Gracias por un video más! Siempre quedo fascinado por la forma clara, sencilla y rápida de explicar que tienes.
@jabasoft Жыл бұрын
Gracias Adán, me encantarían más videos sobre railclone. Es una herramienta muy potente. Recién hice el curso de Inicio en School-ing, con Eduardo , un curso totalmente recomendable
@adanmq Жыл бұрын
Si hiciste nuestro curso ya tienes una base super sólida, yo no soy ningún experto con la herramienta. Si se me ocurren más ideas las grabó. Saludos!
@AlejandroGarcia-vw8dy Жыл бұрын
Como siempre muy bueno. Gracias! Ojala hubieran más videos sobre el RAIL CLONE, como los parámetros básicos :)
@BuscandoaCiegas Жыл бұрын
Excelente como siempre. Muchas gracias!
@juantobares7413 Жыл бұрын
Para los que uséis la versión Lite y estéis limitados a 3 segmentos, lo que podéis hacer es usar las dos caras de la pieza (la del lado de afuera y la del lado de la pared) y hacer también mirror en Z. Así conseguiréis 6 tipos de piezas. No es gran cosa, pero enriquece mucho mas la escena.
@arq.alfonsowitz1593 Жыл бұрын
Muy bueno, hice un material similar, porque se veía el tiling de un mapa PBR, entonces corté las filas de cada piedra y lo distribuí con bercontiles, y dió un buen resultado y rápido también. Saludos.
@itoosoft Жыл бұрын
Magnífico tutorial Adán. Gracias!
@piergiacomomacri492 Жыл бұрын
Fantastico Adan, muchas gracias
@jaimelee3222 Жыл бұрын
Excelso! He aprendido más en un año con tus tutoriales que en mis últimos 3 años de la carrera, quisiera saber si pudieras tomar el tema de PhoenixFD en tu serie de “Descubriendo” cómo con Tflow, en caso de no ser habitual para ti. Muchas gracias por lo qué haces maestro!
@gilbertojmoguelloria7146 Жыл бұрын
Excelente video Adal
@nelsong5750 Жыл бұрын
Excelente...gracias...
@LuisPerez-ix3og Жыл бұрын
Gracias por compartir
@stalingandrade5779 Жыл бұрын
Excelente video.
@adilsona.p.e7949 Жыл бұрын
Mestre🙏
@frider12000 Жыл бұрын
Increible y valiosa informacion como siempre Adán. En el caso de tipos de piedra mucho más irregulares, puede llegar a aplicar ésta técnica?
@Lupaz7711 ай бұрын
Gracias Adan. Como se veria este muro en una esquina? Pregunto porque el clipping va a hacer que la geometria en la esquina se vea hueca, no?
@ravendusk100 Жыл бұрын
Tremendo
@cesarnavarro3008 Жыл бұрын
Escelente video Adan!, hay opciones para hacerlo con materiales de Corona Render?
@adanmq Жыл бұрын
Hola. SI claro, tienes las mismas herramientas en Corona.
@888meddler4 ай бұрын
Adan excelente contenido como siempre, como podemos hacer el.mismo metodo pero ahora no en un plano sino en un muro de piedra de espesor de 30 cms y envuelve ma geometria es decir que da vuelta la textura y no en un solo plano ?
@adanmq4 ай бұрын
Hola!. Esto seria para una superficie plana, pero con RailClone también podrías tener una spline con grosor y debería funcionar sin problemas. Crea una linea cerrada y pruébalo. Puede que el vértice 0 tenga un pequeño conflicto, pero trata de ponerlo en la zona menos visible de tu proyecto. Eso si. recuerda que este es un efecto pesado, para una superficie grande probablemente sea mejor hacerlo con texturas y desplazamiento.
@888meddler4 ай бұрын
@@adanmq muchas gracias, mi pregunta fue realizada ya que no cuento con mucha experiencia en rail clone, en lo personal me encantaria quen hicieras videos de railclone, nuevamente gracias por tu contenido, siempre es de lo mejor.
@888meddler4 ай бұрын
donde puedo conseguir ese mapa de desplazamiento ?
@jorgebriceno9930 Жыл бұрын
Justo te iba a escribir solicitando un video de Rail clone jajaja
Жыл бұрын
Un gran video Adán, un placer siepre que publicas. Una pregunta teniendo el elemento se podría hacer un render to textrure y sacar el HeighMap, DiffuseMap, NormalMap... etc... etc... De ser así podrías hacer un video de tu metodología?
@adanmq Жыл бұрын
Si claro que es posible. Pero si tu objetivo es crear una textura, creo que con substance podrías hacerlo directamente sin necesidad de railclone ni nada.
@antoniosomera Жыл бұрын
Hola Adán Martín, gracias por el video, una pregunta, ¿recomiendas el uso del formato *.vrimg del VFB? ¿Que aplicación tiene?
@adanmq Жыл бұрын
Es como un RAW, es decir es un formato que almacena toda la información del render en bruto, incluidos los canales, vfb, etc. Es interesante como formato de almacenamiento a futuro y para el trabajo lineal en post. Tambien peudes guardar en EXR con las mismas caracteristicas si el VRIMG no te gusta.
@theyayo Жыл бұрын
Me perdí al inicio, Retopology es un plugin externo? Gracias Adan Martín 👍
@adanmq Жыл бұрын
Hola. No, esta incluido con MAX desde la versión 2022. Tienes otros videos en el canal donde lo vemos.
@Vincentvisuals Жыл бұрын
Es un modificador que viene con 3ds max, Me parece que en la version 2021 en adelante!
@theyayo Жыл бұрын
@@adanmq Mil gracias!
@adanmq Жыл бұрын
@@Vincentvisuals Es cierto, primero lo metieron como un update del 2021. ;)
@josepantontovargarceran8027 Жыл бұрын
cuídate esa afonía ... jsp
@mae2309 Жыл бұрын
que raro. cuando lo quiero mapear con el Triplaner mi textura desaparece y se mira estirada... pero en cuanto le quito el triplanartex aparece y bien. segui los paso. pero no aparece...alguien sabe porque? saludos!