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ナカイドのゲーム情報チャンネル
Күн бұрын
Пікірлер: 1 400
@たけ-x5m
11 ай бұрын
個人的には、ポケモンSVのオープンワールドで求めてためちゃくちゃでかいキャラが急に出てきて高揚するってのを体感したかったんだけど、3枠以上のモンスター廃止で見れなくなったのいちばん辛い。でかくて強いモンスターは存在してるだけでロマンがあった
@8810H-e6h
11 ай бұрын
3枠モンスター達の個性豊かな攻撃モーションが無いのは残念ですよね。スーパーテンツクを見たときの衝撃は忘れられない。
@Cheshire___
11 ай бұрын
あのBGM流れないのか
@躑躅-n9q
11 ай бұрын
今まで2~3枠だったモンスターが1枠になって違和感しかない ギガンテスがギガじゃ無いし…
@sls3567
11 ай бұрын
ジョーカー3で3枠4枠のサイズがクソ小さくなってたあのガッカリ感を思い出す
@8810H-e6h
11 ай бұрын
@@躑躅-n9q Sサイズの中でもかなり小さいギガンテスだと本当に小さい。 序盤に作ったビッグアイがスライム以下のサイズになったし。
@RAD9006
11 ай бұрын
制作側とユーザー側の温度差が毎度毎度あり過ぎて風邪超えて肺炎起こしそう
@あっがいたん
11 ай бұрын
ナカイドさんのクリアレビューを待ちきれず結局買ってしまったけど… キラーマシン系好きなのにプロトキラー、ドラゴンマシン、キラーマシン3、サージタウスが居なくて残念。 それにキラーマシンのAI2回行動が弱体化してAI1~2回行動に…Sサイズでも確実に2回行動できるのが売りだったのになぁ… でも、従来LサイズだったSキラーマシンをSサイズで使えるのは嬉しかった。
@タコスマスク
11 ай бұрын
俺もキラーマシン3と暗黒の魔人居なかったのがショックで買わなかった。 イルルカ2で大好きだったのになぁ… 他にも色んなサイト見て登場モンスター探ってみてもあくまで個人的に、ですが、登場してほしいと願っていたモンスターが結構出演してないのがショック… お気に入りのモンスターを仲間にしてソイツを使役するのがモンスターズの一番の醍醐味なのに…
@user-ranran-ru
4 ай бұрын
ガチ…?サージタウスいないの…?? 買わなくてよかった
@パンプキンくん-o9x
3 ай бұрын
キラークリムゾン居ないのマジ!?ってなった
@morimori2821
11 ай бұрын
「シリーズが止まっててswitchで最初に出たのがダイパリメイクだった」という例えが分かりやすくて妙に納得出来ました。
@横田氏-j5o
11 ай бұрын
ダイパリメイク呼ばわりでだいたい通じるのが草
@game-kz3hh
11 ай бұрын
キャッチーなだけで全く納得できないわ
@monte_cristo_IE
11 ай бұрын
@@game-kz3hhダイパリメイクってワードだけで圧倒的低クオリティが伝わってくるけど。
@ダブ-h1p
11 ай бұрын
@@game-kz3hh それお前だけだよ
@獅子イチロク
11 ай бұрын
@@ダブ-h1p残念だったな、俺も伝わってるからお前だけじゃないぜ
@Echoes_Three_Freeze
11 ай бұрын
最近のドラクエの殿様商売凄すぎて昔のドラクエのほうがクオリティ高いっていう悲しさ
@無名呪術師
11 ай бұрын
上記の人と同じような事をしてるんだよスクエニは…
@ぺり羽ぺり子
11 ай бұрын
スクエニはもうスライムグッズだけ出して欲しい… スライムの長皿とかお茶碗とか可愛い スライムティーカップとか出して欲しい
@ぽん-i6i2g
11 ай бұрын
ジョーカーとかジョーカー2プロをリメイクして出した方が良い
@Cheshire___
11 ай бұрын
ジョーカーはストーリーも良かった記憶あるな
@バキュームオラジュワン
11 ай бұрын
@@ぽん-i6i2g個人的にジョーカーシリーズの方がモンスターのビジュアル好み
@おさとう-i1y
11 ай бұрын
こんだけクソシステムでもゲーム自体は面白いとか言う奇跡。モンスターズの基礎を作ってくれた先人には感謝しかない
@v_yi
10 ай бұрын
今作みたいに外注が作っても面白いもんね
@user-mr9epAF100
11 ай бұрын
モンスターズとしては30点なのにそれでも面白いという評価なのは、もともとのポテンシャルが高いことの証左だなと思ったが、実にもったいない。モンスターズとして75点くらいのゲームにできてれば今年一番の神ゲーにもなりえたのではなかろうか。
@うんち-p2n
11 ай бұрын
確かに。今でも不満はあるけど面白いっておもってたやってたけど、もっと上を目指せたゲームですよね。
@ひでぶ-r2u
11 ай бұрын
「デスピサロが主人公のゲーム」 うまく調理すれば最高の料理ができそうなのに
@LDエビデンスドラゴン
11 ай бұрын
モンスターズのコンセプトが面白いだけよな
@強欲な壺-o5j
11 ай бұрын
最低限ドラクエ11Sのグラフィックに持っていけば全然神ゲーって言えた。今作品はブランドにあやかってるパチモンレベル
@HenaChoco3594
11 ай бұрын
せっかくのピサロ掘り下げなら、もっと凝ったストーリーだったら神ゲーだったんでしょうかね。(;´・ω・)んー
@yuuta3143
11 ай бұрын
スクエニではなく、エニックスの頃のスクウェアに対抗してた時代が良すぎた
@安西弘-t1o
11 ай бұрын
ほんそれ お互い意識して凌ぎを削ってる時代が良かった
@Galaxy__Guy
11 ай бұрын
まあエニックスはドラクエ作っていないんだけどね。
@ひでぶ-r2u
11 ай бұрын
うちが一番面白いゲーム作ってやるみたいな競争心がないとダメね
@yoronn
11 ай бұрын
トーセが悪いのか?
