【ゆっくり解説】時代に飲まれた。世界一売れたシューティングゲーム没落の歴史【スターフォックス】

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『ゲームの歴史』をゆっくり解説

『ゲームの歴史』をゆっくり解説

10 ай бұрын

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#ゆっくり解説 #黒歴史 #ゲーム
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Пікірлер: 72
@tomzou7569
@tomzou7569 10 ай бұрын
643Dでキャラボイスが一新した理由は64でアンドルフ・ピグマ・ペパー将軍などの声を担当していた声優の郷里大輔さんがお亡くなりになっていたからだそうです。だから、もし郷里さんがご存命だったら643Dや零(更にはスマブラSP)のフォックス達のキャラボイスが変更されなかったと思うと残念ですね……でも、そうなると逆にフォックスの声優がアサルトの野島健児さんから64の里内信夫さん(64・アサルトでレオンの声も担当)に変更というか原点回避になったのでしょうか?
@user-bh2ms3yz2z
@user-bh2ms3yz2z 9 ай бұрын
そうですよね…私はスマブラではファルコを使うのですがSPで変わってしまったのは本当にショックでした…本当に郷里さんが担当したアンドルフやピグマ以外はそのままでいいのにと思いましたね
@user-fp1wn2xb4h
@user-fp1wn2xb4h 10 ай бұрын
初代を遊びすぎて下を押すと上にに撃つクセになってしまった
@user-iv5th8lq1f
@user-iv5th8lq1f 10 ай бұрын
アドベンチャーしかやったことないけど、めちゃくちゃ面白かったことはなんとなく覚えてる
@mo-xo5js
@mo-xo5js 9 ай бұрын
ファンの中ではアサルトが一番評価いいゾ 今でもリメイク待ってるぶっちぎりの神ゲー
@user-ru6xt9ft1h
@user-ru6xt9ft1h 10 ай бұрын
エフゼロと一緒に埋れてしまった名作シリーズだなぁ。 普及しているSwitchでリベンジして欲しい。
@user-vv6lo9qq9l
@user-vv6lo9qq9l 10 ай бұрын
F-ZEROめっちゃ好きだったんだけどな。 キャラクターもアメコミ風で良かったし、なんならマリカーより好きだった。 だけど今はポリコレだなんだって論争起こってるから、あのキャラデザインは日本人にウケないだろうし、ファルコン伝説みたいな絵ならいいけど、変に今風に変えられたらF-ZEROのイメージが崩れるからリメイクや新作はやめてほしい気持ちもある。
@fantatatata378
@fantatatata378 10 ай бұрын
スターフォックスは64がなんだかんだ1番良かったかもしれない、当時の他ゲーと比べても面白かった感あったなぁ
@user-lf8qc5gg6s
@user-lf8qc5gg6s 2 ай бұрын
アドベンチャーは隠れた神ゲーなんだよな
@neruneru8243
@neruneru8243 10 ай бұрын
Switch 版で新作を出して欲しいですね。
@user-vj6et6lu5m
@user-vj6et6lu5m 10 ай бұрын
各々操作等に慣れるのは大変だったけど全シリーズ面白かった。 コマンドのストーリーも単体のエンディングとしては酷いけど、パラレルストーリーとして続編があったら面白そうだと思った。
@user-ji8mh4lg7r
@user-ji8mh4lg7r Ай бұрын
アサルト以降ゲームシステムが近い正統な続編が無いのが残念... あと個人的には、カネさえ払えば仕事はきっちりやる、でも悪事には加担しないというこだわりがある、いかにもプロっぽいフォックスが一番好き。64から後の作品ではやる気に満ち溢れた好青年になりすぎて慈善事業みたいになっているのがどうしても好きになり切れず
@user-fu5cp8mh3g
@user-fu5cp8mh3g 9 ай бұрын
