の理想やったよね 多分本来ならジャンプくらいまでは出来て、ショップの屋根に登るPCとか絶対いたはずw
@啓太-y8t
Жыл бұрын
.hackはGUから始めたから初代はゲームシステムと画質に慣れなかったなー。 GUは本当に神ゲーだった 続編をこんなに楽しみにしたゲームはないよ
@marunosuke666
Ай бұрын
初代からやったけどG.U.の速度が早くて初代に戻る気失せたw G.U.の憑神も途中から妙に強くて最後までクリア出来てないけど(∀`*ゞ)テヘッ
@n-lv2hn
Жыл бұрын
初代は途中までネトゲ追求しすぎてパーティーの装備変えれないてのが面倒くさかったわ
@もあ-w9m
9 ай бұрын
無印は4作連続リリース、オリジナルアニメが付いていたり、テレビアニメとのメディアミックスとか新しい試みが盛りだくさんでほんとに楽しかったなぁ! シナリオも音楽も最高だった!! リミナリティ最終回が浦安だったので、東京きてから浦安住みました❤️ signもすき💖
@幼女ギョ太郎
Жыл бұрын
現代のDLCシステムをこの時点でやってたのは先見性を認めざるをえない
@グレイ-p6l
Жыл бұрын
主人公ハセヲが、初期のシリーズでスケィスと関わりのある、あの重要人物って設定知ってる人どこまでいるんだろう。
@トート-t4i
Жыл бұрын
松尾芭蕉の弟子ですね。 懐かしいです。
@めぃぷるぅ
Жыл бұрын
はせをですねw ハセヲだけじゃなく、ほか作品からも色んなキャラの設定や関係ありますよね
@saxifrage0731
Жыл бұрын
記憶喪失設定が無理やり過ぎる
@めぃぷるぅ
Жыл бұрын
@@saxifrage0731 一応データドレインは構成データ書き換え、データを奪うって事ですし、意識不明から目が覚めたら記憶飛んでました。って言っても多少無理はありますが無しではないかと🤔
@雯海ヒナト
Жыл бұрын
あんなんクソしょうもない後付け設定やんアナザーディスク白けるわ。
@彰汰丸芽湖
Жыл бұрын
G.U.とLINKはやったが、G.U.は当時オンラインゲームが出来ない自分にとっては画期的で、なによりゲームが苦手でもクリア出来たし、ゲームが好きになる切掛でもあった。 故にG.U.3部作にPS4とSwitch版も購入するくらいには本当に好き。 そしてLINKは、まずOPで度肝を抜かれ、そしてゲームの作業制で眠たくなり、クリア後は「……まぁもうやらないな」って思うレベル。 ただ.hack//シリーズは曲が神レベルなのでそこは本当に高評価。
@hirot4036
Жыл бұрын
再生回数の為にネガキャンしかできんの哀れすぎる
@tsurupon293
6 ай бұрын
Linkはファンサービスもあっただろうけど、これまでの.hackを追体験するのは知ってる話をもう一度やると同じだから少々退屈。そしてハセヲとアトリの関係性を筆頭に過去作のストーリーにトキオが入ったことで違和感のある内容になってしまっているのが残念でしたね。 また戦闘バランスも、歯車でパワーアップするまでは貧弱で面白くない。パワーアップ後は一気に強化されるからなんだか肩透かし感も出た。 Link本編の時系列の話になってからは結構面白いので、ソシャゲとか映画に走ってないで続きを丁寧に作って欲しい
@rei-games
11 ай бұрын
思い出補正めっちゃ含んでますが、.hack G.U.シリーズは、自分にとってこれを超える作品は未だにないと思えるほど好きなシリーズです。 ストーリー、キャラクター、音楽どれをとっても最高でした。 この世界観の作品では、アニメのSAO、ゲームの.hackと二枚看板として称されるのは未だに聞きますし、なんやかんや根強い人気を感じられるのは嬉しいです
@RO-Chai
Жыл бұрын
大好きなゲームw SAOブームに乗っかれずに 続編がでてこないからまじでセンスない企業だなっておもった
@神道ゆい
11 ай бұрын
デジモンをポケモンのぱくりと言ったり.hackをSaoのパクリと言ったり知名度と売上を棚に上げて良作品を落とすことは辞めなさい。 悪意の劣化コピーじゃなくて同ジャンル良作品がひとつ増えたと触れてみなさい(.hack沼にハマれ
@苺泥棒
Жыл бұрын
揺光が好き
@もっさん-x8h