@なつなわ
11 ай бұрын
このグラでエラー落ちすんのはまじでビビったというかさすがスクエニって感じやった
@vivid3102
11 ай бұрын
「モンスターズとしては30点」は本当にその通りだと思う
@pamowopamopamositai
11 ай бұрын
ドラクエモンスターズジョーカー3は何点かな?
@下バラ肉
10 ай бұрын
@@pamowopamopamositai 89点 proは95
@pamowopamopamositai
10 ай бұрын
@@下バラ肉 納得
@Saimyozi
11 ай бұрын
11とビルダーズ系は評判良かったのにそれ以降関連作品が軒並み爆死してるの、 FF16の時以上にDQ12の崖っぷち感がヤバいのでシリーズ全体もう少し建て直しした方が良さそう
@オマーロドリゲスロペス
11 ай бұрын
まあ、12にはスクエニの全力注いでくるとは思うけどね。11のチーム再集結で良いんじゃないかな?
@あんこもち-f1o
11 ай бұрын
売れるの分かってるシリーズだから力を入れるのではなく 売れるの分かってるから手抜いて金だけ回収しようってのが如実に現れてて嫌なんだよな最近のスクエニのこの手のゲーム
@ホーリーナイトメア
11 ай бұрын
某ドラクエマニアと続けてレビュー見てたけど評価が大きく違っておもしろいな どっちも説得力あるのがおもしろい
@ああばん
11 ай бұрын
最初は「母さんを見捨てた父ちゃんマジぶっころ」だったのに、マスタードラゴンと話した辺りで「自分がエスターク従えて父ちゃん倒した後で人類を滅ぼす」とか言い出した時は何でそんな話になってるのか意味不明でしたね
@たけ-x5m
11 ай бұрын
ストーリーは全体的に描写薄いよね。紙芝居みたい
@sssss11111
11 ай бұрын
自分も無理やりドラクエ4本編のピサロに合わせようとしているように見えて意味不明だったけど、母親が人間に迫害され続けたせいで不健康な生活を強いられて病気になって更に誰も助けてくれないせいで満足に治療も出来ずに死んだって脳内補完したら、父も人間も滅ぼしたいって思考に至るのに納得できた
@パンプキンくん-o9x
3 ай бұрын
あれは俺もそんなこと思ってないけど…ってなった。人間滅ぼす話なんて今まで出てこなかっただろと
@thense2808
11 ай бұрын
基本無料ゲームの課金要素みたいなものをフルプライスゲームの有料DLCとして出してるのがなあ
@fu_kaineko
11 ай бұрын
悲しいのが圧倒的ビッグタイトルの新作なのにスカスカ気味な中身、昔のイルルカ、テリワンの方がクオリティが高く感じてしまうのはもはや手品。
@絶対なんて絶対に無い
9 ай бұрын
感じてしまうというか、実際にグラフィック以外でイルルカに勝っている点がほとんどない。性別の廃止くらい。
@rzk9BoL
11 ай бұрын
ポケモンやっててバグってるだの文句言っていましたが、これ見ると定期的に新作出て毎回クオリティ上がっていって新しいモンスターも増えるって恵まれてるんだなと気付かされました。
@__-kr1ui
10 ай бұрын
イルルカ3D→ジョーカー3のリストラとかポケモンより酷いぞ
@Rococo8062
11 ай бұрын
ほんとに最近のスクエニは 少し考えれば分かるような事を(演出のスキップとか色々な物の簡略化など)やらずにユーザーが求めてる方向とは真逆に突っ走ってて感動すらしてる
@Galaxy__Guy
11 ай бұрын
ドラクエモンスターズはスクエニ作ってないけどな
@sEH-u8h
11 ай бұрын
プロデューサーがスクエニで 発売元もスクエニなら スクエニの影響デカいし…というか発売元の時点でクオリティコントロールの責任とかデカいと思うねん それにディレクターもスクエニじゃないとはいえドラクエシリーズの人やし 発売元は責任も功績も総取りよ 微妙だったらスクエニ開発じゃない!は通らない そもそもほとんどスクエニほプロデュース業務メインなんだし って思う
@ひでぶ-r2u
11 ай бұрын
ドラクエも開発会社は別だったりするけどクオリティは保ってきた どこが作ってても最後にOK出すのはスクエニでしょ
@user-h8z8f8b6m
11 ай бұрын
まぁスクエニが作っても 上手く出来ないだろ ってのが今のスクエニの評価だと思う。個人的にDQMならスクエニは上手くやれるだろ、という印象抱いてたが
@オマーロドリゲスロペス
11 ай бұрын
これだけ歴史あるシリーズなのに、何故システムが洗練されていかないのか?