アーウィンとか各機体のデザインはやっぱりアサルトが好きなんだよなぁー
@Lapis.07
@Lapis.07 10 ай бұрын
スーファミ版のスターフォックスは昔はレベル1はアベレージ100%行かなかったのにレベル2は100%が当たり前になっていた。あと惑星内のステージクリアのBGMはかなり好きでした。
@user-ot3ck2bb2f
@user-ot3ck2bb2f 10 ай бұрын
スターフォックスもスマブラに参戦してて知った人は増えてるだろうからな
@user-lb3ud3jm2f
@user-lb3ud3jm2f 10 ай бұрын
Switch 版出て欲しい
@thedarkhunter1548
@thedarkhunter1548 8 ай бұрын
確かにそう思います。スイッチの次世代機でも良いので出して欲しいですね
@deltertrident
@deltertrident 10 ай бұрын
アサルトの時はこれからまた積み直したら面白くなるかなと思ってたのにコマンドで何してくれたんだ感が凄かった。 コマンドについては公式はパラレル扱いしているそうだがファンが真に受けるからこその不評なんだよな・・・。
@Porygon--2
@Porygon--2 10 ай бұрын
F-ZEROとスターフォックスは完全に死んでしまったIPって感じがして悲しいわ アサルトの対戦モードは友達とやりまくってたのが懐かしいなぁ…皆でウルフェン争奪戦が起きてた
@hiroyukimulase6196
@hiroyukimulase6196 3 ай бұрын
どっちももうスマブラのイメージのほうが強くなってるような…
@user-lf8qc5gg6s
@user-lf8qc5gg6s 2 ай бұрын
​@@hiroyukimulase6196スマブラが芸人のKZbinみたいな位置付けになっとるな
@user-zs8xy4tf8p
@user-zs8xy4tf8p 14 күн бұрын
ウルフ最強だった。
@user-zl1jp3hm2d
@user-zl1jp3hm2d 10 ай бұрын
海外はケモナーウケがイイって聞くからキャラはそのままにいい作品作れば売れそうって思うけどな
@25ja2k
@25ja2k 10 ай бұрын
確かに欧米だとケモナー人気なんだけどあっちのケモナーはポケモンに関心強くて、リアル路線のFPSしか興味ないかな
@user-kl3hd3ev3i
@user-kl3hd3ev3i 7 ай бұрын
@@25ja2k あとソニックやな
@user-sm7pn2gs8s
@user-sm7pn2gs8s 10 ай бұрын
64は速攻で仲間全員撃って帰還させて単独飛行ばかりしてた(笑)
@Gosword-uz6ge
@Gosword-uz6ge 10 ай бұрын
何故、こういう動画てわざわざイラスト屋のコピーを使うんだ?規約違反なら別の使えばいいのに
@rose-zouhakuten_demonslayer
@rose-zouhakuten_demonslayer 9 ай бұрын
アサルトのリメイクか 新作出てほしい
@user-gt5ko1je2g
@user-gt5ko1je2g 8 ай бұрын
クリスタルが可愛くてずっと眺めてた。
@user-jo8rr5yt7r
@user-jo8rr5yt7r 10 ай бұрын
コラボ作品であるスターリンクバトルフォーアトラスも思い出してください 一応最新機のSwitchで綺麗なフォックス達の活躍を見れるゲームなので… 課金がエグいけど…
@user-vu2xu2mw1c
@user-vu2xu2mw1c 10 ай бұрын
スターフォックスアドベンチャーワクワクで買ってきて、起動してみたら愕然とした記憶がある…
@user-ge2wz4hi4b
@user-ge2wz4hi4b 9 ай бұрын
もう一度スターフォックスを復活してほしいなと思いましたし、ピクミン4みたいになってくれればですけど
@user-mv7pc8eo6u
@user-mv7pc8eo6u 10 ай бұрын
今ゼルダにあるウルトラハンドで乗り物や兵器作って遊べますよね? あのシステムこっちでやるべきだったなって僕は思ってるんですが・・・無理ありますかね?