Жыл бұрын
分かる。 途中で絶望したのは良い思い出
@狸-b5o
Жыл бұрын
忍冬の花言葉って、知ってるか? 流石、人気投票2位
@kamiyuka_san
Жыл бұрын
しれっとパロディモードのオルカの台詞を映すなw
@儚無みずき-m8r
Жыл бұрын
足臭いバカ
@ハルカ-x1p
Жыл бұрын
リンク 話はまぁおもしろかったのは覚えてる ただOPのアニメーションとかこれじゃない感があったのも覚えてる
@philopon07
16 күн бұрын
初代の物語を解決したときの大団円感好きだったなー
@1LOW_DaR
10 ай бұрын
seesaw、梶浦由記を知ったのは.hacksignからやった。
@まんじょんじろう
Жыл бұрын
.hackG.U.はアイテムや武器を全部集める位ハマって個人的には神ゲーだったけどアニメの方は作画が酷くて最後まで観れなかったですね・・・ そしてLinkはゴミ過ぎて途中で投げ出して売っちゃいましたね。
@q1252
Жыл бұрын
シリーズの解説にしては抜け作品多すぎじゃない?そもそもゲーム単体じゃなくてその世界観を売り物にしてるプロジェクトだと思うよ。 ゲームにしてもVersus、ギルティドラゴン、New Worldは?
@トリコロ-t4x
Жыл бұрын
ゲームシステムはGUの方が面白かったんだけど無印が好きすぎてGUの設定受け入れられなかったわ
@脱いだジョゼフ-c7g
6 ай бұрын
エアプすぎるのか、少数意見を聞きすぎているのか、両方か
@asakurasora1216
3 ай бұрын
当時はこの難しい設定を理解しようとしながら必死にやってたなぁ…制作陣の先見の明は凄すぎた😳 田中わび助をもう一度助けに行きたいから初代4部作リメイクして欲しいなぁ
@ヨシフおじさん-m7w
5 ай бұрын
.hackラジオはマジで面白かった。
@lolcot5810
10 ай бұрын
リンクはネットがあまりない時代にネット環境がないと一部キャラが解放されないっていうのも悪い所だな
@絵理沙エリサ
Жыл бұрын
無印HD、いつ出るんだ...
@menue45
Жыл бұрын
無印HDはぴろしがバンナムに要望出してくれってKZbinで答えてましたよ
@坂本吉陽
Жыл бұрын
新作の.hack出ないかなー
@masatoshi-ot4yy
Жыл бұрын
懐かしい。各シリーズの説明書にスペシャルディスクの応募券が付属してて切り取って貼り付けて応募したなぁ。 G・Uは今でもたまに引っ張り出してる。ぴろし3がすげえいい味出してた。
@WanWanO_dog
Жыл бұрын
「.hack//GIFT」のDVD貰えましたよね。あれ子供も見るのにエンディングの部分大丈夫なんかよって思いました😂
@大神彩人
Жыл бұрын
鈍き俊足のドーベルマンぴろし3ww サブイベも面白かったな(´・ω・`)
@33alexi64
Жыл бұрын
ミストラルにアイテム貢ぎまくっていつも金欠だったわw 適当なワードで作ったステージの敵がクソ強かった時に死にかけながら逃げるの好きだった( ゚ཫ ゚)
@Joh_Jack666
Жыл бұрын
G.U.に登場する三爪痕(偽カイト)の厨二心擽られるデザインに一目惚れした。(今でもすき) 奥義・暗黒吸魂輪掌破と書いて、データドレインと読む。
@Tomoaki-kv5xr
15 күн бұрын
ゲームとしては完成度が高いとは言えなかったけど、アニメも含めて世界観、ストーリー、キャラクターデザイン、音楽がめちゃくちゃ新しくて良かった。 福岡の当時まだまだ小さいゲーム会社がよくここまでやったと思う!
@空砂カラスナ
7 ай бұрын
無印の致命的なのは物理スキル使っても悉く外すコトが多々あるコト
@mephirus8294
Жыл бұрын
無印は主人公が没個性でSIGN含めたモルガナとハロルドといった神話味持ったストーリーで戦闘面のバランスの悪さなんて感じさせない没入感だった 逆にG.U.は主人公が個性ありすぎて感情移入しづらかったのと憑神要素が無印八相らしさとテンポが悪くて無印程は楽しめなかった
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