@ピロシキ-o9t
11 ай бұрын
めぐりあいでいちいち外出ないと行けないのマジで酷いと思う テリワンでは階層移動、イルルカではワープすればモンスター切り替えできたのにわざわざ出ないといけないの終わってるわ(ロード長い+有料なのも余計に)
@メタ-j7p
11 ай бұрын
ストーリーは4やってたら補完しつつ楽しめるけど、やってない人からしたら突然感あるとこいっぱいあったと思う(ロザリーヒルに勇者入る所とかエスタークあたりとか)
@コモチョラ
11 ай бұрын
クソクソ言いながらモンスターズが好きなのはヒシヒシ感じる不思議な動画
@あさ-w6x
11 ай бұрын
好きだからこそ文句点はでるよなぁ
@冨樫が絶望した絵
11 ай бұрын
そら20年ぶりの正統続編が駄作だったらクソクソ言っても仕方がないやろ
@鳥潮出浮
11 ай бұрын
0:19 「大変なんですよ、こっちは(微怒)」って食い気味な台詞を聞くに、いかにDQMが好きかどうかが解る。
@naoyan75
11 ай бұрын
いつからスクエニってきいて期待だけじゃなく不安も感じるようになってしまったのか。。
@勇者トロ-c6d
11 ай бұрын
個人的にはFF13の体験版からかなー…
@あじのもと-k4w
11 ай бұрын
なんなら不安しか感じないわ今のスクエニ
@田所浩子1881
11 ай бұрын
4〜5年前くらいからそんなやで
@fusikdsdffz
11 ай бұрын
好きなもんの解説は解像度が高くてわかりやすいな
@enkai1977
11 ай бұрын
DLC設定見た時点で「固定ファンに売ればいい」っていう姿勢は感じましたね
@心折れた戦士
11 ай бұрын
リセマラして巨大モンス捕まえる楽しみがないのが本当に悲しい
@バラバラの薔薇-v5p
11 ай бұрын
まだ途中だけどいうてグラ以外は普通に楽しめてるワイ 配合でまだCランクモンスターまでしか作れないけどまだまだ未知のエリアがあるし、こっから先どんなモンスターと出会えるんだろうと想像するだけでわくわくしてます
@kenryuu2580
11 ай бұрын
そう考えるとやっぱ19年経ってマイナーチェンジ?されたイルルカ2ってすげぇな。レベル上げ楽だし、モンスターまあまあ多いし、配合も割と楽だったし楽しかったな。
@Lumi0__0
11 ай бұрын
イルルカ今でも初めからにしてやってるわ 本当に面白い神ゲー
@ドルマゲス-q9q
11 ай бұрын
まあまあどころかめっちゃ多い
@v9797
11 ай бұрын
イルルカ最強ぞ
@まーくん-t6b4z
11 ай бұрын
特にイルルカspなんてモンスター960種類くらいおるし、色違い少ないし、それぞれ凝った攻撃モーションあるし、ご当地スキルや新スキルあるし、安定の3~4枠おるし、新生配合で特性1つ変えれるし、神要素しかない()
@おお-q5f
11 ай бұрын
配合は楽より辛い方が楽しいだろ
@勇者トロ-c6d
11 ай бұрын
マジで12と3だけはマトモな作品にしてほしい 特に3
@nono-uu2rv
10 ай бұрын
課金宝箱は1時間毎でもいいけど何で開ける権利をストックしてくれないんだよ… わざわざ課金してるのに何で1時間毎に開けないと損した気持ちになる仕様なのよ プロデューサーのセンスがなさすぎる
@すらいむ君-m9x
11 ай бұрын
テリワン、イルルカ、ジョーカーシリーズと言いマップに巨大モンスター出して欲しかったなぁ。BGMが巨大モンスター限定に変わってワクワクとちょっと怖いなって感じが良かった。ジョーカー2初見時の大ミミズとかめっちゃ感動したもん。
@あさ-w6x
11 ай бұрын
個人的にマップ、フィールドが1番わくわくしたのはジョーカー2かな あの無人島を旅する感じがすごい好きだった
@ニッシー-v3e
11 ай бұрын
まさに冒険って感じがしたよね
@あさ-w6x
11 ай бұрын
@@ニッシー-v3eGサイズモンスターから逃げるのも個人的には好きだったからその要素なくなったのは個人的にはショック
@8810H-e6h
11 ай бұрын
私はフィールド歩いてて楽しかったのはイルルカリメイクとジョーカー3かな。イルルカはでかいモンスターが難易度にあってない序盤から普通に出てきてて大自然の中を冒険しているって感じがした。 ジョーカー3は昼間に塔の一番上まで昇って真上を見上げたら太陽に重なってシャイニングがいたり、同じく夜中に満月に向かって進んでいったら嘆きのムーンがいたり、他のモンスターにやられたドラキーがボーンバットになったりとモンスターの数こそ少なかったが生体は凝っていた。
@LDエビデンスドラゴン
11 ай бұрын
分かる、ジョーカーは何だかんだでめちゃくちゃハマった
@タコスマスク
11 ай бұрын
ジョーカー2良かったなぁ。 暗黒の魔人を配合出来ると知って実際に配合成功した日の感動は今でも覚えてる。 アイツ大好きなのに今回は…
@ryoma0518
11 ай бұрын
ストーリーで、そうはならんやろ…という場面が10回はあった
@kaitoturugawa
11 ай бұрын
わかる、DQ4プレイ済みで見ても茶番だった
@tekkanin
10 ай бұрын
子供向けって感じだったな 4のストーリー知ってる子供なんてほぼいないだろうに
@たく-d4j4t
9 ай бұрын
可能性の物語なのに なんかかわいそうだね
@パンプキンくん-o9x
3 ай бұрын
俺はドラクエ4との違いを楽しんでた ディオロスが村燃やすシーンとか驚いた。
@お花見ジャンクション
11 ай бұрын
魔物を傷つけられなくなる魔法とかいう思いつきのご都合呪文が酷すぎる
@04HAYA
11 ай бұрын
それを勇者一向やら敵対勢力にかければ全部解決になっちゃいますもんね
@ラン-x2s
11 ай бұрын
ナカイドさんの言う通りシステム重視のゲームだから大目に見てあげて
@remiel5305
11 ай бұрын
@@04HAYA 多分魔族にしか効かない呪いかも…
@たなとも-l2v
10 ай бұрын
技名カッコいいからええやろ
@oy8939
11 ай бұрын