@zzysk2
@zzysk2 10 ай бұрын
衰退1番の理由は他社の3Dシューティングがより優秀だったからだと思うわ
@KU-dh4rw
@KU-dh4rw 10 ай бұрын
アジトシリーズもも掘り下げてほしいわ
@user-tq8bx1xz1c
@user-tq8bx1xz1c 13 күн бұрын
近々新型コンシューマも発売する予定があるし、その時にアサルト以降の後継時系列の新作が来て欲しい 多少のマルチエンドはあってもいいけど、コマンドみたいな周回前提の初手バッドエンドはいらんのじゃ……
@user-uk2gv6xi7o
@user-uk2gv6xi7o 5 ай бұрын
「64 3D」は自分が唯一クリアできたシューティングゲームです(まぁ、アンドルフ・ブレインが倒せてないので完全クリアではないですが) 「コマンド」は本当に操作性が最悪でしたね…ボタン操作ほぼ全部レーザーって…何やねん… あと、「アドベンチャー」の事そこそこ悪く言ってますけど、ヒロインのクリスタルが初登場したのがこの作品ですからね?(ーー;)
@samp2556
@samp2556 9 ай бұрын
今でも例えばゼルダシリーズのような大型完全新作を出せれば、それなりに売れるとは思う ただ3Dシューティングというシステム自体が内部的に複雑で作りにくいというのがあるのかも知れない 他社作品でいうとキングダムハーツとかにも近いシステムがあるから作れない事もないだろうけど、あれはプラスαの要素に過ぎないし、その3Dシューティング部分をメインに据えたゲームとなると用意しなければならないステージ数のボリュームなどもあって、安易に手を出しにくいジャンルになってしまってるように思える
@user-nc4el9gt6u
@user-nc4el9gt6u 9 ай бұрын
スターフォックスゼロやりたがったけどwii持ってなかったからやるにもやれなかった😢 もしスイッチにでるならでて欲しい😊
@HY-gi6lk
@HY-gi6lk 9 ай бұрын
アドベンチャーとアサルトが初見でやった作品だから飛行シューティングとTPSを操作するゲームだと思ってた節がある。
@wt7R
@wt7R 3 ай бұрын
wiiuのジャイロモードが切り替えできて、オンライン対戦可能だったら化けてたかもね。
@user-so4ku4ez1f
@user-so4ku4ez1f 9 ай бұрын
「スターフォックスアドベンチャー」までやってたけど、アドはシューティングじゃなくて「ゼルダの伝説」に近いゲームだった。😮
@I-bj2fd
@I-bj2fd 27 күн бұрын
でもさーー言いたいことあるから言わせてくれ! 『大乱闘』出てるだけまだまだ輝いてるでしょ(笑)
@thedarkhunter1548
@thedarkhunter1548 8 ай бұрын
WiiU版は面白かったですけどね。ただ任天堂は売れないゲームの続編は出してくれない事が多いのでF-ZEROみたいに面白くても続編が出なくなるのが寂しいですね(ビジネス視点で考えると当然ではありますが)
@alphafifth9679
@alphafifth9679 10 ай бұрын
奇をてらったことは特にしないでいい SFCとか64みたいなガチのシューティングだけやりたい パイロット生身で地上戦とかウォーカーで基地探索とかいらない
@ama-ankake
@ama-ankake 10 ай бұрын
スリッピーはかわいい。 ゲーム画面まったくないんですね。エフェクトがとかギミックがとか言われても、見ないことには何のことやらわかりません。
@GAIRASU23
@GAIRASU23 10 күн бұрын
色々伏線とか回収されてないもんな。 ・父の死 ・元宇宙暴走族のファルコ
@user-br1ny6qe8t
@user-br1ny6qe8t 5 ай бұрын
小泉の追米属国路線の構造改革で、下請けへの丸投げが横行し、テレビやゲームのクオリティが21世紀に入った途端いきなり落ちた。 任天堂は面白いゲームの宝庫だったのに、いつの間にかパーティーゲームばかりになってフェードアウトした。
@21doraemon13
@21doraemon13 15 күн бұрын
今の方が面白いゲーム多いだろ
@MultiYurei
@MultiYurei 12 күн бұрын
アサルトはナムコ製作なのか。 航空ステージの敵のアパロイドのデザインやらアイテムにスペシャルフラッグがある時点でギャラクシアンっぽいと思っていたが製作がナムコなら公式だったってことか。
@user-oj7xy5wo6h
@user-oj7xy5wo6h 8 ай бұрын
64神ゲーだったわ アサルトも面白かった