3やってて思ったのは、これほんとに今までのモンスターズシリーズプレイしたことある人が指揮とってたんかなっていう感覚。シリーズファンが求めてること、ひいてはゲーマーが求めていることを何一つ理解してないで作った感すごいのよ。不親切さの積み重ねや快適さを欠くプレイ体験。ルーラした先がもんじいの目の前じゃないとかもその一部。モンスターズだからつまらないとは言はないけど、まあイルルカSPまでやってた人間からすると控えめに言ってクソやなと。シリーズ経験者でこれから買うよって人はまじで買わない方が賢明です。
@ヒロヌンティウス
11 ай бұрын
これ。キラーマシンからAI2回行動奪ったり、魔王のステータスが軒並み平凡になってたりとにかく魔物への愛が感じられない。 外部プロデューサーがバランスだけを重視して作ったって言われたら信じるレベル
@oikawa2829
11 ай бұрын
@@ヒロヌンティウス あの配合で広がる無限の可能性と期待感というのが今作欠けてる気がするモンスター少ないし笑有料dlc待ってる
@nmm7526
10 ай бұрын
ナンバリング勢ワイ室内でルーラできることにキレる😡
@みん-v2v
11 ай бұрын
10年くらい経って色んなゲームの質が上がりすぎて求められてるものもめっちゃ大きくなってるのを実感した。
@ハンニョムチキン
11 ай бұрын
いや普通にジョーカー2プロくらいのクオリティだったら全然いいのに 改悪というか退化してんのがなあ
@みん-v2v
11 ай бұрын
@@ハンニョムチキン 実際今言われてる悪いところの9.5割ぐらいは、アプデで直せるところと利便性の部分だと思うけどなぁ。
@seiren0009
11 ай бұрын
@@ハンニョムチキン それな、なんでイルルカとかジョーカーより退化してるのがわからん、制作スタッフ変わったにしても変わり過ぎだよね
@YY-up3rf
11 ай бұрын
@@ハンニョムチキン 10年経って10年前より質が悪くなってるのやばいよな
@さぁはじめようか
10 ай бұрын
でもストーリー良かったらみんななんだかんだ許せたと思うよ 感情移入出来ない魅力ない味方キャラ ネットスラング入りのセリフ 毒にも薬にもならないストーリー 基本的に描写不足、演出不足 よく言われるクソゲーにある要素大体満たしてるのよ このせいでストーリー見てる間だけ「クソゲーやってる感」があってすごいもやもやした
@user-lk5co4tn2log
9 ай бұрын
正直モンスターズ史上劣悪作品。 どれをとってもいままでのモンスターズの劣化版。アプデされないかぎり半年後はしてる人いないレベル。
@由奈-x7e
8 ай бұрын
イルルカ3dsやってる人のほおが多い
@お花見ジャンクション
11 ай бұрын
何年も何年も待った結果このクソが出てきてプレイヤーが望んでるモンスターズがまた何年先も出ないのが悲しすぎる
@ハンニョムチキン
11 ай бұрын
ジョーカー2proレベルのモンスターズ は一生出てこないんだろうな 悲しい
@六根清浄-r2l
11 ай бұрын
これ買ってやるなら 初代テリワンとイルルカの方がまた楽しめそう
@v2-101
11 ай бұрын
一度ストーリー極限まで簡素にして、ステージとシステム特化のシリーズ作って欲しい 全モンスター登場、過去作ボスと戦えるってのも追加で 多分これだけで面白い
@not6169
11 ай бұрын
めちゃくちゃ面白そうw だってモンスターズ3が面白いんじゃなくてモンスターズそのものが面白いだけだから🤣
@チンパン大地雷天神
11 ай бұрын
モンスターマスターズアリーナみたいな名前でそういうの出して欲しい
@mopmop523
11 ай бұрын
バトルロードビクトリーみたいなストーリーになりそう
@レタス春巻き
11 ай бұрын
@@mopmop523 それでいいじゃん ストーリーとか求めてないんだからモンスター大量に用意して卵要素消してランク高い奴を強くすれば完璧じゃね
@ladittu
11 ай бұрын
ゲームに向き合わずにリアル寄り画質やシリアスシナリオに逃げて来た今のスクエニにはむりむりカタツムリリィ
@yoronn
11 ай бұрын
ストーリーはナンバリングとは別世界にして抑えめにするのがいいな。てっきりカレキの国掘り下げんのかと思ってたら4と繋げてきやがった。 モンスターはやっぱコピペが目立つ、しりょうのきしとがいこつの鎌と剣の違いとかキラーマシン2とマジンガの武器の違いとか細かく差別化してるの良かったのにそれも近年無くなってて悲しい。 空烈斬とかの技モーションまでコピペ使い始めてていよいよだなと思った。このやるせなさを誰か受け止めてくれ。
@okowasannsai9204
11 ай бұрын
前作から長い間空いてるからといって最新作が必ずしも素晴らしいものとは限らないっていうのはよくわかりました。 プレイヤーの期待値はどんどん上がっていくし。 そういえば同じスクエニの半熟英雄でもそんな感じだったな これだと開発中のドラクエⅢのHDー2D版も期待できないな
@koredekimarida
11 ай бұрын
シリーズファンならみんな察してた良くも悪くもいつも通りのモンスターズ これをポケモンぐらいの頻度で出してくれれば文句無いんだけど最後のジョーカー3から7年経ってるからね ぶっちゃけ堀井さんも開発スタッフもやる気無いけどファンの為に頑張ってる感が凄くていたたまれない そもそもドラクエが海外でウケないからソシャゲに走って国内で慎ましくやってる故に本編が全く進まないから外伝の出来もそりゃ悪くなるのよ
@gm-ek9ef
11 ай бұрын
特性のれんぞくがなくなったのが許せない 全モンスター単発攻撃て... 序盤でカバシラーつええってなったワクワクを返せ
@umesyannn
11 ай бұрын
カバシラー使ってたわww
@glory_in_araki
11 ай бұрын
メタスラ狩りの悪魔、お世話になりました
@yoronn
11 ай бұрын
今のブレイクの仕様で連続持ちいたら状態異常やばいことなるな
@あいうえおかきく-q1d
10 ай бұрын
わかる
@しゅがたん-l9x
11 ай бұрын
当時親に買ってもらえなかったジョーカー2の存在を思い出して中古で買いました。古き良きドラクエモンスターで楽しいです
@青ゴリラ-x3y
11 ай бұрын
このジャンルのゲームでだるいとかめんどくさいとプレイヤーが感じることは一番やっちゃいけないことよな
@強欲な壺-o5j
11 ай бұрын
スマホゲーのスキップや倍速とかの作業簡略化させるの課金で売ってるのとやってること一緒なんだよなぁ、コンシューマーはやっちゃあかんでしょ….
@嵐三太夫
11 ай бұрын
正直モンスターズじゃなければ買って後悔してたレベル プロフェッショナル出してくれるのを祈るためのお布施だと考えて納得するしか無い
@迷い風
11 ай бұрын
面白いんだけどそれはモンスターズだから最低限の担保はされてるようなものなのが悲しい。 出来は悪いし何よりDLC含めると値段がバグってる。
@選ばれたのは俺
11 ай бұрын
モンスターズのナンバリングはプロフェッショナル出てないから(テリワン、イルルカ)、これもプロ版は出ないだろうな
@嵐三太夫
11 ай бұрын
@@迷い風 どの分野にも言えることですが 新規を取り込めなくなったコンテンツは滅びるしか無いんですよね DLC込みで約12000円で子供達がプレイしてくれるかと言えば答えはNOです またそのDLCがえびダンジョンのような攻略にはあまり意味のないものならまだしも追憶に関しては無いとゲームとして成立しないだろってレベルですからね いくらソシャゲ上手く行ってないからって質は悪いわボッタくるわでは古参にもそっぽ向かれますよ それこそファイナルファンタジーシリーズのようにね
@嵐三太夫
11 ай бұрын
@@選ばれたのは俺 自分で言っておいてなんですが おそらくプロフェッショナル出しても売れないと思いますね 私含めかなりの古参がモンスターズをオワコン認定したと思うので こうして見るとスカバイやティアキン開発した任天堂の開発技術って凄いんだなって改めて感心してます
@syuu1389
11 ай бұрын
@@迷い風今まで当たり前にあった物まで分けてあの金額で買わせようとしてんのほんとに終わってると思う。
@mako7582
11 ай бұрын
繰り返し唱える「ストーリーゲーじゃないのでゴミでも大丈夫。そこは求めてないから大丈夫」のニュアンスがとても草 この時代のコンシューマで "ロードが長い" が不満点に挙がってくるってよほどダメだろう。マップの食わせ方かなぁ... しかし上げたり落としたりで話を聞いてる分にはとても面白いけど自分でやる気にはならないかなぁ
@通りすがりの一般人-l9d
10 ай бұрын
マジで開発は過去のモンスターズプレイした事無いだろ。 配合以外の良かった要素全て無くして改悪だけしてる。質が最悪なのに値段もDLC前提で高い。
@v_yi
10 ай бұрын
そりゃ外注が作ってるからね
@白鉛筆-y4o
11 ай бұрын
ドラクエ4は「魔族に故郷滅ぼされた勇者」と「欲深い人間に大切な人を奪われた魔族」という、どっちが先に仕掛けたとか関係ない正義のぶつかり合いの作品だと解釈してるんだけど、公式的にはピサロはとことん悪くないダークヒーローにしたいんだな…と正直残念な思い。 ドラクエ4ファンの自分としては、モンスターズシリーズはまぁストーリーあって無いようなものだし…とは思わず。なんせナンバリング作品のしっかり裏側描くってピサロを主役にしているわけだから、せめてストーリーはしっかりしてほしかった。 なんか、ゲーム売るためにわざわざドラクエ4とピサロを題材に使われた感じがして悲しい。
@yuyujuyuyuju
11 ай бұрын
IFストーリーはだめですよね・・・・・。 多少の後付けは仕方ないにしても。 開始直ぐに分かる設定を体験版で伏せていたのは悪意しか感じない。 でも、まだ始めて10時間ぐらいだけども配合が楽しすぎる。。。 対人戦で遊ぶようになるまでは純粋に配合を楽しめそうだから、そこだけは良かった。 IFストーリー以外にもロードが遅いとか、カクカクするとか、BGMが聞こえなくなる設定とか、ウザい精霊?や不必要な仲間が居たり色々不満はあるけども。
@kurotrain
11 ай бұрын
今作より遥かにモンスター数少ないはずの初代テリワンや初代イルルカの方が配合が楽しく感じたのはなぜだろうと考えてみたらGB版は色違いモンスターほとんどいないんだよね、だから数字以上にボリュームを感じたのかもしれない。
@cloth720
11 ай бұрын
初期作はサイズ制限がないのも良かった 対戦環境考えるとサイズ制限は必要なんだろうけど、あの何でもありのおもちゃ箱感がモンスターズやってて一番楽しい要素だったから
@オカチャンマン-h1w
11 ай бұрын
初代の色違いもキングスライムとメタルキング、デュランとダークドレアムと両方人気モンスだったのも大きいと思う。
@sls3567
11 ай бұрын
テリワンのモンスター総数が色違いほぼ無しで250匹って今考えると凄くない?