@user-qd8ie7qc3b
@user-qd8ie7qc3b 10 ай бұрын
コマンドは個人的に操作性は良かったんだけどストーリーとかがダメダメだった…クリスタルのNTRはホンマにあかんて…
@toki246
@toki246 10 ай бұрын
1と64はやりこんだけど、他はなーんか食指が動かないんだよなぁ。 買うとしたら今の時代はオープンワールドですかねぇ。
@MultiYurei
@MultiYurei 13 күн бұрын
マリオやゼルダ程のメジャータイトルになれずSFCやN64時代で考えると3D表現が斬新だったが1タイトルの発売間隔が広く。 後作では3D自体がさして珍しくも無くなってしまった時代になっていたことも売れなくなってしまった原因だとは思う。
@user-ju1kx6jv6k
@user-ju1kx6jv6k 12 күн бұрын
3Dシューティングとして人気出たのになんかコレジャナイ感満載の方向性開拓しようとしたのはまあ完全に失敗よねぇ…
@8781nori
@8781nori 16 сағат бұрын
どう考えても、コマンドをパッド操作対応にしなかったのが、最大の失敗だったのは間違い無い。 タッチパネルはスマートボムの発射とか、若しくは通信関連の使用とかにすれば良かったのに、ソレでアーウィンの操作も行ったのが何よりの間違いだった。
@8781nori
@8781nori 16 сағат бұрын
アサルトもACチームが作ったとか、結局ハッタリだったのもデカいマイナスだった…
@uniteds-4498
@uniteds-4498 8 ай бұрын
次回作て、 フォックスの息子 次世代スターフォックスが、アッシュを倒すんじゃないか? と思ったけど主役フォックスがいいな個人的に
@user-po9wo2mi2v
@user-po9wo2mi2v 13 күн бұрын
64からはじまり  初代は難しくて妥協  アドベンチャーは全クリしたけどよくわからず アサルトで対戦しまくり 大人になってしまった
@yichiro4995
@yichiro4995 10 ай бұрын
64版ではファルコの恋人であるキャットが不二子ちゃん風なキャラだったのに、コマンドからは所謂オラオラ系女子に変わってて萎えたなぁ…
@windy2236
@windy2236 Күн бұрын
アサルトはリメイクして欲しいくらい好きです。
@user-mq1ck5ve2g
@user-mq1ck5ve2g 5 күн бұрын
ビジュアル的な角度からいうなら「STARFOXらしさ」って最初見た限りでは何を表してるかわからん 粗いポリゴンの集積にこそあるわけで、技術水準が上がって3D映像が美しくなってしまったら SFであれファンタジーであれ個人的にはもうその時点でアウトっていうか「らしくない」ものにしかなりえないと思う
@user-iy6mh1xx6d
@user-iy6mh1xx6d 10 ай бұрын
スターブレード?
@user-rn4mx9es3y
@user-rn4mx9es3y 17 күн бұрын
作品ごとに問題はありつつも、なんだかんだアサルトまでは楽しんでた コマンドはシステム面もだけど何よりストーリー面が酷すぎて、周回前提のプレイを求められるのに楽しめなかった ゼロは触る気すら起きなかった。コマンドのショックもあったけど何よりアーウィンが二足歩行ロボットに変形するってのがなんか受け入れられなかった 戦闘機がロボットになるとか無茶変形もいいところな上にそもそも必要性がどこにあるんだ。ランドマスターとかみたいに別の機体として出せば良かったのに
@user-nr3ur2bo4p
@user-nr3ur2bo4p 8 ай бұрын
これ、衰退したの❓
@kia9166
@kia9166 4 күн бұрын
そろそろスタフォよりスマブラの方が多くなるのでは そしてどうしてもいらすとやのイラスト使いたいのかな、やり過ぎると配信停止されるぞ
@natsukityan
@natsukityan 7 ай бұрын
WiiUじゃなければな
@reo0802reo
@reo0802reo 3 күн бұрын
64をやってハマったあとに出たアドベンチャーもアサルトも個人的には面白かったんだけどなぁ...確かに俺の周りではあんまウケなかったな
@syoutakomori5957
@syoutakomori5957 2 ай бұрын
新型ニンテンドースイッチ2版スターフォックス新作きま
Follow @karina-kola please 🙏🥺
00:21
Andrey Grechka
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