@Galaxy__Guy
11 ай бұрын
そもそも初代テリワンはGBでモノクロ4色しか使えなかったんだから色違いもクソもないんだよな
@HANKAKUEIJI
9 ай бұрын
初代テリワンのクソなのは死に特技が多すぎるところ。実際攻略しようと思ったら必要なのは回復系の呪文とばくれつけんとかバイキルトとか。あとスクルトとマジックバリアでバフかけるかーくらい。戦闘がとにかく面白くない。
@えす-o9j
11 ай бұрын
特性の「れんぞく」はモンスターの個性が出ててたのになくなってしまってすごく悲しい
@ああ-t3q7x
11 ай бұрын
キラーマシンとか楽しかった
@三月-g3k
11 ай бұрын
ダイパリメイクの例えは秀逸、「これしか無いからやる」はホントそれ。ストーリーは求めてないとはいえ「いやなんで?」ってなる。
@濃厚卵
11 ай бұрын
久々の新作をキッチリクソに仕上げてくるスクエニの手腕に信頼感すら感じる今日この頃です
@アレレ-u4e
11 ай бұрын
別にクソじゃないと思うけどね ゲーム最近ハマれてなかったけどこのゲームはハマれてる。 ただまだ中級だから、めんどくさいという上級は怖いところ…
@triplekorone
11 ай бұрын
@@アレレ-u4eワクワク要素の3枠モンスが無いのが残念すぎる
@アレレ-u4e
11 ай бұрын
@@triplekorone 確かにそれはある
@FR-jq1zb
11 ай бұрын
そして新生配合系もないから個性も出ないし今まであった巡り合い系が課金に行くし何よりモンス少ない なんだよX7種ってボスも作れないし歴代ボスも作れないし神獣も消えてるし
@tm-ry4gu
11 ай бұрын
@@アレレ-u4eそれ多分モンスターズにわかなだけ
@雲居雁乃
11 ай бұрын
「無料なら1時間に1回取りに行かないといけない 有償なら25時間分まとめて取れる」なら誰も文句言わなかったと思うんですが何だろう金払ってまでいちいち1時間おきにルーラを強要されるこの仕打ち
@glory_in_araki
11 ай бұрын
というか1時間に1回覗くのを強要って社会人どうすんねんって話なんですよね、仕事中にコソコソ覗かなあかんのか…?と
@やま-g1n
11 ай бұрын
課金させたいんだろうけど、課金のさせ方も下手いのな
@rikuyakubo4394
11 ай бұрын
1時間に1回ボックスガチャを回せる券が溜まって最大24回まで貯めれるよ!!あと一気に全部回すこともできるよ!! ってシステムだったら良かったのに……
@useruseruserloseruser
11 ай бұрын
簡単にアイテム手に入れられたら悔しいから…
@sod7426
11 ай бұрын
ジョーカー全シリーズやって、3が1番酷いと思ってたけど、全然そんなこと無かった ダントツでこれです キャラが1枠と2枠しかないせいでボスの迫力もチンカスになってるし、なによりジョーカー2であったような大型モンスター関連のイベントが全然ないせいでワクワク感が本当にない グラフィックもカスだしストーリーもまだ3の方が筋が通ってたし ……と問題点が多すぎ システムだけでなんとか生き残ってるって感じ モンスターズめっちゃ好きなだけに悲しい
@々〆-t5u
11 ай бұрын
マックデリバリーとのコラボもやばい 田舎の人はモンスターコンプするのめっちゃむずいと思う
@04HAYA
11 ай бұрын
うちの町だとまず店舗もないんで、まずはデリバリーやってる店舗がある一番近い町を調べて時期的に忙しいのに何とか休日使っていって、その店舗の駐車場にいすわって、わざわざデリバリーで駐車場まで、デリバリー条件1500円以上の商品をデリバリー料金300払って注文を3回繰り返さないと行けません。 ……最悪……というかどこそこの駐車場にいるのでそこに配達って出来るのかな?そのためにホテル宿泊してホテルに届けてとかしないとダメ(-_-;)諦めようかな
@冷蔵庫マン-t3u
11 ай бұрын
@@04HAYA マックの駐車場にデリバリーしてもらったって方が居たのでマックの駐車場でいいような気がします。 まぁクソコラボですね、はい
@さぁはじめようか
11 ай бұрын
ダンジョンやギミックがドラクエ本編並みにこってるのは素晴らしいと思う 今の時代そういう要素って不要とされて排除傾向にあるのにちゃんと作ってる でもね それはちゃんと主軸の要素がバッチリ作られてる上で輝くと思うんですよ モンスターがメインのゲームでモンスターの数が少ないことに不満が出てるなか これやっちゃったらめちゃくちゃ文句言われますよそりゃ 「そんなの作る暇あったらモンスター増やせよ」と 自分もそう思いますもん このシリーズ好きな人は全員マップこってるよりモンスター多い方がいいって言うに決まってる
@user-jl9dk8kr6k
11 ай бұрын
初球で出てきたGランクモンスターが上級で出てくるの要らないんだよなあ、もう弱いし配合でも使えないのに、「あれ?こいつここにもいるんだ」ってモンスターが多すぎる
@user-bw6xo8sj9q
11 ай бұрын
プレイすることを強いられてて草
@上蔵ヒロノリ
11 ай бұрын
看板シリーズすらここまで質を落とせるってさすが(今の)スクエニ、って感じだな。ここまで来るともう逆にどこまで落ちぶれていくのかが楽しみになってくるレベル。
@ばくてりお-x8z
11 ай бұрын
モンスターズシリーズってストーリーよりも配合をして最強のパーティを作るのが楽しみ。
@KK-jz9ld
11 ай бұрын
配合がたのしい😂わかる
@あゆ-o5o
11 ай бұрын
何をするにしても重いし何より過去作とサイズが違い過ぎて違和感しかないめっちゃ頑張って今日作った竜王めっちゃ小さいし
@mako-7280
11 ай бұрын
お疲れ様です! JOKER4待ってるぞスクエニ!!!
@Perestro_IKA
11 ай бұрын
普通にモンスター集めて勇者を倒すストーリーにはできなかったのかな? せっかくラスボスが主人公だしそういうダークなのでも良いと思うが わざわざキャラ改変してまで良い人キャラにすんのは筋が悪い
@DylanThomas2015
11 ай бұрын
冒頭の「まだまだつくらなきゃいけないモンスタースキルもあるしタマゴもあるし大変なんですよこっちは」がまんまゲームにハマってる時の自分みたいで笑ってしまいました。ガチでハマってると用事に誘われても「こっちは忙しいんだよ!」となりますよねw まぁほどほどにしないと友達をなくしますが……
@temos_ys
11 ай бұрын
ガチで舐めたグラフィックでやればやるほど嫌になる。でも辞められない。本当に何故か辞められない。なんなんだこのゲーム
@m0mom0mom0
11 ай бұрын
思ってたこと全部言ってくれて嬉しいです。システムが最高なので結局楽しんでやっちゃうんですよね
@ああああ-s4r
11 ай бұрын
なんかプレイしててめっちゃ面白いけど 「・・・・?」ってなるのはこれだったか フィールド探索とか、クソ強モンスターへのワンチャンとか、メタルの地とかGサイズ、超Gサイズのとかの盛り上がる瞬間最大風速の時間が無い
@サササンさささん
11 ай бұрын
まだプレイ中盤くらいだと思うけど現時点で感じてる不満を的確に代弁してくれてて頷きまくった。 スクエニはマジでこの動画見てアプデや次回作に活かしてほしい。 てゆーかまず猛省して欲しい。 本当に「質」が低い。 ユーザーをあまり舐めるなよ、と
@青狗-s4t
11 ай бұрын
吹雪の中からスカイドラゴン出て来た時の感動はめっちゃわかる シンボルエンカウントにしかできない粋な配置芸は欲しい
@あいうえおかきく-q1d
10 ай бұрын
ライト勢のおれ的不満 1.マップのモンスター使い回し、種類少ない、上級にEランクとか普通にいる 2.グラフィック、カクカクなるとこ 3.巨大モンスター廃止 4.スタウトアタックの演出 5.モンスターの少なさ
@デルタカイ-l9o
11 ай бұрын
スクエニも落ちぶれたよな FF16も話題にならずに終わったし、この状況だとドラクエ12も怪しくなってきたな
@イノセンス-s8z
11 ай бұрын
ドラクエ3のリメイクもね
@マーカスマーズ聖
11 ай бұрын
スクエニ最近ゲームが話題にならなすぎるからなぁ 大ファンだけどKH4とかも大失敗しそう😢
@ワンワン-b8c
11 ай бұрын
感想その通りだと思いました システムと鳥山先生のデザインがいいだけで過去作と何も変わってない😭
@阿熊猫
11 ай бұрын
J3からのどのモンスターもステータスの合計値がほぼ同じって仕様で戦略性と引き換えにワクワク感は一気に無くなったよなあ
@緑猫-x2k
11 ай бұрын
ポケモンに例えると・・・最終進化のマスカーニャと未進化のクワッスが同じ合計の種族値ってイメージでいいのか・・・?
@チンパン大地雷天神
11 ай бұрын
@@緑猫-x2kどちらかと言うとクリムガンとジャラランガの種族値が最終的には同じになるって感覚に近い気がする
@緑猫-x2k
11 ай бұрын
@@チンパン大地雷天神 地獄だ、育てゲーなのに進化意味ないって・・・
@縁側間倉
11 ай бұрын
@@緑猫-x2k例えが古いけどグラカイとポワルンの種族値合計が同じ感じ
@ヒカル-v5h
10 ай бұрын
ネタバレ注意 表ストーリークリアしたドラクエ4知ってる人に聞きたい。 ストーリーの順、ランディオル倒して王になる→エスタークイベ→闇堕ちイベ→エビルプリーストの順の方がドラクエ4のストーリーに寄せられると思うんだけど変な所あるかな?
@chinchinnamenai
10 ай бұрын
それな なんか順番がよくわからんかったわ
@ウィーナケルマ
11 ай бұрын
とりあえずめぐりあいシステムを有料にした時点で0点 まあジョーカー3の時みたいなコインにされてもコイン配布職人の方々がいないと逆に大変なのかもしれませんが…
@まとと-b6g
11 ай бұрын
これ途中でさ自分が買ったものが通常版ではなく制限版だと気づくんだよね でもライブラリの最大が523というのを見るとめぐりDLC必要か?ってなる 微妙に絶妙
@shachi-34
11 ай бұрын
竜王作った時サイズ小さすぎてクソ萎えた。Gサイズ廃止した理由がほんま分からん。百歩譲ったとしてもせめてMサイズの迫力くらいは残して欲しかった😢 Lサイズになったところで喜びがあんま無い。G、超Gの迫力に感動とワクワク感があってそれが見たいがために配合頑張るのもモンスターズの醍醐味やったのに、、、 愚痴ばっかりですみません。共有させてください😢
@ああ-t3q7x
11 ай бұрын
サイズの概念の変更はまだしも、見た目くらいは元々のサイズ感あっても絶対よかったですよね… 自分もトカゲみたいなサイズの竜神王を見て失望しました…
@shachi-34
11 ай бұрын
@@ああ-t3q7x お気持ちお察しします(´;ω;`)
@fon8648
11 ай бұрын
期待されてるものを全く作れないスクエニ 過去の栄光すらもどんどん汚していく
@ミルティー紅茶
10 ай бұрын
序盤でサイクロプスが出てきてワクワクしてたのに、後半「こいつが…強敵枠?」ってやつばっかりで少し残念だった。 マップの面倒くささは同感。求めてるのはそこじゃない。
@裕次山本
11 ай бұрын
リセットは再起動じゃあ無くてタイトル戻りじゃあないといけない 不満は慣れたら慣れるからいいけどストーリー中のメタル固定わき知らなくてレベル上げ地獄味わされたのは辛かった、タマゴは最初キレそうになるしマジでサイト熟知しないとキツイゲームです(でも楽しい)
@通りすがりの人-p6y
11 ай бұрын
そのサイトもサイト運営者達が頑張って駆けずり回ったりして作り上げてるんだよなぁ アリガタヤー( ˘ω˘)人
@aa-jv8wy
10 ай бұрын
大手ゲーム会社が令和に出したとは思えないクオリティだった。根幹の配合システム以外に何も褒めるところがないレベル
@豚-d8i
10 ай бұрын
DQM伝統のゲームシステム以外はマジで褒めるところがない。 シナリオも面白くないけど、主要キャラもモブキャラも恐ろしく魅力が無くて、ただ黙々とモンスターを育成するしかない。
@v_yi
10 ай бұрын
そもそも外注が作ってるからね。大手ではない
@Toru-wf5bo
10 ай бұрын
サイズ値がストレスすぎる。好きなモンスターがクソちっこかったり、まじやめて欲しい。あとクリア後全くやることない
@たかひろ-v4f
11 ай бұрын
やり込んだ人間の『クソ』は何よりも信用に足ると思ってる
@イノク-w5s
11 ай бұрын
一番思ったのはスキルが3つ固定じゃ足りなさすぎる、なぜシミュレーション戦闘を廃止した...ということ 個人的にあれが一番の神機能だったのに なんか最近のドラクエは開発陣総取っ替えしたのかと思うぐらいにはひどい
@黒椛麗沙
11 ай бұрын
体験版だけやってる状態ですが、ほんとに「モンスターズっていうシステムが面白い」が凄い言い得て妙ですね。 戦闘面、スカウト面で過去作になかったストレスを物凄い感じる...そしてGサイズ、超Gサイズの撤廃はほんとガッカリ.... そしてレビューにあった「タマゴがクソ」は大問題すぎる...過去作でもやり込みにはタマゴ必須なのに...
@Takesho-
11 ай бұрын
背後から当たっても敵が先制だったり、追いかけられて当たったと思ったらこっちが先制だったりっていう過去作の仕様無くして手抜きなのも個人的にクソかなって思う
@パンプキンくん-o9x
3 ай бұрын
マジわかる
@jellyfishdelay
11 ай бұрын
プレイしててちょっとこれどうなんだろーなと思ってたこと全部言ってくれた 俺だけじゃなくてよかった
@Sandra1206_JP
11 ай бұрын
DQMJ3からモンスターごとの攻撃モーションが統一されて今回もかなって思ったらその通りだし、スカウトが簡略化され、連続が廃止、その他消えてるから今作はお見送り。P版か次回作に期待しますわ
@saryu16
11 ай бұрын
まだ中級すら行けてないけど大体20時間プレイした クソはかなり多い、人によってはクソゲー評価間違いない でも最新作のモンスターズというだけで神ゲーになってる これが全て モンスターズが面白い
@-azuma-9508
11 ай бұрын
それでもRPGである以上ストーリーを捨ててほしくないですね…
@みっちゃん-m1r6e
9 ай бұрын
子どもの頃DSでやってたモンスターズが好きだった。一週間入院することになって暇な時間にジョーカーズでミルドラースを何故か作ったのが忘れられない笑地下迷路にエスタークが眠ってるとかワクワクしすぎて頭おかしなりそうだった
@くろふね-c9b
11 ай бұрын
女神転生やペルソナでいう「悪魔全書」を有料DLCにした上で使いにくくする、というのがホントわけわからん。
@ぽんとし
11 ай бұрын
追憶が有料なのやばいよなぁ最初から入れておくべきシステム 出現モンスターランダムなせいでいなかったら入り直さなきゃいけないし
@rustedbear4160
10 ай бұрын
過去作にあった機能や工夫、コンテンツを軒並みオミットしてて シンプルに分かりやすく原点回帰的な視点で作ったんだろう… と自分を誤魔化してみても、面白さが削られているのは否めない。 あと定期的にエラー落ちする(オートセーブがあるのでダメージは小さいが) なんでこうなってしまったのか… 出してくれて嬉しいけど、なんかもにょる
@ねもちゃん-u3k
11 ай бұрын
3枠とか4枠がいない時点で買う気失せた。 フィールドに突然現れるクソデカバケモンモンスターを捕まえたくてやってるのに。 グラもUIもシステムも令和に出すゲームじゃない。スクエニはブランドに胡座かきすぎ。ほんともったいない。
@yeye5418
7 ай бұрын
今更ながら買ってやってみた ストーリーライターに何故あの変な髪型の泥棒を出したのか、何故ピサロとロザリーのラブストーリーにしなかったのかというのをとことん聞き出したいゲームだった
@ノエル-n2g
11 ай бұрын
2プロを初めてやった時の感動の何十分の一にも満たないぐらい酷くて泣いた
@すらいむ君-m9x
11 ай бұрын
2の初見、大ミミズ登場ワクワクしたなぁ
@あさ-w6x
11 ай бұрын
@@すらいむ君-m9xタイラントワームだね🪱
@三陣
11 ай бұрын
巨大モンスターとロードが短いだけで2プロの方が品質は上、グラの差はあるけどグラなんかどうでもいいし
@タカボン-l5e
11 ай бұрын
俺らが年取ったのもあると思うよ
@あいうえおかきく-q1d
10 ай бұрын
ロードって短くできないの?
@まーくん-t6b4z
11 ай бұрын
恐らく3って面白い?ではなくイルルカspより面白い?と言う質問に変えたらほんとの評価がよくわかると思うよ、、、
@licio-1125
11 ай бұрын
GBのイルルカで永遠と異世界を巡ってアホみたいにやりこんでたのが懐かしい…
@カムカム-k3f
11 ай бұрын
スマフォ版のSPも面白い。GBとは色々違うけど部分も多いけど
@sayo-w8u
11 ай бұрын
GB版は海賊マップの大王イカ見た時は感動してゾクゾクしたなー…
@さくら999
11 ай бұрын
流石スクエニ集金圧がすごい
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